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遊戯王マスターデュエルpart4070
- 1 :名も無き決闘者 (9段) (ワッチョイW d5a7-SMm3 [2001:268:9af8:ccd7:*]):2024/05/12(日) 11:12:11.25 ID:cCtWY+Ee0.net ?2BP(1000)
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スレ立て時に
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☆避難所 (したらば)☆
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1696934757/
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立て
・>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログイン状態で宣言してからスレ立て
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart4069
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1715440906/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 448 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:40:17.66 ID:6oJJ+Y5N0.net
- TODはいつも糞だがMDは基本ないのがいいよな
未海域botみたいな悪用はあったけどいなくなったし
- 449 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:40:21.00 ID:aUsV8PR00.net
- ポケモンスレだったか誤爆したわ
- 450 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:40:57.45 ID:Oqo/BxZh0.net
- ステータスだけ見たらほぼヘイラッシャの下位互換なのに技と特性って大事やなママンボウ
- 451 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:41:28.98 ID:Nlc9EWaE0.net
- >>447
ごめん
- 452 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:41:31.49 ID:2ncoC1sI0.net
- >>447
113.41.84.188って最近暴れてたガイジだろ
日本語読めるわけ無いじゃん
- 453 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:41:45.89 ID:gvqIct+I0.net
- ママンボウは圧倒的サイクル性能で評価されてるから何が強いのか説明が難しいな
- 454 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:41:57.11 ID:lFbtmHIx0.net
- γはドライバーというゴミが初ターンに来るのと一度場にモンスターいたらγ使い物にならなくなるからやっぱドロバがいいか
- 455 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:42:20.42 ID:aeutYjUZ0.net
- リトルナイトの攻撃制限忘れててあれってなるの結構いるな
- 456 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:42:31.67 ID:sMvBGK+p0.net
- アギトケルベクはティアラメンツカードではありません⚠
- 457 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:42:34.55 ID:Qpl7VYRa0.net
- そろそろポケモンにも墓地で発動する特性出すべきだよな
カードにはあるらしいけど
- 458 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:42:42.60 ID:FhgoJ0Be0.net
- ルールで縛らないとゲンガーとかガッサが強すぎた頃に比べたら(縛っても化け物)
使用されるポケモン固定されすぎてはいるけど今の方が健全なゲームではあると思うわ
- 459 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:43:08.64 ID:9D5zMTfH0.net
- ドラゴンボールのカードゲームがインフレでサ終してやり直すって見たけど遊戯王もラッシュにしたかったから他人事じゃないよな🙄
- 460 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:43:19.42 ID:Oqo/BxZh0.net
- >>457
とりあえずポケモン本家ゲームでも死者蘇生は出た
- 461 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:43:36.80 ID:oYHbI/Yw0.net
- >>459
ラッシュの方が先に終わるだろ
- 462 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:43:43.89 ID:C8JWId6O0.net
- >>459
え?あれ最近出たばっかりじゃなかった?
- 463 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:43:52.01 ID:XDoRakd00.net
- リミットワンやったことないんだけど何がいいアフィ?
無難に罪宝召喚獣とかか?
- 464 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:44:02.26 ID:yEQEgP5LM.net
- 除外と直接攻撃不可が全く関連してないからな
実質リンク3が1枚除去しただけで縛りがかかるとかここだけ見ればトロイメア未満だし
- 465 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:44:07.05 ID:3P9iy9iv0.net
- 失敗要素までやり直してるやないかい!
