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セガサターンは何故失敗したのか? Pert131
- 438 :せがた七四郎:2024/01/04(木) 08:44:58.16 ID:Ep6b8LDQ.net
- >>412
技術力の差やもともとのゲームの容量などをいっさい考慮しないの?使っているエンジンも違うと思うけど。
ヴァンパイアハンター、かなり移植度高い。
でも、モーショがところどころ削られている。同キャラにするとメモリに入れるデータが少なくなるからフルモーションで再現できている。拡張RAMだったら常にフルモーション再現できただろうけど拡張RAM発売前だし。
これもVDPのせいなの?
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