2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ドラゴンクエストウォーク 2617歩

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2023/07/03(月) 13:54:24.81 ID:5kUpXlQ2.net
既存のドラクエアプリの中では一番クオリティ高いんだけど

タクトは文字道理戦略というかタクティクス要素あったからその層には人気でたし
ウォークは運動ついででもできてこころシステムという新要素があった


タクトのグラとウォークの心システム取り込んでフィールド移動可能なドラクエが出たのにもったいない・・・

ウォークの心は今はしらんが最初は自分で歩いて狩りにいくからSとか希少価値があったというか
自己満足感がかなりあった、特定の地域にしかいないのとかもいたし レイドボスだっけ?みたいなのも時間限定だからS出たときの嬉しさがよかった

チャンピオンズにはそれがない
ホメロスもウルノーガもSでればうれしいはうれしいがそれはだるい周回が回避されるからであって
Sそのものの価値によりこんでる感じでない
だって最終的にはやればSにまでなるんだし

エンブレムシステムはウォークのこころシステムのようであってタクトの泥キャラ完凸みたいな作業ゲーなんだよね
モンストみたいに時間制の超絶、爆絶轟絶だっけ?みたいな時間制のモンスターやるとか
大会で低確率出現モンスターだすとか
なんか遊び心とりいれないと・・・・
ただ既存アプリの表面上のいいとこどりしてるだけでは先はない

総レス数 929
245 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200