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遊戯王マスターデュエルスレpart3566
- 1 :名も無き決闘者 (6段) :2024/01/08(月) 21:55:47.16 ID:MWFQHa/X0.net ?2BP(1000)
- https://img.5ch.net/ico/nida.gif
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
スレ立て時に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:が3行以上になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
http://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?request_locale=ja
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1696934757/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724//?v=pc
☆MDスレDiscordサーバー☆
http://discord.gg/neaYDUt7AK
・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立て
・>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログイン状態で宣言してからスレ立て
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart3565
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1704696870/l50/?v=pc
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)
- 754 :名も無き決闘者 (ワッチョイW 43c2-uzlE [2001:268:9865:1f6b:*]):2024/01/09(火) 09:54:25.67 ID:gIpVwrAH0.net
- 相手がティアラメタと深淵立てるティアラばっかで言うほど後攻側ティアラ息してなかったような
環境外使ってる物好き苛めてただけでは
- 755 :名も無き決闘者 (ワッチョイW 95aa-/wC5 [2400:2200:740:d726:*]):2024/01/09(火) 09:55:12.85 ID:WdkLEHo20.net
- 使い手も結局不動のデュエル捨ててシュポポーからの全力疾走しやがるからな
- 756 :名も無き決闘者 (ワッチョイW 9568-j9I8 [240a:61:1021:ca38:*]):2024/01/09(火) 09:57:11.54 ID:8YPAfMrL0.net
- >>753
1枚初動まあまああるから安定してるけど妨害受けた時のルート変更とか相手のチェーン確認で時間足りなくなる
- 757 :名も無き決闘者 (ワッチョイW 0b55-cWr2 [153.144.215.214]):2024/01/09(火) 09:57:14.73 ID:w0MWOGpy0.net
- ティアラ妨害数じゃなくて後攻ゼロターンで妨害立ててくるのおかしいから嫌われてんだ
- 758 :名も無き決闘者 (スッップ Sd43-tUXc [49.98.158.116]):2024/01/09(火) 09:57:28.84 ID:tnxGraRud.net
- このゲームが先行運ゲーだと認めたく無さすぎる人ってなんか家族でも人質に取られてるの?
- 759 :名も無き決闘者 (ワッチョイW 85e8-Fssb [2400:4151:4500:a00:*]):2024/01/09(火) 09:57:34.24 ID:aBfKzhPE0.net
- 紙は朱光の宣告者もハゥフニスもイシズも全部無制限だったから来た時後攻ティアラもめちゃ強かったからそのイメージが強かっただけだと思うわ
マスターデュエルではいうほど後攻強くなかった
- 760 :名も無き決闘者 (スププ Sd43-FHFU [49.96.13.225]):2024/01/09(火) 09:58:32.00 ID:5qLeprrPd.net
- あの頃はイシズが刺さってたてのはあるかな
墓地で暴れるなよ😎
- 761 :名も無き決闘者 (ワッチョイW b5ca-BSwo [240a:6b:631:d99f:*]):2024/01/09(火) 09:59:11.28 ID:6l/mr/970.net
- >>758
よくわかんないけど、明確なデータ出してから話ししろってことなんじゃない?
感覚で言ったら間違いなく先攻運ゲーだとは思うけど
- 762 :名も無き決闘者 (ワッチョイ c57b-TQnC [14.10.67.0]):2024/01/09(火) 09:59:26.07 ID:A31P77Xx0.net
- ティアラ環境ってシングル戦で特定のデッキだけガンメタしてないと先行でも息出来なかったの普通に異常だったろ
- 763 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:00:21.62 ID:tnxGraRud.net
- >>761
明確なデータなんてとっくに出てたでしょ
ゲーム側が出せないってのが最高に面白いポイントだけど
- 764 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:00:30.58 ID:LR+P3zbGd.net
- >>758
数こなせば実力差が出るのは上位勢が証明してるので
- 765 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:00:39.46 ID:v1jDiQ/Wd.net
- 出社1日目無駄な出張入れといてよかったわ
午後までMDスレ見ながらゆったりできる
- 766 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:00:47.61 ID:ATEdtdSP0.net
- MDの○○CS動画見ても先行制圧とか誘発で決まる試合が殆どで安心した
- 767 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:00:48.79 ID:3cOELPtm0.net
- >>759
ティアラ以外の環境外デッキから見たら後攻ティアラもアホみたいに強かったよ
ミラーや一握りのメタできるデッキ基準に考えたら駄目
- 768 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:01:01.97 ID:gky/UfFo0.net
- 何がデータだよ
デュエリストならデュエルで決着つけろ
- 769 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:01:18.44 ID:sXV2seD/0.net
- ティアラ環境で許せなかったのは深淵に潜むものとデビフラ
- 770 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:01:55.54 ID:HVhvqGcOd.net
- 紙も事前規制した方がいいのにな
- 771 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:01:57.22 ID:DPLUKHvY0.net
- ぶっちゃけ先行ゲーでよくない?
