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地球防衛軍2

1 :太陽:2008/08/30(土) 13:01:50 ID:Wd984WYz.net
PS3をお持ちのどなたか、地球防衛軍2の武器コンプor間近のセーブデータ(.psv形式)を頂けないでしょうか?
よろしくお願いします

65 :名無しさん@非公式ガイド:2008/12/14(日) 01:27:50 ID:RpKyoZQq.net
>>63
レスサンクス
馬糞だと当たりを引けば後が楽って事かね
明日はおまいらの意見を参考に両方試してみるわ

まぁハデストすらアーマー8000超のマッチョにしないと越せなかった俺が一日でクリアできるとも思えんがw

66 :ID:azUn1zd7:2008/12/14(日) 01:39:33 ID:gltoaz6A.net
>>64
いや、照準は前方で固定よ。 左右に動かしてはいけない。
開幕馬糞は問答無用で先手を取ることに意味がある方法だから、
最初の蜘蛛の小ジャンプが終わって次の行動を開始するまでに
馬糞を投下しなきゃいけない。
普通にやってれば1〜2機の近衛がビル左から来る可能性は高いけど、
近衛の数を減らせは左から来る奴も少なくなるって理屈。

あと、開始位置から瓦礫に移動するまでの経路次第で、
若干ではあるが、ビルの左から敵が来る可能性を軽減できる。

>>65
ハデストもハデストで無茶苦茶だからね・・・

67 :一時間:2008/12/14(日) 09:14:15 ID:hbo43lYa.net
>まず、馬糞での迎撃で常に後進移動をしなければならないという認識は間違い。
>緊急回避時間中にに視点移動をして撃つ、と言う手段も十分に可能。
>もし自爆の可能性があるというならば、ジャンプ撃ちをしてやればそれだけでも
>自爆の可能性はぜんぜん変わってくる。
旋回をして攻撃をするならば明らかなタイムロス 旋回不必要なサカDにさらに加点されるわけだ
しかも8割撃滅を狙うために旋回率0.65に下げているわけだからさらにロスタイムが増える

>労力の件だけども、実際に文章で教えられてすぐ実践できる事ができないのはサカDも一緒。
>実際にどこにどう設置するかが細かく指定してあったとして、プレーヤーがすぐに実行できるものか>?
>完全に方法を掌握するまでには馬糞と同程度の時間を要すると考えざるを得ない。
瓦礫地帯を侵攻して半径20mもの範囲を持つ武器で自爆に気をつけなければならない状況など
この面以外には存在しない
そんな他の面では培われないスキルを身につける作業と比較して
道順と位置を覚える作業のほうが明らかに楽じゃないのか?

>仮に楽は楽でも「やってることが」楽(と言うかサカDの利点のほとんどはそのお手軽さ)
>であって、相対的に見て「戦況が」楽になってないい上、
近衛の攻撃がもっとも被弾しやすいのが
近衛と自分との相対速度が小さくなり近衛から考える上下角度の変化の小さい後ろからの攻撃だ
ここに恒常的(3秒に一回)に半径20mの安全地帯ができることは十分「戦況が」楽になる状態だ
(運任せなのは同意だが)

>そこを勧める戦術として優れている点として挙げられるかどうかは疑問
>「運ゲーな以上肉体的労力が少ない方がいい」というのは一理あるが、
別に馬糞戦術を貶めるつもりは毛頭ない
ただ今INF絶対包囲に詰まっている人間に勧める戦術としてはふさわしくない
どちらかというと縛りプレイをやっている人間に勧める高度なプレイである

>それは馬糞側にも労力削減の方法がある(8割だけに腐心したり)
だから8割殲滅には高度なスキルが必要だといっている
つまり上の結論に行くわけだ

68 :60:2008/12/14(日) 11:33:10 ID:/gCtNcJc.net
>>66
近衛2機以上まとめてって言うのは無理っぽい。
初期配置で右方向に向かう奴が1機、正面よりやや左向きに進むのが1機、
正面の奴より高空かつ左向きの奴が2機、既にビルに隠れて左から迂回する奴が1機。
あと出現後、高高度から急降下、または高高度を維持する2パターンがあった。

どっちにしろ着弾までに左向き2機がビルに隠れてしまう。
蜘蛛ごと巻き込めるのは急降下した正面の奴だけ。
正面の奴より次に高い位置の左向きの奴も巻き込めそうだけど当たらん・・・。

