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ドラゴンクエストウォーク 2589歩
- 667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2023/05/21(日) 03:30:17.53 ID:u9uXbtBc.net
- 分かるよ。はじめに勝ち役と負け役は決まってるな。
拮抗したら時間が掛かり過ぎるから無理矢理でもこういう強引で
不自然なシステムにしてるんだろ。
まともな麻雀としてマジメに打ってたらストレス製造機だわな。
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