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東方原作についてひたすら語るスレ
- 1 :たこやき ◆takoyakiS6 :2014/05/25(日) 10:11:26.75 ID:OdZkXG/o.net
- ここは同人STG
「東方靈異伝 〜 Highly Responsive to Prayers.」
「東方封魔録 〜 the Story of Eastern Wonderland.」
「東方夢時空 〜 Phantasmagoria of Dim.Dream.」
「東方幻想郷 〜 Lotus Land Story.」
「東方怪綺談 〜 Mystic Square.」
「東方紅魔郷 〜 the Embodiment of Scarlet Devil.」
「東方妖々夢 〜 Perfect Cherry Blossom.」
「東方永夜抄 〜 Imperishable Night.」
「東方花映塚 〜 Phantasmagoria of Flower view」
「東方文花帖 〜 Shoot the Bullet.」
「東方風神録 〜 Mountain of Faith.」
「東方地霊殿 〜 Subterranean Animism.」
「東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.」
「ダブルスポイラー 〜 東方文花帖」
「妖精大戦争 〜 東方三月精」
「東方神霊廟 〜 Ten Desires.」
「東方輝針城 〜 Double Dealing Characte.」
「弾幕アマノジャク 〜 Impossible Spell Card.」
について語るスレです
イージーシューターからルナシューターまで垣根なく東方原作について語りましょう
- 2 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 10:12:00.65 ID:mJf3z8L6.net
- >>1
乙
旧作が高過ぎて手が出せないんですが、
再販とかないんですかねぇ
- 3 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 10:13:22.33 ID:rn4EbMFY.net
- ぷはー
- 4 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 10:13:59.63 ID:bbWmFL1C.net
- 再販あってもPC98じゃあねえ…
あったとしてもリメイクになるだろう
- 5 :たこやき ◆takoyakiS6 :2014/05/25(日) 10:14:05.59 ID:OdZkXG/o.net
- >>2
体験版しかないんですねえ...
俺も旧作やったことないや
体験版も含めて
- 6 :たこやき ◆takoyakiS6 :2014/05/25(日) 10:14:40.06 ID:OdZkXG/o.net
- 確かに今の技術でリメイクしてほしい
- 7 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 10:15:08.02 ID:mJf3z8L6.net
- リメイク早くしなさい
- 8 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 10:15:51.59 ID:rRmRYR6S.net
- 神主の性格上リメイクは無いんだろうなあ
- 9 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 10:16:48.56 ID:vbyMhVzD.net
- 正邪のアマノジャクの後が想像できん
まさかあのまま放置って事はないよな?
- 10 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 10:17:37.94 ID:bbWmFL1C.net
- またクリアしてないけどEDあるの?
- 11 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 10:18:21.25 ID:vbyMhVzD.net
- >>10
一応あるよ
- 12 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 10:21:01.82 ID:bbWmFL1C.net
- >>11
へー
俄然やる気が湧いてきた
- 13 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 10:22:37.79 ID:5b6TnHNZ.net
- アマノジャクをやっと手に入れた俺に一言
- 14 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 10:24:23.78 ID:vbyMhVzD.net
- >>12
まあ本当に一応って感じだけど
キャラ同士で会話あるって訳でもないし
だから俄然次回作に期待かかるんだけど
- 15 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 10:24:55.14 ID:28pJJLMP.net
- 6年ぐらい前に東方旧作5作品を全部詰めあわせたCDがyahooオークションで90万円ぐらいで売ってたゾ
今はどんぐらいまで跳ね上がってるのか想像もつかねぇんだよなぁ
- 16 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 10:26:04.64 ID:vbyMhVzD.net
- >>13
難しい所はさっさと切り上げて、アイテムレベル上げてから挑戦するのがオススメ
あとはまあ楽しめ
- 17 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 10:26:42.19 ID:bbWmFL1C.net
- >>13
残念だったな(天邪鬼)
クソゲーだからせいぜい苦しむんだな(天邪鬼)
- 18 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 10:27:23.58 ID:vbyMhVzD.net
- 旧作ってwin7で出来ないんだろ
欲しいけど出来ないんじゃあな…
- 19 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 10:29:11.99 ID:nrhhbnXu.net
- エミュレータ
- 20 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 10:29:55.70 ID:QurUSqE4.net
- そもそもプレミアついててまともな値段じゃ買えないからな
旧作ネタやってる同人作家がどうやって旧作プレイしたのかは聞かないのがここ10年暗黙の掟になってるよな
- 21 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 10:32:12.77 ID:28pJJLMP.net
- 同人ゲーム・東方Projectの旧作フロッピーがなんと120万円のプレミア価格で販売!
http://www.kotaku.jp/2011/07/tohoproject_120man.html
たかがゲームのフロッピー一個が25万とか気がくるっとる
- 22 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 10:36:32.15 ID:vbyMhVzD.net
- くっそたけえ
俺には旧作お目見えの機会は与えられなさそうだな…
- 23 :たこやき ◆takoyakiS6 :2014/05/25(日) 10:42:44.85 ID:OdZkXG/o.net
- 旧作は動画で十分ッ!てことよ
- 24 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 10:43:12.99 ID:7FjkkVc3.net
- いつも思うが旧作再販する予定はないのかな
- 25 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 10:47:33.36 ID:agqLEReK.net
- 神主にとっては旧作を再販するメリットもモチベーションもない
古いキャラ出すより新キャラ出したい人だからな
- 26 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 10:49:47.42 ID:vbyMhVzD.net
- 旧作はZUNが黒歴史って言うくらいだから再販しないだろう
話は変わるが
霊夢が丸くなったっていうけど、その要因は何なんだろうな
蓬莱人形とか冷血ってレベルじゃねーぞって位無情だったのに
- 27 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 10:53:54.12 ID:7FjkkVc3.net
- 色んなキャラに出会ったからじゃないかな
早苗に会って神社の事を考えたり聖にあって人間と妖怪について考えたり
華仙に会って色々修行させられたり
- 28 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 10:55:12.68 ID:dNLJbHez.net
- まじめか!
- 29 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 10:55:39.04 ID:6nV39ozl.net
- メタ的なことをいうならZUNの嗜好の変化だろうけども
世界観的にはやっぱり他のキャラとの交流で丸くなっていったってのが一番しっくりくるし妄想できておいしい
- 30 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 10:55:48.50 ID:rRmRYR6S.net
- 華仙ちゃんの修行は修行というより洗脳みたいだったぞ
- 31 :たこやき ◆takoyakiS6 :2014/05/25(日) 11:12:52.86 ID:OdZkXG/o.net
- 映姫様に説教されたのも大きいかと
- 32 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 11:14:21.91 ID:NgeNnGet.net
- 丸くなったのって花〜地あたり?
- 33 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 11:15:52.55 ID:vbyMhVzD.net
- 鈴奈庵読んでると霊夢ってかなーり丸くなってるよな
もっとゲスくても良いんですよ
- 34 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 11:17:21.46 ID:NgeNnGet.net
- ゲス担当はもうできちゃったですし
- 35 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 11:18:09.55 ID:7FjkkVc3.net
- 鈴は霊夢がゲスるとゲスポジションの小鈴とダブっちゃうしな
- 36 : ◆takoyakiS6 :2014/05/25(日) 11:18:39.70 ID:OdZkXG/o.net
- ところで夏コミで新作は出るのかね?
弾ノジャク3週間でつくったみたいだしいけそうなんだが
- 37 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 11:19:04.47 ID:vbyMhVzD.net
- 正邪のポジションは良いな
なんだかんだで東方で明確なゲスキャラってあんまいなかったし
- 38 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 11:19:44.52 ID:vbyMhVzD.net
- >>36
出るとしても秘封のCDとかじゃない?
