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【総合】【DQ6/ドラクエ6】幻の大地 Vol.297

1 :名無しの挑戦状:2024/01/16(火) 15:37:30.82 ID:fO+dX9Ot.net
荒らし、粘着、エミュ厨は放置
次スレッドは>>980が立てること。以降次スレ立つまで雑談禁止
ワッチョイを入れろ議論は別スレを立てるか、ワッチョイスレを別に立てること。

テンプレ集
http://www.hct.zaq.ne.jp/cpael400/dq6faq
DS版攻略wiki
http://masterwiki.net/dq6ds
攻略サイト
http://dq6.org
http://www.d-navi.info/dq6
http://game777.client.jp/d6.html
http://www.kirafura.com/dq/6/6.htm
https://web.archive....yu.to/DQ6/index.html

仲間キャラ評価スレまとめwiki
http://www28.atwiki.jp/dq6chara

■ 前スレ
【総合】【DQ6/ドラクエ6】幻の大地 Vol.296
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1687454062/

417 :名無しの挑戦状:2024/04/20(土) 14:26:52.64 ID:bWb4DJxl.net
倒せるだけ攻撃力上げても1/1024引くのは結構しんどいんだよね

418 :名無しの挑戦状:2024/04/20(土) 18:59:19.25 ID:MMP/zuEM.net
>>410
本体の方で判別してるからソフトじゃなくて本体を大量に用意しなきゃいけないってどっかで見たぞ

419 :名無しの挑戦状:2024/04/21(日) 18:30:11.32 ID:0ozwsdDM.net
レイドック→レ井戸ック
主人公の名前、レック→レ(イド)ック
CDシアターの名前、ウィル→井戸を英語でウェル

これマジ?

420 :名無しの挑戦状:2024/04/22(月) 07:34:08.20 ID:BTwsIqIV.net
はぐれ確殺の味を覚えると攻撃力501以上のそれなりに逃すじゃ物足りなくなる
2回攻撃疾風突き確殺になるまで育てると1/4096までかわす確率を下げることができる
この快適さを知ってしまうとはぐれの1/64かわしも不便に感じしまう

421 :名無しの挑戦状:2024/04/22(月) 12:19:16.37 ID:h/10DzmN.net
そこでトビーさんの出番ですよ
カダブゥ除けば最速で571にできるし

422 :名無しの挑戦状:2024/04/22(月) 18:54:32.94 ID:spk3wIiC.net
DQ6のダメージ計算方法
攻撃力-1≦守備力/2 0か1
攻撃力*7/4≧守備力 ((攻撃力-守備力/2)*15/32)-1~((攻撃力-守備力/2)*17/32)+1
上記以外に該当しない 0~攻撃力/16

423 :名無しの挑戦状:2024/04/22(月) 22:10:14.56 ID:ZNDzg5fw.net
>>422
テンプレに入れたいな

424 :名無しの挑戦状:2024/04/23(火) 01:04:18.84 ID:sxNCdQo4.net
>>421
残念ながらはやぶさの剣を装備できない
はやぶさの剣とスライムピアス装備できるのは主、どろにんぎょう、ミレーユ、バーバラ、スーパーテンツク、くさったしたい

425 :名無しの挑戦状:2024/04/23(火) 07:18:47.63 ID:1pu81Jre.net
攻撃力が25上がれば、ダメージ期待値は12.5上がる
バイキルトで、25上がる
「せいけんづき」で、50上がる
「きあいため」で、100〜125上がる
4人だと、400〜500上がる。
ただし、ドグマ撃破では
「せいけんづき」は博打だから200〜250か。
なるべく低レベル かつ ドーピング禁止なら役に立つけど
入手に苦戦するなら、現実的ではないか...。
コインは、ジャミラス撃破前に
サンマリーノのカジノでカンストさせた。
所持金は、まだ1320000Gくらい。
スーファミ版は、攻撃力:501で充分。
もちろん、確実なのは571以上。
比較的 楽に501を実現できるのは、くさったしたい。
グリンガムのムチとドラゴンのさとり(ほぼ)必須だけど。

426 :名無しの挑戦状:2024/04/23(火) 09:12:46.40 ID:BhKuG9W/.net
攻撃力571以上、はぐれメタル撃破確率4095/4096のはやぶさ疾風を体験したことないから501でいいなんて言えるんだ

