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絵描きさん雑談スレ51
- 1 :スペースNo.な-74:2020/11/11(水) 14:53:25.56 .net
- 絵描きさんの為の雑談スレです。
相談・技術・ノウハウあれこれ。
サイト運営・息抜き・茶飲みにいらっしゃい。
マターリsage進行推奨。
>>980になったら次スレを立ててね。
前スレ
絵描きさん雑談スレ50
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/2chbook/1599629129/
- 855 :スペースNo.な-74:2021/04/30(金) 13:31:50.59 .net
- クリスタなら後補正と補正を駆使すれば簡単
フォトショもペン補正入れて描画速度遅くすればいいのでは
- 856 :スペースNo.な-74:2021/04/30(金) 17:24:10.44 .net
- 髪の話しちょい違うけどアナログからデジタルに移行して
線を沢山重ねて形作って行く描き方から
髪の毛の輪郭を束で描くタイプの、よりアニメっぽい描き方に変えるのが上手く描けない
- 857 :スペースNo.な-74:2021/04/30(金) 20:05:32.19 .net
- 別に変える必要ないのでは
- 858 :スペースNo.な-74:2021/04/30(金) 21:35:31.73 .net
- >>853
そんな感じです多分
そうかやはり手法は人それぞれか
>>854
大サイズのペンツールを使用するという方法は不透明部分ロックしてからあえてはみ出すように描くってことでしょうか?やってみます
850の刷毛云々というのも髪の毛の影の事です。分かり難くて申し訳ない
全体的に半透明で、上下に切れ込みが入っているような掠れた影やハイライトが刷毛で描かれているように見えたのでそんな言い方になっちゃった
>>855
描画速度って機能を触った事が無かった...
他の人も言っていた通り、線を走らせる速さが鍵なのかもと思い始めました
- 859 :スペースNo.な-74:2021/04/30(金) 21:40:10.02 .net
- 最初にまず全部塗りつぶしちゃって毛束をおおまかに決めて
奥の毛束からパーツを重ねる感じでペン入れしていくようにするのは?
自分は最初に輪郭とって中を埋めてくスタイルなんでやったことないけどそうしてる人いた
- 860 :スペースNo.な-74:2021/04/30(金) 21:40:45.98 .net
- ごめん859は>>856宛
- 861 :スペースNo.な-74:2021/04/30(金) 21:55:05.54 .net
- >>858
キズナアイの髪みたいな?
髪 塗り方 ハイライト とかでggって好みの絵のメイキング見たほうが早そう
- 862 :スペースNo.な-74:2021/04/30(金) 22:45:39.67 .net
- いろんなタイプの人物のバストアップばかり描いてる
手とか面倒になってしまった
顔と衣服ばかりだ
- 863 :スペースNo.な-74:2021/04/30(金) 23:21:35.48 .net
- 体が本当に描けない。グラブルみたいな色んなアングルからどうやったら描けるようになるんだ
- 864 :スペースNo.な-74:2021/05/01(土) 00:39:13.38 .net
- >>859
あー先にカラーで形を取ってから線で毛流れを描き足す感じ?
- 865 :スペースNo.な-74:2021/05/01(土) 00:45:29.79 .net
- >>858
線補正少しは掛けないと線ブレやすくなるよ
- 866 :スペースNo.な-74:2021/05/01(土) 01:59:31.99 .net
- >>861
確かにキズナアイは原画とモデル化のどっちもハイライトがそれっぽい
メイキング見てみる
>>865
手ブレ補正機能も触った事なかった
ブレなんかシャっと描きゃ良いんだよの精神だったから便利機能あるの知って凹む
- 867 :スペースNo.な-74:2021/05/01(土) 02:02:58.51 .net
- >>863
それはいろんなアングルをいっぱい描き続ける…としか
強いて言うなら体が苦手な間は肉付きとか筋肉だとか細部を詳しく描こうとせず
思い切ってシンプルに全体のシルエットバランスを資料で覚えて再現しつつ
すべてのパーツを円柱の集合体くらいのシンプルさで描いていくのが覚え早いと思う
それができるようになったらちょっとづつデッサン的な解像度上げていけばいい
- 868 :スペースNo.な-74:2021/05/01(土) 09:33:46.85 .net
- >>867
その色んなアングルを参考にするのにどれがいいんだろう、グラブルの絵を簡略化して円柱とかブロックにしてみるのはありかも
やってみる!
