本文データ入稿¢(∀`){モノクロ) ■13
- 1 :スペースNo.な-74:2011/04/20(水) 20:48:42.67 .net
- 本文データ入稿について語るスレです。
モノクロオンリーのスレですので、カラーについては該当スレでお願いします。
まとめサイト ttp://www.geocities.jp/mlog2c/
前スレ
本文データ入稿¢(∀`){モノクロ) ■11(実質12)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1246054004/
過去スレ
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1100009094/
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1072083717/
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1047214820/
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1015901845/
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1118117203/
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1132687772/
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1146570227/
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1164379447/
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1185963678/
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1227879423/
- 317 :スペースNo.な-74:2012/01/25(水) 03:29:10.00 .net
- 二値はディザの方がいい
- 318 :スペースNo.な-74:2012/01/25(水) 08:08:34.50 .net
- ちゃんと黒白になってるならディザでもいいけど
グレーになってたら印刷所によっては線飛ぶ
- 319 :スペースNo.な-74:2012/01/25(水) 08:31:56.53 .net
- >>316
持ってたらこんな質問するか?
- 320 :スペースNo.な-74:2012/01/25(水) 11:31:45.44 .net
- >>314です
>>315
回答ありがとうございます!
そんなもんなんですか…
調べて見てた所が「ディザより50%2値の方がいい」と言っていて画像まで載せてくれていたのですが、
50%2値化した自分の線がディザっぽくて線のまわりがトーンみたいになるのかと、で不安になってしまいました…
レベル補正も黒濃い目にしたら大分マシになりました!相変わらず吹き出しはスカスカですが…
それから原稿と下書きで残った青線を飛ばす為にカラーでやっていたのですが、モノクロでも普通に飛ばせました。重ね重ねありがとうございます!
レーザープリンタを持っておらず、試しに見るということができないのでこのような質問をさせていただきました。
>>317
上の理由と
ディザは少女漫画風
50%は少年漫画風
と聞いていて、描くとき参考にしていたのが少年漫画だったので50%にしてみたのですが、そんなに違いがあるのですか?
今回描いているのがショートショートみたいなかんじなので、
普通のは%50、ほのぼの系の話にはディザ使ってみて比べてみようかなーと思っています。
- 321 :スペースNo.な-74:2012/01/25(水) 12:44:25.14 .net
- 自分はバッチリGペンで描いた主線太めの絵なんだけど、50%だとどうしても出力したときにジャギるからディザ使ってる
50%だとジャギる部分がぼやけた感じになって自然に見えるんだと思う
ディザで出た1px、2pxのゴミなんて印刷に出ないか出ても広範囲にないかぎりわからんから放置
- 322 :スペースNo.な-74:2012/01/25(水) 17:58:44.66 .net
- アナログペン入れ→スキャンの場合は、ペン入れ線が黒々であればあるほど、
スキャン後の作業が少なくて済む。
下描きの筆圧が高い&インクが薄いだと、色調補正しても線の周りがもやもや…
ということに。
- 323 :スペースNo.な-74:2012/01/26(木) 00:10:34.16 .net
- 下書きの上に原稿用紙を重ねて直接ペン入れトレスするようになってから
取り込み以降の作業がすごく楽になったわ
墨は消しゴムに弱いから消しゴムかけるなら濃さを売りにしてるインクの方がいいのかなあ
(試す前に今の方法に移行してしまったので検証した人がいたらレポ求む)
- 324 :スペースNo.な-74:2012/01/26(木) 01:02:05.28 .net
- 墨消しゴムに弱いか?
完全に乾く前に消しゴムかけてない?
それこそいろいろ使って試してもらいたいわ
- 325 :スペースNo.な-74:2012/01/26(木) 01:18:23.97 .net
- 消しゴムをかえてみるといいよ
- 326 :スペースNo.な-74:2012/01/26(木) 01:21:03.26 .net
- 墨が劣化してるんじゃないの
- 327 :スペースNo.な-74:2012/01/26(木) 01:35:24.78 .net
- 質問です
フォトショ使いで、グレスケからトーン作ってます。
トーンは基本60線まで、というのは知っているのですが、濃度は何%位が限度なんでしょうか?
