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パネルでポン

1 :NAME BOY:2007/09/30(日) 17:12:34 ID:fGWsevOH.net
ヨッシー
ポケモン
GBA版
を語ろうぜ

2 :NAME BOY:2007/09/30(日) 17:16:03 ID:fGWsevOH.net
一応公式

GBA版
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/bzpj/index.html

ポケモン
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/bpnj/index.html

ヨッシー
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/aylj/index.html

3 :NAME BOY:2007/10/01(月) 00:35:53 ID:ieUt02ej.net
でっていうのパネポンはいらない子

4 :NAME BOY:2007/10/01(月) 21:29:07 ID:COcMIpKW.net
パズニック

5 :NAME BOY:2007/10/02(火) 01:29:43 ID:hnHAqZNF.net
GBA版は定価が安くてお買い得
やるのはドクマリばっかりだけどな


6 :NAME BOY:2007/10/02(火) 01:31:50 ID:PBz+eoTB.net
個人的には、ポケモンが一番遊べる

7 :NAME BOY:2007/10/02(火) 08:34:51 ID:hnHAqZNF.net
リーダー戦が他のパネポンと違って結構ハマるんだよな


8 :NAME BOY:2007/10/02(火) 10:42:23 ID:Czjwah02.net
ポケモンはグラフィックとBGMが神

9 :NAME BOY:2007/10/02(火) 22:50:25 ID:923GeUDZ.net
BGMのアレンジは最高だね

10 :NAME BOY:2007/10/03(水) 00:09:08 ID:Ouq9+d8v.net
ああ、そうだな
だが、どのパネポンもキャラを変えただけでやることは全く変わらない
個人的にはもうちょっと変化が欲しかったかな

11 :NAME BOY:2007/10/03(水) 00:56:12 ID:/sW8fSBP.net
DSでやっとアクティブパズルだからなあ
ある意味、どれを選んでも大差ないってのもあるな
実際はキャラもの強し、なんだが

12 :NAME BOY:2007/10/03(水) 02:48:42 ID:wh1Tcr/C.net
GBA版はコンピューターのAIが神。
対人で鍛えまくってSFCのコンピューターが弱すぎだと感じてたけど、鬼のような強さでやりこみまくったな。
質素過ぎてつまらんと言えばつまらんが、コンピューター対戦するならGBA。

GCのコンピューターも相当強いけど据え置きだから気軽るに出来ないしな。

13 :NAME BOY:2007/10/04(木) 01:19:49 ID:QwPptwOI.net
なんでこの3種類限定なの?

14 :NAME BOY:2007/10/04(木) 01:20:28 ID:hG+beEVg.net
携帯ゲーかつレトロだからだろ
他に何かあったっけ?

15 :NAME BOY:2007/10/04(木) 02:01:12 ID:QwPptwOI.net
無かったか……なんかもっとあるイメージが。
しかしこう同じゲームなのにスレが違うと話しにくい……。

16 :NAME BOY:2007/10/13(土) 02:41:46 ID:BiQp0/fV.net
GBC版もここでいい?

17 :NAME BOY:2007/10/13(土) 13:44:37 ID:Eh3jpCiW.net
おうよ

18 :NAME BOY:2007/10/14(日) 13:37:08 ID:7nudXuVm.net
言ってみただけ

19 :NAME BOY:2007/10/16(火) 01:00:34 ID:FQB6dyIV.net
明らかに見切り発車というか、話題がないのに建てられたスレだな
まあポケパネは今でも遊んでるけど

20 :NAME BOY:2007/11/13(火) 22:35:47 ID:ynq/LGHW.net
妖精のいないパネポンなんて

21 :NAME BOY:2007/11/14(水) 01:15:36 ID:3QT8KZrG.net
GBAは音楽だけあるんじゃなかったか

22 :NAME BOY:2008/01/13(日) 13:15:23 ID:bL9AZbMu.net
  ( ´;゚;ё;゚;)  
   レV)  
    << 



23 :NAME BOY:2008/01/13(日) 22:50:07 ID:/H3CPxzw.net
GBA版の淫獣はなんなんだぜ?

24 :N E M E B O Y:2008/02/23(土) 18:41:35 ID:QunaEF7A.net
age

25 :NAME BOY:2008/03/02(日) 01:06:43 ID:EDC16TrG.net
>>20
同意
なくても遊べるには遊べるんだがなんか寂しい

26 :NAME BOY:2008/03/04(火) 10:35:56 ID:Pizc4y8A.net
ビッグウンババの鳴き声を聞くと元カノとのセクロスを思い出す

27 :NAME BOY:2008/03/05(水) 19:00:39 ID:nuhRBeDa.net
この手のパズルは半ばキャラゲーなんだから任天堂には配慮してもらわないと

28 :N E M E B O Y:2008/03/18(火) 22:40:56 ID:6uM31qmf.net
age

29 :NAME BOY:2008/03/18(火) 23:10:23 ID:348ZbFAK.net
NEME

30 :NAME BOY:2008/04/09(水) 23:58:37 ID:ybyQpcuY.net
ポケモンのBGM良すぎるだろ

31 :NAME BOY:2008/04/10(木) 22:52:57 ID:bfwV1TDo.net
ポケパネV-HERDノーコンテニュークリアするとなんかある?
出来ない…。

32 :NAME BOY:2008/05/04(日) 22:34:45 ID:WQYtjnsU.net
  く\  ム -―‐― -- 、
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33 :NAME BOY:2008/05/04(日) 22:35:33 ID:WQYtjnsU.net
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34 :NAME BOY:2008/05/04(日) 22:36:36 ID:WQYtjnsU.net
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35 :N E M E B O Y:2008/05/29(木) 20:57:24 ID:ch3jSX+Q.net
age

36 :NAME BOY:2008/06/04(水) 09:30:04 ID:Er6FQFO9.net
GBAのLv.20をSLOW3でしています。
今は1時間目。スリープモードにして休憩です。

37 :NAME BOY:2008/06/04(水) 11:47:38 ID:Er6FQFO9.net
あれからずっとやっていましたが11:40頃に負けました。
もうだめ…

38 :NAME BOY:2008/06/04(水) 12:28:29 ID:Er6FQFO9.net
再挑戦してみます。

39 :NAME BOY:2008/06/04(水) 16:34:46 ID:Er6FQFO9.net
駄目でした。
もうやりたくない…

40 :NAME BOY:2008/06/05(木) 19:27:20 ID:GxnnPXNF.net
俺さテスト近付くと妙にゲームやりたくなるんだ
そんで明日テストって時にゲームやろうとセットしたのよ
でもいくらやってもディスクを読み取れませんってなって…
壊れたのかなぁとか考えてたら横から弟がさ
「きっと勉強させるたむにわざと壊れたフリしてるんだよ」
って…ダメ元で言ったんだよ「やったらマジで勉強するから付いてくれ」ってさw
治るわけないって思ってたけど付いたんだよ
びっくりしたけど偶然だって考えてキューブのパネポンやったんだよ
ベリーハードで鯨に2回くらい負けたんだよ
もう既に1時間以上たってたかなぁ…
親にいい加減にしろって言われてさ俺言ったんだよ
「こいつ倒したら勉強する」って
でそれから何回かチャレンジしてやっと倒したんだよ
この勢いでラスボス倒そうとムービー
飛ばそうとしたらいきなりバグった。
どんなにディスク拭いても話しかけてもつかない…
仕方なくなく勉強して寝た
 