まあでも、蜘蛛を半数近くやれるようにはなったと思う。
今のところ最高記録は近衛1機+蜘蛛6匹前後かな。
真正面の蜘蛛はほぼ排除、左側に飛ぶ蜘蛛もほぼいなくなった。
蜘蛛に瞬殺されることは少なくなったけど、代わりにビルに入るまで近衛にやられるパターンが目立ってきた。

うまくいったとしても次にやっかいなのは近衛でした。
蜘蛛の脅威レベルが下げられる点ではある程度アーマーがあれば安定するかも。

69 :名無しさん@非公式ガイド:2008/12/14(日) 12:54:25 ID:mcfTUxvz.net
バイクにたどり着く確率を色々試してみた俺が来ましたよ
(昨晩と今朝合計8時間位、サカDも馬糞も特殊な訓練をせずINFまで来た)

1.サカD使用の場合バイクまで行けたのは2%(50回に1回)程度
2.馬糞使用で開幕8割「近く」減らせたのは3%(30回に1回)程度
3.続けて馬糞持ってバイクまで行けたのは40%(5回に2回)程度

結論:サカD→2%、馬糞→1.2%(3%×40%)であった

1と2だけを比較してアドバンテージと言わず、トータルで考えるべきでは?

70 :ID:azUn1zd7:2008/12/14(日) 14:50:23 ID:gltoaz6A.net
>>67
緊急回避硬直時間に旋回する行為のどこがタイムロスなのだろうか。 もう一度よく試してほしい。
そもそも旋回率なんて元の1.00に戻すだけの問題ではないのか。

>瓦礫地帯を侵攻して半径20mもの範囲を持つ武器で自爆に気をつけなければならない状況など
馬糞はビルを超えさえすれば逃げに徹した方がいいというのは以前にも言ったが、
となると、最大の争点はビル手前のの一番死亡率が高い瓦礫2ブロックになるわけだが、
ビル通過後の瓦礫の配置と違い、ここには中央に広場があって、瓦礫から距離をとる
余裕がある。 さらに、マップを上から見てこの瓦礫2ブロック沿いがL字が連なった形に
なってる関係上、馬糞で撃つ場合斜め後ろ方向に撃つ事のが基本なのはやってれば誰でもわかる。

>十分「戦況が」楽になる状態だ
逆に言えば、馬糞は発射タイミングをコントロールでき、サカD以上に戦況を
楽にする可能性を孕む。 サカDは緊急回避持続に重点を置く戦術である性質上、
陸戦が発射できる地点がどうやっても制限される。
発射位置が制限される以上、発射時間・発射距離で起爆時間をコントロール
しなければいけないわけだが、そうなるとどうしても馬糞同様のスキルは必要になってくる。

>別に馬糞戦術を貶めるつもりは毛頭ない
こちらとて、サカD派が馬糞をバカにしているとは毛頭思っていない。

>だから8割殲滅には高度なスキルが必要だといっている
4割殲滅は、敵の初期位置と馬糞の発射・着弾位置と爆破範囲の関係上から
乱数にはほぼ影響されないので、これをスキルと称するならば理解できるが、
馬糞の爆破範囲内に、敵が入ってくるこないかという乱数の問題が絡んでくる以上、
8割殲滅は運ゲーに過ぎない。 それをスキルと同義と結論付けて評価してしまうには
いささか疑問を感じる。

>>68
なんか再現パターンになってない?発射タイミングはわかってくれてるよな?
あと、今まで言ったビーム連鎖云々を図にするから待っててね。
どの辺で近衛兵が脅威になるかも教えてほしい

71 :ID:azUn1zd7:2008/12/14(日) 15:03:37 ID:gltoaz6A.net
>>69
まず比較するものとして
・開幕馬糞4割でバイクに乗る
・サカD使用でバイクに乗る
この二つを比較していんだ。 どんな数字が出ても、馬糞もサカDも運の要素を減らす
劇的な手段が確立されていない以上、双方性格なパーセンテージを出す事は
不可能だと主張したいんだ。

俺がもし今絶対包囲をやったら、サカDで10回に一回にいけるかもしれないし、
馬糞で100回やっても1回も行けない可能性だってある。

検証してくれてる人には申し訳ないが、パーセンテージを導き出すのではなく、
8割以上殲滅したとき、劇的に楽になるという俺の主張が本当かどうかを検証してほしい。

72 :60:2008/12/14(日) 15:37:02 ID:/gCtNcJc.net
>>70
再現パターンというか近衛だけ見ると最初の挙動はいくつか固定されてるみたい。
方向は固定で動き出したらあとはランダムみたいな。
発射タイミングはスティックを弾いて照準が止まった直後あたりでやってる。
ついでに着弾タイミングは正面の近衛が地面に着いた後ぐらい。

