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【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 part6
- 1 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd1f-1jI+):2023/09/08(金) 09:38:53.01 ID:b3UtPdKPd.net
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スレ立ての際は本文「1行目」に下の文章を貼る(強制コテハン&ID表示)
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Nintendo Switchにて2023年12月1日(金)発売予定
ドラゴンクエストモンスターズ3公式サイト
https://www.dragonquest.jp/monsters3/
現在判明している登場モンスター(Googleスプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-BEHsY6DEYvn7eePj1QJOTM0VsmiTnrAA3hfooJtWLs/edit
前スレ
【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 part5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1692267125/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 160 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ada-7Svm):2023/09/09(土) 09:31:43.31 ID:WWZObKV40.net
- サイクロプスのかぶと割りのモーションが足踏み付けで苦笑したわ
棍棒で殴れよ
- 161 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83e3-btC/):2023/09/09(土) 09:47:59.48 ID:hXf1sJid0.net
- スキル継承で元に無いモーション要求されるのが面倒くさいのとコストカットで削られたんだろう
- 162 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5a78-Ojz2):2023/09/09(土) 10:52:39.35 ID:WE1g+Dbw0.net
- モンスターの性別無くなったのか?
- 163 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdba-OoKh):2023/09/09(土) 11:04:05.38 ID:ThflHXhAd.net
- よくモンスターズの名を使った作品をこんなしょぼいクオリティ仕上げてきたよな
とりあえず序盤のおおめだま4体のサイコロン合成はさせてくれ
- 164 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7f3-/YcV):2023/09/09(土) 11:11:48.94 ID:LLUkGX++0.net
- いちいち杖装備させたりスカウトの時に調整するの怠かったから性別はなしでいいよ
性別撤廃したのはボロクソ言われてるJ3の数少ない評価点
- 165 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdba-XNsV):2023/09/09(土) 11:17:20.40 ID:MkSsSZjkd.net
- https://i.imgur.com/PcbBUF5.jpg
https://i.imgur.com/BCZysBl.jpg
色は変えられてるけど歯の生え方とかヨダレの形が全く同じだし確実に流用してるな
過去作からモデル流用してるのに何で523種しか出せないの…
- 166 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb58-8Oyx):2023/09/09(土) 11:23:01.22 ID:9y4gYWg40.net
- モーションは一新してるのかな
イルルカまではダースウルフェン、ジョーカー3だとキラーパンサーの流用だったけど
- 167 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3aa-pkPT):2023/09/09(土) 11:36:33.29 ID:5uMkuetP0.net
- https://i.imgur.com/Tl6vUYx.jpg
https://i.imgur.com/Q9P0d7f.jpg
https://i.imgur.com/3WQ9yEd.jpg
トレジャーズでは
モーション使いまわしのボスがいた
- 168 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83e3-btC/):2023/09/09(土) 11:39:03.78 ID:hXf1sJid0.net
- 先代も今の社長もFF派だからドラクエの予算は削られまくっている
- 169 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5faa-0M+c):2023/09/09(土) 12:04:41.96 ID:OwLowAqT0.net
- >>159
あの人好きだから文字だけで笑えるわ
それどこで見られるん?
- 170 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプープ Sd5a-lTDO):2023/09/09(土) 12:33:21.02 ID:8z6D0XWZd.net
- まあバトルロードのごろつきも斧を全く使わないしいいじゃないか
ピサロの手先とおおめだまにも名前がついたし幹部全員に名前が着くかもな。ピサロナイトは確実にアドンだろうし
- 171 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b643-MmH2):2023/09/09(土) 12:36:52.69 ID:0KuR9fis0.net
- DQ8のギガンテス系統は棍棒で殴るモーションと足で踏みつけるモーション両方あったから違和感無いのであって足モーションだけは違和感凄いの当たり前よ
今までのモンスターズは棍棒モーションで攻撃だったんだけど謎の改悪
- 172 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdba-hu4+):2023/09/09(土) 12:38:03.31 ID:253d4qxgd.net
- キャラを声なしにしたら魔物もうちょっと増やせたんじゃないか?