次の日テスト終わってゲーム付けてみると
昨日のことが嘘みたいにすんなりついたんだよ
俺はこの時確信したね
「こいつ生きてる!!」って
まぁテストは赤点で追試決定だけど俺には
人生最大の親友ができたからヨシとするか

41 :N E M E B O Y:2008/07/02(水) 19:45:18 ID:SE65M6/n.net
age

42 :N E M E B O Y:2008/08/03(日) 14:40:48 ID:qaS/R1qm.net


43 :NAME BOY:2008/08/17(日) 10:09:17 ID:er/GkfhY.net
(;∀;)イイハナシダナー

44 :N E M E B O Y:2008/10/12(日) 06:52:01 ID:Kw6zXcDw.net
age

45 :NAME BOY:2008/11/14(金) 17:41:43 ID:vJi1NfMk.net
ムゥ〜おやつが食べたいな〜
あっ、シュークリームだ
おいしそう 食べよう
モグモグモグモグ おいしいな
モグモグモグモグ
もう一個ある これも食べちゃえ
モグモグモグモグ
モグモグモグモグ
あ〜おいしかった

ねえムーくん、ここにあったシュークリーム知らない?
知らないよ
変だなぁ 後でムーくんと一緒に食べようと思ったのに
おかしいな どうしたんだろう?
あんなおいしいシュークリーム どうしたんだろうね?
あんなおいしいシュークリーム?
それじゃまるでムーくん
あのシュークリームを食べたことがあるような言い方じゃないか?
ワッ しまった
さてはムーくん シュークリーム食べたでしょう?
知らないよ
ほら 白状しないと コチョコチョコチョコチョ
ムヒヒヒヒ 食べた 食べた
ほら やっぱりムーくんが犯人じゃないか
もう おしりペンペン
ムッヒーミンミンミン ムッヒーミンミンミン
ようし ムー汁にして食べちゃおうかな
ムッヒーミンミンミン ゴメンナサイ ムッヒーミンミンミン

46 :N E M E B O Y:2008/12/27(土) 22:14:29 ID:MY1jvXWH.net
http://www.nicovideo.jp/watch/nm3072136
星のカービィ、グリーングリーンズをうたってみた

47 :NAME BOY:2009/01/07(水) 18:40:23 ID:PhsXj7uO.net
もぐらでポンという「こんなミニゲーム単品で出すなぁぁあああ」な怪作があった

48 :N E M E B O Y:2009/02/02(月) 22:24:56 ID:WwdJxMfy.net
「パネポン」というゲームが開発される
      ↓
1995年、初代パネポン発売
      ↓
しかし売れない、ぷよぷよにも勝てない
      ↓
「妖精がいけなかったんだ、あんなキャラ出したから売れなかったんだ      
 ヨッシーやポケモンならいける、間違いない 」
      ↓
2000年6月、「ヨッシーのパネポン」が発売
 同年9月、「ポケモンでパネポン」が発売
       ↓
が、それもたいして売れず
      ↓
「もういいや、手抜いちゃえ、買う奴しか買わないから」  
       ↓
2007年、「パネポンDS」が発売される   ←今ココ

49 :N E M E B O Y:2009/02/02(月) 22:40:02 ID:WwdJxMfy.net
番外作品

「Pokemon Puzzle League」
2000年、北米で発売
2001年、ヨーロッパで発売
(日本未発売)

「ドクターマリオ&パネルでポン」
2005年、「スーパーマリオブラザーズ」
生誕20周年記念ソフトの内の一つとして発売

(当初としては)GBAソフト最安値となる2000円で発売されていた
(「ゲームボーイミクロ」との買い合わせを狙ったため)

50 :NAME BOY:2009/03/01(日) 10:21:34 ID:qecc7/v7.net
age

51 :NAME BOY:2009/05/03(日) 08:03:38 ID:q+kG4fA8.net
ほす

52 :NAME BOY:2009/05/05(火) 23:30:06 ID:rfYdyDBP.net
この手のゲームって所詮キャラと抱き合わせなんだよな
その辺ニンテンは見誤っている

53 :NAME BOY:2009/06/21(日) 08:47:04 ID:E3KCdBFt.net
age

54 :NAME BOY:2009/07/09(木) 08:55:40 ID:j4zhoPFj.net
あげねば

55 :NAME BOY:2009/07/09(木) 21:59:31 ID:HnX9yabJ.net
>>52
だね
俺も何かしらキャラがいたほうが楽しいと思う

56 :NAME BOY:2009/07/10(金) 00:23:24 ID:0FVUoFik.net
いざと言うときオカズになるしね!
ぷよ以降でキャラの無い落ちもの系はどのくらいあるっけ?

57 :NAME BOY:2009/08/27(木) 23:20:02 ID:HQ5bJRH/.net
age

58 :NAME BOY:2009/08/28(金) 15:28:53 ID:i6hl+Xtj.net
オカズなんてキモいなぁ

59 :NAME BOY:2009/11/28(土) 15:14:32 ID:OS+JI9Am.net
age

60 :NAME BOY:2009/12/10(木) 22:06:19 ID:z98YzxQW.net
アドバンス版は大好きテディやきせぐると平行して遊べば寂しくないよ

61 :NAME BOY:2010/01/10(日) 00:30:42 ID:PeWKtjRs.net
あけおめ

62 :NAME BOY:2010/01/21(木) 23:22:46 ID:AMZWKzrC.net
GC版のVHARDの魔女3人は一回しか戦えないんですが倒したらどうなりますか

63 :NAME BOY:2010/01/22(金) 01:25:29 ID:AVe7FQAn.net
魔女3人のその後が見られてスタッフロールの曲が変わる。


64 :NAME BOY:2010/01/25(月) 21:48:10 ID:dn4/eIKA.net
負けたらリセットしてやって勝てました。
タイトルでSALASALAと押すと素敵なことが起こるそうですが何が変わったかわかりません。
なんですか?