一番やられやすいのは開幕後、すぐ左の瓦礫地帯とビルの間の平地で
後方の近衛10機の一斉射撃。
真横に避けても連鎖攻撃で被弾→密着射撃のパターンが多いかな。
ちなみにアーマーは2900ほど。

73 :ID:azUn1zd7:2008/12/14(日) 15:58:56 ID:gltoaz6A.net
>>72
発射タイミングはぜんぜん問題ないね。
ただ君の言うとおり、開幕の方向が固定(乱数に影響されない)となると、
やはり着弾地点(発射角度)の問題じゃあないかなぁ・・・
二機を殺す事は可能なので頑張ってみてくれ。

>一番やられやすいのは開幕後、すぐ左の瓦礫地帯とビルの間の平地
ここは馬糞・サカD問わず移動経路が最重要。
■ ビル
□ 瓦礫
A 近衛兵
B 蜘蛛
開 開始位置
矢印と射線

  ━━━━━┛┗━
  ━━━━━┓┏━
  □□□■■┃┃
  □  ↑□□┃┃
  □  ×\□┃┃
  □□□□□┃┃
  ━━━━━┛┗━
  ━━━━━┓┏━
          開
後ろの近衛兵に対してはこのように瓦礫に一定の距離を保ちながらも、
沿うように移動しなければならない。
この移動経路をキープしつつも横軸移動するのがベスト。
この移動経路を把握すると、サカDを使う場合でも馬糞を使う場合でも
後ろの近衛対策としてはかなりの利点になる。
また、普通の開幕4割(君の場合だと、蜘蛛6匹近衛1機)だと、この移動過程で
一回でもいいから斜め後ろに馬糞を放り込んでやった方がいい。


74 :名無しさん@非公式ガイド:2008/12/14(日) 19:23:59 ID:/gCtNcJc.net
>>73
発射角度かぁ・・・。
ちょっと旋回速度を変えてみたりいろいろ試してみる。
爆風がちょっと手前に出ることが多かったから、もしかしたら蜘蛛に直撃しているかもしれん。

残存の蜘蛛が怖くて瓦礫から結構離れて馬糞を打ち込みながら移動してました・・・。
有難う、参考にして頑張ってくる。

75 :ID:azUn1zd7:2008/12/14(日) 20:21:20 ID:gltoaz6A.net
>>74
いやいや、最初の一発以外は移動しながら打ち込みでも問題ないよ。
ただ狙いづらくなると言うリスクが伴うけどね・・・
方法としては、最初の一発だけで瓦礫に突入するパターンと
最初の瓦礫に入るまでに撃ちつくすパターンの二択だね。

76 :一時間:2008/12/14(日) 20:58:20 ID:hbo43lYa.net
返信送れてたうえに長文ですまん

>緊急回避硬直時間に旋回する行為のどこがタイムロスなのだろうか。 もう一度よく試してほしい。
緊急回避中に旋回→攻撃→後ろに緊急回避旋回ということだよな?
それならタイムロスないかも知れんが瓦礫地帯でそんな高度なテクがいるのか?
マジな話俺の技量(中の上くらい)でもスムーズにいく自信ないぞ。

>そもそも旋回率なんて元の1.00に戻すだけの問題ではないのか。
そもそも開幕8割殲滅の挑戦もあるわけだから旋回率は0.65だよな?
0.65で硬直時間に旋回は無理だ

>>瓦礫から距離をとる余裕がある。
瓦礫から離れると近衛の攻撃があたりやすくなるが

>>さらに、マップを上から見てこの瓦礫2ブロック沿いがL字が連なった形に
>>なってる関係上、馬糞で撃つ場合斜め後ろ方向に撃つ事のが基本なのはやってれば誰でもわかる。
同意する

>発射位置が制限される以上、発射時間・発射距離で起爆時間をコントロール
>しなければいけないわけだが、そうなるとどうしても馬糞同様のスキルは必要になってくる。
設置位置は決まってるよ毎回同じ位置においていけばいいんだからと 以前から言っているが

>8割殲滅は運ゲーに過ぎない。 それをスキルと同義と結論付けて評価してしまうには
>いささか疑問を感じる。
旋回率0.65 上方チョン押しで簡単にできると言っていなかったか?
それに反論して「難しい」「練習がいる」と反論しているのだが



77 :一時間:2008/12/14(日) 20:59:22 ID:hbo43lYa.net
>>なんか再現パターンになってない?
なってるよ
っていうか本スレの始まりの深夜の段階からすでにループしている
だから
>白紙の人間に絶対包囲の武器を勧めるという点において
>ID:azUn1zd7は馬糞を勧めたいと思っているが
>このスレの大部分はサカDを推す
>でいいじゃない?

