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【遊戯王】スクラップスレ エリア30

1 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/23(火) 23:33:01.61 ID:HoU1IBoz0.net ?2BP(1000)

「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「スクラップ」について語るスレッドです。
sage進行でお願いします。荒らしはスルーです。

カードの効果、ルールの質問・疑問等はスレ違いですので以下のスレやサイトにて確認するようお願いします。
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレ Part105 [転載禁止]©2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1433944130/

■関連サイト
遊戯王wiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
遊戯王ARC-X オフィシャルカードゲーム
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/

■次スレ
次スレは>>980を踏んだ方にお願いします。立てられない方や携帯の方は>>980付近では書き込みを自重して下さい。

■前スレ
【遊戯王】スクラップスレ エリア29
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1401713743/

101 :sage:2016/02/28(日) 16:48:52.78 ID:IHexjqMl0.net
初手緊テレで呼んだブルーレイヤーはどう使うのがいいんだろうか
素直にビーストとクリアウィングになればいいのかな

102 :名無し王:2016/03/02(水) 14:51:33.14 ID:CcNULT6+A
キマイラ召喚ビーストSS、オルトロスSS自壊で墓地スクラップ回収、チェーンでバブーンをSS、キマイラオルトロスでクィーンドラSS、効果で墓地バイスSS、バブーンとバイスでビーストアイズSS
ここまでやって最終場がクィーンビーストアイズ(2600バーン) 身内でやる分には楽しい

103 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2016/03/04(金) 15:32:23.81 ID:oriMi3/V0.net
TRPG厨ガチホモ転売ヤーのクズ
https://twitter.com/zworks

104 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2016/03/08(火) 21:20:17.10 ID:wo96JJLo0.net
メタルフォーゼでファクトリーを発動させつつ錬装融合サーチしてスクドラの弾にしていくのはどうだろう
ペンデュラム召喚も組み込めるし

105 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2016/03/10(木) 22:24:14.45 ID:zi3lZduE0.net
メタルフォーゼ面白そうだよな、トラップもスクドラと相性いいし
おふざけ半分で帝王スクラップとかEMスクラップとか組んでみたけどやっぱ環境の力って凄いな
主にクライスとペンマジだけど

106 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/03/14(月) 18:16:15.34 ID:G0onbHBI0.net
スクラップ・ポリッシュ、ダメステに打てるようになったっぽいね
でも使うかって言われるとやっぱり使わないけど

107 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/03/14(月) 18:16:53.48 ID:G0onbHBI0.net
すまん下げ忘れた

108 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/03/16(水) 00:18:15.35 ID:tQIqb2FP0.net
スケゴとビーストで雨四光が出せるのは面白そうとは思った

109 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/03/16(水) 02:51:08.84 ID:nLRKuiaN0.net
>>108
非チューナー3固定やし無理やろ

110 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/03/16(水) 14:46:54.52 ID:VzPUHA4O0.net
スクラップでも連続シンクロできたらなあ

111 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/03/16(水) 21:49:21.04 ID:nLRKuiaN0.net
スクラップも命削るしかないんかな

112 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/03/19(土) 01:04:02.24 ID:Wae5NldZ0.net
アトミックスクドラ使ってる猛者いない?

113 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/03/19(土) 17:59:48.73 ID:DT6OnAxV0.net
エクストラに入れてるけど出したことない

114 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/03/21(月) 02:47:26.15 ID:5K9RL+fo0.net
スクラップのモンスターで唯一持ってない

115 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/03/24(木) 00:54:36.34 ID:Xav9gAAN0.net
スクラップって名前からしてヴァーユみたいな墓地シンクロがでる…
そう思ってた時期が俺にもありました…

116 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/03/24(木) 18:15:06.68 ID:l2uLVnMB0.net
☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。

117 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:52:54.61 ID:1ypgi5Qw0.net
半魔導帯域いいな

118 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/04/02(土) 00:55:36.91 ID:oAwvG6Nk0.net
相手に貼られるとちょっとやだね

119 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:44:31.88 ID:WqqpqblY0.net
サーチャとマカロンでウンコ出そう

