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グランディア

1 :せがた七四郎:2006/12/10(日) 20:07:36 ID:aqNIq2+f.net
SS初期に画面公開されるも、
SSの負けが確定した頃にようやく発売。
ある程度評価はされるも売れなかった悲劇のソフト。
漏れは80点RPGと名付けている。
余談だが、3作ある続編は揃いも揃って糞。

310 :せがた七四郎:2009/06/19(金) 10:17:44 ID:heiXIjC5.net
FF7に確かに俺も熱くなったが、両者プレイ後はグランディアのほうが正しいと思ったなあ。
2D3D混載型としてもDQ7より出来もよかったんでエニはハード選び間違えたなと思ったなあ。
監督つくろうつくってる場合かと

311 :せがた七四郎:2009/06/26(金) 12:39:07 ID:G9nX0j4L.net

・・・・・

どうやら誰も居ない様だな
今ならフィーナを貰って行けそうだぞ
フィーナ!僕と一緒においで。

何?支度に1時間かかる?
いいよ、待ってる。 (早くしてくれ!誰もくるなよ)

312 :せがた七四郎:2009/06/26(金) 13:51:40 ID:G9nX0j4L.net
準備は出来たかい?
よし!じゃあ冒険にいくよ
あっちょっとまっててね
・・・
お待たせ!フィーナ、大好きだよ

 _______________________________
 |              く
 | フィーナはもらって  |
 | いきますね。     く
 L_____________________________/


313 :せがた七四郎:2009/06/26(金) 22:35:05 ID:JVUREups.net
>>312を性的に成敗しにきたんだけど・・・

314 :せがた七四郎:2009/06/27(土) 00:40:01 ID:c8mQEH/g.net
>>312はパコン

315 :312:2009/06/27(土) 19:10:11 ID:e0eMzojM.net
ふぅ・・・
で、何だい?フィーナ、忘れ物って・・・
ン? ゴメンナサイ って何が?
大丈夫だよ、君の事怒ったりなんか・・・

ハッ!>>313-314

ちょっ!フィーナっ!ドコ行くの?
君の為に危険を承知でここまで!ってヲイ!僕を置いてア゛ーっ
ぬるぽしに来た訳じゃヒィーッ!

316 :312:2009/06/27(土) 20:50:35 ID:e0eMzojM.net

・・・

(1時間経過)

と、思ったら無事逃げ切れたな。
へへっ・・・ここの住人は思ったより無用心だな

フィーナ、また今度さらいにくるからね!
ばいばーい。
 _______________________________
 |              く
 | 次はあんな事や、  |
 | こんな事もします。 く
 L_____________________________/

317 :せがた七四郎:2009/06/28(日) 07:17:39 ID:jXMhgofj.net
何があったか知らんが312は己の人生見つめる時期だな

318 :せがた七四郎:2009/07/01(水) 03:35:47 ID:9CC14Cwe.net
ボスがちょうどいいし、声優が有名。かなりの良作。

319 :せがた七四郎:2009/07/05(日) 16:54:58 ID:AGtbPHLP.net
ジャスティンに性的なイタズラしたいよう・・・・・。

320 :せがた七四郎:2009/07/05(日) 20:07:12 ID:ymam2k2P.net
ス(以下略

321 :せがた七四郎:2009/07/20(月) 19:10:59 ID:YNfR4ilD.net
なんかスゲー痛々しいコトになってんなココ。
今「エーテルの奇跡」入手してきて時の門覚えようかなぁと頑張っているのだが…
エーテルの奇跡を装備した上でも、果てしないなコレ。
ちょっとした苦行。
そろそろ悟りが開けるかもしれない。

322 :せがた七四郎:2009/08/05(水) 21:44:46 ID:9Xd7G9Qt.net
総合スレが落ちた・・・・
かきこネタもないが保守
今日中にレスなければ俺一人のための、「ジャスティンのおちんちんランド」
開園だ・・・・・!