とか

>納得できそうな意見が出せそうもない
>サカD派のを叛意させるような意見も出そうもない
>=平行線
>平行線のキャッチボールはむなしいぞ?
>そんなむなしいキャッチボールを望むのか?

とか主張したわけだ

に対して君は
>平行線がいやなんじゃなくて、ただ納得いかないから、納得できる意見が聞けるまで
>言葉のキャッチボールを望んでるだけ。 それの一体何がいけないの?
といった

ならばと他の人の迷惑にならないようこのスレに誘導して一番君にレスを返した俺が
話に付き合っているわけだ


78 :一時間:2008/12/14(日) 20:59:57 ID:hbo43lYa.net
>どの辺で近衛兵が脅威になるかも教えてほしい

俺の場合でいうとサカDでの経験になるが
前方から来る近衛の弾はほとんどあたらないかあたりにくい
(相対速度が大きく近衛も旋回しながらの攻撃になるからと思われる)
すれ違って後方に回り込んだ近衛からの攻撃が脅威だった

↓ここに反論ほしい
君の勧めるやり方はどれも高度なスキルが必要という立場で全て反論している
これを簡単だと言うのなら君の技量はかなりのレベルで
その技量を前提とした作戦は他人に勧める戦術としては不向きだぞ

誰でもできる戦術のほうがよくはないか?
という意見でサカD戦術を推しているわけだ

79 :ID:azUn1zd7:2008/12/14(日) 21:19:54 ID:gltoaz6A.net
>>76
>それならタイムロスないかも知れんが瓦礫地帯でそんな高度なテクがいるのか?
撃つときにだけ後方に旋回する行為が高度って、いくらなんでもそれは無いよw
緊急回避中に旋回→後ろを向きながらもう一度緊急回避(このときに照準調整)→攻撃と、
いろいろと自分にやりやすいようにカスタマイズしてやればいいだけ。
別にいきなり振り向きざまに狙って撃つ必要なんて無いよ。
ぶっちゃけ敵がいる周囲に撃てば大抵は2〜3匹殺せるんだし、その点ではサカDと一緒。

>そもそも開幕8割殲滅の挑戦もあるわけだから旋回率は0.65だよな?
まず0.65の旋回度が必要なのは8割か4割か関係なく、開幕馬糞で
単純な動作で(この場合だとスティックはじき)照準を合わせられるようにセッティングされてるだけで、
実際に馬糞を撃ち終わってバイクへの移動を始めるさいにはお好みの旋回度に戻しても
ぜんぜんOKだぞ?

>瓦礫から離れると近衛の攻撃があたりやすくなるが
瓦礫と陸戦の距離じゃなくて、瓦礫・陸戦・近衛の三者の「位置関係」が重要。

>旋回率0.65 上方チョン押しで簡単にできると言っていなかったか?
動作自体は非常に簡単だろう? 最初から何十回とどこに当てれば4割確定かを
模索していた俺とは違って、すでに質問者側は「0.65旋回度」と「弾く程度微弱な傾き」という
情報を得る事ができるんだから。 サカDを勧める場合の配置・ルート説明となんら
遜色ないと思うのだが・・・

>再現パターン
それは敵の動きがステージ開始前の乱数操作でパターン化してるんじゃないかと
言ってるんだよw 別に今回の争論の事を言ってるんじゃない。


80 :ID:azUn1zd7:2008/12/14(日) 21:25:27 ID:gltoaz6A.net
>君の勧めるやり方はどれも高度なスキルが必要という立場で全て反論している
「高度なスキルを要する」という君の意見は、瓦礫撃ちや馬糞の狙い撃ちが
難しいものであるという先入観があるのではないか?

