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遊戯王マスターデュエルpart3586

1 :名も無き決闘者 (9級) :2024/01/13(土) 13:44:20.19 ID:fyHQxobs0.net ?2BP(1000)
https://img.5ch.net/ico/odenmen1.gif
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
スレ立て時に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:が3行以上になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
http://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?request_locale=ja
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1696934757/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/
☆MDスレDiscordサーバー☆
http://discord.gg/neaYDUt7AK
・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立て
>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログイン状態で宣言してからスレ立て
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart3585
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1705096980/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

535 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:20:46.00 ID:GA5S37TH0.net
アーミタイル「マイナーなのに的確にマスカン撃ち抜かれます」

536 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:20:48.91 ID:jhng2yhM0.net
>>522
昔マリンセス使ってたときよくあった現象やな
ウェーブもクリスタルハートも分かりにくいのに助けられてた

537 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:20:58.13 ID:x0R3NWNx0.net
限界バトル叩きつけて傷ついたっていんじゃない?(LP24
https://i.imgur.com/BdKIfvu.jpg

538 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:21:02.76 ID:nYBKBPXs0.net
マスター3まで行ければジェム的にはもう十分だからそこからは無理しなくてもいいんだがついつい1までやっちまう

539 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:21:11.35 ID:pZ1b+8sX0.net
どこで聞いたか忘れたけど対人ゲーの敗因を運で片付ける奴は一生雑魚のままらしいっすよ

540 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:22:02.37 ID:yKPDFoxG0.net
>>526
これ実際そうだよな
コイン裏音聞こえた瞬間にアプリ落とす→起動だと切断した方が早い気してるんだけどどうなんだろ

541 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:22:09.37 ID:xtgiFOEGa.net
だいたいのマイナーデッキは環境デッキの「何か分からんが食らえッ」×n回を乗り越えるほどの手数がないのだ

542 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:22:46.75 ID:+/Fv1nQo0.net
紙だと最終的に勝つにはイカサマ八百長三味線必須って結論になるからな

543 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:22:58.29 ID:ms7FkbNZ0.net
上揺れても普通のデッキとほぼかわらないし劣化デッキになってるし
利点ないぞそれ

544 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:23:01.36 ID:D99MIFOI0.net
今期初めてマスター上がれそう
前期はダイヤ1で止まったからがんばろ

545 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:23:44.53 ID:jMCaL6x+d.net
>>544
がんばれ!!

546 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:24:27.08 ID:b8yPOKzrd.net
強いか弱いかじゃなくて気持ちよくオナニーできるか否かが大事だから
ワンキルbotはすぐ止まるから気持ちよくないし自爆デッキは成功率高いから気持ちがいい

547 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:24:32.46 ID:BW0TYVlx0.net
プレイの上手い下手の話の流れすき
割と雑魚煽りする人が多いのも笑える

548 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:24:58.53 ID:TYnbxIvo0.net
妨害を乗り越えて仮に捲れてもワンキルでも出来なきゃ次ターンにリソース差で死ぬからな大体

549 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:25:06.52 ID:xqHHC1zHr.net
LP2024は後攻0ターンワンキルになることもあって笑ったなぁ

550 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:25:20.61 ID:vO1VvHy2d.net
毎月マスター登頂してるけどクソザコだよ
ぶっちゃけ運だし

551 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:25:30.27 ID:TYnbxIvo0.net
烙印とか盤面捲るだけなら楽だけど捲っても別に勝てないし

552 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:25:36.33 ID:wydn2tUK0.net
>>542
引いちゃいけないカードをデッキの1番下に戻し1枚ドローするぞ

553 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:25:44.91 ID:yKPDFoxG0.net
MDは実力ゲーだよ、運の入る要素は限りなく少ない
実際名前は出さないけど金アイコン取ってる棒◯◯カップに居る片方4人なんて環境読みから、デッキ構築まで本当に上手いよ

実力がある人がちゃんと金アイコン取れるゲームだと思うよ

554 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:25:47.12 ID:YRDBi0ej0.net
君遊戯王うまいねぇ

555 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:26:08.23 ID:S8SYCveQ0.net
アドバンス召喚サポートするリンクでもないと神の出張はちょい無理がある

556 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:26:24.68 ID:x0R3NWNx0.net
>>554
配信者みたいだ!

