関戸がFF1・2・ロマサガに続きFF3を汚染
- 1 :SOUND TEST :774:2006/06/22(木) 05:57:52 ID:JKTPwQT+.net
- こんな糞作曲化に神ゲーFF3の曲をいじらせる気か!!
いい加減にしろスクエニ!!!!!
関戸はさっさとクビにしろ!!!
- 16 :SOUND TEST :774:2006/06/22(木) 18:43:09 ID:BhQg6XMo.net
- 関戸って引き出しがないよね。
「少ない」んじゃなくて全く「ない」。
能力がないからスクエニを
退社したら行くところがなくなるだろうな。
- 17 :SOUND TEST :774:2006/06/22(木) 20:27:53 ID:7C61Azw4.net
- 関戸のアラビア調だけはガチ
- 18 :SOUND TEST :774:2006/06/23(金) 02:07:33 ID:0tssil3K.net
- あのさ、
FF3のアレンジ担当はもう一人いるんだけど、
その人は完全無視してこんなスレタイトル付けるのって、
粘着叩きなんじゃないのか。
叩き意見隔離スレなのかもしれないけど。
- 19 :SOUND TEST :774:2006/06/23(金) 03:04:54 ID:YOxcpHSG.net
- スクエニもスクエニで色々と馬鹿な事やりまくってるから仕方ないっつっちゃ仕方無いんだが
どっちにしろここみたいなところはスクエニ以上の馬鹿が粘着してるだけと思えばいい。
元々スクエニなんて嫌われてるんだからアンチが付く意味がよくわかんないんだがね。
今回のスレ立てた>>1もいつものあいつだろう。
ってか煽りがワンパターンなのに2年近く煽り続けてるって凄いね。
- 20 :SOUND TEST :774:2006/06/25(日) 22:22:41 ID:1TV+2Bzf.net
- ま、でもこのスレタイ見てショックだったのは俺もだ。
よりによって関戸かよ…。
- 21 :SOUND TEST :774:2006/06/26(月) 15:07:57 ID:zTAle7Nr.net
- ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/sekito/index.html
ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/kawamori/index.html
この2人か。
関戸はともかく、河盛氏は普段作曲担当してないからなんとも言えんところだな
とりあえず無茶せずにFF3の雰囲気に合わせたアレンジを期待しとくよ
- 22 :SOUND TEST :774:2006/06/26(月) 20:55:41 ID:FYVCDFhx.net
- FF1は関戸じゃない気が・・・
この人はお化け屋敷風な音色のイメージが強いw
- 23 :SOUND TEST :774:2006/07/02(日) 18:30:32 ID:Qx1R7NL0.net
- ミンサガってそんなにひどいん?
YOUtubeでminion scorn battleの曲聴いて惚れたから
サントラ買おうと思ってるのに。
- 24 :SOUND TEST :774:2006/07/03(月) 11:18:14 ID:MYxiMAKh.net
- 関戸アレンジの曲はともかく、イトケン作・編曲の曲はこれまでの仕事の集大成と言うべき物になってるので
氏の曲が好きなら間違い無く買い
- 25 :SOUND TEST :774:2006/07/10(月) 22:53:13 ID:/n0ePHvn.net
- >>23
惚れたのなら買い。その曲アレンジしたのも関戸氏だし。
1の人は駄目だったみたいだけど。
- 26 :SOUND TEST :774:2006/07/10(月) 22:55:58 ID:oz6NaLw3.net
- ちょっと待て、FF2は確かにゴミアレンジだけど
FF1のアレンジは植松だぞ。
- 27 :SOUND TEST :774:2006/07/11(火) 16:40:02 ID:AdQYF1Wv.net
- 関戸はアレンジよりも作曲に回した方がいい
武蔵伝とか好きなのに
なぜミンサガに関戸を、武蔵伝IIに浜渦(と仲野)をもってくるのか
結果としては悪くは無かったが
普通にファンのこと考えたら逆だろうに
ようするにスクエニの人事が糞なんだよな
- 28 :SOUND TEST :774:2006/07/14(金) 03:42:58 ID:Q3WDGATA.net
- さっそくバトル1・バトル2・クリスタルのある洞窟を改悪してくれましたね
ttp://dl.square-enix.co.jp/ff3/ff3_topics_01.wmv
- 29 :SOUND TEST :774:2006/07/14(金) 08:22:24 ID:JbIASW7d.net
- 結構原曲を大事にした印象があると思うよ。
ちょっと期待してる。
- 30 :SOUND TEST :774:2006/07/14(金) 08:48:09 ID:0YWj2Ke2.net
- バトル2ひでえ…
- 31 :SOUND TEST :774:2006/07/14(金) 09:28:36 ID:XqrVx8Yr.net
- 関戸っていつからこんなに叩かれてるの?やっぱミンサガのバトル2がでかいのか?