120 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/04/09(土) 14:59:34.66 ID:uM9QmzVJ0.net
トラミッド混ぜらんないかな
フィールド岩石要素がファクトリー、ゴーレムだけだと微妙そうだけど

121 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/04/09(土) 16:51:35.68 ID:Vkg3g1Pg0.net
混ぜる利点殆どなくね?
ハンターでゴーレムアドバンス召喚するにも他のssモンスターでいいし

122 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/04/09(土) 19:51:37.57 ID:tRJq/05T0.net
ファクトリーのように破壊が何でもよくないと他テーマとの共存が難しい
ファクトリー以外どうでもいいってのはその通りなんだけどさ

123 :名無し王:2016/04/15(金) 04:04:44.28 ID:KvGXI/ARf
スクラップ登場当初から使ってコスモ・ブレイザーのあたりで遊戯王自体から離れて、最近戻ろうとしたら何もわからなくて笑えない
ファクトリーやら補給部隊入れて純スクラップ組んだら昔より明らかに強力なんだが、これでも駄目で混ぜものしなきゃならんって絶望しかないわ…

124 :名無し王:2016/04/15(金) 13:36:45.71 ID:u7Xqhr9rd
いろんなテーマ混ぜて使ってきたが、1番相性いいと思ったのは竜星スクラップだったな。
ダークロウ全盛期だったから崩したけど、また組んでみようかな。
純スクラップはレド復活でもしないと無理だな。事故のリスクと盤面のリターンがかみ合ってなさ過ぎる。

125 :名無し王:2016/04/15(金) 22:27:55.54 ID:sOCbRQwvP
竜星相性抜群だな、しかしやっぱ純はきついのか…

昔メタビ型って呼ばれてたようなタイプは駄目っぽいかな?伏せは不利な感じがするんだが

126 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/04/20(水) 19:41:10.97 ID:rDLTvEGh0.net
変態アピールのために痴漢行為を暴露するオタク
https://twitter.com/zworks

127 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/04/26(火) 12:16:11.63 ID:cpjtubsg0.net
補給部隊外されていく傾向にあるけどなんで?
やっぱり割られやすいからか?

128 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/04/26(火) 12:22:10.49 ID:cpjtubsg0.net
連レス悪い送ってから気づいたんだが
スクドラ補給部隊ファクトリーがある時スクドラが破壊されたら
強制のスクドラと補給舞台がチェーン1.2に来て
ファクトリーがチェーン3に来るのはわかるんだが
タイミング逃すって事でいいのか?
特殊召喚の複数チェーンは組み方で
奈落タイミング逃すのはわかるんだがこの編がわからん…

129 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/04/26(火) 12:37:30.21 ID:7DVmXSzV0.net
事故りやすいから

130 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/04/26(火) 13:37:22.19 ID:ix6rYpc40.net
>>128
ファクトリーがタイミング逃すのはスクラップがチェーン2以降で破壊されるなど破壊の後に処理があるとき
ファクトリー自体はチェーン2以降でも発動できるよ

131 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/04/26(火) 14:13:43.02 ID:cpjtubsg0.net
>>129
あぁ事故か
確かに一枚でどうにかなる訳じゃないしな
>>130
詳しくありがとうよくわかった
1補給部隊→2スクドラは補給部隊が挟むから奈落タイミング逃す
1なにか→2破壊だからファクトリータイミング逃す
変な考え方をしていたが単純な問題だったか

132 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/04/26(火) 23:20:45.73 ID:yhJYTpUR0.net
そういえばお前らはゴードン、命削り入れてんの?

