信長の野望 大志 part83
319 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 11:34:14.43 ID:xPyg+uUl0.net クソゲーオブザイヤー大志www
320 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 11:39:23.02 ID:gNSSemaud.net うげっ、あれで多数派工作できてると思いこんでるよageスップ
321 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 12:35:31.79 ID:Rw/Ifl4Ed.net >>314 350時間って相当だぞw PKは出すかもしれないけど、流通が絞ることが目に見えてるから出荷がどれだけ見込めるかだね 大志PKに関してはもうDL専用とかでもいいレベルでは
322 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 12:55:56.22 ID:RzSVWSviM.net 無能親から有能子といえば 志賀親次のグラに驚いた
323 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 12:59:44.50 ID:uw3fc0zFp.net まあ大志に文句は言ってるけどPK出たらなんだかんだ買っちゃうな。
324 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 13:00:19.06 ID:bNI61D+J0.net >>322 あれとか北条兄弟の新グラとか、ホントどこ目指してるんだろうねコエは…
325 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 13:28:35.87 ID:pgt8GTB9d.net >>323 PK出て欲しいなら文句言うのやめようぜ もし不評だったらPK出したくなると思うか?
326 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 13:33:11.25 ID:8yqY/7wad.net どこ目指してるかといえばイケメン増やして歴女でもユーザーとして増やしたいんだろうな あとできるだけ手抜きしで側だけ見栄え良くして買わせる 数売れなくても黒字増やしたい
327 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 14:05:19.55 ID:OXMdv+1od.net 大志は内容濃いよな 頭チンパンジーなプレイヤーにはわからないかw
328 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 15:11:46.75 ID:kLTDTWF9M.net 改めて考えると攻城戦導入は難しいのが分かる まず攻城戦を指揮する動機としては攻城戦が今よりも高い難易度、つまり攻め側と守り側の難易度がある程度拮抗していなければならない しかし集結システムの大志としては攻城戦は単独城の守り側の最後っ屁以外の何物でもなく、攻め手は被害無しの勝ち確なので指揮する理由がない ならばと守り側を有利にすれば、単独城と攻め側軍勢の被害が同じになり、城を取らせた後の後詰で蹴散らす事が出来る まあ大志は戦意があるので、打って出て負けた場合に大きく戦意が下がるようにすればいいか
329 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 15:35:28.02 ID:Fjv4WVAL0.net クソゲ スマホ版とコンシューマ版は別に開発しろや
330 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 17:10:45.31 ID:htfNVwncd.net >>264 信長の野望〜相続〜は面白そうだな。複雑な世嗣問題なんかを再現できればの話だけど
331 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 17:20:36.96 ID:LDu/L3ct0.net 身内処断したくらいで忠誠心下がるの何なの?身内ですら殺し合うってのに
332 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 17:41:01.76 ID:RUIEx4VH0.net >>331 それは忠誠下がるでしょ。下手したら謀反もあるよ。
333 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 18:11:51.82 ID:FqfgaJwqd.net 話題のゲームだな大志 タイムラインが大志一色だわ
334 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 18:39:23.34 ID:EmuQdGv1a.net 電車でゲームしてる人みんな大志をプレイしてるんだぜ
335 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 19:12:58.31 ID:cp73xGO40.net フォローしてるのが公式だけなんだろ。
336 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 20:58:44.80 ID:kAEfF6DRM.net うどんが中国産の三国志ゲーやってるけど、今のコーエーの三国志より面白そうに見えるな
337 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 21:02:00.63 .net >>313 >>319 これはアウトですねー >>334 歴ゲ板の大罪人 10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い 現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID 千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様 (ワッチョイ 12b2-UBB+ [123.218.222.136])→木曜前に書き換え (ワッチョイ 0ab2-UBB+) (ワッチョイ 2d6b-dPzz [114.180.190.245])ID:POLMdXvn ID:77ZxX1Gw0 ID:1NCIY8Hs やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様 福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp (ワッチョイ 8a32-HSUF [219.107.32.147])ID:RqK0cSia0 ID:RqK0cSia 現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様 (スッップ Sdb2-T3v8 [49.98.149.138]) IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定 正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290 の荒らし船橋OCNの正体 異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000 誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1295857482/56-59 以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
338 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 21:17:30.09 ID:WTI7A0VY0.net >>336 技術的には何年か前の三国志って感じだながっかりしたというか、安心したというかw
339 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 21:41:23.50 ID:x9tachgqK.net >>338 6-8くらいのごった煮じゃなかったっけ?
340 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 21:51:29.17 ID:bLKAArCr0.net 大志以外は楽しそうにやるうどん
341 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 22:43:34.46 ID:BQTw7uW40.net 信長の野望と三国志だと 三国志のが金かけてそうだな
342 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 00:21:19.49 ID:3d2iO35W0.net 小山と木股のリストラが先決
343 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 00:40:24.44 ID:HmsRq5gC0.net おがP返して! PKで復活するにはもう小笠原Pの再登板しかない
344 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 01:13:30.17 ID:lisRl9Oz0.net おがPの作った創造は傑作だったよな 北条のゾンビ兵団史実通りだし 会戦はなんと前後に動ける花いちもんめ 軍団も調略もPKで加える神対応 兼定システムで戦略性アップだったし
345 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 02:15:34.66 ID:HYczWxF30.net 花いちもんめって何ですか?どうしても意味が知りたい
346 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 02:26:06.75 ID:HmsRq5gC0.net やまもといちろう本人に聞くしかない 本人は上手いこと言ったつもりでどや顔してただろうけどうまくもなんともないし 蒼天録もそうだけどああいう押し合いの方が実態に近いイメージがして好きだわ 1部隊単位でそこまで細かく位置取りして動かす方が現実味ない ゲーム脳連中の一部の大声に必要以上に過敏に反応し過ぎたのが残念だ
347 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 02:46:12.47 ID:Gq46vVNSd.net 試しに三国志5みたいな戦闘にしたらいい 陣形や方向あるやつ 信長の野望では烈風伝に陣形はあったがイマイチだったし 三国志5みたいなやつがいいな
348 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 07:19:29.64 ID:EsdcGEBAa.net スマホゲーをコンシューマー上でするためにフルプライス払わされたと思うと、PK素直に買えん
349 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 07:57:54.27 ID:CJGlspby0.net やはり戦国シミュレーションゲームはゲームアーツの天下布武が至高。
350 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 08:01:43.67 ID:CJGlspby0.net >>272 俺が書いたのかと思ったぞ。てか信長の野望〜衆道〜ってなんやねん。男色溢れる内容になりそうだな。
351 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 08:09:10.50 ID:EHUFg9KFd.net >>350 戦国ランス未プレイだけど、たぶんそれの美少年版かなw
352 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 08:36:34.43 ID:dYFYTiMqd.net 思うんだけど、真面目に開発してくれてるゲーム会社叩くのおかしくない? 打ち切られたくないなら応援しなよ
353 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 08:51:32.17 ID:qhQUbkhr0.net PK出さなくてよくねえかもう
354 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 09:13:43.71 ID:HYczWxF30.net むしろもう打ち切ってほしい
355 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 09:17:58.46 ID:aY0FdLqaM.net 大志の武将ファイルは出ないのか
356 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 09:28:10.08 ID:nfJDge8j0.net 書籍部門終了したみたいだしもう出ないだろ
357 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 09:56:09.74 ID:pOufe8XO0.net 今後はファミ通から出すんだろね
358 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 10:04:55.61 ID:OQNWcc5cp.net まあ大志の出来だとPKも期待出来ないかもしれんが創造もPKで化けたから大志もPK出たら期待したい。
359 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 10:14:37.85 ID:TPZXQ2ET0.net ぶっちゃげ大志が糞なのは一にも二にも作り込みの甘さ、テストの不十分さにあるからな 決戦は創造のそれより面白いし、志ごとにスタイルが違うというアイデアは素晴らしい 物量周りを中心に大々的な書き換えが必要だが、ベース自体は十分な可能性はある
360 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 10:15:55.17 ID:sERp2SvNd.net PKはどうでもいいけど戦国立志伝だけは必ず出せ 武将プレイできない歴史SLGなんてシミュレーションできてないし看板に偽りありまくりだ
361 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 10:26:28.11 ID:pOufe8XO0.net >>359 志のスタイルが違うって言ったってほとんど前作の政策システムの焼き直しだし 喧伝されてた特徴的にAIも大した事ないからな… 以前は創造の時みたいにPK化けのポテンシャルを期待してたんだけど、 施設開発のあまりの酷さにそれも冷めつつあるわ
362 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 10:30:49.15 ID:TPZXQ2ET0.net 志で不満なのは特性のブースト幅やデメリット幅が小さいことだな 1割上昇しますとか5%減りますとかそんなんばっか AIに関してはどうでもいい、アルゴリズムを磨いてくれれば勢力のAIとか初めから関心無かったし 施設は形としてはいいんじゃね 間違いなく修正は入るだろうが
363 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 11:18:56.96 ID:fcoIUzS7d.net 個人的に大志で一番評価してるのは郡 決戦も部隊数や兵数、時間や援軍の概念があればもっと面白くなると思う 内政は諦めた
364 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 11:40:34.09 ID:SZc+FSNWM.net 決戦に時間の概念付けると悲惨なことになるのは創造と三國志13で散々経験したからいらない
365 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 12:00:28.39 ID:lisRl9Oz0.net もうシリーズ終了でいいじゃん 全然売れてないし、無双だけでいいじゃん FE無双が世界で100万いったのに 信長は10万程度だろ
366 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 12:04:12.07 ID:OQNWcc5cp.net >>365 まあそれはコーエーが決める事だから。ただ無双だけになったら俺はコーエーは見限る。
367 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 12:07:16.95 ID:EB5FLRG80.net シェア的にノブヤボの縮小路線は避けられんと思うのだが そーなると主要対象機器はやはりスマホになるんかな ならもはやこの出来が標準となるんだろうな
368 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 12:29:55.83 ID:SZc+FSNWM.net あのさ、信長なんて昔から売り上げの規模はだいたい同じぐらいで無双は初期の頃から国内だけで100万いってたの 売り上げとか無双とかに関してはあんたらユーザーの推し量れる話ではないよ
369 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 12:30:14.68 ID:pFwi77od0.net http://www.4gamer.net/games/038/G003821/20180510003/
370 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 12:45:50.52 ID:OQNWcc5cp.net >>368 そうだね。だからコーエーが決める事だしユーザーは商品を買うか買わないか選べばいい。
371 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 13:34:13.11 ID:TntxLVrgd.net PK出て欲しいなら褒めるべきだよね
372 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 13:56:07.71 ID:1/N/l6K10.net PK出して欲しくないから褒めない
373 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 14:04:18.18 ID:mqEioDOFd.net これもう日本を代表するシリーズだわ・・・ 電撃 - 『信長の野望』シリーズの累計出荷本数が1,000万本を突破。シブサワ・コウさんのコメントが到着 http://dengekionline.com/elem/000/001/704/1704949/
374 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 14:12:36.43 ID:4otNIhIO0.net 史上初の満場一致で決まったクソゲーオブザイヤー大賞・大志
375 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 14:25:01.43 ID:sna4LneMd.net >>368 うるせーな んなことは百も承知だっての どーするかは肥の勝手わいわい騒ぐのはこっちの勝手だ
376 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 14:25:35.84 ID:VdEQJ+/c0.net ぼろくそに言われている戦国立志伝で満足した俺としては、大志・戦国立志伝を切に望む。 もう今更、蠣崎季広とか松浦隆信でプレイしてもビクンビクン出来ない躯になってしまった。
377 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 14:27:57.99 ID:/Aq6qmS+d.net 満場一致(妄想) 草草の草 総評も無しに何言ってんだこいつ
378 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 14:38:07.39 ID:wOe/Q7rg0.net >>376 強制異次元ポケットは嫌じゃ 進行すると全国マップにならんしw
379 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 15:02:34.79 ID:VdEQJ+/c0.net >>378 異次元ポケットってググってもドラえもんしか出てこないから、何を言っているのかわからないけど、 領地のことかな? 戦国立志伝の最大のポイントは、大名以外でもプレイできる点でしょ。 それ以外の過去作の要素なんて作品が変われば引き継がれる保証なんて全くないから、 そのことをとやかく言っても意味が無いと思うよ。 創造PKと天道PKが別物であるのと同様に、創造戦国立志伝と大志戦国立志伝が 同じ作品になるとは思えないな。
380 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 15:10:06.50 ID:5INOd1+jd.net >>373 最新作たる大志の役割は大きい さすが神ゲー
381 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 15:27:03.46 ID:wOe/Q7rg0.net このスタッフの長所はいつまでも下らない計算式を使うところ それが随所で見られる 例えば2万対数百の個々の当たり判定で壊走させられる(普通は囲むよな) 無双エンジンなら囲むだろう あれはあえてAIを弱くして1対多を演出してる 勿論多数vs多数にも対応出来る 理由は簡単演算してるから 本来なら創造マップ3D化時点で戦闘系の計算ロジックを変えるべきだった(創造は圧倒的クリック作業量でごまかしていたけどね)
382 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 15:32:13.48 ID:0+byvBC/0.net アプデ来る?
383 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 15:51:46.22 ID:7nDhq600a.net スマホとコンシューマーで機能差異あっていい。 コンシューマーのぶやぼのままで、スマホは城の中を細かく建物一個単位で作れる(コンシューマーには見た目反映とか、成長しやすくなるとか) 決戦は同大名内での模擬戦設定で、戦えば戦うほどステータスあがるとか、そんな役割分担させて欲しい。
384 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 16:17:38.53 ID:47o7jcCGa.net >>314 もはや修行だな 悟りを開くレベル
385 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 16:48:23.64 ID:cYuHUrlFd.net >>864 決戦に時間経過いらないの同意 決戦始まったらかかっても数時間で決着着くのが当たり前 何日も何ヵ月も入れ替わり立ち替わりちゃんばら続くのはおかしいしありえない これは絶対現状維持で良い
386 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 17:06:33.41 ID:lisRl9Oz0.net スマホ向けの信長は出してもいいけど 信長の野望 mobileとか別タイトルで出せよ スマホ版が半額以下ってどーいうこと?
