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クラッシュ バンディクー シリーズ総合その7

1 :せがた七四郎:2016/12/21(水) 01:46:12.70 ID:X3yc/ICG.net
1作目
クラッシュ・バンディクー (PS、PS3、PSP、VITA)
PS版:1996年12月6日発売
開発元:ノーティドッグ
発売元:ソニーコンピューターエンターテイメントジャパン

最新作
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (PS4)
2017年発売予定
開発元:バイカリアス・ビジョンズ
発売元:アクティビジョンブリザード

前スレ
クラッシュ バンディクー シリーズ総合その6
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1382366864/

2 :せがた七四郎:2016/12/21(水) 01:46:40.47 ID:X3yc/ICG.net
クラッシュ・バンディクー (PS、PS3、PSP、VITA)
1996年12月6日発売 開発元:ノーティドッグ
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! (PS、PS3、PSP、VITA)
1997年12月18日発売 開発元:ノーティドッグ
クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周 (PS、PS3、PSP、VITA)
1998年12月17日発売 開発元:ノーティドッグ
クラッシュ・バンディクー レーシング (PS、PS3、PSP、VITA)
1999年12月16日発売 開発元:ノーティドッグ
クラッシュ・バンディクー カーニバル (PS、PS3、PSP、VITA)
2000年12月14日発売 開発元:ユーロコム
クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔神パワー (PS2、Xbox、GC)
開発元:トラベラーズテイルズ
クラッシュ・バンディクー アドバンス (GBA)
2002年7月18日発売 開発元:バイカリアス・ビジョンズ
クラッシュ・バンディクー アドバンス2 ぐるぐるさいみん大パニック!? (GBA)
2003年12月4日発売 開発元:バイカリアス・ビジョンズ
クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカート (PS2, GC, GBA)
PS2版, GC版 / 2004年7月8日、GBA版 / 2004年8月26日発売 開発元:バイカリアス・ビジョンズ
クラッシュ・バンディクー5 え〜っ クラッシュとコルテックスの野望?!? (PS2)
2004年12月9日発売 開発元:トラベラーズテイルズ
クラッシュ・バンディクー アドバンス わくわく友ダチ大作戦! (GBA)
2004年12月9日発売 開発元:バイカリアス・ビジョンズ
クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド (PS2, PSP, GC)
2005年12月1日発売 開発元:ラディカル・エンターテインメント
クラッシュ・バンディクー フェスティバル (DS)
2006年7月20日発売 開発元:ディンプス
クラッシュ・バンディクー ニトロカート3D (iPhone, iPod touch, iPad)
2008年7月25日発売 開発元:ポラービット
Crash Bandicoot Nitro Kart 2 ニトロカート2 (iPhone, iPod touch, iPad)
2010年6月16日発売 開発元:ポラービット
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (PS4)
2017年発売予定 開発元:バイカリアス・ビジョンズ

3 :せがた七四郎:2016/12/21(水) 23:37:22.66 ID:GUqeouEu.net
ココ?

4 :せがた七四郎:2016/12/22(木) 00:57:26.49 ID:qBZZRQgq.net
>>1おつ

5 :せがた七四郎:2016/12/22(木) 07:21:04.78 ID:hIA51l17.net
おつ

6 :せがた七四郎:2016/12/22(木) 09:20:43.27 ID:YOkcsJn3.net
>>1
リマスターの発売日早く出ると良いですね
追加要素どこまであるんやろ

