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クラッシュ バンディクー シリーズ総合その7
- 1 :せがた七四郎:2016/12/21(水) 01:46:12.70 ID:X3yc/ICG.net
- 1作目
クラッシュ・バンディクー (PS、PS3、PSP、VITA)
PS版:1996年12月6日発売
開発元:ノーティドッグ
発売元:ソニーコンピューターエンターテイメントジャパン
最新作
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (PS4)
2017年発売予定
開発元:バイカリアス・ビジョンズ
発売元:アクティビジョンブリザード
前スレ
クラッシュ バンディクー シリーズ総合その6
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1382366864/
- 2 :せがた七四郎:2016/12/21(水) 01:46:40.47 ID:X3yc/ICG.net
- クラッシュ・バンディクー (PS、PS3、PSP、VITA)
1996年12月6日発売 開発元:ノーティドッグ
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! (PS、PS3、PSP、VITA)
1997年12月18日発売 開発元:ノーティドッグ
クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周 (PS、PS3、PSP、VITA)
1998年12月17日発売 開発元:ノーティドッグ
クラッシュ・バンディクー レーシング (PS、PS3、PSP、VITA)
1999年12月16日発売 開発元:ノーティドッグ
クラッシュ・バンディクー カーニバル (PS、PS3、PSP、VITA)
2000年12月14日発売 開発元:ユーロコム
クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔神パワー (PS2、Xbox、GC)
開発元:トラベラーズテイルズ
クラッシュ・バンディクー アドバンス (GBA)
2002年7月18日発売 開発元:バイカリアス・ビジョンズ
クラッシュ・バンディクー アドバンス2 ぐるぐるさいみん大パニック!? (GBA)
2003年12月4日発売 開発元:バイカリアス・ビジョンズ
クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカート (PS2, GC, GBA)
PS2版, GC版 / 2004年7月8日、GBA版 / 2004年8月26日発売 開発元:バイカリアス・ビジョンズ
クラッシュ・バンディクー5 え〜っ クラッシュとコルテックスの野望?!? (PS2)
2004年12月9日発売 開発元:トラベラーズテイルズ
クラッシュ・バンディクー アドバンス わくわく友ダチ大作戦! (GBA)
2004年12月9日発売 開発元:バイカリアス・ビジョンズ
クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド (PS2, PSP, GC)
2005年12月1日発売 開発元:ラディカル・エンターテインメント
クラッシュ・バンディクー フェスティバル (DS)
2006年7月20日発売 開発元:ディンプス
クラッシュ・バンディクー ニトロカート3D (iPhone, iPod touch, iPad)
2008年7月25日発売 開発元:ポラービット
Crash Bandicoot Nitro Kart 2 ニトロカート2 (iPhone, iPod touch, iPad)
2010年6月16日発売 開発元:ポラービット
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (PS4)
2017年発売予定 開発元:バイカリアス・ビジョンズ
- 3 :せがた七四郎:2016/12/21(水) 23:37:22.66 ID:GUqeouEu.net
- ココ?