387 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 17:15:46.53 ID:atBqzaBz0.net >>376 それは創造PK買ってないからであって、武将プレイに満足したわけではない。 両方買って戦国立志伝の出来に満足できたのだとしたら、そのセンスは理解しがたい。
388 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 17:29:01.24 ID:1/N/l6K10.net 城の改修がまったく意味がない
389 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 17:34:09.48 ID:8QxbJbEX0.net >>388 改修してAとかにすると民忠少し上がるでしょ あと志によっては耐久Aの城何個とかの解放条件のもある 後半の金余りしまくってるときの金活用に使える
390 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 17:46:11.77 ID:I7FIldnA0.net 大志はもういいからランぺルールの続編出してくれ
391 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 17:46:11.87 ID:yTVeaUNld.net 発売日に買っていまだに20時間くらいしかやってない… つまらないとは言わない。 毎回PKでてからじゃないとやる気が起きないんだよね〜まだ未完成って感じで… ほんと無双だソシャゲだと単純なゲーム作った方が売れる時代になっちゃったのに新作作ってくれるだけでもありがたいと思っています。 戦国時代が好きなスタッフが作ってくれたら嬉しいな。
392 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 17:55:56.06 ID:rSx9vv5k0.net >>383 単純に登録武将やイベント作成の類の政策可能数の枠は 差があってもいいと思うわ
393 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 17:57:37.76 ID:eT2fau3Pd.net やっぱスップガイジって単発ageしかできないんかなw
394 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 18:02:35.05 ID:pGE6qBUSd.net 昔の作品持ち上げてる老害気持ち悪いな
395 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 18:09:22.35 ID:PxG+mQBQ0.net 城数や武将数増やして喜んでるお察しメーカーに成り下がったしな
396 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 18:22:28.13 ID:qw0P0JcGK.net >>387 みんなが嫌ってる内政が好きだったな 満点とは思わないけどさ あれ、項目毎じゃなくて大志みたいに区画毎に武将を割り当てる方式にしてほしかった 武将によって各項目の伸びが違ってくるわけだから、そこで区画の差別化もできるし そうなっていたら武将に領地を与えて任せているんだと妄想して脳を誤魔化せたのに
397 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 18:38:36.21 ID:16JSUcOhd.net 文句言ってる奴のレスってほんと中身ないよな ここは大志を攻略するスレだぞ頭使えよ
398 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 18:43:32.69 ID:MuIr937l0.net 歴史ゲーなのに戦国に粘着しててキモいわ
399 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 18:52:06.53 ID:UD18DP5K0.net なんだかんだで大志、肥は頑張ってると思うんだけどな 側室システムだけでお腹ふくれるよ
400 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 18:57:50.05 ID:qw0P0JcGK.net これで頑張ったと言っちゃあかんでしょ
401 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 18:58:53.94 ID:aw8BXY6H0.net >>352 おいクソ社員よく聞け 批判すらされなくなったら終わりなんだよ PK失敗したら次は無いからな フルプライス有料ベータクソゲー掴まされた消費者の身にもなれ
402 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 19:01:00.03 ID:rl3hmyIB0.net おもしろす
403 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 19:20:28.81 ID:ZvjzoPm/d.net >>401 こういう馬鹿って仁王や進撃大人気なこと知らないのかね? アクション人気で歴史ゲー不人気だと判断したら打ち切られるかもとか思わないのかな 頭悪いな
404 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 19:58:27.41 ID:6gBYGDLZd.net だからって批判するなって言うのはどうかと
405 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 20:12:08.64 ID:aw8BXY6H0.net >>403 クソゲー乱発するくらいなら打ち切りで結構
406 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 21:14:20.54 ID:IzuTXERf0.net 攻略に頭使う程難易度高く無いよ、大志。
407 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 21:16:30.87 ID:qw0P0JcGK.net そういえばリメイクした銀英伝アニメも旧作ファン叩きが凄いね リメイクした以上、旧作ファンを中心に批判や比較の声が出るのは当たり前なんだけれど、ここのスップみたいに批判や比較するのはおかしい そんなことはやめろってわめきちらしてる おまけに先週なんかは批判するんだから、お前らもアニメ作ってるんだろうなとか言うし 思わずスップを思い出して笑ってしまったわさ
408 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 21:26:00.61 ID:Bcv4wdmF0.net チームシブサワ 今は何を作ってんの? 大志のPKだけ?
409 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 21:45:46.01 ID:X0bSErnv0.net 太閤5pkHD版はよ
410 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 21:47:07.66 ID:TPZXQ2ET0.net 天道でも創造でも他の過去作でも侵攻していって野戦で勝って消耗した状態と城の耐久度との兼ね合いで落城が決まっただろ 大志では今までと違って城の耐久が意味ないので再集結した敵軍勢の援軍以外に城攻めを阻害する要素が無い だから大志の攻城戦は打って出た軍勢が対等に抵抗できるバランスに、つまり侵攻側が今までのバージョンより圧倒的に不利な状態になるというバランス変更が必要になる
411 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 22:10:31.98 ID:8QxbJbEX0.net >>408 そりゃ一所懸命に大志PK作ってんだろ 以下、大志PKの勝手な妄想 ・高精細マップ上での攻城戦の追加 ・野戦時のターン上限追加、上限を超えると次の日へ持ち越し、夜戦・撤退も可能に ・軍団制の追加、3人1ユニットでの部隊の登録も可能に ・忠誠心に応じて決戦時の寝返りや籠城時内応による開城などの調略要素の追加 ・朝廷の介入による停戦などの外交も可能に ・大名が管領・将軍などの役職につくと、配下武将にも役職の付与が可能に ・惣無事・完全統一だけでなく志ごとに細かなクリア条件の追加(マルチエンディング) ・大名だけでなく城主の志に応じて、拠点および周辺郡への内政・外政の効果に反映 ・併せて固有・汎用志の大幅拡充 ・「信長誕生」シナリオでの言行録の大量追加、種子島・キリスト教伝来などのイベント多数追加 ・「応仁の乱」シナリオの追加 ・新規勢力でのプレイが可能に ・史実武将エディタ機能 他になんかある? これ全部年内に実装するなら十分忙しそうだな
412 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 22:11:09.64 ID:a/nKQnDkd.net アンチはアンチスレ行けよな 批判()とかいうオナニー誰も見たくないんで ここは大志を楽しく攻略するスレだぞ
413 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 22:15:17.88 ID:Zb3DNzxA0.net ノブヤボ作ってた会社が知識や経験の上積みもせずにおざなりの糞ゲーを売り出す その姿勢にがっかりですよ そんなんじゃお家が滅びますよ
414 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 22:16:33.78 ID:8QxbJbEX0.net >>411 忘れてた ・スマホ版・CS版でUIの切り分け、痒いところに手が届く改善されたUI
415 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 22:25:59.00 ID:6gBYGDLZd.net >>414 前半は必須だね スマホゲーにする限りは買わぬ
416 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 22:30:03.94 ID:SZc+FSNWM.net 三国志13の威名みたいな分岐の志があると面白い 謙信だけど引きこもってたら守護神、大勢力と何度も交戦したら軍神、的な 信長でも鉄砲は使わず足軽騎馬で拡大した場合と農兵鉄砲で拡大した場合とでクラスチェンジの方向が変わるとかね 今のだと特性を獲得するためにやってるだけだけど勢力の方向性の変化をもっと強めてもいい
417 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 22:30:12.43 ID:TPZXQ2ET0.net 三国志13の威名みたいな分岐の志があると面白い 謙信だけど引きこもってたら守護神、大勢力と何度も交戦したら軍神、的な 信長でも鉄砲は使わず足軽騎馬で拡大した場合と農兵鉄砲で拡大した場合とでクラスチェンジの方向が変わるとかね 今のだと特性を獲得するためにやってるだけだけど勢力の方向性の変化をもっと強めてもいい
418 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 22:52:59.09 ID:nnjg7XY+0.net 野戦に援軍の概念が欲しい
419 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 23:00:54.35 ID:atQG3Esi0.net >>411 新規勢力のプレイを楽しみにしてたけど、PKで追加されても創造pk〜立志伝の劣化版なんだろうと思うと憂鬱になる 方針を変えたせいで過去作の良さが失われたって話はよく聞くけど このゲームの場合は単純に過去作より劣化……というより退化していってるだけ
420 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 23:39:14.10 ID:GXmmIhLn0.net 大志発売前は、日本地図が精細になるのワクワクしたけど、実際シミュレーションゲームとしては、リアルな地図に近付けようとするのが正解じゃないんだろうなぁ 適度にデフォルメしないと見辛くてたまらん
421 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 23:54:10.19 ID:rSx9vv5k0.net >>420 日本地図マップ上に城や施設を建てるタイプの場合は 烈風伝や革新といった、やや歪みの入ったアレンジマップの方が重宝するのかもしれんね
422 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 23:56:37.13 ID:TPZXQ2ET0.net 勢力のAI要素は微妙だけど一番感じるのは里見プレイの時だな 氏康の生きてる頃は敵視されてるのに押し寄せが少しマイルドで防衛施設建てる余裕があるんだけど氏政だと容赦ない
423 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 03:00:43.75 ID:OAY990TA0.net 次のアプデいつ?
424 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 03:03:02.39 ID:OAY990TA0.net これ戦国立志伝からあったけど上級でプレイすると同盟国の動きが鈍くなるのこれなんなん?
425 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 06:12:34.39 ID:JltXT+A3M.net >>423 今月末じゃないか 予定では顔グラ追加
426 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 07:43:01.01 ID:8888OR6F0.net >>424 提督の決断4でも同盟国が弱くなる仕様だったなあ 米国と組むと英国の攻撃でアメリカ東海岸(ニューヨーク)が陥落 英国と組むと独国の攻撃でドーバー海峡(ロンドン)が陥落 独国と組むと英国の攻撃でイタリア近海(ローマ)が陥落どころかバルト海(ベルリン)も陥落して滅ぶ
427 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 08:22:22.66 ID:/lChs9ard.net これノブヤボ最高傑作だわ シンプルで奥が深い
428 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 08:26:50.00 ID:NOMACuIT0.net ホンマこれ最高やわ! All委任でクリア!マジ最高!
429 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 08:51:08.42 ID:PHOCpRMrp.net pk出して欲しければ褒めろ? ミサイル飛ばして欲しくなければ、コメあげろと言う卑屈なロジックだな
430 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 09:26:13.84 ID:OoAkTJv/M.net いやそれは普通だから
431 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 09:52:18.53 ID:Jk4kYAFba.net もう一から作り直してほしいから褒めない そもそも褒めるところが
432 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 09:54:52.40 ID:+CKANUFad.net PK買ってほしけりゃ無印を製品レベルまで仕上げろよ ノブヤボ史上記録的な即ワゴンで投げ売り状態にしておいて何を言わんや
433 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 11:31:40.55 ID:D2F9e0Uw0.net Q.2017年クソゲーオブザイヤー大賞受賞作は? A.信長の野望・大志のことである。
434 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 12:30:10.43 ID:8oTZtWQLa.net おもしろす
435 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 13:14:22.08 ID:sfvRDofg0.net 今の製品レベルしか作れないなら、PKでまともになる前提でせめて無印とPKの価格を入れ替えて販売してもらえんかな。 それなら多少アーリーだと言われても苦笑ぐらいになるからそれほど批判しないよ。
436 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 14:03:08.76 ID:ibrZCEtmd.net 乞食の発想だな
437 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 14:05:58.60 ID:rbEEK0hId.net 客観的に考えて、頑張って開発した製品を叩き売れとかおかしくない?
438 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 14:08:42.50 ID:eC2VJR3KM.net おかしくないだろ、アホか
439 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 14:20:16.10 ID:D2F9e0Uw0.net クソゲーオブザイヤー大賞の作品をそもそも売ること自体が間違い
440 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 14:27:06.12 ID:TNHXdxDTd.net KOTY(脳内) ほんと草 アンチ、知謀1
441 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 14:27:26.99 ID:B3BnQgkGa.net スップさんもキチガイオブイヤーにノミネートされそう
442 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 14:38:14.18 ID:MaSsjNugd.net こういうゴミがいるから日本はプレイヤー後進国とか言われるんだな>>438 打ち切られたらどうしようとか思わないのかね?
443 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 15:18:33.75 ID:RQ7swixKd.net ひたすら良ゲー良ゲー連呼してる人いるけど、肥の味方じゃなくてただの荒らし&煽りに見えるんですが
444 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 15:41:25.86 ID:G82eR5hu0.net ネット炎上の火消し屋ってのも存在するらしい・・・検索してごらん
445 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 15:59:15.15 ID:D2F9e0Uw0.net 肥の擁護工作員、キムキチ この程度の人材しか雇えない模様
446 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 16:29:30.63 ID:65GdoiuGM.net アプデ予定の放送見直してみたけど構想があったのは内政の開発だけで攻城戦は出来たらいいなー程度だったぽいな 調略は予定にあるっぽいけどアプデでやるとも言ってないし
447 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 16:45:00.52 ID:fFdoPVqP0.net 勢力の特性はもっと極端にしたほうがいいと思う。 Age of Empires IIでモンゴルのマングダイと攻城兵器が爆速で攻めて来たときは迫力があった。
448 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 17:01:34.62 ID:/1gKeA6o0.net いや、あまり極端にして現実味がないような誇張表現は嫌だ 没入感を損ねいかにもゲーム的になってしまって興ざめする この手のゲーム的ギミックはフレーバー的な程度に留めておくのが正解
449 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 17:03:42.42 ID:L8Abb02M0.net スップの自演 スップの勇、匹夫の勇
450 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 17:36:37.74 ID:65GdoiuGM.net 現実味とかそんなレベルを気にすることはない 兵糧収入が10%しか上がらないのを20%にしてくれるだけでいい ほんとあと少し偏らせてくれるだけで感触が違うと思う
451 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 17:51:11.09 ID:OMung+oq0.net >打ち切られたらどうしようとか思わないのかね? 打ち切られるのが怖いからなにも言えないの… ミサイル飛ばされたくないからマンセーするの… ゲームにもお花畑が巣食ってるんだな
452 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 18:00:32.94 ID:y0x9LIvFd.net 現実味気にしないなら架空ファンタジーモノでやっててくれ ゲーム的な外連味を強調することをシミュレートよりも上位に位置付けて 大顰蹙買った革新天道の二の舞なんかするわけない
453 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 18:05:05.32 ID:PrNDKNrg0.net >>447 織田と島津と本願寺は鉄砲が強く、武田と上杉は騎馬が強く、毛利は水軍が強いみたいな感じが大志は薄いよね。革新くらいの勢力の特性が欲しい。
454 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 18:07:04.75 ID:+x1iVmEDd.net 顰蹙(脳内) なお、人気作の模様
455 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 18:18:04.83 ID:SbHEc/zXd.net 顰蹙だろ 創造の初報PVや実機紹介動画のコメ見りゃ一目瞭然 露骨なまでに革新天道のディスを展開して熱狂的ファンを獲得したのがおがpなんだし
456 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 18:19:34.46 ID:7UqcvK6eM.net 面白くないから顰蹙かってるんだよな
457 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 18:32:28.30 ID:4BpYnbUYd.net 史実厨ってどうしてこう捏造するんだろうな 革新も天道も人気だし実際売れてるんだよなあ
458 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 18:35:46.09 ID:NOMACuIT0.net ホンマ最高! 日本鉄炮起源説!マジでいい!
