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遊戯王マスターデュエルpart3592

1 :名も無き決闘者 (有能) :2024/01/14(日) 23:05:37.98 ID:w/75LqPg0.net ?2BP(1000)
https://img.5ch.net/ico/odenmen1.gif
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
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スレ立て時に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:が3行以上になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
http://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?request_locale=ja
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1696934757/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/
☆MDスレDiscordサーバー☆
http://discord.gg/neaYDUt7AK
・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立て
>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログイン状態で宣言してからスレ立て
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart3591
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1705223309/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

644 :名も無き決闘者 (ワッチョイW e3b0-mvpR [2001:268:9ac9:45bd:*]):2024/01/15(月) 08:12:19.80 ID:3kHq/kQv0.net
どのデッキでも必須なカードて何があるかね?

うらら増G墓穴?

645 :名も無き決闘者 (オッシ 6b1d-FAsJ [153.138.59.198]):2024/01/15(月) 08:13:00.91 ID:IFb1Srx/0.net
魔妖つかえよ
雪女アイコンつかったことがあるやつは魔妖使わないとハゲるぞ

646 :名も無き決闘者 (ワッチョイW cba2-VxjS [2402:6b00:8e4b:2d00:*]):2024/01/15(月) 08:13:10.97 ID:IRsOFAfc0.net
マナドゥムはもう一段階強くなるけどビシバが禁止だから一枚からカラミティは無理と聞いた

647 :名も無き決闘者 (オッシ 6b1d-FAsJ [153.138.59.198]):2024/01/15(月) 08:14:31.50 ID:IFb1Srx/0.net
>>644
うらら

G墓穴は入らないデッキまだあるけど
このデコ妖怪はほぼ入る

648 :名も無き決闘者 (ワッチョイ 7b7d-LNAd [119.231.236.13]):2024/01/15(月) 08:14:49.95 ID:9oE7FLOp0.net
魔妖は高すぎるくせに汎用性がないのがすごい

649 :名も無き決闘者 (アウアウウー Sa21-dAKK [106.132.119.124]):2024/01/15(月) 08:15:39.76 ID:4WodINHea.net
>>643
セアミン通った時点でハンドのGP湧いてくるし召喚権のセアミン2枚でもエクシーズ立つから禁テレはまだわかる
欲張り過ぎな気もするけど

650 :名も無き決闘者 (ワッチョイW 3d33-ySjl [2001:268:98e1:af72:*]):2024/01/15(月) 08:17:38.67 ID:OsdrYVhe0.net
うららはG痛くないデッキだと抜けたり入ったりする
今はラビュと烙印に刺さるから入れるけど

651 :名も無き決闘者 (ワッチョイW 83cc-7Qvd [2001:268:90a1:1d41:*]):2024/01/15(月) 08:18:14.07 ID:CJn/G12F0.net
流石に採用率93%の増Gより広く採用されてるカードなんてない

652 :名も無き決闘者 (ワンミングク MMe3-+phQ [153.234.167.65]):2024/01/15(月) 08:18:35.85 ID:p/NXh+n9M.net
うらら入れないデッキそこそこあるけどな
普通に増Gのが上

653 :名も無き決闘者 (オッペケ Sr19-Vt0a [126.255.86.77]):2024/01/15(月) 08:19:14.65 ID:jHHVncyIr.net
このゲームやってるありとあらゆる人間が手放しに最強と評するGが禁止にならない理由

654 :名も無き決闘者 (ワッチョイW 032e-YIGE [213.18.105.189]):2024/01/15(月) 08:19:46.57 ID:t6qcAVjm0.net
うらら増G程度では止まらんデッキばっかだけどじゃあコイツら要らないか?って言われると結局デッキから抜けずにいる

655 :名も無き決闘者 (スププ Sd03-2OjY [49.98.48.207]):2024/01/15(月) 08:19:52.42 ID:waMbgBhbd.net
マナドゥムは火の時代の前も空気じゃなかった?
これってソリティアだから好まれてないだけで
実は強い説ある?
ドラリンアダマシアみたいに

656 :名も無き決闘者 (ワッチョイW 3d33-ySjl [2001:268:98e1:af72:*]):2024/01/15(月) 08:21:10.60 ID:OsdrYVhe0.net
G入らないデッキはBotとかデイリー用みたいな例外除くとなんだろ
フルバーンとかのガバ伏せ系か

657 :名も無き決闘者 (ワンミングク MMe3-+phQ [153.234.167.65]):2024/01/15(月) 08:22:12.81 ID:p/NXh+n9M.net
宗教上の理由で入れれないか持ってないかだろ

658 :名も無き決闘者 (ワッチョイW a564-e8Eg [2001:268:9ae7:422c:*]):2024/01/15(月) 08:22:19.16 ID:uQ67cKBb0.net
紙だと研究されてなかった感はありそうだがカラミティ以外意味ないし

