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【lab zero】indivisible(インディヴィジブル) ★2
- 1 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 00:51:37.86 ID:6X1D6tId.net
- 公式
http://indivisiblegame.com/
公式にてプロトタイプ版配信中
indiegogo(クラウドファンディング)ページ
https://www.indiegogo.com/projects/indivisible-an-rpg-by-lab-zero-and-505-games/x/11560636#/
日本語解説ページ
http://labzerogames.com/indiv/igg/jp.html
※前スレ
【lab zero】indivisible(インディヴィジブル) ★1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1444196208/
- 68 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 09:03:45 ID:SASwDKFZ.net
- 入り口に戻ったらイベント始まったわ、すまん
- 69 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 10:05:27.29 ID:rvb+h488.net
- 港の一番てっぺんってなんもイベント無い?
なんかチラチラ没イベの痕跡みたいなんあるよな
アシュワットとカーヌルにある仲間アイコンはアントニーとサンムのかな
- 70 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 10:18:06.70 ID:M2mKtxCB.net
- ブラッドステインドでもあったけど出資者をねじ混むせいで意味のない場所が多いのよね
NPCに意味不明な台詞を喋らせずその世界にあった会話をしてほしいもんだわ
文句言うと出資者には申し訳ないんだけどさ
- 71 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 11:10:46 ID:rvb+h488.net
- 運良く致命的なバグにも遭遇しなかったし、アスレチックアクションも苦手じゃないから
値段以上には充分楽しめたけど、それだけにボイス周りの諸々が惜しい作品だった
ラボゼロが悪いのかスパチュンが悪いのか知らんけど
- 72 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 11:51:53.00 ID:jgaJbQi0.net
- 終盤あちこちに出現するでかいピンク色の巻貝みたいな物体あれなに?
倒して回ったけど何もイベントとか起きないし
- 73 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 13:17:52.52 ID:1LL97tcN.net
- アジュナを触手攻めするオブジェクトです
薄い本がはかどりますね
- 74 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 13:38:24.09 ID:VZLsUkb+.net
- >>69
クエスト受けるとレアモンスターが出現するようになるよ
クエスト発生はレイラーニ加入が第一で、他の条件はわからんが2周目以降の限定要素かもしれん
- 75 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 14:07:22.65 ID:RABV4CUA.net
- 鉄の国の赤いねずみは終盤用のクエストなのかな
初見じゃHP減ってる気がしないわ
- 76 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 14:21:21.91 ID:rvb+h488.net
- >>75
楽器の材料集めの奴かな?
だとしたら行けるようになってすぐぐらいの時期じゃまず勝ち目ない
三国を一度クリアして次の章?に進んだ頃ぐらいならちょっと強い程度の相手になるよ
- 77 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 15:07:05.96 ID:TapjkNZz.net
- EDのアジュナの一枚絵のあとセーブ画面が出ずにタイトル画面に行くのは正常なのか?
強くてニューゲーム的なものがあるってツイート見るのにどうやるのか全くわからないのだけど
- 78 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 15:08:25.64 ID:TapjkNZz.net
- 仲間の別れの会話も上のレスにあるみたいに音声無しだった
ちなみにスイッチ版
- 79 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 15:57:11.73 ID:pxMSaiO+.net
- グレムリンの牙は防御2振りならチャクラゲート開放段階でも全攻撃ジャストか死んでも蘇生で頑張ってたら倒せたけど木と幽霊がもう何しても無理だった
特にグレムリンはリンセル取ろうとしただけでエンカウントするからストレスだったけどこのあとリベンジしにいけば簡単だったのか
- 80 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 16:46:54.68 ID:J6571fDS.net
- 楽器集めのやつは行けるようになってすぐ倒した。
全部ジャスガしときゃ時間かかるけど倒せた。
ミスってもゲージありゃ蘇生できるしね。
- 81 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 16:48:22.99 ID:1LL97tcN.net
- グレムリンはなんか連続スタンプ攻撃で戦闘不能くらうと高確率でそのままグレムリンがいなくなる気がするわPC版
- 82 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 17:28:35.03 ID:iPikQ09w.net
- >>77
そのデータに自動的にニューゲーム+のデータが上書きされてるはず
200個遡れるから勝手にセーブされるんだろうな
- 83 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 18:00:20 ID:TapjkNZz.net
- >>82
ED終わる→ローティング→タイトル画面→最新データロード→最後にセーブしたスメル山頂上だったわ
セーブの処理自体起こってる気がしないんだよな
- 84 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 19:14:27.06 ID:RABV4CUA.net
- クリアまでにアクションポイントと防御ってどれくらい上げておけばいいかな?
