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【lab zero】indivisible(インディヴィジブル) ★2
- 1 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 00:51:37.86 ID:6X1D6tId.net
- 公式
http://indivisiblegame.com/
公式にてプロトタイプ版配信中
indiegogo(クラウドファンディング)ページ
https://www.indiegogo.com/projects/indivisible-an-rpg-by-lab-zero-and-505-games/x/11560636#/
日本語解説ページ
http://labzerogames.com/indiv/igg/jp.html
※前スレ
【lab zero】indivisible(インディヴィジブル) ★1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1444196208/
- 125 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 03:05:16.93 ID:n2mqtocC.net
- サブクエの細かいところまでイラストになってて良かった
ソムニ汁があの勢いで吹き出したらやっぱりキモイと思う
- 126 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 04:13:05.19 ID:VApbFvZy.net
- >>124
サブクエとかで変わるのか?
二周目始めたらちゃんと回ってからカラ倒そう
あとクリアタイム24時間だったわ二周目の転生アジュナ?可愛いけどアイコンと戦闘グラのみなのが残念
- 127 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 04:20:03.32 ID:L1ffWhiO.net
- アジュナ着せ替え要素あったら3倍はいけた
- 128 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 10:55:41.57 ID:2DntnMYJ.net
- 2Dグラで着せ替えはなぁ
スカルガールズだとパレット替えでメガネとか生足とタイツとかやってたな
あれは良いアイデアだった
- 129 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 12:02:28.74 ID:jYp/pzKm.net
- 後半にいくにつれてジャストガードが必須レベルになってくるな
- 130 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 12:45:12.58 ID:JaV8njeM.net
- 今Switchでクリアしてスレをざっと見てみた
自分は好きだけど人には勧めにくいってのは共感できるな
最初はアジュナの性格があんまり印象よくなくてわりと深刻なのに軽いノリでもしかしたらすぐ積むかもと思ったけど
程よい難易度と程よい長さでダレずに最後まで遊べて良かった
- 131 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 16:07:43.08 ID:3WdaLNYJ.net
- 中盤アジュナが痛い目見るだろうなってのは既定路線だと思ったけど
仲間から嫌われてハブされる展開じゃなくてホッとした
- 132 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 19:39:02.72 ID:1Et2xQhe.net
- なんだかんだ一番最初から最後までそばに居たのがラズミジンセンゼベイクシだけなんだな
ジンセン加入必須キャラじゃないかもしれないけど
- 133 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 19:43:45.41 ID:b05boOhh.net
- ジンセンは加入タイミングがピンダヤー戦の前になるか後になるかだけで必須キャラだね
ジンセン一家はイベント周りで有能過ぎて笑える
- 134 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 20:03:44.99 ID:gIGlw1Ov.net
- だいたいゼベイと同時期に加入して離脱もなく戦闘でも大活躍するのにまるでストーリーでの出番がないターバンのおっさん…
- 135 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 21:10:53.66 ID:pb5LX3JC.net
- ターバンのおっさんベータ版からずっといたのにストーリー全然絡まんくて当時は驚きました
製品版では多分一回も使ってない
- 136 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 21:33:40.78 ID:AkvGkdms.net
- クリアしました
感想
・ラズミかわいい
・カムパンかわいい
・ダールかわいそう
- 137 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 22:17:48.53 ID:27bFzNqn.net
- 二周目のお遊び要素で良いからダール離脱無しとアジュナ交代はあって欲しかったな
アジュナは主人公の癖に技構成ちょっとクセあるから外したい時も多い
- 138 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 22:38:22.61 ID:cbnv9e4k.net
- 前回の仲間全員加入は無条件でやるんじゃなくてクロノクロスみたいに特定アイテムをセーブエリアで使って別データから呼び出しといつでもラスボス挑戦可能にすれば
ゲーム開始から初回のポイントでインドラ生存アジュナだけでカラ撃破して知らない間にカラ封印状態のまま消滅とか
ダール離脱前にカラぶっ飛ばして次週の離脱以後にダール生存カラ撃破ルートのセーブから呼び出しかけてダール再加入とか
そういうクソめんどくさい遊びも出来たりしたのかな?
