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リトルマスタースレ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 17:20:13 ID:DtnnsNmZ.net
リトルマスターについて語り合いましょう

コアラマン

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 21:03:06 ID:g2BRq8Xs.net
レゲ板にあったりする

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 21:55:59 ID:BJtdtUY/.net
カンガルーが何で間接攻撃出来るのか。
モーモーが突然昇龍拳したり。
…不思議だったなあ。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 04:12:02 ID:SXTfUJ1B.net
ドラゴンが一番強い

ビッグマウスマン作りたかった

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 12:10:38 ID:2SMT7lXB.net
スレ立てしようか悩んでた
>>1おつ

ラビットマン部隊を作ってたな

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 16:41:47 ID:2UyprFCe.net
最近1&2まとめて1580円で買ってきた…

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 05:56:43 ID:McJdF90A.net
タムタムとモーモー

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 15:38:10 ID:QnHX2Y5r.net
タムタムが攻撃受けて変身したのって2からだっけ?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 12:06:21 ID:pEM4pjoF.net
2でゴーレムを限界まで育てた人居る?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 15:03:09 ID:j0M9fVvO.net
ノシ

でも正直弱かった

防御力も序盤では高いだけで後半では雑魚だった

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 22:31:50 ID:s+1f4LvI.net
最初からいるマウスマンは
…なぜか合成しにくいよな

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 12:59:37 ID:sIqhM++L.net
マウスマンはチキンマンと合成だな
んで徐々にに出てきたキャラと合成しまくり

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 20:20:34 ID:6xNKs3G+.net
レトロ板のスレが落ちたのに人が全然流れてきませんね
きっと気付いてないんでしょうね。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 00:55:01 ID:M8lCAeiq.net
>>13
リトルマスターについて語るスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117793550/

のスレ122にレトロ板の本スレが荒らされたので、しばらくはこちらで
と書いてあったから上のスレにいった人が多いみたい。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 03:24:05 ID:XNkabkwi.net
ま、少なくて困る事より多くて困る事の方が多いし・・

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 23:27:17 ID:PYaVHXB8.net
今あるリトマススレってこれだけ?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 23:30:34 ID:uzOiKd6v.net
>>14
全然多くねえw

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 11:01:11 ID:So+ReL5M.net
誰もいないようなので、ミニスカドレスのライム姫は漏れが頂いていきます。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 11:01:50 ID:GzQlPiDM.net
>>18
おいおい俺のだよ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 12:02:13 ID:zSHBisVf.net
>>19
反応早っ
じゃ、漏れは1作目のミニスカタムタムをもらう

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 12:13:06 ID:GzQlPiDM.net
こっちだとスーファミのリトマスの話ができないのがなぁ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 19:32:07 ID:dUD2hGI+.net
そんな律儀な奴がこの板に存在するとわ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 17:36:59 ID:8udTda2M.net
続編期待あげ

24 :NAME BOY:2007/05/03(木) 19:08:55 ID:Z46lPxPz.net
全くというわけでもないけど、めったに売ってないな。
微妙にレアのようだな。

25 :NAME BOY:2007/05/05(土) 00:32:00 ID:431uo/ca.net
虹色はともかくGBソフトの1、2はめったに見かけんなぁ

やり直したくてちょこちょこ探し回ってるのに・・・

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 22:12:44 ID:yIIQlc6n.net
リトマスは2が一番好きだった

27 :NAME BOY:2007/05/14(月) 12:57:08 ID:7oBstMz1.net
カクタス体操が好きだった。

28 :NAME BOY:2007/05/23(水) 16:26:57 ID:Xa5F9lw3.net
1でけんのまじんを倒した
あとのリイムの存在感は異常

29 :NAME BOY:2007/05/23(水) 23:35:37 ID:WnN3t4BJ.net
イールマンの必殺率は異常

30 :NAME BOY:2007/05/24(木) 00:59:34 ID:1G8T7ZhR.net
とらおとこの存在感のなさは異常

31 :NAME BOY:2007/05/29(火) 21:03:15 ID:PcjZ8NV1.net
       __    リイム?モーモー?
     ,(_ソ¬'ャ   這いつくばらせてやんよ
    /   ゙ヽ=' =つ≡つ
    ト、_つ  ≡つ=つ
    /  ̄ ̄ ̄ヽ ババババ
    /_/ ̄ ̄ヽノ