459 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 18:35:57.53 ID:65GdoiuGM.net 変な誤解与えてすまなかったな 現実味を無くしてもいいと言ってるんじゃなくて、収入などをもう少し偏らせること自体は現実味に与える影響はあまり無いから気にすることはないと言ったんだ 現実味がある範囲でまだまだゲーム性は高められるだろうと言ってるだけ
460 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 18:36:01.56 ID:/1gKeA6o0.net 歴史シミュレーションに対して 「史実厨」っていう言葉使う奴ほど間抜けなことはないと思う もはや意味がわからない
461 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 18:41:22.31 ID:/1gKeA6o0.net 志特性はあくまでも指針の一つであって あまりに効果を強調させすぎるとプレイスタイルの強制に繋がる 必ずしも志特性に沿ったプレイをしなくてもいい自由度を採る余地があるというのも ちゃんと意味があることだと考える 極端な強調は数値的インフレにも繋がりやすいわけで 没入感を阻害するのが歴史を題材にしたシミュレーションにとっては致命的
462 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 18:41:38.16 ID:mmRTb2ded.net 革新は売れたけど好みが別れるでしょ スカスカの勢力図に魔法で10000以上の兵が消えるゲームだしPKでは弓が核弾頭レベルの平気になるし
463 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 18:57:15.46 ID:0d3Umhptd.net >>460 これゲームなんだけど頭大丈夫か 史実にこだわるなら史料館にでも行ってろ
464 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 19:02:34.16 ID:aAJpBPlj0.net >>461 言いたい事は分かるけど、それでも今の志効果は薄すぎると思うよ 龍騎兵とか災害軽減みたいな目立つ効果以外、ほとんど気にならないくらいだし、 気にしてプレイするレベルでも無い、PK出るとしたらもっと調整必要だと思う あとそれに合わせて方策の効果やらも調整した方が良いんじゃないかと思ってる 発売前は「普通にプレイしてたら、どの方面かに絞って取る位のバランス」 とPが言っていたけど、蓋を開けてみたらよっぽど速攻プレイでもしない限りは、 普通にプレイしてたら全方位最後まで取れちゃって、どの大名でも大きな差は無いし… でも固有方策は30年以上プレイしても全く解放出来ないというアンバランスさ 方策は初期のものは今くらいでいいけど、上位のものはもっと必要ポイント増やして、効果をもっと尖らせる、 固有に関してはさらに効果を尖らせて、いっそ該当武将じゃないと絶対解放できない、くらいでも良い気がする とにかく大名ごとにもっと特色が欲しいし、固有の方策を持つ武将は絶対登用したくなるようなバランスで良いと思うんだよな 革新の技術くらい、どの方面から取っていくか考えたくなるような効果にしてほしい リアルっぽさは大事だし必要だと思うけど、ゲームらしさも同じくらい大事だし必要だと思う
465 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 19:04:42.55 ID:6X+N0Dn50.net こんな中身スカスカのゲームでそんな長文レスできるのかよ
466 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 19:19:02.04 ID:PrNDKNrg0.net >>462 PKの大弓は凄い射程だったね。弓というかバリスタだった。
467 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 19:42:39.84 ID:fFdoPVqP0.net Age of Empires IIだとイギリスの弓兵の射程がめちゃくちゃ長かったり、モンゴルの攻城兵器が他文明の1.5倍の速度だったり、戦闘が常に三すくみになっていて緊張感があるけど、 大志は同じ日本だから変化は少ないかもしれないけど、騎馬隊を編成している地域は限られていたし、もうちょっと偏りがあったほうがいい。 偏りがあるから三方原で山県が無双したり、長篠で鉄砲隊にボロ負けしたりするわけだし。
468 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 19:43:17.25 ID:B3Ilwmol0.net 作戦ももう少しバランスなんとかしてもらわんと 使い所が無い作戦が多かったり双頭の龍とか強すぎだったり
469 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 19:46:10.40 ID:+9fSB9Ll0.net 三國志12&13PKみたいにPKでいいから 志や戦法への効果エディット機能つけてほしいね
470 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 20:09:17.31 ID:1alKuKUb0.net 何かこれを追加してくれという要望は漫然としてて思い当たらないんだが、調整をして欲しいのは志効果の薄さ、戦闘個性の薄さ、民忠の空気感、かな
471 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 20:52:31.85 ID:G/rq/PIr0.net アプデの情報を出さないのは何でだろうね やっぱユーザーを相手にしてないのかな
472 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 21:16:30.55 ID:nqA5R6b40.net 次のアプデで登録武将の所属を一括登録できるようにしてくれ 要望も送ったのに対応する気配がない
473 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 21:19:27.93 ID:uzLzx/s/0.net >>472 出来ないんじゃね? 技術が無くて
474 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 21:22:23.43 ID:1alKuKUb0.net あと決戦スキップの判定だな これはかなり要望多いだろう 指揮した時よりも被害が大きいのも戦意の変動が小さいのもいいんだが、勝敗判定だけはもうちょっときちんとやってくれ
475 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 21:31:31.11 ID:VLzpiNPq0.net 決戦中のスピード調整ができんのがつらたん 三倍速にさせろ
476 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 21:47:15.65 ID:nqA5R6b40.net >>473 創造の時は出来ていたんだし、無理とは言わせん マップ画面を開いて城を選んで、それを年代分だけ繰り返す・・・CS版は登録武将一人の所属を設定するだけでも本当に面倒
477 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 21:54:53.98 ID:Cwkyn0xj0.net 初期配置に移動が欲しいわ
478 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 22:07:00.53 ID:JRog9UrM0.net 戦国の雰囲気を損ないすぎるのは嫌だけど、ある程度のゲーム性は面白ければ許容範囲 要はバランスだけど、いまのコーエーはそんなこと望めるようなレベルじゃないと思う 北見で一度ぶっ壊れておがPで戻していままた壊れた 雰囲気を出そうとしてゲームとして面白くないものが出来上がり、これどうしようと考えていじってるうちに雰囲気もでなくなってしまったのが大志かな でもイベントまわりの演出は結構好きです
479 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 22:20:24.54 ID:sfvRDofg0.net 三国志ツクール並みの自由度のあるエディタ機能をPKで搭載してくれたら、ある程度自給自足で不満減るんじゃないかな
480 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 22:33:16.50 ID:DX+dTkfn0.net 西日本の大名でプレイすると島津家が障壁になり 東日本の大名でプレイすると北条家が障壁になる 強国があるとゲーム的に盛り上がるのは分かるけれど 余りにも突出し過ぎてゲームバランスが狂っていると思う PKでは調整されるのかしら?
481 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 22:59:43.29 ID:PEwF1GVI0.net >>479 いやあれ、ツクールを冠するのも烏滸がましいほどの自由度だろ せいぜい、武将配置を一から出来るぐらいじゃないか
482 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 23:43:12.33 ID:y987Nuuz0.net PKは信長ツクールにしてユーザーに丸投げ
483 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 00:18:59.54 ID:fjKaNom9d.net 大志のバランスは完璧だな まさに神ゲーだ
484 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 00:22:22.61 ID:eMAsojI20.net 創造PKでスタート時に収入とかをカスタマイズできるあれ、もっと幅を大きくして搭載してくれ 嫌味ではなくこちらが数字を調整した方が面白くなる 大枠は楽しめそうなんだが数字のバランスが本当に悪い
485 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 02:36:29.81 ID:Q5EG2fvh0.net >>484 来年の秋にPKでるからそれまで進撃の巨人で暇つぶしよろ もしくは、ひたすら真田で引きこもりプレイ
486 :hage :2018/05/12(土) 03:25:44.23 ID:rxfs+MJv0.net 現実でもどうやっても島津と北条を周りの大名は止められなかったんだからむしろ こいつらが弱いほうがありえんわ
487 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 03:55:53.56 ID:+g3P3EYFp.net クソゲーとまでは言わんが凡ゲーなのは間違いない
488 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 05:45:18.22 ID:XifSPTng0.net >>475 これなんでやらないんだろうな
489 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 07:00:07.65 ID:ne5BoCIh0.net 進軍するとラインが出るやん それそのまま兵站ラインでいいよそこにポイントが出てきて襲撃→一定期間占拠したら、兵糧切れでいいよ 北条なら4000-7000の軍団がワラワラ出てくる、援軍は城を貸すんじゃなくて、積極的に兵站戦をしてほしい
490 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 08:23:41.94 ID:nOQcJhmbd.net 大志はシリーズ最高傑作だわ 文句言ってる奴はプレイセンスに問題がある
491 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 08:29:49.64 ID:eMAsojI20.net 全部農兵にしておくと弱小でもほんと攻められないな すぐには募兵出来ないから問題ない!とか主張してたけど実際何も制約になってないんだよな
492 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 08:45:36.25 ID:yqZ+paHv0.net アップデート前の比較的ツール弄れた時代の方が面白かったわwww
493 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 09:38:31.19 ID:brlvi/lAa.net アップデートしても創造無印以外のクソゲーだな はないちもんめのがマシだわw何が決戦だよ
494 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 09:57:56.16 ID:fUZRloAUM.net さすがにアレより今回の決戦の方が面白いわ 全体的に糞な大志でもそこだけは評価高め
495 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 10:45:45.98 ID:R5+bbkas0.net 決戦は雰囲気があって面白い どちらか一方が全滅するまで戦い続けるより 「あ、これ、負けそう」と士気が挫けた側が潰走する方が 白兵戦っぽい感じが出てる 特に連敗続きの国は士気上限が低くなって より潰走しやすいのも良い雰囲気を出してると思う
496 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 10:54:07.71 ID:XifSPTng0.net 1ヶ月後に大軍引き連れてまたやってくるけどな
497 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 11:28:54.62 ID:KVORzzMb0.net >>494 はないちもんめは大勢力同士の時、敵味方十数万で武将20人くらい参戦してて互いに戦法撃ちまくって楽しかったよ あれが決戦だと思った
498 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 11:51:33.03 ID:JA4fJZzM0.net プレイ中に地震 揺れた地域見たらちょうどわが武田家の版図とほぼ同じでびっくり しかも震源地がちょうど信玄ち
499 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 12:04:33.74 ID:EEechdl2p.net >>495 決戦は兵糧の駐屯地の概念も入れたら士気にも影響してもっと面白くなると思う。
500 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 12:06:59.19 ID:EEechdl2p.net >>493 はないちもんめはプレイヤーが不利になったらキャンセルリセットが出来る超糞仕様だぞ。
501 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 12:15:31.28 ID:NMm076WO0.net >>499 それより数十万の兵力と数千が戦っても サッカーみたいに九部隊づつなのがおかしい 数十万兵力あるなら数十部隊出せるやろ 馬鹿なの?コーエー
502 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 12:21:24.41 ID:fUZRloAUM.net そんなデカい群がどこにあるんだ
503 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 12:24:57.59 ID:8p36kClG0.net 関ヶ原に入れる人数8000人て、小山バカなの?
504 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 12:30:45.64 ID:EEechdl2p.net >>503 群の兵士数制限はむしろ部隊数制限の方がいいかも。
505 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 12:34:49.13 ID:FxPZkPCGa.net ああ面白い!最高だ!今日も一日中プレイするぞ!
506 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 12:39:54.37 ID:/5AL6XIHM.net そんなに兵力差あって更に分隊化したら確実に各個撃破される罠 挟撃されても恐らく挟撃されてることに気付けない程の大部隊になるだろうから士気も下がりにくいよ
507 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 12:54:39.78 .net >>503 歴ゲ板の大罪人 10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い 現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID 千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様 (ワッチョイ 12b2-UBB+ [123.218.222.136])→木曜前に書き換え (ワッチョイ 0ab2-UBB+) (ワッチョイ 2d6b-dPzz [114.180.190.245])ID:SNcZOy1k ID:8p36kClG やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様 福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp (ワッチョイ 8a32-HSUF [219.107.32.147])ID:RqK0cSia0 ID:RqK0cSia 現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様 (スッップ Sd43-rMYI)ID:dIYXOREad IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定 歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290 の荒らし船橋OCNの正体 異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000 誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1458811451/21-26 以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
508 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 12:59:17.54 ID:8p36kClG0.net あーこんなんなら、すごい箱庭ノブヤボやりたかった。グラフィックがUBIレベルのやつ。 御所再建とかで朝廷の信用が上がりつつ、美しい二条御所がどんどん立派になっていくのとか
509 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 13:03:58.30 .net >>508 歴ゲ板の大罪人 10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い 現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID 千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様 (ワッチョイ 12b2-UBB+ [123.218.222.136])→木曜前に書き換え (ワッチョイ 0ab2-UBB+) (ワッチョイ 2d6b-dPzz [114.180.190.245])ID:SNcZOy1k ID:8p36kClG やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様 福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp (ワッチョイ 8a32-HSUF [219.107.32.147])ID:RqK0cSia0 ID:RqK0cSia 現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様 (スッップ Sd43-rMYI)ID:dIYXOREad IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定 歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290 の荒らし船橋OCNの正体 異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000 誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1458811451/21-26 以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
510 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 13:28:05.45 ID:P52ju+Zsd.net 大志すごい人気みたいだな
511 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 13:37:02.41 ID:XmdeJRQ60.net はないちもんめのほうが良かったとか流石にない しかも援軍来たら仕切り直しという訳のわからないものだったのに
512 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 13:52:48.80 ID:8p36kClG0.net 10年以上歴ゲ版で中傷され続けたって、もはやお前の人生が英雄譚だよ 笑笑 コピペしか出来ないけど、早く歴ゲ版の天下統一がんばってね〜♩
513 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 13:56:19.51 .net >>512 歴ゲ板の大罪人 10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い 現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID 千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様 (ワッチョイ 12b2-UBB+ [123.218.222.136])→木曜前に書き換え (ワッチョイ 0ab2-UBB+) (ワッチョイ 2d6b-dPzz [114.180.190.245])ID:SNcZOy1k ID:8p36kClG ID:mV+rhdw+ やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様 福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp (ワッチョイ 8a32-HSUF [219.107.32.147])ID:RqK0cSia0 ID:RqK0cSia 現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様 (スッップ Sd43-rMYI)ID:dIYXOREad IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定 歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290 の荒らし船橋OCNの正体 異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000 誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1458811451/21-26 以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
514 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 15:05:59.02 ID:NHX/n7Kzx.net >>503 関ケ原の合戦も知らん奴が戦国ゲーム作ってるってすごいよな ていうか日本国籍あるのかね
515 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 15:16:31.57 ID:vkJgeV+1d.net このゲーム、レイシスト向けのゲームじゃないんで ネトウヨは消えろ
516 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 15:28:01.71 ID:1Gx7UAwqd.net ガイジ「俺は日本人!だから日本国籍は知性の証なんだあああああああ!!!」 やべー奴湧いてんな
517 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 15:46:36.10 ID:KVORzzMb0.net 木股は日本国籍持ってなさそう
518 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 15:49:22.63 ID:SAQT9V7R0.net 出奔の条件わかる人いる? 過去作みたいに家宝没収してもフラグ立ったりしないみたいだし、条件がわからない
519 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 15:58:27.48 ID:qiYuW81n0.net 長期間、忠誠赤とかじゃなかったっけ 自家配下は出奔したことないけどNPC配下は時々出奔してるのを見かける
520 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 15:59:03.95 ID:jaH09wy/d.net 一般論だけど、国籍透視ってキモいよな
521 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 16:16:40.66 ID:x74emU3P0.net キモいのはお前定期
522 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 16:30:02.31 ID:NHX/n7Kzx.net 痛がりすぎだろw
523 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 16:46:13.82 ID:C9SgQeT10.net おもしろす
524 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 17:04:44.37 ID:XXivdw24d.net >>520 これ あまりにも民度が低い
525 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 17:50:54.64 ID:tfeSY0EKd.net 朝鮮ゴキブリ征伐シナリオはまだか
526 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 18:12:27.17 ID:/TEYSVg6M.net あんまそっちの話しないでくれるかな 話が関係ない上に長引く性質の話題なんでな
527 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 18:36:02.48 ID:TyxV63MTd.net 朝鮮半島のプレイヤーの気持ちを考えろよ ノブヤボは日本だけのゲームじゃない
528 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 18:46:09.74 ID:/TEYSVg6M.net このスレのAIは置いとくとして今月アプデくんのかね? 開発みたいな大型はもう無しか?