ソロ部もキーボードパートだけ聴いてりゃあ、あんまり気にならないと思うんだがなぁ。
関戸よりも、黒魔道士LIVEでミッチーがほんとの弾きまくりGtソロアレンジしてるほうがよっぽどヒドイ。
- 32 :SOUND TEST :774:2006/07/14(金) 09:48:07 ID:XqrVx8Yr.net
- >>28
アレンジ自体は普通じゃん。なんのひねりもないけど。
改悪っていうよりも音がしょぼいのが気になった。DSってこんなもんなの?
しかしそんなことよりも戦闘突入の間のほうが遥かに気になった。
- 33 :SOUND TEST :774:2006/07/14(金) 12:45:09 ID:YBS3JWm3.net
- バトル2、ほんとそのまま今の音源に直しましたってな感じだな
まあ悪乗りして糞アレンジになるよりはマシかもわからんが
- 34 :SOUND TEST :774:2006/07/14(金) 15:59:45 ID:glV1tb9W.net
- さくせん
→ギターつかうな
- 35 :SOUND TEST :774:2006/07/14(金) 16:12:32 ID:uNHtkKAE.net
- メタル風のベース&ギターにオケスネアをかぶせて
メロディはストリングスってのがパターンになってるな。
なんか重たいんだよねこの人のアレンジ。
- 36 :SOUND TEST :774:2006/07/14(金) 18:16:43 ID:wxL/KWkx.net
- FF1・2GBAに続いてやらかしてくれたって感じだorz
FF3のバトル曲はロック調アレンジの方が似合うだろうに…本当空気読めねえな
- 37 :SOUND TEST :774:2006/07/14(金) 18:23:14 ID:wxL/KWkx.net
- >>36
ちょっと訂正。ロックドラムを使った方が似合う…だな。
オケスネアがダッタカダッタカと鳴ってるのはどうも受け付けない。
- 38 :SOUND TEST :774:2006/07/14(金) 18:24:50 ID:g0XSefxq.net
- 何かワンパターンっぽいな。
アレンジじゃなくてほとんど楽器変更だし。
クリスタルのある洞窟のメロディは原曲のイメージを生かすためオクターブの連打にして欲しかったね。
- 39 :SOUND TEST :774:2006/07/14(金) 18:27:14 ID:g0XSefxq.net
- >>37
禿同。
全然合っていない。オケスネアはもっと違う使い道がある。
- 40 :SOUND TEST :774:2006/07/14(金) 18:28:59 ID:uNHtkKAE.net
- トレモロのマンドリンとかね。
もっとアコースティック楽器の音色が瑞々しく絡み合うアレンジが聴きたかった。
- 41 :SOUND TEST :774:2006/07/14(金) 18:42:36 ID:wxL/KWkx.net
- >>40
音質も期待してたほどじゃないしなあ…GBAと大差なく聞こえる。
DSの音源ならMIDIと同等以上の音が出せると思ってたんだけど、この辺は容量の問題かな
- 42 :SOUND TEST :774:2006/07/14(金) 18:43:34 ID:JkIjAKeH.net
- つーかDSの音源ってもう少し良いはずなんだけど
なんでこんなにSFCのPCMどころかPSGみたいな音が聴こえてくるの?