 +    . .. :....    ..  .. .
   + ..: .   __   : . ..
   : . :  ,(_ソ¬'ャ  ..+ .... .
   ...   /   ゙ヽ=' .. .  ..:..
   +  .. .   ..   .  +..
   .. :..     __  ..
          .|: |
          .|: |
       .(二二X二二O
            |: |    ..:+ ..
      ∧∧ |: |
      /⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,,〜(,,  );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
   "" """""""",, ""/;
  "" ,,,  """  ""/:;;
  ""   ,,""""" /;;;::;;

32 :NAME BOY:2007/05/31(木) 00:22:00 ID:2IhlpD7y.net
ブモー(´;ω;`)

33 :NAME BOY:2007/06/03(日) 00:17:38 ID:CbDERLAi.net
ブモーってどんな活躍するんだろうって期待してたら
ただの噛ませ犬だったよなw

スカッシュとの扱いの差がヒドスギル・・・

34 :NAME BOY:2007/06/05(火) 01:15:38 ID:1WqkJhJs.net
>>30
攻撃アニメはかっこいいんだけどね。

35 :NAME BOY:2007/06/05(火) 16:55:14 ID:HdluvWQr.net
モーモーとタイマン張るときもクリティカルで即死してたな

36 :NAME BOY:2007/06/07(木) 00:13:05 ID:j50R8w45.net
カクタスの顔にあたる部分にある格子状のアレは、
「縦長の目」なのか「歯」なのか意見求む。

37 :NAME BOY:2007/06/09(土) 11:18:14 ID:Lf0PbNgk.net
歯です
SFC版もやってね
                   、 ,,
               ●,r'l⌒lヽ.●
                     | | .|  | | |
                   O|エエつ((O
                 と と⊥つ

                    、 ,, .●
                 ,r'l⌒lヽ.│
                  | .|  | |O
    ●─Oコココココココココ|エエつ(ノ
                 と と⊥つ

38 :NAME BOY:2007/06/11(月) 13:32:07 ID:t5NsP5c0.net
歯なのか…
ちょっとキモかわいい。

39 :NAME BOY:2007/06/11(月) 21:57:55 ID:SAS7v/la.net
レゲー板のスレがわけのわからん荒らしで潰されて以来閑散としてますな。
あのスレの住人の9割はここもSRPG板のスレの存在も知らないんだろうな…

40 :NAME BOY:2007/06/12(火) 11:58:40 ID:+GPZNW1x.net
スレが二つあるってのも良くないな

41 :NAME BOY:2007/06/13(水) 01:52:47 ID:D8XNW6PO.net
もう片方見てきたが、スレ立てたの2005/06/03て

2年前じゃないかww

42 :NAME BOY:2007/06/15(金) 16:51:21 ID:LcZueA6y.net
主人公にだけは必殺が効かない八百長ゲーム

43 :NAME BOY:2007/06/15(金) 23:46:14 ID:uzp+C9eT.net
誰かレゲーのほうに立てないか?
【リイム】【スカッシュ】あたりで

44 :NAME BOY:2007/06/15(金) 23:51:15 ID:/mp5OfBs.net
目がおかしくなったのだろうか
サンクリスタルがどうみても飛行石に見える

45 :NAME BOY:2007/06/16(土) 16:40:42 ID:ZYawJOTN.net
スカッシュ「見ろ!人がゴミの(ry

46 :NAME BOY:2007/06/16(土) 23:59:10 ID:zYyvc6dh.net
サンクリスタルの色はやっぱり黄色なのだろうか

47 :NAME BOY:2007/06/19(火) 23:08:03 ID:yWNn0kM8.net
GBのが売ってない…

48 :NAME BOY:2007/06/25(月) 17:02:34 ID:h6so3snc.net
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1111505.zip.shtml
随分昔作ったのとちょっと前に作った奴。