- 466 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:44:07.87 ID:gvqIct+I0.net
- インフレしすぎたからリンクで蓋をしようとした時期はあったな(黒歴史)
- 467 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:44:23.82 ID:sMvBGK+p0.net
- アケゲーの方じゃないかな新作だして現行のカドショ買取を本家が禁止通達してテンバイヤー大激怒
- 468 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:44:45.97 ID:Oqo/BxZh0.net
- >>462
データカードダスのヒーローズの方の話じゃない
- 469 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:44:55.40 ID:HMQbqFbPM.net
- >>466
リンクはペンデュラム殺すためだけに生まれたシステムだから最初から展開しまくりで全く蓋はしてなかったぞ
- 470 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:45:02.49 ID:VtaUe3/3d.net
- >>462
ヒーローズの方は13年以上続いているぜ
- 471 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:45:19.46 ID:3p93ymBO0.net
- ドラゴボのサ終ってアーケードのカードゲームの仕切り直しのやつか
- 472 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:45:23.01 ID:Po4z9ARg0.net
- ペンデュラムを抑えようとして作ったリンクが今一番のインフレの原因とは皮肉だねぇ
- 473 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:47:00.82 ID:Kyv4u1R20.net
- そもそもペンデュラムもそんなだったけどな
- 474 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:47:06.13 ID:hs9zy46ga.net
- インフレと複雑化の収集が付かなくなったから反省してラッシュとして新しく1から再スタートしますってなったのは仕方のないことなのだ…
- 475 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:47:06.35 ID:6oJJ+Y5N0.net
- 今のインフレの原因は咎姫の先行実装だろ
- 476 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:47:54.68 ID:I2oNxfzl0.net
- 新しいカードゲーム作るくらいなら別レギュレーション設けるくらいで良かったよな
- 477 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:47:56.01 ID:Il7Lc+Iy0.net
- 先行実装はよくないことが分かったな
- 478 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:47:56.88 ID:Oqo/BxZh0.net
- ラッシュはラッシュで結界象一個出してみたら禁止なっちゃったし他の結界象出すタイミング完全に失くしちゃったな…
- 479 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:48:30.92 ID:Po4z9ARg0.net
- >>474
反省してたら結界像なんて刷らないと思います!
- 480 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:48:38.89 ID:sMvBGK+p0.net
- そもそも制圧カードを刷るな定期
- 481 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:48:39.25 ID:9ZxW1sSz0.net
- P抑制しようとルール変更したらうっかり他の召喚法も死んじゃったからリンクが頑張って蘇生してあげてたのに🥺
- 482 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:48:40.39 ID:HMQbqFbPM.net
- >>478
そもそも1個も出すな
- 483 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:48:48.84 ID:aeutYjUZ0.net
- リンク召喚自体は悪くないんだけどな
- 484 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:48:54.73 ID:gvqIct+I0.net
- 複雑化で1ターンが長くなりすぎてアニメもう無理ってなったのは草なんだ
- 485 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:49:27.14 ID:Nd25rhfA0.net
- まだ遊戯王にはスタン落ちっていう必殺技が残ってるからね
急に全部禁止になってリンクショックを超えていくぞ
- 486 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:49:34.32 ID:irNnLFKb0.net
- https://i.imgur.com/74B49R2.jpeg
ホルス鉄獣を試作してたんだけどこれ純ホルスでも使えるじゃん
- 487 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:49:46.99 ID:Il7Lc+Iy0.net
- リンクはインフレ抑止で始まったんだけどな
- 488 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:49:52.47 ID:aeutYjUZ0.net
- >>485
それやったらマジで終わるからない
- 489 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:50:15.37 ID:HMQbqFbPM.net
- >>479
ラッシュ担当「召喚ばっか多用するゲームだから特殊召喚封じてもええやろ😤」
↓
ゲームがインフレして特殊召喚が多用されるように
OCGの歴史を綺麗に辿ってて微笑ましいよね😊
- 490 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:50:47.72 ID:FKAMxhuPH.net
- ならいっそのこと誘発と罠パカメタビで戦う主人公を軸にアニメやろう
- 491 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:51:00.24 ID:Po4z9ARg0.net
- >>485
仮にスタン落ちしてもイシズティアラみたいなのを故意的に産み出すぞ
リンクショックみればわかる、KONAMIの基本戦法は客を舐め腐った売り逃げだからね
- 492 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:51:00.60 ID:3TG6gNWe0.net
- >>418
それがラッシュデュエルなのではないのか!?
- 493 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:51:08.51 ID:RIGfUZuF0.net
- ホルスとか罪宝スネークアイを見るにコンマイは1ターンあたりソリティアするカード増やす程楽しいと思ってる節あるからな
新規テーマでもマジでそこら辺顕著だわ
1ターン20枚くらい回す前提で組んでる感じあるわ
- 494 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:51:17.26 ID:gvqIct+I0.net
- OCGの結界像はデッキから簡単に出てくるようになって最後の蓋になりやすくなったのが一番の悪だから・・・
- 495 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:51:39.59 ID:HSk9lVHY0.net
- はい今日もコイン裏裏裏裏で快調な滑り出し
死ねよ
- 496 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:51:56.90 ID:3TG6gNWe0.net
- めっちゃ安価間違った>>492
>>485
- 497 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:52:18.01 ID:GZ1Cz84S0.net
- なんでナチュルってあんなキモいんだ
- 498 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:52:33.77 ID:vtKJZceF0.net
- 材料が最高でも調理が下手なら終わるってガンダムウォーで学びました
- 499 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:52:42.40 ID:VtaUe3/3d.net
- 本家と比べてもラッシュはインフレ速度相当早いよね
もう結界像っていう万能回答を見つけたんだし
- 500 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:52:57.70 ID:HUzfCBZ80.net
- うさぎ今つえーな、あると安心できる
- 501 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:52:58.86 ID:Ay1PYNLO0.net
- ホルスギミックって
マスターデュエル環境だと
流石に強すぎないか?