323 :せがた七四郎:2009/08/05(水) 21:52:10 ID:rTAmK3CO.net
ジャスティンティン阻止

フィーナネタでたのむ。

324 :せがた七四郎:2009/08/06(木) 06:35:18 ID:pL6BDfLj.net
総合は新スレ立ったよ

325 :せがた七四郎:2009/08/07(金) 17:32:57 ID:zp9ghDGD.net
1.全員好き。強いて言うならウサギさんw(ケモナーなので)
2.無し
3.天空剣
4.世界の果て。理由はテンションが高くなるから
5.まだ、全部やっていないので分からない。
6.現在二週目。一週目はバール将軍との戦いで回復魔法とアイテムが一切ない状態で挑んだ。結果は惨敗で引き返せない状態だったから全てやり直し。それから2年位の歳月を経て二週目再開。
7.高2
8.スターオーシャン4。おもしれー
9.初代をPS3でフルリメイク。軍人三人娘の大冒険を100時間追加。
10.デルタアタック爆笑。

326 :せがた七四郎:2009/08/19(水) 22:48:56 ID:0JuSksIH.net
数年越しでプレイして、おとといやっとクリアしたから記念カキコ
>>138
1.ジャスティン
2.こんぺきのひやく
3.ガドイン直伝必殺りゅうじんけーん
4.なし(酔うから)
5.壁を越えたあたり
6.一周
7.たしかまだ二十代前半だった
8.きのうブコフでプレステのルナシルバースターストーリー買ってきた
9.ハードはなんでもいいのでマップを見やすくして、重要イベントフルボイスにしてリメイクしてほしい。瀧本富士子かなり演技うまくなってるし。
10.無職で時間がある今のうちにもう一周しておきたいのぅ。ファンディスクは今でも買えるんかのぅ。もっと若い時にやりたかったのぅ。イメージイラストとゲームの内容が全然違ったのぅ。とにかくいいゲームじゃよ。


327 :せがた七四郎:2009/08/21(金) 22:17:16 ID:GYU9fuwJ.net
>>138
1 ジャスティン
2 特になし
3 竜陣剣、赤い波動
4 ガンボ、パーム
5 フィーナが冒険者として覚醒するシーン
6 サターン版発売当時1周、今年初めごろプレステ版1周
7 26歳
8 大神、静岡4、半年前中古で買ったが未プレイ
9 1を究極のリメイクで・・・と思ったが、やっぱいらね
10 今日レスしたやつから抽選でミルダとダーリンの肉弾戦動画をプレゼントするよ


328 :せがた七四郎:2009/08/21(金) 23:34:59 ID:e8Wang7W.net
100億万度だコラァを鮮明に覚えている

329 :せがた七四郎:2009/09/01(火) 05:31:58 ID:GrRl6MIM.net
グランディアみたいに壮大な世界観と、良い意味で王道な物語のRPGってないですか?

330 :せがた七四郎:2009/09/01(火) 06:33:05 ID:HT4s2e7O.net
その質問の回答でよく挙げられるのは
エターナルアルカディア、英雄伝説Y空の軌跡なんかだな
二つともド直球王道RPG

331 :せがた七四郎:2009/09/14(月) 10:23:02 ID:JvY5JtQN.net
1 フィーナ
2 汚れたエプロン
3 シャキア、ドム遺跡で水鍛えてあると反則的に発動速くなる
4 ツインタワー
5 シリアス系では精霊の聖地、ミューレンとの決闘。
  ネタ系ではラップと初めて会った時の「俺ァ女の言うことは信じねえ」
  ガドインの「はっ、入れん!」あと、りえーて
6 ss版は従兄に借りてプレイしていたものの禍いの塔最上階のガイアバトラー線直前のイベントでフリーズ、
  その後アーカイブス版をPSPでプレイ。現在5週目突入。戦士の墓場、魔導の塔は入り口を見つけたもののスルー。
7 10歳
8 サクラ大戦1・2(PSP)、血潮、3、V(PS2)
9 オンラインは3と違って声優を使っているので期待している(くぎゅとか……あと17歳も再登場)
10 今度こそ魔導の塔いくぜ!