- 139 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 22:44:47.66 ID:jYp/pzKm.net
- タイにいる魔物の内蔵とってきてって言われたけど固すぎて倒せんのだが
- 140 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 23:54:41 ID:3WdaLNYJ.net
- >>139
楽器のクエストかな?
行けるようになってすぐの頃ではそいつらは超苦行
次にデカいストーリー進行あった後ぐらいに行くのが適正
- 141 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 00:03:56.35 ID:vJ9hX0h5.net
- 仲間の優しさに心が救われる
砂漠で若干ギスギスしたけど謝罪巡行で全部許した
- 142 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 01:08:35.36 ID:N3r9UntH.net
- >>140
そうそれ!
後回しにするわ、ありがとう
- 143 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 01:11:12.42 ID:cnn2KAhk.net
- そういや家庭版ではザーラの曲効果の説明詐欺は修正されてんのかな
- 144 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 02:47:50.90 ID:Bc7xgSIv.net
- switch版でも英語音声なら仲間との別れボイスはあるね
ラスボス前データからすぐ行けるしクリアした人もここだけは聞いてみてほしい所
- 145 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 02:55:33.78 ID:Bc7xgSIv.net
- >>134
ターバンのおっさんは亡国の戦士だし、人によっては加入遅くなるからまあ…
ラディゴとかと比べればキャライベ以外にフィービーとのフラグあるだけマシな気はする
- 146 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 09:48:42.38 ID:oF/yOaHV.net
- >>143
家庭用やったけど特に変な説明じゃなかったと思う
どんな感じだったの?
- 147 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 11:30:04.88 ID:oF/yOaHV.net
- 今更だけどアジュナの4段目の鎖鎌ってアクション消費しないで3発打てるんだな
下攻→下攻→下攻→N攻N攻N攻→下攻が最大火力かな?
- 148 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 12:21:58.55 ID:F3TPOXpK.net
- 昨日やってて先進めなくなったけど斧ジャンプから壁蹴りで先進めたよー!🙃
- 149 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 12:36:45.07 ID:t/Vxh8Fi.net
- 再来スメル山でホッピングの存在忘れ去ってて槍でひたすら天井渡ろうとして1時間くらい経過してた俺より賢い
- 150 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 18:49:56.94 ID:NY5JhmC8.net
- 今日買ったけど全然攻略サイトとかないのね
クシまで仲間になったけどラズミ以降のはちょっと癖あって使い辛いわ
おすすめキャラとか使いやすい技の繋ぎあったら教えてちょーだい
- 151 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:07:26.30 ID:FlNXi5bq.net
- キャラ性能やチャート、リンセルまとめてる方いたんだけどいつの間にか閉鎖しちゃったな
結構細かいところまでまとめてくれてたんだけど
バトルの攻略はsteamガイドにある
使い勝手良いのは散々言われてるけどターバンのおっさん
あとはヌナも使いやすいかな
- 152 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:14:07.19 ID:JZhfulMF.net
- 困ったらとりあえずジンセン入れてたな
Nでブーストかけて↑で回復撒いとけばジャストガード頑張ってれば死にはしないし
↓の投擲は空中に居る敵だろうが低姿勢の敵だろうが容赦なく刈り取っていくので攻撃の起点に便利だった
- 153 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:15:21.45 ID:NY5JhmC8.net
- >>151
ありがとう、でもスイッチのなんだ
ターバンのおっさんってちょっと扱い辛いと思ったけど下入力の使いやすくていいね
- 154 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:20:20.71 ID:w/5Ur2R6.net
- アジュナの上攻撃→
おっさんの通常攻撃を空中ヒット→
アジュナの下攻撃を空中ヒット→
ラズミで下攻撃→3ゲージ
が通用しやすく簡単で強いテンプレコンボかな トゲだらけのミルク海に叩きつけられて普通に生還してるだけあってターバンのおっさんが強すぎる
- 155 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:26:13.97 ID:NY5JhmC8.net
- なるほどなるほど勉強になるわ
アジュナの上って弓だったり斧だったりしない?あれなんか条件あるの?