全身が結構黒いキャラクターを描いていて、70,80%の濃度からのグラデーションを60線で掛けていたのですが調べていて60線で60%は潰れる と言うのを見かけてしまいちょっと焦っています。
もしかしてこれは全部ベタになっちゃったりするんでしょうか…?
ちなみにレーザープリンターは持っていません
- 328 :スペースNo.な-74:2012/01/26(木) 02:00:40.71 .net
- 印刷所のマニュアル見てから聞いてる?
- 329 :スペースNo.な-74:2012/01/26(木) 02:01:53.36 .net
- 再現はモロに印刷所による
目星つけてる印刷所のスレでそういう話題が出てないかROMってはどうか
- 330 :スペースNo.な-74:2012/01/26(木) 02:06:23.59 .net
- 印刷所に電話一本で済むぞ
- 331 :スペースNo.な-74:2012/01/26(木) 02:08:40.04 .net
- 濃いトーンが潰れてもきれいなベタにはならない
中間調なんだからムラになる
オフセット印刷でも製版や紙、インクの組み合わせでも変わるし
オンデマンドでも同じことが言える
そのまま入稿してどこまでが大丈夫なのか自分で確認するのが一番いいと思うけどね
- 332 :スペースNo.な-74:2012/01/26(木) 02:24:04.30 .net
- 素早い回答ありがとうございます
とりあえず朝になったら電話をかけてみようと思います。
マニュアルにはモアレの回避法しか見つけられなかったので…
サンライズさんは再現率が高いということらしいのでお祈りするような気持ちです…
- 333 :スペースNo.な-74:2012/01/26(木) 09:00:54.39 .net
- >>324
何だったか忘れたが、ちょっと蒸発させないと消しゴムで薄くなる墨汁はあった
それでペン入れしてた時は
小分けにしてボトルの口を開けておいたな
>>332
Q&Aみたいなところに「濃度は何パーセントまでですか?」っていう
そのものずばりの質問がよくある
自分の使う印刷屋のところだけみないで、色々あたってみ
「書いてないから大丈夫!」は馬鹿の考えだ
- 334 :スペースNo.な-74:2012/01/28(土) 20:01:32.35 .net
- すいません、教えて下さい。
曳航は本文ならトンボなしでも構わないとサイトにありますが、
それはテンプレを使用せずとも塗り足しこみのサイズであればよいということでしょうか。
グレスケ解像度600、塗り足しこみで作成したところ、
DLしたテンプレより二回りほど大きくなってしまったのですが問題ありませんでしょうか。
明日が日曜日で問い合わせできませんので、こちらの皆様にご質問させて頂きました。
- 335 :スペースNo.な-74:2012/01/28(土) 20:21:02.07 .net
- 問題ないかって言われても
「二回り」っていくつだよw
まさか「2ピクセルずつ」とかいうオチ?
- 336 :スペースNo.な-74:2012/01/28(土) 20:27:14.37 .net
- ・「二回り」って正確にいくつ
・塗りたしを何ミリで作成したのか
よもや「二回り」が「2ピクセル」だったりするのか?
- 337 :スペースNo.な-74:2012/01/28(土) 20:28:58.67 .net
- あーごめん、専ブラの挙動不審で書けてないと思って
再投下してしまった
- 338 :スペースNo.な-74:2012/01/28(土) 21:01:53.43 .net
- >>334
本文のサイズは何よ
トンボなしならセンター合わせにするから原寸+6〜10mm程度なら問題ない
でもこの6〜10mmまたはその外(要するに原寸外)にセリフや大事な絵がかかってたらアウト
グレスケなら既定サイズ調べて拡大・縮小調整したら?
