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【lab zero】indivisible(インディヴィジブル) ★2

1 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 00:51:37.86 ID:6X1D6tId.net
公式
http://indivisiblegame.com/

公式にてプロトタイプ版配信中

indiegogo(クラウドファンディング)ページ
https://www.indiegogo.com/projects/indivisible-an-rpg-by-lab-zero-and-505-games/x/11560636#/

日本語解説ページ
http://labzerogames.com/indiv/igg/jp.html
※前スレ
【lab zero】indivisible(インディヴィジブル) ★1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1444196208/

48 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 02:30:23 ID:JyqP1OB1.net
ちなみにswitch版で一度クリアまでに遭遇した日本語ボイスの不具合はこんな感じだったよ
上二つはローカライズの微妙仕様っぽいけどこれがまた非常にもったいなく思えたわ…

・日本語バトルボイスがやたら小さい(怪物の声は大きいままなので自分では調整困難)
・自動送りオフでも自動で進むムービー扱い会話で、日本語ボイスが4箇所位で途中ぶつ切り(ダールの見せ場が残念な事に)
・バトル時や仲間加入ボイスでたまに英語が混ざる(バグ?カディーラ加入後に発生してから敵味方ともにずっと継続)
・終盤、仲間たちとのラスト会話や父回想でボイスなし(これもバグ疑惑あり)

49 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 02:32:51 ID:JyqP1OB1.net
>>47
マジかー。ラストの仲間ボイスなしはバグ確定ですね。二人ともサンクス
こんど頭からやりなおしてみるわ…

50 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 03:15:31 ID:1vI29Ww8.net
無事聞けるといいね
PS4でも日本語音声でダールの最期の叫びと死んだダールへのアジュナの感謝の言葉がぶつ切りでさ、重要なとこばかりバグかかってあの銀髪呪われてるのかと思ったわ

あと暴走アジュナ戦前のイベントをスキップすると3つの頭が表示されない、
アシュワットからタイクランへ続く道でロード入ったり強制終了したり…とゲームとしてもちょっとやばい

51 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 03:53:05.55 ID:xbJVnUFU.net
もともとインディーズ枠だからこういうものだと思うのが吉

52 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 05:41:16.43 ID:6xe3AXq8.net
海外CS版も日本語字幕解禁されたの?
スイッチ版は少し前に消されたけど復活した?

53 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 15:35:41 ID:qNUn0DgC.net
バオザイのサブクエで鉄の王国でバルバロッサを探そうって所なんですが
歩き回ってもそれらしい人がいません。どこに行けば良いでしょうか?

54 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 16:02:25.55 ID:LM28wjOz.net
>>53
スライムクイーンと戦った場所の直前、トラップを止めるスイッチがある部屋

あれ、マップに目的地のマークが無いから探すの大変だよね
他のサブクエでも目的地表示されてるのと無いのあるけどなんなんだろ

55 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 16:30:51.37 ID:p7XReNNT.net
意味ありげなロボが寝てるから何となく検討は付きやすい

56 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 18:50:53.19 ID:qNUn0DgC.net
>>54
ありがとうございました

後はトレイラーに出てた槍使い?のモミアゲのお兄さん仲間にしたらコンプだと思うんですが
どこにいますかね?

57 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 19:39:37.16 ID:z/P8IX0S.net
いないんだ
未だ追加されていないんだ

58 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 19:41:10.96 ID:6iZUFrMW.net
サンムの報告もないもんな
公式サイトにはいるのに…

59 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 20:48:50.17 ID:KY76ZB4C.net
サンム達やシャンティとかのコラボキャラも追加無しかな
こうなるとライセンス使用料金をシステム開発に廻して欲しかったかも

60 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 21:55:30.81 ID:p7XReNNT.net
ラズミの挑戦が実装されたときに全部来るのかね
公式Twitterでその辺りの情報欲しいんだけどな

61 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 01:09:50.03 ID:vzSpSDv8.net
アジュナ「ここで決めなきゃ、女がすたる!」