なんかすごく中途半端なんだけど・・・
こんなんで原曲重視したつもり?
- 43 :SOUND TEST :774:2006/07/14(金) 18:45:33 ID:MWxDD7C6.net
- バトル1→トランペット、ストリングス、ベース、ドラムからなるSFC風
バトル2→キーボードメインのノビヨ節風
を期待していたが・・・orz
- 44 :SOUND TEST :774:2006/07/14(金) 18:48:04 ID:JkIjAKeH.net
- >>41
そうそう。音源がすごく半端だよ
確かにDSのROM容量は多くないけど、それでも音色の容量なんてたいして食わないはずなのになあ
発音数も少ないし。
個人的に少し前に出た悠久の風は割と好感触だったので
あれぐらいのアレンジしてくれると思っただけに残念
- 45 :SOUND TEST :774:2006/07/14(金) 19:06:35 ID:g0XSefxq.net
- このスレの人は関戸氏のアレンジ自体好きじゃない人が多いみたいだから
音数の縛りがあって原曲重視にせざるを得ない方が結果的に良いんじゃないの?
- 46 :SOUND TEST :774:2006/07/14(金) 19:18:32 ID:uNHtkKAE.net
- 原曲重視にしたところで、音色自体のクオリティと
音色の選び方がいまいちだから・・・
聴いた感じ6〜8音くらいで作ってるんだろうけど、
SFCと比べてスカスカに感じるのは何故なんだろう。
- 47 :SOUND TEST :774:2006/07/14(金) 19:40:31 ID:c/pZrxse.net
- なにこの音色…ひどすぎ
FF2よりはマシだし、聞いてるうちに慣れるかもしれないけど
なんかなあ…ひどい
関戸には一度実機でFF3をプレイしてもらいたいわ
- 48 :SOUND TEST :774:2006/07/14(金) 20:23:35 ID:oFtfNt55.net
- >47
いや、旧作はプレイしてるんじゃないか?
でなきゃ、わざわざTBMを出すこともしないだろうし
- 49 :SOUND TEST :774:2006/07/14(金) 20:33:55 ID:YSB2h1u+.net
- FF1・2GBAは誰が編曲したのかな?
かなりいけてると思うけど。
関戸じゃないっしょ?
- 50 :SOUND TEST :774:2006/07/14(金) 23:04:02 ID:g0XSefxq.net
- >>46
確かにPC内臓の貧弱MIDI音源で作った中途半端なMIDIファイルみたいな音。
DSやった事ないからDS音のクオリティ基準は知らないが何とも言えないスカスカ感は確かに感じるね。
音圧が足りない。音数が足りないよりも音色自体に音圧が無い。
たった3パートでしか曲を構成出来ないファミコン音にも劣る。
- 51 :SOUND TEST :774:2006/07/15(土) 05:49:51 ID:1OXBDvvm.net
- それはマニピュレータの腕の問題ではなかろうか。
- 52 :SOUND TEST :774:2006/07/15(土) 07:08:19 ID:dl13UGxM.net
- >>48
いや、プレイしてなくて曲だけ聴いてるんだと思う
ハンターチャンスだって「バトル曲だと思ってた」って言ってたから
- 53 :SOUND TEST :774:2006/07/15(土) 08:38:08 ID:H0ZpLKdi.net
- >52
そか、勘違いしてた
ハンターチャンスはもともとボス曲として作ったとノビヨが言ってたから、
その予想は外れてもいないんだけどね
- 54 :SOUND TEST :774 :2006/07/15(土) 12:16:43 ID:yN34R1UV.net
- DSの発音数は14音色って聞いたことがあるぞ。
そのうちSEに2つは使うだろうから、実質12くらい?
