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地霊殿クリアできない

1 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/03(水) 16:17:13.87 ID:K34MU9m40.net
ノーマルなんだけど勇儀らへんで苦しくなる

2 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/03(水) 19:04:08.88 ID:4vnJYFcc0.net
何度も繰り返しやって練習するしかないぞ

3 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/03(水) 19:12:25.12 ID:gHfjlUP2p.net
なんかクッキー☆よいしょ気味だけどアレも充分に糞コンテンツだからな?
ボイスドラマに一度関わったが最後、きっかけさえあったら引退するまでネット声優追い詰めるから純粋な凶暴性ではどっこいだからな?
厨の酷さで言ったら東方とは目くそ鼻くそよ

4 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/03(水) 20:42:20.20 ID:lereCv+l0.net
ほんなら死ねや

5 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/03(水) 20:47:37.09 ID:VFUsaU/20.net
わかる、easyだと4機残しでクリアできるのに
normalだとお燐で心が折れる

6 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/03(水) 21:54:20.60 ID:G/XDQw7o0.net
諦めたらそこで諦めたことになりますよ

7 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/03(水) 22:07:55.98 ID:g5yGTnIpK.net
地霊殿は(というか地霊殿も)ボムゲーだよ
とりあえずボス戦で絶対に抱えんな
あとクリアしたいならなるべく紫は使うな

8 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/03(水) 22:08:27.97 ID:K34MU9m40.net
>>5
おれのさっきの状況だわ

9 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/03(水) 22:10:26.13 ID:K34MU9m40.net
>>7
全部の組み合わせ使ったけどやりやすいのは萃香だったかな
紫は避けに使えたから良かったと思うけど
おすすめのコンビなに?

10 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/03(水) 22:12:39.89 ID:jpl2juWP0.net
ボムゲーにしたいなら文とかじゃなかった?
地霊殿というものに慣れてくると紫が一番なんだけど

11 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/03(水) 22:13:10.26 ID:loKcrdd8d.net
クリアだけなら紫だと思う
他機体で避けるテクニックは身に付かないけど

12 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/03(水) 22:17:32.04 ID:PbsxaKLld.net
霊夢なら文の霊撃が最強
紫の特殊能力って結局そんな使わんなら他使ってもパターンそんな崩れんよ、ホーミングじゃないし

13 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/03(水) 22:25:55.17 ID:g5yGTnIpK.net
まあ個人の好みやプレイスタイルにもよるから一概には言えないんだけど

ただぶっちゃけ地霊殿が難しいと言われやすい原因の1つに
「紫が一番クリアしやすいらしいから俺は紫で行くぜ!」
みたいなプレイヤーが多いからというのがあると思ってる

もっとはっきり言ってしまうと過度の紫信仰というか

とりあえず紫でなかなかクリアできないと悩んでるなら
他機体にも選択肢を広げてみるのも悪くはないと思う

14 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/03(水) 22:28:24.99 ID:K34MU9m40.net
正直霊夢使った後に魔理沙はやりづらい

15 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/03(水) 22:30:15.07 ID:K34MU9m40.net
勇儀の大江山嵐が避けられない
あと上と横から迫って来る弾幕も

16 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/03(水) 22:50:45.37 ID:g5yGTnIpK.net
滅茶苦茶大雑把に言うとSTGのクリアの仕方には
@真正面から正攻法で進める(主に弾避けを練習して頑張る)
Aシステムを使って徹底した安定プレイを目指す(主にパターン作りを模索して頑張る)
の2種類がある

んで地がとかく厄介なのは
@をやろうとするとまず並のプレイヤーにはクッソ難しいんだけど
Aができる(或いは少なくとも苦にならない)といきなり楽になるという
スタイルによって難易度が激変する構造をしているところにある

俺はもう完全に100%A的思考の塊みたいな人間だから
お燐到達時に残0でもP4(8)あればあんまり弾避けせずにルナのクリアも見据えれる
文やアリスやパチェの方が圧倒的に楽だと思えるんだけど

一般的にはどうやら真面目な方が多いらしくみんな@で紫使って頑張るわけよ
んでクリアできなーいっつって人気投票アンケのクリア率が地だけ異様に低くなるという

17 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/03(水) 22:52:26.50 ID:VFUsaU/20.net
個人的な使いやすさは
スキマ>スイカ>アリス>ニトリ>ジトメ>アヤヤ
こんなんだからダメなのだろうか

18 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/03(水) 23:13:02.78 ID:g5yGTnIpK.net
いや別に駄目ってわけじゃないだろう
要はプレイスタイルの問題

ここは決めボムしてここは抱え覚悟で気合い避けしてここは徹底的に速攻して…
とかいちいちパターンを考えるのは苦痛でやってられないという人もいるだろうし

あくまで@的プレイでクリアを目指すんだ!というならそれは立派な信念だし頑張ってほしいと思う
ただ@だと地本編は明らかにノーマルがノーマルの難易度ではないという事だけは言っておきたい