62 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 01:11:55.29 ID:NYZsUKRG.net
リンセル全回収しなくても強化は最後までできるのね
3個余ったのだけど、あと何個ぐらい取り逃してるんだろ

63 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 01:40:21 ID:RYUA0DfS.net
染色できるようになってカラー見てるけどジンセンのカラー2はサトシカラー?
他のキャラはそういうネタっぽいのあるのかな

64 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 02:36:21.22 ID:Gu87p4q8.net
>>60
アントニーとサンム、EDの英語声優欄に名前だけはあるんだよね…
モブ会話で「砂絵師サンム」「ドラゴン退治」「スコップで鎧の奴」とか匂わせコメントもあるし
せめてDLCついでにその二人とモブでコラボキャラ数人くらいは来てほしいところ

65 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 02:47:10 ID:Gu87p4q8.net
>>63
ナーガライダーのカラー5は仮面ライダーフォーゼだと思うわ
あとはタンガーのカラー2がキャライベの金属生物カラーかね

>>62
パーティ編成画面で獲得数見れるけど、最大で煩悩の数108個やで

66 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 07:00:54 ID:U0wfhsJZ.net
スレ1の別コメントにもあったけど
カラバリがどぎつくてデフォに戻した
ラズミのアシリへの突っ込みに同意したわ

67 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 09:02:49 ID:SASwDKFZ.net
港に着いて兵士のところに行っても何も起きないわ

68 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 09:03:45 ID:SASwDKFZ.net
入り口に戻ったらイベント始まったわ、すまん

69 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 10:05:27.29 ID:rvb+h488.net
港の一番てっぺんってなんもイベント無い?
なんかチラチラ没イベの痕跡みたいなんあるよな
アシュワットとカーヌルにある仲間アイコンはアントニーとサンムのかな

70 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 10:18:06.70 ID:M2mKtxCB.net
ブラッドステインドでもあったけど出資者をねじ混むせいで意味のない場所が多いのよね
NPCに意味不明な台詞を喋らせずその世界にあった会話をしてほしいもんだわ
文句言うと出資者には申し訳ないんだけどさ

71 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 11:10:46 ID:rvb+h488.net
運良く致命的なバグにも遭遇しなかったし、アスレチックアクションも苦手じゃないから
値段以上には充分楽しめたけど、それだけにボイス周りの諸々が惜しい作品だった
ラボゼロが悪いのかスパチュンが悪いのか知らんけど

72 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 11:51:53.00 ID:jgaJbQi0.net
終盤あちこちに出現するでかいピンク色の巻貝みたいな物体あれなに?
倒して回ったけど何もイベントとか起きないし

73 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 13:17:52.52 ID:1LL97tcN.net
アジュナを触手攻めするオブジェクトです
薄い本がはかどりますね

74 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 13:38:24.09 ID:VZLsUkb+.net
>>69
クエスト受けるとレアモンスターが出現するようになるよ
クエスト発生はレイラーニ加入が第一で、他の条件はわからんが2周目以降の限定要素かもしれん

75 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 14:07:22.65 ID:RABV4CUA.net
鉄の国の赤いねずみは終盤用のクエストなのかな
初見じゃHP減ってる気がしないわ

76 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 14:21:21.91 ID:rvb+h488.net
>>75
楽器の材料集めの奴かな?
だとしたら行けるようになってすぐぐらいの時期じゃまず勝ち目ない
三国を一度クリアして次の章?に進んだ頃ぐらいならちょっと強い程度の相手になるよ

77 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 15:07:05.96 ID:TapjkNZz.net
EDのアジュナの一枚絵のあとセーブ画面が出ずにタイトル画面に行くのは正常なのか?
強くてニューゲーム的なものがあるってツイート見るのにどうやるのか全くわからないのだけど

78 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 15:08:25.64 ID:TapjkNZz.net
仲間の別れの会話も上のレスにあるみたいに音声無しだった
ちなみにスイッチ版