SFCって8だっけ。それよりは上ってことかな。
- 55 :SOUND TEST :774:2006/07/15(土) 13:00:41 ID:ZMJUPTBI.net
- こういうアレンジ期待してたのに
http://www.youtube.com/watch?v=9MUGcPYeytQ
- 56 :SOUND TEST :774:2006/07/15(土) 13:13:45 ID:dOYu7II+.net
- FC版FF2をやったことがなかった自分が
GBA版パンデモニウムを聴く
↓
へーこういう曲なのね(・∀・)
1のラスダンと全然イメージ違うな
↓
後日、FC版サントラを聴く
↓
(^ω^;)
なんであんなアレンジにしたの?
原曲は切ない感じじゃん。もったいない
- 57 :SOUND TEST :774:2006/07/15(土) 13:24:05 ID:1EBKt+ud.net
- パンデモニウムはFF2の糞アレンジの中でも最凶の糞アレンジ
明らかに切ないカテゴリの曲を勇ましい曲に変換する関戸はおかしい
- 58 :SOUND TEST :774:2006/07/15(土) 13:24:38 ID:nAGYsQD3.net
- >>55
うわー楽しそう。
- 59 :SOUND TEST :774:2006/07/15(土) 16:46:35 ID:Jn4CFRkN.net
- >>54
GBA・DSの発音数に制限は無いよ。
実際にGBAでxm形式16chをミックスして鳴らしてるデモとかある。
SFCは音を処理する部分をハード的にモジュール化(ソニー製SPC700)してるから8ch固定だけど
GBA・DSではCPU処理。ソフトの開発者次第。
- 60 :SOUND TEST :774:2006/07/15(土) 16:55:57 ID:Jn4CFRkN.net
- >>46
>SFCと比べてスカスカに感じるのは何故なんだろう。
DSにサウンド専用チップが無いせいでSFCみたいにハードウェアによる
エコーエフェクトや波形補間がかからないからだと思う。
FF4・5・6もSPCファイルのプレーヤ側でエフェクトや補間を切るとGBAよりショボ過ぎて酷い。
限られた環境を実に巧みに使いこなしてると感心するね
- 61 :SOUND TEST :774:2006/07/15(土) 21:27:46 ID:8X0Fk5Wm.net
- SFC風の音を期待してたのに、カスオケで心底残念です
全然燃えね〜
- 62 :SOUND TEST :774:2006/07/15(土) 22:00:47 ID:RDBbI5AF.net
- >>57
半熟4のウェスタン・パンデモニウムが哀愁系になったのは
そういうリベンジなのかもしれん。
- 63 :SOUND TEST :774:2006/07/15(土) 22:09:19 ID:km5Yp6NR.net
- ちょwwクリスタルの間とバトル2糞すぎww
ゲーム自体はどうなるかなぁと思ってたけど、普通にいい感じなのに音楽が一気に駄目にしてる感が…
クリスタルタワーとか、闇のクリスタルとかくらやみのくもとか今からすごく不安だこれ
- 64 :SOUND TEST :774:2006/07/16(日) 03:13:04 ID:vGLB/S9H.net
- PS版のカオス神殿のアレンジはいいなぁと思ってて
2のバトルシーンAとかは結構好きなんだが。
これのアレンジは関戸じゃなくて植松なの?