- 869 :スペースNo.な-74:2021/05/01(土) 10:08:55.40 .net
- 体をいろんなアングルから描く練習、前はポーマニでひたすら30秒ドローイングしてたけど今はline of actionみてる
しかし最近サボってるのでやらないとな…
- 870 :スペースNo.な-74:2021/05/01(土) 10:24:19.22 .net
- >>869
いい事聞いた、参考にさせてもらう!
- 871 :スペースNo.な-74:2021/05/01(土) 11:36:32.12 .net
- line of actionは生身の人間なのはいいけどスタイルの良いモデルが少ないよね
老若男女描けるようになりたいならいいんだろうけど
- 872 :スペースNo.な-74:2021/05/01(土) 11:47:48.71 .net
- 角度のついた目が歪む
アオリアングルとか
- 873 :スペースNo.な-74:2021/05/01(土) 15:15:40.08 .net
- >>872
顔って複雑な凹凸の中にいろんなパーツがぎゅっと収まってるから
立体の理解が必要な角度の処理はすごい難しい
自分の絵柄に近い3Dモデルかフィギュアで確認して描くと安定するから
難しい角度は自分用のアタリ作っておけば覚えやすそうな気がする
- 874 :スペースNo.な-74:2021/05/02(日) 03:54:40.78 .net
- 前は月額動画サイト系でアニメ見ながら気になったシーンスクショしといてあとから模写したり構図勉強したりできたのに
今はどこもスクショ真っ黒〜
- 875 :スペースNo.な-74:2021/05/03(月) 13:32:11.66 .net
- コマ割り出来ないから持ってる漫画のコマ割り通りに描き写してみてる
大ゴマばかりの印象が実際描いてみると中で細かく割ってあったりして気づきがあるね
- 876 :スペースNo.な-74:2021/05/03(月) 15:57:47.89 .net
- 目を描くのが上手いとか手が上手いとか、それぞれの得意・好きな分野あると思うけど布に勝るものがあろうか、いやない
- 877 :スペースNo.な-74:2021/05/03(月) 17:54:50.84 .net
- 漫画を描きたくて絵の練習を始めた
人間を描く事も難しいのに背景のパースとかわけがわからない
パースについて調べても座学みたいで頭に全然入ってこない
早く漫画が描きたい…
- 878 :スペースNo.な-74:2021/05/03(月) 18:12:22.17 .net
- パースは数学だから感覚では身に付かないんだよな
- 879 :スペースNo.な-74:2021/05/03(月) 18:35:59.18 .net
- 描いて覚えたほうがいいように思う
- 880 :スペースNo.な-74:2021/05/03(月) 18:39:30.77 .net
- パースは違和感あったら後で変えるくらいの気持ちで
漫画一本描き上げるのを優先したほうがいいと思う
- 881 :スペースNo.な-74:2021/05/03(月) 18:51:13.49 .net
- むしろ感覚でラフ描けるくらいには観察で感覚育ってないと
自然な空間や意図通りのパース演出ってできないと思うんだが
- 882 :スペースNo.な-74:2021/05/03(月) 19:20:45.43 .net
- >>878
あれ本読んでもわからん
- 883 :スペースNo.な-74:2021/05/03(月) 19:51:38.26 .net
- 背景は似たようなパースや配置の写真拾ってきて(トレスするわけじゃないからフリー画像とかじゃなくてもいい)