79 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 15:57:11.73 ID:pxMSaiO+.net
グレムリンの牙は防御2振りならチャクラゲート開放段階でも全攻撃ジャストか死んでも蘇生で頑張ってたら倒せたけど木と幽霊がもう何しても無理だった
特にグレムリンはリンセル取ろうとしただけでエンカウントするからストレスだったけどこのあとリベンジしにいけば簡単だったのか

80 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 16:46:54.68 ID:J6571fDS.net
楽器集めのやつは行けるようになってすぐ倒した。
全部ジャスガしときゃ時間かかるけど倒せた。
ミスってもゲージありゃ蘇生できるしね。

81 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 16:48:22.99 ID:1LL97tcN.net
グレムリンはなんか連続スタンプ攻撃で戦闘不能くらうと高確率でそのままグレムリンがいなくなる気がするわPC版

82 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 17:28:35.03 ID:iPikQ09w.net
>>77
そのデータに自動的にニューゲーム+のデータが上書きされてるはず
200個遡れるから勝手にセーブされるんだろうな

83 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 18:00:20 ID:TapjkNZz.net
>>82
ED終わる→ローティング→タイトル画面→最新データロード→最後にセーブしたスメル山頂上だったわ
セーブの処理自体起こってる気がしないんだよな

84 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 19:14:27.06 ID:RABV4CUA.net
クリアまでにアクションポイントと防御ってどれくらい上げておけばいいかな?
ジャストガードが下手だから余裕を持って進めたいがリンセルの取りこぼしが多くて大量に集めるのが辛い…

85 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 19:42:48.34 ID:VZLsUkb+.net
アクションポイントは4まで、耐久リンセルは2回(ジャスガで削りゼロ)強化しておけば隠しボスにも無理なく勝てるはず
耐久強化なしでもクリアはできるけど隠しボスがキツい

86 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 19:51:53.30 ID:RABV4CUA.net
>>85
アドバイスありがとう
そこまで強化しなくてもクリアはできそうな感じかな
現時点でスペック満たしてるから余裕があればもう一段階育成目指してみる

87 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 20:04:56.59 ID:Gu87p4q8.net
>>83
スイッチ版は今のVer1.00だとやっぱニューゲーム+はまだ未実装っぽいね
うちもクリア後はタイトル画面でセーブデータはラスボス戦前が最新になる

というか海外でスイッチ版が他より遅れて発売された時に
中身がニューゲーム+実装以前の古いVerでラボゼロ困惑、ニューゲーム+とかは今後のパッチで予定…
なんてニュース記事があったので、たぶん日本のスイッチ版も同じくニューゲーム+前の古いビルドなんだと思う

88 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 20:12:46.14 ID:vzSpSDv8.net
ダール「77つの秘宝をラバナダー閣下に捧げるのだ!」

しかし…

アジュナ「あんたの力は完全じゃないのよ!ここに最後の秘宝があるわ!」
ラバナダー「く‥そ‥‥ 謀ったな‥‥ ダールー! 身体が ‥崩‥‥れる‥」

89 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 20:14:05.05 ID:Gu87p4q8.net
>>86
ラスボス直前までいくと長距離移動がすさまじく楽になる強化が貰えるから
リンセル取り直しの旅や面倒なキャラクエはそこまで進めてからでも大丈夫だよ

自分はその前に頑張ってあらかた終わらせてたから強化もらって呆然としたわ

90 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 20:41:16 ID:b3B3kmoT.net
どのキャラが強いとかスタメン人権とかはまだ分からないけどダールとヌナとラティゴがほぼスタメンにいる
特にヌナが行動阻害と生長トラップで打ち上げられるのが強く感じる
ラティゴはただただかっこいい
ダールはなんかログ見てると永久離脱キャラっぽいのかなバオザイあたりと入れ替えようか

91 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 20:55:01 ID:Gu87p4q8.net
>>69
クラファン特典のアートワークみるに、本当ならアントニーとサンムの他にも
あと3人は非コラボキャラが仲間になる予定だったみたいだからね…
さらにコラボキャラも例えモブだとしても7人全員まだだから、没イベの痕跡みたいなのが多いのはしゃーない気がする

92 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 21:04:48 ID:Gu87p4q8.net
キャラは回復さえ入れとけば基本的に好みでも何とかなるから良いよね
アタック数5まで増えればトラッチリボールも結構強いし
ただヤンやフィービーはせめてゲージ技かもっと特殊なモーションがほしかった…

93 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 21:05:25 ID:e1/EQUIc.net
赤い蜘蛛と一緒に出てくる口の敵がめちゃ強くなかいか?