パンデモニウムのアレンジは>>56と同じ流れで原曲知って噴いた
- 65 :SOUND TEST :774:2006/07/16(日) 07:05:18 ID:m1CWL5Um.net
- 今回もそうだが、そもそもスクエニのケータイゲーの音楽がひどすぎる。
スクエニのマニピュレーター(音色選び屋)がだめなんだろうな。聖剣とかWSのソフトとか。
今回なら河盛(本職のマニ)の責任がでかいんだろ。
PS2とかTBMならそれなりに良い仕事してんだよ。
最先端の機材の音に慣れすぎて、制約の中でいかに良いものにするかっていう能力がなくなってきてるんじゃないか。
- 66 :SOUND TEST :774:2006/07/16(日) 09:31:55 ID:3Q/2oPmU.net
- FF2はワンダースワンの時からアレンジが微妙だった気が…
- 67 :SOUND TEST :774:2006/07/16(日) 09:37:26 ID:h/LpfDhl.net
- うわぁ・・・ひでえカスアレンジだ・・
ツールドジャポンの悠久の風の神っぷりを聴かせてやりてぇ
- 68 :SOUND TEST :774:2006/07/16(日) 09:38:34 ID:h/LpfDhl.net
- >>65
河盛はFF12でも糞ッカスだったな。
サントラ聴くとゲーム中と全然違うし
- 69 :SOUND TEST :774:2006/07/16(日) 10:14:36 ID:KprkF3OZ.net
- >>68
いや、あれはかなりいい仕事してるって。
160音以上鳴ってたりする曲をダウンコンバートとはいえ
PS2の内蔵音源に落とし込むのはかなり凄いことだぞ。
- 70 :SOUND TEST :774:2006/07/16(日) 10:45:27 ID:SejSh3il.net
- >>28
バトル1、FF9戦闘できそこないかと思った。
- 71 :SOUND TEST :774:2006/07/16(日) 11:58:29 ID:lI/fR36d.net
- やはり既存曲のアレンジ以外に新曲なんかも入ってくるのかねぇ
…エレキでギュイーンなやつが
- 72 :SOUND TEST :774:2006/07/16(日) 12:02:42 ID:JLXqcMjl.net
- こんな風に改悪するならFC版の音をそのまま使えよ
- 73 :SOUND TEST :774:2006/07/16(日) 12:43:10 ID:DJCCs0GF.net
- ノビヨはこれでいいのか?
本当にこれでいいのか!?
- 74 :SOUND TEST :774:2006/07/16(日) 16:39:40 ID:dokKnPJZ.net
- >>65
後半は同意できるけど、
FF3のマニピは河盛氏じゃないが。河盛やったのはアレンジ。
マニピはコードエイジとFM5やった人。
FFXの某CDみたく、今のムービーはきっと仮ミックスなのを出してるんだろうと
淡い期待を持ってる自分w
- 75 :SOUND TEST :774:2006/07/16(日) 17:23:12 ID:KprkF3OZ.net
- FF8の体験版でもスネアやトランペットの音が製品版と違ったりしたからな。
(ミッションの曲自体が差し替わったりしたが)
- 76 :SOUND TEST :774:2006/07/16(日) 17:34:37 ID:vqUP6vAp.net
- 音質といえば新約聖剣は酷かったな。
プログラマーはメガテンの増子氏だったけど。
聴けたもんじゃなかった。
- 77 :SOUND TEST :774:2006/07/16(日) 17:40:32 ID:3Q/2oPmU.net
- DSムービーは合成だよな
サウンドも実機とは限らないのでは…
実機はあれ以下の可能性もあったりして…
- 78 :SOUND TEST :774:2006/07/16(日) 20:18:00 ID:Fh845KkE.net
- >>28
こんな腑抜けた出来じゃ古代の民の迷宮やる気ナス
- 79 :SOUND TEST :774:2006/07/16(日) 20:51:19 ID:SejSh3il.net
- 音色からして
俺の好きなドーガとウネもイントロがエレピなんじゃないか?という不安が出てきた。
- 80 :SOUND TEST :774:2006/07/16(日) 21:42:17 ID:uzWLPa5s.net
- 業界のことはよくわからないけど
この人よりもっとマシなアレンジが出来る人って居ないの?