557 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:26:25.50 ID:jsYJ/cr70.net
紙のラビュ使いは絶対に腋素引きしなさそう

558 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:26:26.59 ID:qh/IH7pN0.net
妨害乗り越えて強いならそもそもマイナーテーマに収まらないしな

559 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:27:30.52 ID:ms7FkbNZ0.net
プロでも構築が紙束じゃ勝てないし構築が7割プレイが3割くらいだとおもうわ

560 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:27:56.23 ID:iZ/iwX9/0.net
アドバンス召喚サポートするギミックあったとして使われるのはきっとヴァニティルーラー

561 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:27:58.10 ID:JAL3bREZ0.net
運ゲー言ってる奴らには金アイコンなんて取れないだろうね
運ゲー運ゲーの限界は銀アイコンまで俺が証明した

金からは間違いなく実力だよ

562 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:28:04.96 ID:AdTYNjrp0.net
プレミしたら負けるんだから実力の若林になろう

563 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:28:05.78 ID:+/Fv1nQo0.net
遊戯王上手いやつは麻雀で飯食える時代だったらいろんな意味で有名人になれてただろうな

564 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:28:16.14 ID:jMCaL6x+d.net
>>559
遊戯王にプロなんていたか?

565 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:28:17.82 ID:D99MIFOI0.net
自分のプレミでまけるとめっちゃ顔真っ赤になる😡

566 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:28:18.47 ID:xqHHC1zHr.net
まあ「また中華全部持ちチート相剣とあたった!ムキー!」とかやってる奴は一生上達せんだろうなあ

567 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:28:40.99 ID:EWsfd9x60.net
実力ゲー運ゲー論争は何戦もした結果の勝利数と一戦一戦の結果とで別の話してるだけやろ
前者なら実力出るし後者は運で決まることも多い

568 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:29:09.68 ID:Lxk45iL+0.net
運の若林と実力だけの春日はいないんですか?

569 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:29:12.35 ID:b8yPOKzrd.net
まだリソース残ってるし相手もリソース少ないからやり方次第で勝ちの目はまだあるとかほざいてるのもいるがそういう状況自体がまずつまんねー
トップ解決次第とか一番くだらねー要素だし数枚の除去札素引きとか三戦とかバッカじゃねーの

570 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:29:16.74 ID:oKqHHRCp0.net
今期握ってて1番楽しいデッキは間違いなく烙印
プレイングも構築も環境の変化に合わせて変えられてそこまでヘイトも向かない最上位デッキとか理想的すぎるだろ

571 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:29:41.40 ID:9OaJAY1X0.net
>>565
大抵のやつはプレミだって気付けないから
その分アンタは強いよ

572 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:30:18.27 ID:KiFh0RV60.net
>>569
それカードゲーム否定してるだろ

573 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:30:18.78 ID:d2uumV7c0.net
DCある月はランクマモチベが低いのか結構勝ち上がれるわ

574 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:30:32.90 ID:x0R3NWNx0.net
ざけんなや
俺のターンや
動くカス

575 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:30:37.50 ID:jsYJ/cr70.net
構築40%
プレイング20%
運40%

こんな感じ
DCとかで何百戦もやると構築とプレイングの分で差が出てくる

576 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:30:44.78 ID:DEqiMWYB0.net
>>564
エド・フェニックス

577 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:31:01.74 ID:jMCaL6x+d.net
>>569
じゃあカードゲームやめたら?

578 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:31:29.51 ID:jMCaL6x+d.net
>>576
確かに

579 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:31:41.81 ID:ms7FkbNZ0.net
>>571
でも手札捨てる系のカードでうららとかの誘発捨てるのは
だれでも1度はやったことある凡ミスなんだよなあ
まぁそれをやらないようにプレイスキルは上達していくんだけど

580 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:31:56.33 ID:b8yPOKzrd.net
メタビはされるとあったまるが相手に何もさせずに自分だけ気持ちよくなれるいいモデルケースかもな

581 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:32:02.89 ID:Hi54T1af0.net
現状3:7くらいで負けててこれ通ればなんとか4:6くらいにはなるか…?って札が大体解決札持たれてるのあるある、後はクソみたいなプレミで勝ち目が0:10になる時の虚しさ。

582 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:32:04.12 ID:yKPDFoxG0.net
俺は競技側もカジュアル側も言ってる事わかる
どちらでも遊べるのがMDの良いところ