モーションは大半が使い回しなんだからそんないらん事に金と容量使う必要あるのか
- 173 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0baa-1Eel):2023/09/09(土) 12:41:35.98 ID:V739DX/M0.net
- 見てないけどすべてのモーションで棍棒使ってないんならまぁ違和感あるかな
- 174 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプープ Sd5a-lTDO):2023/09/09(土) 12:41:44.74 ID:emqfoX7Md.net
- >>159
某ハイテンションな不死身サイボーグ軍人さんかw
ギガンテス系は呪文とか特技で棍棒使うのかね。まあ脚でプチッと潰してる感じは嫌いでは無いが
- 175 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa47-AD4a):2023/09/09(土) 12:58:21.51 ID:xblHsF6/a.net
- >>147
まあ火力の問題で結局攻略は物理のほうが強そうだけどね…
バイキルトが強すぎる
- 176 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3aa-pkPT):2023/09/09(土) 13:06:47.96 ID:mvzt73Bm0.net
- ビルダーズ2のサイクロ、ギガンテは
踏んづけてるのか、
軽く棍棒振りかざしてるだけ
https://youtu.be/vssC1X1zc-I?si=ckSY3Vr1wBRALEKu
- 177 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7ee-Y2mJ):2023/09/09(土) 13:07:24.82 ID:skKpPNSV0.net
- すべての人に潜在能力がある
- 178 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb58-8Oyx):2023/09/09(土) 14:38:20.94 ID:9y4gYWg40.net
- https://imgur.com/a/7WAx11y
イルルカのモーション使い回し集
ジョーカー3が酷すぎただけでイルルカもこれくらいはあったんだねっていう
今作はここまで露骨に使い回しがされてないことを祈る
- 179 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa47-AD4a):2023/09/09(土) 14:39:58.55 ID:HDU16tr5a.net
- 悪魔の書復活して欲しい
- 180 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5bb9-hu4+):2023/09/09(土) 14:51:21.94 ID:i83W1J7/0.net
- 横から見たおおめだまなんか気色悪いな
- 181 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa47-1Eel):2023/09/09(土) 14:53:41.99 ID:zFItkppka.net
- 手抜きモーションで間抜けな絵面になるくらいなら
設定でモーションオフも可能にすればいいのに
- 182 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5bb9-hu4+):2023/09/09(土) 15:06:39.35 ID:i83W1J7/0.net
- ピサロの手先とかピサロナイトもいるのにピサロの名前変更できるんかい
- 183 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdba-TRXX):2023/09/09(土) 15:12:52.31 ID:5A15GhQDd.net
- 名前変更出来るのか
じゃあテヘペロにするわ
- 184 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ab9-MmH2):2023/09/09(土) 15:15:41.63 ID:bv42Wm2w0.net
- ロザリーに名前を呼んでもらえないピサロ哀れ
- 185 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bf3-IgzL):2023/09/09(土) 15:16:56.40 ID:5GI20b0Z0.net
- >>178
もともと亜種(ちょっと凝った色違い)みたいなモンスターも含まれてるからまあこんなもんかなって感じ
- 186 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bf3-IgzL):2023/09/09(土) 15:18:43.53 ID:5GI20b0Z0.net
- >>182
テリーも名前変更できたけどタイジュでの名前みたいな設定だったしいいんじゃないか
- 187 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa47-GSJH):2023/09/09(土) 16:05:28.67 ID:lAcedJeta.net
- >>186
そのせいで逆にテリーだと違和感あったなw
- 188 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3eee-6P5Z):2023/09/09(土) 16:13:14.37 ID:GsPO1rrd0.net
- 結局ピサロは喋らないで掛け声だけか
ロザリーにわざわざ通訳させるぐらいなら普通に喋らせればいいのに
- 189 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a54-m4+N):2023/09/09(土) 18:15:06.82 ID:bcxU7EPb0.net
- 倍速機能じゃなくてデフォでテンポのいい戦闘作って欲しいわ
- 190 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f6f2-AD4a):2023/09/09(土) 18:22:49.22 ID:HPc8URGj0.net
- DQMJとかの時代から使い回してる秘伝のタレみたいなコードになってるから倍速以外でテンポ上げられないとかありそう
- 191 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdba-zXuo):2023/09/09(土) 18:25:58.96 ID:Xqxccl8Od.net
- ドラクエ8もなんだけど倍速マーク消せないのかね?
作業みたいになって没入できなくなる
- 192 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b741-XsIp):2023/09/09(土) 18:36:44.80 ID:ts7Rlbjr0.net
- ゼメルギアスとかのクソ長厨二モーション好きなんだけど倍速ないとキツイのはあるな
- 193 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0baa-1Eel):2023/09/09(土) 18:46:00.68 ID:V739DX/M0.net
- 隠しとけ
- 194 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプープ Sd5a-lTDO):2023/09/09(土) 18:49:51.18 ID:dMe65Oo1d.net
- ピサロの手先ジジイみたいな顔面なのに少年みたいな声で草
つーかもしかしてあれ山口勝平?
