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物語中盤から通常戦闘音楽が変わるRPG

1 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/12/22(木) 09:16:07 ID:3OHxIIhx.net
ストーリーが佳境に入った所で通常戦闘曲が変わる演出が好きなんだけど、
スクエニ系RPGは終始同じ曲だよな。ずっと同じ戦闘曲だと飽きてくるよな。

82 :SOUND TEST :774:2007/03/11(日) 04:18:42 ID:otUeTBjr.net
リトルプリンセス(マール2)
中盤というか序盤とそれ以外

83 :SOUND TEST :774:2007/03/11(日) 23:51:39 ID:F0VoHW80.net
変わらないほうが好きなのはこのスレでは少数派ですね
ラスダンでも最初と同じ戦闘曲ってのがなんか好き

84 :SOUND TEST :774:2007/04/04(水) 01:39:17 ID:7ZS9uyG4.net
いまいちな方に変わる可能性もあるからな
最近ではテイルズのアビスとか

85 :SOUND TEST :774:2007/04/04(水) 16:53:06 ID:6tRpz3fi.net
>>84
テイルズで例を出すんならリバースの方が酷いよ

86 :SOUND TEST :774:2007/04/04(水) 19:03:51 ID:g0CTvs4C.net
んなもん個人の好き嫌い

87 :SOUND TEST :774:2007/04/04(水) 21:56:06 ID:RvFTaH8g.net
RPGの戦闘曲なんて何度も聞くんだから
途中で変わるのは歓迎
通常戦闘3曲くらい用意して、好きに選べたら良いのだが

88 :SOUND TEST :774:2007/04/05(木) 01:50:21 ID:P+pcSoQS.net
シァドウハーツ1の後半の通常戦闘曲はかなり熱い

89 :SOUND TEST :774:2007/05/03(木) 03:52:20 ID:rIEsVXQ5.net
魔導物語のWindows版2作(はちゃめちゃ期末試験、魔導師の塔)
魔導師の塔は中盤と言うより終盤だったけど

90 :SOUND TEST :774:2007/05/16(水) 20:25:33 ID:xlDhlAMM.net
ラグランジュポイントは
ラスダンの戦闘がみんな中ボス曲になるよ
みんなじゃないけど

91 :SOUND TEST :774:2007/05/22(火) 22:47:44 ID:Oeve2QzH.net
FF4もラスダン後半で雑魚戦が中ボス曲になってたな

92 :SOUND TEST :774:2007/06/24(日) 15:29:25 ID:hsvyOvDO.net
>>87
ペルソナ3は、企画段階ではフィールド曲と戦闘曲を10種類の中から選べるように
するって案があったそうな。製作日程の都合で没になったみたいだけど。


93 :かまいたちの朝田:2007/06/28(木) 20:37:21 ID:JcXxPhis.net
グランディア1の後半通常戦闘音楽は神。グランディア]クロイツとのバトル
の音楽も神。

94 :SOUND TEST :774:2007/06/28(木) 23:15:51 ID:/H3FUeY0.net
>>87メダロット

95 :SOUND TEST :774:2007/07/17(火) 03:45:48 ID:Pxw+uAAn.net
イリスのアトリエ エターナルマナ2は通常戦闘BGMだけで4つもあったな。

あと黄金の太陽 失われし時代は戦闘メンバーの編成によって3つある。

96 :SOUND TEST :774:2007/07/17(火) 14:54:04 ID:LyX7iDnW.net
クロノもここに仲間入りできるはずだったのにな

97 :SOUND TEST :774:2007/07/17(火) 18:12:09 ID:eKekmd5I.net
地味〜にBUSINとか良かったけどな。
異界が特に。

98 :SOUND TEST :774:2007/07/17(火) 19:13:25 ID:rLz2Wi8z.net
空の軌跡3rd、戦闘曲が18曲くらいある。まあそのうち新曲は10曲だが。
煉獄深淵の戦闘曲が良すぎる。

99 :SOUND TEST :774:2007/07/18(水) 00:13:55 ID:MlaXEBx1.net
めっちゃ古いがSFCのエルナード

序盤も終盤 どちらの曲も良い
知ってるやつがいたらうれしい。
ちなみにラスボスの音楽も通常ボスと同じ。
こればかりはいただけない

じゃあ寝るわ

100 :SOUND TEST :774:2007/07/18(水) 04:40:08 ID:tmJon04q.net
                 ト、         /ヽ   /\        _
             /|\ | ヽ       〈三ヽ /三/|        / !    /!ヽ
             | l  ヽ |  ヽ      !\   / _|      /  |   ,' /  !
             | ヘ   !   ヽ    ( )){ }( ))     ,'   !_/ /  j   ジャンケンしようぜ
             ',  ヽ |    l      トイ`|i|⌒ Y=}     !    ', /   /      
             ',  ヽ!≡   l      { ヽ || r‐'リ -i    !  ≡ !     /
              ヽ    ≡  !     | ミ )!!= 彡-ノ_   l  ≡ !   ,.'
               \   ≡ |   ,.-ノ / ! ト、トく   `メ、_',  = / /
                \ ≡ !  /てノしイ_人人ノ、    ヽ  /
                  \― |/ヽ ,イ- 、ヽ /   イ´ ̄ ̄ヽ_/
                   \ ヽ/  l  ヽi / ̄`!
                      ̄     〉―く ァ―‐‐j

 \ ̄\                 / ̄/
/l \  \              /  / lヽ 
| ヽ ヽ   |             |  /  / | かかってこいや!
\ ` ‐ヽ  ヽ  ●    ●  /  / ‐  /
  \ __ l  |  ||___|| /  l __ /
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101 :SOUND TEST :774:2007/09/20(木) 00:34:50 ID:tGc3gHir.net
>>89
最上階で変わるんだよね
通常戦闘曲はポップすぎてイマイチのめれなかった

