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【そろそろ】スピンフィーバーPart20【寿命】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/04(金) 07:15:52.98 ID:8WZ3SB3U.net
スピンフィーバー 公式
http://www.konami.jp/am/spinfever/
スピンフィーバー 第二章 公式
http://www.konami.jp/am/spinfever2/
スピンフィーバー 第三章 公式
http://www.konami.jp/products/am_spinfever_orchestra/

前スレ

【払い出しを】スピンフィーバーPart20【はよ直せ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/amusement/1506416479/
【故障頻発】スピンフィーバーPart19【メンテ中】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1409832468/
【ボールが】スピンフィーバーPart18【出ない】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1352726806/
【当たり30%】スピンフィーバー Part17【実100%?】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1332170180/
【JPを8回】 スピンフィーバー Part16 【独り占め】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1325712061/
【GJPに】スピンフィーバーPart15【止まらない】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1318381553/
【GJPは】スピンフィーバーPart14【もはや幻】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1313320390/
【壁全破壊】スピンフィーバーPart12【ごく稀に】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1286719733/
【初代現役】スピンフィーバーPart11【2章退役】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1269932120/
【中の人】スピンフィーバーPart10【放出しようよ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1258214569/
【中の人】スピンフィーバーpart9【出す気ある?】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1252989320/
【アイテム2個】スピンフィーバーPart8【都市伝説】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1247667652/
【今だけ】スピンフィーバーPart7【高設定】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1240924983/
【皿の上の】スピンフィーバーPart6【ポニョ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1226674650/
【JP両取りで】スピンフィーバーPart5【全員撤収】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1216769931/
【俺のホーム】スピンフィーバーPart5【糞設定に】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1216631905/
【皿の上の】スピンフィーバーPart4【ロマン】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1210899873/
【残酷な天使の】スピンフィーバーPart3【テッテー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1205832523/
【スリーツーワン!】スピンフィーバーPart2【テッテー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1200310624/
スピンフィーバーPart1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1189773196/

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/16(月) 01:59:51.46 ID:zqZSQxWz.net
次からはチラ裏へドウゾ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/16(月) 02:12:34 ID:76LPWC+Q.net
別にいいじゃん

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/16(月) 05:20:50 ID:mUe3iTvW.net
>>165
2台あって連動設定あれば大抵片方はヴィオラ台
その名残で単体ヴィオラ台もあったはず

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/16(月) 10:24:09 ID:ICXKu0+0.net
>>166
ちんちん皮むけてなさそう

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/16(月) 11:56:00 ID:smcdUXjQ.net
スピンフィーバーはバグ台を探せば日に万枚は抜けた
ボール常時10個以上に7揃いまくり

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/17(火) 10:38:21 ID:6i0egR88.net
GJPの上昇数は10で固定?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/17(火) 23:38:34.58 ID:jo80bPK3.net
そうだよ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/23(月) 13:19:10 ID:3jTeEm/x.net
昨日はFG一回で皿に3回乗せて100→OBR→REDJPだった
OBRが仕事してたよ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/23(月) 15:52:17.19 ID:t+v280S8.net
その程度の事書いてもまたチラ裏言われるのがオチよ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/23(月) 17:26:46 ID:BOqHQkCZ.net
日記帳じゃないんだよなぁ…

まぁそうでも無いとスレ動かないから気持ちはわかるけどもう多分Part21は無いんだろうな

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/24(火) 00:50:21 ID:J7O1TmgA.net
スレもそろそろ寿命か
マイホがやたらボール出まくる設定になってるけど
FGがイマイチ続かなくて辛い

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/24(火) 01:54:01 ID:qcQZRGqX.net
フィーバーボール2個同時入れる奴の録画に成功してみたい

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/24(火) 06:07:00 ID:26vFysHp.net
2個同時入れは気持ちいい

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/24(火) 07:24:27.74 ID:3rq2+mMz.net
>>176
大丈夫
このスレは事実上のpart21だから

