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【lab zero】indivisible(インディヴィジブル) ★2

1 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 00:51:37.86 ID:6X1D6tId.net
公式
http://indivisiblegame.com/

公式にてプロトタイプ版配信中

indiegogo(クラウドファンディング)ページ
https://www.indiegogo.com/projects/indivisible-an-rpg-by-lab-zero-and-505-games/x/11560636#/

日本語解説ページ
http://labzerogames.com/indiv/igg/jp.html
※前スレ
【lab zero】indivisible(インディヴィジブル) ★1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1444196208/

452 :UnnamedPlayer:2020/08/10(月) 14:39:15 ID:mL+VBQCp.net
>>448
あとで仲間になるよ

453 :UnnamedPlayer:2020/08/10(月) 14:48:33 ID:/boGUuyE.net
>>450
ジンセンはヒーラーとして一番使いやすくて居ると死亡率グッと下がるし
ダールはシンプルな範囲攻撃且つ火力も出せて、汎用性トップクラスだからな
そのへんの使いやすいキャラに使用が偏るのは仕方ない
ただまぁ折角色んなキャラいるから、
マエリファ港にいる片足のオッサン仲間にしたらトレーニングで色々試してみると良い
ヒーラーやダールは終盤だとやや使いにくくなる

454 :UnnamedPlayer:2020/08/10(月) 17:16:03.11 ID:ZYiA/kmw.net
AP2・防御1のリンセル強化不使用で全クリと猫退治できたわ
さらにマゾいのだと雑魚戦全回避で超低レベル+ラスダン最深部到達前に猫退治ってのがあるけどさすがにやる気しねえ

455 :UnnamedPlayer:2020/08/10(月) 18:40:12.78 ID:Fk0cy+HJ.net
すげえな
自分もやろうとしてたけど猫ビームのジャスガ無理で断念したわ

456 :UnnamedPlayer:2020/08/10(月) 19:10:30.58 ID:ZYiA/kmw.net
ビームは状態異常に対してのカウンターだからラズミとレンはお留守番させよう

457 :UnnamedPlayer:2020/08/10(月) 19:17:26.56 ID:Ag2bMZha.net
prototypeのビーム無くなったんだな〜なんて思ってたけど条件カウンターで使ってきたのね
良いこと知ったわ

458 :UnnamedPlayer:2020/08/10(月) 23:41:15.60 ID:UHqticg7.net
猫倒せた時レーザー来なかったなと思ったら状態異常にしなかったからか

459 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 02:04:31.95 ID:oMqgGnMd.net
EDの紫色の髪の女誰なの?

460 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 02:37:37.35 ID:s6lVd+0p.net
>>451,452
サンクス
その場で仲間にできたのか
行ける道がなさそうだったからあとでかなと思ってすぐ諦めた

461 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 02:54:18.12 ID:WoXIvouv.net
誰やろなあ
エンディングの1枚絵にのみ登場する謎のアラビア人お姉さんと同じくインディヴィジブル7不思議の一つだよ

462 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 04:32:25.82 ID:r5vpBZjm.net
ザーラの楽器アイテムを回収する順番によって詰むっぽいなこれ
カーネルのを先に回収したらアイテムを手に入れたフラグが処理されてなくて仲間にならなくなった
アイテム無いのにモンスターだけいなくなってる状態
仕方なくやり直して別の順番でやったらあっさり加入してくれた

463 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 09:20:04.41 ID:LHqKTpvX.net
猫ビームは戦闘長引くと撃ってくる
ある種の制限時間的なやつ
状態異常でも撃ってくるかは検証してないけど

464 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 10:23:54 ID:wEL0/j3A.net
転生アジュナはせめてptの面々と生きる時代がズレないでほしいと思う
でもあれかな、遠い未来でソラニと会うとか、タンガーの伝えた武勇伝とかで残っていることが確認できるとか、そういう儚さもありなのかね

465 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 11:19:07 ID:mNT74UmA.net
時代がずれないで即転生はそれはそれで都合がよすぎてなんだかな〜な感じがしないでもない
特にパーティの誰かさんは死んだままなんだし……