これ以上後攻に気を使う必要ないでしょ
自分が先行取った時に負ける時ほどストレス溜まることないわ
後攻取った時は負けてあげてるんだから先行取ったときくらい気持ちよく勝たせろよ😡👎
- 772 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:02:35.47 ID:tnxGraRud.net
- >>764
対戦数も決まってない暇人ポイント集めたかどうかで証明したの?
それこそデータ皆無だよ?
- 773 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:03:14.71 ID:Srp22gcG0.net
- データによると俺の増Gが通る確率は99%…
- 774 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:03:22.27 ID:b+NGQSzz0.net
- 構ってほしい同士のバトルが始まったな
- 775 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:03:39.92 ID:R62AxCyNd.net
- まあ先行ゲー助長するような制圧要素ある程度なんとかしていってくれとは思うし、相手の引きだけで負けたら「運だけの春日よ」とか言いたくはなるけど、あんまし先行運ゲー先行運ゲー連呼するならそれこそ将棋でもチェスでもやってろよと思う。あれは運絡まんぞ
- 776 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:04:42.96 ID:a/aovW+zd.net
- コイントス裏になる確率が高いからな
全国1万人のデュエリスト皆が言ってる
- 777 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:04:43.35 ID:tnxGraRud.net
- >>775
だよな
だから先行でシコるだけ猿でも勝てるゲームやってるのにな
- 778 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:05:21.20 ID:NWa5qLMw0.net
- >>777
逆張り丸見えでキモいんだよなぁ
- 779 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:05:25.73 ID:gIpVwrAH0.net
- 上位勢ほど先行勝率高くて後攻勝率は横ばいだったじゃん
- 780 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:06:02.67 ID:BdDh+7nR0.net
- 将棋の先行勝率のが終わってるぞ
藤井見てみろよ
- 781 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:06:11.69 ID:tnxGraRud.net
- >>778
逆張りの意味分かってなくて草
中学生でも最近真もう少し賢いぞ😂
- 782 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:07:21.00 ID:7pFM/rrZ0.net
- 先攻有利ではあるけど後攻捨てるほど勝てないわけでもない
ランクマだと萎えサレも多い死ね
- 783 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:07:27.75 ID:sXV2seD/0.net
- 遊戯王はトムでも勝てるゲームだから運ゲーでいいんだ
- 784 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:07:43.78 ID:6l/mr/970.net
- >>763
俺はデータを見たことないからどこで見れるのか気にはなる
- 785 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:08:01.18 ID:A31P77Xx0.net
- >>780
その人後攻もイカレてるじゃねーか
- 786 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:08:01.88 ID:HVhvqGcOd.net
- デッキにキモいギミックを入れないと気がすまなくなる病気にかかってるんだけどこれどこで治療できる?