- 195 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4e58-jTDL):2023/09/09(土) 18:52:20.40 ID:3q9aSF3l0.net
- モンスターズのストーリーってどうでもいいよな。全部星ふりの大会であとはモンスターに力入れてもらえればそれでいいんだが
- 196 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cafc-4ivn):2023/09/09(土) 19:18:04.87 ID:p7bsDJyy0.net
- 攻撃モーションと同時に技のエフェクト発動、みたいにすれば多少はテンポ良くなると思う
DQMシリーズは攻撃モーション→技のエフェクト→ダメージ描写って感じで
1つずつ見せてくるからそのせいでテンポ悪いんよな
- 197 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37ee-8Dy9):2023/09/09(土) 19:28:57.25 ID:AurS6ybm0.net
- >>172
容量4GBしかないからただの怠慢やで
- 198 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4eac-8w3V):2023/09/09(土) 20:25:42.49 ID:Xckfmbkd0.net
- 流れてきた動画の攻撃モーション酷すぎたんだがこれ大丈夫なのか?
- 199 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37ee-8Dy9):2023/09/09(土) 20:34:19.39 ID:AurS6ybm0.net
- 神ゲー期待してええか?
まとめ動画見てたら悪くないやんって思い始めてきた
DLC第2段テリーと星降る大会編
DLC第3段イルとルカの牧場しぼり
DLC第4段ジョーカーズプロフェッショナル
こんな感じで世界を広げてくれ
- 200 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3eee-6P5Z):2023/09/09(土) 20:40:24.77 ID:GsPO1rrd0.net
- 今作のピサロはジョーカー3の主人公の髪型と服装変えただけに見えるけど実際そうなのかね
だとしたら手抜きすぎだろトーセさん
- 201 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bf3-aQtX):2023/09/09(土) 21:03:30.42 ID:XmxAjV2f0.net
- なるほど
https://i.imgur.com/8RJULum.jpg
- 202 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp3b-8Oyx):2023/09/09(土) 21:23:28.45 ID:qH4MtwYlp.net
- 今作に出るモンスターは523種で、現在230種判明している
となると残りは293種なわけだが、
現在判明している230種にもまだ判明していない色違いがいると考えるのが自然なわけで、
それを足したら390種くらいにはなるかなーと思う
そんでもって残りの130種ほどについても同様のことが言えて
元々色違いがいない奴を考慮するとしても、
まあ色違い抜きで残り70〜80種くらいじゃないだろうか
- 203 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa47-YZ67):2023/09/09(土) 21:36:10.06 ID:N6U4k8kaa.net
- J3と全く同じ過ちを繰り返したな
人気モンスターを大量にリストラして誰得色違いを大量に入れて水増し
みみとびねずみとエビルハムスターの両方が出て嬉しい奴なんか1人もいやしねえよ
- 204 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4eac-8w3V):2023/09/09(土) 21:50:20.17 ID:Xckfmbkd0.net
- リソースと開発力無いなら3Dやめちまえばいいのにとずっと思ってる
- 205 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa47-AD4a):2023/09/09(土) 21:51:26.32 ID:lRLCC50Fa.net
- 3年に一本くらいのペースで新作出してるならまあ次に期待すればええかってなるけど、6年待たされたしな…
- 206 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4eac-8w3V):2023/09/09(土) 21:52:29.90 ID:Xckfmbkd0.net
- シリーズのナンバリングとしては何年待ったかも分からんしな
- 207 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b9-xoRg):2023/09/09(土) 22:04:00.82 ID:wxC/UeTi0.net
- 20年近くか
やばすぎ
- 208 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ab9-ebTC):2023/09/09(土) 22:33:45.54 ID:rKaPsS4E0.net
- モンスターズみたいな育成ゲーってテンポが大事だから3Dにして暗転やらロードで時間掛かるなら開き直ってドットにしろよと思う
- 209 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b372-6jLp):2023/09/09(土) 22:45:18.82 ID:qUWs6nYp0.net
- 最低でも3倍速とオート戦闘は必要
あとあくまの書もな
- 210 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0baa-1Eel):2023/09/09(土) 22:50:31.33 ID:V739DX/M0.net
- あくまの書(カラーフォンデュ)とかいうマゾ要素はオミットすべきだと思うんだが…
- 211 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b643-MmH2):2023/09/09(土) 22:58:55.35 ID:0KuR9fis0.net
- イルルカまでは割と順調に進んでたのにJ3以降酷すぎる
- 212 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H67-rV4O):2023/09/09(土) 23:01:28.75 ID:Iqt/7nn7H.net
- 作りたいモンスター思いついても個体値やら装備品の強化やらでなかなか目的のモンスター完成しないんだよな
今作の育成はどんな感じだろう
- 213 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f3a-fgJi):2023/09/09(土) 23:09:07.05 ID:xdnnBvz60.net
- モンスターズとしてはやや脱線してるがDQ4外伝としては一応気にはなる
ピサロの背景は本編じゃほほ掘り下げられてないし「恋人を殺されたかわいそうな魔王」ってだけじゃ今どき説得力もない
ラスボスっぽいピサロ父は絵の中に閉じ込められてたGピサロとエスタークのどっちだろう?