529 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 18:48:35.34 ID:C9SgQeT10.net 今月末が最後のアプデ
530 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 18:48:47.26 ID:vCgKC8WCK.net >>528 来ないんじゃないの? あとはPKまで放置でしょ
531 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 18:50:27.79 ID:Sw5nCyv3d.net >>527 半島人のプレイヤーって何人いるんですか?w 日本のプレイヤーより多いんですか?w
532 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 18:54:15.71 ID:xbuAx5830.net 長尾為景の続報。度重なる決戦で北条を信濃から追い出すことに成功。しばらくして北条氏康が家督を継ぐ。躑躅で北条五万の軍勢を神出鬼没で打ち破り、城を落として講和。 上杉家はまだ存命で北条と戦中。関東一円を支配する北条に勝てるか? 息子景虎の元服を待つべきか。なお為景も寿命がそろそろつきかけている模様。
533 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 18:54:38.19 .net こんなイケメン鬼武者様が http://files.hangame.co.jp/blog/2013/41/ce168/04/13/40704651/ce168_1365847337626.jpg 死因が朝鮮出兵先でもらってきた性病っていうのを知ったときはショックだった
534 :小学生 :2018/05/12(土) 19:00:04.55 ID:fMms12tV0.net クソゲー呼ばわりされてるけど内政ゲーとしてはいける可能性が0.00000000001ppmぐらい ということで一城大名でどこまで兵を増やせるかに挑戦している
535 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 19:03:09.59 ID:m4KldDHAd.net >>531 馬鹿かな?人数の問題ではない 女性社員が少ないからセクハラしてもいいと言うつもりか?
536 :小学生 :2018/05/12(土) 19:08:37.65 ID:fMms12tV0.net >>534 なんか文がつながってないけど意味は 内政ゲーとしては1涅槃寂静ぐらいあるから なんか変なことに挑戦しているということ
537 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 19:12:23.48 ID:eMAsojI20.net 新しい追加要素やバランスに関わる所はもうPK待ちだろうけど部分部分で直せる箇所はまだあるだろ 狭い群で戦闘すれば凡将1人でオールスター軍勢に勝てるスキップの糞判定とか
538 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 19:54:21.53 ID:Sw5nCyv3d.net >>535 さすがは半島人 セクハラと一緒だと考えるバカだったか 男女で言えば男性向け雑誌の販売者相手に女性に対するセクハラだとか言ってみたらいい
539 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 20:22:56.35 ID:R5+bbkas0.net 狭い郡での決戦は自分で操作する分には手に汗握る 上限2000の桶狭間で9部隊同士の決戦したけれど 1部隊が200人未満なので敵味方とも撤退だらけの泥仕合 こちらの総大将が残り10人で敵総大将を撤退させて辛勝した それだけにスキップした時の謎判定が余計に気になる え?それで勝てるの?負けるの?という場面がチラホラある
540 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 21:09:45.39 ID:VBh+ufbG0.net >>539 スキップ戦は創造や革新みたいに時間経過で少しずつ兵士と士気が下がってどちらかが0になったら負けみたいにしたら良い。
541 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 21:28:54.76 ID:eMAsojI20.net これあれだな タカり外交禁止に出来てないな 一番多い兵糧を要求すると同盟の手切れを求められるんだけど手切れしても敵視されないし、下がった心証はすぐ上がるし 適当な弱小と同盟結んどいてそれをエサに兵糧要求できるわ ちゃんと真面目に点検してアプデしてんのかよ 商人か定期的にくれる家宝でも兵糧貰えるしな
542 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 22:03:17.47 ID:BBP5/82c0.net 大志のちまちま決戦システムには秀吉みたいな大兵力で一息に敵勢力を蹂躙する爽快感がない https://dotup.org/uploda/dotup.org1531644.jpg 信玄西上みたいな大規模作戦のワクワク感もない 志もぶっちゃけ創造シリーズの政策から選択・使い分けの自由を奪っただけの劣化版だし 個性も創造シリーズの特性に比べて存在感薄いわ
543 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 22:10:42.69 ID:tf6u/oQd0.net 作戦なんて双頭の竜だけ使ってればいいねん ほかは飾りです
544 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 22:41:31.13 ID:3X12XCGP0.net >>543 銀英伝のランテマリオ会戦のイメージだわ
545 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 23:29:28.39 ID:23NQP1Gc0.net 使う作戦が武将が限られてるが双頭と釣り野伏が強い 陣を取るために速度が上がる神出森林(双頭があればそっちの方がいい) 知略低い部隊があれば軍師もありか そして有利であれば全軍突撃 その他は使う必要もない、無陣形でいい
546 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 00:00:34.76 ID:W4p2tQ690.net 大志自体がネタ作になってて川下り作戦がネタ作戦ですと小山か木俣だったかにドヤ顔されても しらーとしただけだったわ
547 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 00:09:28.22 ID:C6OjvkWfd.net >>538 ガイジかな? 人の嫌がることを言うのはやめるべきって話だわ ノブヤボは世界のブランドだから意識低いネトウヨはお呼びじゃない
548 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 00:18:13.31 ID:mfb+ucav0.net 夢幻シナリオの鈴木家で決戦スキップで織田家何度も撃退できてわろた だめだわこれ
549 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 01:43:27.08 ID:VDsfpGoox.net ガイジなんて言葉使っててよく言うわw
550 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 01:45:05.28 ID:kFhfMMI7a.net 中古屋に来てて3200円で売ってるからそろそろ買いたいんだけど、少しはまともになってきた?
551 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 01:50:39.04 ID:kFhfMMI7a.net んー、やっぱpk待ちでいいかな
552 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 02:12:42.64 ID:YDylgOGD0.net 雑賀志で、稲富とってからの五色もクソ強いぞ 本体の視界はチート。超遠距離から射殺祭
553 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 02:21:16.75 ID:uB6c7iwa0.net 備前の城、下津井城はなんか違うから常山城に直してる
554 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 02:37:46.11 ID:cyxP+xjx0.net 潰走中 攻撃-80 守備-50 ダメージ比率 近距離:遠距離=1:2 接触攻撃頻度9回/1T *敵が移動するので7〜8回 鉄砲 攻撃頻度7回/1T *対象までの距離が影響するので5〜6回 ダメージは射線数に依存 鉄騎 攻撃頻度3回/1T *対象までの距離が影響するのでほぼ2回 ダメージは射線数に依存 ★味方の射線妨害で停止するが敵の接触は不問なので 遠距離部隊が接射すると近距離+遠距離攻撃を同時にする 素敵だね
555 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 07:05:17.78 ID:mfb+ucav0.net いや、鉄砲強いのはいいからスキップの判定なんとかしてくれよ...
556 :hage :2018/05/13(日) 07:06:40.66 ID:R6kMQPwM0.net むしろ騎馬鉄砲は強くないと何の意味もないけどコストを今の10倍にして欲しいわ
557 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 07:16:26.37 ID:/qC5x/190.net 一旦Nシリーズは休止して桃鉄クリパクの 「のぶにゃがの野望 城巡り」でも出さへん? 鉄道の代わりに古城で3000-1万あったらおもろいやろ
558 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 07:22:02.20 ID:kqjkIysM0.net >>503 この頃「関が原合戦はなかった」って学説があるみたいですじゃ。 一次資料には「山中合戦」とあり山に囲まれた狭隘な集落だそうですじゃ。 それを反映したんじゃないでしょうかね。
559 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 07:29:39.06 ID:UQErbF1WK.net >>558 青野ヶ原ならまだわかるけど、山中だと一戦場になっちゃうんじゃないの?
560 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 07:34:41.39 ID:Qf4Mz+be0.net 騎馬鉄砲は余裕で3回撃つから3回で正解 あと敵への強力なデバフがあるのも入れとけ
561 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 08:11:59.92 ID:61/v6AmTM.net 本陣斬り込みもそれなりに使えるでしょ 本陣見つかれば敵の中央に打撃与えられるんだから
562 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 08:23:09.88 ID:61/v6AmTM.net あと車懸も強かった 横に移動するから混戦になっても奇襲が割と出来るし、永久に士気攻撃力にバフかかるのが強い ほぼ全軍突撃の上位互換
563 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 08:25:38.29 ID:ryfmm/9Vd.net ここで出てる提案()ほとんど過去作焼き直しでバカみてーだよな そんなら過去作やってろや新機軸にチャレンジするコーエーさんの足引っ張んな
564 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 08:31:19.16 ID:61/v6AmTM.net つか一覧見てみたら作戦のバリエーション少ないよなと思った 戦法も個性ももう少し頑張ってくれよと 特に発動条件やデメリット含めた今回の戦法システムは好みなんでPKでは2倍くらいで頼む
565 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 09:22:05.98 ID:/qC5x/190.net 作戦無し地形効果ありAIガン待ちのTW仕様でええよ 前作蜻蛉切り250%って正気の沙汰でない
566 :のぶbなが :2018/05/13(日) 09:23:25.70 ID:Q82uDsesx.net http://2z2.biz/c60/ http://2z2.biz/c60/
567 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 09:36:07.05 ID:GsHgOrf20.net 戦法発動!防御力200up↑↑とかもなんだかなあって思うわ 綿密に計算されてはじき出された数値なのか?
568 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 09:38:43.57 ID:61/v6AmTM.net 戦法の数字の中身は問題ある ただの加算方式で、後から出されたバフ、デバフが上書きされる 武将の武力、知力を際立たせるためにも乗算方式にした方がいい 突撃なら攻撃力1.5倍とか
569 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 12:12:01.41 ID:W4p2tQ690.net >>563 だからお前はまず大志をフルプライスで買ってから擁護しろエアプが
570 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 12:25:52.88 .net >>512 歴ゲ板の大罪人 10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い 元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536 真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない 現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID 千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様 (ワッチョイ 12b2-UBB+ [123.218.222.136])→木曜前に書き換え (ワッチョイ 0ab2-UBB+) (ワッチョイ 2d6b-dPzz [114.180.190.245])ID:SNcZOy1k ID:8p36kClG ID:mV+rhdw+ ID:h+08AfOX やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様 福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp (ワッチョイ 8a32-HSUF [219.107.32.147])ID:RqK0cSia0 ID:RqK0cSia 現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様 スッップ Sd4a-Op2r [49.98.130.234] IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定 歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290 の荒らし船橋OCNの正体 異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000 誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1458811451/21-26 以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態 そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/ ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ 大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
571 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 12:49:40.24 ID:YvIhmFDuM.net 戦法とか特性もバリエーション少ないし詰まらんのが多いよな
572 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 13:02:40.64 ID:s39KcbKwa.net 蜻蛉切は集団に囲まれて、10程度の損害で全部隊に40位出すからチートすぎる。 徳川家と決戦で忠勝の兵が少ないとまじ終わる
573 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 13:20:15.55 ID:l/b58Fww0.net トンボ切りとかチートな戦法は 兵力が500未満の時しか使えないとか制約をつければ いいじゃないかね 剣豪なんかもね
574 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 13:42:23.09 ID:IwButZlTM.net そういう制約あると個性が出て面白いと思うけど、今のコーエーの開発にできるのかな?
575 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 13:45:48.06 .net >>512 歴ゲ板の大罪人 10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い 元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536 真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない 現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID ID:SNcZOy1k ID:8p36kClG ID:mV+rhdw+ ID:h+08AfOX 千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp 福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一 担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様 現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様 IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定 歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290 の荒らし船橋OCNの正体 異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000 誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1458811451/21-26 以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態 そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/ ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ 大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp 以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると 「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」 おおよそこのようなことが伺える つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える それも厳然と不正です 発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう 人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解
576 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 14:43:47.61 ID:CyFXT9/F0.net これPKや立志伝の開発やってんのかな Googleプレイ見ても未だに500超のままで1000すら売れてないんだから、 やるならさすがにスマホ切り捨てて開発してほしいもの
577 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 14:45:08.81 ID:4IzUN+JY0.net 歴ゲ版の大罪人、2007年から観察っていつの話かよ。それ以来コツコツとこのコピペ貼ってるとか、どんな作業ゲーだよw
578 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 15:02:14.11 .net >>577 別にこの断罪状は最近からだよ
579 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 16:02:00.07 ID:KI7XwJ98d.net >>563 ほんとこれ
580 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 16:11:02.95 ID:Ky3eimmDd.net >>563 これな
581 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 16:21:15.27 ID:h6bhjyb20.net >>576 むしろ大志はスマホー専用にして、据え置きやPC用に新しい野望を作って欲しい
582 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 16:45:28.05 ID:cyxP+xjx0.net >>560 鉄騎 守備−40 狙撃 守備−20 基本鉄砲ダメージ量 自攻撃=敵守備 11〜14ダメ 比率計算 前にも書いたが1vs1では部隊能力はほぼ意味がなく 複数部隊で囲む方が影響力大 最終的に 守備デバフ>攻撃バフとはなるが 攻撃頻度も考えると鉄騎が強いとは言いにくい
583 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 17:03:44.15 ID:PmqIs7TId.net なんでここの奴らは発売から数ヶ月経ってもアプデしてくれる神開発叩いてんの? 頭おかしくね?
584 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 17:58:35.09 ID:61/v6AmTM.net 鉄砲の士気への攻撃力とか兵数とかの関係ってどうなってるんだろうな 上手く挟めれば確かに潰走まっしぐらだけど揉みくちゃにされると鉄砲の強さがよく分からない 兵数が揃ってると強いのか
585 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 17:59:34.59 ID:W4p2tQ690.net 天下布武の志は堺とか独占できないのがなんか気持ち悪い後味を残す
586 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 18:02:33.65 ID:lUcANGgX0.net 発売から数ヶ月経ってもアプデしなきちゃいけない程バグや中身の薄いソフトのしてくれる神開発擁護してんの? 頭おかしくね?
