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MSって関節の限界決めなくてもいいよな

1 :通常の名無しさんの3倍:2023/12/02(土) 10:12:07.55 ID:TWsZIgss0.net
後ろの敵に肘関節逆に曲げて撃てばいいのでは

2 :通常の名無しさんの3倍:2023/12/02(土) 14:40:22.50 ID:fbOkuyhM0.net
Vガンでやったぞ

3 :通常の名無しさんの3倍:2023/12/03(日) 12:34:15.53 ID:OHoZM04g0.net
モンシアがやってたな

4 :通常の名無しさんの3倍:2023/12/03(日) 18:21:12.37 ID:Q8gT6CzS0.net
肘が軸で回転して手首とドリルで使い分けるのがレイズナーで居た(ガッシュラン)けどMSじゃあんま無いな
ZZの変形が近いが

5 :通常の名無しさんの3倍:2023/12/08(金) 21:48:19.68 ID:mu56ufM30.net
エルガイムでは関節の可動域を生かして肘装甲エルボーとかやってたよな
まあMSってHMより構造精密そうだし(偏見)

6 :通常の名無しさんの3倍:2023/12/09(土) 01:07:12.19 ID:5m8WM/9N0.net
F91時代では普通に手首はクルクル回るっぽいね

7 :通常の名無しさんの3倍:2023/12/09(土) 07:08:43.85 ID:/7+mSPcn0.net
首を後ろにグリっと回してのバルカンって機種によっては自分のバックパック撃ち抜くよね

8 :通常の名無しさんの3倍:2023/12/09(土) 12:10:12.05 ID:ZagAy0fT0.net
>>6
やってなかっただけで手首は最初からグルグル回せる
ゲルググもナギナタ回してるし

9 :通常の名無しさんの3倍:2023/12/09(土) 15:06:16.66 ID:SBtJSIy70.net
>>8
というかZ一話でリクディが手首回してハッチ開けてなかった?
ロザミィがネモ持ち出した時も

10 :通常の名無しさんの3倍:2023/12/09(土) 17:06:44.26 ID:ZagAy0fT0.net
だから最初っからグルグル回せるって言ってるじゃん

11 :通常の名無しさんの3倍:2023/12/10(日) 01:11:27.30 ID:/3kD3yJY0.net
レッドフレームの高電球がこれだな
種はあかやをオマージュされねる

12 :通常の名無しさんの3倍:2023/12/10(日) 05:18:45.89 ID:PjAG48LI0.net
>>11
種アンチルンペンブタエモーン、高電球()で何なんでーちゅかぁー?
光電球ならサーベル用のENを球状に固定しただけで関節云々無関係なんスけどぉー?
あったまわる(ギャハハ

13 :通常の名無しさんの3倍:2023/12/10(日) 06:22:24.51 ID:ScMSFJXM0.net
>>11
バカは黙ってろ

14 :通常の名無しさんの3倍:2023/12/10(日) 16:48:56.40 ID:0PO+UYJf0.net
>>11-12
やめな・・・・・さい!(ハエタタキバーン)

15 :通常の名無しさんの3倍:2023/12/12(火) 16:34:58.70 ID:awuarxBm0.net
逆関節に曲げたらパイロットが混乱するんだろう
フィードバックのある機体なら骨折の痛みで悶絶

16 :通常の名無しさんの3倍:2023/12/17(日) 14:35:57.20 ID:ANuKv83X0.net
>>10
なんならガンダム第一話のザクも本当は手首回したかったみたいね

17 :通常の名無しさんの3倍:2023/12/25(月) 01:14:52.04 ID:rzEGDbBG0.net
ダブルオーがビームサーベルで敵のこあがきを回転させて防ぐのは
グレイズアインの手首回転のパクら

18 :通常の名無しさんの3倍:2023/12/25(月) 03:29:00.00 ID:amYuS9CT0.net
>>17
落ち着けヒトモドキ

19 :通常の名無しさんの3倍:2023/12/25(月) 05:03:34.87 ID:6oog8FHN0.net
>>17
いつものクッソ寒さにガクブルしながら時系列読めない00信者ルンペンブタエモン金山の知恵遅れアピパねえ

プッ

20 :通常の名無しさんの3倍:2024/01/05(金) 20:15:42.53 ID:aek2MPme0.net
>>16
それは初耳やな
どこにあったん?

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