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【萌え萌え】可愛い女の子を描く方法【エロエロ】

1 :スペースNo.な-74:2010/09/11(土) 16:51:17 .net
スレタイ通り、可愛い女の子を描く方法について語り合うスレです。
また、女の子を描くのに役立つ資料、漫画、映像などもありましたらぜひお教え下さい。

30 :スペースNo.な-74:2010/09/17(金) 21:32:33 .net



31 :スペースNo.な-74:2010/09/20(月) 00:40:25 .net
解剖学的ポイントをしっかり押さえた人体は美しい

32 :スペースNo.な-74:2010/09/20(月) 13:32:28 .net
弱さとか脆さも萌えに入るからだな

33 :スペースNo.な-74:2010/09/21(火) 03:15:36 .net
弱さのないキャラはつまらんし、女キャラは多少の儚さを持っていた方がいいね。

34 :スペースNo.な-74:2010/09/21(火) 12:40:51 .net
>>22
春輝はないわー。
あれただの劣化桂正和じゃん

35 :スペースNo.な-74:2010/09/21(火) 16:27:52 .net
ロニー・デル・カルメン
ポップかつキュート

36 :スペースNo.な-74:2010/09/22(水) 17:37:00 .net
いのうえ空は女の子が丸っこく肉感的でいい

37 :スペースNo.な-74:2010/09/23(木) 12:54:00 .net
制服を着た女の子は可愛い

38 :スペースNo.な-74:2010/09/23(木) 15:19:23 .net
直立を避け、クネクネさせて
全体的に形を内側にするといいかんじ

39 :スペースNo.な-74:2010/09/24(金) 10:46:55 .net
直線は男性的
曲線は女性的って言われるからね

40 :スペースNo.な-74:2010/09/25(土) 06:39:44 .net
女の子のすぐ横にゴツいおっさんを描くと
相対的にかわいらしく見える

41 :スペースNo.な-74:2010/09/25(土) 12:50:35 .net
抜ける絵も身体が解剖学的にしっかりした絵なんだよね。
だから解剖学は重要。

42 :スペースNo.な-74:2010/09/26(日) 17:55:37 .net
ヘルボーイ
ミニョーラの絵柄は意外と萌え絵と相性がよい

43 :スペースNo.な-74:2010/09/27(月) 03:29:18 .net
海藍みたいに骨や筋までしっかりデフォルメされていると美しいね。
萌え絵でそこまで出来てるやつはなかなか居ないが。

44 :スペースNo.な-74:2010/09/30(木) 19:51:01 .net
うろたんの絵は目でかいけどデッサンちゃんとしてるなって感じる

45 :スペースNo.な-74:2010/10/01(金) 04:50:59 .net
ロリ漫画はデッサンできてないと描けないね

46 :スペースNo.な-74:2010/10/08(金) 02:51:46 .net
オオカミうお おおたたけし 海野螢 みうらたけひろ 甚六
あたりも上手い

47 :スペースNo.な-74:2010/10/08(金) 16:36:44 .net
大抵の作家は美人の顔パターンを一つ二つしかもってない
美人の顔を描き分けられる人は格好いい

48 :スペースNo.な-74:2010/10/09(土) 03:39:22 .net
イカ娘可愛いなぁ
多少グロテスクな面があった方が良いのか

49 :スペースNo.な-74:2010/10/10(日) 00:58:52 .net
パンストも可愛いなぁ。
ヒロイン二人が好対照を為していて面白い。
それに、人が何かを愛らしいと思うのは、実は長所よりも短小を見てだったりするんだよね。
あれはヒロイン二人とも性格に欠点があるが、それも含めてチャームポイントとして描けてるのがえらい(ま、基本だけどね)

50 :スペースNo.な-74:2010/10/10(日) 13:59:30 .net
髪型の印象

切り揃えた髪(おかっぱ) まじめ 几帳面
ショートヘア スタンダード
ボーイッシュショート ボーイッシュ 活発 合理的
ロングヘアー 女性的 自然 (また、髪は長ければ長い程目立つ)
三つ編み ストイック 几帳面 おしゃれ 凝り性(ゆるめだと柔和、きつめだと禁欲的な印象)
ポニーテール 能動的 スポーティ
結び目が髪の終わり際に近いポニテ ロングとポニテの中間の印象 女性的かつ能動的
ツインテール 子供っぽい 活発 自分を見て欲しがってる(結び目が下目だと柔らかい印象になる)
お嬢さま結び おしとやか 気品ある印象

51 :スペースNo.な-74:2010/10/12(火) 17:21:39 .net
可愛い女の子を描く練習してるんだが、ちょっと見て欲しい。
ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20101012171158.jpg

他スレで下書きを一度アップしたものなんだが、ペン入れと仕上げしてみた。
自分としては体をしっかり描きたいんだが、これだと描き込みすぎだろうか?

