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【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart118

1 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:39:43.00 ID:TWzB2hzP0.net ?2BP(1000)

◆ここは『遊戯王OCG』の『ゲームルール』『カードルール』に関する質問に全力で答えるスレです。

★質問者の方へ(最低限コレは読んでね)
 基本はsage進行で。 「sage」をメール欄に入れることでできます。
 ルールについてならどんな質問も歓迎・遠慮は不要。 (ただしゲームやアニメ、環境や価格については別の場所で)
 あなたの求める回答が既にあるかもしれません。 まずはwikiの該当ページを読んでみたりスレッドを>>2から読んでみましょう。
 このスレは回答者の善意で成り立っています。 全力の回答には全力のお礼を忘れずに。

958 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/26(水) 17:51:22.47 ID:gqUf2CK30.net
>>957
ありがとうございました

959 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/26(水) 18:52:04.81 ID:6bu16HGN0.net
エンドフェイズの効果処理についての質問です
自分のターンに自分フィールドに特殊召喚したオシリスの天空竜、@効果を2回発動したドラゴノイドジェネレーターがあります
ターンのエンドフェイズ時に特殊召喚したオシリスの自壊効果とドラゴノイドジェネレーターのトークン召喚効果を処理しますが、これらの効果処理の順番はターンプレイヤー側の効果から処理するのでしょうか?

具体的には、相手に先にトークンを特殊召喚させ、オシリスのC効果でトークンを破壊した後、オシリスを自壊させることができるかが知りたいです。

960 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/26(水) 19:22:52.71 ID:19KvB1pV0.net
>>959
スタンバイ・エンドフェイズに発動・適用する効果はターンプレイヤーの効果を全て処理してから非ターンプレイヤーの処理を行います
同一プレイヤーに複数の処理が残っている場合はその処理の順番は任意です
質問の状況だとオシリスを墓地に送ったあとドラゴノイドジェネレーターでトークン生成になります

961 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/26(水) 19:54:49.86 ID:FtMNkKrc0.net
>>960
ありがとうございました。

962 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/26(水) 21:43:36.77 ID:8mxglCBl0.net
自分フィールドにファイアウォールドラゴン(FWD)が存在します。
更にそのFWDのリンク先にワイトが存在し、別のモンスターゾーンにもワイトが存在します。
このワイト2体でプロキシードラゴンをリンク召喚しました。
この時、FWDの「手札からモンスターを特殊召喚する効果」をチェーン@
「墓地からモンスターを手札に加える効果」をチェーンAとします。

この場合、自分の手札にモンスターが存在しなければ行えませんが
そのことを相手に証明する為に、手札を公開する必要はありますか?

963 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/26(水) 23:18:21.29 ID:awOjX16Z0.net
>>962
公開する必要はありませんが、相手が疑わしいと思えばジャッジを通してあるかどうか確認される可能性があります

964 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/26(水) 23:46:59.62 ID:KT4nvaI10.net
>>959>>960
結果的には>>960になると思うけど、オシリスの天空竜の効果を後回しにしようとする事はできる

「ターンプレイヤーが優先して処理を行える」というだけで、必ずしもターンプレイヤーが先でないといけないって事ではない
オシリスの天空竜の効果を後回しにして、相手に優先権を渡す事はできる
もし相手が特殊召喚処理を先に行いたいなら、ここで行うことができる

行いたくないなら、お互いに何もせずに優先権を放棄しているため、強制の処理を持つ方が先に行う必要がある
この状況ではお互いに強制の処理があるため、ターンプレイヤーのオシリスの天空竜から処理を行わなければならない

965 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/27(木) 13:04:00.27 ID:jLNoMXvx0.net
>>916
ありがとうございます!

966 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/27(木) 18:46:22.45 ID:+nJqlPxm0.net
相手がバトルフェイズ開始時にシラユキ効果使った場合メイン2で裏側にされた奴反転てできるの?

967 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/27(木) 19:04:30.44 ID:w/EOnT700.net
>>966
反転召喚は、1ターンに1度の表示形式の変更で裏側守備表示から表側攻撃表示にする事なので、
●そのターンに召喚・特殊召喚されたモンスター
●すでに攻撃宣言を行ったモンスター
以外であれば、メインフェイズ2であっても反転召喚できる

968 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/27(木) 19:05:59.80 ID:kZYJ9kkd0.net
>>966
シラユキ自体には表示形式を変更できなくする効果はありません

969 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/27(木) 19:27:26.18 ID:+nJqlPxm0.net
>>968
てことはバトルフェイズ開始時にシラユキ使った場合逆戻りするて感じですかね?

970 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/27(木) 19:57:04.50 ID:kZYJ9kkd0.net
>>969
逆戻りとは?