94 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 22:36:11.55 ID:tLkjZAmu.net
日本語版出たの知らなかった
すぐ値下がりしそう?

95 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 22:51:46.62 ID:TapjkNZz.net
ヌナの罠は隠しボスの猫にも強いのが良い
よく使ってたのはゼベイレイラーニだったな

96 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 23:41:42.24 ID:pONrbNBC.net
単発とかゲージふえねーやん!多段でガシガシいくでー
な、タンガー、レイラーニ、ゼベイ下連打の適当だが楽しめてる

97 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 23:44:16.96 ID:dqNqwErl.net
>>87
情報サンクス
日本語音声追加スイッチ版は海外より更に発売半年後なのにNG+追加前データか…
先行のPC版でさえ公式回答でサンムやコラボキャラは製作中のままだし
パッチ追加前提で未完成品売る風潮改善されて欲しいな

98 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 00:01:26.65 ID:0qJx7qC6P
カムパンの砂のところどうやって登るんだよ、キャラクエここだけ終わらないんだけど

99 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 00:16:30.24 ID:KJrYEGNg.net
>>96
実はそれめっちゃゲージ効率悪いんだ…

100 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 00:18:02.08 ID:W1rYH1OG.net
カムパン一番好き

101 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 01:42:31.52 ID:NDqBJxjq.net
これ味方キャラのハートマークは何なん?
レベルかと思ったらそうじゃなさそうだし

102 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 01:49:28.74 ID:9cHjlBwD.net
ハートはレベルよ
ただ上昇によるステータスアップは微々たるもの
基本、能力は物語の進行で段階的に大きく上昇する

103 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 01:58:09.58 ID:yEXuzG2C.net
>>101
ダールが超マイナスから始まるんで多分アジュナとの好感度(親密度?)やで
戦闘メンバーに入れてると多めに上がるから、加入時のフレーバーにして
誰を多く使ってるかの目安くらいのノリで良いと思う

104 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 02:01:09.16 ID:NDqBJxjq.net
レイラーニは↓攻で敵を吸い寄せてまとめてくれるから起点に便利だった
2周目だとフラフラの時に殴られてすぐ死んだりするけど
カムパンとバレー男は単体火力なら最高クラスっぽかったからデカブツ相手によく使ったな
後はやっぱラズミのLv3往復当てが強いね
終盤はレイラーニでまとめてラズミLv3が開幕のゴングだったぜ

105 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 02:48:18.61 ID:W1rYH1OG.net
みんなちゃんと性能見てやってるのな
ドシンプルなキャラかかわいい子しか使わんかったわ
おかげでラズミチャレンジわからなさすぎて詰んだけど

106 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 02:58:12.64 ID:KJrYEGNg.net
攻略らしい攻略サイトないから自分で色々検証するしかなくてな

107 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 03:02:03.57 ID:6cPbUBq+.net
ラズミチャレンジってもうあるのか
どこで受けるのかわからないままプラチナ取っちまったわ

108 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 07:13:15.56 ID:xAj2AM4F.net
>>106
開拓されてないからこそやりがいがあるんだよね
ガンガンバグが見つかるから楽しい

109 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 11:04:50.98 ID:ykvsIer+.net
二周目って仲間既にいてもシナリオ上は居ない事になって進むみたいだけど
ダール君も最後まで連れてけるんか?
シンプルに強いし愛着湧いた頃に離脱するの悲しいッシュ