流石に連続でゲームは無理でしょ
- 39 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 11:22:28.60 ID:NgeNnGet.net
- 最近色んなイベントに出てるし
書籍2種の原作もやってるからなかなか忙しいと思うけどな
- 40 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 11:22:53.32 ID:ef+ozC6t.net
- 本編は無理でも外伝もう一本来るかもな
申し込んでるみたいだし何かは来るだろう
秘封でもよし
- 41 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 11:39:08.84 ID:28pJJLMP.net
- 秘封はどうなってしまうのだろうか
なんか伊弉諾物質からこっち死亡フラグ立ってませんか
- 42 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 11:49:09.17 ID:0gNp97+i.net
- 蓮子はどうなるんだろうな
二次創作は色々あるけれど終わりも早くみたいわ
- 43 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 11:57:40.68 ID:x5i1EZdg.net
- 最近は漫画作品で本編の補完ができるから漫画の続きも楽しみだわ
- 44 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 11:59:05.15 ID:WQu/Vt/S.net
- 鈴奈庵で正邪が出てこないか楽しみで仕方ない
- 45 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 12:08:16.02 ID:Gh9/U8Vd.net
- グリモワールオブマリサの続編を待ってるのは俺だけじゃないはず
- 46 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 12:09:18.40 ID:udAycD/W.net
- 確かにスペプラにスペカ解説とかないからぐりもわ欲しいな
- 47 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 12:15:18.86 ID:NgeNnGet.net
- グリマリってどこまでだったっけ?地?星?
- 48 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 12:20:28.83 ID:x5i1EZdg.net
- 見た感じ地霊殿までだったかな
- 49 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 12:27:15.76 ID:zfVsq0oR.net
- 星があまりにもつまらんかった
それ以降はやってない
- 50 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 12:27:40.04 ID:NgeNnGet.net
- 星のスペカ好きだから解説は確かに欲しいな
あと2〜3作出ないと内容的に足りないかもしれないけど
- 51 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 12:30:07.73 ID:OdZkXG/o.net
- 星のこれ難しい
http://i.imgur.com/hrRMcGR.jpg
- 52 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 12:32:33.40 ID:vbyMhVzD.net
- >>49
輝針城は面白いから体験版だけでもやってみてくれ
- 53 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 12:34:08.66 ID:3tWF46eQ.net
- 星は飛鉢でハゲあがった
UFOもパターンミスるとグダグダだし難易度たかすぎる
- 54 :記念(^ ^ ) ◆5Ov4cSZc.s :2014/05/25(日) 12:37:42.31 ID:x8LH3lWa.net
- 輝針城は序盤はこれ程となく簡単
- 55 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 12:44:14.21 ID:vbyMhVzD.net
- そういや外来人って無縁塚に現れるって認識であってるかな
だとすると博霊神社までどうやってたどり着くんだろ。香霖堂にたどり着くのでさえ至難の技そうなのに
博霊神社についたころには人間やめてそう
- 56 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 13:13:05.25 ID:MxqZVxL4.net
- >>51
俺の作った画像じゃねーか
- 57 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 13:38:50.85 ID:IgxPOHCH.net
- 星Lの聖はほぼ全部難しいな
- 58 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 13:48:40.45 ID:udLnJ2H5.net
- 星蓮船Lunaticは魔理沙B
輝針城Lunaticは咲夜Bが絶望的にクソ
- 59 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 13:58:19.84 ID:9GEodr2j.net
- 俺は弾幕から入ったけど
弾幕から東方に入った奴ってかなり少なそう
- 60 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 14:01:59.68 ID:f0qLSfZ3.net
- 基本はニコニコとかPixivからかもなあ
- 61 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 14:03:27.91 ID:OuKia9RN.net
- キモオタは同人だと言い張って商業活動してる事をいい加減認めたらいいのに
- 62 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 14:04:35.32 ID:OxxjpV+C.net
- 同時んだと都合悪いのかい?
- 63 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 14:46:04.40 ID:OdZkXG/o.net
- 最近はニコニコで東方そんなに見かけないけどね
- 64 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 14:47:09.24 ID:vbyMhVzD.net
- そうか?
割と24時間ランキングでランクインしてたりと見かけると思うが
- 65 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 14:49:23.72 ID:28pJJLMP.net
- アマノジャク以降びみょ〜〜〜〜〜に復調してる感はあるな
東方動画がランキングに入る回数が増えてる・・・気がする
- 66 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 14:51:26.27 ID:x5i1EZdg.net
- 原作は輝針城で持ち直した印象
BGMも昔みたいな感じで良くなってたしね
- 67 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 14:53:05.55 ID:vbyMhVzD.net
- 輝針城は良かったなあ
アマノジャクも面白かったし
- 68 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 14:53:57.55 ID:8l0ZWrBp.net
- 良くも悪くも落ち着いた感じのBGMになった
と感じる
- 69 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 14:54:53.03 ID:OdZkXG/o.net
- 結婚したから...とか
- 70 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 14:56:29.47 ID:NgeNnGet.net
- 星で難易度インフレが収まってよかった
- 71 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 15:01:06.47 ID:n+NB8u3m.net
- 初期の音楽は独学で身に付けた個性の塊みたいなところがあったと思う
一般的なゲーム音楽とは一線を画するような、あまりにも斬新な印象を受けるような
最近の音楽は今までの東方サウンドの流れを汲みながらも
よりポピュラーな、一般的にも有り得そうな音楽になってると思う
作曲技術が上がって、曲の作りが良くも悪くもプロっぽくなった
- 72 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 15:10:18.29 ID:MxqZVxL4.net
- >>70
咲夜Bに関しては星より上かもしれん
- 73 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 15:39:28.79 ID:Aloneamb.net
- 割と最近も癖のある曲はあると思うけど
輝の3,4面とか特に
- 74 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 16:34:21.19 ID:28pJJLMP.net
- まぁ昔の作品ほど繰り返し聴いてるBGMだから親しみやすいってのもあるだろうな
- 75 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 16:50:50.34 ID:yZcqyIvw.net
- 紅魔郷の曲はあまりプレイしなくなった今でも割と思い出せるわ
当時かなりやったから、思い入れはあるな
- 76 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 17:30:21.23 ID:htF5SHoL.net
- 永夜抄イージーってらくちんだなぁと思ってノーマルいったらうどんげ強過ぎ
- 77 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 18:19:51.49 ID:f0qLSfZ3.net
- よく魔理沙・霊夢突破できたな
初めてやった時はあっこが関門だったわ
- 78 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 18:22:40.27 ID:y2Js0J2P.net
- 魔理沙とかいう全盛期がノーマルな主人公キャラ
なお、アステロイドベルト
- 79 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 18:56:47.22 ID:91dhvvLX.net
- N霊夢の博麗弾幕結界か二重弾幕結界か忘れたけど初見で取れた思い出
- 80 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 18:58:36.85 ID:f0qLSfZ3.net
- 初見は魔理沙のイベント・ホライゾンが特にきつかった
慣れれば楽だけどはじめはなんじゃこりゃ!?ってなる
- 81 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 19:49:43.30 ID:/bOUnXj+.net
- >>79
二重弾幕結界だな
博麗〜はハード以上だったか
>>80
スターダストレヴァリエの直置き弾かなんかで被弾して!?ってなった
以降イベントホライズン含めてトラウマ気味
- 82 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 19:56:52.48 ID:KNNhKTLS.net
- レヴァリエとかホライゾンは安置みたいな場所あるよね?
かと思ったらたまに被弾するし訳わからん
- 83 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 20:01:14.42 ID:bbWmFL1C.net
- レヴァリエは結界組だと最下段から動かなくてよかった気がする
- 84 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 20:06:32.97 ID:KNNhKTLS.net
- しかし魔理沙はHよりNのが印象的だよな
EとNで段違いなのもあるが
アースライトレイよりシュートザムーンのが明らかに簡単だし
レーザーもホライゾンもそんなに難しくなった気がしない
アステロイドベルトとダブルスパークはキツいがボムで飛ばし易いし
- 85 :たこやき ◆takoyakiS6 :2014/05/25(日) 20:36:06.28 ID:OdZkXG/o.net
- 久しぶりに紅魔郷やったら記憶より簡単だった
- 86 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 21:37:54.51 ID:lUyCCsrh.net
- 紅は自機当たり判定無いから難しいわ
妖ばっかりやってる
- 87 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 21:40:54.63 ID:udLnJ2H5.net
- 弾幕アマノジャクの敵弾の判定大きくない?