そこからパースの定規作って描いてる
基礎は大昔に勉強したんだが1からパースひけないんだよな
- 884 :スペースNo.な-74:2021/05/03(月) 20:24:43.12 .net
- クリスタのパース定規クッソ使いづらい
コミスタは直感的に使えたのになんでこんな使いにくいんだ
sai2のがまだやりやすい
- 885 :スペースNo.な-74:2021/05/03(月) 23:57:53.32 .net
- クリスタからデジタル入ったから慣れちゃってるんだけど
よくパース定規使いづらいって聞くな
コミスタってそんなに使いやすかったのか
- 886 :スペースNo.な-74:2021/05/04(火) 00:31:25.28 .net
- 背景なんてそいつがいる場所がわかればええんや
- 887 :スペースNo.な-74:2021/05/04(火) 00:36:03.36 .net
- パースわかんないならこういうのすればいいと思った
https://twitter.com/seven46/status/1373578105726541825?s=19
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- 888 :スペースNo.な-74:2021/05/04(火) 01:24:50.26 .net
- クリスタからデジタル始めたけどパース定規は動画とか本とか見ながら四角い箱何個か描いて一回使っただけで終わってしまった
- 889 :スペースNo.な-74:2021/05/04(火) 07:16:10.88 .net
- >>887
楽しそう作りたくなった
- 890 :スペースNo.な-74:2021/05/04(火) 09:08:52.60 .net
- >>887
これめちゃくちゃいいな
フィギュアないけど百人で人形買ってきて作ろうかな
- 891 :スペースNo.な-74:2021/05/04(火) 11:52:37.87 .net
- パース定規は自分で一から設定するの大変だからこういうの使うと楽できる
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1681333
こういうのとか、ポーズ人形やら家具やら配置した後に
「パース定規を生成」して別のレイヤーに定規を移動させて使うと便利よ
- 892 :スペースNo.な-74:2021/05/04(火) 15:54:06.39 .net
- パース定規はあくまで定規なだけだからパース自体は自分で把握理解しておく必要があるんだよな
- 893 :スペースNo.な-74:2021/05/04(火) 16:19:09.31 .net
- カメラで参考写真撮るの資料としてももちろん使えるんだけど
自分でカメラ覗いて構図探せばアイレベルは常に明白だし
カメラでどの角度からどんな画が撮れるか感覚で分かってくるから
ついでに体感のパースが身について構図の切り取りセンスも磨けて一石三鳥くらいになる
- 894 :スペースNo.な-74:2021/05/04(火) 16:25:04.79 .net
- 名刺作ってみよう!
↓
PDF?面倒臭え!
- 895 :スペースNo.な-74:2021/05/04(火) 20:14:42.35 .net
- 一点透視でベッド描くと凄く広角?になるんだけど
やり方がおかしいのだろうか
- 896 :スペースNo.な-74:2021/05/04(火) 21:04:36.28 .net
- >>895
そのパースだったら本来フレームアウトするはずの
視円錐の外を画面に収めちゃってるんじゃないの?