LTMSII01って どこで最初流れたっけ・・
タイトルつけたいんだけど忘れちゃったんだぜ。
肝心なソフトは友人に貸したままなので・・確認がとれない

49 :NAME BOY:2007/06/25(月) 19:54:47 ID:phvYVmry.net
>>48
GJ!頂いた
たぶん初代リトルマスターのどっかのフィールドだな

50 :NAME BOY:2007/06/25(月) 20:55:42 ID:nIauf67w.net
>>48
思い出せないもんだなぁ。
2のシナリオ17魔龍復活あたりかな?
シナリオ24勇者の戦いのような気もする。

51 :NAME BOY:2007/06/25(月) 23:30:57 ID:h6so3snc.net
リトルマスター2ってことは確かなんだけど
むふー・・ 塔以降だったかなぁ。

リトルマスターと違って
クリアしたシナリオが遊べないのが辛いですよね・・。

52 :49:2007/06/26(火) 00:19:02 ID:NX7H03aM.net
ごめん、LTMS01だと勘違いした
LTMSII01の方か ベースラインかっこいいね
これは2の シナリオ14 ラドックを探せ でかかった気がする
海で橋を架けて進むシナリオね

他でも流れたと思うけど自信ない

53 :NAME BOY:2007/06/26(火) 01:12:58 ID:a5VkmWqe.net
LTMS02が懐かしすぎる…。
改めて聴くと切ねぇ音楽だなぁ…オイ。
初期型GBでやってた頃を思い出した。久しぶりに実機引っ張り出してやるか。

54 :48:2007/06/26(火) 01:45:01 ID:1RY0r7jU.net
>>52 >>50
おお、ありがとう!
やっぱりその辺(?)でしたか!
友人から返してもらったらそこまで進めようかなぁ・・。
なんか塔が鬱だけど・・。

ベースラインは・・・地味にアレンジしてしまった

>>53
ゆっくりお楽しみくださいねっ(何
リトルマスターなくしちゃってできないよデキナイヨ・・うらやましい。

55 :NAME BOY:2007/06/26(火) 12:42:46 ID:WkzzbwWv.net
また最初からプレイしようかな 誰か実況してくれないかなぁ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 21:33:34 ID:yRG9ljt4.net
2のトロイアで流れてた曲が自分の中ではベスト(リトマスだけじゃなく全ゲームの中でのベスト)

57 :NAME BOY:2007/06/26(火) 23:36:34 ID:0Rbj3iWz.net
>>52
シナリオ14は確かシナリオ01の曲が流れたはず

シナリオ01の曲はシナリオ18でもかかるし、
勇者軍のお出ましの曲だ
「そこまでだスカッシュ!」

58 :NAME BOY:2007/06/27(水) 00:14:23 ID:C4WOT5HM.net
なんか盛り上げたいなぁ
そんであわよくばリメイクなんつって・・・

59 :NAME BOY:2007/06/28(木) 03:52:44 ID:xxOap8/2.net
実際、ファンは意外といるんだよな
隠れた名作的な扱いもされるが認知度も低くくは無いと思う

通信対戦で自分が育てたの同士対戦できたり、仲間交換とか
協力プレイなんかできたら面白いだろうな

60 :NAME BOY:2007/06/28(木) 21:54:29 ID:My+kE3Ks.net
DSにうってつけじゃないの

61 :NAME BOY:2007/06/28(木) 23:37:56 ID:5GclieNi.net
ユニットはかわいいし、
DSで遊んでるメイン層にうけるゲームだと思うんだけどね…

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 23:58:43 ID:VuJ3Dgpy.net
リトマス2は超良ゲー、3はだらだらしてたなー

63 :NAME BOY:2007/06/29(金) 01:03:56 ID:p7MuBQU1.net
1,2をDSでリメイク
でシナリオとかユニット増やしてくれれば言うことない

64 :NAME BOY:2007/06/29(金) 15:16:35 ID:UPthNwyl.net
リメイクしてもGBのクリティカル音は
失われないで欲しいと思います(´ω`)

