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【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 part53
- 1 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/20(水) 20:03:50.45 ID:Ru2zZxby0.net
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↑を三行以上になるようコピペすること
スレ立ての際は本文「1行目」に下の文章を貼る(強制コテハン&ID表示)
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●ドラゴンクエストモンスターズ3公式サイト
https://www.dragonquest.jp/monsters3/
■現在判明している登場モンスター(Googleスプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-BEHsY6DEYvn7eePj1QJOTM0VsmiTnrAA3hfooJtWLs/edit
◎次スレ立ては>>950
立てに行く際宣言していただくとよりスムーズです
立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
前スレ
【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 part52
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1702888535/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 697 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 06:23:14.99 ID:RzsFdy0O0.net
- 対戦でどのモンスターが使われているかの統計をランク別で1カ月、1週間、1日単位で見れるようにしてほしいな
- 698 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 06:23:15.31 ID:zfCxGhdw0.net
- >>696
一回1分掛からないくらい
- 699 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 06:25:12.36 ID:RzsFdy0O0.net
- >>698
そうなんだ、じゃあ期待値的には2時間以内で理想ステ引けても良さそうだけど現実はそうでもないんだ
- 700 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 06:29:29.57 ID:aZ5Unw0g0.net
- >>687
合成を行う事で変わる乱数と成功率に比例した数値を比べて成功判定の方が強い場合に成功する
確かに素材を変えると結果(成功率)も変わるけど、参照する数値が乱高下したり判定毎に変わったりする訳じゃないのでリセマラで成功判定を引き出せるってのはガセ
同じアクセサリ5つで上がりやすくなるのは間違いなく、上げたいアクセサリと+付き4つの成功率とほぼ同じ(リセットしても結果がリンクする)
例えばちからの指輪5つで合成して失敗したらそれはどう足掻いても必ず失敗する乱数になってるから捨て合成で乱数を回すしかない
アクセサリ強化の最高効率はちからの指輪5つでちからの指輪+を作り、目的のアクセサリとちからの指輪+を4つで強化する(失敗したらちからの指輪5つで捨て合成して乱数を回す)
まもりの指輪とかでもいいけど毎回スクロールするの面倒くさくなるからちからの指輪がベスト
メンタルタフネスリングも作るつもりなら乱数回しの過程でアホほどちからの指輪+ができるからそっちのついでに強化するのがいい
- 701 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 06:44:03.65 ID:nk0LVNSK0.net
- >>699
動画とか見て手が止まってる時間があるのかも
- 702 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 06:47:32.73 ID:J1bHOERV0.net
- >>700
パルプンリング20個あったら力の指輪4回合成しながらリセマラすればいいって事か
金が吹っ飛ぶな
- 703 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 06:53:14.34 ID:739uRlKR0.net
- ベネット最初は存在価値無さそうなイメージだったが
時の砂パクってきたファインプレーで見直した
- 704 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 06:55:48.00 ID:OpWGd6DB0.net
- ありがとう
死に乱数で固定されることもあるのね
言われた通り一回捨て合成したら解決したわ
おかげで一気に理解できた
- 705 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 07:09:45.60 ID:p+mw/U0o0.net
- 聖人みたいなアンチ根に持つが欲しいな
- 706 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 07:09:53.97 ID:iDatJFh+0.net
- ライバルズでピサロナイトを呼び出す時
「出てよ! 我が血族」
って言うのはそういう事だったんだ
- 707 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 07:11:26.60 ID:p+mw/U0o0.net
- たかしナイトも大量に生まれた
- 708 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 07:15:40.83 ID:07f1AT7p0.net
- ももいろキングからわるぼう作ったせいでこいつが回復役なんやが、もしかしてわるぼうと回復役って相性最悪か?
- 709 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 07:19:56.49 ID:vkKCNOuA0.net
- >>687
いや回さなきゃいけないよ
失敗ターンなら一回わざと失敗してセーブしてまたやる
成功ターンを引かなきゃいけない
- 710 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 07:54:46.51 ID:UVshdgWs0.net
- ホイミンって男の子なのにちょっと内股なのは
メスとして扱ってほしいという気持ちの表れかな?
