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【エバクラ】FINAL FANTASY VII EVER CRISIS 【FF7EC】part168

494 :課金額18万円男@微課金に転向済み (ワッチョイ a5bd-zrcD):2023/12/06(水) 08:40:01.92 ID:H/+5gh1f0.net
モーションが遅い=弱い ってのは間違い
まず定義させてくれ
おれは格ゲー勢やからモーションが早いよりも発生速度が早いと言い換える

?発生速度が早いと「瞬間的DPS」が早くなる
?1ゲージごとの「総合的DPS」は同じ

分かりやすく村雨と斬り羽を例にあげる
両方8ゲージ分使わすと「総合的DPS」は同じ
だがしかし
先に敵に着弾する速度は発生速度の速い村雨に軍配があがる
この時点で村雨の方が「瞬間的DPS」が高い事になる
斬り羽より2秒早く敵を始末できるって事
じゃあ発生速度が早い=強いになるのか
答えはNO
このゲームは敵が生存している間はATBが貯まる仕様になっている
発生速度が遅い武器の特徴は
発生が遅いがゆえにその分敵の生存が長く続く、その間のATBが貯まるって事
ランダンでよくATBを貯める際に
発生遅い技でフィニッシュ決めると着弾までの間、全員のATBを貯める事ができる
これは発生が遅ければ遅いほど効果的
逆に発生が遅いデメリットは
相手の大技ゲージに間に合わない事がある
村雨なら2発入れれるけど斬り羽なら1発しか入れれない等
今回のランダンで例えると
ドラゴンのブレス前に倒したい
星巨人の全体攻撃前に倒したい
こういう場合は瞬間的DPSの高い技が1発分多く撃てるという点で優れているとも言える
モタドラとかはめちゃくちゃ早い
どっちを使うかはケースバイケースや

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