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【lab zero】indivisible(インディヴィジブル) ★2

1 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 00:51:37.86 ID:6X1D6tId.net
公式
http://indivisiblegame.com/

公式にてプロトタイプ版配信中

indiegogo(クラウドファンディング)ページ
https://www.indiegogo.com/projects/indivisible-an-rpg-by-lab-zero-and-505-games/x/11560636#/

日本語解説ページ
http://labzerogames.com/indiv/igg/jp.html
※前スレ
【lab zero】indivisible(インディヴィジブル) ★1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1444196208/

193 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 17:56:51.68 ID:wzdmEqKG.net
ラズミのLv3のオーラ技が上に上がってくのも判定あって
下攻撃で近づき技撃つとダメージアップで強いってくらいしか見つけてねーわ

194 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 19:09:07 ID:HuB/ecbr.net
>>187
滅びたって言い回しだし、アフィwikiが蔓延して
編集するのが馬鹿らしくなったって話じゃないの

195 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 19:31:13.38 ID:P+x3ofWO.net
企業wikiとかいうゴミ溜まり
情報収集中です
攻略中です
情報募集中です
現在調査中です
いかがでしたか?

196 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 19:54:05.68 ID:98p1uT3U.net
個人でwikiやってた所ならちょっと前まであったがいつのまにか404だった

197 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 21:00:34.94 ID:iSizPIJf.net
最近game8の珠と装備ページよく見てるわ
仕事中に装備構成考えるのに装飾が少ないから助かる

198 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 21:22:35.98 ID:cQuQGFFq.net
個人wikiは企業wikiに潰されるってよく見るけど編集改悪とかの嫌がらせかね

199 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 21:28:36.60 ID:hUoA4d2D.net
インディーズで知名度はあっても購入したり攻略まで気にしてる層は少なかったりするから個人wikiでやりくりするしかないね
YouTubeでコンボ動画あったりするんじゃない?

200 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 21:51:41.84 ID:98p1uT3U.net
コンボ追求してもターン制のVPと違ってリアルタイム制だからな
いっせーのでフルコン決めようと思ってもキャラごとに足並みが揃わないし
フルコン決めるタイミングがあんまりないゲーム性ではある

201 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 21:55:29.84 ID:c7wQ8fYM.net
2周目で斧取ったらアックスハング消滅したぞ

202 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 22:56:05.52 ID:r3vR3U6q.net
企業wikiと害悪系YouTuberは皆から嫌われてるのに何故か商売が成り立つという
ビジネスの奥深さを感じる案件だ
どっちも地獄に落ちろ

203 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 22:58:41.84 ID:r3vR3U6q.net
そういえば、ヤンやライダーの説明だとエリアルコンボで火力上がるみたいな事書いてるけど
ひょっとしてこいつらそんな効果なくね?
キャラ説明は翻訳ミスなのか元から間違ってんのかしらんが、チラチラ怪しいのあるよな

204 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 22:59:52.62 ID:Sy9YYkO6.net
これ難しいですか?

205 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 23:38:23.15 ID:CHgLbvq0.net
アクション自体は難しいけどチェックポイントが多くて死んでも直前からやり直せる親切仕様だからそこまででもない
ただ最終盤にとあるアクションの隠し仕様知ってないと進めない箇所があってそこで詰む可能性があるから詰まったらどこかで質問したほうがいい

206 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 00:45:25.92 ID:BtNsUHY1.net
>>202
Game8が声優事務所なんだっけ
副業多そう

207 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 02:09:09 ID:tmurPany.net
>>205
そんな所あったっけ?

208 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 02:40:33.53 ID:JedZ0EP2.net
最初の木のモンスターのとこでチュートリアル(打ち上げ)出なくてやり方知らず倒せなくて初見殺しかよと思ってたら(二回目で出た)
他人のプレイ動画だと一回目でちゃんと出てたってのあったな

209 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 02:48:53.72 ID:gt8OC2Dv.net
鉄球やらを空中で壊すとエアダッシュとかの使用がリセットされるやつ?