- 787 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:08:03.56 ID:78GvKghcd.net
- 先攻運ゲーマンはあたかもコイントスゲーで先攻勝率70〜90%ぐらいあるかのように誇張するからなあ
そら君が後攻取って即サレしてたら先攻勝率100%だよ
- 788 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:08:14.37 ID:LR+P3zbGd.net
- >>779
逆に言えば下位は先攻で勝ちきれてないってことでもあるから
- 789 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:08:33.18 ID:5JSSv6qg0.net
- >>781
図星すぎて絵文字+タイピングミスってるじゃん
分かりやすいな
- 790 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:09:02.18 ID:6l/mr/970.net
- >>787
百理くらいある
- 791 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:09:13.70 ID:uDxBZA0D0.net
- 先行ゲーって文句言われてるけど先行後攻両方いけるテーマがいかにクソか思い知らされたよな
霊使い並みに非力ならギリ許せるレベルだわ今のカードデザイナー我慢して一長一短にするなんて出来ずにすぐに盛るから絶対無理だけど
- 792 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:09:34.72 ID:tnxGraRud.net
- >>789
どこが逆張りなん?
頭弱くない?
- 793 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:09:50.55 ID:b+NGQSzz0.net
- レスバデュエルしたがってる奴おるないいぞ
- 794 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:10:09.83 ID:HVhvqGcOd.net
- フィールが高まってきたな
- 795 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:10:34.21 ID:6l/mr/970.net
- 先攻運ゲーって認めたらだからなんだって話ではある
- 796 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:10:49.59 ID:Zy10eL7ur.net
- 結局のところ俺に勝つ奴はクソに収束する
- 797 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:11:04.48 ID:gIpVwrAH0.net
- つーか重要なのは先行勝率そのものじゃなくて
後攻に何もさせずに終わる勝ち方に問題があるってとこじゃね
極論先行勝率9割りでも後攻も楽しめるゲーム性ならそっちのがマシだわ
じゃんけんは勝率五分五分の神バランスだけど面白いとは全く思わないしな
- 798 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:11:18.32 ID:gfvHk6/C0.net ?2BP(1000)
- https://img.5ch.net/ico/nida.gif
なんか色んなデッキでエルフサベージ超雷龍できます!とか言われるけど別にそんなことしなくていいと思うんだよ…KONAMIがテーマ内でちゃんと強いカード刷ってくれれば…
なんかその盤面行くと「またそれかよ」みたいになっちゃう
そのデッキ独自で作れる強い盤面を見たいんだよね俺は
- 799 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:11:21.18 ID:tnxGraRud.net
- >>787
7割くらいあるのは間違い無くて草
- 800 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:11:25.90 ID:pGAHivZad.net
- やっぱ先攻だけのブロックドラゴンは正義のカードだったよ
返そう
- 801 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:11:34.17 ID:ZB3umB6R0.net
- 先攻も後攻も強いイシズティアラは神だったな!
- 802 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:11:47.69 ID:MAhp4FxP0.net
- 良いかどうかは置いといてティアラは後攻でも勝てるデッキだったのにお前ら嫌うじゃん
- 803 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:11:55.65 ID:ZyU47ba70.net
- メンテ明日だっけ
待ち遠しくて震えてきたわ
- 804 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:11:57.18 ID:tnxGraRud.net
- >>797
先行勝率もクソ高くてしかもつまらないとか言う神ゲーム
それが遊戯王だ
- 805 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:12:04.92 ID:DPLUKHvY0.net
- 昔のカードでデュエルしてみたw
強欲な壺→つよw
聖なるバリアミラーフォース! ちょっと待てよ!
こういう和気あいあいとしたやり取りじゃないからな。
先行ゲーと馬鹿にされてるのは強欲な壺→もうだめだおしまいだ……絶対に返せない……
こうなっちゃうところだもん
- 806 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:12:28.00 ID:ATEdtdSP0.net
- 先攻制圧して増G投げてくる奴犯すぞ
- 807 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:12:34.04 ID:ykc4cFjwr.net
- >>797
言うほどほぼ負ける試合を楽しめるやつおるか?
