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COMBAT FLIGHT SIMULATOR 2 <パート11>

89 :大空の名無しさん:2009/08/23(日) 18:48:52 .net
Qコンバットの標準開始高度が低いのもあるのかもしれないけど
最後にAI機Pがパラシュート脱出したのを見た場面がいつだったか思い出せない

零戦の標準威力設定7.7mm弾でも、いいポジションの巡り合わせから、狙い澄まして
集中弾をたたき込むチャンスに恵まれれば、一連射・命中十五発程度で充分にF6Fの主翼を真っ二つに出来る

敵機が墜落前に撃墜判定されなくても、個人的には、敵機が発火・激しい黒煙を吹き続ける形になれば
敵機追尾続行はしても、止めを刺す射撃をせずに脱出なり敗走なり、敵Pを逃がす機会を与える事にしているんだけど
それでもやっぱりAI機Pがパラシュート脱出した場面が思い出せないなあ

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