210 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 09:43:19 ID:YJ9+hq62.net
ネイチャーなんたらでバチバチしてない棘鉄球には花を咲かせて無力化できることかもしれない

211 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 09:49:55 ID:Q1qrLEQc.net
障害物破壊したら再使用可は俺も1周目は気付かなかった
てっぺんまでは花生やす弓矢とゴリ押しで行けたな
隠しボスのとこは全移動スキルの仕様完全に把握してないと進めないけど

212 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 10:59:28.10 ID:cVOq4PLU.net
カムパンマンの必殺が強すぎて笑う

213 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 12:12:10.30 ID:h+r6IMaE.net
てめえの顔はもう見飽きたぜ!

214 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 12:23:48.21 ID:XFpQuEgK.net
>>212
同じだけゲージ使うならラディゴで強化弾斉射繰り返すほうがダメージ出たりするんだけど
気持ちいいし操作ラクだしでついつい使っちゃうよね

215 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 12:26:07.83 ID:lEYxVA3j.net
お江戸エクストリーム!

216 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 12:36:59.86 ID:PZ2cWbGB.net
カムパンの英語ボイス癖になる

217 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 16:27:59.68 ID:WFdTsL8b.net
カムパン必殺技は残り行動1で発動するとフィニッシュモーションが違うんだよね
弱くはなるけどこっちの方が好き

218 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 16:58:17 ID:cVOq4PLU.net
あの当たった時のカーンて音がいいんだわ

219 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 19:44:31.74 ID:m0xLc1Np.net
トレーニングの敵がどいつも耐性に変なムラがあってダメージ検証がしにくい…
一体しか出ないしデカいからコンボしやすいしで検証は主に亀でやってたけど
こいつ物理耐性クソ高いんじゃねーか!
レイラーニゲージ使うクセに火力ねーなぁとか思ってたら
オークに当てたら馬鹿みたいなの火力出たわ
でもこいつはこいつで物理耐性低いっぽいんだよなぁ

220 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 19:50:12.13 ID:m0xLc1Np.net
あと一部の技は無属性みたいな属性あるらしくてそれにも検証狂わされる
しこしこ書いてたキャラ評書き直しだよチクショウ

221 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 20:12:12.66 ID:0KLT/g4J.net
キャラ寸評見るの大好きだからすげー楽しみ
どっか間違えてたとしても誰も責めやしないさ

222 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 20:20:47.05 ID:WFdTsL8b.net
亀は確か物理半減だったような
魔法属性は普通に通る
あとトレモの敵はジンセンでHP見ると分かるけどすごい数値なんだよね

223 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 20:40:54.94 ID:UOBDWPo0.net
カムパンのサブクエの砂漠の台地ってどこらへん?
マップにアイコンも表示されないし全然わからん

224 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 20:41:04.49 ID:83cMlyIE.net
フィービーの投げなんかは無属性というか物理半減無効だったな

225 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 21:43:33.01 ID:Bef6oMv6.net
>>170,172,175
アドバイスサンクス
デモ版と違ってアックスハング連続不可になったのは理解してたんだが
ジャンプ中上長押しで、進みたい斜め上も押してるせいか…
方向キー触らない練習します

226 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 21:44:29.51 ID:m0xLc1Np.net
>>223
砂漠の中央らへんで、上から風が吹いてて壁蹴りじゃ登れない細い縦穴の先
ダッシュ維持壁蹴りで登る

227 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 23:41:51 ID:pken26pl.net
>>226
あそこダッシュ維持壁蹴りでいけたんか…
質問主じゃないが、最後の移動技おぼえるまで到達不可だと思ってたわ

228 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 23:45:45 ID:pken26pl.net
>>203
ヤンもライダーも少なくともセルフでやる分には空中攻撃アップは無いか数百位っぽいよね
ただヒット数制限とか高さ制限とかあるのかも?とは思わんでもない

あとヤンは行動回復が超早いのが売りなんだろうけど(実際隠しボスで有効だったが)
それよりもキャライベ最後の回転上昇蹴りを実装してほしい

229 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 00:57:44.46 ID:8Hsb/j0J.net
テンポ重視なんだろうけどちょっと忙しすぎるから
アクティブタイムの経過速度は今の半分ぐらいで良かったな
目まぐるしくて一時停止多用するからかえってテンポ悪くなっとるわ

230 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 02:29:31 ID:vrbVqx3h.net
>>225
スイッチ版で試してみたけど、上槍が暴発しちゃった場合でも
アックスハングが未使用で壁に接触できれば自動で壁に斧刺してくれるよ

