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ドラゴンクエストウォーク 2592歩

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2023/05/25(木) 18:44:35.06 ID:ONSn0WHL.net
ゲームの話題を振ろうとするも頭が悪すぎてアホな計算してしまいひたすら馬鹿にされていたアウアウ自演口だけおじさんw ID:8ManlKN3
ダメだこりゃはお前以外の全員がお前に対して思ってたことだよ馬鹿w

581 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa27-nIp5) 2022/10/02(日) 22:44:18.89 ID:zdLrHNdsa
攻撃回数多いとダメージレースで不利になるってこういうこと
4回攻撃したら終わるメガモン相手に同じ倍率500%だが片方は5連発で片方は単発の武器。ミス率を10%としたら
1戦目単発武器ミスなし。連発武器ミス2回-200%
2戦目単発武器ミスなし。連発武器ミス2回-200%
3戦目単体武器ミス1回-500%。連発武器ミス2回-200%
4戦目単体武器ミスなし。連発武器ミス2回-200%
5戦目単体武器1回ミス-500%。連発武器ミス2回-200%。

結果、単発武器も連発武器も-1000%ミスで与ダメを失っているのは同じだが単発武器の方が不利になる回数は少ない。

602 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa27-nIp5) sage 2022/10/02(日) 23:22:50.89
確率が収束するには膨大な試行回数が必要
例えばガチャが偏ってないか検証するためなら95%の確率で誤差10%以内に収めるためにガチャを8万連引く必要がある。新装備実装の度に必ず200連する人で検証に30年以上かかることになる。

615 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa27-nIp5) 2022/10/02(日) 23:45:57.47 ID:oHXZOTiva
ダメだこりゃw

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