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/24(火) 08:21:06 ID:EBwm9uDb.net
>>177
なんという俺
通信で設定変えられるのかな

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/25(水) 00:34:20.28 ID:06TG4oEA.net
>>178
昔動画には撮ったけどうpしなかったしそのスマホ壊れてデータ飛んだ
今となっては需要あったんだと咽び泣く

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/25(水) 13:57:22 ID:ps2HEXoE.net
よし
>>180を次の>>1に任命する

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/26(木) 00:51:43 ID:caXMRzVI.net
2のヴィオラ台は最近なら片方撤去とかでそれを買い取ったりしてる店があれば単体で稼働してるかも。
とはいえスピン自体寿命だけど

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/27(金) 19:12:41 ID:/aNhKRFq.net
正直確変のメダル大量投入がしんどいから撤去してもらえたほうがありがたいという気持ちも正直あるw

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/28(土) 00:19:31.43 ID:hrMdYPkn.net
>フィーバーボール2個同時入れる奴の録画に成功してみたい

串団子(同じ穴にボール二つ)だったら月2くらいの確立で発生するよ
あれ、リフターが上昇すると上に乗ってるボールだけ落ちるんだよな

ちなみに3章の稼動開始が2011年の8月なんだけど、稼動1週間程の頃までは今みたいに対面JCPのリフターが
昇降しなかったから、JP抽選が終わった後に排出されたボールがそのまま対面のJCPに飛び込む
ありがたい不具合が連発してたんだよね

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/28(土) 01:35:29.06 ID:xyN5fedb.net
>>186
毎回JPC行くと対面がちょっと上がるのその理由か
初代と2でもちゃんと上がってるのに3は忘れてたドジコナミ
即修正されるのは当然か

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/28(土) 10:07:36 ID:PkzOmI0F.net
本当毎回何かしらやらかすよなコンマイさんは

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/28(土) 12:08:24.15 ID:dp3y2w0T.net
>>178
https://www.youtube.com/watch?v=7YCjMA5hbXk

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/28(土) 12:54:55 ID:HFGpDV9Q.net
>>186
あったあった
スグアプデされたけど覚えてるやついたんだな

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/28(土) 22:02:08 ID:Hrz7JWfu.net
ガクガクしながら頑張ってたセンターの回転軸がついに故障して稼働停止になった
バンパーも弱くてボールぐるぐるしてばかりだし、本当に寿命だな

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/28(土) 23:17:16 ID:SSgtGtx6.net
ワイの通ってる店はまだセーフだわ
中央払い出しはしないけどオチはいいから問題無し
やっぱある程度粘ればJP取れる機種って魅力的

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/28(土) 23:34:10 ID:VzfeIp6R.net
ある程度粘ってもJP取れないのはただのクソゲーでは…?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/29(日) 00:13:55.50 ID:ScD0a1+o.net
ダイノシリーズさんディスってんの??(EXJPだけど)

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/29(日) 00:39:17.93 ID:NMkChbxS.net
JP取るのはダイノキング、マリコロシリーズが難関だと思う
スピンはかなり楽だが見返りが小さく勝てるわけじゃない

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/29(日) 00:43:46.34 ID:wz0G96dZ.net
ジャドウプリンセスもJP難しくね
ライン数気にしなければそのうち取れるけど

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/29(日) 01:16:03.55 ID:6e4LrrH+.net
今日もせっかくの確変FGが20winで即落ちしたんだけど、やっぱ無敵時間3秒ってのが全てを台無しにしてる感あるよなー

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/29(日) 06:29:52 ID:4MLt9XEY.net
一番難しいのはビンゴギャラクシー

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/29(日) 16:24:05 ID:F6o2j+1g.net
>>195
>>196
この3機種はJP取らなくても増える道がしっかりあるからね
逆にヴィーナスやフォーチュングラクロとかはJP取る以外の勝ちがほぼ無い
どっちが良いかは好みの問題