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 19:08:44 ID:kBsoyRHt.net
ガコンガコン

66 :NAME BOY:2007/06/29(金) 23:57:21 ID:efLGDTA/.net
リメイクされても姫のきわどい衣装は
失われないで欲しいと思います(´¬`)

67 :NAME BOY:2007/06/30(土) 16:53:19 ID:8N/1vEy2.net
>>62
3はグラフィックとか、アニメーション、ステージ間の演出なんかはすごく良かった。
あれをベースにしてリメイクしてほしいな。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 09:36:53 ID:J3l//vDW.net
色違いキャラと6?面まであるダラダラストーリーは勘弁

69 :NAME BOY:2007/07/01(日) 15:15:21 ID:B1p3BQ2G.net
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1112365.mid.shtml
トロイア投下。

>>67
ですよねー。グラフィックすごくかわいかった。
会話ウィンドウとかのデザインも好きだったなぁ・・。

70 :NAME BOY:2007/07/01(日) 16:06:17 ID:VFuFl1Ou.net
3のシナリオ大好きな俺が来ましたよ。
善悪の相対化なんかがすごく丁寧にできてると思う。
もちろんグラフィックも好き。あとインパクトシステムも好きだ。
しいて微妙な点を言えば、難易度がぬるいのと裏技使用時のバグくらい。

>>48>>69
まじGJ。
2だけ持ってないんだが、欲しくなってきた…。

71 :NAME BOY:2007/07/02(月) 01:07:19 ID:GQVIkeAi.net
>>70
インパクトシステムは、あのかわいいアニメーションとゲーム性を
有効に両立させていて、いいよね。
リメイクがあるなら、ぜひ採用してもらいたい。

>>69
SFCであの良さなら、DSで出たら…と期待してしまう。

72 :NAME BOY:2007/07/03(火) 11:25:46 ID:Syk6mxOc.net
うわーしばらく見ない間にうp神きてるじゃないか、昔upしたことある人かな?
>>69を聴いてあまりに懐かしくて泣きそうになったよ、俺もこれ好きなんだよね。
>>48はもう流れてしまったようなんだけど、再うpは無理ですかねー

>>70
曲が良すぎるので、いつか手に入れて聴いてみて。
あとカクタス体操(音頭だっけ?)必見

3はハードが変わったせいか1、2のようなシンプルな雰囲気が
無くなってちょっとがっかりした記憶があるよ。
すぐ慣れたけれど。

73 :NAME BOY:2007/07/04(水) 01:11:00 ID:Pg/B+0DI.net
2でスカッシュが裏切ったときは驚いたけど
よく考えると伏線があるんだよな
親父の傷を治すために宝石を捜してるとか リイムに対して大きなカリができたとかの発言

今更ながらにあのシナリオはよくできていたと思う

74 :NAME BOY:2007/07/04(水) 02:35:45 ID:9QJza/uT.net
ファンタジーの世界の話とはいえ、
親父の傷を治すために宝石を探すとか
第三者が聞くとものすごい電波発言だよな
嘘ではなかったわけだが

75 :NAME BOY:2007/07/07(土) 16:24:07 ID:Jr6+Zckf.net
確かスカッシュとの一騎打ちのシナリオクリア後の一枚絵がリイムがスカッシュを抱き抱えてるヤツだった気がする。
今なら間違いなくネタにされたはず

76 :NAME BOY:2007/07/07(土) 18:52:20 ID:5IsFDREl.net
>>75
え・・・あったけそんなの


77 :NAME BOY:2007/07/07(土) 19:04:08 ID:TSggdoeN.net
それ確か没イラストじゃないか?
ひみつのせかいのギャラリーでだけ見れた気が

78 :NAME BOY:2007/07/08(日) 23:15:09 ID:t3AVRY02.net
ああ、ボツ絵だっけ

79 :NAME BOY:2007/07/11(水) 18:19:09 ID:fCRRAvF4.net
ひみつのせかいでギャラリー見てるとたまに絵がバグった感じになるよな。
あとサウンドテストはよかった