466 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 11:34:49.65 ID:uEVXclIB.net
スパチュンは海外ゲームの移植と対応どんどん雑になってるよな。ウィッチャーやディヴィニティ1辺りまでは良かったのに。PS4版修正しないんじゃないかと思い始めた。ツイッターの公式はこの話題触れでもいなあからなぁ

467 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 12:10:25.28 ID:wEL0/j3A.net
>>465
即転生はたしかに、と思う一方でもうみんなに会えないのはンガギグという気持ち
20年後くらいで…なんとか…

468 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 14:07:47 ID:x4Gj6S1h.net
ソラニは長寿だし問題ないけどラザミには再会してあげてほしい

469 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 15:22:10.48 ID:NV35z36D.net
ダイの大冒険のラストみたいなもんだよね
やべー力持った主人公は惜しまれつつ退場するのが話の締め方として綺麗だと思う
破壊神の人間態が田舎で畑耕して暮らすのは無理あるし

470 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 19:18:01.81 ID:Vp1US5nq.net
ラストの流れは良く出来てるから、イラストを何とか…
アジュナちゃんマジ女神な展開の直後にアレはないわ

471 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 19:44:54.44 ID:x9qQVAYS.net
アジュカラ、アジュラズ
アジュダー・・は、無いな

472 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 21:23:01 ID:sYJxuHar.net
アジュナは総攻め、頭の中とか知らないけど多分全員抱いたぜ
女神の力で両性具有だって違和感ない

473 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 21:23:58 ID:sYJxuHar.net
アジュナは総攻め、頭の中とか知らないけど多分全員抱いたぜ
女神の力で両性具有だって違和感ない

474 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 21:25:33 ID:sYJxuHar.net
アジュナは総攻め、頭の中とか知らないけど多分全員抱いたぜ
女神の力で両性具有だって違和感ない

475 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 21:39:36 ID:n6PlxDlB.net
おおごとなので3回言いました

476 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 21:43:57 ID:97wfpxMj.net
二次元が性欲の範疇に入るだけの人をオタクと呼ぶ風潮、許しがたい

477 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 23:56:24 ID:o5Rf7ecN.net
ゲーム再開する時にアジュナがスカートたくしあげるの見るとやる気が出てくる

478 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 00:15:16.37 ID:DuyJkdku.net
>>477
そのままゲーム終了しそう

479 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 02:41:51.20 ID:VC7zVsW6.net
>>467
インドの輪廻転生って解脱しない限り何かに生まれ変わり続けるって流れだから
転生アジュナもダールもあの直後生まれじゃないかね?
ダールはわからんがさすがにアジュナの来世が虫や獣って事はないだろうし

480 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 05:39:01.44 ID:JxRi8sFz.net
あの流れでアジュナ虫とかに転生したら泣くに泣けないだろw

481 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 08:27:00.22 ID:exdIr5sU.net
このゲーム難しくね?かわいい絵にだまされたわ

482 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 16:14:46.64 ID:KgYlOVzl.net
スパチュンの日本語CS版は2周目ないの?
普通に最初から始まった

483 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 19:15:19 ID:IVzEENRZ.net
>>478
ちゃんとやるよ

484 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 19:22:59 ID:lwmsQjlQ.net
レイラーニって子かわいいけど目を回すやん・・うまい使い方あるんすか?

485 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 19:25:39 ID:5VnYxwL/.net
夜のお供に使いましょう

486 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 19:44:00 ID:3LStnZq/.net
バオザイキャノンに巻き込めば混濁のリカバリーはできるけど、今度はバオザイをどう使うかという問題に直面する

487 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 20:23:31.33 ID:JxRi8sFz.net
目を回さないように立ち回るか
目を回してる間他三人で時間稼ぎするか
祈る

488 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 20:37:23.55 ID:5VnYxwL/.net
バオザイはコイン緩和と可視化されて大分使いやすくなってると思う
使ってないけど

489 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 21:26:53.74 ID:IVzEENRZ.net
レイラーニの長押しチェーンソー気持ちいい

490 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 22:22:23.97 ID:zzVwPGQB.net
↑ATKで切り上げチェーンソーも気持ちよい

491 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 22:24:34.74 ID:p0Neq4Kq.net
ラスボスのカラ強すぎて勝てねぇ
パンチ避けられないしどうすりゃいいんだこれ