65 :NAME BOY:2010/02/28(日) 16:05:44 ID:AyvLCsVB.net
>>64
なんのこっちゃ

66 :NAME BOY:2010/03/05(金) 16:30:01 ID:4tTi2W+T.net
・・(^ω^)

67 :NAME BOY:2010/04/28(水) 06:13:23 ID:wcImUgrn.net
ほしゅ

68 :NAME BOY:2010/05/19(水) 14:02:28 ID:RaKusmUY.net
ageるでポン

69 :NAME BOY:2010/06/11(金) 17:23:19 ID:xLZOI6bs.net
保守でポン

70 :NAME BOY:2010/09/18(土) 21:24:21 ID:rT5B76Fu.net
tespon

71 :NAME BOY:2010/10/03(日) 06:28:32 ID:HB8mQwQX.net
taspon

たばこが値上げしたよ

72 :NAME BOY:2010/10/23(土) 21:19:43 ID:KDtcArGV.net
agerudepon

73 :NAME BOY:2010/10/27(水) 19:35:18 ID:SRue9Eq7.net
ミルモでポン

74 :NAME BOY:2010/11/07(日) 17:48:35 ID:u2ETC76V.net
ムルモでポン

75 :NAME BOY:2010/11/17(水) 02:21:03 ID:9hnMP3/L.net
ラブルでセイバ

76 :NAME BOY:2010/11/20(土) 20:11:17 ID:1a2HJGIt.net
もぐらでポン

77 :NAME BOY:2010/11/21(日) 19:19:01 ID:5g4gtxlv.net
しっぽでブン

78 :NAME BOY:2010/11/22(月) 13:50:15 ID:/Foq6UmR.net
バントでホームラン

79 :NAME BOY:2010/11/23(火) 09:01:58 ID:JQS4yoAJ.net
トンボとトビウオ

80 :NAME BOY:2010/12/04(土) 00:25:56 ID:3tfRDwJI.net
電車でゴトン

81 : 【大凶】   【1484円】   株価【19】 :2011/01/01(土) 20:07:35 ID:PBfxXLH9.net
殺され損

82 :NAME BOY:2011/04/05(火) 18:50:23.20 ID:kN+mbMqq.net
落としてたまるかよ

83 :NAME BOY:2011/04/15(金) 09:21:25.64 ID:ybSQc9r+.net
>>65
very hardでエンディングを最後まで見ると
「タイトル画面でZを押しながらSALASALAを押すと素敵な事が起こるよ」
と表示される
実際にやると効果音がなるけど何が起きたのか解らないです

84 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/10(金) 21:42:25.58 ID:LD0Ccr03.net
Sってキーあったっけ? てか何のハード?

85 :NAME BOY:2011/06/12(日) 22:20:08.71 ID:XkpaRrMh.net
Zがあるんだからキューブの奴でしょ

86 :NAME BOY:2011/06/16(木) 01:58:20.76 ID:ykiTW8m0.net
スレ見て久しぶりにやってみたけど
パネポンシリーズはどんだけ時間がたってても遊べるなぁ
良作だわ

87 :NAME BOY:2012/07/06(金) 16:31:17.31 ID:SBVhEGUM.net
良作って言われましても

88 :NAME BOY:2012/09/29(土) 15:23:27.20 ID:dwVCn9+i.net
>>83
今更だけどスタートボタンのSね
効果はSFCのBALLと一緒だった希ガス

89 :NAME BOY:2012/10/27(土) 23:12:55.83 ID:HKgrerOU.net
何気にWiiUで一番楽しみなのはproコンでパネポンすること
クラコンはwiiリモコンに繋いだり不便だしそもそも重みが足りなくて手にしっくりこない

90 :NAME BOY:2012/11/04(日) 20:30:18.93 ID:LfhacRX4.net
VCで出てたっけ?
GC互換無いからなあ…

91 :NAME BOY:2013/12/17(火) 00:41:33.52 ID:nsO57gxX.net
パズドラってパネポンと似てね?

92 :NAME BOY:2013/12/17(火) 07:26:56.46 ID:gkmZPDgO.net
頭大丈夫か?

93 :NAME BOY:2014/01/30(木) 23:21:12.63 ID:+PwXQhk5.net
ヨッシーのパネポンのパズル全クリは出来んかった記憶あるし

クッパに至ってはそれまでにない速さでせり上がるパネルをただ唖然と見てた覚えが

94 :NAME BOY:2016/05/22(日) 18:56:15.83 ID:Tn2XnFTs.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は30代後半から40代前半

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

95 :NAME BOY:2016/06/13(月) 00:14:02.78 ID:pdkgBr6x.net
3DSでヨッシー買ったけど面白いな
曲はポケモンと違って初代・GCと一緒なのな

96 :NAME BOY:2016/07/09(土) 11:47:20.00 ID:op+k0oqg.net
パネポンをeスポーツにするにはどこを改変すればいいか
3対3の団体戦とかで対戦が長時間化しない様なギミックがあれば魅せゲーになるかね

97 :NAME BOY:2016/08/03(水) 20:13:06.61 ID:sNk5EoeT.net
SFC版のnew3DS向けVC発売!
https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000041035

それはそれでいいからキャラ付きネット対応新作はよ!!!!

98 :NAME BOY:2016/08/25(木) 18:43:03.99 ID:MCbgVdLH.net
>>94
たぶんもう買っているかもしれませんが携帯機(DSi以降)で
やるならDSiウェアでいいかと。DSのパネポンソフトはあまりみなくなったので
手っ取り早くやるならDSiウェアがおすすめですよ。

99 :NAME BOY:2016/10/06(木) 11:05:18.34 ID:Qffiqg+T.net
new3DSVC版は、ステージクリアモードのスタッフロール時のBGMの音色が変。
wiiとかのバージョンはどうなってるのか知らない。

100 :NAME BOY:2016/11/03(木) 03:01:54.47 ID:DBoh+kXQ.net
どうぶつの森でできるぞ!

101 :NAME BOY:2016/11/07(月) 20:32:28.60 ID:UK9v5g9v.net
ぶつ森パネポンにリップの衣装があるな
妖精さんは黒歴史扱いされてないようでよかった

102 :NAME BOY:2016/11/19(土) 14:31:53.92 ID:3VgY+Hwx.net
どうぶつの森のCMにパネポン画面出てて驚いた
通信要素メインのゲームぽいからネット対戦とか実装されないかな

103 :NAME BOY:2016/11/19(土) 16:49:01.92 ID:VALeqTf9.net
昔から任天堂的にはパネポンを押してるけどなかなか流行らないよね。
難しくて楽しくなるまでのハードルが高いんだろうな。

104 :NAME BOY:2016/11/19(土) 19:43:21.15 ID:ClkQOtKU.net
>>96
某ドロップみたくノルマをつけるとかかね?
アレはもともと決着付くのが早かったけど

105 :NAME BOY:2016/11/19(土) 20:10:57.90 ID:L2LfLeLq.net
おじゃま解凍で延々生存できてマラソンゲー化するのがダメ
連鎖我慢してリソース管理して失敗したらジワ死ってのもイマイチ気持ちよくないし
何か別のジャッジ要素設けるとか気持ちよく死ねるようにして新作オネシャス任天堂!

106 :NAME BOY:2016/11/20(日) 00:30:57.65 ID:qUheRgZ0.net
スコアアタックかステージクリアで対戦すれば長引かないぞ

107 :NAME BOY:2016/12/02(金) 15:26:02.63 ID:ZK60mKkh.net
ぷよぷよ作った人が今配信してる「にょきにょき」は
自分のタイミングで発火とかお邪魔にょきを送ったりできるらしい
新しいな

108 :一方通行 ◆.RAMsEHKDA :2016/12/16(金) 05:32:16.13 ID:7XSmoWII.net
シンプルで、低スペックで済むが、意外に奥が深いゲーム。
今のスマートフォンではかなり余裕で動く。

ハマりすぎると、陣取りに熱中しすぎて、スマホのバッテリーを使い尽くしてしまうとか…。

・テトリス
スマホのタッチ操作ではどうやってブロックを落とすんだ?