- 502 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:53:05.87 ID:Ay1PYNLO0.net
- ホルスギミックって
マスターデュエル環境だと
流石に強すぎないか?
- 503 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:53:45.99 ID:Oqo/BxZh0.net
- かわいいこもいるよ
https://i.imgur.com/JZXbmYD.jpg
- 504 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:53:57.35 ID:11zkdfEV0.net
- それ以上に強いスネークアイギミック放置だろ
- 505 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:54:06.69 ID:UjWoQNH+0.net
- >>501-502
墓地からホルスが2体!
- 506 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:54:43.45 ID:HMQbqFbPM.net
- イムセティのサーチにうらら打つか悩ましくなるのはガンマ許されてるMD特有だな
- 507 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:54:53.09 ID:aeutYjUZ0.net
- >>503
🤔
- 508 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:54:54.58 ID:YujtHb5o0.net
- 融合リンクでディアベルスター野放しはバカだろ
反逆どうすんだよ
- 509 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:55:42.46 ID:8uv/Kt+R0.net
- >>508
誰でも壊れEXに対処できるようにって配慮じゃないの?
- 510 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:56:02.94 ID:irNnLFKb0.net
- コスモスビート君は好き
- 511 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:56:32.99 ID:9Ua1UlFF0.net
- スネークアイ相手ならマスカレにぶつければリトルナイト防げて結構アドか
raceには特にささらなさそうだけど
- 512 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:56:33.86 ID:Nd25rhfA0.net
- ゆうかく「うおおお俺の永続罠カード発動ッ!!」
敵「なっ…何ッ?!」
ゆうかく「この永続罠カードが表側表示でフィールドに存在する限り相手はカードの効果を発動、使用する事は出来ずこのカードはフィールドを離れない!」
敵「ならば発動にチェーンして神の宣告を…何ッ?!」
ゆうかく「このカードの発動にチェーンする事はできずあらゆる効果、ルールを受けない!!」
敵「ち…チクショー!!」
ライバル「ふぅん…ゆうかくのやつ…やるな」
ヒロイン「ゆうかくやったー!!」
- 513 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:56:37.70 ID:SDrtZOIZd.net
- リアル光の護封剣!!??
https://i.imgur.com/08WSYei.jpeg
- 514 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:56:41.92 ID:Po4z9ARg0.net
- 公式はカード発表する前にテストプレイの様子を動画にしてYouTubeに上げてほしい
どんな感じでテストプレイしてるのか気になる
- 515 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:57:21.99 ID:vIMMn8270.net
- >>485
今も実質スタン落ちみたいなもんやん
ここ2年で追加か強化されたテーマばっかりやん
ちょっと前のテーマで頑張ってるのルーンとふわんぐらいやん
- 516 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:58:08.09 ID:K8EWrXqH0.net
- 遊戯王は永遠にインフレし続ける運命なんだ
- 517 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 13:59:30.56 ID:sg0Ijw7f0.net
- MTG先輩もちょっと反省してデフレさせたらユーザーがぶち切れたしインフレは仕方ないんだ
- 518 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:00:05.05 ID:HSk9lVHY0.net
- >>514
無いものは動画にできないぜ...フッ
- 519 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:00:06.61 ID:DAx0yJFh0.net
- インフレしすぎて地球じゃ遊戯王のパワーを押さえきれなくなる日がくるぞ
- 520 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:00:20.30 ID:OlBo0p3jM.net
- リトルナイトの直接攻撃できないの忘れてるのか知らんけど除外した時点でサレンダーされる事はよくある
- 521 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:00:25.71 ID:hs9zy46ga.net
- 弱いカード作っても売れねえからな
- 522 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:00:51.90 ID:RYA1bHmC0.net
- ホルホル楽しいけど勝つなら同時実装のリトルナイト入れた罪宝系でいいのがね…
- 523 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:01:16.95 ID:Zk8eU0cc0.net
- ホネビでリトルナイトできちまうんだ
- 524 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:01:21.60 ID:UiPjKEdt0.net
- https://i.imgur.com/e6tSmki.jpg
この人より気味悪くて正体不明の生き物は腐るほどいそう
