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ビーストバインド・魔獣の絆【初代・NT・BBT】21

690 :NPCさん:2020/06/26(金) 23:58:07.90 ID:???.net
暗いことばかり書いても仕方ないので(すまぬ、俺のせいだ)モータルの内容を

大前提として
>モータルの戦闘能力は圧倒的に半魔より低く、「不公平」なものとなる。
まずをもって「半魔じゃない」ってところが重要な点のひとつだね

・ブラッドはハーミット、他ブラッドは取得不可(GMは他ルーツの取得も禁止してよい)
モータルのアーツはあらゆる手段でコピー不可
・エゴは持ってるが、罪は獲得も使用もできない
・人間性は減少しない(∞として扱う)
コストとして人間性を支払う必要がある場合は【FP】が減る、人間性は減少しないが[迫害状態]にはなる
・《魔獣化》《アレナ展開》を取得できない
SAがある限り、アレナに入ってもエキストラにはならない
・インパルスが発生しない、するような状態でもその効果を無視する
・ノウンマンかアンノウンマンかはPLとGMとで相談、もしくはHOで指定
アンノウンマンが「真実」を知った場合、「真実覚醒チャート」をROCすb(チョイスの場合はGMが選ぶ)
・SAを満たせなかったモータルは「昼の側」にいられなくなる(ルール的に[真の死]として扱う)
その際の演出を「破滅チャート」でROCしてもよい
「魔物に転生」することで、その[真の死]を回避することができる(もちろん二度とモータルには戻れない)
・SAを満たした場合、アフタープレイでPCを「引退」できる
二度と「夜の側」と関わらないことのルール付け

PC全員モータルもアリ、だそうな

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