あと一点透視は消失点一つでシンプルなぶん奥行きの圧縮感間違えやすいのも関係するかも
- 897 :スペースNo.な-74:2021/05/04(火) 21:06:27.23 .net
- 馬の絵プロも描いてる人多いけどエロにもっていくの禁止なせいか似たり寄ったりな構図とかポーズばっかりだな
あとわざわざゲームのポーズ描き起こしたりとかでもう食傷気味なんだが見る専は気にならないのかな
- 898 :スペースNo.な-74:2021/05/04(火) 22:40:39.79 .net
- 一点透視は広角も望遠もパースのガイド線は同じになるから
自分の感覚でそれぞれの圧縮感を描き分けないといけなくて
自然に描くのにスキルが必要で逆に難しいって聞いたことある
- 899 :スペースNo.な-74:2021/05/05(水) 00:14:26.04 .net
- >>896
ありがとう
視円錐か!勉強になった
一点透視描くと奥行きとかなんか変だなって思うことがあって
圧縮感もおかしかったんだろうなあ
- 900 :スペースNo.な-74:2021/05/05(水) 05:41:07.91 .net
- 近くのものは側面が広く見えるけど遠くのものはほぼ正面側しか見えなくなるとか
絵を描くっていつも目に映ってることでも言われなきゃ気付かないことだらけだ
- 901 :スペースNo.な-74:2021/05/05(水) 15:53:19.05 .net
- >>900
絵に必要な観察力ってすべてこれに尽きると思う
漫然と見ていても何も見えてないから情報は残らないけど
何かに気づいて注目するようになったら急に見えてくる情報量が変わってきて
見るだけで上手くなるってことすらある
- 902 :スペースNo.な-74:2021/05/05(水) 16:37:29.61 .net
- 目で見た映像の記憶なんて視力0.01で見える世界程度だよな
- 903 :スペースNo.な-74:2021/05/06(木) 23:04:32.59 .net
- なんか分かりやすい
水中を裸眼で見た時ってどのくらいの視力なんだ?0.01って多分あれより悪いんじゃないか
似顔絵捜査とか一回やってみたい
描く方も描かせる方も
- 904 :スペースNo.な-74:2021/05/07(金) 03:04:53.00 .net
- 視界に入った情報が全部鮮明に脳に伝わったら負荷高すぎてパンクするから
生存や自分にとって価値のある重要な情報しか伝えない仕組みになってるしな
だから注目していないものは知覚すらされなかったりする
- 905 :スペースNo.な-74:2021/05/07(金) 08:10:47.52 .net
- 海を裸眼で泳いだとき
岩に当たるまで気付かなかったし
クラゲも認知できなくてゴミ袋かなんかかと思った
歌のお姉さん?のスプーが定番ネタなってるけどうろ覚えでキャラ描いたらあれくらいになりそうってくらい認識力ないわ
- 906 :スペースNo.な-74:2021/05/07(金) 08:30:05.54 .net
- 自分0.03くらいだけど視力検査の一番上のCがぼやけにぼやけたドーナツに見えるくらいだよ
1m以内に人いても顔視認できないくらい
- 907 :スペースNo.な-74:2021/05/07(金) 09:44:33.77 .net
- 視界にガウスぼかしがかかってる感じだよね
- 908 :スペースNo.な-74:2021/05/07(金) 15:04:09.17 .net
- あー近所で飼ってる猫、日中は外に放し飼い状態なんだが
そのクソネコの鳴き声がうるさすぎる
猫の鳴き声はにゃーにゃーじゃねえからな
あ゛ぁ゛〜お゛だからな
気持ち悪い、しね!
- 909 :スペースNo.な-74:2021/05/07(金) 15:06:07.49 .net
- スレチ
- 910 :スペースNo.な-74:2021/05/07(金) 23:29:45.15 .net
- 高校の美術の最初の授業がコカコーラのロゴを思い出して描けってやつで
色や大文字小文字や斜体かどうかとか誰もはっきり覚えてなくて
先生がロゴのデザイン解説しながら「見慣れているものでもこんなに曖昧
でも今日数十分かけてしっかり見たから、今後はこのロゴの色も文字も思い出せるはず
これが観察というものでこれが一番大事」って授業だったわ
- 911 :スペースNo.な-74:2021/05/08(土) 00:37:43.39 .net