質問ばっかりでごめんね
- 156 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:29:18.61 ID:JZhfulMF.net
- タンガーを要塞探索中に仲間にできるという事実を一周目クリア後のこのスレで知った
なんかいたけど到達できなかったし多分エッセンス程度のモブだろう→タイクランで仲間になったモブじゃなかったんだねっていうのが正規ルートだとばかり
- 157 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:36:21.39 ID:FlNXi5bq.net
- >>155
アジュナの攻撃はちょっと複雑で、所有している武器・残り行動回数で攻撃が変化する
最初の行動の↑攻撃は必ず斧アッパーだけど行動2回目以降の↑攻撃は弓矢になる
そして弓矢を一度でも放つと↓攻撃が弓矢ボム発動になったりするんだ
- 158 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:36:59.66 ID:u0470e48.net
- >>155
1回↑するとその後の攻撃が全部弓になるっぽい
- 159 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:42:01.26 ID:NY5JhmC8.net
- 特殊すぎる・・・説明もたしか無かったよね?
ほんとありがとうとりあえず寝て起きたら参考にして進めてみるわ
また質問しにくるかもしれないけどその時もまたよろしくね
- 160 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:45:03.48 ID:JZhfulMF.net
- 槍で叩きつける行動たまにするけどどれで出すのか未だに分かってない
- 161 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:45:44.70 ID:JZhfulMF.net
- あとなんか怒り爆発みたいな気合だけでふっとばすみたいなのも一回だけ見たけど条件が分からん
- 162 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 20:11:24.00 ID:Bc7xgSIv.net
- >>160
槍叩きつけは通常攻撃3発目、気合爆発は弓矢からの下攻撃やね
アジュナは上・下・通常でそれぞれ1〜5段で出る技が決まってて、
通常1→下2→通常3→上4→上5、みたいな感じで自由にスライド出来る
最後まで育ったアジュナの動きはこんな感じ
・上攻撃:斧アッパー→2〜5段は全て弓矢
・下攻撃:しゃがみパンチ→2〜4段は斧2連→鎖がま叩きつけ
・通常攻撃:パンチ→キック→槍→鎖がま(3回入力)→斧
・特殊派生(弓矢後に下攻撃):ガッツポーズで爆発。矢の数で1〜3ヒット
・特殊締め:行動ゲージが半端回復でも下攻撃の最後は必ず鎖がま叩きつけに
- 163 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 20:14:00.60 ID:Bc7xgSIv.net
- うわスマン文字化けしとる
「〜」は「から」記号だと思ってください
上から1から5段、2から5段、2から4段、1から3ヒットね
- 164 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 20:17:33.99 ID:Bc7xgSIv.net
- >>143
3ゲージ技の「歌っている間に指のスナップに合わせてボタンで延長」ってやつかね?
指スナップするの歌う前やんけ!ってのはswitch版でもそのままだったよ
- 165 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 20:25:35.55 ID:JZhfulMF.net
- >>162
ガッツポーズがマハヘルカまで育ってると気合爆発になるのかな?
なんというかスクショ撮ってないし勘違いなのかもしれないけどドラゴンボールの気を高めるポーズというかあんな感じで
フンッと気合入れたら相手のとこが爆発する感じだったんだよね
- 166 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 21:55:22.77 ID:Bc7xgSIv.net
- >>165
ガッツポーズというか、正確には技習得する時の
片手を上に上げるイエーイって感じのポーズね
スラッと立った気円斬みたいなポーズで「イエス!」とか叫ぶし多分同じ動作だと思う
- 167 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 22:03:52.48 ID:cnn2KAhk.net
- >>165-166
気合爆発は↑攻撃の爆破弓とは別モノ
敵との間に段差や障害物があるとかのなんらかの要因で正常に敵に接近できない状況だけで出る
- 168 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 22:18:23.12 ID:DP75KGW4.net
- https://wt.gamedx.net/indivisible/
攻略はここ見てる
- 169 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 23:19:50.39 ID:1Zcd1BI0.net
- アスレチックのジャンプ後斧で壁引っ掛けたいのに
槍とか別のアクション発動出て進めない
コマンド入れ替えるかボタンを真上から押す練習か
steam純正パッド買う必要があるのかな
- 170 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 23:31:22.57 ID:cnn2KAhk.net
- アックスハングしようとして槍が出る状況が今ひとつわからんが
アックスハングは1回使ったら着地するまで連続では使えないってのはOK?