- 525 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:01:25.88 ID:6oJJ+Y5N0.net
- つまり強いカードかえっちなカードか少年の心を握り潰すようなカードを刷るしかないのさ
- 526 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:01:32.06 ID:eyeA2otZ0.net
- スモワためしたら
ドライバー→ケベン→イムセティ行けて草
しかもそこ(ハンド4枚)から
ブレイザー・マスラオ・赤き並んで草
センチュリオン来てもカラミティ許されるだろこれ
- 527 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:01:38.27 ID:Nd25rhfA0.net
- 10年後は先行展開で3時間位かかるからな
過剰制圧する時は5時間かかる
でもここから当然後攻がまくるために7時間展開するぞ
- 528 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:02:56.23 ID:gtAms+Su0.net
- リンクショックはインフレ抑止目的じゃなくてP殺しと新カード売るためにルール改悪したって話だよ
だからユーザーからそっぽ向かれた
- 529 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:02:56.32 ID:hs9zy46ga.net
- いずれは1枚初動すら超えた0枚初動とか来るのかな
- 530 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:03:02.48 ID:yEQEgP5LM.net
- しょうもないからライフ8000×2の疑似シールド制にしようぜ
8000削り切ったら一旦ターンエンドで次の相手ターンは1度だけまた8000まで回復して手札6枚でスタート
初期ライフ16000とかだと悪用できるカードがあるならこうすればいいし
- 531 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:03:04.29 ID:ZClzAybmd.net
- リトルナイト来てスプは強くなったかラド?
- 532 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:03:24.55 ID:K0Np+DY/0.net
- ソリティアもガン伏せも害悪度は一緒だと思う
ソリティア側からすればガン伏せの手軽さ&厚さはスゴく羨ましいぞ
- 533 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:04:24.20 ID:Nd25rhfA0.net
- そろそろデッキ誘発とかデッキから無条件で特殊召喚していい頃だよな
- 534 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:04:26.15 ID:6oJJ+Y5N0.net
- >>530
デッキ破壊ワンキルとかエクゾディアで崩壊する気しかしない
- 535 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:04:28.02 ID:CcG9SIfJ0.net
- >>485
カードゲームでスタン落ちは逃げ
- 536 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:05:31.97 ID:Po4z9ARg0.net
- 10年後の遊戯王は一枚初動で先攻ワンキルを基本戦法としてサイドプランで9妨害くらい構えてそう
- 537 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:05:33.59 ID:Nlc9EWaE0.net
- デッキから発動できるカードは既にあるから0枚初動の下地はあると言える
- 538 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:05:41.37 ID:RYA1bHmC0.net
- 公式大会で時間制限勝利なんてやらかしたティアラメンツを超えるテーマでてきたら終わりだよ
- 539 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:05:55.20 ID:3TG6gNWe0.net
- >>517
ティアラでインフレさせてスネークアイでデフレって考えると遊戯王はお隣より健全のようだな
そしてそうやって安定した環境に投入される新カードにデュエリストはキレると
- 540 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:06:40.47 ID:DAx0yJFh0.net
- 呪文を唱えることによりデッキから効果を発動するモンスター
- 541 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:07:06.89 ID:UiPjKEdt0.net
- さすがにサイドデッキに干渉するカードはこないやろたぶん…
- 542 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:07:09.56 ID:Po4z9ARg0.net
- そもそも一枚初動っていつからそんな概念できたの?その時にバチボコに叩かなかったYP戦犯だろ
- 543 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:09:09.60 ID:sJNdAkms0.net
- 十年後はシャイニングドローでカード創造合戦するんじゃろ
- 544 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:09:34.62 ID:zYdROmcy0.net
- 一枚初動の元祖は…十二獣か?
- 545 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:09:35.56 ID:Kyv4u1R20.net
- >>542
十二はバチボコに叩かれてたんだよなぁ
- 546 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:09:46.75 ID:vIMMn8270.net
- ホルス4体並んだだけでも普通にキツくね?
- 547 :名も無き決闘者 :2024/05/12(日) 14:09:54.35 ID:ZClzAybmd.net
- ラーとかその場のノリで効果追加されてくもんな
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