なので壁に密着してからボタン押すように心がけるとより快適になるかも

231 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 02:47:21.44 ID:sSEe82pz.net
必殺技の説明ってあったっけ
L+Rは出てくるけどR+ボタンで出るの知らないでしばらくやってたわ
ダールしか出ないから今もよくわかってないんだけども

232 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 02:50:56.69 ID:hqBpPpwe.net
>>231
イッディを消費して技がでるという説明あった気がする

233 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 03:05:24.88 ID:sSEe82pz.net
あー、そういうのはあった気はする
イッディ?何それってなった記憶が

234 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 07:50:38 ID:PdLlTnty.net
>>226
あそこ登れないと思ったけどダッシュ維持でいけるんか
さんくす

235 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 08:03:53 ID:SoYgCvu4.net
トレーニングのおっちゃんがアドバイスとして言ってくる内にあった気がする
とりあえずイッディ=魂(スピリット)くらいの認識かな?

236 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 10:45:12.90 ID:K5+v94ib.net
チュートリアルONにしてるからかもしれないけど16年前のやつでインドラがビーム砲使えるぞーってR1+行動ボタンで発射だーってカラ封印するので操作教えてくれてない?

237 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 10:48:56.52 ID:8Hsb/j0J.net
tipsとして表示して欲しい細かい情報が多いんだけど
そういうのあんま無いからちょっと不親切だよな
特に戦闘は教えてもらえない仕様が多すぎる

238 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 11:48:12.92 ID:exSi2QIK.net
必殺の重ね押しで技変わるのは説明無かった気がする

239 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 12:55:23.23 ID:g/h/YNJw.net
スライディングジャンプで隙間通るチュートリアルとか誤訳なのかなんなのか意味が分かりにくいの何か所かあったな
それのせいでしばらく進めなかったり

240 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 13:03:45.94 ID:LTEFYOuS.net
中盤まで3ゲージ技の出し方がわからずラズミ弱いなあってなってた記憶

241 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 15:49:20.93 ID:exSi2QIK.net
IGNのレビューなかなか辛口だけど公式がRTしてて草

242 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 17:22:20.75 ID:RHsKjqFN.net
これってPS版のスレどっかにあるんですか?

243 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 17:52:35.17 ID:QHtRSwNX.net
ないよ

244 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 18:01:03.17 ID:rmag665n.net
まじか〜PS勢も参加させてもらってもいいですか?

245 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 18:22:11.52 ID:WiqBHXoG.net
むしろ家庭版発売してスレ賑わった感あるしどんどん来てくれ

246 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 18:41:04 ID:vSP7nzrT.net
このゲーム難しくない?説明不足なのは置いといても楽器の素材にする敵とか強くて笑っちゃったしジンセンの家の前での中毒者も強くて削れないし増えるし泣きそう

247 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 18:50:52.77 ID:8Hsb/j0J.net
>>246
楽器クエストの敵はいけるようになったばっかの頃じゃかなりキツい。後回しにするが吉
ジンセンのとこのジャンキーは言いにくいが全然強くない部類だ
アクション色が強いから苦手な人にはほんとキツい…頑張ってほしい

248 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 19:14:13.10 ID:9vaFQOuH.net
>>236
あれ父ちゃんか
(なんとなくそうかなと思ってたけど)

249 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 19:15:23.99 ID:VZU5Pw8z.net
盗賊は結構強いよ
2周目だとうっかり先制攻撃くらおうもんならその時点で死亡フラグが立つ

250 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 19:16:07.74 ID:vSP7nzrT.net
>>247
無理だと思ってロードし直したら凄く弱体化して1体になってたわ
なんかおかしいと思ってはいたんだよなー

251 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 19:23:56 ID:24snGhNr.net
インドラ父ちゃん風貌変わり過ぎだよね
16年後どうみても祖父だよね

252 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 19:24:24 ID:9vaFQOuH.net
もしかして負けるとゲーム側が自動で手加減してくれるシステムではなくて?

253 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 19:26:52 ID:fqeq+NaN.net
キャラかわいいから買おうかと思うんですが、ヴァルキリープロファイルって認識でいんですか?