- 808 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:12:58.81 ID:+nylSmLe0.net
- 遊戯は先行ゲーでいいけどMDの昇格降格の仕様で先行ゲーは糞でしかない
- 809 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:13:02.82 ID:LR+P3zbGd.net
- 嫌ならやめろを続けて25周年のゲームだ、面構えが違う
- 810 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:13:07.23 ID:NSZS5p2sd.net
- 先行ゲーでソリティア長過ぎるのは特に嫌いドラリンが規制されて清々してる
- 811 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:13:23.75 ID:5qLeprrPd.net
- わちゃわちゃ舌上で負けたら特に何もないぞ
- 812 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:13:25.14 ID:xyFhso1B0.net
- >>798
独自の盤面ってなんだよ
もうネタ切れで何やっても何かの劣化か上位互換のどちらかにしかならないでしょ
一回ゲームを終わらせて新しいカードゲームを作るしかない
- 813 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:13:33.64 ID:uDxBZA0D0.net
- 後攻は汎用カード増やせって感じ
って言うか最近のデザイナーは「壊獣あるからさ」みたいに耐性安売りしてるが壊獣は汎用じゃねーよ仕方なく出張してるだけで
- 814 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:13:37.24 ID:+3uunprAd.net
- gとウララを握ってたら先にウララを投げて指名者を誘いたくなるけどうまくいかない
- 815 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:13:50.99 ID:tnxGraRud.net
- >>809
ほんそれ
ここにいるDCGから入ってきたようなガイジがプレイングwとか勘違いしてるだけなんだよね
- 816 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:13:52.01 ID:gz57mgh70.net
- 先行ゲーなのはいいけど何かの一強にしてくれよ
群雄割拠でどいつもこいつも先行ゲーしたら誘発刺さらねぇだろ
- 817 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:14:12.77 ID:WdkLEHo20.net
- 今はサイバースがソリティア筆頭だからな
ドラリン爺ちゃんは円満引退っしょ
- 818 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:14:16.84 ID:R62AxCyNd.net
- >>812
ラッシュデュエル「出番かな?」
- 819 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:14:32.14 ID:pxfkJFlB0.net
- >>798
烙印VSピュアリィクシャ斬機ドラリンラビュ 今の環境ってみんな自前のエースが残る独自の最終盤面じゃね?
- 820 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:14:44.31 ID:5qLeprrPd.net
- もうちょっと倶利伽羅ちゃんをパワーアップさせたようなモンスターくれ🤣
- 821 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:14:54.34 ID:dqYrBffB0.net
- デッキによるけど基本先行ゲーだろ
絶対だな? 先攻は絶対勝って後攻は絶対負けるんだな? と詰め寄られればそりゃ絶対では無いけど
先行後攻の取り方に実力が絡まない以上先攻運ゲーだと思うよ
- 822 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:15:16.73 ID:6l/mr/970.net
- >>812
そうして作ったのがラッシュデュエルなんですねー
- 823 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:15:31.47 ID:LR+P3zbGd.net
- >>815
悪いけど俺は遊戯王はプレイング派のガイジだから…
- 824 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:15:53.83 ID:gfvHk6/C0.net ?2BP(1000)
- https://img.5ch.net/ico/nida.gif
>>812
ラッシュデュエルって結局どのくらい売れてるんだっけか
- 825 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:16:26.46 ID:preOQuGEd.net
- Q:フィールとはどういうことですか?
- 826 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:16:52.02 ID:tnxGraRud.net
- >>821
先行後攻奪取に実力の出るライディングデュエルを実装するか
- 827 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:16:57.90 ID:4Q0zpq390.net
- キュークツなデュエルから脱却した先に待っていたのは結界像であった
- 828 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:17:00.34 ID:DPLUKHvY0.net
- お手軽に勝利できるのが遊戯王の売りなのにお手軽に勝てなくしたら良いところなくなるんだよな
2024でバランスとかいってバーン規制しそう
- 829 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:17:13.23 ID:MAhp4FxP0.net
- プレイング良くて勝つじゃなくてプレミで負けるんだぞ
- 830 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:17:15.37 ID:ATEdtdSP0.net
- 後攻に対戦する権利残ってる場合はプレイング差出るけど大体残ってないよ
- 831 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:17:22.26 ID:DSit1NZS0.net
- 先行で勝つときは誘発刺さって相手が動けないがほとんどだから
もう実質先行ワンキル環境なんよ
- 832 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:17:51.84 ID:7pFM/rrZ0.net
- プレミ減らすのは実力ではないのか?