492 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 22:26:00.30 ID:ig2h22th.net
親父が言ってた事を思い出せ

493 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 23:05:50.76 ID:K0uPujJl.net
満開の防御を見せてやるんだよ

494 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 23:38:58.86 ID:KOCXo4Az.net
カムパンおもしれ〜w

495 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 23:41:06.88 ID:gd9uSBXx.net
満開なのに防御なのか……

496 :UnnamedPlayer:2020/08/13(木) 02:07:45 ID:shqcUn+X.net
赤心少林拳、梅花の型だ。
防御からの攻撃

497 :UnnamedPlayer:2020/08/13(木) 06:33:37.09 ID:CneYa01j.net
>>491
キーコンフィグで防御ボタンを押しやすいやつに変えてみたらどうかな

498 :UnnamedPlayer:2020/08/13(木) 08:25:29.87 ID:9k5Jot7a.net
設置系のキャラって強いのですか?使い方がわからん

499 :UnnamedPlayer:2020/08/13(木) 09:49:03 ID:yZqYrwfB.net
敵が勝手に突っ込んで勝手に帰ってくれるから楽

500 :UnnamedPlayer:2020/08/13(木) 11:47:22.04 ID:sevODVlu.net
敵の行動力無駄撃ちさせられるから、ダメージより行動阻害が主な使い道
近寄ってきて攻撃するタイプの技しか持ってない敵なら完封できる
攻撃のときにAP一個残しといて常に設置できるようにしとくといい
敵がちゃんと待機位置に戻ってからその目の前に設置するように意識しとけば
そいつがどのライン攻撃する時でも踏むからgood

501 :UnnamedPlayer:2020/08/13(木) 12:04:35.84 ID:sevODVlu.net
味方の攻撃で吹っ飛んでたりしてて、待機位置にいない敵めがけて設置すると
変な踏み方して行動阻害にならんときあるから注意な
それ利用してコンボに罠を組み込んだ魅せコンとかあるけど

502 :UnnamedPlayer:2020/08/13(木) 14:32:41.31 ID:4aEqfo+d.net
俺もヌナとか使いたいけどよくわからん

503 :UnnamedPlayer:2020/08/13(木) 15:00:49.14 ID:sevODVlu.net
ヌナは体力と火力低めだけど素早さが高いからAPがすぐ回復する
NAが縦横そこそこの範囲攻撃で長めのヒットストップ、
当てた敵がちょっと浮く、出るイッディ多めと高性能
上Aは位置サーチで即出るからリフティングに使いやすく
下Aのトラップはやや癖あるが相手によっては強力
ゲージ技は弱くないけど味方のもっと優秀な技にゲージ回したほうがいい
総合力が高くて初心者にもオススメの良いキャラや

504 :UnnamedPlayer:2020/08/13(木) 20:15:23.71 ID:frNliRS5.net
アプデ何これ
全然バグ直ってなくね?
https://www.spike-chunsoft.co.jp/news/product/9109/

505 :UnnamedPlayer:2020/08/13(木) 21:22:53 ID:JYL6CQ67.net
>>386
見てきたら変更されてたわ
バグだったんかいアレ

506 :UnnamedPlayer:2020/08/13(木) 22:49:16.89 ID:2lSRcfXS.net
ヌナは可愛いし近接の敵を完封できるからオススメ
自動復活は遅すぎていまいちだが

507 :UnnamedPlayer:2020/08/13(木) 22:57:27.48 ID:+p3P2BiB.net
>>504


508 :UnnamedPlayer:2020/08/13(木) 23:29:48 ID:lFnD/p8S.net
なんかダール君の岩ストックのグラおかしくなってて草

509 :UnnamedPlayer:2020/08/14(金) 13:01:59.95 ID:6W4Zqzd9.net
スイッチ版のバージョン合わせるのまだですかね

510 :UnnamedPlayer:2020/08/14(金) 13:41:54.56 ID:soUC5tb3.net
https://twitter.com/Indivisible_JP/status/1293855907726553088
Switch版も対応を進めてるとは言ってるから待つしかないわな
(deleted an unsolicited ad)