659 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:22:41.08 ID:n1B0T+qhd.net
メタビとかはGは入るけどうらら入れんだろ

660 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:22:59.48 ID:jc/z2ecya.net
G>>>>>>>>>>>うららくらいの差はある
Gが遊戯王最強カード

661 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:23:17.66 ID:4WodINHea.net
うららは誘発としても強いけどゴキジェットだからg受けがいいなら抜いていい
gは邪魔じゃなければ入れるから抜けてるなら邪魔か枠がない

662 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:24:10.70 ID:9oE7FLOp0.net
Gで止まらんデッキはほぼないでしょ

663 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:24:29.00 ID:uQ67cKBb0.net
G禁止ならうららすぐにでも抜くデッキいくらでもありそう

664 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:24:37.74 ID:zt+xc1D90.net
クロニクルGP行けるけどこのために成金とデスガイド作るのもなぁ…

665 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:24:42.70 ID:TVgjeTfE0.net
うらら抜いて他の誘発入れたいのにG食わせるために入れないといけないからクソ
G禁止にしても墓穴抹殺禁止してその他手札誘発でゲーム成立すると思うんだがな
このゲームをまともに直すならそこがスタート地点だろ

666 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:24:54.10 ID:4WodINHea.net
>>662
所詮は害鳥の餌よ

667 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:25:24.30 ID:p/NXh+n9M.net
今のバランスがコンマイの考えるベストだから直す気なんてないぞ
適応しろ

668 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:26:18.69 ID:OsdrYVhe0.net
せめて先行勝率60%弱くらいを目指してくれませんかね…

669 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:26:51.07 ID:CJn/G12F0.net
うららは通っても貫通されることもあるがGは通ったら"勝ち"だからね
よっぽどの事情がなけりゃうららよりこんなイカレ特殊勝利カードを優先する事はない

670 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:27:13.09 ID:tIPUUEs9d.net
>>665
言うほどこのゲームにまともな時期あったか?

671 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:27:34.39 ID:jsVfDkjkd.net
なんか虫飛んできたな...🐧

672 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:27:55.58 ID:p/NXh+n9M.net
増Gこのままで後攻専用の増Gをさらに追加すれば高校の勝率バランス良くなるな

673 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:28:16.89 ID:AFtlPL2Rd.net
ふわんが強かった理由の半分以上がG効かないからだしな
サ終まで触る気ないのかな、殺すなら早いうちの方がいいのに

674 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:28:18.53 ID:4WodINHea.net
害鳥の餌で思ったけど害鳥減ったら害虫増えるの大躍進政策かよ
紙の環境真っ赤だったわ

675 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:28:32.72 ID:1leb3X6Va.net
>>662
クソメタビとふわんに当たると必ずGが初手にある現象許せん

676 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:29:22.46 ID:IFb1Srx/0.net
>>665
ファンデッキで先攻のやりたい展開するときもうらら墓穴だけはいれないと話にならないからな

677 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:29:50.57 ID:cCCjgCdR0.net
マスカンの話しなんてしたら烙印相手でも烙印融合待てずにうらら使うような奴多いぞ
相手の手札が事故ってないなら即パリパリした方がタイパ良いんだろうな

678 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:31:23.20 ID:Jf+U+Tmm0.net
バースってクシャがメタビやルーンに対抗する手段なのに減らされてんのキモいな
まぁラビュさえ守れたらあとは何でも良いって感じなんだろうけど運営からしたら

679 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:31:23.95 ID:1leb3X6Va.net
>>677
これよく言われてるけど最近はアルベルにうらら派に鞍替えしたわ
一回触ったらそっから延々回収されるし
60でアルベル烙印融合素引きするような奴は知らん

680 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:32:51.09 ID:IFb1Srx/0.net
ガンマケアとかいいながら岩通しサーチさせてるやつアホだろ

681 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:33:25.99 ID:4WodINHea.net
>>677
アルベルNSスタートは割と止めたくなる

682 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:33:30.09 ID:JQt15CBi0.net
烙印融合をそもそも持って来させないってのは大事だな

683 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:33:39.32 ID:oDbTI9J+0.net
ダルマカルマで裏にしたとき、そのターン中に表に戻されるときと、されないときがあるけど、どういうこと?

684 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:33:45.00 ID:lqz0upEE0.net
うらら程度ならマスカンまで耐えるより
相手の事故を祈って初動に投げるほうがいいことも多い

685 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:34:22.20 ID:CJn/G12F0.net
>>683
モンスターのやる気次第

686 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:34:30.87 ID:LLAJoPA80.net
だからサロニールをリリースする必要があったんですね

687 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:34:58.06 ID:991R1OD40.net
>>679
まったく、なんで1ターンに1度じゃないんだよ烙印融合は
コナミのバカ!アンポンタン!オタンコナス!