もっと情報量を減らして、ふわっとした感じにした方がいいのかな?

52 :スペースNo.な-74:2010/10/12(火) 18:26:28 .net
両腕に違和感があるんだが上手く言えないごめん

53 :スペースNo.な-74:2010/10/12(火) 18:38:19 .net
今のままだと顔の描き込みに対しこれだと体は手抜きっぽく見えるな
多分線の質が荒いのと影が変なのが原因かなぁ
一度ふわっとした感じのも描いてみて比べてみたらどうよ

腕が変に見えるのは振り上げてるほうが肩が脱臼してみえるのと
曲げてるほうが異次元はいってるからかと思う
あと女にしては腕が長い

54 :スペースNo.な-74:2010/10/12(火) 18:43:47 .net
右肩が平行すぎて違和感…そこまで腕を上げたならもっと肩もあがる
左腕は手首が不安定すぎて変に見える。親指側の手首を短くしたらよいと思う…
体を描きき込みたかったら人体構造をきちんと把握しないと、違和感は消えないと思う。顔は可愛い!

55 :スペースNo.な-74:2010/10/12(火) 19:06:01 .net
上記レスに追加する形で
両腕の長さが微妙に違う
上半身と下半身の中心線がずれてる
とも思った

描き込みは顔に対して身体が素っ気ないかも

56 :51:2010/10/12(火) 20:07:17 .net
>>52-55
指摘ありがとう

言われたことを参考に直してみた
ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20101012195919.jpg

腕の角度と長さを修正、あと体の情報量を増やしてみた。

自分で見ても良くなった気がするんで、すごく参考になったよ。


57 :51:2010/10/12(火) 21:31:35 .net
間違えました、こっちです。
ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20101012212608.jpg

不自然だった腕の方向も直したんで、だいぶ自然になった。

58 :スペースNo.な-74:2010/10/13(水) 02:02:48 .net
向かって左の肩が上がり気味
右側の手が内側を見せすぎ
実際鏡の前でポーズとって見ると分かるかもしれん
これだけ内側見せようとすると、結構ひねる、自然ではないな
あと首もおかしい、身体の中心通ってなくて曲がってる

地味に身体の中心も歪んでいて、←から見たのか→から見たのか統一されてないのでおかしい

全体的に上手いし丁寧だ、頑張って欲しい

59 :スペースNo.な-74:2010/10/13(水) 06:19:57 .net
>>58
なるほど、どことなく違和感あるなーと思ってたらそこか

最後の感想には自分も同意

60 :スペースNo.な-74:2010/10/13(水) 06:23:18 .net
マンガのレイアウト
http://togetter.com/li/13433

61 :51:2010/10/14(木) 07:30:10 .net
<<58,59

指摘ありがとう

特に『身体の中心も歪んでいて、←から見たのか→から見たのか統一されてないのでおかしい 』
っていうのに納得した
ちゃんととアタリをとらずに描いたので、行き当たりばったりの絵になったのかもしれない。

ってか、ここの住人のレベル高さに驚いた
ここまで的確に指摘されることあんまりなかったんで


ありがとうございましたー

62 :スペースNo.な-74:2010/10/15(金) 11:19:44 .net
俺妹のキャラデザ良いね

63 :スペースNo.な-74:2010/10/24(日) 15:54:06 .net
客に可愛い!と思わせるには、欠点を愛らしく描く事が重要。
全く隙の無い人間には愛着が湧かない。
欠点があるからこそ魅力的になる。