587 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 18:13:05.97 ID:/qC5x/190.net 今回のグラフィック訂正分 DX11じゃないと意味なかったw(DX10だと描画されない)
588 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 18:36:17.52 ID:VvPg7yte0.net このゲーム何があかんって根本的に方策と宣戦と決戦があかんと思う ただでさえやること少ないのにこれらのせいでテンポも悪い
589 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 18:44:41.94 ID:61/v6AmTM.net 逆だろ 方策と決戦が一番マシ 日本地図が出ている政略部分が軒並み糞で、評定と決戦こそが数少ない救い
590 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 18:55:33.61 ID:eutluGHDd.net >>583 ほんとこれ
591 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 19:01:33.11 ID:FVZSJuEM0.net 武田信玄の部隊を挟撃することに成功したけど戦法の策士で攻撃力が半分になってこちらの部隊が壊滅したとかおかしいし、 そもそも挟撃されないような行動を取れるのが強武将なわけ。つまり武将の強い弱いを単純に数値入力してるのが駄目。 突撃、臨戦、斉射あたりはある程度誰でも持てるようにする。眼の前に猛将タイプの武将がいて突撃してくるだろうから斉射して混乱させてやろうとか、 臨戦しか持っていない弱武将が潰走状態でそれを突撃してたら釣り野伏だったとか、丘の上から上杉謙信に斉射してたら視界から消えて猛スピードで駆け上がってきて側面から突撃してくるとか、 上杉謙信カードいっぱい持ってるから強いみたいにすると駆け引きがあっておもしろい。
592 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 19:18:36.42 ID:mfb+ucav0.net >>591 言いたいことは分かるが、むしろ従来が数値入力オンリーで今作はそういう点では理想には遠いにせよかなり近づいたのでは? 潰走してる部隊にはどんな強武将よりも急襲持ちが優秀だし、戦況が優勢時、劣勢時で発動条件が違うから上下の互換になってない 天道、三国志11以降は武将1人につき戦法を1つ固定という路線になったからある程度カードの組み合わせが効くようになったがそれでも数値の上下成分がほとんどだった 今回の戦法は駆け引きというか意外な武将が意外な局面で活躍するので今までで一番好き ゾンビじゃなければもっと楽しめたんだけどな
593 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 20:18:30.24 ID:W4p2tQ690.net テンポ重視とPもDも言ってたがハイエナ防止のために入れた宣誓システムが それを邪魔してるという
594 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 21:15:19.33 ID:nIu0uDH1p.net ゾンビはマジで改善してほしいな 兵数上限導入と壊滅後の兵の回復速度調整でなんとかならないかね 兵士数は基本少ない方が戦国時代の雰囲気出るしさ 方策はツリーじゃなくてよかったな。評定制はいいからコスト払えば自由に策定できるようにするとか 決戦そのものはいいと思うから微調整でいいんでないの。ただ、他でもそうだけど青画面がほんともったいない。高低差わかりにくいだけたし 内政はもうなんていえばいいかわからない状態だからもういい。調略入れてくれ あとほんとさ、作り直すくらいの気持ちでUIは改善してくれマジで
595 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 21:21:06.32 ID:mfb+ucav0.net 創造PKで収入や回復速度とかスタート時にカスタマイズ出来たっけか おそらくアレは導入してくれるだろうから、項目増やしてほしいな 農民と農兵の納める兵糧の違いから人口の増え方、死亡率、それこそ初期の農民の数に至るまで色々だ あれが詳細かつ大きく変えられれば、高難易度から引き篭もりプレイ、ゾンビ連戦からお手軽短時間プレイと、様々なスタイルに対応できる
596 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 21:21:28.89 ID:AL5z4U/uM.net 無限リソースに魔法戦法の組み合わせがユーザー側にやっつけの印象が拭えない 国勢は人口800万の有限リソースに国別男女別人口統計導入 経済も唐銭と金銀のハイブリッド 合戦は計算式だけでなく、流体力学導入したら変わるだろうな (新しい事にチャレンジする企業姿勢があれば)それなら無地グダグダでもPKに投資価値あるわ
597 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 21:22:43.41 ID:W4p2tQ690.net 新作で根本から作り直してくれたほうがPK出すよりマシなんだよなマジでこれ 根っこがやばいゲームだから。創造のエンジンをここまで酷くできるかっていうね
598 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 21:43:24.19 ID:K/bI6VhH0.net 根本から腐ってると言い切れるほど酷いゲームではないと思うけど アプデで余計なもん付け足しやがったからいずれにせよPKに期待はしない
599 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 22:07:32.91 ID:HkhjNoL5d.net いや、普通に面白いわ大志 文句言ってる老害はセンスが無い
600 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 22:19:35.95 ID:t4eV7S2l0.net おもしろす
601 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 22:29:13.43 ID:fe3NHK8Wd.net スップじゃないけど 根本からとかPKでも無理とか、それ同じ台詞創造無印の時も散々ここで見たわ 大志気に入らん部分もちろん多々あるけどここの有象無象がいくら寝言ほざいてもPK出ないことなんて有り得ないし 非建設的で含蓄の欠片もないチープな批判垂れ流す奴は無駄に読むのも疲れるから黙ってて欲しい ちなみに大志は武将プレイできないところが最悪
602 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 22:52:37.65 ID:kUsRHZRS0.net PKも立志伝も出るだろうから御布施して人柱になってくれればいいよ 公式ホームページに嘘を載せる会社だと身に染みて分かったからな 発売日に買うなんて馬鹿なことはもうしないから外野から楽しみにしてるわ
603 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 23:30:53.98 ID:8o5jPkD3p.net あーあ、自分で好きなとこに好きなように縄張り築城できてニヤニヤ出来るようなの出ねーかな
604 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 23:36:21.70 ID:QzklILNKd.net 買い控えとか言ってるゴミは打ち切られたらどうするつもりなんだ? 喜んで率先して買うべきだろう
605 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 23:45:16.55 ID:43YD4fMXM.net PKの出来ではもう打ち切りでもいいんじゃない?
606 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 00:48:06.52 ID:ukdbgNnf0.net 群を順番に攻略していく形にしてくれないかな 内政も郡単位で行うようにしてさ
607 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 01:00:29.53 ID:EPX26csk0.net 蒼天録要素を取り入れて決戦負けたり城取られたりしたら前線又は取られた城周辺の忠誠低い城主たちが寝返ったりするといいな そしたらゾンビ決戦も減るし、決戦に重みが出てくる
608 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 01:10:36.16 ID:ZXJts3e70.net 2,3部隊で進行すれば ボス北条でも講和することなく 滅亡できる 兵力多いと強攻ですぐ城落ちるし
609 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 02:18:01.10 ID:FMvF2oJ30.net >>596 アホ、そんなん導入して面白くなるかよw
610 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 03:42:06.34 ID:GNTLrTq0d.net >>603 分かるわ 天下創世PKで城エディット機能が無くて残念に思ってた 箱庭との相性は良さそうだったんだけどね
611 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 08:26:06.03 ID:D4NgMQckd.net 大志はシンプルで奥が深いな
612 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 08:27:46.18 ID:wnxAJ2MHr.net ゆっくりゲームしてらんないサラリーマンだとこの程度シンプルだと悪くないんだが 脳兵増やして侵攻するだけなんでやっぱ微妙だな
613 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 08:42:42.48 ID:KDWeQLFR0.net 農兵の増やし方はやっぱりすごく問題あると思うんだけどあんま話に上らないのかこれ? 商圏でも農業でもなく、募兵こそが一番問題あると思うんだがアプデや要望の話題にならないのはなんでだろう
614 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 08:45:32.35 ID:PpeHKlfQa.net 価格もシンプル1000円なら許せる
615 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 08:47:33.84 ID:yN9bKgPaa.net ここは社員率高いな
616 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 08:49:45.24 ID:Cx77ImOcM.net >>613 なってるよ ただアプデでどうしろって話だ ルールの変更が許されるPKじゃないと手のつけようがない 創造の会戦キャンセルですらPKまでの一年間修正のしようがなかったもんだ
617 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 10:35:55.75 ID:2J0XXTzsa.net >>527 売ってんのか? 割れはぎょうさんいそうだが
618 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 10:37:01.49 ID:MvVQnoXp0.net PKじゃないとルール変更が許されないってことはないだろ? ゲームバランスを考えて調整するのはメーカーの仕事の一つだ。 といっても、今の開発陣はそういう考えてそうだし、何も期待できないけどな。
619 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 10:40:49.85 ID:MvVQnoXp0.net 過去の作品もそうだけど、開発の考え方が古いまま止まってるんだろうな。 ストラテジー系はどうしてもバランス調整難しいから、 有名どころは大体発売後も頻繁に調整を繰り返すけど、 信長の野望は出したものが絶対でそこから調整することを考えてない。 プログラム的にも、予算的にも考えられてない。
620 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 10:52:12.21 ID:nCk4ZS1ad.net くっさ なら自分で作ってみろや
621 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 11:23:24.41 ID:dt5d4Pgg0.net >>603 高低差や河川や湿地、田畑、森林などの地形効果が際立った上で自由に城の設計ができたらいいけどね
622 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 11:31:22.02 ID:v7WSEVm0K.net >>613 農民を0にしてまで徴兵するからって、内政アプデでまさかブーストさせるとは思わなかったわ あまりにも間抜けすぎる
623 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 11:54:54.48 ID:K+/cdC05a.net hoi4買ったけどめっちゃ濃くて複雑で面白いね これでもパラドゲーの中じゃシンプルで新規に優しいとか言われててびびったわ パラドゲーよく配信してるグルッペンさんに糞肥が動画作成依頼してたけど何この幼稚な糞ゲーって思ってたろうなw
624 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 11:59:53.22 ID:DeNaDueZ0.net >>601 むしろ創造とか大志はおろか三国志13にも同じエンジン使いまわしてるくらい最高の根っこじゃん 大志はアレだけど 武将プレイ入れろとか何だかんだで戦国立志伝の呪いから逃れられてない奴多いのな ノブヤボは基本的に大名プレイだろ
625 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 12:04:28.16 ID:MvVQnoXp0.net バランス調整さえしっかりやってれば大志は面白くなると思うんだけどな。 農兵足軽の仕様も、会戦も志も、Total warやhoiとはまた違った軽さがあって面白くなる余地は十分ある。 だから、PKにしろアプデにしろ、テストプレイと調整はちゃんとやってくれ。 あとちゃんと使いやすいUIにしてくれ。
626 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 12:06:09.03 ID:MvVQnoXp0.net 今の大志みたいにテストプレイと調整した痕跡が殆ど見られない開発続けられると、 本当に信長の野望が終わりかねない
627 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 12:06:34.04 ID:BqWFp8Y+0.net もうPKいらないから新作にとりかかれよ
628 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 12:24:21.04 ID:VpRExUxZM.net いつまでたっても、農兵が募兵できない城は なんか操作がいるの?
629 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 12:28:34.83 ID:1dhFtafna.net >>625 これをパラドゲーに近づけたいなら決戦の廃止からだと思うわ 戦略重視にしたそうなバランスなのに決戦で全て決まるからとっちらかってる 大勢力の大勢力感も薄いし
630 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 12:33:02.65 ID:Ahw4SvIGd.net 洋ゲー厨ってほんと場を弁えないな ならパラドやってりゃいいだろノブヤボスレに来るなや
631 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 12:39:56.64 ID:MvVQnoXp0.net >>629 決戦は指摘通りだと思う。 個人的にはパラドゲーよりは、ライトなTotal Warみたいな方向行って欲しい。 決戦AIをまともにして、農兵の根こそぎ徴兵とめて兵力の限界をシビアにすれば、 それなりに面白くなる気がする。
632 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 12:50:31.34 ID:1dhFtafna.net >>631 決戦システムが残ってるうちは 限界まで敵AI良くしたところで三国志12の評価が関の山だと思うわ 三国志12は敵AIの評価は高いからな
633 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 13:17:26.83 ID:Cx77ImOcM.net 頼むから唯一の良い点である決戦の廃止とか見当違いなことはやめてくれ
634 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 13:37:10.35 ID:QdyDln8Hd.net 他ゲー持ち上げるためにこのスレに来る奴って気持ち悪いよな
635 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 14:04:51.30 ID:LrjtL2yC0.net >>575 誹謗中傷のコピペは禁止です
636 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 14:08:08.92 ID:1OEDSZNV0.net もうすこし買い控えを続けるか・・・
637 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 14:27:52.13 ID:9nnpnc6p0.net 決戦廃止より城兵制度廃止な これで秀吉元気になるだろ 「開発」は城に付与させてくれ!ででーーんと郡を占領するのみっともないぞ これで隣接築城できたらまあ遊べる範囲
638 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 14:41:24.77 ID:SZuEl03xd.net >>634 これ
639 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 15:34:39.71 ID:qdASmr84a.net パラドゲーとは比べるの失礼なくらい肥ゲーは糞だから語るのもおかしい事だったな しかしパラドって知ると凄いよな 毎週アプデやバグフィックスのために開発者がコラム開いてユーザーに直接どこをこういう理由で変えますとかやってんだなw それですら対応が悪い!バグを放置しすぎ!とか言われて叩かれてんだからw 肥信チンパンがこんな対応されたら失禁絶頂して大歓喜するだろうにw
640 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 15:40:51.08 ID:abu6mJrm0.net 決戦しかいいところないとは思うけど AIが移動禁止戦法使用でも動くのはダメだろ
641 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 15:46:15.60 ID:OaiwSJma0.net 農兵が城・土地に紐付くのは当然だけど 足軽は一部前線の城に常駐とかできるようにするべき 一旦全軍集合のクソ仕様の改善か足軽の紐づけの緩和をするべき
642 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 15:56:56.14 ID:ijm6RxAnd.net こういうゴミって何しにノブヤボスレに来てるんだろう?>>639 パラドゲーのスレにでも居ればいいのに あ、あっちは語ることのないクソゲなのかな?
643 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 16:25:44.55 ID:LrjtL2yC0.net 誹謗中傷反対!長文埋め荒らし反対!歴ゲ板の平和を返せ!
644 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 16:53:12.01 ID:CKbNVsyFd.net >>639 あそこは開発者にちゃんとビジョンがあるから、ユーザーとも意見を戦わせられるんだよね 糞肥とえらい違いだわ
645 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 17:16:23.49 ID:GVNlJ/9h0.net 対立煽りはNGで どうせスップの自演だしな
646 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 18:13:24.90 ID:m+1vnKSdM.net 前回アプデで逃げた小山とパラドックス開発者 どうして差がついた…
647 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 18:24:54.88 ID:+DJJFGZ3d.net >>639 知識ひけらかして実は低脳って君みたいな子だよね。知識ってほどでもないが
648 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 18:28:13.34 ID:8ZUgZGW20.net 大志はまだアプデするつもりあるの?
649 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 18:44:58.76 ID:NAolBF+1a.net >>633 でもさ 真面目に 満場一致の三国志シリーズ最低作である三国志12と比べて 大志の美点ってマジでなくね?