7 :せがた七四郎:2016/12/22(木) 09:57:12.81 ID:A9VdfRfq.net
脇坂耕三 犯罪者 不正 偽札 シンナー 臓器売買 未成年喫煙 少年院 架空請求
脇坂耕三 置石 著作権侵害 脅迫罪 真犯人 ウィルス 薬物 核兵器保有 公文書偽造罪
脇坂耕三 資金洗浄 麻薬 悪徳商法 留置場 覚醒剤 罪状 犯罪歴 飲酒運転
脇坂耕三 変質者 個人情報売買 通貨偽造罪 捏造 テロ予告 快楽殺人 書類送検 犯罪予告
脇坂耕三 割れ厨 大麻 前科持ち 有印私文書偽造罪 強盗罪 パワハラ 卒論コピペ サリン
脇坂耕三 不審者 ひき逃げ セクハラ 阿片 詐欺師 DDOS攻撃 懲役 押し売り
脇坂耕三 禁錮 詐欺 暴行罪 遺棄罪 逮捕歴 偽計業務妨害 MDMA 窃盗
脇坂耕三 凶悪犯 実行犯 違法 器物損壊罪 クレジットカード不正利用 強要罪 通り魔 放火魔
脇坂耕三 恐喝 連続殺人 アンネの日記 不法侵入 傷害 人身売買 ストーカー 執行猶予
脇坂耕三 誘拐 水素爆弾 殺害予告 ナイフ所持 信号無視 ドラッグ マネーロンダリング 幻覚

8 :せがた七四郎:2016/12/22(木) 23:46:26.39 ID:lUUIk1u0.net

イノシシダッシュのタイムアタックって皆同じタイムになるのかね

9 :せがた七四郎:2016/12/23(金) 00:37:29.80 ID:LJnlNb31.net
>>8
確かに・・・
1のイノシシは完全に覚えゲーだしダッシュとかのアレンジはするんじゃない?

10 :せがた七四郎:2016/12/23(金) 01:02:10.46 ID:VOcm3cRW.net
それなら万里の超特急みたいにしてもらっても文句無いわ
むしろ嬉しい

11 :せがた七四郎:2016/12/26(月) 06:52:14.95 ID:CoeE0LST.net
タイムアタックのランキングとそのリプレイ見られる機能ほしいな
マリオカートみたいな感じで

12 :せがた七四郎:2016/12/26(月) 15:44:12.48 ID:IzA+iMKA.net
イノシシポーラプーラの仕様は同じにしていいと思う

13 :せがた七四郎:2016/12/26(月) 18:33:08.27 ID:n9FNhoDO.net
>>11
ps4側でできるからないだろ

14 :せがた七四郎:2016/12/26(月) 18:46:16.78 ID:CoeE0LST.net
>>13
あーたしかにシェア機能でyoutubeにアップできるからいらないのか…

15 :せがた七四郎:2016/12/27(火) 02:45:15.87 ID:XFAUW5TV.net
日本でもブームになったしHD版は日本でも出して欲しい…
コロコロで漫画とかやってたしCMも印象的だったし

16 :せがた七四郎:2016/12/27(火) 09:37:34.52 ID:ZCoW2FfP.net
日本撤退中のアクティ製だから日本でパブリッシャー請け負う所が出てこないとおま国されるだろうな
まぁ国内版改編を再現するにせよこの手のゲームのローカライズコストなんて今時のゲームの足元にも及ばんし十中八九ソニーがやってくれるだろう

17 :せがた七四郎:2016/12/27(火) 13:43:03.61 ID:dJ/xKM1Y.net
もし日本で発売されなかったら海外ストアで買えるかな?

18 :せがた七四郎:2016/12/27(火) 14:19:43.10 ID:6Wtc2D2B.net
日本での発売は確定してる

19 :せがた七四郎:2016/12/27(火) 14:24:30.20 ID:dJ/xKM1Y.net
>>18
マジで?
ソース期待

20 :せがた七四郎:2016/12/27(火) 18:25:18.49 ID:7sujZJIe.net
N.sanityとかN.saneのNってなんや

21 :せがた七四郎:2016/12/27(火) 18:33:16.33 ID:ALQb4VZX.net
コルテックスのNとかじゃないの?