- 4 :せがた七四郎:2016/12/22(木) 00:57:26.49 ID:qBZZRQgq.net
- >>1おつ
- 5 :せがた七四郎:2016/12/22(木) 07:21:04.78 ID:hIA51l17.net
- おつ
- 6 :せがた七四郎:2016/12/22(木) 09:20:43.27 ID:YOkcsJn3.net
- >>1乙
リマスターの発売日早く出ると良いですね
追加要素どこまであるんやろ
- 7 :せがた七四郎:2016/12/22(木) 09:57:12.81 ID:A9VdfRfq.net
- 脇坂耕三 犯罪者 不正 偽札 シンナー 臓器売買 未成年喫煙 少年院 架空請求
脇坂耕三 置石 著作権侵害 脅迫罪 真犯人 ウィルス 薬物 核兵器保有 公文書偽造罪
脇坂耕三 資金洗浄 麻薬 悪徳商法 留置場 覚醒剤 罪状 犯罪歴 飲酒運転
脇坂耕三 変質者 個人情報売買 通貨偽造罪 捏造 テロ予告 快楽殺人 書類送検 犯罪予告
脇坂耕三 割れ厨 大麻 前科持ち 有印私文書偽造罪 強盗罪 パワハラ 卒論コピペ サリン
脇坂耕三 不審者 ひき逃げ セクハラ 阿片 詐欺師 DDOS攻撃 懲役 押し売り
脇坂耕三 禁錮 詐欺 暴行罪 遺棄罪 逮捕歴 偽計業務妨害 MDMA 窃盗
脇坂耕三 凶悪犯 実行犯 違法 器物損壊罪 クレジットカード不正利用 強要罪 通り魔 放火魔
脇坂耕三 恐喝 連続殺人 アンネの日記 不法侵入 傷害 人身売買 ストーカー 執行猶予
脇坂耕三 誘拐 水素爆弾 殺害予告 ナイフ所持 信号無視 ドラッグ マネーロンダリング 幻覚
- 8 :せがた七四郎:2016/12/22(木) 23:46:26.39 ID:lUUIk1u0.net
- 乙
イノシシダッシュのタイムアタックって皆同じタイムになるのかね
- 9 :せがた七四郎:2016/12/23(金) 00:37:29.80 ID:LJnlNb31.net
- >>8
確かに・・・
1のイノシシは完全に覚えゲーだしダッシュとかのアレンジはするんじゃない?
- 10 :せがた七四郎:2016/12/23(金) 01:02:10.46 ID:VOcm3cRW.net
- それなら万里の超特急みたいにしてもらっても文句無いわ
むしろ嬉しい
- 11 :せがた七四郎:2016/12/26(月) 06:52:14.95 ID:CoeE0LST.net
- タイムアタックのランキングとそのリプレイ見られる機能ほしいな
マリオカートみたいな感じで
- 12 :せがた七四郎:2016/12/26(月) 15:44:12.48 ID:IzA+iMKA.net
- イノシシポーラプーラの仕様は同じにしていいと思う
- 13 :せがた七四郎:2016/12/26(月) 18:33:08.27 ID:n9FNhoDO.net
- >>11
ps4側でできるからないだろ
- 14 :せがた七四郎:2016/12/26(月) 18:46:16.78 ID:CoeE0LST.net
- >>13
あーたしかにシェア機能でyoutubeにアップできるからいらないのか…
- 15 :せがた七四郎:2016/12/27(火) 02:45:15.87 ID:XFAUW5TV.net
- 日本でもブームになったしHD版は日本でも出して欲しい…
コロコロで漫画とかやってたしCMも印象的だったし
- 16 :せがた七四郎:2016/12/27(火) 09:37:34.52 ID:ZCoW2FfP.net
- 日本撤退中のアクティ製だから日本でパブリッシャー請け負う所が出てこないとおま国されるだろうな
まぁ国内版改編を再現するにせよこの手のゲームのローカライズコストなんて今時のゲームの足元にも及ばんし十中八九ソニーがやってくれるだろう
- 17 :せがた七四郎:2016/12/27(火) 13:43:03.61 ID:dJ/xKM1Y.net
- もし日本で発売されなかったら海外ストアで買えるかな?
- 18 :せがた七四郎:2016/12/27(火) 14:19:43.10 ID:6Wtc2D2B.net
- 日本での発売は確定してる
- 19 :せがた七四郎:2016/12/27(火) 14:24:30.20 ID:dJ/xKM1Y.net
- >>18
マジで?
ソース期待
- 20 :せがた七四郎:2016/12/27(火) 18:25:18.49 ID:7sujZJIe.net
- N.sanityとかN.saneのNってなんや
- 21 :せがた七四郎:2016/12/27(火) 18:33:16.33 ID:ALQb4VZX.net
- コルテックスのNとかじゃないの?