64 :スペースNo.な-74:2010/10/24(日) 16:50:43 .net
そういう欠点てのはキャラに入れるもんであって画に入れるもんじゃねぇよ馬鹿

65 :スペースNo.な-74:2010/10/24(日) 16:58:25 .net
池沼風だと可愛い

66 :スペースNo.な-74:2010/10/24(日) 18:19:21 .net
>>64
絵の話だとは誰も言ってないだろ
馬鹿

67 :スペースNo.な-74:2010/10/24(日) 19:53:22 .net
な、なんだと!?
「欠点を愛らしく描く事」ってのは画のことじゃなかったってのか!?
畜生はめられたぜ

68 :スペースNo.な-74:2010/10/25(月) 05:47:22 .net
キャンディキャンディのそばかすみたいな話だと思っていたが

69 :スペースNo.な-74:2010/10/27(水) 02:43:09 .net
そばかすをチャームポイントとして描けるやつはえらいなーと思う

70 :スペースNo.な-74:2010/10/27(水) 09:08:18 .net
ふんっふんっ

71 :スペースNo.な-74:2010/10/28(木) 01:21:35 .net
作者のフェチズムが投影された絵は魅力的
余り投影されすぎると、違う性癖の人間からは受け入れにくくなるが…

72 :スペースNo.な-74:2010/10/28(木) 04:56:32 .net
爆乳とか、>>71の例の典型かもしれんな

73 :スペースNo.な-74:2010/10/28(木) 08:25:30 .net
けしからん乳だ 爆乳にもほどがある!

74 :スペースNo.な-74:2010/10/28(木) 17:19:46 .net
巨乳嫌いな人は居ないから爆乳はまだ良いよ

75 :スペースNo.な-74:2010/10/28(木) 23:56:31 .net
今のエロ漫画家だとやっぱり胃之上が上手いね
スタイリッシュでありながら非常に肉感的でもある

76 :スペースNo.な-74:2010/10/29(金) 03:24:41 .net
>>74
ぺったん娘でないとちんちんがおっきっきしない俺の立場は*

77 :スペースNo.な-74:2010/10/31(日) 17:21:50 .net
美人の顔ってのは、平均的な特徴の無い顔の事だけど、
絶世の美男美女と言われる人間は、大体、平均から大きく外れた部分があるそうな。
その平均から大きく外れた部分がアクセントになるんだろうね。

78 :スペースNo.な-74:2010/10/31(日) 22:42:32 .net
>>76
おれもぺったんネコミミ娘じゃないとダメだ

79 :スペースNo.な-74:2010/11/01(月) 08:16:23 .net
超乳に萌える俺はwww
 

80 :スペースNo.な-74:2010/11/01(月) 18:21:30 .net
たしかに胸が大きいのは魅力だろう。
しかし上半身を大きくすると、腰のラインが目立たなくなってしまう!
ムッチリ下半身萌えの身としては、どうしても
胸をコンパクトに収めなければならないのだ!

81 :スペースNo.な-74:2010/11/02(火) 05:52:32 .net
小6〜中2のふくらみかけのちっちゃなおっぱいが至高だよ!

82 :スペースNo.な-74:2010/11/03(水) 09:29:57 .net
おっぱいよりプニプニのお腹のほうが大事だと思う

83 :スペースNo.な-74:2010/11/03(水) 13:52:47 .net
方法も糞も関係無いべよ
二次元に行きたいという強い想い
これ以外何も要らない

84 :スペースNo.な-74:2010/11/04(木) 03:47:14 .net
つーか二次元キャラとやりたい

85 :スペースNo.な-74:2010/11/04(木) 07:55:01 .net
二次としたい気持ちは解るが
リアルドール(ダッチ)で顔だけアニメのドールが有るけど
何か怖いぞwww

86 :スペースNo.な-74:2010/11/04(木) 14:24:48 .net
顔だけアニメって、
顔に絵が貼り付けてあるの?
それとも、顔の造形がアニメフィギュア的なの?