22 :せがた七四郎:2016/12/27(火) 18:39:47.35 ID:7sujZJIe.net
エヌジンとかみたいなもんか

23 :せがた七四郎:2016/12/27(火) 18:40:38.58 ID:7sujZJIe.net
あと今きづいたけど今回アクアクの無敵状態のまま右側の道の箱全部壊せちゃうんだな
昔は不可能だったような
https://youtu.be/ckkxz_NnZcE

24 :せがた七四郎:2016/12/27(火) 20:21:15.70 ID:XFAUW5TV.net
>>23
これ見てからPS1でやってみたら同じような感じで出来たよ
無敵で箱の上歩くと壊れるまでラグある

25 :せがた七四郎:2016/12/27(火) 23:11:46.16 ID:7sujZJIe.net
>>24
あれ、そうだったのか
何でやったことなかったんだろうなぁ

26 :せがた七四郎:2016/12/27(火) 23:16:40.54 ID:miMlUEB0.net
早く別のステージ、というか2と3のステージが見たい

27 :せがた七四郎:2016/12/28(水) 01:46:27.44 ID:TiZMbuX+.net
2と3もセットで来年発売って信じられないんだが
気になるな

28 :せがた七四郎:2016/12/28(水) 02:15:17.93 ID:3bu+DQhd.net
N. sanityはinsanity(狂気)のもじり
悪の科学者勢の名前も
N. Brio=embryo(胚)
N. Gin=engine(エンジン)
N. Tropy=entropy(エントロピー)
N. Trance=entrance(混乱させる)
というようにNでもじるのがシリーズでよく使われる

29 :せがた七四郎:2016/12/28(水) 02:21:35.73 ID:02YmxP+l.net
なんで狂気なんだ?

30 :せがた七四郎:2016/12/28(水) 02:34:40.87 ID:HIvnx3tL.net
いやそりゃ悪役だしマッドサイエンティストっぽいワードだし

31 :せがた七四郎:2016/12/28(水) 08:24:36.73 ID:NgRr343+.net
Nの意味がわかってるのってニトラス・ブリオとニトラス・オキサイドとネファリアス・トロピーだけ?

32 :せがた七四郎:2016/12/28(水) 14:24:19.88 ID:TJPWnvDK.net
ネオコルテックス

33 :せがた七四郎:2016/12/28(水) 16:24:01.41 ID:Sl17CtMq.net
ネオむぎ茶

34 :せがた七四郎:2016/12/28(水) 22:26:03.09 ID:LAzS9kol.net
ニッポン・ジン

35 :せがた七四郎:2016/12/28(水) 22:28:13.46 ID:+a8ptZMF.net
今更XBoxの4買ってきたけどロードマシになってたりクラッシュに毛が生えてたり結構違うんだな
ただ360の互換でやってるせいか一部処理落ちするところある
PS2でも処理落ちしてた箇所かもしれないけどps2手元にないから確かめようがない

36 :せがた七四郎:2016/12/29(木) 01:52:00.82 ID:E7Nx5Kr/.net
4って何か無機質な雰囲気があってそこが違和感なんだろうな
死亡シーンの平然とした感じとか

37 :せがた七四郎:2016/12/29(木) 04:47:56.33 ID:oVfyp7wQ.net
ニトロ箱、爆弾箱の爆風の手抜き感が嫌

38 :せがた七四郎:2016/12/29(木) 11:56:35.98 ID:PW7kiMOz.net
ちょっと違うけどコルテックスがニセクラから逃げるステージが無機質というか終始茶番見せられてる感じが嫌だ
ゲームである以上仕方ない部分もあるだろうけどもう少し何とかならんかったのか

39 :せがた七四郎:2016/12/29(木) 12:45:26.58 ID:1cO5cSYY.net
4のサファリパークだゾウの背景の木がキモすぎる
なんか4は背景というか全体的に不気味なんだよな

40 :せがた七四郎:2016/12/29(木) 12:51:16.08 ID:BDEprepn.net
PS2以降は明らかに表情固くなったと感じたな。可動域が狭いというか
同期のノーティの仕事とか見てもやっぱりこう言う表現力はグラフィックが上がって粗が目につくようになったからで説明出来る話じゃないわ
その点リメイクのモデルは良くできてる

41 :せがた七四郎:2016/12/30(金) 08:45:32.90 ID:0TVTROyY.net
そういえば4のエンディングで出てくる謎のアフロって何者なの

42 :せがた七四郎:2016/12/30(金) 12:55:37.85 ID:Yno33vVK.net
アフロ研究員

皆知ってるね

43 :せがた七四郎:2016/12/31(土) 02:55:26.28 ID:vX0/nxwH.net
いうほどみんな知ってるか?