332 :せがた七四郎:2009/09/23(水) 23:50:37 ID:S16euxYb.net
PSPのアーカイブスでやってんだけど
魔導の塔の場所がわかんない
何とか原野の東でしょ?ぜんぜんみつかんないよ!!

333 :せがた七四郎:2009/09/24(木) 00:48:04 ID:ZMEkRMl6.net
見つかりました
お騒がせしてすみません(´∀`)/

334 :せがた七四郎:2009/09/27(日) 07:39:39 ID:8Hg+3O4Q.net
子供のころ、楽しみにしていたSS版を購入しいざプレイ開始したら
最初の街を出た時点でキャラ以外が真っ黒になってフリーズ。
20分も遊んでない。あれは凹んだな。

今になってPS版を終えたけど二言目には「冒険、ボウケン」って
うっせーよ。
でも発売当初の年齢で遊べてたら自分の中では傑作になって
たんじゃないだろうか。サターンソフトの最後っ屁としては秀逸かな。

335 :せがた七四郎:2009/09/28(月) 02:19:01 ID:VGS7ocHG.net
1.ダーリン
2.黄金の秘薬
3.竜陣剣
4.魔導の塔
5.リーン中尉の捨て身の攻撃
6.1
7.17
8.パンツァードラグーン
9.1の続編がPS3で発売決定
10.このゲームをしてから環境について考えるようになりました

336 :せがた七四郎:2009/10/13(火) 23:21:10 ID:e2umqMK0.net
グランディア3は途中まで本当に面白かった

337 :せがた七四郎:2009/10/14(水) 06:22:07 ID:hM2M9JQy.net
ニャン☆

338 :せがた七四郎:2009/10/20(火) 01:18:01 ID:06CRluT8.net
中坊の頃やった時の思い出でps3で買ってやってるがやっぱりいいゲームだった

339 :せがた七四郎:2009/10/24(土) 00:48:12 ID:TL/2X4KQ.net
主人公が「冒険」「冒険」とやかましいわりには、ワールドマップの移動はカーソル指定ってのが萎えた
ちゃんと「冒険」させてくれ

340 :せがた七四郎:2009/10/30(金) 01:11:47 ID:gHlFsnv2.net
>>332 どの辺りにあるの?ぜんぜんみつからない〜

341 :せがた七四郎:2009/10/30(金) 10:23:33 ID:Ir9jNFP1.net
ストーリーは凄く好きだけど成長システムが駄目だった。
戦闘で魔法を積極的に使わないとステータスが上がらないってのが。
そこら辺を改善して欲しかったな。
今やると凄く面倒。

342 :せがた七四郎:2009/11/07(土) 18:58:51 ID:jV1Cr5hn.net
340だけどようやくたどり着けたw

343 :せがた七四郎:2009/11/07(土) 19:07:32 ID:yJNZSE12.net
本番はそこからだぜ
ちゃんとウサギ加入させて盗む準備はOKか?
最初のゼロ系武器取るとアイテム欄圧迫されて戻るハメになるので注意

344 :せがた七四郎:2009/11/07(土) 20:02:46 ID:iTJSUtYy.net
>>342
たしか墜落地点からすぐ西側じゃなかった?