133 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/05/02(月) 18:14:31.37 ID:M1QTIUJe0.net
ゴウドンの2枚ドローは強い
でもスクラップで10枚使えなくしてから2枚ドローで劇的にひっくり返すor攻め込めるかと言われると

134 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/05/03(火) 00:23:31.83 ID:hBNhN5z00.net
ゴーレムとキマイラ行ったらほぼ死亡確定だしな

135 :名無し王:2016/05/03(火) 16:14:22.79 ID:QiFYtdtrx
チューナーが逝く方が怖いけどね、サーチ効くけど

136 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/05/06(金) 16:01:48.60 ID:sLb66Be00.net
メタフォ使ったことないんだけどメタフォスクラップってこんな感じでいいの?
検索してもデッキレシピもヒットしないや

モン21 メタフォ4兄弟×3 ラスター1 キマイラ2 ビースト3 ゴーレム2 ゴブリン1
魔法14 錬金2 工場3 チキン2 テラフォ2 蘇生1 羽箒1 エリア2 スコール2
罠5 カウンター2 コンビ2 虚無空間1

137 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/05/08(日) 02:18:00.48 ID:b3/JTCp00.net
評価してくれさい。

http://i.imgur.com/QobM0Eo.png

138 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/05/08(日) 09:13:55.61 ID:vkP+9BQb0.net
>>137
いいんじゃない?(適当)

139 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/05/10(火) 13:49:25.55 ID:LCud4nfS0.net
>>137
グレイドルインパクト入れんの?

140 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/05/19(木) 11:31:46.16 ID:tdPmPRJa0.net
https://twitter.com/HAZENFV
シャカパチする汗臭いデブ

141 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/05/21(土) 13:23:25.43 ID:1i//Vdm60.net
今って何のスクラップが一番強いの?やっぱ純正?

142 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/05/22(日) 14:53:47.54 ID:g4S04NUM0.net
過疎でワロタ スクラップもオワコンだな

143 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/05/24(火) 17:55:30.70 ID:EvUB8bWF0.net
悩み過ぎたからいっそのことバブーんグレイ竜星スクラップごちゃ混ぜデッキにしたら気持ちよかったで

144 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/05/25(水) 11:31:08.88 ID:iv90buXz0.net
スクラップメタルフォーゼのデッキ診断お願いします
計41枚
モンスター20枚
ヴォルフレイム2 ゴルドライバー3 シルバード2 スティエレン3 ゴーレム2 キマイラ1 ビースト3 ゴブリン1 増G3

魔法16枚
エリア3 ファクトリー2 チキン2 テラフォ3 ツイツイ2 ブラホ1 死者蘇生1 錬装融合1

罠6
メタルフォーゼ・カウンター2 コンビネーション2 神宣1 神警1

EX15枚
オリハルク2 アダマンテ1 ツイン2 スクドラ1 Ω1 デスデーモン1 メテオバースト1 クリアウィング1 月華竜1 瑚之龍1 ライトニング1 ホープ1 カステル1

テンプレムーブとしてハンドにビースト、ファクトリー、メタルフォーゼ何でもから
ビーストnsファクトリー発動メタルフォーゼセット効果ビースト破壊コンビネーションセットファクトリー効果ゴーレムssビーストssツインssが可能ですが、
バックが薄いため先行でツインぼったちもバウンス/除外が多い今ではなんとも・・・という感じ。
手札に来たゴーレムをペンデュラム召喚で活用出来るのも強みかと思います。
メタルフォーゼのペンデュラム効果が使えるうちは色々と展開出来るのですが、カウンターとコンビがどっちもフルで落ちた時の失速が気になっています。錬装融合が除外されたら手詰まりに。
ビーストを割るのをメタルフォーゼに任せてスコールを抜いているので、キマイラがなかなか手札に来ず、ぼったちのツインがバウンス/除外されたら返しがかなり厳しいのを改善したいのですが、何か良いカードは無いでしょうか。

145 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/05/29(日) 19:44:52.38 ID:XNqfzfS80.net
テンプレムーブが弱い上に事故率高め、おまけに詰め込みすぎてバックが薄いとか、
あんまり混ぜるメリットないよね。
まだスコールでファクトリー起動したほうがアド取れてそう。
メタルフォーゼはPテーマ、アリアドネとかと混ぜて初めて強くなるテーマだから、スクラップを
少し抜いて、マジェとか竜剣士、アリアドネ入れてみたら回るかもよ。

146 :名無し王:2016/06/07(火) 00:16:32.83 ID:54dObEnEY
なんと言うか押せ押せのデッキも強いがやはり場を安定させた方が遊戯王では強いな
何かどっしり構えるような混ぜやすいテーマってないかな、竜星とかグレイドルとかかな?