- 88 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 21:41:29.63 ID:htF5SHoL.net
- 名前忘れたけど永夜抄魔理沙のスペカと紅魔パチュリーのスペカで似てるのあるよね
- 89 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 21:46:45.95 ID:/bOUnXj+.net
- ノンディレクショナルレーザーとパチュリー通常じゃね?
- 90 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 23:05:29.15 ID:Aloneamb.net
- いくらやってもノーマルひとつもクリアできない
やってればうまくなるのかと思ったけどそうじゃないのかな
- 91 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 23:07:38.92 ID:OxxjpV+C.net
- >>90
24時間耐久ルナをやるんだ
- 92 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 23:10:26.13 ID:Aloneamb.net
- ルナティックで練習するの?
- 93 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 23:11:35.04 ID:OxxjpV+C.net
- うん
時間とってひたすら
- 94 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 23:12:17.16 ID:htF5SHoL.net
- >>90
いくらってどんぐらいだ?
- 95 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 23:12:32.36 ID:Aloneamb.net
- それでうまくなるのか
アドバイスありがとう
- 96 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 23:18:09.17 ID:daKU9PFb.net
- 弾幕アマノジャクでノーアイテムクリアを目指していると時々過去作が簡単にクリアできそうな錯覚に陥る
- 97 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 23:51:30.59 ID:NgeNnGet.net
- 整数ナンバリングは道中パターン化能力も必要じゃけんね
- 98 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/25(日) 23:52:43.52 ID:vGn2INSs.net
- 幽谷響子とかいうのがめちゃくちゃ可愛いと思う
あんなに可愛い娘が笑顔で元気に挨拶してくれる寺なんて通わざるを得ない
- 99 :毛玉至上主義 ◆XXEkEHQKI2 :2014/05/25(日) 23:55:50.82 ID:nrhhbnXu.net
- あ
- 100 :毛玉至上主義 ◆XXEkEHQKI2 :2014/05/25(日) 23:56:48.09 ID:nrhhbnXu.net
- 100げっとーですー
- 101 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/26(月) 00:00:13.19 ID:Aloneamb.net
- >>94
2月くらいに買ってちょこちょこと
- 102 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/26(月) 01:01:46.16 ID:RYhl/AEs.net
- 手っ取り早く上手くなりたいなら動画見て決めボムのタイミングとか学べばいいと思うゾ
気合避けを鍛えたいなら文花帖でもやればええんちゃうか
- 103 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/26(月) 01:04:55.07 ID:Sl1HAQYx.net
- 文花帖買おうかなあ
- 104 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/26(月) 03:35:33.48 ID:VzhCLtlZ.net
- アマノジャククリアして暇してる人は二次STGにも手を出そうぜ
このスレも宜しくな
ttp://hope.2ch.net/test/read.cgi/touhou/1400942517/
- 105 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/26(月) 12:56:24.89 ID:ePBO7+t3.net
- >>26
>>33
お前がどういう視点で見ようが勝手だが少なくともその前から人気が
あって好きな人もいたってことを忘れるなよ
- 106 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/26(月) 13:25:31.87 ID:btbO4Eyl.net
- そういう奴には好きに言わせとけ
そういえば東方って作者が死ぬまでに完結するのか
- 107 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/26(月) 13:36:56.24 ID:azQ3XIeU.net
- 何を以って完結と呼ぶのか
全体を通して繋がってる話ってないだろ
- 108 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/26(月) 13:44:26.20 ID:Bf0zq8SS.net
- 地霊殿と風神録、星蓮船と神霊廟は物語が繋がってるんじゃないかな
- 109 :ケソサソ系 ◆P.PX00oH6c :2014/05/26(月) 13:44:42.10 ID:W8/YRyhU.net
- ツイッター「バァを開くのでもうやめます」
完
- 110 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/26(月) 14:49:54.26 ID:NqAzEtTl.net
- 今神やってきたけど5面までいけての6面で死んだぐあああ
- 111 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/26(月) 16:15:57.38 ID:LZIcx7+d.net
- 正直者の死とか初見殺しどころか攻略サイト見ないと絶対避け方分からねぇだろこれ
- 112 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/26(月) 17:14:50.77 ID:Oci5BhNK.net
- >>111
単なる詐欺だからなあ
- 113 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/26(月) 17:18:35.33 ID:lQu62a/Q.net
- >>111
初めのレーザー避ければなんとなく分かるだろ
- 114 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/26(月) 17:32:43.21 ID:OSa2nPZR.net
- あーあ、正直者は馬鹿を見るよ。
でもね、馬鹿を見ているように見えるのは嘘吐きの目で見るからだ。
本当は最も得をしている。死んでもだ。
箴言
- 115 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/26(月) 17:50:30.67 ID:310gqghV.net
- >>65
イベント関連じゃない
MMDドラマのイベント、そんでもうちょっとしたらニコ動祭だし
- 116 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/26(月) 18:07:26.72 ID:OBGD2oxw.net
- >>111
えっなにこれ?え?え?この米粒避ければいいの?え?レーザー来たよ?え?
- 117 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/26(月) 18:22:22.36 ID:AG9T47Lm.net
- まずレーザーに突っ込むという発想が起きなかった。まあ幻想郷で常識に囚われてはいけないからね。
- 118 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/26(月) 18:23:12.80 ID:pWSy40xw.net
- レーザーといえばパッチェさんのレーザー判定に昔よく騙されてた
- 119 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/26(月) 18:32:57.65 ID:Sl1HAQYx.net
- >>118
あれパチェの攻撃で一番強いわ
- 120 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/26(月) 20:03:25.17 ID:cICH2O/X.net
- パッチェさんの攻撃で一番強いといえばプリンセスウンディネ
- 121 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/26(月) 20:22:13.75 ID:pWSy40xw.net
- >>120
こいつのせいで針巫女でクリアできぬ
- 122 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/26(月) 20:25:08.44 ID:z9AA9Hsy.net
- ウンディネはマジで歯が立たなかったな
あと世間的には簡単らしいラーヴァクロムレク系が個人的に苦手だった
- 123 :たこやき ◆takoyakiS6 :2014/05/26(月) 21:22:19.78 ID:Sl1HAQYx.net
- 久しぶりに紅魔郷やると1面の緩さに驚く
- 124 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/26(月) 23:02:33.28 ID:uInMJ0r5.net
- 東方初プレイは1面で余裕ぶっこいてたら2面で今までバカにしてたチルノで散るまでがテンプレ
- 125 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/26(月) 23:05:50.21 ID:AG9T47Lm.net
- Nomal
チルノって頭が安置なんでしょwwwやっぱチルノって最高にバカwwwwww→ピチューン
- 126 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/26(月) 23:08:33.45 ID:CFsAUjrb.net
- アイシクルフォールをネタにできるのはEまで
- 127 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/26(月) 23:17:46.03 ID:NqAzEtTl.net
- 周り「美鈴簡単だよ」
まじか
ピチューン
俺「嘘つき」
- 128 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/26(月) 23:23:10.86 ID:Bf0zq8SS.net
- 誘導さえできれば簡単、集中力失うと強い
- 129 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/26(月) 23:43:56.45 ID:uX3Q/Xem.net
- 気合にパターンにnWAY弾
紅から入ったのもあって美鈴は俺の師匠だわ
- 130 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/27(火) 00:07:59.65 ID:QQaGFM4c.net
- 紅の4面道中みたいな弾消し機能付きの強ザコはもっと増えるべきだと思う
- 131 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/27(火) 00:18:50.25 ID:U/WQ1yjd.net
- >>130
システム的に輝こそ虫姫みたいに弾消し雑魚いっぱい置くべきだったと思うんだよなぁ
星で原作への評価一回どん底まで落ちてるからそこがちと残念で製品版買うに至れん
- 132 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/27(火) 00:21:48.40 ID:QQaGFM4c.net
- 星で見限ったタイプなら輝は大丈夫だと思うよ
個人的には妖や風と並ぶレベルの面白さだと思ってる
- 133 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/27(火) 00:25:30.92 ID:QI9+HZAr.net
- 俺もだけど星で切った人多いのかね最近の評判良さそうだしまた買おうかな
- 134 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/27(火) 00:30:10.38 ID:Op+ivjx4.net
- 輝は俺の低スペPCだとスローになって難易度がかなり下がる上にクリアするのにめっちゃ時間かかる
- 135 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/27(火) 00:35:20.47 ID:QI9+HZAr.net
- 確かに輝は体験版やったらめっちゃ重かった、何なんだあれは。
- 136 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/27(火) 00:51:17.82 ID:7PBQlh5F.net
- まずは人のパターンをパクるのが基本どんどん真似る所からしていくのが
上達は早い幸いにも東方は動画やリプはゴロゴロしている
ノーマルやExまではそれで練習してればその内打開できる
ルナとかになってくると回数やるだけじゃなくて
どうやったら自力を上げられるかを考える必要が出て来る
- 137 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/27(火) 00:52:13.40 ID:j7woo3gA.net
- >>136
ルービックキューブじゃないから自力でも行ける
- 138 :たこやき ◆takoyakiS6 :2014/05/27(火) 01:16:16.84 ID:QsNM4YpR.net
- 未だに尻打ちが上手くできない俺
アドバイスか尻打ち講座みたいないい動画あったら教えてくださいな
- 139 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/27(火) 01:27:00.64 ID:QQaGFM4c.net
- まずコテハンを外すまではまともに相手されないってことを理解するべきだと思うよ
- 140 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/27(火) 01:34:27.18 ID:+4AaPJ/T.net
- 尻打ちって何ですか
裏当ての事ですか?