トーン貼ってたら無理だけど
- 339 :スペースNo.な-74:2012/01/28(土) 22:09:51.67 .net
- >>335>>336>>337 ごめんなさい、追記します。
作成してある本文は原寸+塗り足し(A5塗り足しあり154×216 3638×5102ピクセル)です。
切れてはいけない文字等は塗り足しにかかっておらず、その点は大丈夫です。
ただテンプレはA5のものをDLしても181×257 2504×3564ピクセル 350dpiです。
テンプレのサイズが小さいから貼り込もうとしても本文がはみ出すのだと思いますが、
これはテンプレのサイズを変えたほうがいいのか、それとも本文はトンボなしでもOKならばそのまま入稿してもよいのかをお聞きしたいのです。
- 340 :スペースNo.な-74:2012/01/28(土) 22:13:57.94 .net
- 同じA5原寸でも解像度350dpiで作られたテンプレと
解像度600dpiで作ったデータだったらサイズ違って当然なんだけど…
- 341 :スペースNo.な-74:2012/01/28(土) 22:23:28.90 .net
- 栄光のサイトに原稿の作り方の説明があるじゃないか
あれ読んだ上で>>334の質問してるようなレベルなら
データ入稿やめとけと思うわ
- 342 :スペースNo.な-74:2012/01/28(土) 22:27:49.81 .net
- 安全性で言うなら下手にテンプレに貼り込もうとせずに
作ったデータのまま入稿した方が栄光もフォローしやすいだろう
>※トンボは本来必要ですが、本文に関しては塗り足し込みのサイズで作成されていれば、
>トンボはなくても良いです。 但し、文字切れ・サイズの確認はしっかり行って下さい!
栄光もこう言ってることだし>>339にはトンボ無し入稿を薦める
- 343 :スペースNo.な-74:2012/01/28(土) 22:28:14.57 .net
- 曳航だっけ?
原稿作成マニュアルにおもいっくそ
ピクセルサイズとかテンプレートうんぬ書いてるやん
これ読んで分からないなら入稿すんの止めとけってレベルだぞ
ていうか曳航の本文テンプレって350dpiなんだな。テンプレ使う方が面倒くさそう
- 344 :スペースNo.な-74:2012/01/28(土) 22:32:07.50 .net
- 栄光はグレースケールの推奨が350〜600dpiだからな
解像度が理解できていれば何も問題はないんだが
- 345 :スペースNo.な-74:2012/01/28(土) 22:41:11.66 .net
- 理解できてたら>>339みたいな質問しないわな
印刷所が乙すぎる
- 346 :スペースNo.な-74:2012/01/28(土) 22:43:38.40 .net
- 明日が日曜で電話が繋がらないなら月曜に電話したらいいんじゃね
- 347 :スペースNo.な-74:2012/01/29(日) 09:19:06.65 .net
- この流れで栄光のマニュアル見に行った
あの説明読んでこの質問なのか…印刷所の人乙
そんなに解像度が解らんならデータ入稿やめとけ、がFAじゃね
印刷所のために
- 348 :スペースNo.な-74:2012/01/29(日) 09:42:17.85 .net
- っていうか半日経過しても何の報告も返答もない時点で・・・だな
他にもやらかしてそうだが自己責任で印刷所に文句いうなよっていう
今度からこの手の質問はスルーか印刷所マニュアル見ろでFA
- 349 :スペースNo.な-74:2012/01/31(火) 11:01:45.68 .net
- 栄光ってただでさえ、悪く言えば「舐められてる」印刷所だからなぁ
アレ読んでも理解できずに俺様原稿入れてムギャオる手合いがいそうだ
- 350 :スペースNo.な-74:2012/02/01(水) 00:25:43.43 .net
- ムギャオる?