例えば>>39の人が挙げてくれたINF縛り動画を例に挙げると、
超爆に向かってサカDを命中させる彼に対して、まるで奇跡カのごとく褒め称えるのと同時に、
EDF関連の掲示板や動画でよく見かける「俺には無理」という自虐コメントが数あった。
俺から言わせれば、彼に限らず、サカDを超爆に当てると言う行為は実際何度か
試行錯誤すれば「俺には無理」とコメントする人間だって簡単にできてしまう。
難しいという先入観を抱いて、自分で自分を有利にするチャンスを殺してしまっているようにしか見えない。

それと開幕馬糞もまったく同じ事。 馬糞の弧を描く性質、狙うのが難しく「感じるだけ」。
しかも漠然とした練習を求めているのではなく、0.65という旋回度と
スティックを弾く程度という情報すら添えているのだ。

81 :名無しさん@非公式ガイド:2008/12/14(日) 22:28:57 ID:mGeF739R.net
>>80
奇跡云々の考えはよくわかります。逆に難しいところがわかってもらえなかったりもしますけどね。
しかし、人によって越えられない壁というのもありまして、一概に簡単の一言で片付けるのは早いかなと。
サカDばら撒きコロコロと開幕馬糞&照準動かしつつコロコロでは練習を考慮してもサカDの方が身につきやすいのでは?

検証ですが、ちょん撃ちは諦めました。スティックを弾く速度がいまいちなので・・・
良くて3割(内近衛1体)という有様ですが、しばらく頑張ってみます。

82 :一時間:2008/12/14(日) 22:50:31 ID:hbo43lYa.net
>>撃つときにだけ後方に旋回する行為が高度って、いくらなんでもそれは無いよw
ちなみに俺はサカD攻略のときも緊急回避の間にスナイプして方向を変えるとコース取りが乱れて
失敗率が上がるタイプの人間だ(明らかに君より技量は劣る)
だからスナイプは省略してめくら撃ち開幕前方投射とコース取りと設置位置のみで攻略した
その観点でものをいっている「いくらなんでもそれは無いよw」といわれる人間が反論しているわけだ
そういう人間に後方旋回して攻撃して前方旋回というのは酷というものではないか?

君には簡単であってもそれを高度と思う人間もいるということはわかってほしい

ましてやいまINF攻略中の人間ならばなおさらだ
だからまずは運のみの攻略法を勧めるといっているのだ

それで満足できない人間がステップアップして君の攻略法に挑むというほうがいいのではないかといっている

>実際に馬糞を撃ち終わってバイクへの移動を始めるさいにはお好みの旋回度に戻しても
>ぜんぜんOKだぞ?
とすると
チョン弾き→セレクトして1.00に再設定→進行→死亡→再出撃→セレクトして0.65に再設定→再出撃→チョン弾き
という非常にめんどくさいループ作業を行うわけだ

>再現パターン
勘違いだった すまん



83 :一時間:2008/12/14(日) 22:51:43 ID:hbo43lYa.net
>難しいものであるという先入観があるのではないか?
武器として俺はサカDよりも馬糞の方が好きだ
当然馬糞攻略も先に挑戦した
挑戦して挫折してサカDになったんだ
挫折に費やした時間より短い時間で攻略できたぞ
ということは実際楽だったという経験に基づいて反論している

動画関連は異論はない

>0.65という旋回度と
>スティックを弾く程度という情報すら添えているのだ。
何度もいっているように俺は10分に一度どころか1時間やって一度もその現象が起こせなかった
きみと同じ環境にするために純正コンも引っ張り出した
反論するために虚偽の検証を行ったつもりはない
純粋にそのテクが習得できるならと真摯に検証したつもりだ

なら逆に問いたい
手順の多い訓練の必要な馬糞戦術をINF攻略中の人間に勧める理由は何だ?

手順が増えれば増えるだけミスする確率は増える
ならば技量の低い人間に勧めるならば手順の少ない道順と設置位置を覚える程度ですむほう
というのは間違っているのか?

リターンが多いとか反論しそうだが馬糞戦術に挫折した人間がここにいる
そういう人間がここにいる以上INF攻略中の人間のなかにも君の簡単ということが実行できない人間もいるはずだ

だからまずは運のみの攻略法を勧めるといっているのだ
それで満足できない人間がステップアップして君の攻略法に挑むというほうがいいのではないかといっている


84 :名無しさん@非公式ガイド:2008/12/16(火) 20:00:39 ID:SWDPw/w6.net
終わっちゃったか?