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/31(火) 08:24:36 ID:uNHpGGhI.net
俺なんて6(8?)winで終了したことある
みその所に貼られてたのは別の人だから
案外多いのかもな6win程度で終わるの

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/31(火) 08:30:38 ID:uNHpGGhI.net
>>197
でもライバルの3秒はとても長く感じるんだぜ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/31(火) 08:31:24 ID:bWvJISFl.net
2winで終了って記録があるらしいがどうしてそうなった

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/31(火) 09:00:30 ID:Soz+4yLN.net
ブロックの調子が悪くて歯抜けスタートになってると無敵中のテッテーもあるし、発射口がメンテ不十分だとバンパーにヒット出来ないまま中央行きもあるし2winも場合によっちゃあり得る

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/31(火) 09:02:34 ID:uGGfhCiS.net
即落ちしたりチャンスポケット何往復もしたりと落差が大きいよねw

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/31(火) 12:55:31 ID:GalRP9qb.net
無敵中にでっデー全体エラー吐けよw
おかしいやろが

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/02(木) 00:15:36.57 ID:1hoZgJYb.net
確変100win越え中にポケットオープン引いて無意味じゃねーかふざけんなと思ったら反対側が開く前にポケットに入ってまさかの有効活用ができた

・・・と思ったらそこでアウトブロック引いたのでやっぱり何の意味もなかった
どんな引きだよ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/02(木) 10:14:48.92 ID:iZY2zOf7.net
ホームがステーション払い出しになってから減る一方
1500、1500なのにJPに入っても300枚くらいしかこない

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/02(木) 11:09:17.66 ID:BKLdQb0+.net
補助投入したらマシになるんじゃね
スピンとかマリコロとかはやったほうがいいと思う

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/02(木) 14:23:23.55 ID:UJH/gJQ+.net
何倍も変わるならまだしもボール落とす目的以外の補助って結局入れるだけ損だと気づこう

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/02(木) 15:47:24.64 ID:27CQU6Ks.net
PO落とされてなければステーション払いのがイベントが増えて楽しめそう

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/02(木) 17:21:34.81 ID:BKLdQb0+.net
3はバカ入れしても何も起きないぞ
異様にボールが出るのと異様に確変が続くだけで

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/08(水) 01:57:31 ID:gyaAzD8W.net
FGでもやっぱ放出期と回収期ってのはあるのかね。
1枚欠けたブロックに狙い撃ちのように飛び込むようなことが1度じゃなく2度続くような時がある

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/08(水) 02:59:15 ID:v+VCxnI2.net
>>211
何か起きてんじゃん

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/08(水) 03:20:18 ID:QpNrKXDA.net
なんで操作有る派はハズされた!→操作だ!ってダメだった時ばっかり操作厨になるの?
JP入った!→操作だ!みたいに上方に転んだ場合には操作を疑わないのか?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/08(水) 03:20:19 ID:QpNrKXDA.net
なんで操作有る派はハズされた!→操作だ!ってダメだった時ばっかり操作厨になるの?
JP入った!→操作だ!みたいに上方に転んだ場合には操作を疑わないのか?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/08(水) 09:06:56 ID:wqgzWZaf.net
いや普通に疑うが
何年もやってたらバンパーが明らかにJPC狙ってるの分かるよね

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/08(水) 11:51:51.42 ID:K9r8MGD/.net
だからそれ動画で上げてくれよと

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/08(水) 12:52:22.47 ID:FI1Mp9MM.net
JPC狙ってる動きとかないのにな
完全に運

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/08(水) 17:03:07 ID:wqgzWZaf.net
ガチだと思った方が絶対楽しいし否定する気はないけど3のバンパーはあからさまだよ
隠す気もないんだと思う