ケツマンにぶち込むぞライアンのカキタレがよ
- 711 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 07:57:19.57 ID:aZ5Unw0g0.net
- >>702
パルプンテ発生時と非発生時で次の乱数が変わる時もあるから必ずしもそうではないよ
パルプンテ発生時と非発生時で乱数が同じになるパターンもあるから詳細は不明
①最初に全パルプンテ結果を覚えておく(パルプンリング20個なら4回分)
②リセットして捨て合成1回の後でセーブ
③パルプンテを起こして2回目のパルプンテと結果が同じならリセットして捨て合成1回でセーブ、違う結果が出たら全パルプンリングを消化して①に戻る
④パルプンテを起こして3回目のパルプンテと結果と同じならリセットして捨て合成1回でセーブ、違う結果が出たら全パルプンリングを消化して①に戻る
⑤またパルプンテを起こして~以下略~
みたいな手順になる
体感連続して変わる時と連続して変わらない時で波がある感じ
- 712 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 08:00:57.33 ID:TNaHFW0J0.net
- メンタルリングって耐性+10だけどそんなに恩恵ある?
星降る女神博愛かき集める方が良い気がするんだが
- 713 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 08:10:07.77 ID:A/BIpoR40.net
- 欲しいモンスターがモンスターライブラリに載ってたから追憶で拾おうと30分くらい粘って出なかったからおかしいなと思ってまだ閲覧してない赤マークの付いたそいつを開いたら全部の能力が⁇⁇付いてた
これ要するに仲間に加えてない?から出ないって事だったのか?
よく分からんけど作ったり仲間に入れてないのをライブラリに載せるなよ時間無駄にしたわ
- 714 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 08:12:15.85 ID:A9D4Vbee0.net
- 信者がグダグダアンチのアンチやって精神保ってるつもりになって煽ってるけど株価は正直よ
直近で看板作品のナンバリング全部糞に糞塗りたくって糞コーティングしてるのに信者出来るってすごすぎる
- 715 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 08:17:26.28 ID:p+SibARQd.net
- そのモンスターを手に入れたかを示すチェックマークが見づらすぎなんだよねえ
しかも闘技場をクリアする過程で割とレアなモンスターが敵に出てくるせいで、ライブラリに登録されるから余計ややこしい
- 716 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 08:17:58.38 ID:tzRSbJ2kM.net
- >>417
当然混乱も無効にしてるわw
- 717 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 08:18:49.22 ID:4zcPfUbYa.net
- メンタルリングはLLやるなら選択肢にはあがるかなってレベル
+10で恩恵受けられる=完全耐性じゃないってことだから35 60 85の耐性に価値を見出だせる構築じゃないと意味無いよな
- 718 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 08:28:35.28 ID:aZ5Unw0g0.net
- 合成時の処理予想
・まず最初にパルプンテ判定
これに引っかかると爆発する
パルプンリング無しでも低確率で爆発し、パルプンリングの個数にほぼ比例してパルプンテ発生率が変わると思われる(某所の1個で50%とかはデタラメ)
・パルプンテ発生時の結果判定
まず生成結果のカテゴリが決定し、その後でカテゴリ内のアクセサリ1種がコモン結果として決まり、同カテゴリの1ランク上か1ランク下のアクセサリ1種がレア結果候補として決められるっぽい
カテゴリは大失敗(石ころ等のアイテム化)、1点強化系、複数強化系、特殊効果(自動HP回復等)系、異常ガード系、属性ガード系、属性ブレイク系、メンタルタフネス系と思われる
・強化成功判定
組み合わせによって残るアクセサリと成功率が変わり、それに対応する数値と結果参照用の乱数(リセットで変わらない)を比較して結果が決まる
基本的にちからの指輪+を4つで強化したいアクセサリを合成すれば強化したいアクセサリが残る場合が多い
たまにちからの指輪+になるとかいうハズレ成功も起きるので結果確認は必須
・乱数決定
パルプンテ発動で変わったり変わらなかったり詳細は不明
パルプンテのレア結果とかは日付単位レベルの本体時間で変わってるんじゃないかなーと予想
最初はずっと属性のベルトでレア結果が出てたのに寝て起きたら途端に属性のお守りがレア結果を引くトリガーになったりした
メンタルリングとタフネスリングは同カテゴリで2種しかない為、どちらか見えたらレア結果とコモン結果のスイッチで好きな方を選べるが、パルプンリング4つで爆発しない乱数だとスイッチ不可能なので選べない場合もあるかもしれない
- 719 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 08:29:52.94 ID:aZ5Unw0g0.net
- >>712
125→135って実質40%カットになるからかなり大きいよ
- 720 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 08:33:55.13 ID:eSXV8tGx0.net
- >>691
リップスいないとかわざとだろ
ひゃくれつなめするぞ
- 721 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 08:40:24.10 ID:fkoV1J2u0.net
- 質問なんだけど2回行動の奴ってマニュアルで2回命令することは可能なん?