- 141 : ◆I5WS5iQ2r2 :2014/05/27(火) 01:42:10.58 ID:3wtVYvhE.net
- >>138
☆どこまでめり込めるのか、一度でいいからきっちり求めて、
目印を敵の頭頂・自機の腰紐・体力ゲージ・右のスコア等表示(高さ)などでつける
☆参考動画などで尻撃ちしている瞬間をポーズ・スクショ取りなどして、目印を以下略
☆判定がある最中に尻撃ちする場合、高さを合わせて横から入る
真上ではなく安全な程度横にずれたところまでの接近で我慢する、etc
☆尻撃ちごとに個別のテクニックが存在する場合も。この場合、どの場面か言ってくれないと
- 142 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/27(火) 02:00:44.19 ID:REAiBpa3.net
- 最近作だと尻打ちする程の価値なくね?
紅でスコアタする時にゃ活用してるが
- 143 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/27(火) 08:51:59.90 ID:lcFTlGvx.net
- アマノジャクでサブデコイ装備してショット本数上がった時、それを全段命中させる手段が尻撃ちしかないからむしろ最近作だと重要テク
アマノジャクの話でいいなら敵の当たり判定は顔が大分薄いから顔に当たり判定乗っけるくらいに思って大丈夫
- 144 :\(^o^)/する程度の名無し:2014/05/27(火) 09:43:55.54 ID:5ctADCMb.net
- アマノジャクの敵の判定は横に広いよな
デブ化異変なのかと
- 145 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/27(火) 11:48:32.68 ID:sU/U3EJ5.net
- 偶数弾と奇数弾ってのがよくわからん
見ただけでどっちかわかってよけるかどうか判別するなんて・・・・
- 146 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/27(火) 12:24:24.09 ID:vKOUAu/t.net
- 自機を狙って撃って来る弾か、自機を外して撃って来る弾かくらいの認識だよ
その二種類を複雑に混ぜて来る敵なんて滅多にいないし、
とっさの判断力じゃなくて、どの敵がどっち撃って来るか覚えた方が早い
- 147 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/27(火) 13:54:02.81 ID:sU/U3EJ5.net
- 自機狙いかどうかってことなのか
なるほどありがとう
- 148 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/27(火) 14:24:20.77 ID:ka4V90RY.net
- わざと自機を外す弾もあるよ
- 149 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/27(火) 14:27:12.84 ID:8x7y3ZEi.net
- 紅Nの3面前半はほぼ自機狙いか外しかで構成されててわかりやすいね
- 150 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/27(火) 14:44:57.14 ID:QsR2SikH.net
- 妖永風はハードEXまでクリア
紅地星はノーマルEXまでクリアなわけだが
次は何がおすすめ?
- 151 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/27(火) 15:07:08.64 ID:IYoMt0Yt.net
- 素直に神と輝やればいいんじゃね?
- 152 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/27(火) 17:41:26.12 ID:3zuxFm8M.net
- 紅地星もHardやれば?
- 153 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/27(火) 18:27:32.53 ID:NzEBzqZA.net
- 紅、地のHARDか永夜抄当たりでLunaにでも挑戦する
- 154 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/27(火) 20:25:17.42 ID:6bdUzafZ.net
- 1年でNシューからLシューになって見せるよ
- 155 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/27(火) 20:38:30.42 ID:5ctADCMb.net
- 1年あればいけるがんばれ
- 156 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/27(火) 20:50:05.43 ID:NzEBzqZA.net
- リプレイの記録見てみたら1年と半年くらいだったから
頑張れば1年以内でもいけるんじゃないか、頑張れ
- 157 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/27(火) 21:08:35.01 ID:NI7SDDxE.net
- 最近人工物が出てくる異変多いから自然現象の異変がまた欲しい
消えない虹が出るとか
- 158 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/27(火) 21:18:21.78 ID:U/WQ1yjd.net
- >>150
虫ふた(小声)
オリジナル五面道中マジ楽しい
- 159 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/27(火) 22:23:23.43 ID:6bdUzafZ.net
- なんが自信持てたわ ありがとうん
- 160 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/27(火) 22:28:57.46 ID:1VSSoJro.net
- オリは黒オリの方が面白いかもしれない、10万走行楽しい
- 161 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/27(火) 23:27:17.47 ID:hreJJDNc.net
- 星が駄作という風潮が納得できない
難易度は高いかもしれないけど駄作ではないだろう
- 162 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/27(火) 23:39:11.42 ID:k7f0q9Ih.net
- どこの風潮だよ、どれも似たような難易度だろ
- 163 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/27(火) 23:54:43.17 ID:U/WQ1yjd.net
- >>161
システムとゲーム内容が絶望的に噛み合ってないじゃん
弾除けながらコロコロ色変わるUFO集めなきゃいかんし
赤以外いらんったって単純に視界の邪魔にもなるし
トレジャーもどきやるにしろもう少しやりようあったと思う
- 164 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/28(水) 01:07:07.97 ID:rcXQINjx.net
- >>161
他はともかく、5面背景は致命的
- 165 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/28(水) 01:08:15.31 ID:tZL7Ekom.net
- 風〜神って得点によるエクステンド方式じゃないけど得点アイテムなのためにあるんだろう
輝は得点一度に大量にとることでアイテムが出る感じだけども
- 166 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/28(水) 01:17:22.16 ID:rcXQINjx.net
- >>165
スコア自体が目的のプレイヤーは多い。俺は違うけど
- 167 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/28(水) 01:21:25.30 ID:TwWIytr0.net
- 風までと地以降でなんか違わない?