254 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 19:29:11 ID:v6NZYAfU.net
ヴァルキリープロファイルと思ってやるとすげー肩すかしを食らうぞ

255 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 19:32:15 ID:mH77xpAm.net
アジュナの制御がうまい人は多分ロックマンX6もかなりうまいんだろうな
カーヌル浄化でもらえる自由エアダッシュでマッハダッシュ思い出してどうも抵抗が…

256 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 19:42:49 ID:vSP7nzrT.net
>>252
なんかねイベントもタイミング変わってた
勝てなかった時は戦闘中アジュナが倒されたらライダーが出てきてイベント
勝てた時は戦闘前にイベントだった

257 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 19:50:51 ID:n955Kkao.net
ヴァルプロど比較する人多いよね
自分はやったことないけどあれもフィールドから暗転挟まずRPGパートに移行したり攻撃にヒットボックスついてたりするの?

258 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 19:53:45 ID:35hEdxQ5.net
我と共に生きるは冷厳なる勇者
いでよ
とか戦乙女が言いながらエインフェリア召喚してから開始

259 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 20:09:43.34 ID:QGko+0tR.net
ヴァルキリープロファイルライクではないけど結構リスペクトしてるんだろなとは思った

260 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 20:47:18.54 ID:nhNjhLzN.net
>>251
封印戦で力使いすぎたんだよ
ブラマストラ撃った後白髪になってるし指も吹っ飛んでるし

261 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 21:06:16 ID:VcROeqnO.net
これスタッフロールに見れる一枚絵ってラスボス戦で使ったメンバーのしかみれないんですかね?

262 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 21:13:03 ID:Llw7c7z7.net
>>261
精神世界で会話して発生する固有イベントを解決するとキャラの名前の右に☆印がつく。
コレを達成したキャラのがみられる

263 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 21:22:07.43 ID:VcROeqnO.net
>>262
ありがとうございます!全キャラのサブクエクリアしてきます!

264 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 22:15:49.38 ID:P5STfI3R.net
>>253
過去ログでも出てくるロックマンと思った方がいいよ
公式が2016年頃にヴァルプロとメトロイドの影響受けてとか言ってたけど
育成要素と冒険してる感じが足りない

265 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 07:51:01.76 ID:mIGNQRYh.net
まあ装備や道具、通貨の概念がないからそういったJRPG要素求めてるとガッカリするかもしれん

266 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 07:58:43.64 ID:oz1fm1Vn.net
>>226
それだけ分からなくてこのスレ発見する前にTwitterで検索したら答えのツイートがあった
砂漠行ったり来たりしてたのになんで気づかなかったのかと
他のスキル使って途中まで登ったのにダッシュ維持壁蹴りをすっかり忘れてた自分が情けなくてその日は眠れなかったわ
砂漠の地下で登れない地形があったせいで探索を諦めてたのもあるけど

サブクエスト他のキャラはお使いなのにカムパンだけ微妙に難易度高い事させやがって
他は攻略とか全然見ないで来てたから余計に悔しい

267 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 08:31:38.41 ID:Cc6IdgEP.net
ダッシュ維持ジャンプ自体は他でもちょいちょい要求されるけど
突風を突っ切るのは砂漠の最初ぐらいしかやらんからな
カムパンクエやる頃にはすっかり忘れてたって人そこそこいそう

268 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 10:00:46.70 ID:mkM3VsJl.net
>>264
自分はワリオっぽいなって思ってた
ボスがギミックな所とか
アジュナの名前って阿修羅からとってるのかな?

269 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 12:18:11 ID:mIGNQRYh.net
アジュナ(Ajna)は変身後の見た目からも第3の目のチャクラの名前そのままじゃないかな

270 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 12:32:58 ID:k+ZIrUbv.net
みんな意外とまじめなんだな
もっとレイラーニの太ももにむしゃぶりつきたいみたいなレスばっかだと思ってた

271 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 12:37:57 ID:mIGNQRYh.net
レイラーニヌナソラニのムホホプレイは火力足りなくてつらい
ソラニ抜いてカムパン入れたら解決するけど……

272 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 12:44:34 ID:QXUsyGna.net
仏教モチーフの世界観のくせに煩悩の擬人化みたいなやつが多いなとは思う

273 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 12:48:18.85 ID:2NlurH/G.net
レイラーニのスカートから透ける脚がたまらん
ほんとスケベなゲームだわ