345 :せがた七四郎:2009/11/08(日) 19:42:33 ID:qJ+B4Kgi.net
魔導の塔でもいつものようにボス戦の前にセーブ
出来ると思っていたら・・・

貧弱なアイテムと残り少ないMPで戦うはめになって
死んだ



346 :せがた七四郎:2009/11/09(月) 06:41:15 ID:02QYr/hE.net
途中にあるポイントが最期だぞ

347 :せがた七四郎:2009/12/09(水) 20:32:18 ID:GW9YWvDn.net
砂漠にまで来た
久し振りにやると面白いが長いな

348 :せがた七四郎:2009/12/14(月) 00:59:39 ID:VQF08PfT.net
非常に大好きなゲームなんだが、気に入らない点もあった。
ネタバレがあるので、まだプレイ中の人は飛ばして。
1.最後にフィーナ姉が復活
いくらなんでも、そりゃ都合良すぎでしょ。
2.セーブポイント多すぎ
セーブの他に回復もできるので、緊張感まるでなし。特にラスボス手前でのセーブには馬鹿にされてるのかと思った。
3.世界の果てが、あんまり果てっぽくなかった
もっと苦労させても良かったんじゃないか?
4.ある程度進むと、以前行けた土地に行けなくなる
なぜだ!?
ざっとこんなところ。
それでも自分の中では、大好きなRPGのベスト5には入るっす。

349 :せがた七四郎:2009/12/14(月) 10:48:14 ID:NXNrk/my.net
というかセーブポイント形式ではなくて、どこでもセーブにして欲しかった
あとは物が持てなさ過ぎるのも

確かにセーブポイントでの回復はぬる過ぎだわな


350 :せがた七四郎:2009/12/14(月) 13:36:23 ID:nybuq/Db.net
でもそれが無いと魔法(特に水が)と技のレベル上げが地獄に

351 :せがた七四郎:2009/12/14(月) 19:08:20 ID:/eFCYGcG.net
物持て過ぎると今度は冒険者には4次元ポケットでもあるのかとか批判が出るぞw
まあ確かに持てなくて魔導とかで稼いでる時は何回も戻ったけど

352 :せがた七四郎:2009/12/14(月) 23:02:02 ID:RcG0E+iz.net
オクで1300円で買った、今から初プレイするぜー。

353 :せがた七四郎:2009/12/16(水) 17:38:12 ID:P2rt1g12.net
終わった

フィーナ姉については予想の範囲内だなぁ
というか、パックンチョの段階で(ry
どっちにも転ぶ様な感じの演出だった

354 :せがた七四郎:2009/12/22(火) 16:03:08 ID:m5/k8kPe.net
面白いんだけど発売時はオタク臭さがイヤだったなあ
アニメ的展開はルナに任せてこっちは正統派でいってほしかったと当時思っていた
そういう作品てあんまりセガサターンにはなかったし


セガサターンは結局ほとんどアニメ寄りじゃないRPG出なかったな

355 :せがた七四郎:2010/01/25(月) 04:55:24 ID:BELJid0i.net
このゲームはクソゲーの中でもかなり惜しい部類だと思う
後戻りできないのとキャラ入れ替えできないのを何とかすればもう少しマシだった
あと、戦闘は楽しいのに鍛えても強い敵がいないのも不満点の一つ

356 :せがた七四郎:2010/01/27(水) 23:15:58 ID:02q3dj90.net
最近、初プレイで昨日クリアした、エンディングでジャスティンとフィーナの10年後の姿見たかっなー

357 :せがた七四郎:2010/02/03(水) 23:55:39 ID:/fTZ1Evj.net
昔DATに音楽を録音した俺が通りますよ
120分X2になりますた。

358 :せがた七四郎:2010/02/28(日) 17:36:24 ID:93Xga0WC.net
ラスダン行けるようになったら後戻り全くできねえのな
やる気なくした

359 :せがた七四郎:2010/03/06(土) 02:40:35 ID:a+thuywe.net
そもそもずっと一方通行だろ

360 :せがた七四郎:2010/03/21(日) 13:44:38 ID:5diGcM7p.net
>>311-316
うーむ、ココには冒険者協会会長のハナたれ小僧、パコンが入り込んでるのか・・・

361 :せがた七四郎:2010/04/10(土) 03:26:52 ID:/wRZ0PPe.net
なんでスーが防御する時、将棋の駒持ってんの?