2回目以降はAI?
- 722 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 08:47:00.53 ID:pig2p99P0.net
- >>721
ちょっと試せばわかる事を聞くの?
- 723 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 08:55:05.94 ID:fk1mi5AEd.net
- >>713
手に入れたことがあるやつはチェックマークがつくよ。
- 724 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 09:03:10.66 ID:KARnvD8n0.net
- 125▶135で40%カットってまじ?
10%カットだと思ってたわ
- 725 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 09:14:14.40 ID:1s5sGGCe0.net
- >>722
できなさげだけど対戦だとみんな有効打でできそうな雰囲気だったので
- 726 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 09:23:12.54 ID:bLawaFnI0.net
- 今日いよいよ売ってくるわ!
いくらで売れるかな?4000円いけばいい方か?
- 727 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 09:32:47.41 ID:1OhCgl380.net
- どこを基準にとって考えてるかによる
通常のかかりやすさ(耐性値0)を基準にとるなら75と85で10%しか違わないし、耐性値75を基準にとるなら40%違う
- 728 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 09:36:03.04 ID:DMmjEiFa0.net
- >>726
フリマアプリなら7000円
手数料で1割くらいとられるが
- 729 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 09:38:23.99 ID:nk0LVNSK0.net
- >>727
もうちょっと優しく頼む
- 730 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 09:41:23.28 ID:k/yUyU5B0.net
- やっぱまともなアプデせずに売り逃げからのフルプライスでプロ版の発売なんだろーか
久々に詐欺られた気分だぜ。さすがスクエニ
- 731 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 09:43:08.13 ID:zig5MUrkM.net
- スクエニに限って言えば久々どころじゃないから笑えないわ
- 732 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 09:43:39.19 ID:0LSE4hq50.net
- 今日は何を育成すればいいの😭
- 733 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 09:46:43.06 ID:V110aPDB0.net
- うさぎ対策にスカルガルーや!
- 734 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 09:51:17.90 ID:uvJda2xJ0.net
- やっとライオネック出て図鑑埋めが進むと思ったらゲマ2体要るんかい
腹立ったから今まで買ってなかったDLC買ったわポケモンの
- 735 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 10:05:31.08 ID:DW6VJVlX0.net
- >>732
なに泣いてるんだw
- 736 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 10:10:52.83 ID:nk0LVNSK0.net
- >>732
泣いてる暇があるなら育成しろ
- 737 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 10:17:13.15 ID:ycqV3EvFa.net
- このクソゲ残念だった!惜しかった!とか1mmでも誠意が見れたらここまで落ちぶれてないよ
流石にモンスターズ3ってポケモン剣盾SV的存在で内容ピカブイダイパリメイクはダメだよwwww詐欺ゲw実際ピカブイにすら失礼な出来だからな🤣
- 738 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 10:22:57.91 ID:1OhCgl380.net
- >>729
例えば100回戦闘したとして、期待値的には
耐性値0 : 100回、耐性値75 : 25回、耐性値85 : 15回
はそれぞれ状態異常にかかる。このとき、耐性値75と85の差10回に対する捉え方の違い。
・耐性値0の100回と比較して10回多く防げた→10%
・耐性値75の25回と比較して10回多く防げた→40%
説明上手くなくて申し訳ないがこれで分かる?