650 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 18:52:46.27 ID:Cx77ImOcM.net どう見ても三国志12よりかは決戦が面白い スマホ版のレビューでも決戦だけは概ね好評 総括ならともかく美点がないは感情論
651 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 18:57:35.67 ID:DeNaDueZ0.net なら大志も三国志12みたいに決戦部分だけ切り出したオンライン版別に出して売れそうだな あれ未だに更新続けてるからな
652 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 19:00:20.64 ID:ibNm3wq/0.net 決戦糞つまんないけどな スマホだとこれでおもしろいになるのか 次作からはスマホだけで発売でいいんじゃない 肥もまともに作る気ないみたいだしな
653 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 19:06:41.52 ID:Cx77ImOcM.net 俺が言いたいのは大志がゲームとして糞なのは同意 ただ一番マシな決戦は改善する優先順位が遥かに低いだろうとうこと 指摘すんのそこじゃねえよと
654 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 19:19:48.98 ID:DeNaDueZ0.net 決戦維持したとして 箱庭強化して城下町眺めて楽しくして 攻城戦追加して調略要素足して 武将の能力値の有り難み強化して ようやく創造や革新ほど評価高くもない天下創世レベルじゃね
655 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 19:20:32.28 ID:XFGNfuqg0.net 大志の決戦は創造の酷すぎた会戦と比較すれば進化してるってだけで手間と金かかってないよね。 味方の凸を敵の凸を挟み込むように配置していく作業がゲームとしておもしろいのかというと微妙。 鬼柴田発動、数値2倍!蜻蛉切発動、数値3倍!とか作るの簡単そう。
656 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 19:20:43.48 ID:WARTvD9Y0.net 決戦だってブルー画面にイライラするよ なんなのこれ? PKなんか誰も買わないよ こんなブルー画面ばっかりのガラクタゲーム。
657 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 19:22:45.89 ID:Cx77ImOcM.net まあな 新武将作成とかの機能だけは最新作ならではの親切さがあるので天下創生レベルを楽しめればもう十分だわ 多くは望まねえよ
658 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 19:23:36.93 ID:Bd24bUKf0.net ブルー画面も含めてPKで改善できんのかってレベルでUIがやばい
659 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 19:26:18.76 ID:GPgNwWF60.net 決戦は一番改善するべきとこだろ くっそ単調な部分をどうにかしろと 作戦、戦法、個性、地形、陣とやるべきとこは多い
660 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 19:27:46.52 ID:OXFQRr/L0.net オンラインの12は置いとくとしてシリーズの戦闘の中で比較するなら今までで一番面白いよ そもそも過去作に戦闘が面白いのなんて一つもなかっただろ 大志は初めてまともに入り込める戦闘ではある 3回ぐらい連続するとギブだけど
661 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 19:29:37.16 ID:1OEDSZNV0.net で太志、もうアプデ終わりですか…
662 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 19:31:42.15 ID:Bd24bUKf0.net 調子乗ってる北条を三方面から一斉に叩く時だけは楽しい
663 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 19:32:36.15 ID:qdASmr84a.net 洋ゲーなら数年経ってもアプデしまくるで もうこんな糞ゲー企業卒業する時やぞ 肥の信長だの三国志だのはもう中学生辺りがターゲットでしょ 大人がプレイ出来るゲームじゃないw
664 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 19:38:09.60 ID:aw+TmKCud.net じゃあ洋ゲースレに居ればいいじゃん
665 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 19:51:06.41 ID:DeNaDueZ0.net >>660 ノブヤボ縛りでも一番面白いのは創世の攻城戦だと思う というか大志の戦闘って兵科の概念無くして戦法を撃ち放題にした決戦無印って感じ
666 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 19:52:39.88 ID:Bd24bUKf0.net 足軽鉄砲騎馬の適正は復活させろよなんでなくしたし
667 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 19:53:49.15 ID:jjesDsh80.net >>653 一番マシな部分で、かつ他が作り直さないといけないレベルだからこそって考えもあるんじゃね 無双エンパイアの内政がおまけみたいな感じで、決戦メインのそれ以外おまけな 信長の野望外伝として活路を見出だすのもありか…いやねぇな
668 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 19:57:14.21 ID:W5uCLK1+0.net 天下創生の戦闘はダメだわ あれ、あるパターン知ってからはバカらしくなってきてな 戦闘に関してならそう、三国志12と大志が一番まし
669 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 20:09:06.74 ID:gpSNWPcZ0.net 合戦は多くの武将が集まってなんぼにしたこと自体はわからなくもない 戦国立志伝に戻ってみたら通常の会戦が異常に寂しくて こりゃ単なる局地戦だなって思ったし 逆に言うと局地戦程度だから頻度が高くてもそれほど苦にはならないわけで 基本全部それなりの規模の合戦って形の大志ではウンザリして当然なんだよな
670 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 20:14:51.96 ID:W5uCLK1+0.net 大志の決戦のダルさは開戦の無駄なメッセージ、作戦決めのインターフェースの悪さ、戦法発動時の妙な間、速度3が無い(ここほんと意味不明)等ことごとく引っかかる進行の悪さ つまり今すぐにでも直せるところなんだよ
671 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 20:17:22.17 ID:FebOfXC60.net 創世の合戦は単調すぎてな 前にこのスレで決戦での挟撃効果が大きすぎるって意見があったけど、そういうのがまるでないのも考えもの 攻城戦だって爽快感はあったけど面白くはなかったな
672 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 20:19:08.58 ID:m2enMjfpd.net 一般論だけど、素人がああだこうだ言うのって馬鹿みてーだよな
673 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 20:24:26.97 ID:FebOfXC60.net というかさ 烈風伝や天下創世、革新みたいに内政で国を発展させて侵略、みたいなゲーム的面白さを追求するファンと、蒼天録や創造みたいに内政簡略化する代わりにリアリティを求めるファンとじゃ決して相容れないんだろうな ここだと前者の意見のほうが多く散見されるけどFBとかだと後者のほうが多いし、だいたい半々くらいなんだろう だったら一作品ごとにどちらか片方の要素に特化した作品を作ればいいものを、中途半端に両方の支持を得ようとした結果がこの有様
674 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 20:25:26.46 ID:FebOfXC60.net ああ、そういえば武将プレイを入れろってしつこいやつもいたなこのスレに でも正直そういうのは太閤立志伝で十分だわ
675 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 20:36:26.99 ID:XFGNfuqg0.net ゼルダみたいに物理演算取り入れたら決戦は面白くなるだろうな。標高の高いところから下ったほうが移動速度が速くて攻撃の威力が強いとかも全て計算に基づいてるからやりがいがある。 先に戦場に到着した方が見通しの良い場所に本陣を置くことができて物理演算に則ってその場所から見える敵の行動を把握できる。 大雨が降っているから敵に気づかれずに敵に接近できて奇襲に成功するとか。
676 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 20:36:51.45 ID:sIee/VOJ0.net リアリティとゲーム的な面白さってのは、両立させるのは難しいにしても、 必ずしも相反する要素って訳でもないし、単に肥に面白いもの作る力が無いだけだと思う。 サイレントハンターの手動魚雷発射とか恐ろしくリアルで面倒だけど面白いしなあ。
677 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 20:46:49.93 ID:rOORTLy+0.net >>673 というか大志はリアルを簡素化に置き換えただけの省エネゲームなんだよなぁ。ちゃんと作り込んでリアルなら本当は面白くなるよ。まあPKに期待したい。
678 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 21:02:23.73 ID:1oe+Ej+Pr.net 俺、pkでたらスマホ版買うんだ…
679 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 21:09:18.24 ID:1oe+Ej+Pr.net >>675 アクションゲームでもないのに、物理演算 入れるとかあほかよw てか、物理演算使ってるのゼルダしかしらない 雑魚かw
680 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 21:15:46.13 ID:gpSNWPcZ0.net ネタにしてもダンボール要素取り入れたらぐらい言ってほしい
681 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 21:36:05.24 ID:DeNaDueZ0.net >>669 創造シリーズの戦略級はマップ上でやるんだから 合戦なんて局地戦でいいんだよ だからこそ手動合戦中は他の部隊を操作できないってデメリットつけてるんだし 逆に大志は合戦を全てにしすぎて局地戦しか存在しなくなってる というか局地戦で全てが決まるようになってる
682 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 21:37:40.61 ID:v7WSEVm0K.net 個人的な意見だけど、 洋ゲーに寄せましたと公言したんだから、戦争も内政も簡素なものにしてよかったと思うよ その代わり時代背景やら雰囲気やら作り込めば、ここまで酷評はされなかったと思うし、海外セールスも見込めたかもしれない
683 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 21:41:34.57 ID:DeNaDueZ0.net >>682 立志伝の売上>(2倍の壁)>創造無印中国版の売上=大志の世界売上 steamだとこんな感じになってるな
684 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 21:45:13.07 ID:LpD2E1oL0.net 自慢の評定も数字高いの選ぶだけで太閤立志伝1にすら劣ってるんだが…
685 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 21:51:24.42 .net >>643 はいニート確定一丁あがり 歴ゲ板の大罪人 10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い 元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536 真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない 現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID ID:qUZV/igH 千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp 福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一 担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様 現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様 IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定 歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290 の荒らし船橋OCNの正体 異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000 誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1458811451/21-26 以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態 そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/ ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ 大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp 以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると 「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」 おおよそこのようなことが伺える つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える それも厳然と不正です 発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう 人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解
686 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 21:53:12.25 .net >>635 はいこいつもアウト 歴ゲ板の大罪人 10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い 元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536 真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない 現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID (ワッチョイ 3d8e-79TQ) ID:qUZV/igH ID:LrjtL2yC0 千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp 福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一 担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様 現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様 IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定 歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290 の荒らし船橋OCNの正体 異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000 誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1458811451/21-26 以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態 そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/ ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ 大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp 以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると 「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」 おおよそこのようなことが伺える つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える それも厳然と不正です 発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう 人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解
687 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 22:13:19.89 ID:lR8JmLAG0.net マップズームしても部隊とか表示してほしいわ ちゃんと作れハゲ
688 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 22:13:39.67 ID:JCxFgqfW0.net 1ヶ月ぶりに来ました どこかアプデされました? 信長誕生のシナリオ、勢力図とかないですか?
689 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 22:21:20.84 ID:bdauwNP70.net 何で公式見ないの? ここで回答待つよりはるかに早いと思うんだけど
690 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 22:27:07.98 ID:rOORTLy+0.net >>687 あれ手抜きだよね。グラは創造から本当に劣化したなぁと。
691 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 22:28:32.46 ID:ibNm3wq/0.net シナリオ追加されようがやること同じだからすぐ飽きる 兵が貯まったら攻めるだけ シンプルといえば聞こえは良いが内容が空っぽなだけだから
692 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 23:05:56.71 ID:JCxFgqfW0.net まだ調略ないのかー
693 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 23:14:23.55 ID:DeNaDueZ0.net >>692 ぶっちゃけ調略追加されても使わないんじゃね・・・? 決戦して滅ぼして武将総取り以上に効率いいことなんてないし
694 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 23:53:33.06 ID:W5uCLK1+0.net なんか今のバージョンから?なのかな 講和のAI酷くないか? 夢幻の鈴木で始めて織田家の城攻めたらそのまま包囲して兵糧20000くれて講和したんだが
695 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 00:01:54.12 ID:QVq8NaYP0.net >>693 その決戦中に寝返らせられたら、弱小勢力プレイ時には助かるかもしれん 逆に内部に疾患を抱えてる勢力は起用に少しだけ頭を使うことになりそうだね
696 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 00:03:19.97 ID:427BSFcQd.net 大志、普通に神ゲーじゃないか? やめどきがわからない
697 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 00:07:50.30 ID:8CF3Q9hqa.net 0時に思う辺りゴミゲーだよね hoi4やってたらいつのまにか朝だもん あれが神ゲーってもの 生活に優しいのは糞ゲーの証拠w
698 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 00:20:21.49 ID:VAaY68bl0.net いい加減 もうアプデしようかな。 そうしないとsteamでゲーム買えないんだ。
699 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 00:45:11.50 ID:lhQWBLnR0.net 調略より攻城戦が興味あるな 集結してフラフラするよりも敵城の耐久でこちらの兵が削られるような苦戦がしたい
700 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 00:51:25.96 ID:yWlpxTfX0.net 13万人が味わったのかー、この糞ゲー体験を…
701 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 00:56:22.76 ID:it3RiQKq0.net 予算の何割を改造対策に使ったんだろうね。 推定八割かな。スカスカゲーだし。
702 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 07:26:07.23 ID:h8ZIhyD40.net 攻城なら 俯瞰視点で城の詳細見取り図(創造や大志PVのエフェクト風)に双方ワラワラ動いてる感じがいいな 普請がある有名な城だけでいい(江戸時代でもいい)とにかく空想城は嫌だ
703 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 08:31:06.29 ID:PhB0hbP8d.net ずっとゲーム叩いてる気持ち悪い奴がいるなここ
704 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 08:46:43.23 ID:yWlpxTfX0.net コーエーは、信長の野望・太志の最終形がこれで良いと思っているのか・・・
705 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 08:47:36.93 ID:yWlpxTfX0.net >>703 よっスップ、50才www
706 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 09:14:16.54 ID:hBLdSRBPr.net >>693 武将総取り禁止の縛りプレイしてんすよ 調略あれば超弱小でも好きな武将集めてオールスターチーム組んで大勢力に攻められたい
707 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 10:03:32.60 ID:pkkfYBe5a.net hoi4いいぜ 幼児向けの大志が大人でも楽しめるようになったような神作品で発売から2年ほどなのに今でもひたすらアプデ祭りだし 楽しいパラドゲーに行こう!
708 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 12:25:14.12 ID:3Rh532Ug0.net おもしろす
709 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 12:37:31.58 ID:GtL1xUb8p.net 大軍による平地で「奇襲」おもしろす
710 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 12:47:39.64 ID:wH4OT/uZd.net アンチ「大志はクソ!クソクソクソ!」 一般人「老舗のコーエーがクソゲー作るわけないだろ。プレイヤーがクソ。」 これが現実
711 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 12:51:54.47 ID:vhqixLC20.net >>409 これよこれ これを出してくれよ1万円で買いますよ
712 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 13:01:54.39 ID:it3RiQKq0.net 創造のときの配下にした武将が辞典に登録。 ○○人配下にしたみたいな実績を作ったのがいけないんだろうな
713 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 13:06:00.91 ID:yWlpxTfX0.net >>710 はいアウトー、スップ50才www
714 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 13:21:39.00 ID:dS4PDwhTd.net >>710 ほんとこれ
715 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 13:55:48.58 ID:yWlpxTfX0.net >>714 なにがコレ??50才www
716 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 14:05:13.32 ID:8Y5Nu9Yda.net もう糞肥の優位点ってキャラに振れまくった武将個人プレイだけでしょ? 大名プレイの糞肥ゲー買うとか基地外としか言えないよね そういう勢力プレイってパラドゲーに何一つ勝ってるとこないのにやるのは糞バカ情弱かパラドゲーが理解出来ない低知能w あ、一個勝ってるとかあったわw値段なw
717 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 14:23:35.94 ID:WYmicPSmd.net 洋ゲースレに居ればいいのになんでここに来るんだろう? 構って欲しいのかな?気持ち悪いよね…
718 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 14:31:02.41 ID:YUVd6Tavd.net >>710 ほんとこれ
719 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 15:22:27.94 ID:a5r8nGfu0.net 口調はともかく せっかくの国産ゲームで武将の顔グラに力をいれてるんだし 日本人が大好きなRPG要素強めな武将プレイ、もっというとリコエイションで 独自の強みを活かす方が絶対正解だ 信長の野望自体がニッチなジャンルを上手いこと独占して長いこと続いたんだし 洋ゲーをただパクっても洋ゲーマニアには鼻で笑われて和製キャラゲー求める層にはコレジャナイ言われ 誰も得してない
720 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 16:40:27.98 ID:PvLf1pVFp.net >>717 国産全滅してんだから洋ゲーが比較に上がるの不思議でも何でもない むしろこういう洋ゲースレに居ろ、とか洋ゲーの話題出す奴は構って欲しいの?みたいな事言う奴は歴史ゲーはKT作品しかやらんのかな
721 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 16:44:23.50 ID:a5r8nGfu0.net >>720 むしろ信長の野望しかゲームをやらない、という非ゲーマー層が確実にいるのを 認識できない奴の方が不思議でならない TGSや生放送の視聴者コメとか今までのシリーズで寄せられて実現に至った要望を見ても いかにも国産RPG黎明期で育った世代、洋ゲーに縁もゆかりもないおっさんこそ中心だろうに
722 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 16:56:32.53 ID:a5r8nGfu0.net それにしても平原綾香のShineは最初こそ何だかんだ言われたけど overtureのアレンジはやっぱり名曲でエンディングにもマッチしたのに ミーシャはほんとあかんな 小山はセンス無いか作品に対する信念が薄いから方向性のディレクションもできないかどちらか
723 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 16:57:00.54 ID:+MerJEeWd.net おっさんである 洋ゲーをやらんわけではないがやはりノブヤボへ回帰してしまう 洋ゲーの出来の良さは痛感しているのだが欲しいのはアレではないのだ
724 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 17:20:15.87 ID:GQRhAkhE0.net CSしか持ってないから洋ゲー出来ない(シミュレーション)
725 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 17:29:05.84 ID:eSmZym0D0.net 大志はひさしぶりにやろうとしてもすぐ飽きるな 大志のせいでノブヤボに終わった感があるのは当然だ 洋ゲーみたいに経済や政治を取り入れないといけないのは間違いない リスクのない戦争や投資はあまりにも現実味がないし 公方や管領、守護もまったくの空気 戦争だけやってればいいノブヤボは大志で終わりにしてほしい
726 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 17:44:08.41 ID:iOU7Q3yrd.net >>720 ガイジかな 他ゲー持ち上げてるカスが歓迎されるわけねーだろ ゼルダスレでスカイリム持ち上げてる奴がいるとでも?