583 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:32:11.39 ID:qh/IH7pN0.net
デュエルやり続けるだけで実力も才能あるよ
俺はマスターも銅すらもやる気しないわ

584 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:32:17.14 ID:xV5i9HBzp.net
実際みんな辞めてるからこそのアクティブだろうな
一部が無理矢理擁護してるのが末期を感じさせる

585 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:32:30.41 ID:fruHWZfx0.net
運じゃないところって構築部分にかなり寄ってるから、インゲームでの話しかしなかったらそりゃまあ運ゲーでしょうよって感じ

586 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:32:32.86 ID:ms7FkbNZ0.net
自分のカードに誘発飛ばすやつww

587 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:32:35.73 ID:oKqHHRCp0.net
この環境で自分のプレミに気付けるような脳みそフル回転の健常者は遊戯王にいるべきではない

588 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:33:03.40 ID:EWsfd9x60.net
>>569
数枚の除去札素引きはほんま許せんよな
https://i.imgur.com/zVFQsMv.png

589 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:33:07.58 ID:vO1VvHy2d.net
普通の人は何百戦もデュエルしないから運だけ春日でいいですよね

590 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:33:08.80 ID:7LefQuPZ0.net
シーさん本当は弱いんじゃないか疑惑悲しくなる
銀逃した次のDCで即返り咲いてアンチに中指立ててくると思ってたのに

591 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:33:45.18 ID:b8yPOKzrd.net
ともかくコイントス切断みたいなグレー手段じゃない方法で先後マリガンさせろ

592 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:34:47.25 ID:EXDPs9NOa.net
最上位の人と同じデッキ使えて最上位の人にも勝てる可能性があるからカードゲームやってる

593 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:35:00.61 ID:x0R3NWNx0.net
過疎ってるなら順次やめろ😡

594 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:35:02.25 ID:EXHhvrAp0.net
デッキコスト制限まだ?
結局パワカ叩きつけてるだけだろ

595 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:35:16.42 ID:8amr/vXk0.net
そう熱くなるなたかがデュエルだ

596 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:35:26.14 ID:yXsKf70e0.net
プロデュエリストなのに一度も名前の出てこないカイザー

597 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:35:33.85 ID:wq8C6jvj0.net
そうラド

598 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:35:33.92 ID:b8yPOKzrd.net
>>588
おまいう案件だが状況的にはあったまるわ
どうせ後攻ワンキルやろうし2発目の時点で切るわ

599 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:35:36.94 ID:D3mRAmEU0.net
自分もおんなじカードプール使える時点で
あらゆる言い訳は詭弁だよねぇ

600 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:35:43.07 ID:yBzrZ9pg0.net
あれは積み込み流だから

601 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:36:04.55 ID:Lxk45iL+0.net
友達がたまたま強かったら世界○位名乗れるって実は素晴らしいルールなのでは?

602 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:36:18.19 ID:ZPKMR2zL0.net
環境読みができる人が強いんだから
環境読めてない人は弱いでしょ

603 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:36:50.02 ID:ms7FkbNZ0.net
武神流奥義!!! タケトンボーグ素引き

604 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:37:00.17 ID:KiFh0RV60.net
環境的に重っくそ逆風でも使いたいデッキ使いたいんだが

605 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:37:25.33 ID:J9nG+LHwp.net
とりあえず先行ゲーなんとかしてから実力云々言えよ

606 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:37:54.49 ID:O08Gu7bs0.net
>>444
相手がうさぎケアしてなかったらうさぎで止められるよ

607 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:38:12.50 ID:jMCaL6x+d.net
>>605
そうやって諦めてるといつまで経っても上達しないよ

608 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:38:26.01 ID:pZ1b+8sX0.net
他のゲームだと世界最強プレイヤーに挑んだところで1億戦0勝ぐらいの差がつくところを運が良ければ100戦やって勝ち越せるかもしれないところが遊戯王のいいところでもあり悪いところでもある

609 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:38:41.02 ID:9jMVL+aQ0.net
後攻どう捲るかも実力じゃないか
有利な先攻は落とさず不利な後攻でなるべく勝ちを拾う、うーん職人

610 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:38:50.28 ID:bvApQl4/0.net
世界中に支部があってちゃんと実績ある育成機関出身で最高の逸材と呼ばれたカイザーがプロ相手にちんちんだったのは(???)だった