19 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/03(水) 23:17:38.69 ID:K34MU9m40.net
>>16
なんかなにかが?で表示されてるんだがスマホの俺だけ?
?真正面から正攻法で進める(主に弾避けを練習して頑張る)
?システムを使って徹底した安定プレイを目指す(主にパターン作りを模索して頑張る)

20 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/03(水) 23:23:34.31 ID:1yEfUrV20.net
地霊殿は初クリアまで長いけど安定したら他作品より楽になるよね
気合い避け成分薄めだからパターンを体に叩き込もう!

21 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/03(水) 23:25:27.71 ID:g5yGTnIpK.net
ああ俺もガラケーだけどそれたまになるわww
上の?が丸囲みの1で下が2のはずだった
下手に丸囲みとか使わず普通の数字やアルファベットにした方がいいなこりゃ

22 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/03(水) 23:47:53.44 ID:E4sSuZUV0.net
>>0015
大江山対策をまとめてみる。
次の通常でボムを使い、三歩必殺をノーボム突破できる想定で。

紫支援:横方向にあまり動かさないようにして画面中央で気合い。決めボムはせず、危ないと感じたらボムって打ち込む感じで。
萃香支援:危ないと感じたら右から左に移動することで弾幕との相対速度を下げる。勇義を中心として画面1/4の範囲ではオプションショットが当たるため火力低下の心配はない。決めボムは無駄なのであくまで無敵時間利用のつもりでボムること。
文支援:決めボム推奨。次スペルの「三歩必殺」では常に低速にしているだろうから、オプションが暴れて火力低下の心配はない。
アリス支援:苦手なので分からない。スペル開始直後に勇義へ貼り付いてオーラ撃ちすれば良いだろう(適当)
パチェ支援:火符にセットして紫支援同様ショットを撃ち込む。ただしボムは当てにならない。
にとり支援:バリア被弾したときの全画面弾消しは大して当てにならない。スペル開始直後にボム、あとは気合い

23 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/04(木) 00:02:02.10 ID:LV8hFRF40.net
>>0015
「横と上から来る弾幕」ってのは中ボス勇儀通常2と大江山の次の通常の事だよね?
どの自機でも同じで
中ボス
1、第一段幕(青色)の自機狙いを画面下中央でちょんよけ
2、反射の第二弾幕(黄色)を気合いしつつ第二波の青弾をちょんよけ
。第一弾幕展開時に暴れなければ画面下に左右からの弾は来ない。
ボス
難易度が跳ね上がっているので決めボム推奨。第一弾幕展開時に大きく動かなければ弾がまとまっているので、大きめの隙間を気合い
って感じになる。この通常の前の大江山嵐でボムを使い、この通常でボムした場合は4面道中でのP回収が大切。三歩必殺は避け方を見つけておきたい

24 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/04(木) 00:18:29.85 ID:BBzyV+JYK.net
大江山なんてあんなキチ○イスペカは特に文アリスパチェなら2ボムスキップ一択だよ

最後の三歩必殺が
「決めボムが殆ど効かない」
「めっちゃ抱えやすい」
「練習次第では結構避けられる」
というノーボム状態で挑んで下さいと言わんばかりのスペカだから尚更

勇儀のスペカの攻略をするならまあ一枚目の視力検査はさすがに確実に取れるようにして
あとは三歩必殺をノーボム状態でできるだけ粘れるように反復練習するのがクリアへの近道

25 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/04(木) 08:16:57.57 ID:jLyRU6Ss0.net
なんかよく分からんけど
マリパチェで決めボムガチガチパターンと燐の通常1,2を半安置を使えばなんとかなる

26 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/04(木) 08:34:38.59 ID:cAlwLGYi0.net
参考にするは

27 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/04(木) 19:41:44.11 ID:Fi5sJTJJd.net
地霊殿(特にノーマル)は自転車よ
一度クリアすると結構安定して次も行ける気がする

28 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/04(木) 20:10:01.08 ID:LV8hFRF40.net
>>016
同じ高難易度でも地霊殿&紺珠伝と輝針城&星蓮船では難しさの毛色が違うんだよねぇ。
前者2作品は自機依存の弾や敵キャラ固定弾が凄まじく厄介だからパターン組んでボムゲーした方が楽だけど、後者はランダム弾や上部回収・ベントラー回収時の動き回りによる影響が大きいからアドリブでの回避能力が要求される。