44 :せがた七四郎:2016/12/31(土) 04:55:07.65 ID:qa/09RRs.net
あの顔なら○○研究員って名前だからな

45 :せがた七四郎:2016/12/31(土) 12:00:25.12 ID:E8T2nW2+.net
>>40
同時期というとジャックダクスターかね?
クラッシュ以外で唯一遊んだノーティのゲームだが、あれは面白かった
逆にクラッシュ4はガッカリだったね

46 :せがた七四郎:2016/12/31(土) 23:54:35.05 ID:rqdbyR1k.net
いよいよ発売年か

47 :せがた七四郎:2017/01/01(日) 07:47:20.47 ID:UHTDcRFS.net
ジャックダクスターもノーティだったんだ
クラッシュもジャックダクスターもノーティのゲームはよくコロコロコミックに乗るな

48 :せがた七四郎:2017/01/01(日) 12:02:43.53 ID:REGVwvW5.net
ノーティゲーと言うかマークサーニー監修ゲーだな
王道よりはちょっと尖った3Dプラットフォームゲーを作る人だなって思う

49 :せがた七四郎:2017/01/03(火) 20:46:47.60 ID:8jYyNK31.net
続報が欲しい
まさかE3まで何もないとかないよな

50 :せがた七四郎:2017/01/03(火) 21:34:06.81 ID:Lj+X6V+/.net
よっぽど酷い改悪でもない限り作品の出来に文句は言わないから、国内で出して欲しいなあ
映像見る限り原作愛に溢れてて欲しいんだけど、去年のスカイランダーズみたいに国外でしか出ないパターンだと悲しい

51 :せがた七四郎:2017/01/04(水) 12:40:37.38 ID:AwTHYSoe.net
もし日本未発売だったらアマゾンとかで取り寄せるしかないのかな?
海外限定の奴ってダウンロード購入できたっけ

52 :せがた七四郎:2017/01/04(水) 14:16:34.27 ID:trfkwKM5.net
むりだと思われ
おま国になったらディスク買うのが一番安全

53 :せがた七四郎:2017/01/04(水) 15:30:52.00 ID:/2SNxvXb.net
いや普通に北米ストアでDL版買えるから
つうかPS3で海外版クラッシュ買ってないのか?
地味に変わってるところあるんだからクラッシュファンなら当然全バージョン買うべきだろう

54 :せがた七四郎:2017/01/04(水) 15:49:28.05 ID:D4vPnbes.net
4は3機種3地域で9種類か
大変だな

55 :せがた七四郎:2017/01/04(水) 20:01:36.58 ID:trfkwKM5.net
>>53
VITAでスライクーパーコレクション買ったときに海外垢併用できなくて酷い目に逢ったからもうPSNは海外垢作れんのかと思ってた

56 :せがた七四郎:2017/01/04(水) 22:14:14.80 ID:NNIkRyU8.net
https://youtu.be/1gOP40nsYIA
ボルベガ!で観客が理解して湧くのが何かいい

57 :せがた七四郎:2017/01/04(水) 22:30:54.06 ID:oYHosoDf.net
もはや万国共通語だな
国を越えて共感できるわ

58 :せがた七四郎:2017/01/05(木) 11:23:19.15 ID:KIX1LCC4.net
http://www.ziliongames.com.br/detalhes.asp?cod=6299&cat=138&produto=Crash-Bandicoot-Remastered-Pre-Venda-(28/02/2017)-PS4

59 :せがた七四郎:2017/01/05(木) 15:05:48.65 ID:JXDD5tEp.net
>>58
リマスターのスクショですらないやっつけ仕事に草生えるw

