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【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 part53
- 1 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/20(水) 20:03:50.45 ID:Ru2zZxby0.net
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↑を三行以上になるようコピペすること
スレ立ての際は本文「1行目」に下の文章を貼る(強制コテハン&ID表示)
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●ドラゴンクエストモンスターズ3公式サイト
https://www.dragonquest.jp/monsters3/
■現在判明している登場モンスター(Googleスプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-BEHsY6DEYvn7eePj1QJOTM0VsmiTnrAA3hfooJtWLs/edit
◎次スレ立ては>>950
立てに行く際宣言していただくとよりスムーズです
立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
前スレ
【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 part52
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1702888535/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/20(水) 20:11:33.70 ID:xNbbgNAV0.net
- メタキンだけどなんか乱数固定みたいになることない?
覇王城なし、採石場にいるみたいの5連続くらいであった
まぁマラソンしてたらありえないって確率じゃないけど
- 3 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/20(水) 20:13:22.58 ID:M3BnzHW20.net
- メタキンを3〜4体出す方法
メタキンの周囲にモンスターが誰もいない状況になるとその編成になるため、煉獄採掘の北側メタキンを降りてから手前(右のフーセンドラゴンから逆方向に追い込む)に
覇王城上級、北西から中央に行くといるメタキンを川の方に追い込む
覇王城上級、南東から中央に行くといるメタキンを川の方の窪みに追い込む
辺りで3〜4体編成になるが、コツを掴めば周囲でモンスターに当たって逃げたりしてメタキン周囲のモンスターを消したりしても再現出来るようになる(が場所によっては難しい)
- 4 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/20(水) 20:17:03.98 ID:Pdih8IzW0.net
- >>3
同じ方法でふくぶくろ4体もできるよね
超元気玉1回の戦闘で35000Gくらいもらえてオススメ
- 5 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/20(水) 20:19:28.60 ID:+abJMNfd0.net
- ふくぶくろとかなんのためにいるんだと思ったらゴールドかよ
素通りしてたわ
- 6 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/20(水) 20:21:13.45 ID:N7IMpkfA0.net
- ふくぶくろはなかなか追い込めるポイントがないから面倒だよな
第3ゲート下に上から直エンカで2体ほぼ確に頼りがち
てか覇王上のふくぶくろの場所知ってる人いる?
ルーラの傍にいないと逆に効率悪いかな?
- 7 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/20(水) 20:22:04.90 ID:IftFF9Vd0.net
- 通信ショップでスキル買いこんでるとゴールド無くなるよな
俺もさっき福袋狩りしてたわ、しかしこいつも4体出せるとはなぁ
- 8 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/20(水) 20:23:09.71 ID:+abJMNfd0.net
- >>6
攻略本によると北東のメタキンみたいな位置
- 9 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/20(水) 20:24:30.46 ID:M3BnzHW20.net
- メタキン3〜4体一気は慣れたらノーセーブだし15分もあれば100レベル余裕になるから楽よな
エアプウィズはこういう小技更新してないから参考にしてると効率悪い
アクセサリーを+になりやすい方法とかあるし、スキル構成も微妙なのばかり紹介してるから初心者はエアプウィズだけはやめときな
解析情報以外マジで役に立たない
- 10 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/20(水) 20:24:52.58 ID:0gscSN/F0.net
- 前スレのメルトア考えてみたけど耐久値が不安だな
素早さ捨てたいのにゾンビなせいで系統ボーナスに無駄が出ちゃう
全体攻撃持ってるからミラクルソードでも持たせればまあ耐えれそう?
https://i.imgur.com/h8v3gEA.png
- 11 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/20(水) 20:25:41.72 ID:N7IMpkfA0.net
- >>8
そこ見たことないんだが試行回数少ないだけかね?
どのみち追い込みできなきゃ面倒で下層第3ループに食い込め無さそうだが…
メンタルリングに挑戦してる人が少ないのか出てる金策情報が甘くて辛いな
- 12 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/20(水) 20:29:35.95 ID:kAhtQtLe0.net
- >>11
メンタルリングとかゴミだし時間の無駄だよ
- 13 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/20(水) 20:30:43.07 ID:M3BnzHW20.net
- >>10
ミラクルソードするならスライムファングのが強くね?ってなってしまうのがな…
混乱攻撃や混乱ブレイクいらねえじゃん
メルトアを生かせる構成をアルミラージLとかいう害兎が通ったせいで阻みまくってるな
ちなみに神さま(スキル)はひかりの波動で状態異常対策出来るぞ
自動回復あるし、ハッスルダンスの回復力はピカイチだから神秘より強いと思う
- 14 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/20(水) 20:31:21.07 ID:HyY7HKZzr.net
- 耐性小は25じゃなく10なの簡悔滲み出てて嫌い
- 15 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/20(水) 20:32:17.09 ID:N7IMpkfA0.net
- >>12
分かってないなー
125と135で異常にかかる確率が40%も減るんだぞ?
それがそのまま勝率に影響するんだからメンタルリングは非常に重要なんだよ
- 16 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/20(水) 20:33:35.12 ID:Ru2zZxby0.net
- >>10
どうでも良いことなんだけど右端のスキルによる加算じゃなくサイズによる加算(増減値)じゃないの
- 17 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/20(水) 20:34:57.00 ID:0gscSN/F0.net
- >>13
そこはみがわり剥がし技のいてつくはどうの代わりにメダパーニャとか採用かなって思ってる
マホトーンあるし長期戦に持ち込めたらすごく強いはずなんだけど、そこに持っていくまでがムズい
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