511 :UnnamedPlayer:2020/08/15(土) 01:32:57.99 ID:Rseh5FZ4.net
>>482
少なくともswitch版にはまだ無いよ。海外の時からバージョン一個古いので…
強くてニューゲームもラズミチャレンジも対応するとは言ってるから気長に待つしか

512 :UnnamedPlayer:2020/08/15(土) 01:39:24.86 ID:Rseh5FZ4.net
>>484
目を回す技はヒットした敵を全方位から吸い寄せるレア技だった筈なので
あれで一箇所に集めて一網打尽とかやると楽しくはあるよ

513 :UnnamedPlayer:2020/08/15(土) 11:48:20.92 ID:qpzjPgm3.net
レイラーニのぐるぐるは吸い寄せ性能が神
コンボ先発で雑魚の群れでぐるぐるして、まとまった所をカムパンとかアジュナで殴る
ワンターンキル出来るような小型の群れ相手に滅法強い
逆にタフな大型一体とかにぐるぐるするのはリスクばかりで意味なし

514 :UnnamedPlayer:2020/08/15(土) 11:54:24.13 ID:TzGVdw1M.net
レイラーニムチムチ

515 :UnnamedPlayer:2020/08/15(土) 12:08:49.63 ID:JMnri3/K.net
開幕レイラーニでまとめてシェル装填カムパンNAでお手玉、
ヌナNAでお手玉からのアジュナ上A斧斧斧かめはめ波が二週目の対群れ基本コンボだったな
ゲージ余ってるようならレイラーニでまとめた後カムパン超必でもいい

516 :UnnamedPlayer:2020/08/15(土) 18:45:05 ID:mHk0+G57.net
おいの推しキャラと同じや・・・とくにヌナたんが好きです(^^)

517 :UnnamedPlayer:2020/08/15(土) 18:57:32.67 ID:X74naUWa.net
カラの攻撃108回耐えるの無理ゲ
難しすぎだろあれ
完全に心折れたわ

518 :UnnamedPlayer:2020/08/15(土) 19:17:13 ID:fj2AKq1y.net
押しっぱでいいぞ

519 :UnnamedPlayer:2020/08/15(土) 19:27:34 ID:B9IPSCca.net
このゲームってヒーラーキテレツ君しかいないの?

520 :UnnamedPlayer:2020/08/15(土) 19:39:25.72 ID:M9bIxLVl.net
ソラニは回復できるけど自分への回復は薄い
ラズミはインディ使えば回復できるけど薄い

521 :UnnamedPlayer:2020/08/15(土) 19:41:59 ID:fj2AKq1y.net
20人いて序盤の3人から増えないのは残念だな
ジャスガで対応しろってことなんか

522 :UnnamedPlayer:2020/08/15(土) 20:05:37.26 ID:gDLDo0Di.net
イッディだぞ
ジョーンズ教授ではないぞ

523 :UnnamedPlayer:2020/08/15(土) 20:33:00.23 ID:nRVc11sQ.net
タイクランの住人
漏電だらけのアスレチックでどう買い出しとかしてるんだ?
ナーガライダーが買い物配達とかもしてるのか?

524 :UnnamedPlayer:2020/08/16(日) 00:39:53 ID:0YD4dEpH.net
画面奥に階段があるじゃない
たぶん手前側にも階段がある

525 :UnnamedPlayer:2020/08/16(日) 02:15:06.39 ID:iX4LkS+B.net
街の構造は基本せっかちなアジュナがショートカットしてるだけっぽいよね
そうでないと壁蹴りや高飛びでしか入れない不良物件だらけになっちゃうし

526 :UnnamedPlayer:2020/08/16(日) 02:21:49 ID:iX4LkS+B.net
>>517
後半はどんどんゲージ消費増えるからガンバ
早めのガードと多段技ガード中の連打を心がけてれば結構イケるよ

527 :UnnamedPlayer:2020/08/16(日) 09:01:34 ID:Do0v/1M3.net
>>517
キーコンフィグでガードを押しやすいボタンに変えるのオススメ

528 :UnnamedPlayer:2020/08/16(日) 09:03:48 ID:eU37bmJW.net
Switchだけかも知れんけど再起動したらキーコンデフォルトになってるのやめて

529 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 02:12:38.11 ID:cFe+HWIf.net
PS4版アップデート1.01きた