110 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 13:36:55.32 ID:NW/TbqhI.net
インディヴィジブルはバグが酷すぎる

111 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 14:23:00.81 ID:ykvsIer+.net
ボイス尻切れになったりするのはテストプレイしてないん?ってレベルで嫌だなぁ
幸い致命的なバグには遭遇しなかったから、不満はボイス周りくらいしかないけど

112 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 14:55:40.42 ID:VJTegT74.net
タイトル画面とかゲーム設定に書いてるバージョンの番号?
スイッチだとrev.6.5.77fc30eってなってるけど他のだとどうなんだろ
ここ違うなら2周目無いのとか察しちゃうけど

113 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 15:08:58.11 ID:VJTegT74.net
ゲーム面白かっただけにボイスに関してガバガバ過ぎてショックだったな
明らかに英語混ざってたり音声無いとかがチェック通ってるって凄いなって

114 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 15:21:21.34 ID:HQ+iu1T5.net
スパチュン絡むとろくな事ないな

115 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 15:23:10.98 ID:ykvsIer+.net
スパチュンってローカライズよくやってる印象だから
こんなんやらかすとは思わんかったよ

116 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 18:12:11.78 ID:e1PRYEqi.net
英語音声すごくいいから今回家庭用プレイした人も一度切り替えて遊んでみて欲しい
てか音声切り替えできるのかしら

117 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 18:55:18.42 ID:rlyUF7MV.net
>>116
PS4版だけどオプションに音声言語切り替えはある実際切り替えてないからもしかしたらこっちはこっちで日本語混じったりするのかも

118 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 23:59:09 ID:K+498vy4.net
https://i.Imgur.com/XjSEZQ3.jpg

119 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 00:05:31 ID:fZZNKqLV.net
後半のキャラに依頼されたクエストして何かいいことあるん?
強化されたとかなんの表示もなくてただの深掘り?

120 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 00:11:25.33 ID:MNSB2lgW.net
キャラが若干強化されるっぽい
分かりやすいところだとラティゴリボルバーの装填数が増えたり
まあキャラ強化はクエスト発生自体が遅すぎてオマケみたいなもんで、エンディングでちょっとだけ良いものが見れるってのがメインのご褒美だから好きなキャラのクエストはやっておくといい

121 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 00:42:24.59 ID:+BqgE7w4.net
>>120
なるほど、ありがとう

122 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 01:55:48.46 ID:/SFrNoi2.net
PS4版初見でクリアした
バグとか無しに仲間との別れの時普通に泣いたわ

123 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 02:35:47 ID:VApbFvZy.net
大体14時間くらいでクリアしたけどエンディングの一枚絵は最終加入時のメンバーで増減するのかな

124 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 02:42:53.56 ID:3Us5t4fj.net
>>123
>>120

125 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 03:05:16.93 ID:n2mqtocC.net
サブクエの細かいところまでイラストになってて良かった
ソムニ汁があの勢いで吹き出したらやっぱりキモイと思う

126 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 04:13:05.19 ID:VApbFvZy.net
>>124
サブクエとかで変わるのか?
二周目始めたらちゃんと回ってからカラ倒そう
あとクリアタイム24時間だったわ二周目の転生アジュナ?可愛いけどアイコンと戦闘グラのみなのが残念

127 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 04:20:03.32 ID:L1ffWhiO.net
アジュナ着せ替え要素あったら3倍はいけた

128 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 10:55:41.57 ID:2DntnMYJ.net
2Dグラで着せ替えはなぁ
スカルガールズだとパレット替えでメガネとか生足とタイツとかやってたな
あれは良いアイデアだった

129 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 12:02:28.74 ID:jYp/pzKm.net
後半にいくにつれてジャストガードが必須レベルになってくるな

130 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 12:45:12.58 ID:JaV8njeM.net
今Switchでクリアしてスレをざっと見てみた
自分は好きだけど人には勧めにくいってのは共感できるな
最初はアジュナの性格があんまり印象よくなくてわりと深刻なのに軽いノリでもしかしたらすぐ積むかもと思ったけど
程よい難易度と程よい長さでダレずに最後まで遊べて良かった