それ以外で槍が出るならジャンプ中に↑キー押すなとしか言えない
- 171 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 23:49:14.29 ID:caYdy4ma.net
- バレー双子は1体しか攻撃できん上にコンボ補正が乗らないが
大して難しくもないラリー全成功で異常な火力が出るから
小型の群れ以外ならコンボ始動にオススメだ
最後ちょっと浮くから後続でエリアルに持ってけるのも便利
あとレイラーニの下攻はこのゲームで唯一、XY軸に散ってる敵をまとめる効果があるから
そこにカムパンの爆発パンチ×5とか叩き込むと雑魚一掃できるぞ
- 172 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 00:02:52.40 ID:+ITMkZCS.net
- ジャンプ後にちょん押しだと槍
長押しで斧
- 173 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 00:25:13.90 ID:NOQjzXu8.net
- >>166
>>167
今遺跡に向かう砂漠の途中でスライディングで突っ込んでエンカウントしたら相手が狭いとこにハマったか何かで爆破が見れた
気合入れるというか咆哮してる感じだったややこしい感じでごめん
- 174 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 01:31:45 ID:fLg6/knk.net
- >>167
そんな時専用のモーションあったのね…サンクス
足場の端で仲間が延々飛び落りてた事はあったけどそれは未経験だったわ
- 175 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 01:34:06 ID:fLg6/knk.net
- >>169
レバーニュートラルなら確実にアックスハング出るから
ボタン押す瞬間は方向キーを押さないようにするのおすすめ
- 176 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 10:55:24.86 ID:AkHb/O9E.net
- ジャンプ中槍出るの慣れたら別に苦では無いけど仕様にする必要あったのかと思う
少なくとも自分は使わなかったんだけど活用した人居る?
- 177 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 12:17:23.60 ID:u7frIVTI.net
- ダラダラコンボ考えるの楽しくてトレモ籠ってる
気づいた事とかキャラ毎の寸評とかどっかに投稿したいけど
こういう時にはwiki文化が滅びたのが悲しいな
- 178 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 12:39:02.60 ID:KEwlM/J8.net
- このゲーム初報(3年前?)から楽しみにしてたけど思ったより伸びてないなぁ
空中要塞のところでもうラスボスクリアかーとなったけどそんなわけなかった
switch版、特定の音だけ大きかったりで音声バランス微妙だね
- 179 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 12:43:03.54 ID:u7frIVTI.net
- >>178
PS4版もだな
ボイスの音量バランスは修正してほしいな
ラズミとかボソボソ喋りである事を鑑みても小さくて聞き取れない
大きいボイスもあるから、オプションいじっても今度は大きいボイスがうるさいというね
- 180 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 12:51:26.00 ID:P+x3ofWO.net
- ps4版だけどラズミチャレンジってDLCですでに販売されてる?それとも本編に同梱済み?
実績はあるけど追加コンテンツのマーク付いてるっぽいからストア探しても本編しかないし
- 181 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 13:28:14.18 ID:fLg6/knk.net
- >>176
アックスハング使用後のただのジャンプ槍攻撃なら
使わなかったけど暴発もしなかったかな
個人的に暴発で困ったのは急降下斧だな
あれはニュートラルじゃなくて下入力でもよかった気はする
- 182 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 13:37:05.45 ID:fLg6/knk.net
- >>178
PC版が先行して発売済なのもあるけど、現状は
やり込み要素もそこまでないし未実装のキャラもまだ来てないからね…>スレ伸び悩み
せめて全機種にDLCとニューゲーム+が実装されてればもう少し盛り上がったとは思う
- 183 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 14:06:01.38 ID:1IAMYvma.net
- スメル山への行き方がわからない…ラーンが崩壊しててゲート使って移動してもでられないんだが他に道あるんだっけ?