85 :名無しさん@非公式ガイド:2008/12/16(火) 21:34:39 ID:Ir6ttxPV.net
終わったね。例えて言えばこういうことだったんだろうなw

サカD派「女と知り合いたければ何回でも声を掛けるしかない
     特に自信もない普通の奴なら運任せも覚悟のうち
     金貯めたりテクニック磨くよりも実行あるのみだろ」

馬糞派 「女と知り合いたければ出会いパーティーの方がいい
     上手く行けばかなりの確率で向こうから声を掛けてくる
     もっとも最初は運任せだけど金とテクニック次第だろ」

86 :一時間:2008/12/16(火) 21:47:37 ID:AB2YeWu5.net
>>85
うまいたとえだな

いや女を口説くには・・・・・と話を続けたくなるな

87 :名無しさん@非公式ガイド:2008/12/16(火) 21:53:56 ID:Ir6ttxPV.net
>>86
おお、ご苦労様でした。二人ともねw
俺は妹と陸ペリ二人クリア専門でINF包囲まで来たから、
今さら一人で試す元気もなく、熱い議論を羨ましく拝聴してましたよ

88 :通りすがり:2008/12/16(火) 22:24:31 ID:IjSjrWvs.net
まー「馬糞8割」の彼を、批判するつもりも擁護するつもりもないんだけど…
真面目なんだよね。クリア法に熱弁を振るうところなんかさぁ。
発売されてこれだけ経つゲームだし、乱数解析班も出たりして、
楽しみ方はもう色々、になってきちゃったんだよね。2chスレ的にもね。

絶対包囲攻略だけ見れば、多分彼の言い分が正しいんだと思う。
でも、別に「0.65」とか「4割か8割か」なんてどうでもいい人も増えた。
悪く言えば諦め。良く言えば余裕。クリアできる人はとっくにしてる。
できない人は自分なりに遊びながら適当にじゃれてる、という状況なのに、
「これならクリアだ!」というユーモアの欠片も無い物言いが反感買ったんだよね。

「攻略スレ」で攻略議論してはイカンのか!、と言われれば確かにそうだけど、
現状そういうスタンスでEDFに参加してる人も少ないんじゃないかなぁ…。
何にしろ笑いながら試行錯誤で進む、というゲームの原点を考えさせられたよ。
今回の議論にはね。って俺のチラ裏ねw

89 :ID:azUn1zd7:2008/12/16(火) 22:38:28 ID:PG3zk8F3.net
一時間氏をはじめとした、いままで真摯にレスを返してくれた人たち、本当にありがとう。
また週末になればまたバカみたいに連レス長文ができるんだが、
上の方で上手くまとめてくれた人がいるし、
もう議論は終わったと言う雰囲気がある以上、これ以上レスすべきではないかな?

これからは乱数解析も兼ねて8割そのものを安定させられるようなパターンの模索に励む事にするよ。

90 :一時間:2008/12/17(水) 00:14:57 ID:e/WLcH6x.net
お疲れ様でした

91 :名無しさん@非公式ガイド:2008/12/22(月) 13:26:02 ID:8I35yj3S.net
スレが停止する日

92 :地球軍:2009/01/07(水) 18:25:58 ID:Y5Oa1+D1.net
人撃つと
オモレー
^p^^p^p−p^p^

93 :名無しさん@非公式ガイド:2009/04/25(土) 13:14:52 ID:J9Gcf5en.net
( ゚Д゚)<赤蟻こっちみるな!

94 :名無しさん@非公式ガイド:2009/05/03(日) 04:02:45 ID:cgcyNLuQ.net
最近3ばっかやってたんだが、久しぶりに2をやったら、
なんか異常にエイムがしやすかった。

処理落ちは大して変わらないのに何故か3より2の方が照準の動きがスムーズな気がする。


95 :名無しさん@非公式ガイド:2009/10/20(火) 19:32:33 ID:+5wPUowj.net
2を今進めています
皇帝都市に苦戦中・・・
どうすれば勝てますか?

96 :陸戦兵:2009/10/20(火) 20:59:37 ID:D+Ij8kkF.net
こんにちわ


97 :神ポロン:2009/12/16(水) 23:43:53 ID:TYe/ncaI.net
リペアスナイパーはどこら変まで届きますか?