80 :NAME BOY:2007/07/11(水) 18:37:48 ID:FCRkipjP.net
確か10個飛ばしで絵を表示してるとそのうちバグるな
サウンドの方は問題ない

81 :NAME BOY:2007/07/12(木) 18:38:07 ID:MwBSwTng.net
リイム「なぁ、俺のガラバーニュ、どう思う?」


82 :NAME BOY:2007/07/12(木) 20:12:43 ID:cdi8tktV.net
【参院選】民主党から、在日コリアンの期待背負った金氏(民団幹部)が立候補…在日参政権訴え
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1184227903/l50

83 :NAME BOY:2007/07/13(金) 19:47:58 ID:iV4onZIg.net
アーッ!ラビア

84 :NAME BOY:2007/07/14(土) 06:00:37 ID:m5AeDMkz.net
俺はノンケでも構わず食っちまう剣なんだぜ

85 :NAME BOY:2007/07/18(水) 23:29:34 ID:bW8ENUo7.net
リイムは女の子に無関心で、いつもモーモーとつるんでばかりいるよね。
せっかくもてるのに…。

86 :NAME BOY:2007/07/20(金) 18:48:59 ID:rmxDt6N0.net
モーモーはガチムチ度高いしな。

87 :NAME BOY:2007/07/20(金) 19:58:12 ID:nVYBADP8.net
俺だったら姫もタムタムも一挙両得。
シャルルも一粒で二度楽しむ。

88 :NAME BOY:2007/07/22(日) 18:28:32 ID:OXWB2SC1.net
じゃあ俺はモーモーとブラックモーモーで二度楽しむ

89 :NAME BOY:2007/07/22(日) 22:40:59 ID:KjyPZ27t.net
シャル&リルは初めてをどちらと一緒に過ごすべきかと
悩んでるうちに朝になってしまうな

90 :NAME BOY:2007/07/22(日) 23:20:35 ID:B1E2r6ex.net
シャルルを屈服させてみたいなあ

91 :NAME BOY:2007/07/24(火) 00:28:17 ID:e5MVurFo.net
シミュレーションあまりやらない人でもクリア出来ますか?

92 :NAME BOY:2007/07/24(火) 00:29:18 ID:mDgYi/F1.net
無理

93 :NAME BOY:2007/07/24(火) 18:21:23 ID:ICjeHUK0.net
クリアできるよ。なんせ初めてやったシミュがリトマスだった。

94 :NAME BOY:2007/07/24(火) 23:05:03 ID:bFSdJBd0.net
FEやオウガみたいに、キャラクターが倒されても消滅してしまうことはないので安心だ。

95 :NAME BOY:2007/07/25(水) 10:20:29 ID:5AhwAxdE.net
ドラゴンまで作ってしまえば正直力押しでどうにかなるよね
守備力は低めだけど

96 :NAME BOY:2007/07/25(水) 17:16:48 ID:RZ9gfqmQ.net
唯一の欠点というか敵のAIが悲しいほど弱いから
むしろあまりやらない人のが丁度いいかもしれんw

敵キャラと自キャラの強さやランクの差にも応じて経験値も変動する分
たとえ最初のラビットマンでも十分すぎる強さのレベルになるから
気に入ったユニットが戦力外になるってこともほとんど無いしね。

・・・さすがにゴーレム系はきついがw

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 21:43:20 ID:MjlJtVfG.net
それって3の話?

98 :NAME BOY:2007/07/30(月) 12:01:51 ID:UHtYcRsS.net
多分3かな?
1はレベルの上限が8だし、2は16だったから
正直なところラビットマンを最後まで使うのはかなり厳しい

99 :NAME BOY:2007/07/30(月) 18:01:48 ID:BXqTFNxz.net
2のラビットマンは間接強化すれば最後まで使える
まあ流石にカンガルーとかと比べると見劣りするけど

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 23:17:38 ID:sNHkBfT+.net
なんで携帯ゲースレに3の話するやつがいるんだか

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