- 良いこと言ってるのになんかおネエ口調で読んでしまった
- 912 :スペースNo.な-74:2021/05/08(土) 09:12:44.70 .net
- 人体も普通に描けるしパースも理解はしてるんだけど(完璧ではないけど)画力高い人と比べるとやっぱり自分の絵が下手だ
何が足りてないのか全然わからない
ただ闇雲に模写するだけじゃ上手くならないし
- 913 :スペースNo.な-74:2021/05/08(土) 10:21:57.64 .net
- >>910
シャーロック・ホームズみたいな先生だな
まあでも観察が一番大事ってすごく同意
今まで背景を真面目に描いてなくて最近勉強しだしたんだけどうろ覚えで描いてた時代の絵が
恥ずかしくてたまらなくなってきた
実際に観察すると気付くことがたくさんある
- 914 :スペースNo.な-74:2021/05/09(日) 16:27:26.04 .net
- ここでもたまに上がるけど絵を描く意欲がなくなってしまった
原因はとあるストレスだとわかってるけど創作が唯一と言っていいほどの趣味だからしんどい
インプット期間出来たとも思えなくてただただ虚しい
- 915 :スペースNo.な-74:2021/05/09(日) 18:10:38.82 .net
- 趣味なんだからやりたくなかったら休んだらいいじゃん
- 916 :スペースNo.な-74:2021/05/09(日) 18:51:31.60 .net
- 描く意欲が湧かなくて創作できないことで不安を感じる人って何が一番辛いんだろう
「このまま筆置いたっきりになっちゃうかも」とか「自分には絵を描くしか無い」って感じてたりしてるってこと?あとは「しばらく描いてないから下手になったかも取り返さなきゃ」って意味で焦りを感じるとかなのかな
正直、描く気がないもんはどうにもならないって考えるタイプだから何をみんなそんなに悩むことなのか知りたい
- 917 :スペースNo.な-74:2021/05/09(日) 19:31:20.38 .net
- 興味とか好奇心で苦しんでる人の気持ちを聞きたがる人間の気持ちが知りたいな
- 918 :スペースNo.な-74:2021/05/09(日) 19:56:21.34 .net
- 単純な興味と好奇心なんじゃねーの
- 919 :スペースNo.な-74:2021/05/09(日) 20:32:54.74 .net
- 描く以外趣味がないから寝てるだけになるんだよね自分の場合
他のことやれって言われてもあんまり楽しくない
- 920 :スペースNo.な-74:2021/05/09(日) 21:01:33.38 .net
- 描きたい気持ちはあるけど描けなくて早一年
- 921 :スペースNo.な-74:2021/05/10(月) 01:18:33.92 .net
- 何日も描かないと下手になりそうで焦るってのはあるな
美術解剖学の本を読み始めたけど難しくて全然頭に入ってこない
骨の名前や筋肉の名前がずらーっと並んでて目が滑ってしまう
- 922 :スペースNo.な-74:2021/05/10(月) 02:06:42.95 .net
- >>921
美術解剖みたいなやつはそちらを先に見て覚えようとしても目がすべる
描いててここ分からんとか、ここ萌えるから詳しく知りたいってときに
その都度本を見て描いてみるとちゃんと入ってくる
- 923 :スペースNo.な-74:2021/05/10(月) 08:10:45.10 .net
- 自分も美術解剖の復習してるけど
橈骨腕筋?腕橈骨筋?
縫工筋?工縫筋?
みたいに名称をごっちゃにしてしまいがちだ
一度間違えて覚えると修正難しい
- 924 :スペースNo.な-74:2021/05/10(月) 08:29:54.47 .net
- あれもそれなりに意味があって名前が付いてるんで
それについて説明してくれてると覚えやすいんだけどね
ミシン以前の時代では縫物をする仕立て屋が胡坐をかいて布を膝の間に広げてたらしくて
縫工筋は「胡坐をかく姿勢を取るのを助ける筋肉」とされたので「仕立て屋の筋肉」という名前がついたという
で日本語では縫物をする工員の筋肉みたいな感じで縫工筋なんじゃないかな
- 925 :スペースNo.な-74:2021/05/10(月) 09:02:28.32 .net
- それってソッカに載ってたやつだっけ
自分は医者になるわけじゃないから名称まで覚えなくていいかなーと開き直った
知識的に覚えたほうがいいんだろうけど