87 :スペースNo.な-74:2010/11/05(金) 03:10:13 .net
アニメのフィギュアで抜く事は出来るから、ラブドールももう少し進化したらアニメキャラの様な体型をしたアニメキャラ型ドールが出ると思う。

88 :スペースNo.な-74:2010/11/05(金) 20:36:49 .net
でも等身大だと怖そうだが

89 :スペースNo.な-74:2010/11/06(土) 01:12:05 .net
等身大の綾波フィギュアが売れたくらいだから大丈夫

90 :スペースNo.な-74:2010/11/06(土) 03:25:24 .net
なるほど確かに綾波の等身大は欲しかった

絵師も良いが原型士に成りたくなったw

91 :スペースNo.な-74:2010/11/07(日) 00:41:43 .net
アニメキャラのプロポーションって現実の人体と大きく違うから、実際に作ってもセックスしにくいかも…
まあそれも作品によるが

92 :スペースNo.な-74:2010/11/07(日) 01:19:16 .net
ちぃ、覚えた!

93 :スペースNo.な-74:2010/11/08(月) 05:35:22 .net
>>91
リアルで獣姦する奴だっているんだ
それに比べたら、そんなの障害のうちに入らんよ

94 :スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 02:04:21 .net
現実にセクサロイドが開発されたら、必ずアニメキャラ型が出るだろうね
あれなら不気味の谷も簡単に越えられるだろうし

95 :スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 02:30:08 .net
ヒューッ!

96 : [―{}@{}@{}-] スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 08:01:49 .net
アニメキャラがアニキキャラに見えた?

97 :スペースNo.な-74:2010/11/20(土) 03:46:58 .net
表情豊かだと可愛い

98 :スペースNo.な-74:2010/11/27(土) 16:37:04 .net
全然可愛い子が描けない
描き続けるしかないんか

99 :スペースNo.な-74:2010/11/28(日) 18:41:18 .net
数描いてきて、だんだん女の子が可愛く描けるようになったらあっちこっちから
お誘いが来るようになった

みんな現金だw

100 :スペースNo.な-74:2010/12/11(土) 07:56:43 .net
可愛い女の子って難しいよなー…。
でも顔ももちろん大事だけど、体のパーツ、デフォルメ、しぐさや表情、塗り
これらがうまくかみ合ってこそだと思う。

せっかくなのであげておく。


101 :スペースNo.な-74:2010/12/11(土) 11:50:21 .net
微妙な仕草や表情が描けない・・・。だって女の子と付き合ったことないんだもん。

102 :スペースNo.な-74:2010/12/11(土) 20:29:12 .net
仕草が一番大事だと思う
直立とか無表情は避けたほうがいいね
リラックスさせてフニャフニャくねくねさせる
棒人間描く時点でかわいいと思えないなら駄目。

103 :51:2010/12/13(月) 02:44:26 .net
以前絵をみてもらった者です。あれから色々考えて練習しました。
ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20101213023146.jpg

雑で申し訳ないんだけど、今回は顔中心で、自分なりにお姉様系と
かわいいタイプと描いたんだけど、どうだろうか?


104 :スペースNo.な-74:2010/12/13(月) 12:15:37 .net
なんというか没個性的

105 :スペースNo.な-74:2010/12/13(月) 13:00:05 .net
>>103
お姉さま系の子はちょっとツボ
かわいい

106 :スペースNo.な-74:2010/12/13(月) 18:52:52 .net
>>103
うまいと思います
あとは塗りができればすぐ活躍できるレベルかと

107 :51:2010/12/14(火) 01:22:47 .net
>>104>>105>>106

ご意見ありがとうございます!

没個性はうっすら自分も感じてました…
どんな絵柄でも描けるように練習してたので
逆にそれがアダになってる気がします。

でも、評価してもらえた部分があったので少し自信がつきました!
これからもっともっと追求したいと思います!

ありがとうございましたー


108 :スペースNo.な-74:2010/12/25(土) 19:37:34 .net
エヴァみたいに時代を先取りする先見性も大事(だからと言って大ヒットする訳じゃないが)

昔だとセクシーorカリスマ性のあるお姉さんか気丈な幼馴染っぽいのが主流で
少し前だとクールビューティー
最近だとツンデレ、ヤンデレと複合型

現在は全肯定してくれるイチャラブ系か?