- 351 :スペースNo.な-74:2012/02/01(水) 05:54:58.14 .net
- 方言持って来られてもわからない。
- 352 :スペースNo.な-74:2012/02/01(水) 05:58:17.73 .net
- よーしパパぐぐっちゃったぞ
【ムギャオー】
逆上すること。卓上ゲーム板という場の性質上「逆上のあまりゲームを放り出す」ことを含む場合が多い。
語源は「困ったちゃんスレ」第14スレにおいて報告された
「カップルでコンベンションに参加していた男がセッション終盤の重要な判定に失敗し『ムギャオー!!』
と叫んで荷物も彼女も残したまま逃走した」とのエピソードに由来する。
- 353 :スペースNo.な-74:2012/02/01(水) 15:06:04.49 .net
- そんな過疎板の方言持ってこられても知らんわ
- 354 :スペースNo.な-74:2012/02/01(水) 16:45:31.24 .net
- そしてまたひとつ、無駄な語彙が増えたのであった
- 355 :スペースNo.な-74:2012/02/02(木) 10:48:19.89 .net
- ともあれ問題点はムギャオじゃないだろw
データ入稿やったのかな
あるいは理解できずに諦めたのか
- 356 :スペースNo.な-74:2012/02/02(木) 13:45:49.79 .net
- SAIペン入れだと解像度600が重くて厳しいので
普段は350dpiでペン入れしてグレスケ塗りで入稿してます
グレスケの場合は350dpiでもそこそこ綺麗にできるので
今度訳あって2値化しなければならないのですが
350dpiでのSAIペン入れした線画をフォトショの段階で600dpiにして、
元が解像度低くてぼけた線画をレベル補正でクッキリさせた上で
フォトショでグレーで塗り、トーン化させた上で入稿したいのですが、
やはり元が350dpiだと線画としてつらいでしょうか?
600dpiでのSAIペン入れはPCが固まりそうになる程重くて…
- 357 :スペースNo.な-74:2012/02/02(木) 13:50:56.17 .net
- すみません。やはりレベル補正で調整したりトーン貼りは
600dpiでするとしても、線画の元が350dpiだと二値は厳しいですよね
600でやろうと思います
- 358 :スペースNo.な-74:2012/02/02(木) 15:09:36.84 .net
- 自分SAIで300でペン入れして600に上げてるけど?
問題ないよ
- 359 :スペースNo.な-74:2012/02/02(木) 16:58:52.74 .net
- 300→600ならきっちり2倍だからきれいだけど
350→600は半端だからソフトによってはきれいにならないかもしれない、
そしてSAIではどうなのか、という話では?
- 360 :スペースNo.な-74:2012/02/02(木) 20:08:16.93 .net
- きっちり2倍じゃなくても大丈夫だよ
400で描いて600にする人だっているんだし
SAIで低解像度→フォトショ等で補正して高解像度
はわりとメジャーなやり方だと思ったけどな
だいたい、ググったらすぐ出て来るんだし
- 361 :スペースNo.な-74:2012/02/02(木) 21:36:56.88 .net
- 356=357です
自分で勝手に厳しいのではないかと判断してしまいました
600だとPCが本当に重いので、問題ないとの事で助かりました
ありがとうございました!
- 362 :スペースNo.な-74:2012/02/02(木) 21:45:28.89 .net
- また、ググり方が悪かったみたいで
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1231852987
を見て、勝手に無理なんだと思ってしまったのですが
>>360のレスを見てググり直したら詳しいページもでてきました
ありがとうございました!
- 363 :スペースNo.な-74:2012/02/18(土) 14:55:11.16 .net
- ここを見てる人はフォトショのバージョン何を使っている人が多いんだろう
この10年間ずっとPS7オンリーでデータ作ってたんだけどPCが昇天して買替
→10年以上前のソフトだしWin7だと動作に色々問題があるから買替を検討してるんだが
あまり最新バージョンって印刷所は歓迎しないよな
CS2〜4あたりを使っている人が主流なんだろうか…入稿不向きなのってある?