611 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:39:31.34 ID:yKPDFoxG0.net
先行ゲーなら同じ人や強いと言われてる人達が金アイコン何回取れないんだよ
先行ゲーじゃなくて実力ゲーなんだよ

612 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:40:13.32 ID:WxjPM51e0.net
熱き決闘者たち

613 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:40:21.63 ID:b8yPOKzrd.net
捲りとか考えるだけ無駄にしか思わんし実力どうこうも無意味だし増gは禁止して先行気持ちよくやらせろ

614 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:40:35.83 ID:LB2siI/M0.net
先攻は不利らしい
これはまた大きく出たな

615 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:41:09.27 ID:fyHQxobs0.net
先行有利ゲーなのはそうだが先行なら100%勝てるって訳じゃないぞ
もしそうなら先行接待されたチームが優勝してるはずだからな

616 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:41:25.40 ID:x0R3NWNx0.net
>>612
ディアベルゼのせいで高騰してるて聞いたわ 使うか知らんけど流石に笑う

617 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:41:27.96 ID:S8SYCveQ0.net
何かおもろいデッキ探すかな
特定の盤面作れなかったら終了じゃつまらんから盤面パターンの多いデッキ模索するか

618 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:41:30.68 ID:wq8C6jvj0.net
俺の手札にはタケトンボーグ、ドラコバック、リナルド、ドライバー、ディアボリックガイ

619 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:41:34.02 ID:0AxtDj860.net
不毛な争い(デュエル)

620 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:41:37.13 ID:VRdyzRoJ0.net
後攻は手荷物検査通過できなくて捲り手段がないのにどうやって上達しろと

621 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:41:38.81 ID:Lxk45iL+0.net
デュエルモンスターズを生みの親「初心者でもチャンピオンをやっつけれる最高のカードゲーム!」

622 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:41:43.84 ID:yKPDFoxG0.net
後攻時間の無駄だから切断する派の意見もわかるけどね

623 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:41:58.34 ID:NVRy1xw50.net
遊戯王上手そう

624 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:42:15.46 ID:wydn2tUK0.net
スレマで検証すれば良いんじゃないのか🤔

625 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:42:24.84 ID:caQRmXmr0.net
まあ末期ソシャゲってこんな感じだよな
明らかにおかしいシステムも何言っても擁護してくる奴

626 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:42:32.42 ID:jMCaL6x+d.net
>>614
こうやってすぐ誰も言ってないこと出してくるのは変わらないね

627 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:42:35.51 ID:0jP8Y0P80.net
いや、先攻ゲーだとは思うな
普通の人が先攻7割後攻3割勝てるなら、上手い人は先攻8割後攻4割勝てるとかそんなノリだと思う
個人的には先攻ゲーと実力ゲーは両立できると思う

628 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:42:42.33 ID:DFrDR7R70.net
>>617
一緒にドラメ征竜やらないか?

629 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:42:56.94 ID:2dzw4E/Ir.net
MDにおける実力はいかに勝てるかじゃなくていかに無心で回せるかだから

630 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:43:04.30 ID:NVRy1xw50.net
先攻有利じゃないとライディングデュエルでみんな第一コーナー手前から進まないし…

631 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:43:09.28 ID:82EWAdw80.net
>>605
そーいやテーマクロニクルって壊獣パラディオンが最強の後攻フェスって言われてたな
つまりテーマクロニクルこそ真の実力ゲー

632 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:43:16.28 ID:oKqHHRCp0.net
遊戯王は先攻で気持ち良くなりたいやつ向けのゲームでちゃんとした対人戦がやりたいなら他行けっていうのが現状なんだから仕方ないだろ
リリース開始から先攻制圧に萎えてどれだけの人が減ったと思ってるんだ

633 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:43:16.43 ID:b8yPOKzrd.net
🐵や🍊や🐲みたいな後攻ワンキル連中はマゾヒスト

634 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:43:16.75 ID:ZPKMR2zL0.net
後攻も3~4割は勝てるんだから切断はもったいない
手札見て捲れそうになかったら即サレだけど

635 :名も無き決闘者 :2024/01/13(土) 16:43:19.36 ID:Kx2wl6KA0.net
プロテクト型の斬機展開難しすぎるわ
よくこんなん思いつくな

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