- 739 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 10:24:42.28 ID:pig2p99P0.net
- 年内にアプデなし?
体験版から言われてた糞要素の改善アプデすらなし?
3ヶ月も放置だと改善する気ないんだろうな
マジで横田とかいう糞プロデューサーは二度とゲーム開発に関わるなよ
てかタヒね
- 740 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 10:30:50.01 ID:riMMxt2R0.net
- >>729
アホ論を信じる奴www
- 741 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 10:37:14.43 ID:A1opYjDL0.net
- 状態異常の+10って10%じゃないだろ
- 742 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 10:44:40.67 ID:nk0LVNSK0.net
- >>738
耐性は75と85じゃ変わらないよ
閾値超えたら一気に上がる
- 743 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 10:59:51.86 ID:1OhCgl380.net
- >>742
ああ、そうなの?
多分40%民の言い分としては説明した感じだとは思うけど、それは知らんかったわ
え、じゃあ尚更メンタルリングを装備する意味って何?
- 744 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 10:59:55.92 ID:KARnvD8n0.net
- >>742
それはなくね?じゃあ+10耐性全く意味無いことになるだろ
- 745 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 11:01:14.91 ID:KARnvD8n0.net
- 25で軽減、50で半減、100で無効だし%じゃないのー。75で半減表記は手抜き
- 746 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 11:05:27.14 ID:A1opYjDL0.net
- 耐性0でも状態異常入らないこと多々見てきてるでしょ
例えば耐性0で甘い息受けたら眠るのは40%
- 747 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 11:08:43.56 ID:Ngo+9nDX0.net
- さっきゴルスラがわたぼうのラブリー回避したから耐性マイナスでも100%ではないな
- 748 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 11:10:01.07 ID:rtfw6nSR0.net
- >>739
多分何がなんでもクリスマスまでに出せって言われてたんじゃないかなと思うけど、
この出来で発売したんなら年内に最低一回は改善アプデ入れないとダメなレベルだよね
- 749 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 11:14:30.80 ID:1OhCgl380.net
- 耐性値0で50%、-100で100%、100で0%(無効)とかじゃないの?
これならまだ耐性値10上げて5%減らす意味も多少ありそうだけど
- 750 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 11:16:43.82 ID:x73czhI90.net
- ドラクエのときどきは40%
まれには20%でやんす
てタクトで習ったな
- 751 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 11:19:52.14 ID:rl2Bjg4F0.net
- 正月休み開けてから
さぁアプデの準備しよっか何からする?
みたいな感じになるんちゃうの
スクエニはvita版のサガスカみたいにアプデ内容募集しといて結局アプデしなかったみたいなことあったから
あんま期待してない
- 752 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 11:26:59.97 ID:wWiavW9o0.net
- VitaのサガスカはハードとUnityの問題で無理ゲーだったから流石にそれを根拠にするのはかわいそう
つーか他にいっぱいあるだろw
- 753 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 72c1-2vSE):2023/12/22(金) 11:29:15.24 ID:ZneZPdxX0.net
- 図鑑埋まり始めた頃に追憶マラソン
追加有料のくせにマジでなんなん
- 754 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d6fd-F/8V):2023/12/22(金) 11:34:02.59 ID:pig2p99P0.net
- >>748
アプデせずに売り逃げする気なのかねぇ
モンスターズをクソゲーにした責任すら取らずに生放送で改善するとか嘘吐いて売り逃げしたら絶対に許さん
- 755 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5e0c-WyiY):2023/12/22(金) 11:40:30.54 ID:m1wA+5R20.net
- こんな過疎ランクにも切断厨いて草
ラーミアとダークドレアムとかみさまとリーズレットのやつ
おたけび1発で全員止まるとかクソ弱構成すぎんよ
- 756 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c670-sYx2):2023/12/22(金) 11:42:48.82 ID:EmSfWnLR0.net
- さっさと無限箱とモグーラと配合爺と預かり所をロザリーヒル1Fに持ってこいよ
この程度のこと1日でできるだろカッス
- 757 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 634b-i9If):2023/12/22(金) 11:44:21.87 ID:s1SHUa0n0.net
- プロフェッショナルでまとめて改善しまーす
- 758 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d6fd-F/8V):2023/12/22(金) 11:50:53.29 ID:pig2p99P0.net
- >>756
牧場にモン爺とあげピピを置いた方が工数少なくね?
