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ファイプロ新技意見交換スレ

556 :お前名無しだろ (スップ Sd22-A4cK):2019/12/16(月) 20:54:29 ID:22nzlJhZd.net
>>550

>しかし走りダウンの技とかもwazamakeで内臓データを読み込んでも
>下からのアニメーションは呼び出せないし
>1つの技の複数のbyte データを抽出するmodが別であるんでしょうか?

wazamakeの"内蔵データのロード"では複数のbytesデータを持つ技を全部表示できません。
それに>>469 でも書いてますが、"内蔵データのロード"だけではファイプロワールドやDLCで追加された技は呼び出せません。
呼び出すには以下のURL記載の方法で2.0のデータをエクスポートし、そのデータを1.02でインポートした後に
wazamakeで"新技ファイルを開く"から2.0でエクスポートしたbytesファイルを開く必要があります。

http://firepropc.com/t/mod-dlcmove-export-import/157

ですがDLCMoves20to102.rarは今は公開されていません。
そのためDLCMoves20to102.rarと2.0でエクスポートしたデータを置きました。

http://upload.saloon.jp/src/up36337.zip.html

これでジュニアDLCまでのデータをwazamakeで使うことができるでしょう。
ジュニアDLC以降のバージョンではDLCMoves20to102.rarでのエクスポートができませんでした。

エクスポートしたデータは以下になります
上記のURLで公開しているdll (DLCMoves20to102.rar)
上記のURLの6〜14で作るresources.assets (FireProWrestlingW_Data.zip)
上記のURLの15〜16で作るDLCMoves (DLCMoves.zip)
上記のURLの17〜19でエクスポートしたbytesファイル (NewMoves.zip)

インポートする手順は以下になります。

1)1.02環境でresources.assets.zip内のresources.assetsファイルをFire Pro Wrestling World\FireProWrestlingW_Dataの下に置く
2)1.02環境でDLCMoves.zip内のDLCMovesディレクトリをFire Pro Wrestling Worldの下に置く
3)1.02環境でDLCMoves20to102.rar内のImportDLCMoves.dllのパッチをあてた後、wazamakeを起動して下さい。
4)wazamakeの"新技ファイルを開く"からNewMoves.zipに入っている.bytesファイルを開いて下さい

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