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ウイニングポスト総合スレ405
- 222 :こんな名無しでは、どうしようもないよ。 :2021/11/25(木) 01:45:06.89 ID:gxiGyM7i0.net
- >>220
難易度変えても初期馬は同じだから難易度別に検証するぐらいの人間ならそこの比較だけで体感で感じられると思うぞ
元々かなり昔の過去作すらコメントで幼駒のある程度の強さはわかる仕様にはなってたから過去作で同じことしてもばれるようなもん
強さ固定の史実馬という存在がいればなおさら比較しやすい
というか難易度説明自体が箱庭ゲーム勘違いしてる感がある
AIが強くなるならいいけどそうじゃないしこんなの謳っててCPU生産に一定以上のSP出ないとか史実馬倒すゲームと勘違いしてそうでもある
そもそも後天的にパラメータ変動するゲームに箱庭ゲームとしてのやりごたえなんかないだろ
半永久的にどう調理するかが肝なのに、とりあえず一旦活躍させればその後は全部活躍させやすいですみたいな要素ばっかりじゃ
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