362 :せがた七四郎:2010/04/19(月) 03:43:28 ID:vQzn6+d2.net
破滅のナイフが最強の武器なんだよな?

今、力500くらいなんだけど、5撃で大体3000弱くらい与えてる。


363 :せがた七四郎:2010/05/28(金) 19:49:17 ID:GG00QFRu.net
アイテム画面が開かなくなるバグはありますか?
△ボタンを押しても反応がなくて困ってます(T_T)

364 :せがた七四郎:2010/06/18(金) 06:45:01 ID:YHtV5IZv.net
ルナ2とどっちが面白いですかね…
時間がないので、マジレス希望

365 :せがた七四郎:2010/06/18(金) 15:16:14 ID:hIirFZie.net
両方

366 :せがた七四郎:2010/06/28(月) 11:12:47 ID:DgXtNstL.net
たまーにやりたくなるけど、やると毎回壁超えるか超えないかぐらいで挫折する

367 :せがた七四郎:2010/06/28(月) 21:57:03 ID:LcZQzLuM.net
実際グランディアが面白いのは壁超えまで
その先はほとんど覚えてない



368 :せがた七四郎:2010/07/08(木) 09:39:31 ID:KLOX+tPa.net
>>128
それが当時はジャスティンの自己主張が強すぎる
とか言われて批判されてたな…

369 :せがた七四郎:2010/07/08(木) 09:42:46 ID:KLOX+tPa.net
>>129
逆に歳とってからの方が子供っぽい台詞回しは気にならなくなるのでは?
中高生向けのちょっと大人「っぽい」会話のが見てるの大変。

370 :せがた七四郎:2010/09/13(月) 22:08:15 ID:mHrHyM6i.net
>>355
魔道の塔のブレインバットは強いよ。
不意打ちを喰らうと、全滅の確立が高い。

371 :せがた七四郎:2010/09/14(火) 01:44:28 ID:j3aXg5XJ.net
>>370
デズン食らうと100%死ぬんだっけ

372 :せがた七四郎:2010/09/14(火) 11:38:05 ID:CsBGYDr1.net
フィーナ「そろそろ一休みしない?テント張ってキャンプにしましょう!ね?ジャスティン!?」

ジャスティン「そ、そうだよな!キャンプしよう!」

スー「キャンプするってさっきしたばかりじゃない!フィーナもジャスティンも変なの〜!」

プーイ「プー!プー!」

ジャスティン「スーはちょっと邪魔だから薬草取ってきてくれよ!サルファ草!確かの山のてっぺんに生えてたよな?」

フィーナ「そうサルファ草!スーお願い!サルファ草取ってきて頂戴!」

スー「・・・は〜い」

373 :せがた七四郎:2010/09/14(火) 11:40:34 ID:CsBGYDr1.net
フィーナ「やっと二人っきりになれわねジャスティン」

ジャスティン「あ・・・あぁ・・・」

フィーナ「もうジャスティンったら、こんな所にもうテント張っちゃって!気が早いわね」

ジャスティン「フィ、フィーナがそんな目で見るからだろ!」

フィーナ「もうジャスティンのエッチ!」

374 :せがた七四郎:2010/09/14(火) 12:01:20 ID:CsBGYDr1.net
スー「サルファ草なんて意外とすぐ採れるもんなのね〜。プーイ、早く帰ってジャスティン達をギャフンと言わしてあげましょ!」

プーイ「ププー!」

スー「ただいま〜!ジャステ・・・・」

フィーナ「きゃあ!!」

ジャスティン「うわっスー!!もう帰ってきたのか!?」

スー「・・・・・

ジャスティンもフィーナももう知らない!!!(泣)」

375 :せがた七四郎:2010/09/14(火) 14:42:54 ID:k2wjxIOz.net
>>369
厨2病キャラがわんさか苦悩するあれとか、今やると相当きついよな