- 364 :スペースNo.な-74:2012/02/18(土) 15:04:57.07 .net
- コミスタとエレメンツ
- 365 :スペースNo.な-74:2012/02/18(土) 16:55:41.52 .net
- >>363
本文入稿だったら
レイヤー統合してあればバージョン差で問題が出るとは思えないが
それでも心配だったら.phdじゃなくて.epsとかで入稿すれば桶
- 366 :スペースNo.な-74:2012/02/18(土) 17:18:36.16 .net
- ここで統計とってもなー
ただ3世代縛りのルールが初めて出てきた時(CS3祭りの時)に
仕方なくCS3にうPグレしてそのままCS6まで保たせようとしている人は
結構いるんじゃないかと思う
- 367 :スペースNo.な-74:2012/02/20(月) 20:58:27.86 .net
- >>363
フォトショップならイラレと違って、最新バージョンでも問題無いよ。
心配する必要なし。
- 368 :スペースNo.な-74:2012/02/20(月) 21:25:48.92 .net
- 印刷所で最新バージョンに対応できないのはイラレ
- 369 :スペースNo.な-74:2012/02/21(火) 12:05:30.11 .net
- イラレは導入前に色々チェックしないといけないから時間かかるらしい
- 370 :スペースNo.な-74:2012/02/21(火) 12:08:55.57 .net
- 前科がたくさんあるしな
- 371 :スペースNo.な-74:2012/02/21(火) 12:09:44.84 .net
- アピアランスを分割しないまま入稿するケースとかありそうだな
- 372 :スペースNo.な-74:2012/02/25(土) 09:22:09.44 .net
- いろいろ制限することで安いサービスを提供してるわけだしな。
やっていいことは変わってないのに、Illustratorは出来ることが多すぎる。
- 373 :スペースNo.な-74:2012/02/25(土) 10:03:44.96 .net
- まあPostscriptの解析レベルとか相性とか色々あってな
レベルが高いと出せるけど低い出力機だとエラーになるとか
最新でもバグを叩き出すのに時間がかかるとか
- 374 :スペースNo.な-74:2012/02/25(土) 23:05:13.21 .net
- イラレ好きなんだけど手のかかる子なんだよな
器用貧乏っぽい所とかフォトショにどんどん長所を奪われている所も含めて
つい同情的に見てしまうw
- 375 :スペースNo.な-74:2012/02/26(日) 00:07:22.24 .net
- 少し前に新品未開封が安く手に入ったからCS3も使ってるけど、まだメインは5.5だなー
新しいものは便利な部分もあるけど、使いにくい部分も多くて慣れないや。
- 376 :スペースNo.な-74:2012/02/26(日) 00:12:53.73 .net
- 慣れれば天国
- 377 :スペースNo.な-74:2012/02/26(日) 00:14:12.55 .net
- 私も8が最高!と思ってた時代がありました
- 378 :スペースNo.な-74:2012/02/26(日) 00:30:02.71 .net
- 5.5からCS3に移った時はもうこれ以上アプグレしなくてもいいやと思ったけど
64bit化でCS5にしたらもうCS3には戻れない
- 379 :スペースNo.な-74:2012/02/26(日) 00:33:49.95 .net
- 一種の麻薬やな
- 380 :スペースNo.な-74:2012/02/26(日) 10:50:17.44 .net
- イラレの新機能は地味にありがたいよ
たまに昔のバージョン使うと「あーめんどくせー!」でかなりイラッとする
イラストレーターじゃなくてイライラストレッサーになっとるw
- 381 :スペースNo.な-74:2012/02/26(日) 12:54:46.28 .net
- つまらん
- 382 :スペースNo.な-74:2012/02/26(日) 13:39:16.32 .net
- ハイハイ
- 383 :スペースNo.な-74:2012/02/29(水) 16:09:13.09 .net
- ホイホイ
- 384 :スペースNo.な-74:2012/03/04(日) 15:40:16.38 .net
- ハアハア
- 385 :スペースNo.な-74:2012/03/05(月) 17:46:36.95 .net
- 面白い事書いたつもりだったのに…残念だったな>>380
- 386 :スペースNo.な-74:2012/03/05(月) 19:07:17.07 .net
- イラレがストレッサーなのは定番の言い回しだと思うんだけど
昔からよく聞くし
- 387 :スペースNo.な-74:2012/03/05(月) 20:00:57.64 .net
- あいにく聞いた事無いし面白くもない
- 388 :スペースNo.な-74:2012/03/05(月) 20:14:57.51 .net
- 3.2から使ってるけど聞いたことないな
- 389 :スペースNo.な-74:2012/03/05(月) 20:45:54.94 .net
- スレが動いてるからのぞいてみたら…
1週間も前の書き込みにネチネチ絡んでひっぱるほどの事とも思えん
- 390 :スペースNo.な-74:2012/03/05(月) 21:21:51.59 .net
- わざわざそうやって書くと
またレス誘発するだけなんだけどね
- 391 :スペースNo.な-74:2012/03/05(月) 21:36:48.61 .net
- 10までのイラレはヴィーナスが美人かどうかで安定性が計れたけど
CSでは何か目安になるのってあるのか?