727 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 17:51:49.07 ID:lN4vwTu6F.net 予算もそもそもそんなないのでは。売れないし
728 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 17:57:18.16 ID:h8ZIhyD40.net 創造PKまでのユーザー層はおっさんだが確実に墓場まで続ける層 大切にせなあかん
729 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 18:03:57.86 ID:jTtuyTVcd.net 現代のゲームについていけない老害は切り捨ててほしいよな これからも新規にチャレンジしていってほしい
730 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 18:16:41.74 ID:+x25l94dK.net >>719 リコエイションを復活させればいいだけ 実際、信長ファンの作ったM&B以降、そういったタイトルは増えてきているし、うまくいけば世界を相手にセールスできる M&B WBなんか、いまだに5千人以上のプレイヤーがいるし
731 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 18:21:32.03 ID:sOdLyuKOd.net いつまでもリコエイションリコエイション言ってる奴いい加減鬱陶しいよな ノブヤボは進化するシリーズだ
732 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 18:28:07.06 ID:+x25l94dK.net 進化ねえ 良くなったのはグラくらいか? そのグラですらドット時代の職人技には圧されてるタイトルもあるんじゃないかなあ
733 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 18:28:54.69 ID:U985lfd20.net 大志は何が進化したの? 決戦は創造に比べたら若干マシにはなったけど 戦争の楽しさなら革新・天道のほうが上だし マップ上の戦闘は創造PKよりはるかに下
734 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 18:43:55.92 ID:qzutI4nNd.net エアプかよ スマホでプレイできるようになっただろ
735 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 18:44:26.40 ID:oYajWke50.net >>709 簡単に挟撃される上杉謙信とかも酷い 大将孤立させて敵の陣を獲りに行くAIも駄目。
736 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 18:46:57.21 ID:L0dJwctRd.net 昨日革新天道くそみそに貶したと思ったら今日は持ち上げるのか アンチってめちゃくちゃだな
737 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 18:55:12.38 ID:8yKdpePz0.net これ集結中はどうにもならんのか? こりゃその部隊待ってたら間に合わんという時何もできんが
738 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 19:04:55.02 ID:oYajWke50.net >>733 金かけて作った創造のエンジンを使ってできるだけ低予算で作ったのが大志。 作った側も気合入れて作ってないから創造、革新、天下創世みたいにプレイしたときの感動も薄い。
739 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 19:05:22.98 ID:YnSniTUM0.net 進化するゲームとかwwwwwwwwwwww エアプすぐるwwwwwwwwwwwwwwwwww
740 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 19:18:31.82 ID:yWlpxTfX0.net まぁ実はスップは50才だからなww
741 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 19:47:31.59 ID:yq6gwwFba.net ちょんキチに反応してもしょうがないが 現代のゲームについていけてないのはむしろ肥の方だな
742 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 21:13:25.72 ID:ZfDh75EUa.net もう話すことがなくなったようだな
743 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 21:19:26.27 ID:DZuDdKYL0.net 『太閤立志伝』猿、打倒信長様を志す#02【うどんの野望】 https://www.youtube.com/watch?v=nKIqXFhReFM
744 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 21:40:37.01 ID:f+zu4B7m0.net この手のゲームは何度もやりたくなるスルメ感が一番大事なとこなんだが それが決定的に欠けている。すぐ飽きるように作ってある
745 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 22:10:21.12 ID:M9y4GkN+d.net >>731 これ
746 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 22:46:40.01 .net >>643 歴ゲ板の大罪人 10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い 元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536 真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない 現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID (ワッチョイ 3d8e-79TQ) ID:1c+sokQM0 千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp 福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一 担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様 現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様 IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定 歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290 の荒らし船橋OCNの正体 異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000 誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1474603338/17-20 以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態 そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/ ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ 大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp 以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると 「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」 おおよそこのようなことが伺える つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える それも厳然と不正です 発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう 人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解
747 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 00:15:33.80 ID:tvG5Ejko0.net 50はないだろういくらなんでもw せめて40代だろ?まだ いやそれでも酷いな。
748 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 00:18:08.23 ID:1rhve8o8d.net 普通に神ゲーじゃね?大志 pkが控えてるとか震えてきた
749 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 01:21:53.65 ID:XPkr4WaQ0.net え、なに?信長の野望・太志って、これで終わりなの?どうゆうこと?!? これが半年かけて完成した最終形かよ
750 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 03:11:40.71 ID:IKaMcnSG0.net 来週アプデあるわスカタン
751 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 03:13:06.39 ID:zGd78Z5i0.net 31木だと思うわ
752 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 06:07:02.02 ID:teJZELkZ0.net 決戦に勝てないからやめた天道に戻る
753 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 07:21:01.70 ID:f6DlM0l1M.net 2980円で売ってたから買ってきた
754 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 07:49:01.33 ID:yGQLPPqJd.net >>743 PS4でプレイしたい
755 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 07:58:27.13 ID:z0Xoqk4b0.net やっぱ値段設定が失敗だよね 最初からスマホ版と同じ1900円で売ってたら中身スッカスカでも笑って許せた そのスマホ版も3800円にしたら全然売れてないんだから、大志の価値がどんなものかよくわかる
756 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 08:46:16.45 ID:ken1Cyeod.net 伝統あるシリーズを継続して開発してくれてるのに叩くのっておかしくない? そういう心無い奴のせいでチンギスハンや太閤立志伝は打ち切られたんだよなあ
757 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 08:58:22.62 ID:C4EESZqZ0.net 誹謗中傷反対!長文埋め荒らし反対!歴ゲ板の平和を返せ!
758 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 10:23:50.73 ID:oRBYZXmNa.net パラドゲーみたいに凄まじい良ゲーは開発者が情熱と能力を兼ね備えてるからいつまでも続く 昔の肥はまだましだったがチンギスや太閤みたいな作るの大変な良ゲーは今の糞肥には能力的に無理だからw 作るのが無能の集まりではシリーズが死んでくれた方がみんな嬉しいよな Steamで購入者アンケートとったら99%が糞肥倒産してほしいって言ってた
759 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 10:26:25.03 ID:cQMM2xcV0.net >>753 それくらいが妥当な価格だよね
760 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 10:27:25.07 ID:hryWcK/z0.net 今月はアプデないの? あるとしたらまた20日前後に情報が来るのかな?
761 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 10:29:15.99 ID:IOACeI8C0.net Steamはsega多いよな 新参は撤退しても構わない
762 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 10:44:51.25 ID:oRBYZXmNa.net 一番当てになるゲーム採点と言われてるSteamでパラドゲーは好評ばっかり 糞肥ゲーは圧倒的に不評を獲得したこともある真っ赤なゴミ評価ばかりw ちゃんとしたユーザーは正直だよw
763 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 10:52:41.94 ID:hvH00wz50.net 太閤立志伝のオープンワールドゲー欲しいなぁ
764 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 11:19:25.12 ID:G8dzlaUHd.net なお、steam 仁王 最近のレビュー: ほぼ好評 (192) 全てのレビュー: ほぼ好評 (5,395) 進撃2 全てのレビュー: 非常に好評 (264)
765 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 11:48:36.89 ID:xhh69lGf0.net 大志やってから創造に戻ると創造が神ゲーに感じる
766 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 11:50:50.93 ID:RI1Nqc0VH.net 三国志も野望も売上的に次作あるのか心配。
767 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 12:00:03.06 ID:4XmZsFZaa.net >>764 大志や戦国立志伝を出せない辺り敗北認めてるなw
768 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 13:31:55.05 ID:pJTx0mqId.net この人何と戦ってるんだろう 気持ち悪い...
769 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 13:39:57.43 ID:C4EESZqZ0.net 大志、負け!w
770 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 13:46:22.72 ID:FC9KCMnw0.net 買って3日くらいで面倒になって放置してたんだけど、 久しぶりにやったらちょっと面白くなってるな。 最初から決戦スキップと開発があったらもうちょっとましな印象になってた気がする。
771 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 14:09:24.24 ID:OcrwcgW3d.net アンチ「コーエーゲーはSTEAMで評価されてない!されないでくれええええ!!!」 STEAM「うーん、これは神ゲー!w」 アンチ「ああああああ!!!(脱糞)」 草
772 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 14:24:33.23 ID:0FUQW7MW0.net 大志が神ゲーとかキチガイかよ
773 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 15:07:55.32 ID:Y9wmtk6FJ >>770 発売日にそっ閉じ封印したきりだが、マシになったなら無双8飽きたら再開してみるか
774 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 14:41:37.46 ID:zJHnrgRud.net 最高の戦国体験に震えてきた
775 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 14:55:04.87 ID:V3xxD4+jd.net >>771 これ
776 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 14:55:05.31 ID:zh45ORQj0.net 脱糞の事実があるのは竹千代だけです
777 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 15:28:20.35 ID:MmqM8sKqa.net 大志のクソ評価を語りたくない為に関係ない仁王を必死に出してくる糞肥信者に草 パラドゲーに糞肥シミュレーションは敵わないもんなw
778 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 15:35:32.74 ID:C4EESZqZ0.net キムキチは肥に雇われたネット工作員だから仕方ない そろそろAA爆撃して逃げ出すだろうなwww
779 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 15:36:27.81 ID:WWgJuo0k0.net steam見てると最近win10とか用に出し直したっぽい過去作の信長とか三國志のwPKは 軒並み高評価なんだよね。あれだと買ってみようかなと思うよね。 近作は最初の無印でほとんどみんな敵に回してるせいか、評価が覆らなくてもったいない気もする。
780 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 15:45:33.00 ID:UGqsgLCHd.net 延々とパラドゲー対立煽りしてる奴はなんでこのスレに来るんだろう? スレタイ読めないのかな
781 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 15:54:30.08 ID:zgky6YJGd.net まだスップと遊んでるのかよ スップ関連除いたらスレ成り立たないんじゃないか
782 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 16:00:15.43 ID:ZMTwWy020.net 大志がクソゲームなのは間違いなく事実なんだよ 信長の野望・大志のクソゲームの烙印は永久に消えないんだよ
783 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 16:00:16.05 ID:y1wUZ40oa.net パラドゲーは無印で文句がつくこともあるけど開発が何年もアプデに応じるって分かってるからすげえよなぁ 開発者とユーザー間に信頼関係があるってヤバい 糞肥と糞肥信者の間には軽蔑と憎悪しかないのになw
784 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 16:08:48.44 ID:1NHudMvg0.net 糞ゲーつーか 前作より劣化しただけだろ 天道よりグラ良いし
785 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 16:10:46.97 ID:kN+AQpFed.net 憎悪(脳内捏造) 信頼(脳内捏造) 草草の草
786 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 16:17:37.87 ID:y1wUZ40oa.net パラドゲーはユーザーがMOD作りやすいようにとゲームシステムを変えていくのに対して 糞肥は大志においては絶対に改造させねえという意思を明確にして対策してるのが草 バニラが糞糞のカス評価のゴミゲーがプライドだけ高く、優秀な神ゲーのパラドゲーがユーザーに優しいとはw
787 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 16:29:33.68 ID:ZVM4ZLha0.net 4月アプデで入ったはずのソート記憶機能、スマホ版では開発・発展画面でちゃんと記憶されてるのに PS4版では記憶されてないっぽいんだけど気のせい? PS4版のバグかな?
788 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 17:04:03.59 ID:rHhMtpBJ0.net スップもアウアウもNGですごい快適 シナリオ追加来てほしいなー
789 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 17:09:05.32 ID:cQMM2xcV0.net KOEIとパラドはゲームの売り方が違うので一概に比較はできないけど、 あちらは発売後もゲーム性をより高めて面白くしようとしてるから そこが好かれるんだと思う
790 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 17:39:28.83 ID:/vOSUa1M0.net >>763 多分無双で完全なオープンワールドが出来ると思う。
791 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 17:41:34.73 ID:zh45ORQj0.net オープンワールドなら足軽一兵卒でも面白いな
792 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 17:43:40.18 ID:jLOgWr3d0.net 長尾為景戦記その3。 甲斐の全ての城を抑え北条を関東に押し込めることに成功。その年、為景が病になり長尾家の命運に暗闇が立ち込める時、あの男が元服する。 名は景虎。甲斐の国主となるや、北条からの怒涛の決戦に勝ちをつみあげる。人心は既に為景を離れ、この若き軍才豊かな男に命をかけだしていた。 その姿を病の床から見ていた為景は、意を決して長子晴景ではなく、景虎に当主の座を渡し後見人となった。 これより若き景虎の孤高の戦いが始まってた。
793 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 17:50:44.76 ID:XPkr4WaQ0.net 無双のオープンワールドくるって、三国無双8はやったのか?あれもかなりのクソだがww
794 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 17:54:34.56 ID:3MXF8NIr0.net >>792 こういうのを書く時ってどんな気持ちなんだろう それを考えるとゾクゾクする
795 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 18:08:59.10 ID:Ai129zsOd.net >>793 は?エアプは黙ってろ 人気作だ
796 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 18:14:11.38 ID:zGd78Z5i0.net 昔はリプレイ日記上げる人がもっとたくさんいて読んでて楽しかった ROM側にもある種教養があったよね ある時期から793みたいなつまらない奴らが入ってきたけど こいつらこそ信長の野望みたいな歴史SLGプレイして楽しめているのか不思議でしょうがない
797 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 18:28:31.39 ID:NwYLL/isd.net ごっこ遊びの楽しさは知識のないゴミには理解できないから仕方ない
798 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 18:30:00.88 ID:y1wUZ40oa.net パラドゲーはaarが活発でユーザー同士でプレイ内容を批評しあったり糞肥信者とは格が違うよなw そういうコミュニティからグルッペン・フューラーさんとか有名人が出てくるんだから糞肥信者とは人間性能が違う人らが好むゲームだよねw 糞肥は幼稚園児だけ相手にしてろw
799 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 18:35:38.04 ID:GmMvjjObd.net >>791 ちょっとずつお供が増えていったりとか、面白そうだよね
800 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 18:39:24.17 ID:XPkr4WaQ0.net で、コーエーさん今月の太志アプデは何が来るのかな?