427 :名無しの挑戦状:2024/04/24(水) 22:12:27.85 ID:qgKiKVp0.net
前作までと比較してものすごく影が薄くなったキラーピアス…

428 :名無しの挑戦状:2024/04/24(水) 22:35:12.20 ID:SJS9WDMz.net
はやぶさのけんは強さ的にどうなんだろう?
盗賊レベル8のアモスに装備してはやぶさぎりで使ってるんだが

429 :名無しの挑戦状:2024/04/24(水) 23:16:59.20 ID:U8MgU8B5.net
そこまで鍛えてるなら頑張ってメタル倒す必要ないだろ

430 :名無しの挑戦状:2024/04/24(水) 23:35:43.21 ID://M5Fwac.net
>>427
有効な相手なら攻撃力重視の武器もって正拳の方が強い
正拳が利かない複数出現する敵にバイキルト使わず攻撃するというならまぁまぁ

まぁ特技の出現でかなり影が薄くなった

431 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 01:37:00.46 ID:b8kET1vL.net
魔法の価値が下がった作品だから、魔法はレベルアップと共に威力が少しずつ上がる仕様とかあったらよかったな
メラなんてクリアあたりでは完全にカーソルのお邪魔虫にしかならないから、レベル40程度で40ダメージとかいくようにしてもよかったと思う
または1ターンちからを溜めたら2ターン目で防御貫通仕様とかあれば、初歩魔法の役割も死ななかったはず

432 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 01:49:09.28 ID:jwmfUfhL.net
メラを使えるのはバーバラだけだっけ?

433 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 07:14:06.09 ID:ON4/tF/y.net
メラとヒャドはキャラ限定だから特別感あったわ

434 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 07:34:44.42 ID:Dbwzfncs.net
>>430
斬撃系の特技は二回出せるからその恩恵はあると思う
素の攻撃力低いとそんなに強くないから微妙だけどね

435 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 07:57:10.08 ID:yQTtCqQh.net
メラ使えるのが正ヒロインなんでしょ

436 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 10:30:03.32 ID:I9I97iK0.net
ヒャドつえぇかんな
主にシャドーに

437 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 18:18:59.12 ID:HGd2bfpJ.net
>>431
その反省からの、まりょくだろうな

438 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 18:37:05.81 ID:i6xRTz70.net
メラヒャドルカニベホマズンが固有呪文だから
全魔法を習得出来るキャラはDQ6には居ないという

439 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 20:15:27.46 ID:JnxkDkHR.net
イオも忘れないであげて・・・・
あと固有特技は変身のみだっけ?

440 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 20:41:42.84 ID:+EHwR9sT.net
変身はアモスの他にもスーファミ版のどろにんぎょうが使える

441 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 21:10:03.22 ID:Cxb63vnO.net
呪文、特技欄で隙間があると気持ち悪いんだよな

442 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 21:20:59.99 ID:O46sM7n6.net
熟練度同じなのに同じのが違う位置にあると気になって困る

443 :名無しの挑戦状:2024/04/26(金) 06:05:59.11 ID:P5wZ052z.net
ハイオークのサッ!と動く痛恨
アックスドラゴンの炎あーん
スカルガルーの無理やり2連撃
もりじじいのカクカク浮遊

この辺りのモーションが嫌い。何か怖い

444 :名無しの挑戦状:2024/04/26(金) 06:50:22.74 ID:VvAGLnpd.net
バブルスライムのグチャッ

445 :名無しの挑戦状:2024/04/26(金) 10:38:23.46 ID:uu5rKJ4E.net
呪文、特技を編集できればいいのに

446 :名無しの挑戦状:2024/04/26(金) 18:27:10.12 ID:Xv7cBwlC.net
モンスターズみたいに8つまでとかだったら
面白くなる…かな?