- 214 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4eac-8w3V):2023/09/09(土) 23:12:07.83 ID:Xckfmbkd0.net
- 2dのモンスターズ今でも好きなんだけどな
てか3dってドラクエモンスターズにそこまで求められてんのかな
懐古厨というか単にクソみたいな3d出されると萎える
- 215 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb0-4gFD):2023/09/09(土) 23:16:59.27 ID:Cbv3BYuw0.net
- 流石に2dにしろは老害すぎる
- 216 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdba-Umaz):2023/09/09(土) 23:21:30.82 ID:1uDFyFnMd.net
- DQMシリーズ作ってる人達でストーリーの掘り下げは期待しない方がいい
DQBシリーズの人達なら期待できたけど
- 217 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4eac-8w3V):2023/09/09(土) 23:23:03.02 ID:Xckfmbkd0.net
- しろってか無理に3Dやる必要あんのっていう
クオリティ低くても3Dにすればいいだろって時代でもないじゃろ
開発費ばっか膨れ上がって元とれなくなるぞそのうち
- 218 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdba-Umaz):2023/09/09(土) 23:24:53.37 ID:1uDFyFnMd.net
- ドットの方がコストかかるし
作ったもんも全部使い捨てになるし
- 219 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ab9-MmH2):2023/09/09(土) 23:24:57.35 ID:bv42Wm2w0.net
- 2Dなら3Dより簡単に開発できるというわけでもないんじゃね
- 220 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7f3-/YcV):2023/09/09(土) 23:25:48.74 ID:LLUkGX++0.net
- ストーリーには期待してない
というよりモンスターズにストーリーとか求めてない
- 221 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ab9-MmH2):2023/09/09(土) 23:25:54.51 ID:bv42Wm2w0.net
- DQ3のリメイクとか2年経っても続報なしやぞ
- 222 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4eac-8w3V):2023/09/09(土) 23:27:53.78 ID:Xckfmbkd0.net
- どうなんだろうなそこらへんは
技術者がいるかは別として2Dのが最終的に金かかるってのは流石にないとは思うが
2Dに限らずだがAIとかでそのうちモーション作る作業楽になったりすんのかね
- 223 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3eee-6P5Z):2023/09/09(土) 23:29:01.85 ID:GsPO1rrd0.net
- >>168
それが事実なら開発が遅かったり内容がチープだったりする原因としては説得力あるな
- 224 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e93-D5Xi):2023/09/09(土) 23:30:26.98 ID:pYsXZXo30.net
- ドットにしろって言ってる人はSwitchの解像度1280×720っていうの理解してるのかなって疑問には思ってる
スーファミや3DSの頃とはまさに桁が違うのにさ
- 225 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0baa-1Eel):2023/09/09(土) 23:30:29.41 ID:V739DX/M0.net
- 2Dゲーも進化してるんだがな
- 226 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdba-pkPT):2023/09/09(土) 23:33:22.56 ID:Fq9qG+uXd.net
- >>216
Bシリーズのスタッフが合流してる可能性はあるな
新納辞めたから続編はもう期待できないし
- 227 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdba-Umaz):2023/09/09(土) 23:38:47.77 ID:1uDFyFnMd.net
- >>226
調べたら実はFF14の部署の企画開発でDQBやってたらしいから多分無い
- 228 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3ee-GSJH):2023/09/09(土) 23:43:58.09 ID:WV7A3RPR0.net
- >>224
なぜに携帯モードの数字を
- 229 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp3b-7w10):2023/09/09(土) 23:45:15.62 ID:X6bCCAaTp.net
- 2Dは手間やばいだろうな
3リメイクもあれから何の音沙汰もないしドット打てる人も少なそう
- 230 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1a06-Rd1d):2023/09/09(土) 23:46:49.39 ID:aKz2IJF00.net
- デスピサロを下手に掘り下げても大失敗するかもしれないから、モンスターズとして楽しく遊べる内容になってれば良いよ