地からはスコア意識したりすると序盤のミス率がすごい
- 168 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/28(水) 02:14:18.13 ID:ozsFlYZa.net
- 風はスコアエクステンドじゃなかったっけ
- 169 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/28(水) 02:16:10.99 ID:pp84GNVu.net
- ベントラーシステムは自由度大きいように見えて結構制限されてるからな
ここでベントラー出せよみたいなのがだいたい決まってるように見える
- 170 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/28(水) 04:19:57.42 ID:FVrkFSDv.net
- 星と神が嫌われるのは一つミスをするとパターンがすべて崩壊するとこだろうな
神だとノーミスで進めて丁度緑と紫が出る辺りで霊界ゲージが溜まるようになってるから
ミスをするとその分のエクステンドまで失ってしまうから中盤でのミスだと最初からやり直したくなるんだよね
- 171 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/28(水) 05:04:46.87 ID:L6r8mgGm.net
- 神はどうしようもないが星はリカバリまで含めてこそパターンだろう
- 172 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/28(水) 05:20:52.02 ID:Bs1qTjeF.net
- 星は残機増やさないとキツイが神はそもそもそんなに残機増やす必要ないだろ
- 173 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/28(水) 08:40:16.67 ID:tZL7Ekom.net
- >>168
たしかに風得点で残機増えるね
昨日書き込んだ時点で気づいてなかったorz
- 174 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/28(水) 20:00:39.38 ID:fJ8MhRdd.net
-
- 175 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/29(木) 11:59:56.42 ID:Cda+WJ8W.net
-
- 176 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/29(木) 15:25:47.95 ID:4WWG47+P.net
- 俺は星好きだけどなぁ
1〜3面まで適当にやっても4面で残機増やせるし
ただLの難易度がやばすぎクリアできません
- 177 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/29(木) 16:58:51.15 ID:whdMT3tm.net
- >>176
ウェブマリLとか村紗凸フル残機フルボムから満身創痍あるからなあ
- 178 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/30(金) 20:19:33.96 ID:PRjjDCS9.net
- 地と星N未クリアでもクリアできそうなHARDはありますかね?
- 179 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/30(金) 20:53:46.18 ID:p5SgsW58.net
- マジレスすると無い
妖々夢の時符を頑張ればいける可能性あるぐらい
- 180 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/30(金) 21:02:45.78 ID:PRjjDCS9.net
- そうですか…この2作品クリアできるように地道に頑張ります
飽きたら妖Hもチャレンジしてみます
- 181 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/30(金) 21:06:56.66 ID:JDKD098k.net
- 地Nが52%以下なのに対して永Hは27%くらいだからなあ
(第三回目までを除くアンケートから)
- 182 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/30(金) 21:11:07.46 ID:H185kKqC.net
- 地のNは永や妖の残機増やしたHより難しいと思う
- 183 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/30(金) 21:20:06.23 ID:b325fkF7.net
- それはねーよ
- 184 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/05/30(金) 21:24:15.67 ID:JDKD098k.net
- 間違えた52%以上だ<地N
- 185 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/03(火) 00:54:16.52 ID:k77z8N7K.net
- エンディングの条件わかんね
埋めたいけどグッド以外イマイチよくわからん
- 186 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/03(火) 13:28:25.68 ID:BA/VRUN6.net
- 一度見たエンディングはいつでも見れるようにしろよ
- 187 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/04(水) 22:50:07.36 ID:kfvzLbH2.net
- エロゲ仕様か
- 188 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/04(水) 23:13:21.66 ID:/GKBhqUf.net
- スクショとっとけよ
ところで神みたいにただクリアするだけじゃダメなEDって他ある?
- 189 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/04(水) 23:15:32.46 ID:kfvzLbH2.net
- 無いよ
- 190 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/06(金) 14:44:27.50 ID:H7VVxwU2.net
- メタ的な会話が楽しい
輝針城は会話に遊びがあんまりなかったから次に期待
- 191 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/06(金) 19:37:15.86 ID:KD2+An+0.net
- 夏コミでZUNはなに出すのかな
- 192 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/06(金) 20:08:02.62 ID:wJ4DXfW6.net
- 子供産まれるから今年はないんじゃね
- 193 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/07(土) 00:52:57.60 ID:jcjJk2nC.net
- ゲーム作成どころじゃないな
- 194 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/07(土) 00:58:20.51 ID:2CTDGh9i.net
- このまま行けば弾幕アマノジャクが最後の作品になるかもしれない
- 195 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/07(土) 01:35:49.75 ID:jcjJk2nC.net
- いや家族を食わせていくには稼がないと
欲が出て年に三作ペースになれば
周りはついていけなくなる可能性があるな
年に二作が限界かも
- 196 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/07(土) 03:53:24.12 ID:mkm2PnGD.net
- 本業より同人の稼ぎのが多くなるのかw
- 197 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/07(土) 06:36:09.20 ID:vw1SpuYc.net
- http://blog.livedoor.jp/tohomemory/archives/38510718.html
- 198 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/07(土) 23:16:52.66 ID:3ngSvVYv.net
- 何故だかノーマルよりハードの方が避けられる
- 199 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/07(土) 23:30:19.49 ID:jcjJk2nC.net
- ZUNの本業って同人だろ
再就職でもしたのか
- 200 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/08(日) 18:02:37.02 ID:5aQqJbCZ.net
- 新作が出続けるまでこの界隈離れんだろうけどいつまで出してくれるのかねえ
もう9年だ
- 201 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/08(日) 21:56:40.98 ID:OON9Pc3M.net
- 俺だったら稼げるまでやるよ
稼げる内に稼いでおかないと
- 202 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/08(日) 22:06:03.06 ID:/PLPKNpT.net
- まだ稼げるよな
漫画も二本連載中だし
- 203 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/08(日) 22:31:44.86 ID:OON9Pc3M.net
- この界隈が永遠に続く訳じゃないしある程度は貯金しなきゃね
ずっと豪遊は無理だろうな
- 204 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/08(日) 23:03:58.55 ID:ZclLNKB2.net
- やっと紅魔郷ノーマルクリアした
2コンで…
- 205 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/08(日) 23:13:40.25 ID:w5ykSN9H.net
- 次はノーコン目指して頑張りゃええんやで
- 206 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/09(月) 14:03:29.97 ID:T4Qfaz2A.net
- アマノジャクやっとクリアした
イージーシューターだから凄い嬉しい
- 207 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/09(月) 14:29:45.72 ID:l+uT72O8.net
- 10日目は文レベルとまでは言わないが結構難しかったな
- 208 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/09(月) 20:01:15.32 ID:18D73ouV.net
- >>206
今ならノーマルもいけるんじゃないか
- 209 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/10(火) 13:24:11.22 ID:RwrKIlxk.net
- ノーマル行ってみようかな…
まずは道中覚えないとと思うけどNでクリアしやすいのはどれかなぁ
Eだと地が一番やりやすかったんだけど
- 210 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/10(火) 13:26:17.22 ID:im+y4DhY.net
- N初ノーコンを目指すなら風か神を勧める
- 211 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/10(火) 13:26:37.29 ID:0VkwXZ1f.net
- 敢えて地
- 212 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/10(火) 13:44:04.53 ID:RwrKIlxk.net
- 神は苦手だから風か地にしようかな
ありがとう
- 213 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/10(火) 15:26:36.72 ID:o/jz1Ie9.net
- 4面5面パターン組めば妖もかなり安定するぞ
残機もりもり増えるし
- 214 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/10(火) 18:00:09.62 ID:N4yQK7o/.net
- 永夜抄が簡単とか言うからやって見たら全然難しくてワロタ
- 215 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/10(火) 18:32:47.94 ID:BjeUTq1x.net
- 初心者は風か神やるのが鉄板
永夜抄は思い出補正とかで最初にやり始めた人が多いからおすすめされてそう
スぺプラなら神もあるし
- 216 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/10(火) 18:58:39.93 ID:iNCWAngd.net
- でも永夜抄Nはアンケートでクリア率高いんだよね
全体のクリア率変動を考慮しても神Nよりもたぶんクリア率高いといっていい