・ブロック崩し
・スペースインベーダー
・クイックス

109 :NAME BOY:2017/01/30(月) 11:14:17.95 ID:GTm5tchf.net
シャーベットはチンチンついてそう

110 :NAME BOY:2017/03/06(月) 22:35:03.27 ID:E2Jb9YAO.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

111 :NAME BOY:2017/05/21(日) 23:49:40.28 ID:bOl8/tZP.net
>>103
初心者が上級者同士のプレイを見たときの、何してんのこいつら感もネックだと思う。
ぷよぷよは上が埋まったら負けのルールで、シンプルでわかりやすいだろ。
パネポンも同じく埋まったら負けだが、消してる間は埋まっても負けない。
そして上級者同士だと両画面がそんな状態になってるのザラだから、
何してんだこれって一目でわかりにくいから、見た目も難しそうに感じるんじゃないか。

>>105
その持久戦が俺はパネポンの醍醐味だと思ってるんだが、試合時間も長くなるしなあ……。
同じISのカードヒーローも試合時間の長さがネックで、隠れた名作になっている。
持久戦仕様はそのままで、一定時間になるとスコアで判定とか、
敗北判定が著しく厳しくなるとか、それくらいのルール複合はあった方がいいな。
ぷよぷよのマージンタイムのような仕様を、パネポン流にアレンジしてやれまいか。

112 :NAME BOY:2017/06/27(火) 22:07:44.25 ID:wwvWU6XT.net
ミニスーパーファミコンに入ってる!

113 :NAME BOY:2017/07/02(日) 20:59:44.55 ID:otctEduQ.net
入ったけど、誰もスレに来ないですね
オンライン出来たらなぁ・・・
と思ったら、こんなのがあるらしい。試してはいないしグレーなので各自調べてくれ


> パナいポンを作りたい

114 :NAME BOY:2017/07/07(金) 22:15:45.75 ID:Riyv1YoG.net
スプラ、ポッ拳とeスポーツを視野に入れてるっぽい任天
仮にパズル分野を開拓するとしたらパネポンに白羽の矢が飛んできそう
だけど如何せん知名度が低すぎる
せめてミニスーファミでパネポン人口増えればワンチャンあるか?

万一eスポ化してもタイマンじゃ映えないしなー何かいいアイデアないかな
GCのパズコレにあった円環3Dタワーみたいなのを複数人で協力して崩すVS守るとか?
何を妄想するにせよ先ずはネット対戦できるパネポンができてからだけどね

115 :NAME BOY:2017/07/08(土) 00:34:57.97 ID:VaIaycrx.net
ガチ種目にするにはまず対戦ルールが不備
アクティブ連鎖が売りなのに極まるとリソース管理ゲー化して、攻撃で殺すと言うより相手がおじゃま解凍用パネルが無くなって勝ちっていう図式が微妙
連鎖しすぎると負けに繋がるから適度に切る必要があるっていうのも何かスッキリしないし
おじゃま解凍も長いから対戦グダりすぎで一戦10分超とか長すぎだしその時間中大体解凍待ち戦で見てて派手さも無いし

でも根本の競技性は本当にあるからeスポに躍起な今ならこの辺解決するようなルール整備して引っ張り出してくれる事を祈るわ

116 :NAME BOY:2018/01/21(日) 00:50:12.77 ID:HZb7Ezda.net
ポケモンでパネポンの没データから
リップ関係の画像が出て来たらしいけど興味深かった

117 :NAME BOY:2018/01/21(日) 03:54:02.64 ID:pIj5Xz8x.net
これだな
http://hakuda2.web.fc2.com/solomon/botsu/b27-1.html
http://hakuda2.web.fc2.com/solomon/botsu/b27-39.png

ちゃんとこの形で出てたらなーとかスマブラの初期構想通りに参戦してたらなーとか
考えてると眠れなくなるから程々にする

118 :荒川真也:2018/01/22(月) 20:03:14.20 ID:zIWU4VmA.net
YouTubeにノーミスクリアあります

119 :NAME BOY:2018/01/26(金) 12:16:50.11 ID:TY9OgDWd.net
スマブラにリップ登場してほしい

120 :NAME BOY:2018/01/30(火) 12:31:16.07 ID:xnxC1oYc.net
パネポンって協力プレイに対応しようと思えばできるよね
1画面を2人で操作して連鎖と解凍を分担とか
片方がヤケになってせり上げまくって自爆とかw

121 :NAME BOY:2018/01/30(火) 12:41:45.29 ID:TFQjJgtC.net
ひとまず、現行最新機種でもSteamでもなんでもいいから、オン環境復活させてくれ
話はそれからだ

122 :NAME BOY:2018/03/11(日) 14:36:31.86 ID:Z/vwM7tQm
SFC版のパズルについて
表1-10は2手でクリアできます。(参考: intsys.co.jp/game/panepon/p0a/logs/00000201.html)
加えて、表5-05も同様に1手余った状態でクリアできます。ちなみに、表5-05はSFC版のパズルで唯一の5手の問題です。
また、裏3-08はアクティブ連鎖を使えば1手余った状態で解けます。
裏2-06と裏4-06、明らかに答えがパネルの色で見えていますね(笑)。
裏6-08は、赤パネルをきれいに並べようとしたら、すぐに解けました。

123 :NAME BOY:2018/03/11(日) 18:06:19.32 ID:Z/vwM7tQm
ポケモンでパネポン、表6-05と裏3-02は同じですよ(笑)。
パネポンDSも、表5-05と裏3-04が同じです。

124 :NAME BOY:2018/03/11(日) 21:11:41.33 ID:Z/vwM7tQm
GBA版のパズルは、SFC版とまったく同じですが、なぜか裏3-09は2手のところが3手になっています(笑)

パズル全体を通して、最後の一手で消し始めるものが普通だと思いますが稀に例外もありますね。
二手に分けて消してもクリアできるものもあったり、アクティブ連鎖でも解ける(さらに一手余るものもある)ものもありますよね。

125 :NAME BOY:2018/03/13(火) 12:22:20.85 ID:bPpuVHbbo
エリアス、ラムちゃんに似ていると思います。

126 :NAME BOY:2018/03/16(金) 16:33:14.65 ID:X6fJJCiub
>>123, >>124です

>ポケモンでパネポンの表6-05と裏3-02
は色の組み合わせは違い、ヒントもなぜか違います。

>パネポンDSの、表5-05と裏3-04
はなんと色の組み合わせもヒントも同じです。

>GBA版は、裏3-09は2手のところが3手
ヒントも3手での解となっていますね。

127 :NAME BOY:2018/03/30(金) 19:42:03.49 ID:Ww6hpl9o.net
【パネルでポンをeスポーツにするには?】
・競技性の拡充
・オーディエンスへの魅せ技

【競技用ルールの整備】
アタッカーとブロッカーからなる2人1チームでの対戦方式
同時プレイ人数は4人。1チームにつき1人まで交代要員(補欠)として待機可

■アタッカー
おじゃまパネルなしの「エンドレス」爆発せり上げON
相手よりも先にアタッカーのスコアが99999になれば勝ち
連鎖によってスコアを稼ぎ、更に相手ブロッカーへおじゃまパネルを送る
つまり連鎖に集中できる攻撃的役割
しかし味方ブロッカーが倒れるとおじゃまアタックを受けるようになる
アタッカーがゲームオーバーになるとチームの敗北となる