ジャストガードが下手だから余裕を持って進めたいがリンセルの取りこぼしが多くて大量に集めるのが辛い…
- 85 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 19:42:48.34 ID:VZLsUkb+.net
- アクションポイントは4まで、耐久リンセルは2回(ジャスガで削りゼロ)強化しておけば隠しボスにも無理なく勝てるはず
耐久強化なしでもクリアはできるけど隠しボスがキツい
- 86 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 19:51:53.30 ID:RABV4CUA.net
- >>85
アドバイスありがとう
そこまで強化しなくてもクリアはできそうな感じかな
現時点でスペック満たしてるから余裕があればもう一段階育成目指してみる
- 87 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 20:04:56.59 ID:Gu87p4q8.net
- >>83
スイッチ版は今のVer1.00だとやっぱニューゲーム+はまだ未実装っぽいね
うちもクリア後はタイトル画面でセーブデータはラスボス戦前が最新になる
というか海外でスイッチ版が他より遅れて発売された時に
中身がニューゲーム+実装以前の古いVerでラボゼロ困惑、ニューゲーム+とかは今後のパッチで予定…
なんてニュース記事があったので、たぶん日本のスイッチ版も同じくニューゲーム+前の古いビルドなんだと思う
- 88 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 20:12:46.14 ID:vzSpSDv8.net
- ダール「77つの秘宝をラバナダー閣下に捧げるのだ!」
しかし…
アジュナ「あんたの力は完全じゃないのよ!ここに最後の秘宝があるわ!」
ラバナダー「く‥そ‥‥ 謀ったな‥‥ ダールー! 身体が ‥崩‥‥れる‥」
- 89 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 20:14:05.05 ID:Gu87p4q8.net
- >>86
ラスボス直前までいくと長距離移動がすさまじく楽になる強化が貰えるから
リンセル取り直しの旅や面倒なキャラクエはそこまで進めてからでも大丈夫だよ
自分はその前に頑張ってあらかた終わらせてたから強化もらって呆然としたわ
- 90 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 20:41:16 ID:b3B3kmoT.net
- どのキャラが強いとかスタメン人権とかはまだ分からないけどダールとヌナとラティゴがほぼスタメンにいる
特にヌナが行動阻害と生長トラップで打ち上げられるのが強く感じる
ラティゴはただただかっこいい
ダールはなんかログ見てると永久離脱キャラっぽいのかなバオザイあたりと入れ替えようか
- 91 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 20:55:01 ID:Gu87p4q8.net
- >>69
クラファン特典のアートワークみるに、本当ならアントニーとサンムの他にも
あと3人は非コラボキャラが仲間になる予定だったみたいだからね…
さらにコラボキャラも例えモブだとしても7人全員まだだから、没イベの痕跡みたいなのが多いのはしゃーない気がする
- 92 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 21:04:48 ID:Gu87p4q8.net
- キャラは回復さえ入れとけば基本的に好みでも何とかなるから良いよね
アタック数5まで増えればトラッチリボールも結構強いし
ただヤンやフィービーはせめてゲージ技かもっと特殊なモーションがほしかった…
- 93 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 21:05:25 ID:e1/EQUIc.net
- 赤い蜘蛛と一緒に出てくる口の敵がめちゃ強くなかいか?
- 94 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 22:36:11.55 ID:tLkjZAmu.net
- 日本語版出たの知らなかった
すぐ値下がりしそう?