447 :名無しの挑戦状:2024/04/26(金) 19:44:50.87 ID:a8c2Y37h.net
馬車とキャラを活かすにはやっぱりある程度制限があった方が良かったよね

448 :名無しの挑戦状:2024/04/26(金) 20:10:49.92 ID:8KPq7x2T.net
特にSFC版AIは特定の特技ばかり偏重してた感あったな
あと冷たい息や火炎の息での舐めプ

449 :名無しの挑戦状:2024/04/26(金) 20:45:22.26 ID:7LUUsfW1.net
>>441
スレ違いになっちゃうけどFF6のガウのあばれるなんか、コンプしてても
隙間5ぐらいあるから気になっちゃう

450 :名無しの挑戦状:2024/04/26(金) 20:57:57.81 ID:tFZJqnqv.net
>>448
弱い息のダメージ下振れして倒し損ねた時はもうバシルーラしてやりたい

451 :名無しの挑戦状:2024/04/26(金) 21:12:43.05 ID:NtXNafdv.net
SFC6で弱い息で倒し損ねることなんてあるん?
PS2の5は嫌になるぐらい見るけど

452 :名無しの挑戦状:2024/04/26(金) 22:00:06.21 ID:NNgVApYj.net
ないよね

453 :名無しの挑戦状:2024/04/26(金) 22:53:45.24 ID:7LUUsfW1.net
AIだから無かったと記憶
主に魔術師の塔での熟練度上げ作業の記憶だが

454 :名無しの挑戦状:2024/04/27(土) 00:50:41.63 ID:lHUVPW9g.net
え、あった気がするけど6じゃなかったっけ?

455 :名無しの挑戦状:2024/04/27(土) 01:20:15.88 ID:7eYVOEen.net
だぁらお前らの嫌いなモンスターのアクションは何だよって、話題作ったんだからさっさと答えろ。

456 :名無しの挑戦状:2024/04/27(土) 02:32:23.12 ID:Pi5feuDc.net
弱い息じゃなくて正拳突きならよく倒し損ねるって「ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ」Wikiには載ってた
AIの項に「AIはダメージを期待値で計算する」から正拳突きが大好きだ、って
まあWikiの記述が全てかどうか分からないけど、息と突きを勘違いしただけかもしれないし、正拳突き使った舐めプで倒し損ねた時はもうバシルーラしてやりたい気持ちなら分かる

457 :名無しの挑戦状:2024/04/27(土) 10:21:57.56 ID:a1SJhJhx.net
敵の耐性(回避率)を考えずオーバーキル狙うってのは舐めプとは微妙に違うような気もする

458 :名無しの挑戦状:2024/04/27(土) 12:17:11.33 ID:ydtNiucY.net
期待値というとやまびこの帽子の二倍効果は期待値計算に組み込まれてるのがモヤモヤする

459 :名無しの挑戦状:2024/04/27(土) 18:59:01.91 ID:5UDUl+xr.net
SFC版は確かにAIだと輝くか灼熱しか息使ってない記憶あるわ
呪文もイオナズンかメラゾーマでめっちゃまとも

460 :名無しの挑戦状:2024/04/27(土) 19:01:46.05 ID:nIf+mJdv.net
いや、SFC版から冷たい息でキッチリとどめさすのはあった

461 :名無しの挑戦状:2024/04/27(土) 19:09:08.51 ID:Pc2u8UK+.net
灼熱で確殺なところを真空波してピロリされるのも追加で

462 :名無しの挑戦状:2024/04/27(土) 20:10:30.44 ID:eOqTTJNm.net
せいけんづき以外だとはやぶさぎり大好きだよねSFC版AI

463 :名無しの挑戦状:2024/04/27(土) 20:32:17.80 ID:5Oupz+R9.net
はやぶさ斬りは属性がない単体攻撃で使いやすいからね
そういえば属性で思ったがAIって火炎斬りみたいな魔法剣使うことあるのな、見たことないような気がするが

464 :名無しの挑戦状:2024/04/27(土) 20:54:36.48 ID:Pc2u8UK+.net
隼剣&店売り防具ロビン2(勇者マスターでLv最大)のソロでドレアム戦した時に稲妻斬りだか真空斬りだかの魔法剣を使ってたよ

465 :名無しの挑戦状:2024/04/27(土) 21:57:54.38 ID:A7EDIWAb.net
ビッグバンは使うくせにギガスラッシュやジゴスパークは使わない不思議なAI

466 :名無しの挑戦状:2024/04/27(土) 21:59:53.77 ID:2UAPPl8T.net
ベジータかな

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