どっちにせよ仕事が遅すぎるよな
- 759 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbe6-im5F):2023/12/22(金) 12:01:54.54 ID:4a/hd5OM0.net
- やっぱプロフェッショナル出るのかな?
マスターズ版とか出しといて
スクエニなら余裕であり得るなぁ
- 760 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbe6-im5F):2023/12/22(金) 12:02:55.04 ID:4a/hd5OM0.net
- >>758
牧場に置くとモンスターが全回復しない罠
- 761 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウアー Sa6e-Howa):2023/12/22(金) 12:03:09.90 ID:ycqV3EvFa.net
- モンスターズ3
=亜空切断最強のゲーム内容ピカブイダイパリメイク
そりゃポケモンの足元にも及ばねぇわw今のドラクエをボロクソにしてる戦犯多いなw禿田や柴カスか
モンスターズシリーズは流石にここで途絶えたか
- 762 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 927c-+CNu):2023/12/22(金) 12:03:45.48 ID:nk0LVNSK0.net
- >>744
攻略本にそんな感じで書いてあったから実際どうか分からん
耐性0に装備したら3つ軽減になるからブレイク込みで考えたら使えそうではある
- 763 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d6fd-F/8V):2023/12/22(金) 12:15:20.83 ID:pig2p99P0.net
- >>760
そんな機能あったな
無限イオグランデはぐメタや無限インテラゴルスラ艦隊を使ってるから完全に忘れてた
- 764 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 16e2-emWH):2023/12/22(金) 12:16:52.06 ID:rQNyKimE0.net
- ゴルスラとグランスライムの公式の格付けどうしたいのか未だにわからん
- 765 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb72-3CSV):2023/12/22(金) 12:20:15.20 ID:rtfw6nSR0.net
- >>757
全替えが必要なレベルのストーリーと、
構造も見た目も気持ち悪いマップの改善もよろしく
- 766 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd32-XvcV):2023/12/22(金) 12:20:49.33 ID:b22ClhREd.net
- イルルカGBデビューだからグランスライムの方が格上じゃないと違和感ある
- 767 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e325-dSsi):2023/12/22(金) 12:26:14.62 ID:bVMDAXWj0.net
- >>756
そんなことするわけないだろ。
- 768 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e325-dSsi):2023/12/22(金) 12:26:47.99 ID:bVMDAXWj0.net
- >>764
グランスライムが上だよ。
- 769 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3fd-3CSV):2023/12/22(金) 12:27:12.64 ID:3Ef6asN90.net
- 技術的にも出来ないしやりたくもないんだぞ
- 770 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e325-dSsi):2023/12/22(金) 12:27:24.70 ID:bVMDAXWj0.net
- >>757
そんなん出ないよ。
- 771 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbdd-VHID):2023/12/22(金) 12:28:48.48 ID:zyxkKIY90.net
- >>757
元がアレ過ぎてちょっとやそっとじゃまともなゲームにならないけどやるのか…?
1から作り直すかジョーカーまでのに戻した方が早くない?
- 772 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 920e-2xxr):2023/12/22(金) 12:29:58.63 ID:ZWKns5yw0.net
- 流行りすぎて草
パッケージ版かえねぇよ
- 773 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3fd-3CSV):2023/12/22(金) 12:31:33.17 ID:3Ef6asN90.net
- そうやって品薄そうな顔してれば大好評につき品切れです!って言えるからな
- 774 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb01-DkQ9):2023/12/22(金) 12:31:39.82 ID:A1opYjDL0.net
- もう地下にルーラで飛んでくれればいいや
- 775 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 12:34:19.46 ID:rQNyKimE0.net
- >>768
でも明らかにゴルスラのほうが強く設定してあんじゃん
だいたい賢さで負けてる長老キャラって何よ
- 776 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 12:35:03.01 ID:uvJda2xJ0.net
- ルーラもいちいち初期カーソル位置が塔になるのウザいから直前の位置に留まってくれ
- 777 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 12:35:11.92 ID:V110aPDB0.net
- メンタルリング作ろうと思ったらドロップしないのか
強化もガチャだし何でもガチャだな
- 778 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 12:35:34.07 ID:7X7nVpDX0.net
- 今作のエスタークって新規モデルかこれ?