- 231 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdba-Umaz):2023/09/09(土) 23:47:30.28 ID:1uDFyFnMd.net
- ドットはそもそも人集めるの大変だから納期も予算も決まってる企業制作でやるのはキツいも聞いた
2Dやってんのはインディーとか個人制作みたいにランニングコスト考えなくて良いところばっかり
もしくは最初からスタッフ抱え込んでるか
- 232 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdba-76+K):2023/09/09(土) 23:55:09.17 ID:MFUKeo5Wd.net
- 80インチくらいのテレビでも堪えられる2Dゲームを作るのはなかなか大変そう。
- 233 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3eee-4ivn):2023/09/10(日) 00:08:43.97 ID:J5JKdX6t0.net
- キャラ掘り下げはビルダーズみたくFFスタッフが絡んでくれるといい塩梅になりそうなんだがな
- 234 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b358-NP+X):2023/09/10(日) 00:11:03.93 ID:lczKhDMT0.net
- >>227
DQB2の制作してたコエテクのPも今チャンピオンズ作ってるしなあ
新納Dも脚本家もとっくに泥舟脱出してるし初代DQBの制作はスク側の第三開発らしいし
何かしらまともそうなスタッフが合流してる確率なんてまぁゼロよなあ
- 235 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bf3-IgzL):2023/09/10(日) 01:15:45.91 ID:hIC+PPRY0.net
- 大昔に堀井のシナリオアシスタント募集みたいなので入った人って藤澤と成田以外に誰がいるんだろうっていうか誰か残ってんのかな
- 236 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bf3-IgzL):2023/09/10(日) 01:27:04.39 ID:hIC+PPRY0.net
- >>233
ビルダーズのシナリオは塚田耕野って人が全部作ったらしいけどスクエニの社員だったのかは分からなかった
少なくとも今はスクエニにいない
- 237 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ab9-ebTC):2023/09/10(日) 01:30:54.98 ID:tKnvt4te0.net
- FFスタッフってFFよりドラクエ作った方が良い物出来上がりそうで草
まあこのままだとドラクエもFFも共倒れしそうだがな
ドラクエはソシャゲ、FFは14でそれぞれ細々と続けていくのもええんでない?
- 238 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2313-SDCE):2023/09/10(日) 01:54:34.96 ID:uI9kIVbn0.net
- ピサロの手先がアシペンサじゃなくてムジャラーになってるって事はピサロナイトもアドンじゃなくなってるのかな・・・
ライバルズで忠義の騎士アドンとか出てたしピサロナイトだけはアドンになる気もするけど・・・
- 239 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bf3-+ikq):2023/09/10(日) 02:13:10.16 ID:hIC+PPRY0.net
- >>224
もう640×360で作って携帯モードなら2倍、テレビなら3倍に拡大表示すればいいよ
4Kなら6倍で
- 240 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0baa-1Eel):2023/09/10(日) 02:16:15.39 ID:SkpCeYyo0.net
- >>238
アドンはアドンで別に出てくるのかもね
- 241 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3aa-F41D):2023/09/10(日) 02:21:03.87 ID:NSQJ7q9l0.net
- >>231
素材流用しまくって手抜きしまくってシリーズ乱発してんねんから
そんな言い訳通用せんわい
- 242 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3b9-6jLp):2023/09/10(日) 02:35:25.88 ID:A0TPo9HG0.net
- 11sの2Dモードを見てたら期待するだけ無駄だって分かるでしょ
極一部の敵しか動いてなかったし昔みたいに雑魚もヌルヌル動く2Dなんて作れないよ
- 243 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3ee-GSJH):2023/09/10(日) 03:12:50.81 ID:1E45MOtW0.net
- 3Dで手抜きするなら2Dでも手抜きするだろ
- 244 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f6f2-EahL):2023/09/10(日) 03:18:46.12 ID:MIJPaCIR0.net
- 色違い込みで500種ってマジでとんでもない数リストラされてそうだな
モンスターズ過去作のオリジナルボスとか殆ど消えてんじゃねーの
- 245 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e25-HKwT):2023/09/10(日) 04:09:22.25 ID:u76VL1oL0.net
- モンスター図鑑が種族表示で、スライムのアイコンクリックしたらスライム、スライムベス、メタルスライム…と色違いのデータが表示される仕様だとしたらモンスター数も期待できる
普通にテリワンやイルルカと同じならもうだめだ、おしまいだぁ