- 95 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 22:51:46.62 ID:TapjkNZz.net
- ヌナの罠は隠しボスの猫にも強いのが良い
よく使ってたのはゼベイレイラーニだったな
- 96 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 23:41:42.24 ID:pONrbNBC.net
- 単発とかゲージふえねーやん!多段でガシガシいくでー
な、タンガー、レイラーニ、ゼベイ下連打の適当だが楽しめてる
- 97 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 23:44:16.96 ID:dqNqwErl.net
- >>87
情報サンクス
日本語音声追加スイッチ版は海外より更に発売半年後なのにNG+追加前データか…
先行のPC版でさえ公式回答でサンムやコラボキャラは製作中のままだし
パッチ追加前提で未完成品売る風潮改善されて欲しいな
- 98 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 00:01:26.65 ID:0qJx7qC6P
- カムパンの砂のところどうやって登るんだよ、キャラクエここだけ終わらないんだけど
- 99 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 00:16:30.24 ID:KJrYEGNg.net
- >>96
実はそれめっちゃゲージ効率悪いんだ…
- 100 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 00:18:02.08 ID:W1rYH1OG.net
- カムパン一番好き
- 101 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 01:42:31.52 ID:NDqBJxjq.net
- これ味方キャラのハートマークは何なん?
レベルかと思ったらそうじゃなさそうだし
- 102 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 01:49:28.74 ID:9cHjlBwD.net
- ハートはレベルよ
ただ上昇によるステータスアップは微々たるもの
基本、能力は物語の進行で段階的に大きく上昇する
- 103 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 01:58:09.58 ID:yEXuzG2C.net
- >>101
ダールが超マイナスから始まるんで多分アジュナとの好感度(親密度?)やで
戦闘メンバーに入れてると多めに上がるから、加入時のフレーバーにして
誰を多く使ってるかの目安くらいのノリで良いと思う
- 104 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 02:01:09.16 ID:NDqBJxjq.net
- レイラーニは↓攻で敵を吸い寄せてまとめてくれるから起点に便利だった
2周目だとフラフラの時に殴られてすぐ死んだりするけど
カムパンとバレー男は単体火力なら最高クラスっぽかったからデカブツ相手によく使ったな
後はやっぱラズミのLv3往復当てが強いね
終盤はレイラーニでまとめてラズミLv3が開幕のゴングだったぜ
- 105 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 02:48:18.61 ID:W1rYH1OG.net
- みんなちゃんと性能見てやってるのな
ドシンプルなキャラかかわいい子しか使わんかったわ
おかげでラズミチャレンジわからなさすぎて詰んだけど
- 106 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 02:58:12.64 ID:KJrYEGNg.net
- 攻略らしい攻略サイトないから自分で色々検証するしかなくてな
- 107 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 03:02:03.57 ID:6cPbUBq+.net
- ラズミチャレンジってもうあるのか
どこで受けるのかわからないままプラチナ取っちまったわ
- 108 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 07:13:15.56 ID:xAj2AM4F.net
- >>106
開拓されてないからこそやりがいがあるんだよね
ガンガンバグが見つかるから楽しい
- 109 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 11:04:50.98 ID:ykvsIer+.net
- 二周目って仲間既にいてもシナリオ上は居ない事になって進むみたいだけど
ダール君も最後まで連れてけるんか?
シンプルに強いし愛着湧いた頃に離脱するの悲しいッシュ
- 110 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 13:36:55.32 ID:NW/TbqhI.net
- インディヴィジブルはバグが酷すぎる
- 111 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 14:23:00.81 ID:ykvsIer+.net
- ボイス尻切れになったりするのはテストプレイしてないん?ってレベルで嫌だなぁ
幸い致命的なバグには遭遇しなかったから、不満はボイス周りくらいしかないけど
- 112 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 14:55:40.42 ID:VJTegT74.net
- タイトル画面とかゲーム設定に書いてるバージョンの番号?
スイッチだとrev.6.5.77fc30eってなってるけど他のだとどうなんだろ
ここ違うなら2周目無いのとか察しちゃうけど
- 113 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 15:08:58.11 ID:VJTegT74.net
- ゲーム面白かっただけにボイスに関してガバガバ過ぎてショックだったな
明らかに英語混ざってたり音声無いとかがチェック通ってるって凄いなって
- 114 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 15:21:21.34 ID:HQ+iu1T5.net
- スパチュン絡むとろくな事ないな
- 115 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 15:23:10.98 ID:ykvsIer+.net
- スパチュンってローカライズよくやってる印象だから
こんなんやらかすとは思わんかったよ
- 116 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 18:12:11.78 ID:e1PRYEqi.net
- 英語音声すごくいいから今回家庭用プレイした人も一度切り替えて遊んでみて欲しい
てか音声切り替えできるのかしら
- 117 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 18:55:18.42 ID:rlyUF7MV.net
- >>116
PS4版だけどオプションに音声言語切り替えはある実際切り替えてないからもしかしたらこっちはこっちで日本語混じったりするのかも
- 118 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 23:59:09 ID:K+498vy4.net
- https://i.Imgur.com/XjSEZQ3.jpg
- 119 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 00:05:31 ID:fZZNKqLV.net
- 後半のキャラに依頼されたクエストして何かいいことあるん?