- 392 :スペースNo.な-74:2012/03/05(月) 21:40:59.13 .net
- なにその都市伝説
CS以降はスプラッシュがシンプルでつまらんね
- 393 :スペースNo.な-74:2012/03/06(火) 01:37:17.41 .net
- 「イラストレーターのイラはイライラのイラ」なら知ってる
自分の周辺だけかもしれんが
ヴィーナスは初耳
- 394 :スペースNo.な-74:2012/03/06(火) 02:06:54.34 .net
- そもそもイラレで苛々するってのがよくわからんな
フォトショなら苛々させられるがw
まあ8から10ぐらいなら使って苛々するのもわかるが
- 395 :スペースNo.な-74:2012/03/06(火) 02:23:23.94 .net
- 391だけどヴィーナス判定は一般的じゃなかったのか…自分新宿区のDTP屋だったんだけど
仕事でイラレ使ってた時は5、8の起動時に表示されるヴィーナスは美人でソフトも安定
7、9はのっぺり顔で使えたもんじゃなかったから内外でよくネタにされてたんだが。
CS以降は業界から離れたんで知らんのだよ。今個人所有してるのも10だし。
- 396 :スペースNo.な-74:2012/03/06(火) 02:27:45.31 .net
- お前の所為でヴィーナスの比較画像がどこかにないか探し回ってしまったじゃないかw
- 397 :スペースNo.な-74:2012/03/06(火) 11:16:59.04 .net
- アナログからデジタルに転向せざるを得なくなった時
イラレにはイラっとさせられたよ…だって手で紙に描くように描けねーもん
フォトショやSAIはまだマシだけどイラレってアナログの流儀が通じない
「パソコンの文法にのっとって描きやがれオラァ!」みたいな部分あるじゃん
「フォトショは塗り絵・イラレは切り絵」って描線に対して割り切った時
ようやく光明が見えた気がした イラレの良さがわかるまで5年以上かかった
今はフォトショよりも好きかもしれん まったくツンデレなソフトだぜ
- 398 :スペースNo.な-74:2012/03/06(火) 12:21:52.06 .net
- フォークをスプーンみたいに使おうとしたらいらつくのは当たり前
- 399 :スペースNo.な-74:2012/03/06(火) 13:31:00.74 .net
- 自分はフォトショ→イラレの順で覚えたんだがイラッとしたな
同じアドビなんだから全部統一しろや!みたいな
ところでフォトショには「目がぱっちりしているバージョンが安定している」
みたいな謂れはないのか
- 400 :スペースNo.な-74:2012/03/06(火) 15:00:15.47 .net
- 統一って「ペンツールはペンなんだからドラッグで線引けるようにしろ」とかそういうこと?