376 :せがた七四郎:2010/09/14(火) 15:01:12 ID:CsBGYDr1.net
グランディア 
スーの10年後が毛利蘭だったとは

377 :せがた七四郎:2010/09/14(火) 19:54:23 ID:g+nkn4l+.net
絵本、絵巻的な展開をしっかり作ってあるのは割と年齢を選ばんな

378 :せがた七四郎:2010/10/22(金) 17:58:16 ID:nxDSfZUy.net
>>371
もう少し・・・もう少し早くこのスレを見るべきだった。
まぁまだ3階だったからダメージ少ないけど、ありゃ酷すぎないかw
ここまでピンチになることすら無かったのに(ガドイン戦除く)
あっと言う間に全滅て。復活の輝石はこのためにあったんだな・・・

379 :せがた七四郎:2010/10/22(金) 23:34:41 ID:zJmI/G3s.net
ブレインバットは眠り耐性が全然無いから
ムーニャで眠らせればあとは簡単に倒せる



380 :せがた七四郎:2010/10/23(土) 16:25:28 ID:GmgIvWdu.net
>>378
ガドインの名が出ると倒せるか聞いて来た厨房思いだす

381 :せがた七四郎:2010/10/26(火) 13:12:09 ID:yoSu1PXf.net
久々にプレイ。
新大陸への旅立ちで号泣した…。パームの街が好き過ぎて辛い。
街のひと皆良い人だよちくしょう。

382 :せがた七四郎:2010/11/04(木) 04:37:04 ID:+0lJISck.net
http://www.suruga-ya.jp/database/141000921001.html

383 :せがた七四郎:2010/11/06(土) 01:46:57 ID:sE/7cHFg.net
グランディア普通に面白いじゃん。
ドキドキワクワク壮大なロマンがあるよね。
世界の果ての壁を越えるところとか。


384 :せがた七四郎:2010/11/08(月) 10:02:04 ID:r0ScKD3f.net
最後で肝心な別れの手紙書いた 
うみねこの母と再会してないんだよな
約束をした図書館の博士もスルーだし
意味不明 


385 :せがた七四郎:2010/11/13(土) 16:28:30 ID:Fn2e4Env.net
>>381
当時のRPGって展開早いから、アニメや漫画みたいに序章がしっかりしているゲームで凄く感動した覚えがある。
メインキャラじゃないのに街の人がとても個性的で、感情移入してしまうRPGってこのゲームだけだと思った。

386 :せがた七四郎:2010/11/13(土) 23:58:39 ID:GngFNccE.net
グランディアII
http://www.psmk2.net/ps2/soft/rpg/grandia2.html
グランディアIII
http://www.youtube.com/watch?v=9vOtXy4vn1w

387 :せがた七四郎:2010/11/16(火) 23:30:56 ID:fMj1bqKh.net
LUNAR、グランディア
ゲームをやって心躍ったのは初めてだった
今でも、LUNARやグランディアの曲を聴くと
脊髄反射の様に振り返ってしまう
心に残っているゲームは今も昔も上記を除けば殆ど無い

ゲームは芸術じゃない
なんて言うけども、俺は芸術の様に愛情を注いで作られたゲームこそが
本当のゲームだと思う

ゲームに掛ける愛情って作りこみで判断できる

ストーリー、MAP、戦闘
どれを見ても作りこまれていて
当時ここまで丁寧に表現できているRPGは無かった

今はゲームは安価に売れるゲームをいかに作るか?
ビジュアルのみ特化させ納期短縮の為中身スカスカの大作をいかに作るか?