- 217 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/10(火) 19:13:16.19 ID:N4yQK7o/.net
- 情報量が多くて何を避ければ良いのか分からなくなってくる
- 218 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/10(火) 19:20:42.14 ID:im+y4DhY.net
- 好みもあるから一通りやれ
>>216
永はみんなが勧めるからこその数字ってのもあるんじゃね
言われてるほど初心者向きとは思えん
- 219 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/10(火) 19:21:41.81 ID:+G67biof.net
- >>217
弾を避けろ
- 220 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/10(火) 19:25:04.04 ID:rZ1Fj89K.net
- 永はボムゲー
初期設定でも最終エクステンドまで行けば39ボム撃てる(冥界組なら最大44ボム)
各面6発撃ってもまだ余るんだから面倒だと思ったら抱える前に迷わず撃てばいい
- 221 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/10(火) 19:27:36.47 ID:iNCWAngd.net
- >>218
初心者に勧められているならむしろ初心者率が高くなってクリア率下がるのではなかろうか
それよりは解説動画・サイトの及ぼす効果の方がまだ高いと思う
神霊廟の解説もあちこちあるけれど、永夜抄のほうがずっと多そう
- 222 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/10(火) 20:01:18.48 ID:GwD97iAI.net
- 原則
自分に向かって飛んでくる弾を避けろ
以上
- 223 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/10(火) 20:30:46.94 ID:5pGE696w.net
- 輝針城初見でしたけど5面で死んだ
なんだよアレ・・・
- 224 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/11(水) 00:08:01.74 ID:4I6y/LxF.net
- >>223
スペプラで頑張りたまえ
- 225 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/11(水) 01:28:42.52 ID:RTGyrmMg.net
- まあSTGで初見はね・・・
- 226 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/11(水) 09:12:38.91 ID:UfYXGyO9.net
- 反転が辛いのは最初だけ
慣れると反転しないスペルの方が難しいと気付く
本当に難しい弾幕は幾らやっても安定しない
- 227 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/11(水) 09:50:04.33 ID:LzgLeqgh.net
- 正邪は初見殺しなだけだな
虚仮威しぶりが如何にも天の邪鬼ぽい
ZUNがそこまで意図してたか分からんが
- 228 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/11(水) 11:03:21.81 ID:UfYXGyO9.net
- 反転より逆針撃とか天壌夢弓が辛いな
反転のスペカに怖気づいて逃げたスコアラーが何人かいたな
数回プレイして折れるとか弱い心だな
- 229 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/11(水) 12:12:27.33 ID:6MYsGuws.net
- 逆針撃できついのは弾の太さと弾の並び方
天壌夢弓できついのは矢がワープする場所が意外と上なことと発生が異様に見難いこと
どっちも反転が主因じゃない
画面と操作を弄って上からくる弾を普通に避けるようにやってみたがなおきつかった
- 230 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/11(水) 12:13:33.46 ID:6MYsGuws.net
- 3行目
誤>どっちも反転が主因じゃない
正>どっちも弾の方向が主因じゃない
- 231 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/14(土) 21:02:05.08 ID:Jpff86zR.net
- アマノジャクのフィットフルナイトメア ノーアイテムは諦めた
- 232 :\(^o^)/する程度の名無し@6/8LR投票実施:2014/06/15(日) 20:51:53.11 ID:jL/fONIK.net
- 何度やってもだめだ
- 233 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/16(月) 21:37:35.34 ID:jKrQdT+3.net
- 三日間紅EXやり続けて気づいたこと(レザマリ)
・サイレントセレナとロイヤルフレアはボムって賢者の石で一死orパチェ前の妖精とサイレントセレナはボム無しで頑張る
・フラン戦までに4-0でも3-3でもそんなにかわらない
・とりあえずクランベリー、レーヴァテイン、通常は安定必須
・恋の迷路、過去時計、アカインドを一ボムですませる
・カタディとかごめはさっさと慣れる
これらを守ったらとりあえず波紋にはたどり着いた
波紋の時点で1-0だったらまだ希望がある
これでやっとクリア率1/500ぐらい
- 234 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/16(月) 21:44:19.28 ID:St1D4pAH.net
- >>233
サイレントセレナをノーボムにすればいいとおもう
- 235 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/16(月) 22:16:46.86 ID:nfxwevDR.net
- >>233
ロイヤルフレア何故か取らない人が多いけど慣れれば確実に取れるから楽だぞ
パチェ直前、賢者の石、後半の魔導書地帯は実力と運だが粘れば取れないでもない
セレナとフレアで抱え落ちしてもフルパワー弾消しのおかげで賢者の石100%取れるようになるからヘーキヘーキ
久々に紅やってみたらレザマリ眩しすぎワロタ
撃たない方が避けやすいな
- 236 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/16(月) 22:59:48.40 ID:Y4GacVBS.net
- どうでもいい自慢だが
俺は東方始めて半年だけど、文の金閣寺30回に2、3回は必ずクリアできる
- 237 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/16(月) 23:09:56.04 ID:6BJEXLba.net
- 初クリアを目指す奴こそフレアを安定させるべき
- 238 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/16(月) 23:13:49.44 ID:z+V7RHCJ.net
- >>236
シューターさんだろうけど素直に凄い
- 239 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/16(月) 23:14:20.47 ID:LolSDmSx.net
- クランベリーとレーヴァテインと時計取れたらあと取る必要ないよ
- 240 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/16(月) 23:43:56.42 ID:rOcAyIm6.net
- 道中難所:固い妖精、魔導書の2
スペル:セレナ、フレア、賢者、クランベリー、レーヴァ、アカインド、
カゴメ、迷路、スターボウ、カタディ、時計、いなくなる、波紋の13
残機4ボム3。1機=3ボム換算で15ボム、1機=4ボム換算で19ボム
- 241 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/17(火) 01:25:51.36 ID:hYzfsQ0z.net
- >>240
硬い妖精はたまにすごい雑魚い
- 242 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/17(火) 20:42:34.67 ID:MJBysoQn.net
- パチェ前の硬い妖精の青い弾ってランダム?
近づいて弾発射してから離れてからだと簡単なきがする
- 243 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/17(火) 22:13:05.28 ID:BIicJ0NA.net
- セレナとフレアはいつもボムってるなあ
たまに賢者の石が取れるぐらい
- 244 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/17(火) 22:33:07.12 ID:kUFAfpVY.net
- ミサマリ使ってフレアを安地突破して魔導書にノーボムでつっこめばいいのよ
あそこは割とノーボムで抜けられるから残4でボス行ければラッキーって感じでいいともう
- 245 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/17(火) 22:38:48.51 ID:LHTHM52v.net
- クランベリー苦手なら4-0取れるなら3-3が目安
迷路に3-0突入が目標
道中の難所がパチュリーと妖精と魔導書だからそこまでのボム配分考えるゲーム
- 246 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/17(火) 23:35:32.59 ID:r5HQsNZK.net
- パチュリー前の妖精は真下で避けるとして青波のうちラスト3つぐらいだけが問題だから
最初っから赤玉避けつつ大きく動く覚悟しとけば割と抜けれる
この妖精の更に前の妖精群も貼りついて倒すコツさえ覚えればパワー調整とかしなくてもいい
- 247 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/17(火) 23:39:03.53 ID:zs6B9cPy.net
- パチェ前の青弾はフルパワーで消せよ
- 248 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/18(水) 00:01:39.04 ID:O5z6DDb6.net
- 【リプレイURL】 http://replay.royalflare.net/replay/th12_udw134.rpy
【作品名・難易度】 妖Hard
【使用キャラ・武器】 霊夢B
【クリアの有無】 1回(咲夜A)
【苦手箇所】
3面以降のアイテム回収
4面ルナサの弾幕全部
2面まではノーボムで行きたいです
アドバイスお願いします
- 249 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/18(水) 09:42:20.31 ID:NEqsaYw2.net
- >>248
すまんが俺には星蓮船のリプに見える
- 250 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/19(木) 01:17:07.37 ID:9J0bZQgj.net
- 貼るURL間違えてたみたいです
http://replay.royalflare.net/replay/th7_udw135.rpy
- 251 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/19(木) 01:43:02.77 ID:l4mXkzY8.net
- 4面ボスはリリカに撃ち込め
5面はもっと早く敵倒せ、妖夢はボムれ
このぐらいの回収でも十分クリア出来る
- 252 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/19(木) 18:07:29.79 ID:p1y43d71.net
- Nシューだけど紅魔L3面までノーミス行けた
自分にしては頑張ったぞ そのうちクリアしてーな
- 253 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/19(木) 21:00:42.49 ID:cYg9+PvO.net
- Nシューターの基準がいまいちわからない
紅永風はNノーコンクリアできたけど
- 254 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/19(木) 21:13:00.92 ID:eBN2uHsA.net
- 自分今んとこ半分ぐらいしかHクリアしてないけど自称HシューターだからNシューター名乗ってもいいんじゃね
- 255 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/20(金) 00:51:07.47 ID:nn4AT9+y.net
- >>248
・敵配置や攻撃の順番を覚えること。すべての基本。難所は必ずその前の場面とセットで覚える。
・桜点を稼ぎ、難所で結界をガンガン回す。場合によっては桜点アイテムを見逃すことも必要。
・4・5面プラクティスが効果的。3面クリア時に4ミスしてても大丈夫。4面ボスは右の赤に撃ち込んで選択。
おまけ:過剰に頑張ってしまったけど、まあ、ひとつの例。
http://replay.royalflare.net/replay/th7_udw149.rpy
- 256 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/20(金) 23:30:11.68 ID:LEVFzlro.net
- 風神録ノーマルノーコンティニュークリアできた!
