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遊戯王マスターデュエルpart2817
- 1 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 04:00:32.74 ID:k5IUnisl0.net ?2BP(1000)
- https://img.5ch.net/ico/nida.gif
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
スレ立て時に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:が3行以上になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?request_locale=ja
☆避難所 (したらば)☆
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1676460514/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/
・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立て
・>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログイン状態で宣言してからスレ立て
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart2816
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1686053289/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 486 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:23:08.45 ID:OC+Myxtp0.net
- >>481
こいつは頭悪そう
- 487 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:23:44.97 ID:XvET8sVDd.net
- MD大会の不手際っていうと初回DCでランクダウンの説明が一部違ってすまん途中で直せないから許してなんでもしますからってのがあったくらいか
- 488 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:24:23.23 ID:OuB5dAwnd.net
- >>483
普通にプレイしてて遭遇しそうなバグが最強ミラジェイドとアクセルスタダぐらいなのほんとすごい
- 489 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:24:24.93 ID:5c4E2b4ga.net
- ティアキンでも流石にあちこち放火して回ると処理落ちするぞ
ティアキンの場合処理落ちする事でアイテム増殖バグが使えますとか滅茶苦茶やってるだけで
- 490 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:24:42.09 ID:181tHv/6d.net
- サンムーン以降分からんけど流石にガルモンより酷いことはないだろ
- 491 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:24:43.24 ID:8tP44PTf0.net
- つまり問題はOCG自体がアレな所だけだな
- 492 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:24:48.17 ID:9Ij4EbqG0.net
- ポケモンSVとかストーリーはともかく令和のゲームと思えない作りしてるからな
馬鹿みたいに儲けてるだろうに全く開発に金をかけない凄まじい拝金主義
マスターデュエルを見習い給え😤
- 493 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:25:24.83 ID:DRwqaXoq0.net
- ポケモンよりこっちの方がおっさん率高そうだから落ち着いとるんじゃ👴
- 494 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:25:28.91 ID:Es6LMlCH0.net
- >>491
運営の宣伝の仕方とかはいくらなんでもちょっとアレだわ…
- 495 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:25:35.45 ID:jZA/GX6Or.net
- >>488
アクセルスタダもなんかバグあったの?
- 496 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:25:40.50 ID:jl4WjEHP0.net
- 本編は過去1好きだったから対戦もやってみるかと思ったけど
テラピースの仕様チンカスすぎてやめた
- 497 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:25:44.16 ID:OC+Myxtp0.net
- サンムーンはストーリー好きになれなかったですね…
リーリエ好きになれんかった
- 498 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:25:52.73 ID:5JmxHUBr0.net
- ビッグタイトルなのに気付けばリリースされてた時点で運営部分はすげえやる気ねえな!って気付いてたんでまあ
- 499 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:26:09.43 ID:UR0Gnj2Oa.net
- 融合カードを召喚できるバグあったし
プログラマーも大変やな
- 500 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:26:30.02 ID:Jp8gL0NlM.net
- アクスタなんかバグあるん?
知らなかったわ
- 501 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:26:44.74 ID:2mL6enqg0.net
- テラピースは集めづらさ考えなければZ技よりマシって感じ
個人的にはダイマックスが一番楽しかったな
- 502 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:26:45.46 ID:OC+Myxtp0.net
- >>498
運営あんまMDに期待してなかったんだろうな
力入れまくったクロスデュエルがあのザマだけど
- 503 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:26:48.59 ID:kapAzpcLd.net
- エルデンリングは最後までやれたのにポケモンSVは積んでるなぁ
- 504 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:27:05.28 ID:Jp8gL0NlM.net
- ガルモンよりザシモンのがキツかったわ
- 505 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:27:06.69 ID:XvET8sVDd.net
- 昨今のゲームクオリティとか無駄に期待されるしソシャゲで儲ける方に行きたくなるわな
- 506 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:27:07.34 ID:OuB5dAwnd.net
- >>495
詳しくは知らないけどこのスレでなんか検証してたはず
- 507 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:27:35.55 ID:nHZnhqzM0.net
- メガシンカはくそかもしれないがXYは大好きだな
思い出が詰まってる
- 508 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:27:56.91 ID:fJ59lIn90.net
- 「このターン、この効果でS召喚したモンスターは相手が発動した効果を受けない」の効果がアクセルスターダストで蘇生したチューナーについちゃうバグがあった
- 509 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:27:58.19 ID:b7dv+rQf0.net
- ポケモンは孵化作業で強いカード拾ってデッキ組むまでが苦行すぎる
- 510 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:27:58.34 ID:3yP1lCO+a.net
- >>486
運営に不手際があろうと適当にやっていい事にはならないやろ
大丈夫…?