- 184 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 14:24:22.04 ID:wLCyLV4r.net
- 謝罪しろ
- 185 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 15:43:39.34 ID:ZRn9jH9+.net
- 弓当ててワープするやつに慣れなくてそれ使って進める場面で必ずやり方分からずに詰まってたな
- 186 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 15:43:57.97 ID:u7frIVTI.net
- >>183
ツタ矢で拘束した敵にワープする能力を入手してるはずだから
それで穴の向こうの雑魚を射るのだ
- 187 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 15:45:22.94 ID:G04pWWoM.net
- >>177
あなたがwiki作ってもいいのよ
ここにリンクはっつければ誰かが暇潰しに編集してくれるさ
- 188 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 15:49:59.77 ID:u7frIVTI.net
- ちなみにスメル山のゲートは一方通行なので戻れないように感じるかもしれないが
マップ右下にカーヌルへの連絡通路があるのと、
ダンジョン最深部に最後のゲートがあるから安心して進まれよ
最深部でチート移動スキルが手に入るから
サブイベこなしてなくても一度最深部まで進んじゃったほうがいい
- 189 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 16:01:41.22 ID:1IAMYvma.net
- >>186
あ!そんなのあった!ありがとう
- 190 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 16:30:29.33 ID:mZCfZ468.net
- コンボ作り流行って欲しい
色んなコンボ見てみたい
- 191 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 17:20:42.15 ID:fLg6/knk.net
- コンボ動画はニコでひとつだけ見かけたな。距離調整しといて真下から撃つバオザイとか
投げスカリで裏回ったフィービーの筋肉バスター→レンの罠xnとかよう思いつくなーとは思った
- 192 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 17:43:22.91 ID:u7frIVTI.net
- タンガーの下攻の終わり際にフィービーの上攻っての数セットやると敵がどんどん自陣側に来るから、
そこにバオザイLV3砲の打ち上げ全弾ぶち込むとか馬鹿みたいなのなら…
- 193 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 17:56:51.68 ID:wzdmEqKG.net
- ラズミのLv3のオーラ技が上に上がってくのも判定あって
下攻撃で近づき技撃つとダメージアップで強いってくらいしか見つけてねーわ
- 194 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 19:09:07 ID:HuB/ecbr.net
- >>187
滅びたって言い回しだし、アフィwikiが蔓延して
編集するのが馬鹿らしくなったって話じゃないの
- 195 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 19:31:13.38 ID:P+x3ofWO.net
- 企業wikiとかいうゴミ溜まり
情報収集中です
攻略中です
情報募集中です
現在調査中です
いかがでしたか?
- 196 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 19:54:05.68 ID:98p1uT3U.net
- 個人でwikiやってた所ならちょっと前まであったがいつのまにか404だった
- 197 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 21:00:34.94 ID:iSizPIJf.net
- 最近game8の珠と装備ページよく見てるわ
仕事中に装備構成考えるのに装飾が少ないから助かる
- 198 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 21:22:35.98 ID:cQuQGFFq.net
- 個人wikiは企業wikiに潰されるってよく見るけど編集改悪とかの嫌がらせかね
- 199 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 21:28:36.60 ID:hUoA4d2D.net
- インディーズで知名度はあっても購入したり攻略まで気にしてる層は少なかったりするから個人wikiでやりくりするしかないね
YouTubeでコンボ動画あったりするんじゃない?
- 200 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 21:51:41.84 ID:98p1uT3U.net
- コンボ追求してもターン制のVPと違ってリアルタイム制だからな
いっせーのでフルコン決めようと思ってもキャラごとに足並みが揃わないし
フルコン決めるタイミングがあんまりないゲーム性ではある
- 201 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 21:55:29.84 ID:c7wQ8fYM.net
- 2周目で斧取ったらアックスハング消滅したぞ
- 202 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 22:56:05.52 ID:r3vR3U6q.net
- 企業wikiと害悪系YouTuberは皆から嫌われてるのに何故か商売が成り立つという
ビジネスの奥深さを感じる案件だ
どっちも地獄に落ちろ
- 203 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 22:58:41.84 ID:r3vR3U6q.net
- そういえば、ヤンやライダーの説明だとエリアルコンボで火力上がるみたいな事書いてるけど
ひょっとしてこいつらそんな効果なくね?
キャラ説明は翻訳ミスなのか元から間違ってんのかしらんが、チラチラ怪しいのあるよな
- 204 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 22:59:52.62 ID:Sy9YYkO6.net
- これ難しいですか?