そんな風潮だから
LUNARシリーズやグランディアみたいなゲームは二度と拝めないんだろうな

388 :せがた七四郎:2010/11/17(水) 17:15:06 ID:mlHpcKbo.net
>>387
分かる、芸術ってはその人の感性がもろ現れるからね。
これはゲームでも同じ事、感性が優れてなきゃ面白い話や、魅力的なキャラクターを生み出す事は出来ない。
最近のゲームは、タイトルばかり使った人気シリーズの続編や、ビジュアルばかり進化して薄っぺらなストーリーとか、プレイするユーザーの気持ちを理解していない気がする。
グランディアはストーリー・キャラデザ・システム、どれも最高だった。
ただ唯一欠点があるとすれば、敵が弱すぎる所と、ガーライル軍の上官の年齢が若すぎて嘘くさい所と、全体的に女キャラが多いから、もうちょっとジャスティンやミューレンみたいなイケメンの男キャラが居たらバランス良かったなぁと思った。
まぁ個人的な小さな指摘だけどね。

389 :せがた七四郎:2010/11/17(水) 22:04:25 ID:AN5GYPMa.net
>388

おお!
同じ気持ちの者がいたとわ!

グランディアの戦闘っていかに敵に攻撃させず
効率よく倒すかって所では?

確かに普通に強い敵ももっと欲しかった点もあるが

確かに女キャラは多かった
今考えると登場人物関係に幅を持たせる事を考えるなら
もっと色んな個性を登場させても良かったと思う

ただ今でこそキャラの個性に力を入れているRPGは増えているが
当時、登場人物の哲学、心模様を丁寧に表現しているRPGは
無いに等しかったというのもあり、感動を覚えたのも事実

今となってはユーザーが求める敷居も高くなっている状況に加え
前述のゲームは芸術では無い主義も相まって
昔のインパクトに引きずられているのは確かだと思う

でも求めてしまうんだな
また、あの新鮮でインパクトある感動を…

390 :せがた七四郎:2010/11/18(木) 15:48:04 ID:ZsNJdcgg.net
>>389
このゲームの感動した所は、他のゲームと違って街の人との会話がだるくて単調でなく、ボケをかまして笑わせてくれたり、むしろ楽しみな所が斬新だと思った。

他のゲームでキャラクターの顔グラフィックが良く出るようになったのも、このゲームが始まりだと思う、当時表情豊かなグラフィックがとても評価されてたし。

後敵に関しては、デジタルミュージアムだと大分強くなってた。

それと個人的に、主人公が平凡な十代前半の少年ってのがかなりツボ、キングダムハーツやMOTHERとかもすごい好きだし。

最近のRPGは主人公が戦いに慣れてて元々それなりに強いって設定の奴ばっかりだから、ジャスティンみたいな少年が主人公のRPGを是非共創ってもらいたいW

391 :せがた七四郎:2010/11/20(土) 07:33:58 ID:cwTCi8yf.net
世界の壁でワクワクするのはおかしい
精々序盤のヤマ

392 :せがた七四郎:2010/11/20(土) 23:47:02 ID:6Kuft8MZ.net
正直クライマックスだと思う
後がつまらんとかそういう意味でなく

393 :せがた七四郎:2010/11/21(日) 01:42:46 ID:hjCn8NuN.net
ディスク1だし、ベタすぎる展開だし、そっから先が長いのは読めてたから特に盛り上がらなかった
あんまり長丁場じゃなかったのもあるけど

394 :せがた七四郎:2010/11/25(木) 13:15:10 ID:iubRvIE5.net
世界の壁は、あの倍くらい高さあっても良かったな
休憩がちょくちょくあるせいか、もう着いたのって印象

でも、頂上からの景色は良かったな
わくわくしたわ


395 :せがた七四郎:2010/11/25(木) 21:37:11 ID:k3dLcCpu.net
>>394
小説だと果て越えるのに一ヶ月近くはかかってたよ
ゲームだとせいぜい三日が限界って所なんだろうね