147 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/06/14(火) 22:02:46.60 ID:Mcofavl80.net
スクラップメタルフォーゼなかなか飽きてきたな
涅槃とかいろいろ使ったけどpテーマのサーチ性能良すぎてスクラップである必要性感じなくなってくる

148 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/06/14(火) 22:06:09.22 ID:VtVrQDAA0.net
やっぱスクラップで一番強いのはスクラップ竜星だよな 一番相性いいし使いやすい

149 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/06/17(金) 15:31:57.93 ID:HTwo3Z0F0.net
スクラップ竜星組んでると思うのがお互い息切れが早いこと
かといって墓地肥やし早いわけじゃないから貪欲入れるのもなぁ…

150 :名無し王:2016/06/21(火) 11:04:15.63 ID:VKr9VYuaA
怒気土器に可能性を感じる・・・
レドックスがいた頃を思い出す

151 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/06/21(火) 18:30:21.45 ID:9/yI9TQn0.net
https://twitter.com/HAZENFV シャカパチする汗臭いホモ

152 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/07/02(土) 19:23:30.53 ID:wAv/hfdD0.net
竜星新規カードを採用し、どんどんスクラップが抜けていく・・・

まあいいか

153 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/07/18(月) 16:06:30.96 ID:M1ux4/zL0.net
ポリッシュがダメステ発動可能になってるのに今更気づいた
何でできなかったのか不思議だけど

154 :名無し王:2016/07/18(月) 23:31:41.07 ID:4ZeFOsOV7
同胞ワンフー型の診断お願いします

メイン40

モンスター12
ワンフー3 キマイラ3 ビースト3 トパーズタイガー 増殖G2

魔法14
蘇生 エアーズロック (羽根箒) 強謙3 エリア2 (同胞3)
スコール3

罠14
脱出2 破壊輪 角2 ブレスル2 虚無空間 奈落2 賄賂2 神警 神宣


・看てもらいたいポイントは
@EXが定まってないので意見が欲しい
A魔法罠の構成(やはりサイクロンは必要かなど)
・環境デッキとやり合うというよりフリーでそこそこ勝てるワンフー型を目指してます
・基本的にはワンフーと罠を利用した低速ビート、というよりかは同胞も使うと低速にならざるを得ない感じです

155 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/07/19(火) 14:31:42.92 ID:q9rhOSDT0.net
古代の歯車新規がスクラップに合うかもと一瞬考えたが、例によってファクトリーがタイミング逃す奴だわ
9期なら場合の効果だったんだろうか…

156 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/07/24(日) 00:29:24.29 ID:za8Xxq0t0.net
シンクロダークの派生でスクラップ強化できんかな

157 :名無し王:2016/07/24(日) 17:27:53.01 ID:bxbizjDXt
ファクトリー軸での簡易融合の評価って今どんな感じ?

158 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/01(月) 19:13:35.51 ID:NGKV4Ory0.net
最近は「墓地に送られた場合」に効果発動するからな
「破壊された場合」どころか「スクラップの効果で破壊された時」はもうどうしようもない

159 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/02(火) 11:22:51.02 ID:OnOwxVuq0.net
サーチできる4チューナーとそれ蘇生できる4がアイデンティティーだからな

160 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 07:51:15.97 ID:WDBAl+Jg0.net
ダイナミスト混ぜるの強いと思うのはオレだけ?

161 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/05(金) 08:34:39.57 ID:VFgwuxeJ0.net
スコールみたいなカードが増えればまだ戦える

162 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:38:28.26 ID:b+gS58Pe0.net
ガチホモ転売ヤーのツイカス
https://twitter.com/zworks

アイコンキモ過ぎ

163 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/09(金) 18:41:52.63 ID:F3pw024o0.net
俺のスクラップはもうスクラップにするしかないのかの

164 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/10(土) 21:22:11.77 ID:vLJGS2dZ0.net
見える見えるぞアンティークストラクでリサイクラーが高騰する未来が見える

