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レス数が1000を超えているけど、まだ書けるかも知れないよ。

【FC】ファミリーコンピュータ総合【ファミコン】

1 :名無しの挑戦状:2024/03/24(日) 18:50:37.43 ID:evCz0+tD.net
前スレ
【FC】ファミリーコンピュータ総合【ファミコン】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1615028916/

952 :名無しの挑戦状:2024/04/24(水) 06:04:33.93 ID:8LJa6Jcc.net
そもそもスレタイが長すぎて文字数に余裕がない件

953 :名無しの挑戦状:2024/04/24(水) 06:10:37.77 ID:AcNY0dSL.net
もっと長いスレタイもあるし大丈夫じゃないの
だめなら数字の3だけでもいいし

954 :名無しの挑戦状:2024/04/24(水) 07:01:12.80 ID:lrvC3efF.net
>>909
俺も普通にクソゲーだと思ってたら、何年か後にお前さんの言う通り再評価されてた
こういう新しすぎたゲームって結構あると、その時聞いたよ
どこで何をもって聞いたのかは、残念ながら記憶にないけど

955 :名無しの挑戦状:2024/04/24(水) 07:27:10.15 ID:lrvC3efF.net
>>903
俺もゼルダにはハマったよ
ていうか、感動したよ
今自慢になるかはわからないけど、表ゼルダなら3時間でエンディングまで行けるほどやりまくった

でも裏ゼルダは凶悪だった……
低レベル迷宮で出てきた青ウィズローブのボディプレスで落とされて、コレ本当に魔法使いなのかと幼くして世の不条理というものを教えられたり、
赤バブルで剣封じられてもなかなか青バブルが出てくれないから、マジカルロッドで撲殺しないとならなかったりで……

……あれ?
マジカルロッドの攻撃力ってホワイトソードと同じなんだから、結局のところ、やっぱり俺はヌルかったのか

956 :名無しの挑戦状:2024/04/24(水) 07:33:06.88 ID:MKKKnR+Q.net
今の時代はたけしの挑戦状が再評価されるくらいだからな、ヒドイ時代だ

957 :名無しの挑戦状:2024/04/24(水) 07:38:43.63 ID:MKKKnR+Q.net
ツイッター上にレトロソフトの新品未開封のモノしか購入しない人がいて、最近そいつを眺めるのが好き。

958 :名無しの挑戦状:2024/04/24(水) 08:18:22.86 ID:WzVQC1cz.net
>>939
変化球は手動
江川のカーブは糞曲がるとか投手のスペック次第

959 :名無しの挑戦状:2024/04/24(水) 08:20:19.42 ID:xfCGuSkB.net
東尾の球はカーブした後にシュートできる

960 :名無しの挑戦状:2024/04/24(水) 09:03:45.49 ID:cg9L1GP3.net


【FC】ファミリーコンピュータ総合【ファミコン】3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1713916837/

スレタイ文字数ギリギリ
スレ番が二桁台になったら文字数が入り切らない

961 :名無しの挑戦状:2024/04/24(水) 09:43:43.15 ID:MKKKnR+Q.net
>>960
サンクス、おつ

962 :名無しの挑戦状:2024/04/24(水) 09:44:51.66 ID:p32eOXbo.net
書き込みを減らして、寿命を伸ばすしかない

963 :名無しの挑戦状:2024/04/24(水) 09:49:58.32 ID:5dr32tdE.net
5ちゃんねる伝統(笑)かなんか
【】囲い脳死で付けるのやめればいいと思うよ
連番付ける位置おかしいだろ

964 :名無しの挑戦状:2024/04/24(水) 11:40:32.85 ID:3yOdv1Kt.net
>>954
バンゲリングベイはマップが1種類ナノがよくなかった最初は小さい島に工場一つだけから始めて16ステージ目に最高難易度の100画面マップにすれば評価高くなってたと思う

965 :名無しの挑戦状:2024/04/24(水) 13:15:28.07 ID:w7eHtOTQ.net
>>958
フォークはないのか…
選手の能力は隠しパラメータなのか?