- 511 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:28:01.31 ID:Es6LMlCH0.net
- >>502
どのぐらい金かけてたか知らんけど株主総会とかでめっちゃ叩かれるのかな?
- 512 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:28:17.85 ID:KnEoCZ+vM.net
- >>505
信者さえ獲得できればスペックがどうとかグラフィックがどうとか言われないのにな
そんなわけでデルタルーンはよ
- 513 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:28:28.50 ID:2mL6enqg0.net
- >>504
なんでランクマを伝説有りにしたんですかね
しかも長期に渡って
- 514 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:28:29.17 ID:Z1xSsLs6d.net
- ぶっちゃけ遊戯王とかいうクソゲーの時点でストレス溜まるのにその上バグだらけだったら即行辞めてた自信ある
発動した効果が明記されたり発動中の永続効果がはっきり示されたり快適さは増してるからMD続けられてる MDがゴミだったらティアラなんてまず使おうと思わんわ
- 515 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:28:51.17 ID:b48AFNlQd.net
- スプラトゥーンもなぜか続編が出るたびにバグや処理落ちが増えてて技術力劣化してるしガキ向けコンテンツは胡座かかれてるな
- 516 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:29:08.80 ID:OC+Myxtp0.net
- ポケモン対戦関連の変化で1番おおってなったのはダイパからの物理特殊がタイプごとじゃなくて技ごとになった所だな
あれは直感的で分かりやすかった
3色パンチが過去特殊技扱いだったの冷静に考えてみると理解しづらかったし
- 517 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:29:37.92 ID:4Jlu0enQa.net
- クロスデュエルはベータテストやった時既に(コレつまんねーな)と思ってたし皆そういうアンケート書いてたはずなんだけどな
- 518 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:29:41.01 ID:2mL6enqg0.net
- ライト層はリンクスとかやってって言ってた辺りマスターデュエルがこんなに流行るとは思ってなかったろうな
- 519 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:29:53.55 ID:nxxCAug90.net
- 株主総会ってきちんと利益出してる会社だと雰囲気すっげー緩いぞ
任天堂とか雑談やジョークみたいなノリすら飛び交うって話だし
任天堂株は持ってないから詳しくはないけど
- 520 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:30:07.76 ID:3btoJy6+0.net
- ポケモンはSV辺りほんと狂ってる
ストーリーは結構良かったのに
- 521 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:30:17.83 ID:OuB5dAwnd.net
- ポケモンで論者だった我が使ってそうなデッキ
- 522 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:30:21.38 ID:5JmxHUBr0.net
- 所持カード把握するのめんどいとかチェーン処理だけもうちょい早くしてくれりゃなあとかは思うけどMD自体は良いツールよね
- 523 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:30:42.30 ID:fJ59lIn90.net
- ポケモンもちょっとだけやってたけど「接触攻撃と非接触攻撃」「音の技」「風の技」「一部特性に適用される技」とか一切説明ないし使って確認するしかないから遊戯王の裁定並みにアレですよ
- 524 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:31:03.58 ID:3VSFiu6l0.net
- >>521
ヤドリー以外ありえないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 525 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:31:04.98 ID:tF9A5eGjd.net
- 10-20戦を戦いレート上位がWCS本戦に出場可能な重要な最終予選
・始めたら途中でやめることはできず強制連戦させられる(やめる手段は切断のみ)
・予選中自分の対戦数・勝敗・レートを確認できない
・同じ人と連戦しまくり(6連戦報告あり)
・どのタイミングでも切断はカウント外(レート十分なので10戦終えた後切断して終了したプレイヤーが試合数不足で集計外に)
・結果発表でも順位のみが発表されレート・勝敗は非表示
・日本と韓国のみで発生しその他の国では特に問題起きず
まあ韓国勢の抗議に納得いくレベルだな
- 526 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:31:20.71 ID:Od01TPULr.net
- 運営ちゃんの評価できるところ
・配布ジェムが多い
・ゴールドパスが実質無料
あともう一つは?