地霊殿はボス戦のなかで「ここだけはノーミスノーボムで突破したい」という通常やスペルを決めておいて、エクステンド管理をするのがいいかも。
例えば萃香支援霊夢で攻略するとして、
1面:ノーミスノーボム狙い
2面:妬符「グリーンアイドモンスター」で決めボム、花咲爺「華やかなる仁者への嫉妬」でやばくなったら回避ボム
で勇儀戦までに2エクステンドできる訳だ。うまくこの状況に持っていき、鬼門である3面を1ミス以下で突破できれば、難しい想起シリーズも何とかなるかも(お燐?回避パターン組むんだよ)

道中ではとにかく抱え落ちだけはしないように。自機狙いが多いため萃香支援でボムした場合それ相応のリターンが得られる

29 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/05(金) 01:50:45.62 ID:8E/UkT4yK.net
星はアドリブ力いるけど輝は道中に関してはガッチガチのパターンだよ
道中でボムを残機に変換しながら稼ぎまくってボスを数の暴力で安定させるのが基本になる
EXなんてこの特徴がかなり顕著

あと萃香ボムはそもそも扱い難いけど道中だと更にショボいよ

確かに自機狙いが多いんで展開後その場に居座れば敵弾を集められるけどそうすると敵が倒せない
従って移動して撃ち込みにいくわけだがそうすると自機狙いがボムの方にいってくれない
という構造的欠陥を抱えている
ボムの撃ち返し攻撃の火力がもっと高ければこんな事態にはならなかったんだろうけど

反面ボス戦は開幕密着気味からの発動で紫以上の火力を叩き出せる場面が結構ある

30 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/05(金) 11:11:56.22 ID:/d14bBx40.net
文やりにくくね?

31 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/05(金) 11:24:39.39 ID:3qeaKDOg0.net
俺は妖々夢がクリア出来ない(´・ω・`)

32 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/05(金) 12:22:00.06 ID:brja1N7g0.net
>>31
あんだけコンティニューがあってクリアできないのは、みょんに残機を削られまくるせいだね?
対策は一つ! 決めボムを繰り返して5面だけは通過してしまうこと!

33 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/05(金) 12:28:56.13 ID:r93AgB6mM.net
正月暇すぎてやってなかった東方ノーマルクリアしまくってたけど星蓮船だけちょっと詰まったな
地霊殿はキャラに釣られて一番最初に買って苦労してクリアしたから比較できないけど、他のは初見5面→6面まで行く→次は弾幕覚えて勝つだった
UFO崩れても集中切らさず避けるって難しいな…
パワーもどんどん下がるし

34 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/05(金) 14:31:04.18 ID:lwvnTv920.net
地霊殿のせいで猫見るだけで反射的に無表情になるようになった

35 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/05(金) 16:11:13.64 ID:/d14bBx40.net
>>31
妖々夢って確か残機増やすことできなかったっけ

36 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/05(金) 18:53:53.71 ID:8E/UkT4yK.net
妖をクリアできないというのは十中八九4面のせいだと思うので
とりあえずプラ出してひたすら練習して消耗をなるべく抑えられるようにする

あと結界システムを上手く利用すると難易度が激減するので
まずは張られた時に粘ってから敵弾が多い時に割る習慣を身に付けておくといい

>>30
ショットに気を取られすぎてないか
あんまり角度調整とかには神経質にならず余裕がある時に正面に撃てるようにしとけば十分

文の強さの9割はボム
ショットはおまけ

37 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/05(金) 19:29:53.39 ID:BJmz0oOp0.net
地霊殿のバッドエンディングどうやって見るのが簡単ですか

38 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/05(金) 21:21:33.54 ID:AR6WUvcg0.net
一面でわざとコンテニューとかだめなの?

39 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/05(金) 22:10:01.24 ID:BJmz0oOp0.net
>>38
頭いいな
早速やろう

40 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/06(土) 01:25:40.22 ID:pTbouI+/0.net
>>36
ボム中心なのか
結構ショットの方向気にしてた

41 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/06(土) 01:26:22.15 ID:pTbouI+/0.net
>>38
それで見れたっけ

42 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/06(土) 17:07:44.42 ID:UZmBfOM1K.net
1面コンテだと最初からやり直す扱いになってバッドエンディングにはならなかった気がする
イージーで6面コンテしてクリアするのが一番楽じゃね

>>40
文のボムは高威力、位置問わず、無敵長い、高回収率(道中)という
全体的に控え目な性能に調整されてる地のボムの中では頭1つ抜けていかれた性能をしてるんで
特にボス戦では1スペカ1〜2ボムでぶっ飛ばしてどんどん残機の欠片を稼ぐといい

裏を返せば抱えると性能を全く活かせないキャラとも言える

43 :名無しさん祈祷中・・・:2018/01/06(土) 19:58:27.70 ID:PkULo+HRp.net
東方から艦これ行って結局東方に戻ってきたサークルさんたちが
今度はアズレンに行きたいのに東方警察が怖くて
移るに移れないのかわいそう

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