274 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 12:52:39.68 ID:nkerYoZo.net
https://vignette.wikia.nocookie.net/indivisible/images/9/9c/Leilani.png
落ち着いた雰囲気の旧ラーニも好き

https://www.indiegogo.com/projects/indivisible-rpg-from-the-creators-of-skullgirls#/
当時のクラファンページ改めて見ると色々作り変わったんだなと思ったり

275 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 13:13:47.85 ID:f08AHye0.net
シコ勢代表出てこいや

276 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 13:48:47.47 ID:NQbrat05.net
キャラ愛重視で組んでレイラーニラズミカムパンだったので大して性能重視で組んでも変わらんかったかなと

277 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 14:13:37.40 ID:a1njjBw3.net
ゼベイにかわいさを感じるようになってきた
末期

278 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 15:16:37.25 ID:Cc6IdgEP.net
>>276
レイラーニがカムパンともアジュナともシナジー高いからな
ラズミは伝家の宝刀3ゲージ上下当てがあるし

279 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 17:17:21 ID:mkM3VsJl.net
レンのカラー3はナルトのサスケかな?

280 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 18:22:02.16 ID:xsSsEfN3.net
ラズミたんハアハア

281 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 18:28:37.29 ID:Cc6IdgEP.net
アジュナが助けを呼ぶ時に真っ先に名前出てくるのいいですわゾ〜これ

282 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 18:43:49.44 ID:VqzaPM/F.net
>>272
そんなん言ってもスカルガールズ作ってたところでしょ?

283 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 19:01:33.27 ID:roMAs3J+.net
>>272
そもそもブッダの頃はきびしい修行や苦行の末に悟りを開くものなので…
スメル山の僧侶以外が煩悩まみれなのはある意味正しいのだ

284 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 19:03:18.47 ID:roMAs3J+.net
>>269
親父がインドラで前世兵器がブラマストラ(ブラフマーストラ)だから
アルジュナもモチーフに入ってるかも

285 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 19:42:34 ID:roMAs3J+.net
>>257
公式がリスペクトしてるっていうだけあって
ダンジョン探索パートと戦闘パートだけなら似てるっちゃ似てるよ

ただVPは装備で技が変わったりノルマに合わせて鍛えた仲間を卒業させたりと、
アクション要素がこれより少ない代わりに育成・運営要素がもっと大量にある感じだから
ゲーム全体のデザインとしてはそこまで似てない

286 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 20:23:21.30 ID:oz1fm1Vn.net
見た目で選ぶならソラニなんだけど使い勝手でタンガー入れちゃう
強いのか分からないけどナーガライダーのライダーキックがかっこいいので使ってる
あとはチェーンソーが気持ちいいのでレイラーニ
ラズミの3ゲージ技が強いみたいなのであとで試してみよう

ヤンのサブクエストでダンスが全然見えないのは仕様?

287 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 21:59:57.36 ID:IfnKO/uk.net
>>286
あれ最初右の段差に乗って飛び回るんだろうが
頭ぶつけて上れなくて、右下で何かをしてる音だけ聞こえてるよなw
バグってんよーでスルーしたが

288 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 22:00:58.24 ID:93nNbd0S.net
ラバレバーがカラが云々言いつつドヤ顔で何もないただの壁を見せてくるのも仕様だ

289 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 22:15:14 ID:3rUZLrl4.net
一応背景に見えてる巻き貝みたいなアレが封印されてるカラでいいの?

290 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 22:27:40 ID:386efVU3.net
グランディアのガイアっぽいよな

291 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 23:07:11.90 ID:roMAs3J+.net
>>286
switch版だけどうちはずっと画面内にヤンが居たよ
ただラストの回転上昇蹴り以外は全て通常攻撃3種の使い回しだったから安心しる

ラストの新技はてっきりゲージ技とかで覚えてくれると思ったのになあ…

292 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 23:20:07 ID:ElWVRVB7.net
面白いんだけどやっぱ海外ゲーだなっていう荒さを感じる。

まぁ、日本のゲームも最近は作り込み甘いの多いから比較して悪いとまでは感じない。

293 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 23:39:10.11 ID:w9Ei+hQP.net
インディーズだぞ
普段からsteam漁ってる層からすれば良くできてるゲームだよこれは

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