165 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/13(火) 21:31:34.82 ID:IJE5SIpc0.net
オルトロスとゴーレム3積みしたらアホみたいに粘り強くなれるけど今の高速環境じゃあんまり意味ねぇか

166 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/13(火) 21:34:19.02 ID:Io6CAHHk0.net
事故率マシマシで即死しそう

167 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/18(日) 01:31:46.10 ID:rHr6kgxh0.net
ようお前ら
5年ぶりだな

168 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/18(日) 10:24:27.11 ID:VRgaj1nv0.net
全ては地属性の竜皇さんにかかっているといっても過言ではない
たのんまっせホンマに

169 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/09/25(日) 12:59:32.34 ID:ZpQl8m950.net
次の竜皇風じゃん

170 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/10/01(土) 14:37:27.52 ID:wGCKjfMc0.net
もう環境デッキにビーストだけ入れて【○○スクラップ】って名乗ればいいんじゃないかな
ストラク×3程度のデッキにすら勝てないとか弱すぎてビビるわ

171 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/10/07(金) 02:19:31.26 ID:V7ZvHu3+0.net
地竜皇来たな
エクストラ除外できればスクラップが除去しづらいペンデュラムに対してアド取れるし悪くなさそうだけど、スクラップで2枚破壊はちょっと重いよなあ
キマイラnsビーストss竜皇ssファクトリーefとかは出来るけど・・・

172 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/10/07(金) 17:20:54.25 ID:HGa8Xd8r0.net
レベル9ってが上手く扱えないかな…

173 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/10/07(金) 23:08:00.98 ID:V7ZvHu3+0.net
レベル9はむしろツインとエクシーズ出来るしむしろプラスじゃね
浮鵺城効果でツイン釣ってxyzすればプラズニルも並ぶし

174 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/10/10(月) 00:53:37.91 ID:Rn+91nrc0.net
スクラップデッキで罠多目に入れたらDDは余裕を持って勝てたんだがABCとメタルフォーゼでユニコーンが出てきた瞬間お陀仏

175 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/10/11(火) 07:31:03.12 ID:8gxBWVXu0.net
竜星スクラップに竜皇指すのがいいんじゃないか

176 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/10/11(火) 13:07:16.38 ID:XH+9ubeP0.net
なんだかんだでゴーレムで相手にゴブリン押し付けてライトニングでボコボコにするの楽しいぞ

177 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/10/13(木) 14:05:13.87 ID:kqk8CIRA0.net
https://twitter.com/cross5168
すぐサレンダーするキチガイクズプレイヤー

178 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/10/13(木) 14:13:02.64 ID:jKlMDkdN0.net
もうあらゆる点で他テーマの下位互換で、正直勝ってるところが本気でひとつも無くてつらい。
色々混ぜるのもなんかダイエットコカコーラ飲んでるデブみたいで見苦しいし…

179 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/10/22(土) 19:39:35.50 ID:JRQjLVBJ0.net
スクラップと他テーマ混ぜて使ってたらそれスクラップ抜いてよくね?って大体言われる
悲しいね

180 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/10/23(日) 17:45:49.82 ID:Rz0xv6rN0.net
それ青眼でよくねそれABCでやってよくね
そんなの気にしてて楽しい?使いたいから使うんだろ

181 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/11/01(火) 01:53:12.25 ID:n2vCi4sb0.net
じゃあ俺十二獣スクラップ作るから

182 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/11/10(木) 17:08:12.22 ID:JaSl3xSI0.net
工場来る前のスクラップってどんな動きだったっけ?
工場割られても来る前の動きで対応できるぜって思ってビーストスコール伏せエンドしたけど
ターン帰ってくる前にぼっこぼこにされてこんなデッキだっけってなったわ・・・

183 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/11/11(金) 00:04:36.44 ID:1zR+JwGt0.net
スクラップが変わったんじゃない
ゲームそのものが変わってしまった

とはいえ所詮7期初期のテーマですし
純粋な強化は工場以前じゃオルトロスで終わりですし
混ぜてランク4する程度が関の山じゃ無かったかなあ

184 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/11/11(金) 17:13:38.72 ID:krt52mLX0.net
確かにゲームが高速化しててきつい感じするなぁ
けど罠とか見直したらちょっとよくなったわ。どもです

185 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/11/14(月) 13:00:23.43 ID:XunoyVjC0.net
今じゃ微妙だけど当時なら補給部隊の登場でスクラップ強くなったりしてるんじゃない?

