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トーキョーN◎VA Act.140

568 :NPCさん :2022/12/22(木) 01:20:28.02 ID:tgbwZJ4n0.net
>>567
あー、なるほど。リアクションの数値にしてるわけではなく、能動側の行動の成否の目標値になるんですね
攻撃特技の大体が目標値:制御値なのはそういうことと
制御判定は分かります。ただ制御値自体がリアクションで使える〜みたい記述がイマイチわかりづらかったので
ちなみに以下のはその解釈で正しいでしょうか?

1.命中(能動側)がハートのスートで判定したら相手の生命(ハート)の制御値が目標値
  例題はゲストのカブトワリがハートのスートで判定を行っただけで、受動側の回避技能に塗られたスート自体は関係ない
  精神攻撃や社会戦もハートのスートで判定したら相手の生命の制御値が目標値になる
2.制御値に届いてない場合そもそも攻撃失敗なので、リアクションそのものが発生しない
  リアクションに成功した時使える特技も使えないし、リアクションが存在しないのでチャイなどの神業で失敗→命中はできない
3.《跳弾》や《アートバトル》などの特技でリアクションを限定したり、リアクションを行えなくしても
  使用したスートの制御値に届いてなければそもそも攻撃は失敗(カゲの不可知中でも制御値超えは必須?)
4.差分値ダメージを与える特技に対して制御値で受けて失敗した場合、ダメージは[相手の達成値-制御値]になる?

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