- 401 :スペースNo.な-74:2012/03/06(火) 19:31:12.80 .net
- 最初フォトショから入って次にイラレに行ったから非常にイライラしたが
ベジェ曲線が思い通り引けるようになったらイラレ最愛になったな
でもイラレって日常生活では同人以外に使い道ない…
フォトショならデジカメの画像補正とかあるけど
- 402 :スペースNo.な-74:2012/03/06(火) 20:02:08.63 .net
- イラレスレに来たのかと思った
つーかここ本文データスレなんだけど本文イラレで作ってる奴どれくらいいるんだ
自分はインデザ持ってないからイラレで小説本作ってるけどな…正直めんどくせー
- 403 :スペースNo.な-74:2012/03/06(火) 23:56:07.99 .net
- イラレでベジェの綺麗な線に慣れた人はphotoshopの手書きヨレヨレが耐えられないみたい
- 404 :スペースNo.な-74:2012/03/07(水) 00:29:15.23 .net
- >>402
奥付とか中表紙とかも本文だしなあ
- 405 :スペースNo.な-74:2012/03/07(水) 06:05:24.53 .net
- 枠線吹き出し台詞ノンブルその他テキスト関係はイラレで作る
- 406 :スペースNo.な-74:2012/03/07(水) 08:04:11.76 .net
- >イラレでベジェの綺麗な線に慣れた人はphotoshopの手書きヨレヨレが耐えられない
まさに自分がそうw
けどさすがに本文イラレは入り抜きの問題で時間かかるから
イラレは表紙だけ使用。
CS5だと抜きができるらしいけど、どんな感じなんだろう
- 407 :スペースNo.な-74:2012/03/07(水) 08:31:55.72 .net
- >>406
筆圧感知ブラシわりと良いよ
photoshop程ではないけどそれっぽくはなる
- 408 :スペースNo.な-74:2012/03/07(水) 19:27:37.59 .net
- 昔はイラレでセリフとコマ枠作ってフォトショに持ってってたけどコミスタでどっちも不要になった
- 409 :スペースNo.な-74:2012/03/26(月) 21:15:13.99 .net
- 初歩的な質問なんですが、
完全に白黒二値化した部分は
後でもう一度二値化かけても変化しませんよね?
具体的には、グレーで塗る→photoshopで画像全体を二値網化(60線)→
追加で別の部分をグレーで塗る→もう一度全体を二値網化(80線)
という手順の場合、1度目で網化した部分はモアレたりしませんよね。
もちろん回転や縮小拡大など一切していませんし、追加のグレーと網は重なっていません。
一応自宅のレーザープリンタで出したら問題なさそうに見えるのですが。
- 410 :スペースNo.な-74:2012/03/27(火) 00:14:00.63 .net
- 自宅のレーザーで出すのもいいけど
その前にデータそのものをしっかり比べてみた方がいいんじゃないか
アミの部分を重ねてみるとか
答えとしては、しない
白の部分も黒の部分も何度グレースケールモードにしようがモノクロ二値にしようが
変化しようがないからな
- 411 :409:2012/03/27(火) 09:21:43.76 .net
- >>410
ありがとうございます!
100%での並べての見比べはしてたのですが
なぜか重ねてみるという方法に気付きませんでした
- 412 :スペースNo.な-74:2012/03/31(土) 18:54:55.98 .net
- 少し前からペン入れまでアナログでトーンからデータに切り替えたんだけど
線の再現がどうしても納得いかない
今まで緑や猫や対要を使ったけどどこも線がドット化するというかなめらかに印刷されなくて
困ってる
ペンはほぼ丸ペンの極細で線の払いの再現を一番気にしてしまうんだけど
どうしたら仕上げまでアナログの時のように仕上がるんだろう?
アナログ時は仮名沢が印刷神だったがこの調子だと同じような印刷になる気がする
今はスキャン600dpiグレスケ→補正→パワートーンで作業してる
アドバイスお願いします
- 413 :スペースNo.な-74:2012/03/31(土) 19:16:37.14 .net
- 線画スキャンして補正までおわったら
ハーフトーン以外で二値化してる?
- 414 :スペースNo.な-74:2012/03/31(土) 19:37:44.86 .net
- してないです
補正したらそのまま修正してトーン作業してました
モノクロ二階調のハーフトーンスクリーン以外というと
50%を基準に二階調に分けるとかを選べばいいのかな?
線がグレーがかってしまうのも改善されるでしょうか
- 415 :スペースNo.な-74:2012/03/31(土) 19:54:16.94 .net
- 主線の二値化を行えば
ドットがまとわりつくことはなくなるし
グレーがかってしまうこともなくなるよ
50%基準かディザか、は画風によります
「原稿 主線 二値化」あたりでぐぐってみて
- 416 :スペースNo.な-74:2012/03/31(土) 20:02:12.07 .net
- ありがとう!
全アナログに戻ろうか悩んでいたので調べて次の本から早速やってみます
なるべく前に近づけるように頑張るよ
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