186 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/11/15(火) 21:41:52.44 ID:IIjrlG7K0.net
まあ確かにもう構築とかでどうこうなるレベルじゃなくなってきてる感はあるよね
カードパワーが違いすぎるっていうかさ
最近のカードは露骨に強すぎる・・・なんかもっと・・・こう・・・自重してくれればいいのにね

187 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/11/16(水) 20:14:20.00 ID:e91KeYSz0.net
お前ら結局リトスアジムは採用してるの?

188 :名無し王:2016/11/17(木) 10:24:29.28 ID:0eivagS9Q
もうみんなスクラップ自体採用してないぞ

189 :一方通行 ◆.RAMsEHKDA :2016/12/11(日) 10:20:49.92 ID:5O4G1EMv0.net
スクラップと言ったら、自動車リサイクルシステムにて、使える部品を取っ払った後に、
残った金属を専門のプレス機でペチャンコに押し潰して四角いサイコロ状の塊にするやつだろ。

合わせガラスやエアバッグなど、リサイクル困難なものは産業廃棄物として処分する。
車体やシャーシ、エンジンなどの金属はリサイクル可能だから、ペチャンコに押し潰して
リサイクル工場へ持っていく。

190 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/12/19(月) 22:35:34.13 ID:xZS46Gxp0.net
>>186
組み合わせて強くなれるやつはどんどん上に行くしシナジー見いだせないテーマ達はどんどんおいてかれるって9期以降ほんと顕著な気がする

191 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/12/29(木) 18:31:47.01 ID:1d9wIUwp0.net
昔タッグフォースをやっていたのですが
甥とリアルで対戦したいのでスクラップデッキの最新版を作りたいです
デッキによると思いますが主軸のカード群を集めるには大体いくらくらいかかるでしょうか?

192 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/12/29(木) 19:59:07.76 ID:kyNz5v8j0.net
純なのかテーマを混ぜるのか
汎用魔法罠やエクストラはどの程度を求めているのか
安いカードを探す時間や手間はあるのか
せめてそのくらいは指定しろ

なんならデッキ作って売ってやるわ

193 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2016/12/31(土) 17:01:16.77 ID:TkmHDLGs0.net
ドラゴンとキマイラがちょい高くて3〜400円ぐらい
他の主軸系スクラップはストレージで各10円程度
必須系汎用カードは平均100円くらいが大体の目安

194 :名無し王:2017/01/02(月) 01:33:54.62 ID:H5grT/A4G
スクラップはツインが強いんだろ
弱点は相手ターンに動けないことだろ
うまくごまかせればまだ勝負できる時もあるだろ

195 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/01/13(金) 00:45:45.94 ID:c0u5A9VH0.net
もう10期見えてるし強化は新システム次第かな

196 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:54:11.69 ID:kmFOpVoS0.net
新システムかぁ…ペンデュラムはスクラップと相性良かったしまた強化に繋がるような形だといいな

197 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/01/13(金) 20:24:39.43 ID:c0u5A9VH0.net
ブリリアントセラフィでトリクラ墓地送りで展開してた頃が一番輝いてたような気もする

198 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/01/14(土) 11:01:08.75 ID:dm6R8qHa0.net
セラフィで召喚権増えるのありがたい
個人的にはモンキーボードセット使えた頃が強かったけどその分他のデッキも強くなってたから勝率は悪かったな
スクラップであることを活かすのがむずかしい

199 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/01/14(土) 14:11:25.60 ID:ZwfiwIK60.net
スクラップならではの強みなんてもうひとつも無いんだから、「スクラップであること」なんて活かせるわけないよね

200 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/01/15(日) 23:36:53.16 ID:vIQ/outk0.net
スクラップ縛りのツインは今でも強いと思うけどなあ
強みを生かせるようになる強化が欲しいね

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