アドセンスクリックよろしくお願いします。
- 527 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:31:25.57 ID:ze0WRyZ8a.net
- 語感的にもヌメロン好きそう論者
- 528 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:31:27.49 ID:NhudLlhH0.net
- >>488
泡と勅命のバグみたいなのもあった気がする
- 529 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:31:30.91 ID:XvET8sVDd.net
- ハイネは夜の役割が持てますぞw
- 530 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:31:40.08 ID:zmkRKfbb0.net
- 育成厳選もどんどん楽になるのに
なんでテラピースだけあんな簡悔仕様にしたのか
- 531 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:32:00.58 ID:Jp8gL0NlM.net
- >>513
正直楽しめなくて辞めちゃったわ
短期間だけなら楽しめたんだろうけど
メタに合わせていちいち振り直すのめんどすぎたし
周回するほどの熱意もなかったから
- 532 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:32:01.55 ID:uBBsCOVY0.net
- はあ9回目の表切断…
- 533 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:32:03.82 ID:5JmxHUBr0.net
- >>525
へえ科挙やってんのか
- 534 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:32:15.51 ID:tIXZmIKmd.net
- ティアラ嫌いな人多いのはわかるし俺も握るならソロと決めてるんだけど
今度来るテーマがフィールドやEXやこっちのデッキから三枚除外やらしてくるから
一枚初動が多くてEXデッキから一枚抜かれようがリカバリー効きやすい動きの強さ多彩さを兼ね備えたデッキ
カードパワーが全カードそれなりにあってデッキから多少抜かれようが問題無く動けるデッキ
要はティアラに頼る可能性あるぞ?
- 535 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:32:23.55 ID:kiGkplDj0.net
- 最強ミラジェイド、死者蘇生ぶちぎれマルファ、アクセルスタダ、融合破棄
pvpでは修正されたが目立ったバグってこのあたりだっけ?
- 536 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:32:32.01 ID:Z6/rUqsoa.net
- イシズ規制ならルーン増えそう
- 537 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:32:36.79 ID:OC+Myxtp0.net
- ゴールドパス実質タダなのはありがたいけどもうとっくに100Lvよ
レベルカンスト後にもなにか追加バトルパスコンテンツくだされ…
- 538 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:32:38.59 ID:b48AFNlQd.net
- MDは変に万人受け狙わなかったのが良かったんだろうね
技術面には関係ないと言ってもライト向けだからと鼻ほじってたら粗い作りになってたのは明白だし
逆にサ開の頃は万人が押し寄せてきて離れてったけど
- 539 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:32:48.47 ID:181tHv/6d.net
- ボィアラメンツはありえないwwwwwwwwwwww
- 540 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:32:55.77 ID:2mL6enqg0.net
- >>530
ランクマのシーズン報酬で配るのかと思ったら別にそんなことはなくなんなら抜け道だったレンタル潰すっていう
DLCで緩和して売る気なんかねぇ
- 541 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:32:56.28 ID:ze0WRyZ8a.net
- ジェム絞ると人いなくなるが
パスは金出させるべきだった
- 542 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:33:14.09 ID:5JmxHUBr0.net
- ティアラはまあウザいけどまだ許せるというか対抗は出来るけどイシズがどうしようもない