- 779 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 12:36:42.82 ID:KARnvD8n0.net
- 育成が大変すぎて新しいパーティ作る気にならんわ。同じパーティでずっと回してる
- 780 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 12:37:10.95 ID:tzRSbJ2kM.net
- メンタルリングの耐性プラス10ってほぼ意味ないな
- 781 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 12:37:18.25 ID:VOWB4ctC0.net
- >>762
デフォ火耐性75のタールスライムで75の時と85の時で煉獄上のフレイム相手に検証したけど普通に半分近くに減ったぞ
- 782 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 12:39:15.92 ID:rQNyKimE0.net
- 昔から思ってたけどエスタークって封印されてる地獄の帝王なのに
両手にでかいサーベル持ってるの微妙じゃね
あいつとりあえず裏ボスこいつみたいな使われ方されてるわりに人気ないよね
- 783 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 12:42:57.65 ID:iGP9ZOyK0.net
- キラキラ面倒くさいから系統とスキルだけでランクマ潜りまーす
育成緩和しないともっと人減ると思うのは俺だけ?
- 784 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 12:43:58.13 ID:TNaHFW0J0.net
- キラーマシン2はDQ10からの流用なのかは知らないけど今までのモンスターズとは全然違うモデルだったりリーズレットもDQ11のポーズになってるよな
- 785 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 12:44:01.15 ID:3Ef6asN90.net
- もう減ってるから心配しないでいいぞ
- 786 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 12:47:53.59 ID:ykTAt5yO0.net
- >>783
HPとか守備くらいならともかく素早さが100違うとかマジで致命的なんよな
キラキラ確率爆上げするか撤廃が望ましいな
- 787 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 12:49:37.18 ID:x73czhI90.net
- 電撃150耐性のゴルスラが
番人の電ブレイク、雷コツ、ロケスタ、スライムキラーでジゴスパ13ダメージ食らう
どういう計算なのかよく分からん
- 788 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 12:51:53.93 ID:712gC1OBd.net
- >>787
その番人がブレイク小のアクセサリー付けてるんじゃない?
- 789 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 12:53:03.26 ID:sdZcN3tg0.net
- たまにアプデの話出るけどあるわけ無いじゃん
プロフェが10%くらいであるかもくらい
まあその可能性すらもテリワン2を打診中ってコメからほぼないんだけど
- 790 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 12:56:31.55 ID:7X7nVpDX0.net
- キラマ2はdq10っぽいなコレ
シャドーサタンは11の方か…?
- 791 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 12:57:28.41 ID:PA1z9utU0.net
- キラキラ狙うのがリセマラしか手がないのがゲームとして残念過ぎるんだよな
祖父母の系統、Lvまで影響するからリセマラしない選択肢はないし
- 792 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 12:59:06.43 ID:TPy35Jfrd.net
- >>431
FF14遊んでそうw
- 793 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 13:00:57.15 ID:Ngo+9nDX0.net
- もんじいPTでゴールド帯安定させてえ
使ってて楽しいわ
- 794 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 13:02:39.27 ID:x73czhI90.net
- >>788
あー、アクセのブレイクで90激減まで落としてから
ジゴスパ等倍約300x0.1xメタルボディ÷3=10
10にコツとロケスタで13になるわ
メタルにスライムキラーは意味ないのね
- 795 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 13:03:45.16 ID:ilhFxIfy0.net
- 平均的なDL比率としてパケとDL版で70万くらいか
アプデで環境良くなれば100万くらいはいくかもね
- 796 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 13:05:04.34 ID:3Ef6asN90.net
- 本当縋る先が来るかどうかも分からないアプデしかないんだな
- 797 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2023/12/22(金) 13:05:18.83 ID:26KnP/2r0.net
- 100万wwwww
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