マウンテン・オブ・フェイスがトラウマになりかけた…
ttp://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th10_ud004752.rpy
紅EXクリアしてからだいぶ弾の動きが見えるようになった
- 257 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/20(金) 23:33:52.16 ID:oCBdsRth.net
- おめ、紅EXクリアできるなら風Nなんて余裕だろw
ケロちゃんはEX屈指のヌルさなんでサクッと行ってこい
- 258 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/20(金) 23:53:07.85 ID:tDhElvmx.net
- MOF避けてて楽しいから好きだわ
なお神徳は(ry
- 259 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/21(土) 00:00:06.25 ID:O5HVE3nu.net
- ぎゃぁぁあぁぁ!!!!
風EXに挑戦できなくなっとるーーー!!!!
- 260 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/21(土) 09:22:14.52 ID:kYQfkRAA.net
- あるある
針で挑めるからまあいっかって放置してるけど誘導とか他の装備だと何故か選択出来ないのよね
- 261 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/21(土) 16:08:01.11 ID:O5HVE3nu.net
- データ消えた腹いせにバグレザマリで特攻してきてやったわ!!!
虚しい・・・
- 262 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/21(土) 23:18:00.21 ID:xRoSMoa7.net
- 個人的な感想 音楽の良さ
風>妖=紅=永>花>地
地霊殿は3面が最高 音楽も雰囲気も東方の中でトップレベルだと
- 263 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/22(日) 00:15:15.96 ID:F8f6M0Yo.net
- >>262
大小どっちが良なんだ?
- 264 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/22(日) 02:17:35.81 ID:AdxHaVmA.net
- >>263
風か良でしょ(適当)
- 265 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:08:41.13 ID:F8f6M0Yo.net
- >>264
更に微妙なこと言わんでくれ
- 266 :248:2014/06/22(日) 15:24:16.71 ID:lja38QAc.net
- ありがとうございます
できました!
妖々夢はHardまで、永夜抄はNomalまでであとはEasyまでクリアしたんだけど
このくらいならどっかのExtraいけますか?
- 267 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/22(日) 15:44:08.17 ID:xopFFeII.net
- >>266
そこまでできるなら永夜抄EXはいけるぞ
まあ妹紅の通常後半が異常だけど
- 268 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/22(日) 15:46:45.24 ID:LsAG3WM8.net
- EXは大体NとHの間の難易度って言われてるね
- 269 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/22(日) 15:47:58.21 ID:lja38QAc.net
- >>267
Extraは永夜抄が一番簡単なんですかね?
ちょっと挑戦してみます
- 270 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/22(日) 16:08:31.77 ID:lja38QAc.net
- 意外といけるもんだね
正直者の死で詰んだけど
- 271 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/22(日) 16:28:25.14 ID:xopFFeII.net
- まさかレーザーにやられた?
- 272 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/22(日) 18:12:09.11 ID:VOtY4XoF.net
- 妹紅は先にクリアリプ見ちゃったのもあって20回かからずに倒せた
- 273 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/22(日) 19:06:38.33 ID:ZPiqlH27.net
- 正直者の死は攻略見た方がいい
というか一体何人が攻略見ずにあれを取得できたと言うのか
- 274 :Jazzun ◆JAZZ/DSZ0Ddo :2014/06/22(日) 19:38:28.91 ID:28fzLNXj.net
- USBに入れて他のPCでやると、データ消えるんだな………
- 275 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/22(日) 19:46:56.64 ID:f4pFMNKi.net
- ダブルスポイラー以降の作品はscore.datの保存場所が.exeがあるフォルダじゃないからね
USBに入れて持ち運ぶならWin7の場合だと
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\ShanghaiAlice
あたりにそれぞれのデータがあるからそこからコピーしてきて
別PCの同じ場所に置けばデータの引継ぎはできると思う
- 276 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/22(日) 23:50:57.04 ID:lja38QAc.net
- http://replay.royalflare.net/replay/th8_udw177.rpy
まずはここまで
月のいはさかの呪いとフジヤマヴォルケイノがむずすぎる
正直者の死もボム使わないと避けれない
アドバイスお願いします!!
- 277 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/23(月) 00:14:33.65 ID:tTbUL5Y5.net
- >>276
そんだけ避けれてりゃ戻り橋は正攻法でノーボムいけるよ、幽々子は遅いから難しめになるけど
新幻想史なんかちょん避けで終わるしフジヤマと正直者の死とか見るとスペプラやってない感じがする
そのペアは正攻法でフジヤマやると一番難しいペアだった気がするけどまあ1ボムで安定するさ
ウーはそれでもいけるけど左〜上に撃たせるパターンのが確実に楽になる
見た感じすぐクリアできると思うよ
- 278 :Jazzun ◆JAZZ/DSZ0Ddo :2014/06/23(月) 00:21:25.68 ID:+IAA6ojN.net
- >>275
ありがとうございます
試して来ます
頑張って進んだ二日目のデータが飛んだなんて、許されない由々しき状態…
チルノとわかさぎさんですら強い………
- 279 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/23(月) 02:28:29.02 ID:bM8JCNxk.net
- >>276
妹紅前の妖精は安置を使うといいと思う
たしか人妖ゲージの人の真上だったはず
いはかさは緑弾は避けれてるから赤青ナイフを誘導すればいける
フェニックスの尾は妹紅の気分でかわるからまあがんばれとしか
フジヤマとパゼストは自分の気がすむまで何回もスペプラしたらいいと思う
妹紅通常のボムを妖夢ボムにした方が楽かもしれない(少なくとも自分はそう感じる)
道中をちゃんといけてたからあとはスペプラで回数重ねて最低一スペル一ボムに抑えるだけでもグッとクリアに近づくと思うからがんばれ!!