- 22 :せがた七四郎:2016/12/27(火) 18:39:47.35 ID:7sujZJIe.net
- エヌジンとかみたいなもんか
- 23 :せがた七四郎:2016/12/27(火) 18:40:38.58 ID:7sujZJIe.net
- あと今きづいたけど今回アクアクの無敵状態のまま右側の道の箱全部壊せちゃうんだな
昔は不可能だったような
https://youtu.be/ckkxz_NnZcE
- 24 :せがた七四郎:2016/12/27(火) 20:21:15.70 ID:XFAUW5TV.net
- >>23
これ見てからPS1でやってみたら同じような感じで出来たよ
無敵で箱の上歩くと壊れるまでラグある
- 25 :せがた七四郎:2016/12/27(火) 23:11:46.16 ID:7sujZJIe.net
- >>24
あれ、そうだったのか
何でやったことなかったんだろうなぁ
- 26 :せがた七四郎:2016/12/27(火) 23:16:40.54 ID:miMlUEB0.net
- 早く別のステージ、というか2と3のステージが見たい
- 27 :せがた七四郎:2016/12/28(水) 01:46:27.44 ID:TiZMbuX+.net
- 2と3もセットで来年発売って信じられないんだが
気になるな
- 28 :せがた七四郎:2016/12/28(水) 02:15:17.93 ID:3bu+DQhd.net
- N. sanityはinsanity(狂気)のもじり
悪の科学者勢の名前も
N. Brio=embryo(胚)
N. Gin=engine(エンジン)
N. Tropy=entropy(エントロピー)
N. Trance=entrance(混乱させる)
というようにNでもじるのがシリーズでよく使われる
- 29 :せがた七四郎:2016/12/28(水) 02:21:35.73 ID:02YmxP+l.net
- なんで狂気なんだ?
- 30 :せがた七四郎:2016/12/28(水) 02:34:40.87 ID:HIvnx3tL.net
- いやそりゃ悪役だしマッドサイエンティストっぽいワードだし
- 31 :せがた七四郎:2016/12/28(水) 08:24:36.73 ID:NgRr343+.net
- Nの意味がわかってるのってニトラス・ブリオとニトラス・オキサイドとネファリアス・トロピーだけ?
- 32 :せがた七四郎:2016/12/28(水) 14:24:19.88 ID:TJPWnvDK.net
- ネオコルテックス
- 33 :せがた七四郎:2016/12/28(水) 16:24:01.41 ID:Sl17CtMq.net
- ネオむぎ茶
- 34 :せがた七四郎:2016/12/28(水) 22:26:03.09 ID:LAzS9kol.net
- ニッポン・ジン
- 35 :せがた七四郎:2016/12/28(水) 22:28:13.46 ID:+a8ptZMF.net
- 今更XBoxの4買ってきたけどロードマシになってたりクラッシュに毛が生えてたり結構違うんだな
ただ360の互換でやってるせいか一部処理落ちするところある
PS2でも処理落ちしてた箇所かもしれないけどps2手元にないから確かめようがない
- 36 :せがた七四郎:2016/12/29(木) 01:52:00.82 ID:E7Nx5Kr/.net
- 4って何か無機質な雰囲気があってそこが違和感なんだろうな
死亡シーンの平然とした感じとか
- 37 :せがた七四郎:2016/12/29(木) 04:47:56.33 ID:oVfyp7wQ.net
- ニトロ箱、爆弾箱の爆風の手抜き感が嫌
- 38 :せがた七四郎:2016/12/29(木) 11:56:35.98 ID:PW7kiMOz.net
- ちょっと違うけどコルテックスがニセクラから逃げるステージが無機質というか終始茶番見せられてる感じが嫌だ
ゲームである以上仕方ない部分もあるだろうけどもう少し何とかならんかったのか
- 39 :せがた七四郎:2016/12/29(木) 12:45:26.58 ID:1cO5cSYY.net
- 4のサファリパークだゾウの背景の木がキモすぎる
なんか4は背景というか全体的に不気味なんだよな
- 40 :せがた七四郎:2016/12/29(木) 12:51:16.08 ID:BDEprepn.net
- PS2以降は明らかに表情固くなったと感じたな。可動域が狭いというか
同期のノーティの仕事とか見てもやっぱりこう言う表現力はグラフィックが上がって粗が目につくようになったからで説明出来る話じゃないわ
その点リメイクのモデルは良くできてる
- 41 :せがた七四郎:2016/12/30(金) 08:45:32.90 ID:0TVTROyY.net
- そういえば4のエンディングで出てくる謎のアフロって何者なの
- 42 :せがた七四郎:2016/12/30(金) 12:55:37.85 ID:Yno33vVK.net
- アフロ研究員
皆知ってるね
- 43 :せがた七四郎:2016/12/31(土) 02:55:26.28 ID:vX0/nxwH.net
- いうほどみんな知ってるか?