102 :SOUND TEST :774:2007/10/06(土) 14:12:11 ID:14Eu4VfF.net
伊忍道

103 :SOUND TEST :774:2008/01/01(火) 14:26:13 ID:WKHUAORg.net
>>11
英雄伝説3は通常戦闘曲4つあるぞ。
1〜3章あたりが「俺様ライオン、おまえを喰らうぞ!!-Original-」
4〜6章あたりが「俺様ライオン、おまえを喰らうぞ!!-Arrnge-」
最終章フィールドでの戦闘が「ゲルドへの路」
最終章ラスダンでの戦闘が「魔獣出現」

104 :SOUND TEST :774:2008/01/01(火) 16:38:37 ID:a7yyvkBT.net
サイバーナイト2。
もはや、惑星ごとに戦闘曲が変わるというやりっぷり
全部で15曲はあったはず。
今だにこれ以上曲があるゲームを聞いたことが無い。

105 :SOUND TEST :774:2008/01/01(火) 22:23:08 ID:YoObmZOr.net
不思議のダンジョン系 全部

106 :SOUND TEST :774:2008/01/03(木) 02:04:37 ID:Tkbgald8.net
ブレスオブファイアがそうだがこれはいただけなかった。
最初の戦闘の音楽がかっこいいからこれがもう聞けなくなると思うと悲しい。

107 :SOUND TEST :774:2008/01/03(木) 10:30:48 ID:fSVKzkbr.net
BOFは後半の音楽が神だろwwwwwwww

108 :SOUND TEST :774:2008/01/04(金) 00:28:09 ID:M2t0iRFQ.net
ポケモン金銀の船降りたカントーからの前作アレンジ
あれはよかった

109 :SOUND TEST :774:2008/01/05(土) 22:29:42 ID:q9ACbDD4.net
>>105
不思議のダンジョン系の通常戦闘音楽…
確かに間違っちゃいないが…w

110 :SOUND TEST :774:2008/01/05(土) 22:30:04 ID:gYtYSy6s.net
ロックマンXコマンドミッション

111 :SOUND TEST :774:2008/01/10(木) 01:07:37 ID:yKC3ebGT.net
デジタルデビルサーガアバタールチューナー

前半は野生的で音のひとつひとつが重く力強い曲。

後半になるとデジタル音と疾走感溢れるギターが唸る熱い曲に変わるお




何故かディスク2が別売りなのが不思議なんだけどな

112 :SOUND TEST :774:2008/01/10(木) 09:39:08 ID:tDvP40Hn.net
TOPの時代によって違うのが好きだった
あとユミルの森だけ戦闘曲流れなかったりするのも好きだった

113 :SOUND TEST :774:2008/01/10(木) 09:44:17 ID:IHY4Zbtc.net
>>106
俺も前半の曲の方が好き
一般的には後半の方が人気みたいだけど。。。

114 :SOUND TEST :774:2008/01/10(木) 19:56:07 ID:JrEydH4k.net
ラストバイブル3
最終的に前作の戦闘曲になったよなぁ…

115 :SOUND TEST :774:2008/03/19(水) 15:11:52 ID:EytmUWvq.net
the man with the macineguns

116 :SOUND TEST :774:2008/04/09(水) 05:53:20 ID:N/cnFi5i.net
つか物語中盤から戦闘曲変えるって
最近のRPGでは基本じゃない?

117 :SOUND TEST :774:2008/05/17(土) 09:42:59 ID:AJTKUzP/.net
マリオストーリー

118 :SOUND TEST :774:2008/08/30(土) 08:32:05 ID:RKd6khzm.net
age

119 :SOUND TEST :774:2008/08/30(土) 20:21:47 ID:j3ZyxoJQ.net
ノクマニに通常戦闘曲が5個あったな

120 :SOUND TEST :774:2008/08/31(日) 15:15:14 ID:hSVe2u6d.net
英伝は3456って変わる

121 :SOUND TEST :774:2008/09/01(月) 17:53:33 ID:TOmrwhtH.net
TOR
第二部戦闘曲は微妙だがラスダン戦闘曲はすばらしすぎる 
裏ダンでも聴きたかった・・・

122 :SOUND TEST :774:2009/04/01(水) 19:44:07 ID:gFFMfyiI.net
>1はゆとり

123 :SOUND TEST :774:2009/05/10(日) 02:05:05 ID:lKFU7pr0.net
 

124 :SOUND TEST :774:2009/10/22(木) 14:57:29 ID:lFgMTOJ7.net
シャドハ
テイルズ

125 :SOUND TEST :774:2010/01/25(月) 14:01:21 ID:at+mx52g.net
>>123
歴史の浅い文化ってのは語彙が貧弱なんだよ。
当時の朝鮮人が話していたのは、カラスの鳴き分けよりも語彙の乏しいものだった。
だから政治や学問にも充分使えるように、日本が共通ハングル語を定めて教えてやったんだろうが。

126 :SOUND TEST :774:2010/01/25(月) 20:49:44 ID:Zat9aLK5.net
何かといえば朝鮮を引き合いにして
それを見下すことでしか物を語れないのは
何が貧弱なのが原因なんかな?

127 : 【凶】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) 【42.9m】 電脳プリオン ◆3YKmpu7JR7Ic :2012/11/01(木) 23:25:22.38 ID:dCQ8iCtn.net ?PLT(12079)
せやな

128 :SOUND TEST :774:2017/12/26(火) 10:25:18.29 ID:P3mRazPq.net
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創価学會員は、何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最惡の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ─が囗をきけて容認するとか本気て゛思ってるとしたら侮辱にもほと゛があるそ゛!
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