- 543 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:33:18.86 ID:Jp8gL0NlM.net
- >>525
こりゃ酷いな
抗議も真っ当だわ
シナリオする分にはいいゲームだったんだが……
- 544 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:33:33.87 ID:+UVpQZpD0.net
- 株主からしたら売上がすなわちその製品に対する評価なんだから売れてて利益出せてりゃ多少ネットでぐちぐち言われててもそりゃ問題ないでしょ
そもそもそこまで気にしている奴がリアルでどれぐらいいるのかという話になるわけで
- 545 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:34:02.70 ID:nxxCAug90.net
- ゴールドパスは今のままでいいよ
変に変えたら乞食が煩いし
石で買えない課金専用プラチナパス実装してくれ
- 546 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:34:11.39 ID:lWC052kC0.net
- >>518
実装カードが【現代遊戯王】に片足突っ込み始めるのも時間の問題だったのに
MDと並走できると思っちゃうのはちょっと先見性が
- 547 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:34:13.80 ID:DRwqaXoq0.net
- ポケモンも引退はしたけどガチ勢の対戦見たり情報追いかけたりはしてるな
つよつよコンテンツは遊んでなくても楽しめるのすごい
- 548 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:34:14.72 ID:6wnNeZmZd.net
- ティアラ握るならソロで草
- 549 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:34:38.84 ID:uBBsCOVY0.net
- 裏でG止められて負け
こんな表切断されたら一生上がれる気がせんわ
- 550 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:34:44.79 ID:2mL6enqg0.net
- >>531
一シーズンだけのお遊びとかにしとくべきだったな
環境のバランスだけで言えばガラルしか使えん初期のほうがよかった
- 551 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:34:50.10 ID:psunRxiNd.net
- >>539
毎度思うけど論者のそれってどう発音するんだ?
- 552 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:34:53.74 ID:Es6LMlCH0.net
- クロスデュエルくんは利益出せたのか…?
- 553 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:34:58.82 ID:3btoJy6+0.net
- でもポケモンの対戦部分はカードゲームっぽいというか遊戯王よりは出来がいいと思う
何が良いって制圧されて何もできずに負けることないって点
運営はバランスはうんこ
ギルガルド(当時特攻150)の特殊型想定できない開発
まだそういう点ではコナミは色々想定して動けてて偉い
- 554 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:35:22.62 ID:8tP44PTf0.net
- まあキャラゲー風な事やるなら素直にタッグフォースでも復活させてくれって感じだしな
- 555 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:35:30.86 ID:JTOblqNP0.net
- >>525
20連戦とか何時間かかるんだよ草
- 556 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:35:38.48 ID:2mL6enqg0.net
- >>547
最近だとヴァロラントとか強いし見映え意識してていいね
やってみたらすげー拘束されてたまにしかやれんなってなったけど
- 557 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:35:42.05 ID:5JmxHUBr0.net
- 3Dモデルとかフレーバーテキストとか見れるビューアー別に出せば正直買うぞクロスは
- 558 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:35:53.61 ID:k5IUnisl0.net
- >>553
タイラントネプチューンは何故死んだんですか?