- 44 :せがた七四郎:2016/12/31(土) 04:55:07.65 ID:qa/09RRs.net
- あの顔なら○○研究員って名前だからな
- 45 :せがた七四郎:2016/12/31(土) 12:00:25.12 ID:E8T2nW2+.net
- >>40
同時期というとジャックダクスターかね?
クラッシュ以外で唯一遊んだノーティのゲームだが、あれは面白かった
逆にクラッシュ4はガッカリだったね
- 46 :せがた七四郎:2016/12/31(土) 23:54:35.05 ID:rqdbyR1k.net
- いよいよ発売年か
- 47 :せがた七四郎:2017/01/01(日) 07:47:20.47 ID:UHTDcRFS.net
- ジャックダクスターもノーティだったんだ
クラッシュもジャックダクスターもノーティのゲームはよくコロコロコミックに乗るな
- 48 :せがた七四郎:2017/01/01(日) 12:02:43.53 ID:REGVwvW5.net
- ノーティゲーと言うかマークサーニー監修ゲーだな
王道よりはちょっと尖った3Dプラットフォームゲーを作る人だなって思う
- 49 :せがた七四郎:2017/01/03(火) 20:46:47.60 ID:8jYyNK31.net
- 続報が欲しい
まさかE3まで何もないとかないよな
- 50 :せがた七四郎:2017/01/03(火) 21:34:06.81 ID:Lj+X6V+/.net
- よっぽど酷い改悪でもない限り作品の出来に文句は言わないから、国内で出して欲しいなあ
映像見る限り原作愛に溢れてて欲しいんだけど、去年のスカイランダーズみたいに国外でしか出ないパターンだと悲しい
- 51 :せがた七四郎:2017/01/04(水) 12:40:37.38 ID:AwTHYSoe.net
- もし日本未発売だったらアマゾンとかで取り寄せるしかないのかな?
海外限定の奴ってダウンロード購入できたっけ
- 52 :せがた七四郎:2017/01/04(水) 14:16:34.27 ID:trfkwKM5.net
- むりだと思われ
おま国になったらディスク買うのが一番安全
- 53 :せがた七四郎:2017/01/04(水) 15:30:52.00 ID:/2SNxvXb.net
- いや普通に北米ストアでDL版買えるから
つうかPS3で海外版クラッシュ買ってないのか?
地味に変わってるところあるんだからクラッシュファンなら当然全バージョン買うべきだろう
- 54 :せがた七四郎:2017/01/04(水) 15:49:28.05 ID:D4vPnbes.net
- 4は3機種3地域で9種類か
大変だな
- 55 :せがた七四郎:2017/01/04(水) 20:01:36.58 ID:trfkwKM5.net
- >>53
VITAでスライクーパーコレクション買ったときに海外垢併用できなくて酷い目に逢ったからもうPSNは海外垢作れんのかと思ってた
- 56 :せがた七四郎:2017/01/04(水) 22:14:14.80 ID:NNIkRyU8.net
- https://youtu.be/1gOP40nsYIA
ボルベガ!で観客が理解して湧くのが何かいい
- 57 :せがた七四郎:2017/01/04(水) 22:30:54.06 ID:oYHosoDf.net
- もはや万国共通語だな
国を越えて共感できるわ
- 58 :せがた七四郎:2017/01/05(木) 11:23:19.15 ID:KIX1LCC4.net
- http://www.ziliongames.com.br/detalhes.asp?cod=6299&cat=138&produto=Crash-Bandicoot-Remastered-Pre-Venda-(28/02/2017)-PS4
- 59 :せがた七四郎:2017/01/05(木) 15:05:48.65 ID:JXDD5tEp.net