971 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/27(木) 21:11:03.51 ID:w/EOnT700.net
>>969
バトルフェイズが終わった後で、メインフェイズ2に入る
バトルフェイズ開始時に裏側表示にされたなら、バトルフェイズを終えないと、そのモンスターを反転召喚できない

972 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/27(木) 21:49:59.39 ID:+nJqlPxm0.net
>>970
リスナーから言われたのがバトルフェイズ開始時とかやとメイン1に巻き戻し発生するとか言われたけど

973 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/27(木) 22:35:24.99 ID:058h7HSZ0.net
>>972
それは自分がメインフェイズ終了宣言をしたときに相手がカードを発動してきた場合、メインフェイズを続けることができるって話だと思う

ただ友達なんかだと
「モンスターで攻撃!」
「まった、メインフェイズ終了時にこれを発動する」
「じゃあ、メインフェイズ継続する」

って流れが起こりやすいから、バトルフェイズからでも巻き戻せるっていう誤解みたいのを生んでる

974 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/27(木) 22:48:04.22 ID:kZYJ9kkd0.net
>>972
>>973さんの言うとおりメインフェイズ終了時の間違いですね
バトルフェイズに一度はいったらメインフェイズ1に戻るなんてことはない

975 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/27(木) 22:57:51.56 ID:3Qo+rnUv0.net
バトルフェイズ前後のクイックエフェクトタイミングは
・バトルフェイズ開始前(=メイン1終了時)
・バトルフェイズ開始時(=バトルフェイズ内のスタートステップ)
にそれぞれあるわけだけど、
そういうの知らない初心者に対して故意にズルする奴結構いるんだよな

例えば古代の機械系効果持ちがクイックエフェクト確認せず殴ってきたから「攻撃前に威嚇打ちます」っつったら
普通バトルフェイズ開始時に打つんだからそういうていでやりゃいいのに
勝手にメイン終了時に打ったってことにしてメイン続行しようとする奴
よくいるから注意するように

もちろん相手が「攻撃前にこれ使います」と巻き戻しを要求してきた場合はきちんとバトル開始前か開始時かを確認してあげるように
前者ならメイン1続行、後者ならバトルフェイズ続行になるから展開が大きく違う

976 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/27(木) 23:05:52.74 ID:XZ+HC8zf0.net
ファイアウォールドラゴンのAの効果はリンク召喚の素材としてリンク先を墓地に送ったときも有効なのでしょうか

977 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/27(木) 23:09:20.34 ID:kZYJ9kkd0.net
>>976
はい、そちらの効果はあらゆる墓地送りに対応となっております

978 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/28(金) 01:39:02.21 ID:AlsOw84B0.net
《トポロジック・ボマー・ドラゴン》の効果(1)には「このターン、このカード以外の自分のモンスターは攻撃できない。」とありますが、この効果を発動したターン、
「この効果で特殊召喚したカードはモンスター効果を受けず」とある《バージェストマ・ピカイア》や、
「このカードは他のモンスター効果を受けない」とある《バージェストマ・アノマロカリス》等は攻撃可能でしょうか。

979 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/28(金) 01:53:09.09 ID:qM0vDWHU0.net
>>978
可能
「自分フィールドのモンスターに適用される効果」なので
効果受けないヤツなら殴れる、と公式DBで裁定が出てる

980 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/28(金) 02:18:29.27 ID:AlsOw84B0.net
>>979
公式DBを見落としていた…
ありがとうございます

981 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/28(金) 10:30:46.65 ID:buhnTQKy0.net
エクスクローラークオリアークをリンク召喚したときに神の宣告を発動されてクオリアークが場を離れた場合、クローラー2体ssの効果は発動できますか?

982 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/28(金) 10:41:57.14 ID:S5OATCdH0.net
>>981
召喚・特殊召喚を無効にされ破壊された場合はフィールド外で破壊されたことになるので、クオリアークの効果は発動しません

983 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/28(金) 20:08:47.75 ID:CEE/J8oV0.net
自分フィールドにトリックスターマンジェシカが存在している状態で相手ターンのドローフェイズに効果ダメージが発生した場合、手札のトリックスターナルキッスの効果ダメージを与えた時に特殊召喚出来る効果は発動しますか?
それともカードに相手ターンに使用できると書かれていないため特殊召喚は出来ないのでしょうか?

984 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/28(金) 20:44:17.39 ID:JJadhBHP0.net
>>983
発動できます
誘発効果は相手ターンに使用できると書かれていなくても基本的にその条件を満たせばいつでも発動可能です

985 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/28(金) 21:02:22.54 ID:CEE/J8oV0.net
>>984
ありがとうございました!

986 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/28(金) 21:43:53.64 ID:aASUCbMY0.net

建てて寝る

987 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/28(金) 21:48:06.70 ID:aASUCbMY0.net

建てたので寝る
テンプレのデータベースの名称を修正しました
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart119 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1501245860/

988 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/28(金) 23:10:44.09 ID:rlqXgbA30.net
トポロジックボマードラゴンがexモンスターゾーンに召喚している状態でお邪魔デュオを発動してリンクマーカー先に任意でトークンを召喚or召喚しないみたいな事はできるのでしょうか?