966 :名無しの挑戦状:2024/04/24(水) 13:19:49.24 ID:w7eHtOTQ.net
>>954
ゲームの話じゃないけどアニメのガンダムなんか打ち切り終了したのにロングセラーの巨大コンテンツになったね
やはり当初のメインターゲット層には難しすぎた

967 :名無しの挑戦状:2024/04/24(水) 14:43:27.49 ID:W2nLaYNh.net
バンゲリングは所謂ラジコン操作が直感的でなかったのと、オリジナルにあったレーダーがFC版ではオミットされたのが難点
小学生にはちょっと辛いが、操作やマップの把握すれば普通に遊べるよ
年取ってからやったら結構楽しめた

968 :名無しの挑戦状:2024/04/24(水) 15:01:44.88 ID:MKKKnR+Q.net
ハドソンはバンゲリングベイについて、その後一切語らなかったよな

969 :名無しの挑戦状:2024/04/24(水) 15:03:36.04 ID:MKKKnR+Q.net
怒ってゲーム、クリアーした人います?
私には絶対に無理ですわ

970 :名無しの挑戦状:2024/04/24(水) 15:23:44.93 ID:hOp8n/u5.net
>>955
俺は表の自力クリアだけで燃え尽きてしまった。
本当にゲームの世界に入り込んでるような貴重なゲーム体験だった。
有り金全部ギャンブルで使い果たしちゃったりするのも楽しかったな。

971 :名無しの挑戦状:2024/04/24(水) 15:24:08.64 ID:O5wa7a09.net
>>963
スレタイなんてどうとでも変えればいいよね
そもそも【FC】で検索する層なんてそんなにいないだろうし

972 :名無しの挑戦状:2024/04/24(水) 15:38:33.86 ID:hOp8n/u5.net
話題になってたアルゴスの戦士のチャレンジ開始。
なかなか快適な操作感。
グラフィックや音楽もいい。 
かなりヒント少なめで探索要素が多いから歯応えがある。
説明書は読むけど攻略本は読まない主義だからクリアにはけっこうかかりそう。

973 :名無しの挑戦状:2024/04/24(水) 20:00:50.63 ID:AcNY0dSL.net
おぉ、いいね
BGMとグラフィックに統一感があって良いよね

974 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 07:24:36.05 ID:IZyhMWnp.net
>>965
カーブ
シュート
フォーク
は有るだろw
スライダーと言えば北別府だけど当時のファミスタは最近やってないから忘れたわw

975 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 08:29:02.28 ID:jO/wwos3.net
>>973
背景の夕日とかすごくいいよ

976 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 12:31:50.13 ID:sZ9xxYHq.net
変化球はボール投げながら手動で無理矢理曲げる感じだな
あ、フォークは予め上押しながらか

977 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 12:32:36.10 ID:RQQTh6gv.net
ファミスタはファミコンクオリティだけで満足できるね
スーファミ版なんてモッサリ感がプラスされただけでした。

978 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 12:34:25.51 ID:RQQTh6gv.net
ファミスタは基本ボールさえを投げてりゃ相手が空振り三振勝利

979 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 13:30:06.10 ID:Obl/k7YQ.net
>>975
夕日の終末感いいよね
あの時代のファミコンなのに多重スクロールを頑張ってる
絶対入れたかったという気概を感じる

980 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 13:32:41.92 ID:HcqMtGDY.net
ファミスタに限らずスーファミソフトのもっさり感は何なんだろうな

981 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 13:35:39.15 ID:UccgZ6Ts.net
ファミスタシリーズも後期になると音声合成に凝っていて
そんなのに金を払うのならスーファミへいくわ