強化されたとかなんの表示もなくてただの深掘り?
- 120 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 00:11:25.33 ID:MNSB2lgW.net
- キャラが若干強化されるっぽい
分かりやすいところだとラティゴリボルバーの装填数が増えたり
まあキャラ強化はクエスト発生自体が遅すぎてオマケみたいなもんで、エンディングでちょっとだけ良いものが見れるってのがメインのご褒美だから好きなキャラのクエストはやっておくといい
- 121 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 00:42:24.59 ID:+BqgE7w4.net
- >>120
なるほど、ありがとう
- 122 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 01:55:48.46 ID:/SFrNoi2.net
- PS4版初見でクリアした
バグとか無しに仲間との別れの時普通に泣いたわ
- 123 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 02:35:47 ID:VApbFvZy.net
- 大体14時間くらいでクリアしたけどエンディングの一枚絵は最終加入時のメンバーで増減するのかな
- 124 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 02:42:53.56 ID:3Us5t4fj.net
- >>123
>>120
- 125 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 03:05:16.93 ID:n2mqtocC.net
- サブクエの細かいところまでイラストになってて良かった
ソムニ汁があの勢いで吹き出したらやっぱりキモイと思う
- 126 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 04:13:05.19 ID:VApbFvZy.net
- >>124
サブクエとかで変わるのか?
二周目始めたらちゃんと回ってからカラ倒そう
あとクリアタイム24時間だったわ二周目の転生アジュナ?可愛いけどアイコンと戦闘グラのみなのが残念
- 127 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 04:20:03.32 ID:L1ffWhiO.net
- アジュナ着せ替え要素あったら3倍はいけた
- 128 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 10:55:41.57 ID:2DntnMYJ.net
- 2Dグラで着せ替えはなぁ
スカルガールズだとパレット替えでメガネとか生足とタイツとかやってたな
あれは良いアイデアだった
- 129 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 12:02:28.74 ID:jYp/pzKm.net
- 後半にいくにつれてジャストガードが必須レベルになってくるな
- 130 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 12:45:12.58 ID:JaV8njeM.net
- 今Switchでクリアしてスレをざっと見てみた
自分は好きだけど人には勧めにくいってのは共感できるな
最初はアジュナの性格があんまり印象よくなくてわりと深刻なのに軽いノリでもしかしたらすぐ積むかもと思ったけど
程よい難易度と程よい長さでダレずに最後まで遊べて良かった
- 131 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 16:07:43.08 ID:3WdaLNYJ.net
- 中盤アジュナが痛い目見るだろうなってのは既定路線だと思ったけど
仲間から嫌われてハブされる展開じゃなくてホッとした
- 132 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 19:39:02.72 ID:1Et2xQhe.net
- なんだかんだ一番最初から最後までそばに居たのがラズミジンセンゼベイクシだけなんだな
ジンセン加入必須キャラじゃないかもしれないけど
- 133 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 19:43:45.41 ID:b05boOhh.net
- ジンセンは加入タイミングがピンダヤー戦の前になるか後になるかだけで必須キャラだね
ジンセン一家はイベント周りで有能過ぎて笑える
- 134 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 20:03:44.99 ID:gIGlw1Ov.net
- だいたいゼベイと同時期に加入して離脱もなく戦闘でも大活躍するのにまるでストーリーでの出番がないターバンのおっさん…
- 135 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 21:10:53.66 ID:pb5LX3JC.net
- ターバンのおっさんベータ版からずっといたのにストーリー全然絡まんくて当時は驚きました
製品版では多分一回も使ってない
- 136 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 21:33:40.78 ID:AkvGkdms.net
- クリアしました
感想
・ラズミかわいい
・カムパンかわいい
・ダールかわいそう
- 137 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 22:17:48.53 ID:27bFzNqn.net
- 二周目のお遊び要素で良いからダール離脱無しとアジュナ交代はあって欲しかったな
アジュナは主人公の癖に技構成ちょっとクセあるから外したい時も多い
- 138 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 22:38:22.61 ID:cbnv9e4k.net
- 前回の仲間全員加入は無条件でやるんじゃなくてクロノクロスみたいに特定アイテムをセーブエリアで使って別データから呼び出しといつでもラスボス挑戦可能にすれば
ゲーム開始から初回のポイントでインドラ生存アジュナだけでカラ撃破して知らない間にカラ封印状態のまま消滅とか
ダール離脱前にカラぶっ飛ばして次週の離脱以後にダール生存カラ撃破ルートのセーブから呼び出しかけてダール再加入とか
そういうクソめんどくさい遊びも出来たりしたのかな?