■ブロッカー
おじゃまパネルありの「おじゃま対戦」爆発せり上げOFF
相手チームからのおじゃまパネル解凍に専念する防御的役割
ブロッカーの連鎖は相手からのおじゃまアタックを「相殺」するのに優先して使われる
相手チームからのおじゃまアタックが全くない状況で連鎖すると
ゲームオーバーまでのリミットゲージが回復または延長される
リミットが100%フル状態であれば相手ブロッカーへのおじゃまアタックとなる
なお、ブロッカーの連鎖はスコアに計上されない
ブロッカーが倒れると味方アタッッカーへおじゃまパネルが行くようになる

チームの勝利条件は下記のいずれか
・味方アタッカーのスコアが99999に到達する
・相手アタッカーがゲームオーバーになる
・5分以内に決着がつかなければスコアが高い方が勝ち
いずれの場合もブロッカーの生存は勝敗には影響しない

【オーディエンスを盛り上げるには】

パネポンの魅力である「アクティブ連鎖」をアタッカー側で見せ
手に汗握る「おじゃま対戦」の攻防をブロッカー側で見せる
つまり1つの試合でパネポンの魅力を余すところなくアピールできる対戦方式とする

味方ブロッカーが倒れてからのアタッカー単独による逆転劇で魅せる
アタッカーはばくせりONなので1対2でも勝機あり

妖精やおともの動物は画面端で戦況に応じてアニメーションする
任天堂またはISの総力を挙げてかわいいドットアニメを作るか
ダメージを負う程服が脱げるようにすれば観客もエキサイト必至である

128 :NAME BOY:2018/04/25(水) 01:26:33.88 ID:0t1KcrFT.net
愛知県あま市のポロ大会

1位 柳口清奈 ヤナグチキヨナ
2位 栗脇八二和 クリワキハニワ
3位 蜘手素乃 クモデソノ
4位 栗方絵馬 クリカタエマ
5位 城永杏也 シロナガキョウヤ
6位 館嵜銀柊 タテザキギンシュウ
7位 安岳瑚々波 ヤスタケココナ
8位 帯刀田秀永 タテダシュウト
9位 橋塲枝璃 ハシバエリ
10位 黒添夏樺 クロゾエナツカ
11位 柳矢柊悟 ヤナギヤシュウゴ
12位 新堀隼都 シンボリハヤト
13位 田越琴心 タゴシコトミ
14位 鳩野琴巳 ハトノコトミ
15位 蔵床菜丘 クラトコナオカ
16位 破崎恋晴 ハザキコハル
17位 兀越伊子 ハゲコシイコ
18位 黒佐夏枝 クロサナツエ
19位 長田聖康 ナガタキヨヤス
20位 柳井原絵梨 ヤナイハラエリ
21位 新戸貴子 シントタカコ
22位 櫨田響太郎 ハシダキョウタロウ
23位 蓮谷奈優 ハスタニナユ
24位 進林早月 シンバヤシサツキ
25位 羽河湖子 ハガワココ
26位 鍬捺葵 クワナツキ
27位 熊瀬川佳奈芽 クマセガワカナメ
28位 葉田周和 ハダシュウワ
29位 畑屋夏空 ハタヤソラ
30位 橋矢田清花 ハシヤダキヨカ

以上です、ご参加ありがとうございました。

129 :NAME BOY:2018/05/09(水) 01:52:27.56 ID:xE35QA54.net
switchオンラインでパネポンくるって信じてポチったぜ

対戦ありと書いてるんだから当然出してくれるはず。しんじてるぞ

130 :NAME BOY:2018/08/03(金) 22:20:54.51 ID:jvIaDTh6Q
オリジナルパズル作ってみた!

ノーマル(表60面+裏60面)
https://i.imgur.com/TzNfHMu.png

別バージョン(表60面+裏60面)
https://i.imgur.com/b1g27eY.png

アクティブ(全60面)
https://i.imgur.com/Dcpamhc.png

131 :NAME BOY:2018/08/11(土) 15:51:07.78 ID:VZBvHLmPp
【小技】
パズルの裏面3-8で1手残してクリアする方法

【方法】
1. 裏面3-8で赤いパネルをそろえて消す
2. 赤いパネルが消えたら、緑のパネルが落ちてくる前に、左にある縦に2個並んだ紫のパネルのいずれかを右に割り込ませる(連打すると楽)
3. 紫のパネルが横にそろったら成功

【結果】
1手残してクリアできる!でも何も起きない

132 :NAME BOY:2018/08/27(月) 14:49:22.34 ID:Vwwbawp4a
SFC版 = GOOD
ヨッシーのパネポン = BAD
ポケモンでパネポン = GOOD
GC版 = BAD
GBA版 = GOOD
DS版 = BAD

で合ってる?

133 :NAME BOY:2018/09/01(土) 21:59:03.23 ID:JV/vGLG97
SFC版VSのエンディング、最後がStoryに聞こえる

134 :NAME BOY:2018/10/13(土) 17:09:08.88 ID:Bgm896pR8
ポケモンでパネポンにレリゴーっぽいのもあった

135 :NAME BOY:2018/12/15(土) 20:44:21.29 ID:ppZFw4fzN
SFC版パズルの裏技

1-10
1. 上(下)から2段目の赤と黄を、AとBを同時に押す感じで素早く2回入れ替える
2. Xで1手巻き戻すと、なんとパネルが各色3個ずつそろっているのに消えない
3. この状態で上(下)から4段目の赤と黄を入れ替えて10個消すと成功

5-5
1. 最上段の左(右)から2・3番目の紺と水を入れ替える
2. 最上段の左(右)から4・5番目の水と紺を入れ替える
3. その下段の赤(黄)を、1-10を同じ要領で素早く2回入れ替える
4. Xで1手巻き戻すと、同じくパネルそろっているのに消えない
5. 左右反対側の黄(赤)をそろえて、赤と黄が離れているのにもかかわらず6個同時に消えたら成功

裏2-1
1. 上から3段目の紫を左に落とす
2. 急いでカーソルを3マス下へ動かし、落ちてきた紫を緑で半身受け止める感じで左へ移動する
3. 1マス空いて紫が横に並んだら成功

裏3-8
1. まず赤を消す
2. 緑が落ちてくる前に、紫を右に割り込ませる(連打すると楽)
3. 紫が横にそろったら成功

裏4-4
1. 上から3段目の左から2・3番目(空白マス含む)黄と緑を入れ替える
2. 一番左下の黄を抜く
3. 急いでカーソルを3マス右へ動かし、水がそろわないうちに、急いで水と緑を入れ替える
4. Xで1手巻き戻すと、同じようにパネルそろっているのに消えない
5. 下から3段目の左から2・3番目の緑と水を入れ替えて、水を5個L字にそろえたら成功


どうですか?
いくつ知っていましたか?