- 246 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37ee-8Dy9):2023/09/10(日) 05:21:12.41 ID:qw44MkSj0.net
- 俺達のスクエニがそんな丁寧な仕事するわけないだろ
思い付いた奴がいたとしても工数増えるから言わんとこってなってるよ
- 247 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp3b-7w10):2023/09/10(日) 05:41:57.48 ID:Nu+jz8L3p.net
- 歴代でも色違いを種族カウントしてるからもうほぼ確定よな
- 248 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e93-q3o7):2023/09/10(日) 05:59:33.83 ID:D+fmm/b90.net
- >>238
アシペンサってのは小説書いた作家のオリジナルだけどアドンってのはそれ以前に発行されてる本で登場してるエニックス公式名って違いがあるよ
知られざる物語だったかな
あとVジャンプブログの先行プレイにアンドレアルの名前も出てる
- 249 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdba-pkPT):2023/09/10(日) 06:40:08.82 ID:/Dw9DlZOd.net
- >>248
海老の本名も判明するのか
ジャコーシュじゃないのは確かだろうがな
- 250 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0baa-vpGu):2023/09/10(日) 06:44:12.31 ID:wgp+BYU70.net
- J3とかいうテリワンより原種が少なかったというマジのゴミグソゲーがあったしなもう手抜きしか頭にないんよ
- 251 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdba-Umaz):2023/09/10(日) 06:49:54.63 ID:0kcUd0/Dd.net
- J3はライドに力入れたせいだろう
ただJ3Pで種類増えたけど合体で大味になるっていう
- 252 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f3a-fgJi):2023/09/10(日) 07:04:09.42 ID:GNVoQ/hd0.net
- アドンの初出は確かアイテム物語だったしライバルズでもアドンの名前が出てきたから
ピサロナイトの本名は普通にアドンになるとは思う
久美初の設定は色んな意味で使えないだろうしね
- 253 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f67-8Dy9):2023/09/10(日) 08:06:24.88 ID:iTtcm1F10.net
- DLCで増やす気なんだろ。それもなくて500種類はやる気なさすぎる。
- 254 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdba-7Xy0):2023/09/10(日) 08:22:40.61 ID:kkF95/I9d.net
- ナンバリング中心ででかいヤツら外伝ソシャゲアーケードはDLCだと思う
- 255 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3eee-4ivn):2023/09/10(日) 08:27:22.62 ID:J5JKdX6t0.net
- Xでユアストの件で久美が大騒ぎしてるの見ると小説からは持ってこれんだろうね
あれについては事前にスクエニの配慮が足りなかったのは確かだけど
- 256 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb58-8Oyx):2023/09/10(日) 08:31:26.30 ID:oHZ1MVeD0.net
- ジョーカー2、3もプロフェッショナル出す前提で作ってたみたいだが、
今作もそうなるんかね
完全版やるよりもDLCのが売れるっていうのは流石にスクエニも3プロフェッショナルで分かってると思うんだが
- 257 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b643-MmH2):2023/09/10(日) 08:37:53.68 ID:TaxJA8jD0.net
- 2D言ってる奴って老人懐古厨だと思ってたけどもしかして開発が楽だから2Dにしろって言ってるの?
3Dモデル流用しまくってる現状なら新たに2Dにする方がよっぽど開発面倒だろ
- 258 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1a93-D5Xi):2023/09/10(日) 09:29:03.21 ID:zQfnA5od0.net
- >>255
ユアスト関係なくそもそもリメイク4の時点で小説とはまるっきり違うし小説に合わせる気なんて欠片もないでしょ
合わせる必要もないし
- 259 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3c6-66FZ):2023/09/10(日) 09:29:32.12 ID:2nIa6xET0.net
- もうクソゲーにされるくらいなら
イルルカSPレベルのグラで良いわってのはあるな
イルルカSPから流用しとけばスマホ版だしたいときも楽やろ。
- 260 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5bb9-tBSY):2023/09/10(日) 09:37:05.80 ID:GKujM4K80.net
- 制作効率優先して3Dにした上で色違いモンスターズになるんならどんだけカツカツなんだよと思う
モンスターズや11や10の素材かなり溜め込んでるだろうに
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