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/08(水) 17:07:34 ID:MYwQq6l+.net
動画でどうやって狙ってること証明するんだよw
同じく狙ってないことを証明することもできないので不毛、どうでもいい
ただ夢幻はなんか臭い気がする

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/08(水) 17:47:39 ID:A6P1l16m.net
反射先がブロックの場合とポケットの場合で弾く強さが違うようには見えるな

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/08(水) 17:57:54 ID:A9KtxyCA.net
操作されないとどういう動きになるかは
youtubeの自作動画を見ればわかるはず
実機はあんなに素直な挙動は絶対しないから

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/08(水) 18:11:07 ID:gvlEfTzc.net
だから比較動画作ってくれれば納得するって言って以下略

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/08(水) 18:45:21.83 ID:CLw+6VNY.net
そうさ!

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/10(金) 17:39:24 ID:juR6GhFJ.net
祖チンフィーバー

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/10(金) 19:18:20.71 ID:yDkjAIs+.net
1、2は良ゲーって言えるけど3はなんだかね

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/11(土) 19:14:31 ID:q939Wbfi.net
確変の時に本気出す

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/11(土) 20:06:16.90 ID:Gn6oG+Rr.net
久しぶりにGJP引けて楽しかった
2000枚カンストでサテ払い出しだから大して増えなかったけど

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/12(日) 01:07:59.08 ID:ESSe2Axt.net
愛の無限オーケストラ??

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/13(月) 13:00:30 ID:X4xsBdY6.net
初代でスーパーfever入りやすいのは設定入ってるということでいいよね?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/13(月) 13:21:24 ID:pJRiYQRq.net
そもそも初代の勝ち筋は777しかほぼ無いし777出ても増えるとは限らんから余程の回収機じゃなきゃ777出るやろ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/13(月) 13:33:25 ID:X4xsBdY6.net
>>231
勝ち筋が777しかないのは分かるが、そうなんやね…
地元のゲーセンがリニューアル?新装開店?してからというものダイレクトやスーパーにステップアップボーナスとかでもポンポン入るから、記念で設定入れてるのかと思ってたわ笑
リニューアル前と比較できるデータとか無いから眉唾でしかないけど

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/13(月) 13:53:55 ID:6FpOF15K.net
初代はPO設定低いとかコイン落ち良すぎるとかだと、SUBが5枚〜15枚ばかりになってDや7はなかなか揃わないただのボール落としゲーになるよ

SUBでぽんぽん出るのは落ち悪いか神設定みたいなもんか、相当JP出てないからとかだけどどっちにしても間違いなく楽しいやつ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/13(月) 17:29:21.67 ID:LEBSBfwf.net
横穴に1000枚くらいドカ入れしたら火を噴く台は良さげだけどダメな台は回収ってすぐ判別出来るからおすすめ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/14(火) 20:39:13.98 ID:g0wEHxUL.net
御殿場にあるスピンフィーバーはボールを良く出すけどFGですぐoutになってしまう

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/14(火) 20:59:28.63 ID:/MbjhUAK.net
今更だけど公衆の面前であなたにキスしたいって流れるのはどうかと思う

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/15(水) 10:08:12 ID:nfJEwiV9.net
ロマンティックやん

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/15(水) 11:31:34 ID:je9x1eez.net
スタッフロールで流れると震えるし好きな歌だわ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/15(水) 13:14:16 ID:sTXyo70k.net
ゴールドJPの演出ほんとすこ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/15(水) 19:31:31 ID:YT44XOp9.net
酷い店に出会った…
3なんだが[1ヒット3Win。jp獲得でチャンスポケット閉鎖.以降のバンパーヒットも無効]って…

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/15(水) 21:06:01 ID:5Rz9OTV+.net
>>240
フィーバーゲームの獲得枚数の上限が低いってこと?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/16(木) 01:11:49.84 ID:BlIwA8zi.net
バンパー3枚と引きかえにJP1回で事実上FG終了確定ってことじゃないの?