- >>58
リマスターのスクショですらないやっつけ仕事に草生えるw
- 60 :せがた七四郎:2017/01/05(木) 15:13:36.69 ID:SFpCek/i.net
- Jカス巣に帰れよ
- 61 :せがた七四郎:2017/01/05(木) 16:23:20.18 ID:EUTMbUFk.net
- >>55
そりゃそうだろ
Vitaは1台で1アカウントなんだから
- 62 :せがた七四郎:2017/01/05(木) 22:04:27.18 ID:eCMTuvC2.net
- 最悪、ローカライズは忠実再現じゃなくてもいいからまず日本で発売するってことだけでも決まってほしい。
- 63 :せがた七四郎:2017/01/06(金) 04:03:19.65 ID:2P68NZ70.net
- 寧ろ所々は今風に作り直してくれた方が有り難い
ココが持ってるのをスマホに変えるとかそう言う意味じゃなくて
セーブシステムを統一したり1のイノシシとか完全な覚えゲーだし動物ステージはぶっちゃけ3で完成されたからあのシステムで作り直してほしいととかそう言う感じの
- 64 :せがた七四郎:2017/01/06(金) 10:38:13.44 ID:d8crW8s9.net
- >>63
確かにそうやね。まあその辺は開発元次第だな。
因みにセーブシステムは2、3の仕様に統一されるらしいぞ。そのかわり1のボーナスの箱破壊も必須になるようだが。
- 65 :せがた七四郎:2017/01/06(金) 11:28:49.28 ID:opDTieqS.net
- タイムアタックとセーブだけかな
今のところ変更になった部分は
1と2で100%クリア後のお遊び要素として3のアクションを使えるようにならんかな
オンオフの切り替えを出来るようにして、TAの記録にも反映されなければ問題ないだろうし
- 66 :せがた七四郎:2017/01/06(金) 15:35:13.18 ID:QbB0ClEm.net
- 日本版出すとしてもスクエニ販売になるんかなあ
スクエニのローカライズって評判悪いし
元となるPS1版あるから変な事はされないと思うけど
- 67 :せがた七四郎:2017/01/06(金) 15:56:24.24 ID:J0foUk3Y.net
- ローカライズって言うほど問題あるとこ無さそうだけど
2と3では喋りまくるか
- 68 :せがた七四郎:2017/01/06(金) 16:58:13.48 ID:32Kd3XTj.net
- >>65
おもしろそう
あとコスチュームとかあったらいいながっちゃんこみたいな
- 69 :せがた七四郎:2017/01/06(金) 18:21:17.10 ID:rdXb89qa.net
- 瞬間の最高難易度は高く、その代わりやり直しは何度も効くようにするのが今風のゲームバランスだから
死亡時箱リセット廃止からのボーナスステージ箱破壊採用の改変は有能
>>65
その機能ぐう欲しい
- 70 :せがた七四郎:2017/01/07(土) 03:05:24.08 ID:TnlvVX0E.net
- >>65
1とか2の川ステージをダブルジャンプ竜巻スピンで突破できたら楽しそうだなぁ…
あと2のドクロコースにある絶対いけない人喰い花のいる足場とか
- 71 :せがた七四郎:2017/01/07(土) 15:11:37.71 ID:CYo55OnS.net
- 続報まだかな
- 72 :せがた七四郎:2017/01/08(日) 00:26:13.32 ID:dSjuQ5iF.net
- >>66
なんだかんだ言ってスカイランダーズは良ローカライズだったからまぁスクエニでも良いんじゃない?
ただこればかりはSIEが直々にやると思う
- 73 :せがた七四郎:2017/01/08(日) 15:56:22.51 ID:8rkHsts5.net
- 4でここにも効果あるパワーアップてボディプレスとシューズだけ?