131 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 16:07:43.08 ID:3WdaLNYJ.net
中盤アジュナが痛い目見るだろうなってのは既定路線だと思ったけど
仲間から嫌われてハブされる展開じゃなくてホッとした

132 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 19:39:02.72 ID:1Et2xQhe.net
なんだかんだ一番最初から最後までそばに居たのがラズミジンセンゼベイクシだけなんだな
ジンセン加入必須キャラじゃないかもしれないけど

133 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 19:43:45.41 ID:b05boOhh.net
ジンセンは加入タイミングがピンダヤー戦の前になるか後になるかだけで必須キャラだね
ジンセン一家はイベント周りで有能過ぎて笑える

134 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 20:03:44.99 ID:gIGlw1Ov.net
だいたいゼベイと同時期に加入して離脱もなく戦闘でも大活躍するのにまるでストーリーでの出番がないターバンのおっさん…

135 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 21:10:53.66 ID:pb5LX3JC.net
ターバンのおっさんベータ版からずっといたのにストーリー全然絡まんくて当時は驚きました
製品版では多分一回も使ってない

136 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 21:33:40.78 ID:AkvGkdms.net
クリアしました
感想
・ラズミかわいい
・カムパンかわいい
・ダールかわいそう

137 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 22:17:48.53 ID:27bFzNqn.net
二周目のお遊び要素で良いからダール離脱無しとアジュナ交代はあって欲しかったな
アジュナは主人公の癖に技構成ちょっとクセあるから外したい時も多い

138 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 22:38:22.61 ID:cbnv9e4k.net
前回の仲間全員加入は無条件でやるんじゃなくてクロノクロスみたいに特定アイテムをセーブエリアで使って別データから呼び出しといつでもラスボス挑戦可能にすれば
ゲーム開始から初回のポイントでインドラ生存アジュナだけでカラ撃破して知らない間にカラ封印状態のまま消滅とか
ダール離脱前にカラぶっ飛ばして次週の離脱以後にダール生存カラ撃破ルートのセーブから呼び出しかけてダール再加入とか
そういうクソめんどくさい遊びも出来たりしたのかな?

139 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 22:44:47.66 ID:jYp/pzKm.net
タイにいる魔物の内蔵とってきてって言われたけど固すぎて倒せんのだが

140 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 23:54:41 ID:3WdaLNYJ.net
>>139
楽器のクエストかな?
行けるようになってすぐの頃ではそいつらは超苦行
次にデカいストーリー進行あった後ぐらいに行くのが適正

141 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 00:03:56.35 ID:vJ9hX0h5.net
仲間の優しさに心が救われる
砂漠で若干ギスギスしたけど謝罪巡行で全部許した

142 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 01:08:35.36 ID:N3r9UntH.net
>>140
そうそれ!
後回しにするわ、ありがとう

143 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 01:11:12.42 ID:cnn2KAhk.net
そういや家庭版ではザーラの曲効果の説明詐欺は修正されてんのかな

144 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 02:47:50.90 ID:Bc7xgSIv.net
switch版でも英語音声なら仲間との別れボイスはあるね
ラスボス前データからすぐ行けるしクリアした人もここだけは聞いてみてほしい所

145 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 02:55:33.78 ID:Bc7xgSIv.net
>>134
ターバンのおっさんは亡国の戦士だし、人によっては加入遅くなるからまあ…
ラディゴとかと比べればキャライベ以外にフィービーとのフラグあるだけマシな気はする

146 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 09:48:42.38 ID:oF/yOaHV.net
>>143
家庭用やったけど特に変な説明じゃなかったと思う
どんな感じだったの?

147 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 11:30:04.88 ID:oF/yOaHV.net
今更だけどアジュナの4段目の鎖鎌ってアクション消費しないで3発打てるんだな
下攻→下攻→下攻→N攻N攻N攻→下攻が最大火力かな?

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