元々、スピンフィーバーの場合連続JPとかも可能性があるのが魅力なのにそれが潰されてるとなると悲しいね

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/16(木) 15:14:08 ID:sPJCwLfY.net
連続jpも無ければ、jp獲得後のバンパーヒットも無効(配当無し)と…ただただoutになるのを待つだけという悲しい時間

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/17(金) 14:54:12 ID:zfzUt6bq.net
>>240みたいな設定なんて可能なの?
抽選機の一部が故障してるときのために用意されてたのかなあ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/17(金) 15:43:43 ID:W6yHnEUc.net
>>244
単なるリミッター
これ以上出されたら困る店とかが使う

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/17(金) 19:57:47 ID:VwCl7/Iu.net
>>244
設定はかなり自由に出来るみたいよ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/17(金) 20:28:47 ID:9qFxLq+k.net
やっぱり1ヶ月一度も止まらないゴールドより自分で狙いに行ける2のスーパーの方がいいわ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/18(土) 14:59:54 ID:yE27Tm8O.net
How do you feelが聞きたいんじゃー!

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/18(土) 15:23:43 ID:yE27Tm8O.net
そんなこと思ってたら初代でギタドラリーチきたw
初めて見たわw

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/19(日) 08:18:39.82 ID:u1clATdo.net
初代のリーチってオンライン接続筐体限定リーチが多いよね
サイクロンと女神とオーシャンリーチはオフライン店で見たことない

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/24(金) 22:34:37 ID:h+90Iu7Y.net
テレビでカイジ見てたらスピンフィーバーの抽選機思い出したので記念カキコ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/24(金) 23:14:23 ID:qMoIZ6At.net
もしろマーブルこそカイジな希ガス

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/24(金) 23:15:00 ID:rIuVttqj.net
ゴールド取ったので記念わぴこ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/24(金) 23:15:08 ID:qMoIZ6At.net
×もしろ
◯むしろ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/25(土) 00:31:36 ID:ivwE3PUs.net
スピンフィーバーってスマホアプリかSwitchで移植してほしいよね

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/25(土) 06:17:30 ID:pxe0dMg1.net
ミリオンパラダイス復活しねーかな

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/25(土) 06:55:07 ID:lRKWrrvb.net
几帳面な>>254ワロタ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/02(日) 09:26:34 ID:USF0Em2Z.net
ずっと3枚だったゲーセンが今更2枚にしやがったんだがこれつまんねーな
3枚に慣れすぎてこれがデフォルトってのが信じられん
ゴールドもちっとも伸びない

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/04(火) 12:15:02 ID:T+xoEq1t.net
初代をずっと2枚でやってる地方民に謝れ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/04(火) 12:53:42 ID:2DqcTJC4.net
初代で3枚だけど、jp初期値が500枚で上限999枚だとヤル気出ない…

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/04(火) 13:34:06 ID:m0VkYrLJ.net
バンパー1hit100とかで設定できたら楽しかったのにな
確か1hit4枚まで設定できるんだっけ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/04(火) 13:41:31 ID:BEnEnfat.net
1hit100は流石に壊れだわw発想に吹いたけど

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/05(水) 08:04:05 ID:AjwU8rey.net
設定出来るのは1hit1〜3枚

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/06(木) 04:08:09 ID:QjS88hsU.net
1hit1枚とか鬼すぎるな

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/06(木) 07:40:53.53 ID:4uJhwUwl.net
初代でやるとボールの数がやばくなって7やDが止まらなくなる

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/06(木) 21:52:29 ID:Tbhe7aAi.net
バンパー3HITイベント、いとも簡単に100超えるから快適だわー。
逆にイベント終わると2HITのスピンなんかやる気にならない。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/07(金) 12:47:42 ID:QakZFW+y.net
バンパー3にすると過多POになりやすいからボールが出にくくなったり確変続かなくなるけどな
落ちが普通の場合だけど

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