98 :名無しさん@非公式ガイド:2009/12/17(木) 12:22:49 ID:NzX6MbD9.net
インフェルノになったら先に進めん
これで全クリとかできるわけがない

99 :名無しさん@非公式ガイド:2009/12/28(月) 00:32:56 ID:bszdshkd.net
ハデスト絶対包囲って敵不殺でも体力7000でバイクまで結構いけるよな。

ライサンダーF+ソルリングX
ライサンダー2+プロミネンス2
ライサンダーF+ゴリアス99

上記の装備、数回のサンダーで1回は普通に突破できる

100 :名無しさん@非公式ガイド:2009/12/28(月) 12:05:36 ID:IvKL0mM5.net
独り言スレww

101 :名無しさん@非公式ガイド:2009/12/28(月) 17:25:59 ID:miyRIhsj.net
INF皇帝都市クリアできん・・
あ・・それとバイクとヘリのバグ技使ったら皇帝都市の上にいける
装備武器ライサンダー2丁でやっています
乱数解析するとライサンダーZとかシークレット武器を簡単にゲットできる
詳しくはTHE地球防衛軍2@wikiー乱数解析って検索すると出るだれか
いい方法をおしえてくれー。後俺以外に今誰かいる?

102 :名無しさん@非公式ガイド:2009/12/28(月) 17:33:36 ID:miyRIhsj.net
ライサンダーZ 神獣(INF) ぺ+陸 任意 待機 SG99射撃△13回
1体目
乱数解析これをやればライサンダーZが手に入る
陸が1体目を殺したら(目の前のソラス)ペイルウイングは動いてアイテム回収
もう陸は動いてはいけませんペイルウイングが2体目を倒しますそしてキングソラス
(テラソラス)を倒します。そしてライサンダーZが出たらおk

103 :名無しさん@非公式ガイド:2009/12/28(月) 17:36:54 ID:miyRIhsj.net
後少しで正月だな正月は家でちきゅうぼうえいぐん2をやってよう・・


104 :名無しさん@非公式ガイド:2009/12/28(月) 17:42:26 ID:miyRIhsj.net
あけましておめでとうございます

105 :名無しさん@非公式ガイド:2009/12/28(月) 17:57:42 ID:miyRIhsj.net
さようなら

106 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/19(水) 13:41:30 ID:tttxOWvA.net
上げましょうか

107 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/20(木) 12:29:02 ID:eBLsgLZx.net
w

108 :名無しさん@非公式ガイド:2010/05/31(月) 11:33:38 ID:QqNiX9xJ.net
w

109 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/04(火) 05:08:15 ID:XXWMT/mo.net
最近リバイアサンを手に入れた
弾速の遅さと破壊力に笑ったけど
どう使うかいろいろ試した結果
大蜘蛛で使える事がわかった。
他の面で役にたつとこないかなぁ?

110 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/23(日) 22:56:26 ID:D1npiYgr.net
皇帝都市の就寝中のディロイとダンゴ部隊。
就寝中のムカデ

111 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/28(金) 22:31:26 ID:d6UINBAN.net
魔塔の守護者で使ったら跳ね返されて戻ってきたw
ゆっくりこっちに向かってくるから何事かと思ったわ

112 :名無しさん@非公式ガイド:2011/01/29(土) 10:30:32 ID:veXMxNOo.net
龍虫復活で役に立った
当たりにくいけど当たれば必殺なのは魅力

113 :名無しさん@非公式ガイド:2011/02/19(土) 11:44:36 ID:hlishf1I.net
明日から頑張る!

114 :名無しさん@非公式ガイド:2011/04/12(火) 21:24:02.50 ID:2I8LLa8I.net
最近はじめたんだがプレイ時間50時間でシークレットが一つも出ないのは普通?
赤波infでそこそこ稼ぎはやったから他のはコンプリートしたんだが。

115 :名無しさん@非公式ガイド:2011/04/15(金) 11:16:30.85 ID:lc+Hn42/.net
>>114
PS2の時は150時間頑張ってライサンダーZだけでたけどそれ以外は全く出なかった

116 :名無しさん@非公式ガイド:2011/05/01(日) 22:07:53.24 ID:wfml6oHr.net
50時間じゃなんも出んわな
シクレは100時間で1つくらいと思っとけば間違いない

117 :名無しさん@非公式ガイド:2011/10/15(土) 12:58:34.74 ID:LiZSBtlI.net
SIMPLE 2000 シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2
D3パブリッシャー 2005年7月28日より絶賛発売中

特設HP
ttp://www.d3p.co.jp/top/special/s20_special.html
公式
ttp://www.d3p.co.jp/s_20/fs_s20_g.html
SANDLOT公式
ttp://www.sandlot.jp

テンプレまとめサイト
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/4865/s_20/s20_031template.html