協力モード?の追加らしいけど、
バグ修正はされてるのかな

530 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 02:19:39 ID:cFe+HWIf.net
と思ったら>>504だった
スレ汚しすまんです

531 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 03:03:09.44 ID:O3Azc5Np.net
そろそろリンセルどっちに強化振るか迷うところ
ガードポイント2だと各島に居る牙と内蔵持ってる敵倒せないんだけどポイント3になったら攻撃耐えて勝てるかなこれ
というか硬すぎる…

532 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 08:18:25 ID:p5H1NwEK.net
ソラニと合流したらステータス爆上がりした時みたいに、話進めるとさらにステータス跳ね上がるから硬い敵はそれまでスルーで良い
リンセルは好みだから好きにすればええ

533 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 08:31:07 ID:GFDVRPpG.net
下手に長期戦で粘ってると敵が逃げてクエスト達成不能になるって話もあるし、無理はしない方がいいぞ

534 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 09:53:04 ID:JAJBc5qd.net
>>531
そいつらは今の段階だと強化なんてほとんど関係ないくらいの実力差がある
大人しく後回しにしたほうがいい

535 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 15:03:41.82 ID:O3Azc5Np.net
>>533 >>534 そうか、ありがとう
終盤まで後回しにしようかな
なぜパッチで強くされたし…

536 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 15:48:54.59 ID:idfbcR26.net
カムパンとヌナのクエストだけ場所が分からん・・・

537 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 15:58:41.00 ID:tuzL2BQZ.net
どこが分からんのか分からん

538 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 17:14:55.80 ID:v19Zy6Ms.net
>>536
カムパンは砂漠の真ん中らへんの上から突風吹いてる縦穴の上が第一地点
ヌナは集落右側の天井を突き破った先が第一地点
壊せる事を示すモヤモヤが出てるから見れば分かる

539 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 19:38:16 ID:MayaPWFC.net
カムパンの砂漠の場所は先に進めると思わなかったから数時間彷徨ったな

540 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 22:53:49.80 ID:H/t78GtG.net
戦闘中のキャラクターチェンジって何ボタンですか?

541 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 23:24:32.92 ID:rqJJtc2M.net
フィールドでキャラ入れ替えするのと同じボタンよ
アプデで追加された要素なので家庭用で実装済みかは分からない

542 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 23:29:00.19 ID:H/t78GtG.net
>>541
なるほど
今スイッチ版やってるんですけど、実装されてないみたいですね
アプデこーい

543 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 23:38:23.38 ID:97750ZAq.net
ラスダン作ったやつ頭おかしいだろ!ハゲたわ

544 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 23:59:21 ID:OZUSlUuH.net
PS4だと最初からキャラチェンできたみたいだけど気付いた時が2週目だった…

545 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 00:35:22.94 ID:Z6rryL+W.net
おまえは最初からハゲてただろ

546 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 00:57:51.29 ID:UJ3U/qQ6.net
リトライ地獄ダンジョンと防御地獄ラスボスでちょっと久しぶりに精神削られたゲームでした

547 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 02:44:30.90 ID:Kbj9XE15.net
そういやゲストキャラ予定だったアミー、本家スカルガールズの方で開発が発表されたね
まずは技の少ないスカルガモバイル→次に本家スカルガって流れだそうだが

こっちの方が技少ないんだしどこかの段階で実装されてほしいところ

548 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 02:47:44.47 ID:Kbj9XE15.net
>>546
元が格ゲーメーカーだからか、RPGにしてはラストのアクション難易度がちょっと高めだよね…
ジャスガやアスレチックアクションが得意な人なら大手を振って勧められるんだけども

549 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 08:43:42.95 ID:k/xnump2.net
これ死にゲーだろまじで

550 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 08:53:09.31 ID:yFm886E6.net
ラズミの最後のやりとり泣けるな・・・もっと使ってあげるべきだったすまん

551 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 09:43:36 ID:QSSacQi5.net
俺もラズミとの最後の会話で不覚にも泣いた
ずっとパーティーに入れてたしキャラも好きだから尚更

552 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 11:01:41.52 ID:QmKZMGEZ.net
マエリファ港にいる紅白のウサギ男ってスカルガールズのNPCだったんだな
バッカーNPCだと思ってたよ

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