てかボディープレスってココでとるんだっけか
- 74 :せがた七四郎:2017/01/08(日) 22:09:56.97 ID:teODZCUa.net
- こ↑こ↓
- 75 :せがた七四郎:2017/01/10(火) 14:25:07.92 ID:SfFjsFz2.net
- http://i.imgur.com/nmkHr8e.jpg
http://i.imgur.com/nmkHr8e.jpg
スカイランダーズ持ってないけどクラッシュだけ輸入したので飾ってみた
resaurusっていう今は倒産した会社から出てたアメトイのクラッシュは、顔と体系が変だから飾ってないけどこれは気に入った
口周りと腹の色が同じなくらいで、Zembillasの描いた絵に忠実で昔のクラッシュっぽい
コルテックスもかなり出来良い
- 76 :せがた七四郎:2017/01/10(火) 22:07:14.86 ID:bRpNVTwj.net
- >>75
俺の知ってるスカイランダースじゃねぇ・・・
初期のスパイロとかアホみたいな顔してるのに随分クオリティ上がったもんだな
- 77 :せがた七四郎:2017/01/10(火) 23:04:25.74 ID:SiXUpNnL.net
- >>75
コルテの造形いいなー
- 78 :せがた七四郎:2017/01/11(水) 12:57:31.75 ID:PAky0uR9.net
- スカイランダーズの動画みたけどなんでラスボスニセクラッシュなんだ?
日本限定のキャラだよね?海外サイトでもfake crashって表記されてたからエビルではなさそう
- 79 :せがた七四郎:2017/01/11(水) 13:09:41.11 ID:RedzIiv6.net
- ニセクラはフェスティバルにも出てるしアドバンス2でも脚本的に重要なポジションに居たからそれなりに外人にも知名度あるキャラだと思うぞ
日本の漫画発だと言うのは知らないだろうけど
- 80 :せがた七四郎:2017/01/11(水) 16:46:03.34 ID:VmkpBPhv.net
- ソニックで草
- 81 :せがた七四郎:2017/01/11(水) 21:45:37.11 ID:awbenM12.net
- 続報こないな
2と3の映像が見たい
日本で出るのかも気になる
- 82 :せがた七四郎:2017/01/12(木) 16:04:07.81 ID:GnJsemLz.net
- ふと思ったが吊り橋ステージのホバリング走行するイノシシとかどうするつもりなんだろう
今のグラでやったら違和感すごそう
- 83 :せがた七四郎:2017/01/12(木) 18:14:03.49 ID:yUht+yV5.net
- 大岩とか遺跡とか綺麗になり過ぎてて違和感ある
- 84 :せがた七四郎:2017/01/12(木) 18:22:03.13 ID:Khc6GmnX.net
- 真っ暗やみステージの視認性が上がってたら寂しい
- 85 :せがた七四郎:2017/01/12(木) 21:27:13.06 ID:cqnw53VB.net
- グラフィックな
最近の若者はなんでもかんでも略しすぎ
- 86 :せがた七四郎:2017/01/12(木) 22:14:46.12 ID:9SF0RACj.net
- >>82
ピョンと跳ねればいいんじゃないか?
もしくは穴の上は走らなくなってたりするかも
リメイクはオリジナルにあった死に方は全部再現してくれるのかな
3の巨人に殴られるやつとかHDだとどんな風になるか楽しみだ
- 87 :せがた七四郎:2017/01/12(木) 22:26:22.77 ID:NajVog/H.net
- >>86
あれはイノシシをジャンプで飛び越えるギミックだから逆にイノシシにジャンプされると難易度がはねあがる気がする
- 88 :せがた七四郎:2017/01/12(木) 23:09:01.96 ID:sNimfjAg.net
- 最初のステージの動画は感動したけど本当に1から3まであのクオリティでリメイクして今年に出せるのかな
かなりの年数をかけて作ってるのであればまだしも今の時点で出来るのが1のしかも3つくらいのステージだけってのが不安
ラチェクラリメイクとか1作だけなのにステージ数かなり減ってボリューム半分くらいな感じだったからな
あと、1と2,3以降でちゃんと当時と同じようにクラッシュのモデリングやモーション変更、レスポンスの改善がされるのかっていうのも気になる
- 89 :せがた七四郎:2017/01/12(木) 23:26:14.44 ID:1aMextGc.net
- >>88
今の地点で出してるものが出来てるもののすべてとは限らないけどな
クラッシュのモーションとか挙動は3基準に統一するんじゃない?