688 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:35:13.95 ID:p/NXh+n9M.net
アルベルを無効化されてしまった!手札から烙印融合を発動

689 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:36:07.01 ID:43Cv/2OJa.net
>>683
名前わかんないけど表示形式指定権を消費してるかどうか

690 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:36:51.82 ID:9R2JkwmFd.net
そりゃダルマは表示形式ロックかかってないし…

691 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:36:59.06 ID:fw49SX5F0.net
七転び八起きってこと?

692 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:37:03.74 ID:waMbgBhbd.net
「1ターンに1度しか使用できない。」ってこれ「1ターンに1度しか発動できない。」じゃだめだったの?

何が言いたいかと言うとこのテキストで困るのって後攻だよね
バロネス食らったら2枚目が使えない

693 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:37:07.06 ID:p/NXh+n9M.net
すでにフィールドにいるモンスターには1ターンに1回表示形式を変更する権利があるんだ

694 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:37:24.63 ID:e2EmhEYI0.net
全部失烙印が悪いよ

695 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:37:47.15 ID:VgGHdV8J0.net
アルベルにうららは脳死だと相手に思われそうで、
あえてスルーしちゃうな
分かってる感出すために

696 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:37:47.63 ID:oDbTI9J+0.net
>>689
じゃあすでに場に出てるモンスターは裏にしても表に戻されるから意味ないってことか

697 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:37:48.54 ID:Ci3lgnuA0.net
やっぱり今回は氷水ラー使えるイベントか
作っといて正解だったわ

698 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:39:09.94 ID:lqz0upEE0.net
だからダルマは先行一ターン目に引けないとあんまり意味がない
リンクデッキやピュに刺さる程度

699 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:39:11.16 ID:OhX9tSzz0.net
>>683
表示形式変更権を使っている
攻撃宣言をしていた
ルール的にはこの2つ

700 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:39:29.15 ID:p8e7VpXR0.net
烙印使ってると脳死で烙印融合までうららを抱える奴の方がこいつ分かってないなってなるぞ

701 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:39:34.02 ID:pk6qPLlt0.net
後攻に人権が認められてるみたいな事言うじゃん
墓穴抹殺許す運営だぞ?

702 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:40:17.29 ID:Z3uSIZWLd.net
後攻勝率38%
Gで勝つ20%
他の誘発で勝つ10%
手札事故、まくり8%

ほんの数%しかまくれないクソゲー

703 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:40:44.56 ID:tIPUUEs9d.net
デュエルライブでアクセサリをゴストリに統一したゴストリ使いがクシャボコってたわ
まあクシャ側がクソ事故ってたしそれでも10ターン以上かかってたけど

704 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:40:45.05 ID:p/NXh+n9M.net
相手の手札次第なことをわかってる分かってないで表現されてもペガサスじゃないんだから

705 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:41:17.14 ID:AFtlPL2Rd.net
だからコイン切断が最適解なんだよね
みんなコイン切断すれば運営も流石に焦るだろうからみんなやろう!

706 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:41:26.39 ID:OhX9tSzz0.net
ライスト警戒とか言ってモンスターを全て守備にするとダルマで痛い目を見るからね

707 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:41:51.59 ID:Oyryldrp0.net
いや烙印使ってても烙印融合無いこと確定するまでうらら温存しない方がアホだぞ

708 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:43:11.28 ID:TNyBFPeWa.net
まあさっきアルベルに撃たれたけど黒衣おろ埋で勝ったから結局運ゲーだな
烙印融合にうらら撃てよって叫んで爆発した試合もあるし

709 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:43:35.33 ID:BJ8BM5rK0.net
うーん残念テリジアだけか10連でグラウンドや超越メテオとか2枚くらい出ればイベントで超越竜やったんだけどなぁ

710 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:44:11.38 ID:fONPE/b5d.net
ワイバースター禁止に倣ってサロニール禁止にしてくれれば烙印融合にうららで間違いなくなる

711 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:44:39.87 ID:991R1OD40.net
>>695
開幕からのアルベルはスルーして通常召喚アルベルにはプライド捨てて撃っちゃえ!