396 :せがた七四郎:2010/11/28(日) 15:35:39 ID:GAlEtDIl.net
ジャスティンがやたらリーンや三人娘に子供子供言われる所が気になる。
お前らだって1・2歳違うだけで十分子供やんけWってツッコミ入れたくなる。
まぁジャスティンが小柄で童顔だから実年齢よりも下に見えてた確率はあるかもしれないけど。
てか女子高生くらいの年齢の女の子を隊長にするあたりガーライル軍はどうかしているし、リーンに想いを寄せてるミューレンがロリコンに思えて仕方がない。
やっぱりリーンと三人娘の年齢はもう少しくらい上げた方が良かったと思うんだよなぁ、リーンとフィーナは双子って設定だけど顔似てないし、リーンが顔・性格共に大人っぽいから同い年に思えない。
まぁ良作だから文句言っても仕方ないけどW

397 :せがた七四郎:2010/11/29(月) 14:04:21 ID:/ofD6C+V.net
言動が子供なんだよ

398 :せがた七四郎:2010/12/01(水) 16:06:38 ID:xz3NcCTA.net
ふと思ったんだけどこのゲーム、キャラクターの顔面の落差が激しいよなW
バールとパコンなんて同じ人が描いたキャラのタッチだとはとても思えん。

399 :せがた七四郎:2010/12/01(水) 23:25:31 ID:A6JJ/jEF.net
パコンはその後受付嬢と結婚してミュージアムでは映写係だったな


400 :せがた七四郎:2010/12/17(金) 07:09:46 ID:sVFiUgrG.net
明日で13周年

401 :せがた七四郎:2010/12/18(土) 00:12:20 ID:PyZhjBpd.net
祝13周年o

402 :せがた七四郎:2010/12/19(日) 07:45:50 ID:AQZfxC6P.net
伏し目の日に何もないなんて

VIVA!GRANDIA

403 :せがた七四郎:2010/12/21(火) 08:16:06 ID:7k/xw+46.net
続編だすなら、Tのような純粋冒険物語にしてほしい。

404 :せがた七四郎:2010/12/22(水) 17:30:15 ID:D14Sx5fe.net
だがジャスティンを越える主人公は現れないような気がする。
自分の中ではジャスティンのデザインはネ申ですからW

405 :せがた七四郎:2011/01/01(土) 02:44:18 ID:0YNvcsIZ.net
このゲーム面白いって噂は聞くんだが、SS版限定の話?
コレってPSでも出てたよね?アレはオリジナルと同じモノなの?
SS本体引っ張り出すの面倒臭いし、PS版が同じモノならPSPで遊べるかな、
とか思ってるんだが・・・

406 :せがた七四郎:2011/01/01(土) 11:52:27 ID:Q1ABCK1l.net
アトリエシリーズ、エターナルマナの戦闘がグランディアによく似ている
5年も後発のゲームだがそこで採用されてるぐらいだから本家グランディアのそれは完成度高かったんだろうなと

407 :せがた七四郎:2011/01/02(日) 05:06:38 ID://2hZxFU.net
>>405
SS、PS、アーカイブスと買ったけど、内容は同じだよ
お手軽なアーカイブスおすすめ

408 :せがた七四郎:2011/01/04(火) 11:04:17 ID:a7BRC8qJ.net
グランディアの戦闘は、良い線いってるよな

敵の行動をキャンセルしたり、足止めしたり、
こっちの攻撃も敵までの距離とかも絡むし

あの戦闘をあのまま終わらすのはもったいないよなぁ・・・



409 :せがた七四郎:2011/01/12(水) 08:31:06 ID:NiXMmcwL.net
>>23
これくらいの方が安心して見れるよね。

410 :せがた七四郎:2011/01/12(水) 08:53:28 ID:MIC1Itr2.net
>>131
あんなの恋愛とは言わん、子供のお遊戯だよ(笑)
だからこそ気にせず見れるけどね〜

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