勘弁して欲しい・・・
- 81 :SOUND TEST :774:2006/07/16(日) 21:46:39 ID:NXcCZ4Tv.net
- ノビヨ本人がやればおk
- 82 :SOUND TEST :774:2006/07/16(日) 22:07:41 ID:VFMzg+sl.net
- そのへんの素人が作ったアレンジMIDIのほうがはるかにマシな出来だな
- 83 :SOUND TEST :774:2006/07/16(日) 22:25:00 ID:vGLB/S9H.net
- クリスタルのある洞窟は悠久の風伝説のそのまま使った方がよかったなぁ
でも何とか挽回してくれ関戸
たーまに好きなアレンジもあったりするから
- 84 :電子レンジニャンチュウo(=。ω ゚=)o :2006/07/16(日) 22:27:49 ID:wMa74alA.net ?#
- バトル1とバトル2のアレンジ原曲重視気味でかなりいいじゃん
アンチ関戸はどんだけ贅沢な耳なんだよ
- 85 :SOUND TEST :774:2006/07/16(日) 22:55:36 ID:b6gU1k41.net
- 個人的には楽曲云々よりもスクエニ自体における野村の汚染が酷すぎて
関戸がどうこう言ってられる状況じゃない
- 86 :SOUND TEST :774:2006/07/17(月) 00:26:34 ID:OBWaxYBg.net
- もう今の■e(エニ関係なくスクウェアの方)にまともな人材はいないのか
- 87 :SOUND TEST :774:2006/07/17(月) 00:49:19 ID:XwD0jsXS.net
- エニの方はもともと外注制作だし
- 88 :SOUND TEST :774:2006/07/17(月) 04:40:32 ID:FizyXkwk.net
- 敵が倒れた時の音イイ!
コポポポポポって当時の音が脳裏に蘇った。
DS出る前におさらいしとくかな
- 89 :SOUND TEST :774:2006/07/17(月) 05:57:55 ID:QWKoYYSs.net
- >>84
逆をいえば『原曲重視気味』なだけだ
- 90 :SOUND TEST :774:2006/07/17(月) 07:29:27 ID:UnbuLD2h.net
- FF2よりは氏の曲風に合ってる気がするが・・・
通常戦闘までこってりした音聴かされるのは勘弁願いたいな
- 91 :SOUND TEST :774:2006/07/17(月) 07:55:26 ID:WNfJR3nR.net
- バトル2の「ミードーラーファー」のところのハモリをオクターブユニゾンにすな。
クリスタルのある洞窟のキンキンいうピアノはいらない。
- 92 :SOUND TEST :774:2006/07/17(月) 07:57:08 ID:6VDvx8vY.net
- 対象がヲタだと色々大変なんだな
- 93 :SOUND TEST :774:2006/07/17(月) 08:15:01 ID:XwD0jsXS.net
- 誰がどういじっても文句いいそうな気配
- 94 :SOUND TEST :774:2006/07/17(月) 13:51:13 ID:eVSMb1LV.net
- アンチスレでなんだけど>>28聴いて3欲しくなったよw
FF2の関戸曲好きだったから。あと1はノビヨだから叩くな。
- 95 :SOUND TEST :774:2006/07/17(月) 14:12:10 ID:QWKoYYSs.net
- とりあえず最終的にパンデモニウム級さえ作らなければ…
- 96 :SOUND TEST :774:2006/07/17(月) 16:14:58 ID:IpXdwilC.net
- >>94
このスレではFF1は誰も叩いてないな
>>1もFF1の曲は挙げてない
- 97 :SOUND TEST :774:2006/07/17(月) 16:15:31 ID:IpXdwilC.net
- ああ、植松だから当たり前なんだけどね
- 98 :SOUND TEST :774:2006/07/17(月) 17:06:08 ID:XwD0jsXS.net
- FF1WSC追加曲・既存曲追加部分:植松
FF2WSC追加曲・既存曲追加部分(フィールド等):関戸
なのか?
PS版アレンジはどちらも関戸だよね?
- 99 :SOUND TEST :774:2006/07/17(月) 17:31:18 ID:ZnKzxDko.net
- いやPS版のFF1サントラには関戸と書いてないし、公式にもそう書いてないから
1に関してはおそらく違うと思う。2のサントラには書いてあったんだから、
やってたらそう書くだろうし。
- 100 :SOUND TEST :774:2006/07/17(月) 18:04:35 ID:XwD0jsXS.net
- そうなのかなあ…?