712 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:44:47.69 ID:IRsOFAfc0.net
サロニール禁止ワンチャンある気がしている

713 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:45:15.13 ID:lqz0upEE0.net
烙印融合禁止でいいよめんどくさい
アナコンダも死ぬしそれでよかろう

714 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:45:15.32 ID:z1+ddt1p0.net
その点ラビュリンスはビッグにうらら確定してて考えるの楽だよな

715 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:45:25.50 ID:uisUgo1J0.net
コイントス切断よりカレンダーのほうが良くないの?
どうせ負け扱いなら
相手が勝ってしまうけどどのみち切断した時点で負けだし再起動させるの面倒くさい
コイントスで負けたら自動でサレンダーする設定追加してほしい

716 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:45:32.36 ID:7+2mJhHG0.net
例のtier表、超重tier3でワロタ
まぁここから上がるだろうけど、鳴り物入りで実装された割には感すごい

717 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:45:45.97 ID:6n3gRofR0.net
アルベルに失烙印持ってこられたらサレンダーすればいいだけ

718 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:46:01.47 ID:Oyryldrp0.net
サロニールはOCGでもTCGでも規制されてない正義のカードなんだが

719 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:46:07.75 ID:TNyBFPeWa.net
>>707
デッキと手札によると思うわ
烙印融合さえ撃たれなきゃ返しで勝てるならそこまで待つべきだけど返しで殺せないならアルベルに撃つべき
烙印融合に一回触らせて長期戦しようとするのは無理があるから烙印側の事故を祈るべき

720 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:46:48.46 ID:z1+ddt1p0.net
超重って永続罠張られたらどうしてるかすごく気になる

721 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:47:01.71 ID:Ci3lgnuA0.net
烙印の規制はまだか?

722 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:47:02.28 ID:OhX9tSzz0.net
ルベリオンや派兵にうららされるとグランギニョル出せないときがあるから割と辛い

723 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:47:27.72 ID:3DlsHUeQ0.net
>>717
まだ烙印融合にうららが残ってるからちょっと待て

724 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:47:41.02 ID:IFb1Srx/0.net
烙印融合の枚数がまだ多すぎるるんだよな
もっと規制しろよ

725 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:48:05.09 ID:T4rJL8XW0.net
0.5枚位でちょうどいいよな

726 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:48:15.59 ID:CyQxDIaE0.net
そりゃ相手がGPpunkと分かってりゃ皆適切なカウンターするだろうさ

727 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:48:31.02 ID:Z3uSIZWLd.net
アルベル禁止でいいでしょ
墓地効果キモすぎるし

728 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:48:43.08 ID:7+2mJhHG0.net
VS減ったからまた泡強い環境だったりするのかな

729 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:48:53.10 ID:nwFbOiwE0.net
>>715
サレンダーすると相手が勝ってしまうからな、相手に勝ちを譲らずに相手のコイン運を浪費させて次を裏にさせて憤死させる確率を上げるのよ。
って思ってる人も一定層いそうだよね、なんだ切断でも勝ちにさせてくれないのか。

730 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:49:05.95 ID:4WodINHea.net
真面目にアルバス禁止で良くないか
長期環境罪で消せるしUR還元もない神の一手

731 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:49:15.49 ID:6RWw5KPt0.net
失烙印でうららケアを?できらぁ!

732 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:49:53.52 ID:IRsOFAfc0.net
試しにアルバス制限にしてみようや😎

733 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:49:58.22 ID:VgGHdV8J0.net
2枚引いてやっと発動できるようにしろ

734 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:50:02.68 ID:cCCjgCdR0.net
素引き烙印融合はサーチ産と段違いに強いからアルベルにうららして終わらせたい気持ちは分かるけど今は絶対烙印融合だと思う
実質五虹サーチで上振れの期待値がかなり高い

735 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:50:16.50 ID:Ci3lgnuA0.net
アルバスとアルベル両方制限か禁止

736 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:50:19.49 ID:TNyBFPeWa.net
サロニール規制なら聖女型烙印でまだ戦えるからサロニールで頼む
アルバス準制限でもいいよ

737 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:50:38.06 ID:j6j4cKiOa.net
アルバス禁止でも全然いいけど俺はミラジェイド禁止にすれば別に許せる

738 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:50:53.90 ID:VAzY6zPM0.net
子供にすら強さがわかる
https://i.imgur.com/Q6ceZIO.jpg

739 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:50:58.88 ID:jkAhUYCB0.net
アルベルNSにうららは、派兵でカルテシアSSからのサロニールor黒衣竜と融合して烙印融合墓地回収が裏目じゃない?
って思ったけど、セオリー的には派兵とアルベル持ってるなら派兵から打ってアルベルへの泡をケアするっけ?
極まった者同士だと択の読みあいになるのかな

740 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:50:59.11 ID:Oyryldrp0.net
>>719
確かにその程度のパワーしかないデッキならお祈りするのもありかもしれんが…

741 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:51:27.53 ID:7+2mJhHG0.net
とりあえず烙印融合はデッキから素材に出来るの1枚だけにしない?

742 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:52:14.75 ID:yQWJtjKhd.net
>>738
説明的なセリフだな

743 :名も無き決闘者 :2024/01/15(月) 08:52:27.10 ID:JQt15CBi0.net
俺はルベリオンに消えて欲しいかなどっちも

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