801 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 18:40:13.81 ID:3inr6M2xd.net パラドガイジ必死で草
802 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 18:58:40.15 ID:y1wUZ40oa.net >>800 パラドゲー好きになれば開発者に直接こういうアプデしてくれって頼めるで 英語出来たらだけどなw
803 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 19:59:39.82 ID:CAcADJ150.net 肥はユーザーの意見まったく聞かないよな ゾンビ兵やめろといつから言われてることか・・・ ユーザーの意見を無視し続けた結果このクソゲーだからね
804 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 20:07:53.87 ID:96yivHSyM.net >>788 シーズンパスの概要だと今月は顔グラ追加 来月は長篠の戦いで終わりみたいだから、長篠でシナリオ追加終了じゃないかね
805 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 20:22:53.61 ID:z0Xoqk4b0.net AARは好きだけどそれでスレが埋まるのもなんか違うかと wikiでやれって流れなのは信長の野望スレに限った話じゃない
806 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 20:40:32.90 .net >>749 >>757 >>769 >>778 >>793 >>800 歴ゲ板の大罪人 10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い 元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536 真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない 現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID (ワッチョイ d5c9-4Ye1 [126.21.132.243]) ID:C4EESZqZ ID:XPkr4WaQ 千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp 福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一 担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様 現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様 IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定 歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290 の荒らし船橋OCNの正体 異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000 誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1474603338/17-20 以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態 そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/ ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ 大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp 以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると 「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」 おおよそこのようなことが伺える つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える それも厳然と不正です 発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう 人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解
807 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 21:07:43.07 ID:3mH/1Xom0.net パラドがよく引き合いに出されるのはSLGを多く出してるからだろうけど、 今やそこらのインディーズですら肥より面白いものを遥かに安い値段で発売して、 アプデも5日に1回くらいのペースでやってたりするからなあ。 内容も値段もその後の対応も何一つ褒められる所が無いんだからそら叩かれるわな。
808 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 22:02:40.45 ID:w81Yummn0.net >>794 はきっと自分が周りの賛同を得られると思ってただろうな なのに実際は自分に見下される側になってしまった
809 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 22:08:13.91 ID:VkeRqD0w0.net >>803 一度合戦に負けてもすぐに徴兵できる仕様はプレーヤー救済の裏返しだと思う。決戦で連敗したり大敗したら勢力滅亡みたいなバランスにしたらクソゲー扱いされる。 パラド、Age of Empires、Civilization みたいな海外の名作ゲームは真面目にやってても普通に滅亡したりするから緊張感があるけど。
810 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 22:28:05.60 ID:zGd78Z5i0.net 武将プレイ解禁すれば滅亡してもゲームオーバーにならずに済む 大名プレイ限定にするとこういうところにも制約が出てきて面白くない
811 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 22:41:18.92 ID:tdYRNgkV0.net 武将プレイなんて戦国立志伝の二の舞になるからいらん
812 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 22:51:30.05 ID:N7JM3Vc6d.net PKで当然武将プレイ解禁に決まってる しなきゃ誰が買うんだよ
813 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 23:12:15.53 ID:w81Yummn0.net 武将プレイは必要ないと思うけど 昔は信長の野望と太閤立志伝で差別化してたのが太閤潰れちゃったもんだから武将プレイやりたいって奴がこっちに流れてきたのか
814 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 23:18:49.29 ID:oRBYZXmNa.net 糞肥クオリティの1万円超えるウォーシムが欲しいとか肥信はやっぱ基地外だなあw そんなゴミを情弱丸出しでやり続けて良シムに触れられずミジメなゲーム生活してんだねw 糞肥に残されてるまだ価値ある部分ってキャラ萌え〜とか言ってる武将ロールプレイかアクションだけだろwww
815 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 23:19:39.36 ID:Q7WD0hCBd.net 必死に持ち上げてるけど誰もパラドに興味示さないのほんと草
816 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 23:22:00.39 ID:zGd78Z5i0.net 蒼天録が2002年、つまりそれよりも前からマーケティングは単なる国盗り塗り潰しゲーより ロールプレイ要素が求められてることを掴んでいたわけだ ユーザー目線で考えても大名視点の地図塗りしかできないゲームより 家臣以下の立場もプレイできる方が単純に上位互換のボリュームということになる 大名限定プレイの方が戦略ゲーとして上質になると頑なに信じてる奴は 今のコーエーがRP要素を否定して戦略要素全振りのつもりで出した結果が 大志でしかなかったという現実から目を背けるのはやめよう
817 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 23:28:52.99 ID:w81Yummn0.net 大志が戦略要素全振り?何を言っているんだ? 蒼天録は俺も好きだけど、君は論理が飛躍しすぎだ
818 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 23:31:29.03 ID:w81Yummn0.net つーか武将プレイ要らないと言ったけど、城主プレイや軍団長プレイに限って言えば普通にアリだと思う ただそれは蒼天録以上の作り込みができることが前提で、戦国立志伝みたいなのは論外 蒼天録みたいにゲームバランス崩壊するのも論外
819 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 23:31:39.97 ID:VkeRqD0w0.net 戦国立志伝の武将プレイってクエストこなしたら必ず勝つようなバランスだった気がするから、 どんどん滅亡して次の士官先に行くようにすればバランス調整がむしろ楽なのにな。 と言いつつ武将プレイにするとバランスは崩壊するからやっぱり信長の野望シリーズとは相性悪いだろう。
820 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 23:33:16.89 ID:w81Yummn0.net 俺としては基本的なシステムは蒼天録で、合戦や外交を手直ししつつ忍者関連の要素削除した作品出してほしい
821 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 23:34:36.66 .net https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518721356/993-1000 歴ゲ板の大罪人 10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い 元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536 真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない 現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID (ワッチョイ d5c9-4Ye1 [126.21.132.243]) ID:C4EESZqZ ID:XPkr4WaQ ID:IeL/6PhE 千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp 福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一 担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様 現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様 IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定 歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290 の荒らし船橋OCNの正体 異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000 誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1474603338/17-20 以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態 そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/ ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ 大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp 以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると 「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」 おおよそこのようなことが伺える つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える それも厳然と不正です 発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう 人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解
822 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 23:41:46.21 ID:P3D9UG4O0.net >>818 創造立志伝は太閤よりも蒼天録路線で進化してく方が合ってた気がするわ 個人的には蒼天の評定システムを加えてくれれば、創造のはそれで満足できた そういう意味では大志は評定が思いのほか酷くて 仮に立志伝が出てもあのシャッフルは無くして一からしっかり作って欲しいけど…無理なのかな
823 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 23:46:14.64 ID:oRBYZXmNa.net 糞肥のゲームはほんまクドいんだよね 何故か現代的な価値観の戦国武将が人間ドラマをムービーで繰り広げるイベントだのを全く関係ない国操作してんのに毎回見せられるとかさw hoiは国ごとに最終目標が千差万別で何千回でも周回出来るし自分の行動が世界情勢を大きく狂わせて面白い展開になったり深みが糞肥ゲーとは別格w
824 :名無し曰く、 :2018/05/16(水) 23:53:05.93 ID:Xd7cmC3XK.net >>807 大志発売前にコーエーがパラドゲーを引き合いに出してしまったからでしょ
825 :名無し曰く、 :2018/05/17(木) 00:29:19.35 ID:96WHYIz80.net >>818 蒼天録が作り込まれてるってマジかよ 戦略部分は本城落としたら領地総取り、内政はオート、謀略っていうか忍者は最強のぶっ壊れ 城主プレイ時の大名は無能を通り越してプレイヤー大名嫌がらせマシン あんなんなら立志伝でいいわ
826 :名無し曰く、 :2018/05/17(木) 01:05:09.17 ID:82Ob71ck0.net は?何?今月のアプデって、顔グラ配布のこと??そんなんアプデじゃないじゃん マジなのか信長の野望・太志…
827 :名無し曰く、 :2018/05/17(木) 01:25:29.16 ID:82Ob71ck0.net 舞台信長の野望大志 サイド織田とサイド浅井は全く別の作品です! つまり、 サイド織田の初日と、 サイド浅井の初日 があるのです! 是非二つの作品をお楽しみください! 片方ご観劇頂いたら、必ずやもう一方のサイドが観たくなること間違いなしです!
828 :名無し曰く、 :2018/05/17(木) 03:48:13.91 ID:96WHYIz80.net >>817 戦略全振りなのは創造だな。合戦は要素として一応あるけどメインではない。立志伝の武将プレイ以外ならいっそ使わなくてもいい 大志は天下創世とか三国志12とかと同じ戦術全振り。戦術レベルで勝つのが全てで勝ちさえすれば戦略レベルでの負けは簡単にひっくり返る
829 :名無し曰く、 :2018/05/17(木) 06:44:06.91 ID:yYRzg6Tm0.net >>827 宣伝ありがとう おかげで少し興味あったけど絶対に見ないことを決意しました
830 :名無し曰く、 :2018/05/17(木) 06:55:46.33 ID:kOiaaWlY0.net 新作ValeGuardのグラフィックは新鮮! こっち系の箱庭がしたい!スルメ要素少ない大志は無地で切っちゃいなよ!
831 :名無し曰く、 :2018/05/17(木) 07:17:12.81 ID:DgX/VYTaM.net >>825 作り込みっていうのは家臣プレイ時の、例えば評定システムとかそういうのに限定した話 つーかその後のレス見りゃわかるだろ
832 :名無し曰く、 :2018/05/17(木) 08:33:44.28 ID:pjZNKBc50.net 誹謗中傷は〜ん〜た〜いwww
833 :名無し曰く、 :2018/05/17(木) 09:06:13.26 ID:JcdSDIL20.net おもしろす
834 :名無し曰く、 :2018/05/17(木) 09:55:38.09 ID:AzKnd8h8p.net >>670 それそれ、それコーエーに投書できんか
835 :名無し曰く、 :2018/05/17(木) 09:59:32.94 ID:96WHYIz80.net >>831 評定システムとかそういうのっていうか評定したかっただけなのかな 他の作り込みってなんだ、忍者暗殺無双か、下剋上が隣の本城落とすだけで全領地ゲットできることか 武将が殺されまくって過疎化して自動生成武将が城主の城が増えてくことか
836 :名無し曰く、 :2018/05/17(木) 10:22:03.84 ID:R09Np2B9d.net 今作の良いところは開戦時の大将の台詞が雰囲気出してること 有名武将に固有のコメントがあるのは淡白すぎた創造からとても良い進化 もっとパターン増やしてほしいね
837 :名無し曰く、 :2018/05/17(木) 10:25:16.26 ID:R09Np2B9d.net >>835 わざと言ってるんだろうけど 自家陣営までをも対象にできる謀略 評定で議題にできる事柄のバリエーション
838 :名無し曰く、 :2018/05/17(木) 10:32:59.67 ID:82Ob71ck0.net ゲチュオ!ゲチュオ!
839 :名無し曰く、 :2018/05/17(木) 11:07:42.63 ID:96WHYIz80.net >>837 つまり讒言とスーパー忍者大戦がしたいってことか 楽しいですよね忍者でみんな消えてくの
840 :名無し曰く、 :2018/05/17(木) 11:26:05.76 ID:q4VqQrsRH.net pk待ってます
841 :名無し曰く、 :2018/05/17(木) 11:28:14.48 ID:ZdwYMlyC0.net 志の天下泰平で遊べるシナリオが少ないから、登録武将で後期家康を作って遊んでるんだけど 近衛兵って四天王全員揃えないと効果発揮しないのか?
842 :名無し曰く、 :2018/05/17(木) 11:37:06.00 ID:baFY/N+B0.net 徳川はくっそ強いぞ。 全凸がチート。忠勝が敵より兵少ないなら 単身突撃から蜻蛉切で勝てる。 とりあえず固すぎて四天王はまず潰走しない。
843 :名無し曰く、 :2018/05/17(木) 12:10:13.12 ID:jcwppRuW0.net ぶたいw バサラもそうだったらしいけど舞台の前にちゃんとしないといけない事あるだろうに
844 :名無し曰く、 :2018/05/17(木) 12:27:40.15 ID:uq4rJ6oTp.net 舞台はババアの趣味だろうな しかしすげえな、本スレは完全に肥ボット「スップ君」と戯れるスレに、改造スレは実質1で終了とかある意味三国志12超えたわ
845 :名無し曰く、 :2018/05/17(木) 12:47:51.27 ID:W75QSmNAa.net 基地外肥信は喜んで見に行くんだろ? 屏風とか人形とか付いてるゲーム買うのが趣味のアホだらけだもんなw パラドゲーなら全精力をアプデに注ぐ神製作陣なのになw
846 :名無し曰く、 :2018/05/17(木) 12:51:01.08 ID:kOiaaWlY0.net 自転車の舞台は演出家が神だったな
847 :名無し曰く、 :2018/05/17(木) 13:08:57.38 ID:6fosxsSHd.net 大志レベルはオプーナレベル
848 :名無し曰く、 :2018/05/17(木) 13:38:43.24 ID:pjZNKBc50.net クソゲーオブザイヤー
849 :名無し曰く、 :2018/05/17(木) 13:45:28.43 ID:Z/az1e+zr.net ワイ無能ノッブ、三好に苦戦していまだ京に入れず 関東甲信越まで領土広がって巨大になった武田どうやって倒すんやこれ…
850 :名無し曰く、 :2018/05/17(木) 13:48:44.06 ID:XhtaiiYpd.net KOTYおじまだいたんだ 相変わらず妄想垂れ流しで草
851 :名無し曰く、 :2018/05/17(木) 14:03:34.13 ID:pjZNKBc50.net 全会一致でのKOTY受賞おめでとう
852 :名無し曰く、 :2018/05/17(木) 14:34:22.65 ID:Oj74R5o1d.net 脳内授賞式wwwwww
853 :名無し曰く、 :2023/09/11(月) 23:30:08.09 ID:Fmu9ZvB3v 関西地球破壊万博を失敗させよう!各国呆れて渋々付き合ってるだけなのが滲み出てるが、人の命より拝金主義の世界最悪の脱炭素拒否 テロ國家に送られる化石賞連続受賞して世界中から非難されながら憲法13条25条29条と公然と無視して力による一方的な現状変更によって クソ航空機倍増、閑静な住宅地から都心まで数珠つなぎて゛鉄道の30倍以上もの莫大な温室効果ガスまき散らして騒音まみれ、静音が生命線の 知的産業壊滅させて氣候変動させて海水温上昇させてかつてない量の水蒸気發生させて土砂崩れ、洪水、暴風、熱中症にと災害連發 天下り犯罪テロリス├クソ航空関係者と共謀して住民の生命と財産を強奪して私腹を肥やし続ける世界最悪のテロ國家日本政府がやることは 何もかも妨害するのか゛正義な、クソ航空機廃絶すれば電カ価格下落するほど余裕で足りるわけだが太陽光発電時間帯など電力はタダで業者間 取引されてるものを驚くべき価格で売りつけさせて原發爆発させて凄まじい放射能汚染引き起こしなか゛ら再稼働、フクシマ沖の魚から 1萬8000ベクレルものセシウムが検出されていながら科学だのほざいて核汚染水たれ流すテロ国家の暴走を食い止めよう! (羽田〕tΤps://www.call4.jΡ/info.php?ТУрe=items&id〓I0000062 , ttPs://haneda-project.jimdofree.com/ 〔成田)ttps://n-souonhigaisosУoudan.amebaownd.com/ (テロ組織)tTps://i.imgur.com/hnli1ga.jpeg
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