136 :NAME BOY:2019/01/08(火) 01:18:18.73 ID:Tzt6t9Yq.net
 /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト  」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
 : : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶
:': : : /   : : : : : :| l 〃  \jレヘ! i ム/{ ’、\l i|: : : : : : : : : : : い
{: : : |  : . : : : : ::i j《.    ノj j l\   ヽ  `ナーへ, : :/: : : : :ノ i
::.: i   : : : : :.:.∨/`冖i i´    -‐ヽヘ i iT入ー=ニ:\ : : :_:/   }
‘:       : :\∨ ヽ //'〜r‐rーrーrヘ\  ヽ  : :.:\ :    /
  ,  \ : :ー- 、  ー-=ニ,ー'´ ̄ ̄ ̄`-ヘ \ ゝ _  丶  く
  ヽ   丶    \  /::/⌒'⌒ヽ:::::::::::i|  ,丶 : : :   , -―-'
    \  ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ   ノ
       丶. |  ノr-=ニ::」'y-r-r-r-r‐yv/ //レ!  /
        j/ .> .`¬冖こ冖ー '/ ´   j/
            `丶 `マ  ー--‐匕/         _
               ヽ', 、 / Vヘ、     ´ ,∠ 、 丶
                ∧ ' (   了 `¨¨´   /   \ \
               f^ヽ //ヘ    /      〃      \ ヽ
               レ ´ 〈_   r‐ /     , イ         'く´
            /     |/ ̄`/      /: :::、 _ ∠、
          〈     |: : l: :/  // 八: : ::\  /\ 丶
          /\ 丶   V:.j:/  '/ , /  \: : : ヽ// \
          {  ):::..、_ ∨ _,/        \:.:/(     \
              \/    /√      /      丶 ヽ
            {   /  {               丿
                V ⌒ヽ j                 /
            |          l |      /(
            i |               |    /  \

137 :NAME BOY:2019/01/20(日) 23:00:33.19 ID:+PVxz9f3.net
くにおくんザ・ワールド方式で過去に出たパネポン一本にまとめたやつ欲しい
オンライン対戦つきで

138 :NAME BOY:2019/01/24(木) 12:07:22.21 ID:L/1ITTFCh
https://stat.ameba.jp/user_images/47/a6/10028239198_s.png

このパズル1手余るよね?
知ってた?

139 :NAME BOY:2019/01/29(火) 23:37:36.00 ID:B3Rx/eTiF
どなたか↓のスレのスレを読んでいただけませんか?

http://www.intsys.co.jp/game/panepon/p0a/

140 :NAME BOY:2019/03/04(月) 19:36:51.64 ID:o0QUeDiT.net
どのくらいの期間訓練をつめば、13連鎖を当たり前のように出せますか?
瞬時に判断してパネルを高速で動かすのが難しくて
10連鎖以上を出すには運もからんで大変

141 :NAME BOY:2019/03/07(木) 17:47:17.06 ID:G1/mPCHFM
・・□・・・
□□□・・・
□□★・・・
★□★・・・
□□□・・・
□□□・・・
□□▲▲▲□

こういうときは、★の連鎖にも目を向けるとよい
必ずしも一番下で連鎖するものとは限らない

142 :NAME BOY:2019/03/18(月) 17:09:08.85 ID:o44kf59Et
エンドレス高得点の曲がサザエさんっぽい

143 :NAME BOY:2019/06/14(金) 16:20:20.77 ID:2N/44rX/.net
このゲーム難しすぎて楽しみかたが分からん

144 :NAME BOY:2019/10/03(木) 10:33:28.82 ID:Aii6QGxc.net
>>113 「パネポンの熟練ユーザーのよくある不満点」として、 >>105 >>115 のような
対戦ゲームバランスについてや、アクティブ連鎖の応酬すぎるために
相殺システムの追加、初心者の層とも対等に対戦したいために
攻撃時に送れるおじゃまレートの各自設定などなど、
対戦オプションの追加要望について言うと、
勝手にキレ出したあげく話も通じずにディスコード強制追放したり、
作者のキントゥンがマジにガチクズなもんだから、期待するだけムダですよ。

145 :NAME BOY:2020/05/03(日) 18:47:21 ID:TW27PckE.net
ゲームセンターCXでパズルモードやりました

146 :NAME BOY:2020/05/07(木) 20:58:40 ID:q9D/k0fC.net
GC版のフリー対戦で「ジルバ」「フリル&カイン」「おばば」って使えないのかな・・

147 :NAME BOY:2020/05/10(日) 01:53:03 ID:w/5W1ZSp.net
Vハード魔女ようやく倒したやっと寝れる

148 :NAME BOY:2020/05/15(金) 13:47:41.34 ID:WeRFTNUo.net
来週からオンラインに追加されます

149 :NAME BOY:2020/05/28(木) 23:01:03 ID:0q5l8Yks.net
バグ発見!
VHARD

150 :NAME BOY:2020/12/27(日) 19:46:11.23 ID:uzn+8U8u.net
ふぇぇ、おにぃちゃん、これ難しいよぅ
消せるのを探してるとね、間に合わなくなって死んじゃうんよ

151 :NAME BOY:2021/03/29(月) 23:15:32.67 ID:anBINMqo.net
最近はじめた初心者なんだけど
ネットで解説見ても上級すぎて真似できない

どういった配置の練習をするといいんだろう?

最近はこういう配置を作って最下部2つを1段下げて同時消しするみたいな練習してるんだけど

●●
☆☆●
□□☆
  □

いまいち上達してる感じがしないw

152 :NAME BOY:2021/03/30(火) 01:44:26.59 ID:vw3qkBOu.net
パネポンてほかの落ち物パズルより難しいのは操作自体に高度な操作が要求されるからだよな

153 :NAME BOY:2021/04/03(土) 16:24:16.83 ID:gGar6VMO.net
人気ないのかなこれ

154 :NAME BOY:2021/04/17(土) 18:30:32.65 ID:HAbk2wrD.net
パズルモードのこれらの面は、
これらの暗号に従ってクリアすると手数が余る。

【SFC版】
1-10: C4 !C4 undo C2
5-5: B5 D5 D4 !D4 undo B4
裏2-1: C7 !C4
裏3-8: B2 !B2
裏4-4: B3 A1 !A1 undo B2

【ヨッシーのパネポン】
裏3-9: D2 !D2
裏4-9: C2 !C5

【ポケモンでパネポン】
裏2-10: A1 D1 *D2
裏3-1: C3 D3 !D2
裏5-7: C4 *D1 !C2

【GC版】
2-11: C4 !C1
4-1: A2 !B1
5-11: C4 C4 E2 !C2
6-9: D2 B3 *B1
6-15: E6 *E6 *D7
8-9: C5 *B3
9-9: C7 D8 !D4
9-14: E1 !C4 C2 or C5 !D2 B2 (やり方はいろいろある)
10-15: C5 C3 !B1 !C1
12-1: E1 C2 !D1 (SFC版5-3と違い、タイミングによってなぜかできる)
12-4: D1 D2 !A2
12-11: D3 !D2 C4

【GBA版】
裏2-1: C7 !C4
裏3-8: B2 !B2
裏3-9: D6 E4 (移植ミス?)