- 926 :スペースNo.な-74:2021/05/10(月) 09:08:33.29 .net
- 俺はアー美で知ったがやはりソッカにも載ってるか
- 927 :スペースNo.な-74:2021/05/10(月) 11:25:01.94 .net
- >>922
あー辞書みたいに使えばいいのか
描きながら参照するのやってみる ありがとう
- 928 :スペースNo.な-74:2021/05/10(月) 11:30:21.92 .net
- htrがhtrである理由は資料を確認しないからってのを見てハッとした
今歴史ジャンルにいるんだけど着物なんて普段全然見ないから構造わかってないのに中途半端に覚えた手癖で描いちゃうんだよな
悪い癖
- 929 :スペースNo.な-74:2021/05/10(月) 16:36:57.66 .net
- 着物長く描くつもりなら構造もだけど絹とか綿とかの素材ごとのシワの特徴を
ちょっとだけ覚えて資料見ていくのが長い目で見たら楽って伝えておきたい
ネットとか本で集められる資料がほぼ化繊だから
あの感じで描いても全然歴史ものの着物っぽくならなくて
シワの覚え直しで二度手間になったから最初に気づいておきたかった
- 930 :スペースNo.な-74:2021/05/10(月) 16:38:54.69 .net
- これめっちゃおもれーwwってなりながら何時間も集中してギャグ漫画描いてたけど80%くらい描けた辺りで急にこれおもしろいか...?ってなってる
スベるならもう完成させたくない
- 931 :スペースNo.な-74:2021/05/10(月) 16:52:03.61 .net
- >>929
なるほど素材ごとの特徴か!
たしかに妙にてろーんとした生地感になっちゃってるわ
すごく参考になったありがとう
- 932 :スペースNo.な-74:2021/05/10(月) 17:49:00.96 .net
- アクションある時代劇とか大河ドラマ見るだけでも着物の動きや素材感もわかって面白そうだ
- 933 :スペースNo.な-74:2021/05/11(火) 01:03:28.55 .net
- >>930
思い付いたとき面白いと思ったギャグはウケるから絶対描いた方がいい
- 934 :スペースNo.な-74:2021/05/11(火) 02:57:34.81 .net
- 描ききるのは大事
- 935 :スペースNo.な-74:2021/05/11(火) 10:47:27.56 .net
- ありがと
あのあと描ききって投稿したら大ウケとまではいかないけどまあまあ反応もらえた
滑るんじゃって考えたらいつもの何十倍も緊張するな
- 936 :スペースNo.な-74:2021/05/11(火) 12:30:17.44 .net
- ギャグは緊張するよね
渾身の出来のが滑って逆に普通かな思ったのが反応よかったりもするから、自分のセンスずれてるのかと心配になる時がある
- 937 :スペースNo.な-74:2021/05/11(火) 13:54:22.21 .net
- 何日もかけた漫画はすべって数十秒で打った文字のネタついはウケたりとかね…
自分の中だけに留めておけば100点の漫画が公開することによって20点つけられたりすると思うと公開するのを躊躇してしまう
でも反応ほしさに結局載せちゃう
- 938 :スペースNo.な-74:2021/05/12(水) 03:17:46.40 .net
- この流れわかりすぎる
ギャグはあまり時間かけずに勢いで描いたほうが精神衛生上良い気がするんだよね
自信ない作品ほど手間かけたくなるけど、反応薄かったときにしんどいから
- 939 :スペースNo.な-74:2021/05/14(金) 15:09:21.65 .net
- 描こうとしても評価がチラついて手が付かないな…
そういう所から離れろと言われても見てもらわないとモチベも上がらないし
よくあるあるな話ではあるだほうけど困る
- 940 :スペースNo.な-74:2021/05/15(土) 01:14:53.76 .net
- 完成が近いと色も構図も後から変えられない局面あるし
評価欲しくてもノーアイデアって時には良いものを描くよりもつまんない絵をどれだけ魅せるかで勝負する
見てもらう以外でモチベ維持するとなると下な話で申し訳ないけどもうエロしかないわ自分の場合
- 941 :スペースNo.な-74:2021/05/16(日) 10:50:01.21 .net
- 油絵具、このサイズで1450円?