- 280 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/23(月) 18:28:38.95 ID:GyDBSHmq.net
- >>276
今更だけど道中以外は結界組の方が格段に楽な気がする。(富士山とかウーとか特に)
あと多分時咲なららんねーちゃん余裕なんじゃなかろうか
- 281 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/24(火) 00:18:19.04 ID:ndOL1p+C.net
- 心が折れそうだ…
- 282 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/24(火) 00:23:15.35 ID:Yg4bV03K.net
- >>281
そういう時はおもいきって休んじゃってもいいと思うよ
自分も一ヶ月永夜抄EXから離れて久々にやったらうまいことクリアできたし
- 283 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/24(火) 01:02:26.55 ID:RlSc2Hc1.net
- スパンの長い超回復的な何かを感じることはあるな
大丈夫と思っても実際は目がかなり疲れてる上に回復しにくいとかかね
変な癖付いたのがリセットされるのもありそうだけど
- 284 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/24(火) 06:00:43.49 ID:gYsjGL1U.net
- ケクレのベンゼン環のアレみたいに、
無意識化で情報が最適化されてる説
- 285 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/24(火) 20:36:17.89 ID:aE1EMabF.net
- 記憶力の無い俺は星も神も苦手だったけど輝たのちー
しばらくぶりに起動しても敷居が高くなってないのがいいね
- 286 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/24(火) 23:10:44.63 ID:8Bv43WER.net
- 今やると星も神も楽になったるかもよ
- 287 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/24(火) 23:34:52.50 ID:JNk4zAJ/.net
- 輝は敵が硬すぎる
- 288 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/28(土) 11:18:32.98 ID:fBkx5aDE.net
- 他のことをやって得た情報も、次のプレイに(無意識化で)
役立ってるかも、とも思ったりする
- 289 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/29(日) 01:53:29.85 ID:v8TAFjVV.net
- 焦点や視野がいつのまにか変わってるのに気付くのもそういう類の話かもしれない
- 290 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/29(日) 18:21:43.89 ID:ldvzc4fX.net
- 輝針城おまけテキストがよく理解できない
時系列的には
一寸法師活躍
↓小人族封印
↓幻想郷隔離
↓針妙丸誕生、輝異変
でおk?
一体どこに閉じ込められてたんだとかなぜ幻想郷に復活したんだとか
今仲間はどうしてるんだとか疑問ががが
- 291 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/06/30(月) 14:19:34.27 ID:rcA1fXGb.net
- 星三面で妖精が勝手に自爆してくことあるけどなんなの
- 292 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/07/16(水) 23:50:39.83 ID:1lL/QcaZ.net
- 地霊殿のフォルダ内にdirectxのdllファイルを入れると起動の度にデータが初期化されるんだけど、対処法ってない?
- 293 :ウヰスキー ◆52whiskytNf8 :2014/07/17(木) 01:51:15.47 ID:x+kZ415c.net
- 入れる必要が無いなら入れないだけで解決するのでは?
- 294 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/07/17(木) 19:49:39.41 ID:TSboSO3G.net
- 永夜抄ルナ挑戦してるけど難しすぎてつらい
- 295 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/07/17(木) 20:04:49.16 ID:Qva8d6Fh.net
- 永咲単は攻撃力なさ過ぎてストレスマッハ
時間切れでスペカ取れなかった時がめちゃ苛つく
- 296 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/07/17(木) 20:25:16.63 ID:6L1p11wd.net
- 永夜抄は蓬莱人形と日出づる国の天使がトラウマ
- 297 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/07/26(土) 10:33:14.77 ID:2TQV2NOs.net
- 永夜抄のスペプラの神主のコメントが面白い
- 298 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/07/26(土) 10:44:25.07 ID:YSMkZwnv.net
- わかる
正直者の死のコメントすき
- 299 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/07/27(日) 01:15:53.92 ID:zKi7CAaI.net
- あれ地味にスペル練習のモチベになるよな
なんで他の作品でコメントつけてないんだろう
- 300 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/07/27(日) 13:16:00.24 ID:pdKwTB5K.net
- そもそもスペプラそのものに否定的なせいじゃね
- 301 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/07/27(日) 13:29:27.12 ID:K+JHfddj.net
- そういえばそんなこと書いてあったなぁ
- 302 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/07/27(日) 13:49:52.11 ID:KxhCm2bn.net
- スペプラを開放するためにストーリーをすることになって本末転倒なんじゃ?みたいなことはどっかに書いてあったな
- 303 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:17:04.90 ID:SOtModG1.net
- 単調な弾幕が多いくせ体力高杉
- 304 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/08/14(木) 14:20:02.88 ID:pL0qH2Hm.net
- なんか最近の弾幕があんまり綺麗とは思えないんだけど俺だけ?
- 305 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/08/14(木) 15:37:44.52 ID:PUmk8mH1.net
- 一度過去作で凄いと思ってしまうと
ハードル上げ過ぎてがっかりするマーライオンの法則
- 306 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/08/14(木) 16:18:22.30 ID:ev4PGolx.net
- >>304お前だけじゃない
弾幕を魅せたいならランダム弾幕多用は控えた方が良いと思うんだけどなぁ…
- 307 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/08/14(木) 17:15:55.96 ID:yZc+cPfJ.net
- 表示してるつもりなんだろうが、ランダム弾どこよ、ほんと
- 308 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/08/14(木) 17:28:57.67 ID:SiJmc1ZJ.net
- 例えばどんなの?
- 309 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/08/15(金) 03:06:20.05 ID:+xUhazdz.net
- ランダムないとゲームにならないんですがそれは
過去作にも普通にランダム使われてるからな
あと発光弾が見えないってのは自分の視野が狭いのを言い訳してるだけだから、練習あるのみ
- 310 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/08/15(金) 03:36:58.24 ID:3lxhOBfZ.net
- >>309
ステルス乙
- 311 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/08/15(金) 03:52:59.11 ID:N4GLudv0.net
- >>309
>>306はランダム弾をなくせなんて一文も書いてないやろ
それにランダム要素が殆どないゲームなんて腐るほどあると思うが
- 312 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/08/15(金) 04:17:04.49 ID:3lxhOBfZ.net
- もし金閣寺が境界ボケボケの発光弾だったら単なる糞だっただろうね
- 313 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/08/15(金) 05:21:16.55 ID:KZjuBfrT.net
- 七人の一寸法師とか単なるクソだしな
- 314 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/08/15(金) 09:30:34.13 ID:tRUGM7re.net
- ブルーレディーショーの発想は良かった
- 315 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/08/15(金) 09:31:34.03 ID:LDIB/kNz.net
- 色々あるだろうが、一つ確実なことは
お前らみてると今の日本の現状がよくわかるわ
例えば、現在日本は少子高齢化で2050年には人口9000万人代となり
経済破綻や失業者の倍増など確実に日本は衰退して行く
そのため政府は予算を出して対策をするものの女性の社会進出や経済的不安
があり子供を産めない状況にある。
じゃあこれを解決するには移民しか無いのが現状!
しかし日本人は移民によるリスクを恐れて移民制度を承認しない
このまま日本が衰退して行く道が見えているにも関わらずだぞ?
結局これって今の東方と東方ファンの現状そのまんまじゃん?
リスクを恐れて何もしない、衰退して行くのを待つ
まさに東方と日本全体の話は共通してるんだよ!
- 316 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/08/19(火) 17:41:01.23 ID:KUD/feKj.net
- 今日初めてノーコンで妖Eの霊夢Aで幽々子様に会えた
妖は俺にとっちゃ五面が鬼門だわ
プラクティスモードで鍛えなおしてきます…
- 317 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/08/20(水) 07:10:57.51 ID:xNxFkh4m.net
- テスト
- 318 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/08/20(水) 12:58:44.62 ID:wDyrakrE.net
- やっとノーマルでレミリアにご対面
なお三秒で死んだ模様
- 319 :名無しさん祈祷中・・・:2014/08/21(木) 12:40:12.77
- 星HをやっとこさクリアしてそのままLに突撃したんだけど
あれ難易度高すぎないか?ほか作品と比較してどんなもんなんだ?
- 320 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/08/23(土) 20:17:14.64 ID:36W+dYGa.net
- BGMをWAVからMIDIに変えると違和感がすごい
こんなに違うもんなんだな
- 321 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/09/06(土) 20:44:48.33 ID:59BM0QSm.net
- ボムがなくなって思う存分素避けできる喜び
- 322 :名無しさん祈祷中・・・:2014/09/12(金) 15:44:50.05
- テストです。
・・・書けてますか?
- 323 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/09/12(金) 15:47:28.03 ID:QCvS79OK.net ?2BP(0)
- テスト・・・です。
- 324 :名無しさん祈祷中・・・@\(^o^)/:2014/09/12(金) 15:55:00.50 ID:PZHTOgU6.net
- >>320 でも私はMIDI版もいい味出してると思うんですよ。
同じゲームでもまた違った雰囲気になると思います。
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