60 :せがた七四郎:2017/01/05(木) 15:13:36.69 ID:SFpCek/i.net
Jカス巣に帰れよ

61 :せがた七四郎:2017/01/05(木) 16:23:20.18 ID:EUTMbUFk.net
>>55
そりゃそうだろ
Vitaは1台で1アカウントなんだから

62 :せがた七四郎:2017/01/05(木) 22:04:27.18 ID:eCMTuvC2.net
最悪、ローカライズは忠実再現じゃなくてもいいからまず日本で発売するってことだけでも決まってほしい。

63 :せがた七四郎:2017/01/06(金) 04:03:19.65 ID:2P68NZ70.net
寧ろ所々は今風に作り直してくれた方が有り難い
ココが持ってるのをスマホに変えるとかそう言う意味じゃなくて
セーブシステムを統一したり1のイノシシとか完全な覚えゲーだし動物ステージはぶっちゃけ3で完成されたからあのシステムで作り直してほしいととかそう言う感じの

64 :せがた七四郎:2017/01/06(金) 10:38:13.44 ID:d8crW8s9.net
>>63
確かにそうやね。まあその辺は開発元次第だな。
因みにセーブシステムは2、3の仕様に統一されるらしいぞ。そのかわり1のボーナスの箱破壊も必須になるようだが。

65 :せがた七四郎:2017/01/06(金) 11:28:49.28 ID:opDTieqS.net
タイムアタックとセーブだけかな
今のところ変更になった部分は

1と2で100%クリア後のお遊び要素として3のアクションを使えるようにならんかな
オンオフの切り替えを出来るようにして、TAの記録にも反映されなければ問題ないだろうし

66 :せがた七四郎:2017/01/06(金) 15:35:13.18 ID:QbB0ClEm.net
日本版出すとしてもスクエニ販売になるんかなあ
スクエニのローカライズって評判悪いし
元となるPS1版あるから変な事はされないと思うけど

67 :せがた七四郎:2017/01/06(金) 15:56:24.24 ID:J0foUk3Y.net
ローカライズって言うほど問題あるとこ無さそうだけど
2と3では喋りまくるか

68 :せがた七四郎:2017/01/06(金) 16:58:13.48 ID:32Kd3XTj.net
>>65
おもしろそう
あとコスチュームとかあったらいいながっちゃんこみたいな

69 :せがた七四郎:2017/01/06(金) 18:21:17.10 ID:rdXb89qa.net
瞬間の最高難易度は高く、その代わりやり直しは何度も効くようにするのが今風のゲームバランスだから
死亡時箱リセット廃止からのボーナスステージ箱破壊採用の改変は有能
>>65
その機能ぐう欲しい

70 :せがた七四郎:2017/01/07(土) 03:05:24.08 ID:TnlvVX0E.net
>>65
1とか2の川ステージをダブルジャンプ竜巻スピンで突破できたら楽しそうだなぁ…
あと2のドクロコースにある絶対いけない人喰い花のいる足場とか

71 :せがた七四郎:2017/01/07(土) 15:11:37.71 ID:CYo55OnS.net
続報まだかな

72 :せがた七四郎:2017/01/08(日) 00:26:13.32 ID:dSjuQ5iF.net
>>66
なんだかんだ言ってスカイランダーズは良ローカライズだったからまぁスクエニでも良いんじゃない?
ただこればかりはSIEが直々にやると思う

73 :せがた七四郎:2017/01/08(日) 15:56:22.51 ID:8rkHsts5.net
4でここにも効果あるパワーアップてボディプレスとシューズだけ?
てかボディープレスってココでとるんだっけか