日本のアニメ漫画のヒロイン流行タイプってまだ1度も一順してないから読めないな

109 :スペースNo.な-74:2010/12/28(火) 03:59:19 .net
一巡してないんじゃなくて
昔からほとんどの要素に常に一定の需要があり続けてるだけ
お姉さんも幼馴染もクールビューティーもツンデレもヤンデレも
カテゴライズする名称がなかっただけでそのタイプへの需要は常にあった

110 :スペースNo.な-74:2011/01/01(土) 14:53:46 .net
絵の上達を目指してる方々へ告知。

下記のスレにて、プロ活動中の絵師◆JN1ekV12osが、
新年(恐らく2〜3日辺り)から、希望者に対して赤添削をしてくれます。
我こそはという方、コテハン+トリップ付きで、赤希望と一言添えて絵を投稿して下さい
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1293012672/

部分的に抜粋。
>思いつきでアバウトに新年赤するので、ほしい人は今のうち言っといてくだされ。
>赤希望の人に一つお願い。
>出来れば、「どういうふうに見てもらいたい」のか、目的を書いてくれると嬉しいです。

詳しくは「◆JN1ekV12os」で検索を。
質問などもどうぞ。

111 :スペースNo.な-74:2011/01/20(木) 08:03:09 .net
ツンデレは名前がついただけで爆発的にブームになったね

112 :スペースNo.な-74:2011/01/25(火) 18:53:45 .net
タクトのキャラデザなかなかいいね

113 :スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 02:49:11 .net
デフォルメ人体を描くときにも、解剖学は必須だねー
解剖学を知らないとうまいデフォルメは出来ないし、デフォルメキャラでも、解剖学的ポイントを抑えていれば肉感的になる

114 :スペースNo.な-74:2011/02/25(金) 22:35:15.71 .net
内藤隆
アメコミテイストを取り入れたスタイリッシュかつオタチックな絵柄が良い

115 :スペースNo.な-74:2011/03/09(水) 12:25:57.97 .net
リアル人体にデフォルメ顔がのっかってると不格好に感じる

116 :スペースNo.な-74:2011/03/17(木) 05:52:26.92 .net
当人は見せたくないと思ってる表情の方が魅力的な事は多い
照れ顔とか

117 :スペースNo.な-74:2011/03/17(木) 14:08:38.62 .net
アヘ顔とかか

118 :スペースNo.な-74:2011/03/17(木) 15:00:19.78 .net
いつもは勝ち気で乱暴なヒロインがたまに乙女の表情を見せると糞萌える

119 :スペースNo.な-74:2011/03/17(木) 15:26:38.45 .net
普段見せない様な顔をされると萌えるんだよな
ギャップ萌えと言うか…

120 :スペースNo.な-74:2011/03/19(土) 01:32:19.27 .net
萌とグロテスクは紙一重
そこら辺手塚は良く分かってた

121 :スペースNo.な-74:2011/03/19(土) 07:45:47.27 .net
「可愛い女の子」を描くのと、「萌えキャラ」を描くのは全く違う

122 :スペースNo.な-74:2011/03/19(土) 10:46:08.26 .net
どこがどう違うのか説明するように

123 :スペースNo.な-74:2011/03/20(日) 02:44:55.87 .net
手塚ヒロインの中でも、ブラックジャックのピノコと、アラバスターの亜美は傑作と言っていいだろう
あれは手塚のリビドーが凝縮されている

124 :スペースNo.な-74:2011/03/28(月) 02:56:13.69 .net
基本的に手足は細長い方が色っぽい
萌えアニメでもちびキャラ物以外は、大抵手足が現実と比べて異常に細長い

125 :スペースNo.な-74:2011/04/11(月) 17:01:35.11 .net
そうだね

126 :スペースNo.な-74:2011/04/11(月) 17:25:24.00 .net
ブスも描けないと、美人も描けないことに気づいた。

127 :スペースNo.な-74:2011/04/12(火) 00:32:31.98 .net
21日にマギカやるよかった

128 :スペースNo.な-74:2011/04/13(水) 18:26:24.22 .net
直線は男性らしさ
曲線は女性らしさを表すと言われる

129 :スペースNo.な-74:2011/04/14(木) 00:47:39.13 .net
昔、雑誌で見た講座っぽい漫画に
「色気を出したい時は凹部分の線を太く、凸部分を細くするといい。
 躍動感を出したい時はその逆」
って描いてあった。

130 :スペースNo.な-74:2011/04/14(木) 00:51:17.03 .net
>躍動感を出したい時はその逆
これは初耳だわ、今度やってみる

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