- 559 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:35:57.18 ID:1VLs69CF0.net
- リミット適用されたらイシズ減ってルーンいけるようになるってマジっすか😃
- 560 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:36:08.53 ID:Ij014oxZa.net
- クロスデュエルはみんなの心のなかでいきつづけます
- 561 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:36:19.56 ID:6wnNeZmZd.net
- >>553
イシズが悪用されるの想定出来てて偉いなあ…本当にKONAMIは…w
まったく素晴らしい運営だぜ…w
- 562 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:36:28.05 ID:LEQdBzgd0.net
- >>533
草
- 563 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:36:30.41 ID:OC+Myxtp0.net
- ギルガルド好きだったなあ
サザンドラと一緒によく使ってたわ
- 564 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:36:32.14 ID:vcyMx2Ai0.net
- >>416
サロニール以外の全部だ
サロニール、テーマにしか関わらなくてかわいい
- 565 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:36:32.27 ID:3btoJy6+0.net
- クロスデュエルはゲーム機用にしっかり作り直してキャラゲーにするんだ
- 566 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:36:33.50 ID:HlfeigPB0.net
- >>557
それだけは新鮮だった
- 567 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:36:37.65 ID:ze0WRyZ8a.net
- むしろサイクルしてるからヤィアラメンツですぞwwww
- 568 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:36:53.93 ID:nxxCAug90.net
- ポケモンって制圧してないように見えて積みパなら積まれた時点でほぼ負け
サイクルパなら一度毒を通されたら負け、みたいなの割とあるぞ
- 569 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:36:56.26 ID:7t2SgVrb0.net
- ここにラッシュデュエルってのがあってぇ……
OCGもラッシュデュエルくらい頻繁にフラゲくれよ
- 570 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:37:21.50 ID:cvVSIbOJ0.net
- 課金石専用でいいから絵違いもっと増やしてくれ
- 571 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:37:26.64 ID:fJ59lIn90.net
- クロスアイコン持ってるのもこのスレ何人かいたけど「そりゃ楽しいと思ってなきゃやってないけど正直先が無いとは思っていた」みたいな修行僧みたいなやつばっかりだったきがする
- 572 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:37:29.89 ID:Jp8gL0NlM.net
- >>550
何もかも完璧だったからなザシアン
ザマゼンタに少し分けたれよって
アイツのどこにフェアリー要素あんのか教えてくれや
- 573 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:37:42.68 ID:9YT9h5uad.net
- >>559
すでにナチュルーンが上位に行ってた
- 574 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:38:06.71 ID:7t2SgVrb0.net
- ポケモンはダイパまでくらいしかわからん
素早さ種族値がインフレしたのは知ってる
- 575 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:38:17.50 ID:Es6LMlCH0.net
- 課金する旨みは強さ以外の面でもっと出してやればいいのにとは思うわ
- 576 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:38:45.86 ID:DRwqaXoq0.net
- ポケモン上位勢の配信見てたら対戦した相手の技構成とか初手の動きとかメモしてたんだけど、MDもWCSで上の方になるとそういうことしてたんかな?
- 577 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:38:52.54 ID:Jp8gL0NlM.net
- リンクスのキャラゲー要素良かったよ
プラシドにブチギレてシグナーとしての矜恃見せる超官とかめちゃくちゃ熱かった
MD来てからやってないけど
- 578 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:38:54.38 ID:5JmxHUBr0.net
- BWでタブンネ厳選とかしてたの最後だからもうよくわかんねえな
- 579 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:38:54.45 ID:tIXZmIKmd.net
- ポケモンのフェアリーはドラゴンぶっ殺す勢なんでドラゴン殺しの英雄的な
- 580 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:39:33.93 ID:eerSdBLm0.net
- MDスレってソシャゲスレにしては民度高いよな
他所だと
俺「カレーって美味いよな」
A「>>俺 スレチ死ね」
B「>>A スレチって言う方がスレチだ死ね」
A「>>B お前が死ね」
だぞ
- 581 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:39:57.50 ID:psunRxiNd.net
- >>567
だからどうやって発音するんだよ
- 582 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:40:08.25 ID:KDTh8S2m0.net
- クロスデュエルにも良いところはあった
マスターデュエルはOCGよりのキャラゲー要素追加しにくいからこっちでやろうみたいな計画だったんだろうなって
- 583 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:40:09.34 ID:g6pYkbKAd.net
- >>523
コンマイ語ほどじゃないけど「特定の技の威力が上がる」って特性が実態は「特定の技を使用したとき攻撃ステータスが上がる」とか
「相手の弾や爆弾などの技を防ぐことが できる」って特性でロックブラストを防げるみたいにわかりにくいのがあるな
- 584 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:40:11.18 ID:7t2SgVrb0.net
- 言うほど民度高いか?
- 585 :名も無き決闘者 :2023/06/07(水) 11:40:16.90 ID:yT884Foja.net
- ポケモンがファイアローとかガルーラが暴れてた頃に辞めた
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