- 833 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:18:19.05 ID:tnxGraRud.net
- >>813
ハゥフニスを擦り続けるしかない
- 834 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:18:23.69 ID:DSit1NZS0.net
- 金アイコンが10000位と後攻勝率の差がないの震えたね
マジでやれることないんだなって
- 835 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:18:50.22 ID:R62AxCyNd.net
- 運ゲーも先行ゲーも厳然たる事実だけど、それを言い訳にプレイングやら構築やら怠ったら話にならん
決まったソリティア繰り返す遊戯王でプレイング(笑)と言うかもしれんけど、俺みたいにゴミみたいな判断で負けるヤツいるから(自戒)
- 836 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:19:01.56 ID:8Qxf6eWs0.net
- VSはめっちゃプレイングと知識いると思う
- 837 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:19:19.81 ID:78GvKghcd.net
- 仮に後攻がクソ強い環境になっても強力なまくり札連打で大味なつまらんゲームになるだけだと思うがな
リンクスとかNR環境とかで体感できるけど
- 838 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:19:31.62 ID:tnxGraRud.net
- >>828
実力出ないゲームはしっかりやらない奴ら好感が持てる
昇竜拳出せなくても勝てるゲームじゃ無いとな
- 839 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:20:10.18 ID:HVhvqGcOd.net
- 実力無いからどこがプレミだったのかわかんねぇ
- 840 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:20:17.71 ID:preOQuGEd.net
- 全身ハゥフニスのテーマ作れ
- 841 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:20:55.80 ID:veOCMmCw0.net
- 環境デッキはどれもしぶといからマスカン知らなくても勝てるのは脳死メタビくらい
- 842 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:21:24.51 ID:DSit1NZS0.net
- そら実力は反映されるけど先行勝率にしか反映されないのがクソゲなんじゃないの
- 843 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:22:16.33 ID:R62AxCyNd.net
- >>837
NR環境が後攻優位になったら今度は後攻全部捨て先行全振りデッキが台頭して、先行全振りVS先行全振り、後攻全振りvs後攻全振りみたいに地獄みたいなマッチが度々実現したらしいな
- 844 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:22:36.91 ID:P0MjgRNW0.net
- ざんきはよ消えろ
- 845 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:23:03.88 ID:9OT4l9pG0.net
- 超重にベイゴマセットいれて増G対策にならんかな
少なくともガンマよりは引っかかるやつ多いと思うんだが
- 846 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:23:20.95 ID:DPLUKHvY0.net
- その脳死カードを構築の段階で採用してるのはメタビのプレイングじゃないのか!?
- 847 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:24:22.90 ID:uDxBZA0D0.net
- って言うか先行事故率もどんどん下がってるしな
本来は増Gが先行事故要員になるぐらいでいい
- 848 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:24:53.01 ID:6l/mr/970.net
- >>845
どうやって使うの
- 849 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:25:02.66 ID:P0MjgRNW0.net
- 罠開くタイミングが最高にプレイング試されるから
🖕
- 850 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:25:27.08 ID:59LSOd/yd.net ?2BP(1000)
- https://img.5ch.net/ico/nida.gif
ねぇ今何処ラド?
- 851 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:25:31.36 ID:gfvHk6/C0.net ?2BP(1000)
- https://img.5ch.net/ico/nida.gif
数ターンにわたって展開したらリソース切れてもらわないと困る
お前のことだぞ烙印
- 852 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:26:14.89 ID:59LSOd/yd.net ?2BP(1000)
- https://img.5ch.net/ico/nida.gif
地球ん中フギ
遊戯王マスターデュエルpart3567
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1704763537/
- 853 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:26:15.77 ID:5g4oJ32tH.net
- >>849
初期エルドのそれ嫌いだった
- 854 :名も無き決闘者 :2024/01/09(火) 10:26:33.05 ID:gIpVwrAH0.net
- 単体で完結してる後攻札を強くしすぎると一戦目に先行が当然のようにボコったあとサイドチェンジでその後攻札入れてまたボコるゲームになるから作れねぇんでしょ
普通にルールが欠陥
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