74 :せがた七四郎:2017/01/08(日) 22:09:56.97 ID:teODZCUa.net
こ↑こ↓

75 :せがた七四郎:2017/01/10(火) 14:25:07.92 ID:SfFjsFz2.net
http://i.imgur.com/nmkHr8e.jpg
http://i.imgur.com/nmkHr8e.jpg
スカイランダーズ持ってないけどクラッシュだけ輸入したので飾ってみた
resaurusっていう今は倒産した会社から出てたアメトイのクラッシュは、顔と体系が変だから飾ってないけどこれは気に入った
口周りと腹の色が同じなくらいで、Zembillasの描いた絵に忠実で昔のクラッシュっぽい 
コルテックスもかなり出来良い

76 :せがた七四郎:2017/01/10(火) 22:07:14.86 ID:bRpNVTwj.net
>>75
俺の知ってるスカイランダースじゃねぇ・・・
初期のスパイロとかアホみたいな顔してるのに随分クオリティ上がったもんだな

77 :せがた七四郎:2017/01/10(火) 23:04:25.74 ID:SiXUpNnL.net
>>75
コルテの造形いいなー

78 :せがた七四郎:2017/01/11(水) 12:57:31.75 ID:PAky0uR9.net
スカイランダーズの動画みたけどなんでラスボスニセクラッシュなんだ?
日本限定のキャラだよね?海外サイトでもfake crashって表記されてたからエビルではなさそう

79 :せがた七四郎:2017/01/11(水) 13:09:41.11 ID:RedzIiv6.net
ニセクラはフェスティバルにも出てるしアドバンス2でも脚本的に重要なポジションに居たからそれなりに外人にも知名度あるキャラだと思うぞ
日本の漫画発だと言うのは知らないだろうけど

80 :せがた七四郎:2017/01/11(水) 16:46:03.34 ID:VmkpBPhv.net
ソニックで草

81 :せがた七四郎:2017/01/11(水) 21:45:37.11 ID:awbenM12.net
続報こないな
2と3の映像が見たい
日本で出るのかも気になる

82 :せがた七四郎:2017/01/12(木) 16:04:07.81 ID:GnJsemLz.net
ふと思ったが吊り橋ステージのホバリング走行するイノシシとかどうするつもりなんだろう
今のグラでやったら違和感すごそう

83 :せがた七四郎:2017/01/12(木) 18:14:03.49 ID:yUht+yV5.net
大岩とか遺跡とか綺麗になり過ぎてて違和感ある

84 :せがた七四郎:2017/01/12(木) 18:22:03.13 ID:Khc6GmnX.net
真っ暗やみステージの視認性が上がってたら寂しい

85 :せがた七四郎:2017/01/12(木) 21:27:13.06 ID:cqnw53VB.net
グラフィックな
最近の若者はなんでもかんでも略しすぎ

86 :せがた七四郎:2017/01/12(木) 22:14:46.12 ID:9SF0RACj.net
>>82
ピョンと跳ねればいいんじゃないか?
もしくは穴の上は走らなくなってたりするかも

リメイクはオリジナルにあった死に方は全部再現してくれるのかな
3の巨人に殴られるやつとかHDだとどんな風になるか楽しみだ

87 :せがた七四郎:2017/01/12(木) 22:26:22.77 ID:NajVog/H.net
>>86
あれはイノシシをジャンプで飛び越えるギミックだから逆にイノシシにジャンプされると難易度がはねあがる気がする

88 :せがた七四郎:2017/01/12(木) 23:09:01.96 ID:sNimfjAg.net
最初のステージの動画は感動したけど本当に1から3まであのクオリティでリメイクして今年に出せるのかな
かなりの年数をかけて作ってるのであればまだしも今の時点で出来るのが1のしかも3つくらいのステージだけってのが不安
ラチェクラリメイクとか1作だけなのにステージ数かなり減ってボリューム半分くらいな感じだったからな

あと、1と2,3以降でちゃんと当時と同じようにクラッシュのモデリングやモーション変更、レスポンスの改善がされるのかっていうのも気になる

89 :せがた七四郎:2017/01/12(木) 23:26:14.44 ID:1aMextGc.net
>>88
今の地点で出してるものが出来てるもののすべてとは限らないけどな
クラッシュのモーションとか挙動は3基準に統一するんじゃない?
アンチャーテッドコレクションとかでも初代のキーコンフィグが以後の作品と同じになってたりするしそれぐらいのノーマライズはリメイクなら有っても仕方ない