いやいやいや、そんな金あったら今頃億万長者ですわ
- 942 :スペースNo.な-74:2021/05/16(日) 18:34:00.20 .net
- 甘々で出す人が多い企画でギャグを描いたら企画内で一番くらいウケた
自分がこのジャンルで描いた中でも一番で当面超えられそうもない
下手するとジャンル撤退まで超えられないと思う
そして普段は甘々で描いてるけどしばらくして先日またギャグを描いたら
それもいつもの甘々より伸びてもしかしたらこのカプはギャグのほうが
伸びしろがあるのではと気付き始めてるとこ……
- 943 :スペースNo.な-74:2021/05/16(日) 19:00:36.87 .net
- カプっていうかギャグ自体が万人受けするんじゃね?
- 944 :スペースNo.な-74:2021/05/16(日) 22:40:49.11 .net
- 30秒クロッキーやってるんだけどただ線を追ってるだけで形の理解に繋がってる気がしない
あとちゃんと描こうとして普通に間に合わない
もっと人体を記号的に把握したいんだけど何か参考になるサイトとか本とかあるかな?
みんな人体のアタリってどういう感じに取ってる?
- 945 :スペースNo.な-74:2021/05/16(日) 22:42:59.43 .net
- 体調崩してしまい半年絵を描けずにいる
そろそろまたお絵描きを始めたいんだけどリハビリとして何を描けばいいんだろうか
やはり30秒ドローイングとかかな
- 946 :スペースNo.な-74:2021/05/16(日) 23:23:27.71 .net
- >>944
デッサンの道しるべが良いよ
売ってないけど、英語読めるならKindleで英語版買えるしネットでも落ちてるたぶん
ざっくり言えばジェスチャーやると良いよ
そういう事じゃなくてデッサンやクロッキーで正確な形を取りたいって事なら、人それぞれだね
適当に直感的に描き進めていくタイプと、最初からガチガチに計測してあたり付けながら描き進める人と分かれる
- 947 :スペースNo.な-74:2021/05/16(日) 23:43:49.78 .net
- >>945
好きな描きたいものがいいよ
受験するとかじゃないんでしょ?
- 948 :スペースNo.な-74:2021/05/17(月) 00:06:33.91 .net
- 30秒ドローイングとかって罠だと思う
描けないのに無理矢理30秒で描こうとするのって何も意味ないと思う
- 949 :スペースNo.な-74:2021/05/17(月) 02:28:01.78 .net
- 確かに30秒は無理ある
60〜90秒で素体大量に描くってことなら割りと意味ある気がする
- 950 :スペースNo.な-74:2021/05/17(月) 02:32:08.84 .net
- あっていう文字を上手くなろうと思ってあああああああああああって殴り書きしても絶対上手くなんないよな
- 951 :スペースNo.な-74:2021/05/17(月) 02:38:29.02 .net
- 30秒で形が掴めるようになるまで練習する前に挫折したんじゃないよな?
- 952 :スペースNo.な-74:2021/05/17(月) 03:40:25.61 .net
- 30秒ドローイングは昔やってたけど今は手のウォーミングアップくらいにしか使ってないな
自分の場合じっくり見て模写する方が人体理解には効果あった
あれはどういう人がどう使うのが効果あるものなんだろ
- 953 :スペースNo.な-74:2021/05/17(月) 06:51:31.14 .net
- 30秒ドローイングのポーズをモルフォを見ながらじっくり完璧に再現する
練習用ポーズ集として使ってる
- 954 :スペースNo.な-74:2021/05/17(月) 07:26:56.52 .net
- 筋肉が見えるのは一応利点だよね
でも解剖学きっちりやってモデルが簡易表現になってたりする点を理解できないと使えないと思う
- 955 :スペースNo.な-74:2021/05/17(月) 09:57:01.23 .net
- 初めてニコニコ漫画に投稿したけど、漫画がB4で制作していたから画像がボヤけてします
クリスタで縦1200px横650pxで直そうとしても画像が小さすぎてマトモに描けない
原稿の設定はどうすればいいのでしょうか?
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