PSFF1でも結構アレンジが疑問なのあるんだよな
グルグ火山とか
- 101 :SOUND TEST :774:2006/07/17(月) 18:13:39 ID:ZnKzxDko.net
- PS版の1のアレンジを誰がやったのかってこと自体が情報少なすぎだ。
自分が言えるのは、関戸がやったのではなさそう(根拠は>>99)ってことだけ。
サントラにもFF2は関戸がアレンジしたと奥付に書いてあって、
FF1は誰なのかよく分からない。
スクエニ音楽室サイトでも、PS版の1アレンジを仕事欄に書いてる人がいないから、
やった人は社外の人だったのか元社員でとうに退社した人だったかじゃないかと。
PS版1のスタッフロールに答えがあるのかもしれんが、見たことない。
- 102 :SOUND TEST :774:2006/07/17(月) 19:01:12 ID:W4tENaw2.net
- PS1.2のEDスタッフクレジット載ってるサイトあるけど、FF1に関戸の文字なし。FF2には載ってる。
つまり関戸はFF1には関わってないと思われ。
- 103 :SOUND TEST :774:2006/07/17(月) 19:34:58 ID:I8kIpzyv.net
- チョコボレーシングのアレンジは結構好きだったな。
- 104 :SOUND TEST :774:2006/07/17(月) 19:39:55 ID:a2jHfoK0.net
- それはイトケン
- 105 :SOUND TEST :774:2006/07/17(月) 20:25:31 ID:yYY9Xm/t.net
- 疑問なのは何の意図でこのアレンジにしたのかだ
俺にはただ自分流にアレンジして音色増やしてみました〜っていう感じにしか聞こえない
サイトの悠久の風オケアレンジもバックのチャラララ〜が無いしな
もう意味ワカンネ
- 106 :SOUND TEST :774:2006/07/17(月) 20:40:19 ID:DIBmc8W2.net
- サイトTOPの悠久の風は実際のフィールドで流れる曲じゃないとオモ
たぶんムービー用じゃないかな。
- 107 :SOUND TEST :774:2006/07/18(火) 00:34:40 ID:2wI+8zRl.net
- >サイトの悠久の風オケアレンジもバックのチャラララ〜が無いしな
悠久の風伝説の悠久の風もバックのチャラララ無いけど良かった。
公式サイトのは確かにだめ・・・・
- 108 :SOUND TEST :774:2006/07/18(火) 00:49:45 ID:wcz3zn4C.net
- オーケストラコンサートのアレンジを意識しちゃったんだろうな
果たしてゲーム音源はどうなるのやら…
- 109 :SOUND TEST :774:2006/07/18(火) 00:55:23 ID:pk0itncA.net
- 聴いた人によるとなかなか悪くないとのこと。>悠久の風
しかしこのお方は音オタじゃないからなんとも…
- 110 :SOUND TEST :774:2006/07/18(火) 02:47:07 ID:eOIRpnoe.net
- そりゃ、あのバトル1とバトル2が良いとか言ってる奴がノビヨスレにいるくらいだしな
関戸って今まで何をやってきたの?
- 111 :SOUND TEST :774:2006/07/18(火) 10:59:12 ID:iHN08rBJ.net
- これってタマネギ剣士無いの?
- 112 :SOUND TEST :774:2006/07/18(火) 11:29:19 ID:4ct9stln.net
- 関戸か。コナミ時代は神だったのになー
- 113 :SOUND TEST :774:2006/07/18(火) 20:04:53 ID:nAgTPzd0.net
- サイトの悠久の風は最初悠久の風と気づかなかったぞ…
途中で気づいて「悠久の風、まさかこれ本編で流れないだろうな?」とかなり凹んだ
>>111
俺もそれが気になってる
- 114 :SOUND TEST :774:2006/07/18(火) 20:09:46 ID:RQOzvB7H.net
- DS版のタマネギ剣士はデフォのジョブじゃなくなった。
- 115 :SOUND TEST :774:2006/07/18(火) 20:42:27 ID:2C+nh8O0.net
- すっぴんとは別に存在してるようだが、詳細はまだ。
イラストも未出だし隠しジョブ扱いかもな。
つか板違いなので音楽以外の話題はFFDQ板で。
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