90 :せがた七四郎:2017/01/13(金) 01:03:16.35 ID:WFzX2axy.net
>>87
だから超低空でスーッと飛ぶ感じで…どっちにしても違和感ありそうだな
まぁどう落とし込んでくるか楽しみ

91 :せがた七四郎:2017/01/13(金) 02:36:15.73 ID:PL13XuXT.net
>>82
イノシシジェットやろうなあ

92 :せがた七四郎:2017/01/13(金) 05:48:10.85 ID:6YH4PS1N.net
ホバリングイノシシはコルテックス自慢の良くわからない浮遊物体にすればいい(適当)

93 :せがた七四郎:2017/01/13(金) 10:29:40.70 ID:bnqJX8il.net
何か期待しすぎてる気がするなぁ色々と

94 :せがた七四郎:2017/01/13(金) 11:43:50.85 ID:jZPuOoSz.net
PS2のクラッシュ4が残念な出来だったから、そこから15年待ったと考えたらそりゃ期待も高まりますよ
レーシングとカーニバルは良かったけど、アクションゲーとしてのクラッシュは3までって人が多いでしょう

95 :せがた七四郎:2017/01/13(金) 13:38:40.73 ID:UpwGOvHC.net
個人的にはカーニバルもあっち側に入るな。当時ノーティとか意識しなかったが違和感凄かった
でもカーニバルも4や5もそれなりに面白い所有るし入墨の彼奴もやってみたら正直言って結構いける
サード製ACTという基準じゃノーティ以後の作品も中の上のクオリティはあると思うから頑張ってたんだろうなと思うよ
PS1レトロゲーで例えるならスピンテイル以上パックマンワールド未満ぐらい

まぁ今作に関しては素材が保証されてて再現度も高いとなれば期待しないのも無理って話だろ
新機能の妄想はこの時期にしか出来んわけだし夢見ていいんじゃない?

96 :せがた七四郎:2017/01/14(土) 16:31:59.90 ID:mDfWbRyY.net
4はロードと動きをスピーディーにリメイクしたら面白いんじゃないか
コース自体は好きだった

97 :せがた七四郎:2017/01/14(土) 19:03:55.56 ID:cAvN+lYK.net
4は様々な部分が3の焼き増しだったから無駄に開発力の低さが際立ってしまった
5の改変は再起をかけてフリーカメラアクション化ってそれはいいんだがあの時期になっちゃうとラチェクラとジャック×ダクスターは3が出た直後だからな
なんで他所が集大成作ってるタイミングで蓄積すら擲って勝負に出たのか・・・
開発力の落差ばっかり言われてるが戦略的敗北要素の致命的さに比べたら些細なもんだわ
クラッシュはサーニーの流出食い止めるだけで幾らでもマシになる可能性は有った

98 :せがた七四郎:2017/01/14(土) 19:28:16.85 ID:ZZlK6eHF.net
4は津波に追われるステージとか西部劇風のとことかトロッコとか3になかったようなステージを作ろうとしてた努力はあった
全体的に完成度低いのが難点だな

99 :せがた七四郎:2017/01/14(土) 20:07:17.88 ID:xwlDvsfG.net
>>98
それら全部演出か新ステージギミックレベルだからなぁ。
粗削りの1から今のシステムの基盤を作り上げた2やタイムアタックとパワーアップの搭載でやり込みを強化した3に比べたら4の進化って何?って成ってしまう。
ステージ既視感は有って良いんだよ。2も1のコンパチステージが多いが抜本的に成長してる作品ってのはそれでも良くなったと感じることができるもんだ。

100 :せがた七四郎:2017/01/16(月) 00:17:20.87 ID:Hrq/BqCW.net
アトラクションの装置と化したタイニーやディンゴが不気味かつかなしい

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