アンチャーテッドコレクションとかでも初代のキーコンフィグが以後の作品と同じになってたりするしそれぐらいのノーマライズはリメイクなら有っても仕方ない
- 90 :せがた七四郎:2017/01/13(金) 01:03:16.35 ID:WFzX2axy.net
- >>87
だから超低空でスーッと飛ぶ感じで…どっちにしても違和感ありそうだな
まぁどう落とし込んでくるか楽しみ
- 91 :せがた七四郎:2017/01/13(金) 02:36:15.73 ID:PL13XuXT.net
- >>82
イノシシジェットやろうなあ
- 92 :せがた七四郎:2017/01/13(金) 05:48:10.85 ID:6YH4PS1N.net
- ホバリングイノシシはコルテックス自慢の良くわからない浮遊物体にすればいい(適当)
- 93 :せがた七四郎:2017/01/13(金) 10:29:40.70 ID:bnqJX8il.net
- 何か期待しすぎてる気がするなぁ色々と
- 94 :せがた七四郎:2017/01/13(金) 11:43:50.85 ID:jZPuOoSz.net
- PS2のクラッシュ4が残念な出来だったから、そこから15年待ったと考えたらそりゃ期待も高まりますよ
レーシングとカーニバルは良かったけど、アクションゲーとしてのクラッシュは3までって人が多いでしょう
- 95 :せがた七四郎:2017/01/13(金) 13:38:40.73 ID:UpwGOvHC.net
- 個人的にはカーニバルもあっち側に入るな。当時ノーティとか意識しなかったが違和感凄かった
でもカーニバルも4や5もそれなりに面白い所有るし入墨の彼奴もやってみたら正直言って結構いける
サード製ACTという基準じゃノーティ以後の作品も中の上のクオリティはあると思うから頑張ってたんだろうなと思うよ
PS1レトロゲーで例えるならスピンテイル以上パックマンワールド未満ぐらい
まぁ今作に関しては素材が保証されてて再現度も高いとなれば期待しないのも無理って話だろ
新機能の妄想はこの時期にしか出来んわけだし夢見ていいんじゃない?
- 96 :せがた七四郎:2017/01/14(土) 16:31:59.90 ID:mDfWbRyY.net
- 4はロードと動きをスピーディーにリメイクしたら面白いんじゃないか
コース自体は好きだった
- 97 :せがた七四郎:2017/01/14(土) 19:03:55.56 ID:cAvN+lYK.net
- 4は様々な部分が3の焼き増しだったから無駄に開発力の低さが際立ってしまった
5の改変は再起をかけてフリーカメラアクション化ってそれはいいんだがあの時期になっちゃうとラチェクラとジャック×ダクスターは3が出た直後だからな
なんで他所が集大成作ってるタイミングで蓄積すら擲って勝負に出たのか・・・
開発力の落差ばっかり言われてるが戦略的敗北要素の致命的さに比べたら些細なもんだわ
クラッシュはサーニーの流出食い止めるだけで幾らでもマシになる可能性は有った
- 98 :せがた七四郎:2017/01/14(土) 19:28:16.85 ID:ZZlK6eHF.net
- 4は津波に追われるステージとか西部劇風のとことかトロッコとか3になかったようなステージを作ろうとしてた努力はあった
全体的に完成度低いのが難点だな
- 99 :せがた七四郎:2017/01/14(土) 20:07:17.88 ID:xwlDvsfG.net
- >>98
それら全部演出か新ステージギミックレベルだからなぁ。
粗削りの1から今のシステムの基盤を作り上げた2やタイムアタックとパワーアップの搭載でやり込みを強化した3に比べたら4の進化って何?って成ってしまう。
ステージ既視感は有って良いんだよ。2も1のコンパチステージが多いが抜本的に成長してる作品ってのはそれでも良くなったと感じることができるもんだ。
- 100 :せがた七四郎:2017/01/16(月) 00:17:20.87 ID:Hrq/BqCW.net
- アトラクションの装置と化したタイニーやディンゴが不気味かつかなしい
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