- 205 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 23:38:23.15 ID:CHgLbvq0.net
- アクション自体は難しいけどチェックポイントが多くて死んでも直前からやり直せる親切仕様だからそこまででもない
ただ最終盤にとあるアクションの隠し仕様知ってないと進めない箇所があってそこで詰む可能性があるから詰まったらどこかで質問したほうがいい
- 206 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 00:45:25.92 ID:BtNsUHY1.net
- >>202
Game8が声優事務所なんだっけ
副業多そう
- 207 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 02:09:09 ID:tmurPany.net
- >>205
そんな所あったっけ?
- 208 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 02:40:33.53 ID:JedZ0EP2.net
- 最初の木のモンスターのとこでチュートリアル(打ち上げ)出なくてやり方知らず倒せなくて初見殺しかよと思ってたら(二回目で出た)
他人のプレイ動画だと一回目でちゃんと出てたってのあったな
- 209 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 02:48:53.72 ID:gt8OC2Dv.net
- 鉄球やらを空中で壊すとエアダッシュとかの使用がリセットされるやつ?
- 210 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 09:43:19 ID:YJ9+hq62.net
- ネイチャーなんたらでバチバチしてない棘鉄球には花を咲かせて無力化できることかもしれない
- 211 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 09:49:55 ID:Q1qrLEQc.net
- 障害物破壊したら再使用可は俺も1周目は気付かなかった
てっぺんまでは花生やす弓矢とゴリ押しで行けたな
隠しボスのとこは全移動スキルの仕様完全に把握してないと進めないけど
- 212 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 10:59:28.10 ID:cVOq4PLU.net
- カムパンマンの必殺が強すぎて笑う
- 213 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 12:12:10.30 ID:h+r6IMaE.net
- てめえの顔はもう見飽きたぜ!
- 214 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 12:23:48.21 ID:XFpQuEgK.net
- >>212
同じだけゲージ使うならラディゴで強化弾斉射繰り返すほうがダメージ出たりするんだけど
気持ちいいし操作ラクだしでついつい使っちゃうよね
- 215 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 12:26:07.83 ID:lEYxVA3j.net
- お江戸エクストリーム!
- 216 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 12:36:59.86 ID:PZ2cWbGB.net
- カムパンの英語ボイス癖になる
- 217 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 16:27:59.68 ID:WFdTsL8b.net
- カムパン必殺技は残り行動1で発動するとフィニッシュモーションが違うんだよね
弱くはなるけどこっちの方が好き
- 218 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 16:58:17 ID:cVOq4PLU.net
- あの当たった時のカーンて音がいいんだわ
- 219 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 19:44:31.74 ID:m0xLc1Np.net
- トレーニングの敵がどいつも耐性に変なムラがあってダメージ検証がしにくい…
一体しか出ないしデカいからコンボしやすいしで検証は主に亀でやってたけど
こいつ物理耐性クソ高いんじゃねーか!
レイラーニゲージ使うクセに火力ねーなぁとか思ってたら
オークに当てたら馬鹿みたいなの火力出たわ
でもこいつはこいつで物理耐性低いっぽいんだよなぁ
- 220 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 19:50:12.13 ID:m0xLc1Np.net
- あと一部の技は無属性みたいな属性あるらしくてそれにも検証狂わされる
しこしこ書いてたキャラ評書き直しだよチクショウ
- 221 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 20:12:12.66 ID:0KLT/g4J.net
- キャラ寸評見るの大好きだからすげー楽しみ
どっか間違えてたとしても誰も責めやしないさ
- 222 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 20:20:47.05 ID:WFdTsL8b.net
- 亀は確か物理半減だったような
魔法属性は普通に通る
あとトレモの敵はジンセンでHP見ると分かるけどすごい数値なんだよね
- 223 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 20:40:54.94 ID:UOBDWPo0.net
- カムパンのサブクエの砂漠の台地ってどこらへん?
マップにアイコンも表示されないし全然わからん
- 224 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 20:41:04.49 ID:83cMlyIE.net
- フィービーの投げなんかは無属性というか物理半減無効だったな
- 225 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 21:43:33.01 ID:Bef6oMv6.net
- >>170,172,175
アドバイスサンクス
デモ版と違ってアックスハング連続不可になったのは理解してたんだが
ジャンプ中上長押しで、進みたい斜め上も押してるせいか…
方向キー触らない練習します
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