【DS版】
2-5: C4 !C4 undo C2
2-10: A1 B1 !A1
4-10: B1 !B1
裏1-7: C6 *C3
裏5-6: B6 D3 *D4

155 :NAME BOY:2021/05/24(月) 12:36:41.75 ID:3GS/4TKO.net
ムギプロさんパズルリーグクリアしました
ラスボスはミュウツーです
アニメにキクコ未登場なので出ていません
その代わりにケンジも出ています

156 :NAME BOY:2021/05/24(月) 18:38:22.05 ID:g080UXNL.net
パネポンのパクリみたいなゲームがswitchで出てるんだが話題になってないな
これなんだけど
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000039598.html

157 :NAME BOY:2021/05/25(火) 03:46:00.45 ID:2yY27s3y.net
>>156
フリポンだろとおもったらそうだった

ノリは本家よりよかったよ
パネルの空中移動ができる

158 :NAME BOY:2021/06/03(木) 20:01:43.08 ID:max/v98N.net
フリポンはパネポンの進化系みたいだ
いろいろ追加してナンバリング2つくらい飛ばしてる

一番良かったのは対戦が長引く問題が解消されていること
分厚いお邪魔は降ってこない、通常パネルへの変化は隣接するお邪魔だけ

159 :NAME BOY:2021/06/18(金) 19:21:08.95 ID:S5fzj5+y.net
フリポンに新しい星が追加された
手数制限付きのパズル、3分耐久など

160 :NAME BOY:2021/07/21(水) 09:59:57.61 ID:jlg4TS2n.net
Qさまの漢字ケシマス見てて思った
パネポンともじぴったんが混じったら面白いだろうなって

161 :NAME BOY:2021/08/16(月) 20:18:40.98 ID:3meK2Eu3.net
プリポンのCMか!?とかぶりついたら TOON BLAST とかいう海外アプリだった
配色も落ち方もパネポンくりそつ

162 :NAME BOY:2021/08/16(月) 20:23:13.56 ID:3meK2Eu3.net
スマホでワンチャンパネポンできないかなって検索したら
Seaglass とかいうアプリとあとなんかまとめ記事

頼むからパネルでポンをスマホで出してくれ... 爆NEWゲーム速報
ttp://bnewg.sokuho.org/article/ppon-11271930.html

163 :NAME BOY:2021/08/18(水) 21:36:09.63 ID:+atgNLPI.net
上級者の対戦が長引くなら10分で強制終了してスコア比較とかでもいけそう
スコアが対戦的じゃないなら 最大連鎖数×総せり上げ段数 で比較とか

164 :NAME BOY:2021/08/18(水) 21:44:12.81 ID:+atgNLPI.net
ゲームカタログwikiでパネポンの記事見てたら鼓をポン♪する当時のCMが不発だったと書いてあるけど
今の時代ならすゑひろがりず起用でそれなりに注目されそう
ゲーム実況もやってるし

165 :NAME BOY:2021/10/09(土) 21:57:47.77 ID:MEW4IZLc.net
ヨッシーのパネポンだとこれでも★が連鎖になるよね

[★★]
□★
□●●●

166 :NAME BOY:2021/12/16(木) 08:35:30.12 ID:wJWiuE2Y.net
ハテナ連鎖ってスコアも損するし対戦でもお邪魔パネルを損するよね

167 :NAME BOY:2022/01/02(日) 21:25:05.62 ID:81eMA0zG.net
パズルモードでRTAしたら面白そう

168 :NAME BOY:2022/01/10(月) 23:18:48.43 ID:0ZWPGCOB.net
いま携帯機で遊ぶならどれが最適解なんだろうか

169 :NAME BOY:2022/01/11(火) 17:39:31.01 ID:53+NTjT/.net
アドバンスが20周年だし、そろそろゲームボーイミニみたいなの出してもいいと思うんだが、その時にはポケモンに食われたパネポンGBを隠し玉で入れてほしい

170 :NAME BOY:2022/01/14(金) 20:56:12.61 ID:zy6O41i4.net
[!]でおじゃま消したらどんな厚みも完全解凍できる仕様がよかった
あんまり機能増やすとCPUより人間有利になりすぎるけど

171 :NAME BOY:2022/01/17(月) 00:20:34.73 ID:lvRXYEm9.net
最近ポケモンでパネポンの隠しを知った超新参ですが、これ何時頃誰が発見したか知ってる人いますか?
当時のスレの反応とか読んでみたい

172 :NAME BOY:2022/01/21(金) 05:06:20.92 ID:aZH+0tRX.net
>>168
携帯機はGBAしか持ってないので評判と新しい順でオススメ

Switch 『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』に収録されたSFC版。オンライン対戦可(DL専用、会員専用)
3DS  『とびだせ どうぶつの森』のミニゲームとして「どうぶつの森パネポン」
DS  パネルでポンDS
GBC ポケモンでパネポン
GBA ドクターマリオ&パネルでポン
GB  ヨッシーのパネポン (GB)

GBA版は仕様がSFCやGCと結構違うので注意
お邪魔パネルが分散して落ちて来る、ゲームオーバーゲージが回復する
お邪魔解凍を安全でない方法で行ってもゲージ上がらない、COMが10-20分あたりで態と負ける等

Flipon(フリポン)は未知

173 :NAME BOY:2022/01/21(金) 05:23:13.99 ID:aZH+0tRX.net
>>171
当時のまとめサイト見たら元スレ辿れるんじゃね。URL貼れないけど

2014/10/25 伝説のスターブロブ2のゲームの没データ紹介
2017/12/29 ポケモンでパネポン パネルでポンGB 解析 最終報告[たぶん]
2018/01/17 ポケモンさん、とんでもない没データを見つけられてしまう
2018/01/28 え、何コレ!?ポケモンのゲームに別ゲームのデータ混入で騒ぎに
2019/04/01 【簡易メモ】ゲームにおいて「新しい隠しデータ/没データが発見

174 :NAME BOY:2022/01/24(月) 02:24:55.52 ID:NtW5ES4q.net
アドバンスの仕様はSFCと違うのか。
新参だから気づかなかった
練習に丁度いいから結構好きなんだけどやっぱ本家はSFCなんだな。

なんか開発者インタビュー読んだけど
新人がいろいろ調整しながら作ったオーパーツみたいな作品だったんだね。
どっかのスレでコピー作りたがってる人が落下タイミングがわからないみたいなこと書いてたけど、逆に現場慣れしてるプロは作れるのかなこれ

175 :NAME BOY:2022/01/27(木) 23:53:31.97 ID:qK7AIMcP.net
パズルモードの探索ツールなら作ったことがある
アクティブ連鎖なし、最後の1手以外でブロックを消してはいけないという制限ありで

176 :NAME BOY:2022/02/07(月) 08:09:07.30 ID:KlYATeXn.net
おジャ魔女どれみのキャラでパネポンやりたい

177 :NAME BOY:2022/02/09(水) 02:44:50.79 ID:19RrCgU6.net
パネポンをやったことのあるお子様は将来パチンコにハマりにくくなる
とかだったらワンチャン

178 :NAME BOY:2022/02/09(水) 03:40:55.79 ID:19RrCgU6.net
公式ページのイラスト集みてたら「お眠なパヤパヤ」にダグトリオみたいな山いた
パネポン発売が'95年、ポケモンが'96発売だからパネポンが先
ディグダの元ネタとして都市伝説に

179 :NAME BOY:2022/02/10(木) 08:25:29.48 ID:4qv3/De7.net
マジで上手くならない。3連が限界、稀に5連。
パネル落としたあとに違うパネル動かせばよかったと気づくことが多い

180 :NAME BOY:2022/02/19(土) 19:22:28.17 ID:IT1t38QS.net
有吉eeに渡辺直美が出た時「ゲームはパネポンくらいしかやったことない」って言ってた
俺が知る唯一のパネポン芸能人

181 :NAME BOY:2022/03/06(日) 23:49:19.78 ID:7On0LRsn.net
パズルハムスターというゲームに出てくるブロックがパネポン
消えるルールも一緒

182 :NAME BOY:2022/04/01(金) 08:19:23.65 ID:sa/5nIkN.net
SFC版パネルでポンで○○○○する方法

1. パズルモードの裏面まで行く。
2. 3-08まで行く。
3. 下から2段目の赤と紫をを入れ替えて赤を縦を揃えて消す。
4. 赤を消した瞬間に紫を右へ、緑の下にくるように入れこんで紫を横に揃える。

すると!?