- 139 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 22:44:47.66 ID:jYp/pzKm.net
- タイにいる魔物の内蔵とってきてって言われたけど固すぎて倒せんのだが
- 140 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 23:54:41 ID:3WdaLNYJ.net
- >>139
楽器のクエストかな?
行けるようになってすぐの頃ではそいつらは超苦行
次にデカいストーリー進行あった後ぐらいに行くのが適正
- 141 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 00:03:56.35 ID:vJ9hX0h5.net
- 仲間の優しさに心が救われる
砂漠で若干ギスギスしたけど謝罪巡行で全部許した
- 142 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 01:08:35.36 ID:N3r9UntH.net
- >>140
そうそれ!
後回しにするわ、ありがとう
- 143 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 01:11:12.42 ID:cnn2KAhk.net
- そういや家庭版ではザーラの曲効果の説明詐欺は修正されてんのかな
- 144 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 02:47:50.90 ID:Bc7xgSIv.net
- switch版でも英語音声なら仲間との別れボイスはあるね
ラスボス前データからすぐ行けるしクリアした人もここだけは聞いてみてほしい所
- 145 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 02:55:33.78 ID:Bc7xgSIv.net
- >>134
ターバンのおっさんは亡国の戦士だし、人によっては加入遅くなるからまあ…
ラディゴとかと比べればキャライベ以外にフィービーとのフラグあるだけマシな気はする
- 146 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 09:48:42.38 ID:oF/yOaHV.net
- >>143
家庭用やったけど特に変な説明じゃなかったと思う
どんな感じだったの?
- 147 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 11:30:04.88 ID:oF/yOaHV.net
- 今更だけどアジュナの4段目の鎖鎌ってアクション消費しないで3発打てるんだな
下攻→下攻→下攻→N攻N攻N攻→下攻が最大火力かな?
- 148 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 12:21:58.55 ID:F3TPOXpK.net
- 昨日やってて先進めなくなったけど斧ジャンプから壁蹴りで先進めたよー!🙃
- 149 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 12:36:45.07 ID:t/Vxh8Fi.net
- 再来スメル山でホッピングの存在忘れ去ってて槍でひたすら天井渡ろうとして1時間くらい経過してた俺より賢い
- 150 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 18:49:56.94 ID:NY5JhmC8.net
- 今日買ったけど全然攻略サイトとかないのね
クシまで仲間になったけどラズミ以降のはちょっと癖あって使い辛いわ
おすすめキャラとか使いやすい技の繋ぎあったら教えてちょーだい
- 151 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:07:26.30 ID:FlNXi5bq.net
- キャラ性能やチャート、リンセルまとめてる方いたんだけどいつの間にか閉鎖しちゃったな
結構細かいところまでまとめてくれてたんだけど
バトルの攻略はsteamガイドにある
使い勝手良いのは散々言われてるけどターバンのおっさん
あとはヌナも使いやすいかな
- 152 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:14:07.19 ID:JZhfulMF.net
- 困ったらとりあえずジンセン入れてたな
Nでブーストかけて↑で回復撒いとけばジャストガード頑張ってれば死にはしないし
↓の投擲は空中に居る敵だろうが低姿勢の敵だろうが容赦なく刈り取っていくので攻撃の起点に便利だった
- 153 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:15:21.45 ID:NY5JhmC8.net
- >>151
ありがとう、でもスイッチのなんだ
ターバンのおっさんってちょっと扱い辛いと思ったけど下入力の使いやすくていいね
- 154 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:20:20.71 ID:w/5Ur2R6.net
- アジュナの上攻撃→
おっさんの通常攻撃を空中ヒット→
アジュナの下攻撃を空中ヒット→
ラズミで下攻撃→3ゲージ
が通用しやすく簡単で強いテンプレコンボかな トゲだらけのミルク海に叩きつけられて普通に生還してるだけあってターバンのおっさんが強すぎる
- 155 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:26:13.97 ID:NY5JhmC8.net
- なるほどなるほど勉強になるわ
アジュナの上って弓だったり斧だったりしない?あれなんか条件あるの?