少なくともスーファミ版はアーケードと比べて色彩は
それほど遜色なかった
欠点は音声を消していると投げてくる球がボールか予見できない

982 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 15:09:35.32 ID:J6UvNejX.net
何年か前に裏ゼルダをやったときはレベル7の場所を完全に忘れてて
かなりのローラー作戦をやったな

983 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 15:12:32.67 ID:aWFXcayy.net
アルゴスの戦士はちゃめちゃ大進撃が妙に高評価だなあ

984 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 18:10:17.06 ID:dZqgKRAq.net
>>982
安易に攻略サイトを見るのではなく粘り強く自力で探そうとする姿勢は素晴らしい
そうやって自力で答えにたどり着けた時の達成感や嬉しさというのは何にも代えがたいものがある

985 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 18:12:57.96 ID:dZqgKRAq.net
ファミスタだったか任天堂のベースボールだったか
ファミコン本体の周辺機器用の端子のピンを触ることでむちゃくちゃな変化球が投げられる裏技があった
あれはどういう原理であんな挙動になったんだろう

986 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 19:04:59.50 ID:SiBPefqo.net
>>983
俺が過剰に誉めそやしている感も否めない
アルゴスとスーパースターフォースは二大やり込みゲーだと思ってる

987 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 19:12:33.53 ID:+1PAYdg8.net
アルゴスは面白かったけどスーパースターフォースは・・・

988 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 19:20:27.97 ID:oV8+M+hF.net
ゼルダみたいな謎解き要素のあるゲームは解けた時の達成感はたまらないんだけど膠着してる時のストレスも半端じゃないから心に余裕のない時は敬遠してしまう。
最近クリアしたスーファミのガイア幻想紀は謎解きで何度も心折れそうになった。
アクションの場合は難しいから手を出さないでおこうって発想にはならないんだけど。
謎解きゲーで膠着した時は最初からやり直すとあっけなく解決する事が多い。

989 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 20:10:20.59 ID:D7/yM69U.net
>>986
アルゴスは良アレンジだと思うよ。アケ版のままだと当時のFCユーザーにはちょっと辛い
Sスターフォースは個人的には良いゲームだと思うけど賛否両論よな
まあ、死ぬとタイム半分没収は今でもマズいとは思うわ。ある程度の腕がないと進むのもままならないから

990 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 20:22:19.12 ID:SiBPefqo.net
>>987
>>989
賛否両論は解る
正直シューティングパートは作り込みが甘いし、ショットや自機の当たり判定が微妙なのも致命的だと思う
ゲーム的にはタイムリップ要素がロマンがあって好きだな
デスペナルティが大きいのはまあ、無限コンティニューの代価だと思ってる
タイムスリップで最初の面に戻って稼ぎ直しもできるしね
とはいえ手間が掛かるし、取っつきにくさは否めないね

991 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 21:08:56.65 ID:RQQTh6gv.net
任天堂ベースボールは守備はオート
素晴らしい

992 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 21:14:40.84 ID:dZqgKRAq.net
ザカザカザカザカザカ
と動いていたな任天堂ベースボールの選手

993 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 21:22:30.97 ID:RQQTh6gv.net
>>992
そそ
必死で意味のない連打したわ(笑)

994 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 21:26:25.88 ID:4VmiLArd.net
意味のない連打
あるあるw

995 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 21:29:28.56 ID:sZ9xxYHq.net
確か無限ボール回しできたっけ

996 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 21:37:33.90 ID:SiBPefqo.net
ドラクエの逃げるコマンドも祈りながら連打してたわ
意味ないのに

997 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 21:38:29.27 ID:oy85Xj0X.net
燃えろプロサッカーを語ろう

998 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 21:41:17.28 ID:u38ZJ3WV.net
知らん

999 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 21:52:55.56 ID:p7eaWs9J.net
【FC】ファミリーコンピュータ総合【ファミコン】3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1713916837/

そして新スレへ

1000 :名無しの挑戦状:2024/04/25(木) 22:25:40.20 ID:RoKXSAsK.net
1000

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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