183 :NAME BOY:2022/07/30(土) 21:15:32.78 ID:H4D3j7jN.net
パネルでポン! 6回戦
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1291308891/

184 :NAME BOY:2022/08/01(月) 18:21:44.34 ID:Gn7ILH50.net
そういえばヨッシーのパネポンで
パズルモードで突然ゲームオーバーになるの気のせい?

185 :NAME BOY:2022/08/03(水) 01:19:15.59 ID:qFTqBKkj.net
GBA版はキャラ演出ないんだから決着時のパネルが画面に残るようにしてほしかったな
勝ったにしろ負けたにしろパネル配置じっくり眺めて反省会したいじゃん

186 :NAME BOY:2022/08/21(日) 11:47:29.82 ID:gkq4nCYq.net
1. パズルモードの裏面の3-08まで行く。
2. この面で赤を縦を揃えて消す。
3. 上の緑が落ちてくる前に、紫を割り込ませて横に揃える。

すると素敵なことが起こる!

187 :NAME BOY:2022/08/21(日) 12:53:20.71 ID:gkq4nCYq.net
エリアス面BGM と 負けないで ってマッチするんじゃないかって思う

188 :NAME BOY:2023/05/25(木) 20:59:02.26 ID:upZDcPhx.net
パネポンのパズルモードみたいなゲームが配信予定にある
動かし方は分からないが見た目がそっくり

ムーブ・ザ・ボックス クラシック・ブロック・パズル
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000065283.html

189 :NAME BOY:2023/05/25(木) 21:50:17.58 ID:wRo4DPt3.net
任天堂こんなん許可していいのか

190 :NAME BOY:2023/05/25(木) 23:17:59.33 ID:upZDcPhx.net
フリポンが配信停止してないしいいんじゃないの
パネルのデザインが一緒のパズルハムスターも配信中だ

191 :NAME BOY:2023/06/09(金) 21:39:47.54 ID:Xs3c+ER2.net
>>188
方向キーでブロックを選択して、右スティックで入れ替える
(動かし方の説明が無くて5分くらい悩んだ)
左右だけではなく上下のブロックの入れ替えもできる

パネポンだと最後の1手で全部消す問題が多いが
途中で消す問題も普通にある
問題ごとにヘルプが5回も使えるので答えが見放題

192 :NAME BOY:2023/06/10(土) 19:18:33.45 ID:wUvJ9Hi9.net
せっかく縦入れ替えがあるのに横入れ替えしかしない問題が多い
これじゃパネポンと一緒

193 :NAME BOY:2023/09/01(金) 00:53:56.63 ID:997shAqj.net
DS版はオシャレになってるけど行き過ぎてプレイヤーを幻惑してくるものもある
特にドーナツ型の穴あきパネルは背景と同化して見失いやすい
背景の方も黒からいきなり白反転してマジの眩惑してくることあるし

194 :NAME BOY:2023/09/01(金) 00:56:04.07 ID:997shAqj.net
GameOverラインは見えた方が絶対いいよね
横で見てる人にも戦況が伝わるし、自分のプレイの何がいけないのかを理解する助けにもなる

GameOverゲージが回復すべきか?は人によって好みがあるだろうけど
GBA版がやたら回復しすぎなだけで、回復システムはあってもいいと思う。条件さえ厳しくすれば

195 :NAME BOY:2023/09/01(金) 01:38:17.72 ID:997shAqj.net
________
  <○√  <しまった、おじゃまパネルが天井に着いてしまった!!
    ∥      オレが止めているうちにパネルを消せ!
   くく     早く!早く!オレに構わず連鎖しろ!

        川
       __      
      ヽ| l l│<ハーイ(連鎖中
      ┷┷┷



________
  <●√  <プスン!! (圧死
    ∥
   くく    三3

        川
       __  Σ
      ヽ| l l│<まだ落ちてる途中なのに!?
      ┷┷┷

196 :NAME BOY:2023/09/26(火) 21:07:27.63 ID:018Lw6yA.net
せやかて、行こう

197 :@t8Xv8nnxSr37UZa:2023/10/16(月) 12:28:45.70 ID:X0SsQdX6.net
こんなゴミの戦績とかなんの優位性もないんだけど必死にやってる雑魚乙w

ここの雑魚共俺特定素材いっぱい残してきたけどいまだなにも出来ないのワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこれでチンコ勃ったり飯食べれたらマジ笑えんだけどザーコ^^つか寝れもしねーだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwまず韮川小学校出身であることは分かると思うけどそこの雑魚イジメた事もレスしまくったからね〜^^こっちチンコ自動で勃ちすぎて触らなくても射精しちゃうんだがガチでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww飯も超旨いし毎日よく寝れるわ〜^^なんとなく想像できると思うけどw←なんjに置きまくってるけど特定できない雑魚草w 俺は神で白人よりも上の存在だから白人でそれやってても優位性無いからねw

198 :NAME BOY:2023/12/21(木) 18:29:44.39 ID:9JQ1lKbL.net
GBAのスコアアタック対戦で
SLOW 3、ハンデ-90%
vs CPU レベル20、HARD、ハンデ+90%
にすると絶対に勝てなくなる。

199 :NAME BOY:2023/12/22(金) 07:58:47.76 ID:2vBm7WGX.net
>>198
ステージクリアモードでも
その設定にすると勝利不可

200 :NAME BOY:2023/12/22(金) 07:59:06.11 ID:2vBm7WGX.net
📦📦📦📦📦📦📦
❤⭐🟢🔼💎🟪❕

201 :NAME BOY:2023/12/24(日) 16:30:01.65 ID:A/86LYkH.net
https://www.zophar.net/music/nintendo-snes-spc/tetris-attack
スーファミ版の Fanfare 3 (Puzzle Mode) って未使用

202 :NAME BOY:2023/12/28(木) 21:57:34.71 ID:dT35kVX4.net
ポケモンでパネポンのパズルで
8ラウンドって言うけどあればジムが8つあるから間違えたのだと思う

203 :滑舌の悪いアタシ達:2024/01/02(火) 13:53:52.12 ID:JnYkF6MW.net
パネポンのオンライン対戦できる人いませんか?
何時間もノンストップでやりたいですw

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