989 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/28(金) 23:22:20.49 ID:JJadhBHP0.net
>>988
質問の意図がよくわかりませんが、おジャマデュオの効果は2体特殊召喚するなので、必ず2体トークンを特殊召喚することになります
特殊召喚する場所はメインモンスターゾーンなら効果を発動した側が自由に選べます

990 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/29(土) 02:09:23.21 ID:seiwxrRa0.net
>>989
お答えいただいた回答が私の聞きたい答えでした
リンクスだと召喚場所を指定できないのでてっきり左から順に召喚しないと行けないのかな?と思っていました

991 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/29(土) 07:43:18.76 ID:F9pwYQ7O0.net
自分の場にモンスターが2体おり相手の場のモンスターが自分の場のモンスターAを攻撃宣言したとします
そのダメージステップに星遺物を巡る戦いをAをコストとして除外し発動した場合、巻き戻しは起こりますか
また起こらない場合戦闘はどのように処理されますか

992 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/29(土) 09:18:20.44 ID:8Q6LPsMI0.net
>>991
攻撃の巻き戻しが発生するのはバトルステップまでです
ダメージステップからモンスターの増減が発生しても巻き戻しは起こらず、戦闘は中断され、攻撃モンスターはもう攻撃できません
カタストルなどがダメージ計算を行わずに相手を破壊するのと似たような状況です

逆を言えばそうでないと、カタストルのようなモンスターは全モンスターに攻撃できることになってしまいます

993 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/29(土) 09:28:41.55 ID:pTMKYnaV0.net
自分の場に
ランカの蟲惑魔、罠カード2枚の状態で
相手がハーピーの羽根帚を使用した時
ランカの蟲惑魔の効果で罠1枚をスターライトロードと入れ替えた場合
スターライトロードの効果は通常通り使えますか?

994 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/29(土) 09:38:17.97 ID:sLtCHFCP0.net
>>993
チェーン1:羽根帚 チェーン2:ランカ

で、チェーン積み終わったら順逆に解決していくんだけれど、解決し始めたら
最後まで解決し終わるまで新しく発動を行うことはできない
(終焉の地みたいに、効果として発動するものを除いて)
つまり

チェーン2解決:罠を交換  チェーン1解決:羽根帚で2枚とも破壊

で終了
そもそも、ランカは伏せたカードをそのターン内に発動できるようにする効果を持たない

995 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/29(土) 10:04:21.72 ID:yQeLkjNX0.net
>>992
ありがとうございます
カタストルの例を考えると確かにわかりやすいですね

996 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/29(土) 10:16:29.93 ID:yQeLkjNX0.net
あとひとつ質問ですが、裏側守備表示のキメラテック・フォートレス・ドラゴンを融合素材にすることは可能でしょうか

997 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/29(土) 11:04:57.50 ID:KP4vBTM50.net
不可能
Wikiより抜粋

>《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の『融合素材モンスターとして使用する事はできない。』とは、
>効果モンスターの効果としての扱いではないため、フィールド上に裏側表示で存在する場合や
>墓地に存在する場合であっても、融合素材モンスターとして使用する事ができません。

998 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/29(土) 11:22:38.24 ID:yQeLkjNX0.net
>>997
ルール効果ではなく効果外テキストであると言う認識で正しいでしょうか?

999 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/29(土) 11:41:31.08 ID:KP4vBTM50.net
>>998
そういうこと

1000 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/29(土) 11:47:23.68 ID:yQeLkjNX0.net
>>999
ありがとうございます

1001 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/29(土) 19:26:07.72 ID:qgjviBgU0.net
堕天使イシュタムの効果で堕天使の戒壇をデッキに戻し効果を適用し堕天使スペルビアを蘇生した際スペルビアの効果が使えないのはなぜでしょうか?

1002 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/29(土) 19:41:01.36 ID:uoikz13l0.net
>>1001
タイミングを逃すから
堕天使のかいだんの効果を適用した後にイシュタムのその後の墓地からデッキに戻す処理が入るので

1003 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/29(土) 22:04:24.82 ID:S/ppSmgM0.net
天空の虹彩でヴァレットドラゴンを対象に選んだ時にチェーンを組みスクイブドローでヴァレットドラゴンを対象をとり破壊したら対象不在で天空の虹彩の効果は不発になるのでしょうか?

1004 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/29(土) 23:40:45.87 ID:uoikz13l0.net
>>1003
その通りです

1005 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/30(日) 01:00:47.81 ID:MYwlhgxs0.net
うめ

1006 :名も無き決闘者@\(^o^)/:2017/07/30(日) 01:01:35.22 ID:MYwlhgxs0.net
1000ならbox1個でノーレア3枚

1007 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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