質問ばっかりでごめんね
- 156 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:29:18.61 ID:JZhfulMF.net
- タンガーを要塞探索中に仲間にできるという事実を一周目クリア後のこのスレで知った
なんかいたけど到達できなかったし多分エッセンス程度のモブだろう→タイクランで仲間になったモブじゃなかったんだねっていうのが正規ルートだとばかり
- 157 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:36:21.39 ID:FlNXi5bq.net
- >>155
アジュナの攻撃はちょっと複雑で、所有している武器・残り行動回数で攻撃が変化する
最初の行動の↑攻撃は必ず斧アッパーだけど行動2回目以降の↑攻撃は弓矢になる
そして弓矢を一度でも放つと↓攻撃が弓矢ボム発動になったりするんだ
- 158 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:36:59.66 ID:u0470e48.net
- >>155
1回↑するとその後の攻撃が全部弓になるっぽい
- 159 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:42:01.26 ID:NY5JhmC8.net
- 特殊すぎる・・・説明もたしか無かったよね?
ほんとありがとうとりあえず寝て起きたら参考にして進めてみるわ
また質問しにくるかもしれないけどその時もまたよろしくね
- 160 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:45:03.48 ID:JZhfulMF.net
- 槍で叩きつける行動たまにするけどどれで出すのか未だに分かってない
- 161 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:45:44.70 ID:JZhfulMF.net
- あとなんか怒り爆発みたいな気合だけでふっとばすみたいなのも一回だけ見たけど条件が分からん
- 162 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 20:11:24.00 ID:Bc7xgSIv.net
- >>160
槍叩きつけは通常攻撃3発目、気合爆発は弓矢からの下攻撃やね
アジュナは上・下・通常でそれぞれ1〜5段で出る技が決まってて、
通常1→下2→通常3→上4→上5、みたいな感じで自由にスライド出来る
最後まで育ったアジュナの動きはこんな感じ
・上攻撃:斧アッパー→2〜5段は全て弓矢
・下攻撃:しゃがみパンチ→2〜4段は斧2連→鎖がま叩きつけ
・通常攻撃:パンチ→キック→槍→鎖がま(3回入力)→斧
・特殊派生(弓矢後に下攻撃):ガッツポーズで爆発。矢の数で1〜3ヒット
・特殊締め:行動ゲージが半端回復でも下攻撃の最後は必ず鎖がま叩きつけに
- 163 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 20:14:00.60 ID:Bc7xgSIv.net
- うわスマン文字化けしとる
「〜」は「から」記号だと思ってください
上から1から5段、2から5段、2から4段、1から3ヒットね
- 164 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 20:17:33.99 ID:Bc7xgSIv.net
- >>143
3ゲージ技の「歌っている間に指のスナップに合わせてボタンで延長」ってやつかね?
指スナップするの歌う前やんけ!ってのはswitch版でもそのままだったよ
- 165 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 20:25:35.55 ID:JZhfulMF.net
- >>162
ガッツポーズがマハヘルカまで育ってると気合爆発になるのかな?
なんというかスクショ撮ってないし勘違いなのかもしれないけどドラゴンボールの気を高めるポーズというかあんな感じで
フンッと気合入れたら相手のとこが爆発する感じだったんだよね
- 166 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 21:55:22.77 ID:Bc7xgSIv.net
- >>165
ガッツポーズというか、正確には技習得する時の
片手を上に上げるイエーイって感じのポーズね
スラッと立った気円斬みたいなポーズで「イエス!」とか叫ぶし多分同じ動作だと思う
- 167 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 22:03:52.48 ID:cnn2KAhk.net
- >>165-166
気合爆発は↑攻撃の爆破弓とは別モノ
敵との間に段差や障害物があるとかのなんらかの要因で正常に敵に接近できない状況だけで出る
- 168 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 22:18:23.12 ID:DP75KGW4.net
- https://wt.gamedx.net/indivisible/
攻略はここ見てる
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