地球防衛軍2@Wiki
ttp://www4.atwiki.jp/edf_2/ ←ハデスト以上の攻略全般
まとめサイト
ttp://www15.plala.or.jp/gcap/edf2/ ←武器・体力稼ぎの方法など

買う買わない・売ってない等の購入相談、過度の雑談は家ゲ板へ。
改造コードの話題は専用スレで。質問するより、先ずは自分で調べよう。
テンプレは>>2-6あたり

118 :名無しさん@非公式ガイド:2011/10/15(土) 12:59:12.46 ID:LiZSBtlI.net
『陸戦兵・ペイルの武器って全部でいくつ?』
クリアボーナスを含めて
陸戦143 ペイル157 合計 300個

『アイテムの出現って法則性があるの?』
Stageが後半になればなるほど、難易度が上昇すればするほど高ランク品が出現します。
インフェルノでもステージ数が若ければ強力なアイテムは出現しづらく、
逆に低難易度でもステージ数が大きければ、強力なアイテムを入手することが可能です。
究極的な話をすれば、インフェルノStage71が最も強力な武器を入手できると言う事です。

『○○が手に入りません、どこで入手できますか?』
どこでなにが手にはいるかはまず判別不可能です。
強力な武器であるならば当然高難易度の後半ステージで、そうでないならそうでないステージで出ます。
どこかのステージが特別出やすい、といったことはあり得ません。
稼ぎやすいステージを探して地道にやって下さい。

『特定のアイテムは達成度が高くないと入手できないとのことですが?』
全くのガセです、そんな事実は一切あり得ません。

『どこがアイテム稼ぎやすい?』
赤蟻しか出現しない、かつ大量の敵が出現する「赤色甲殻虫」「赤波」はアーマー・武器稼ぎをする場所としてうってつけです。
回収効率は落ちますが「神獣」「重装鉄球」も手軽にクリアできる後半ステージとして人気があります。
一回の回収量を考えれば「赤波」が最上ではないが最良と言えるはず。
敵を全滅させられるだけの能力があるならば「灼熱」などに出現するキャリアーが投下する蟻を狩ることで
大量の武器を獲得することも可能。
蜘蛛が出現するハーデスト以上のステージは即死する可能性をはらむのでアイテム集めには絶望的です。
赤蟻・黒蟻だけを稼ぎの目標と考えて間違いありません。

『浸食でアーマーの自動回収ってどうやるの?』
ttp://www15.plala.or.jp/gcap/edf2/
上記サイトを舐めるように熟読。

119 :名無しさん@非公式ガイド:2011/10/15(土) 12:59:38.12 ID:LiZSBtlI.net
『○○クリアできません!どうやればいいですか!?』
まず>>1にあるWikiを見て、書いてあることは全部試す。
それでも無理なら難易度・兵種・試した武器・HP・戦法といった基本的なことを書いてから質問。
1、2回しかやってないのにいきなり無理!とか言い出すやつはまず酸をかぶって頭を冷やそう。
「創意工夫・試行錯誤」

『書いて貰ったとおりにやったけどできませんよ?』
書いてあったとおりにやるだけでなんとかなるなら攻略スレもWikiも必要ないです。
ヒントを得たならそこから自分で試行錯誤して下さい。

『陸戦兵とペイルどっちが強い?』
ケースバイケース。
陸戦兵は遠距離・中距離のエキスパートで狙いが超正確。
腕さえ良ければ9割のステージはSGと重火器でなんとか出来る高汎用性がウリ。
ペイルは中距離と特に近距離に特化してる。
狙って当てられる武器が少ないし、ENゲージで行動を制限されるため
チャージング時間などを考えて動かないと大群相手だとあっという間にジリ貧化する。
ついでに耐久力の上昇率が倍以上違うので、高難易度だとペイルはかなりキッツイです。

『みんなが呼んでる馬糞、礼賛、マスレイ、ぺリ子って何?』
それぞれ馬糞はグレネードランチャー-UMXA、礼賛はライサンダー、マスレイはマスターレイピア、
ぺリ子はペイルウイング隊員の事です。

『リペアスナイパーや殺虫剤ってなにに使うの?』
あなたの思いつくままに

『アーマーっていくらまで上がるの?』
陸戦150200 ペイル75100  初期アーマー+アーマー10万個分の計算です。

120 :名無しさん@非公式ガイド:2011/10/15(土) 13:00:20.13 ID:LiZSBtlI.net
質問する時は、ステージ、難易度、男と女どっち使ってるかを明記(重要!)
・男&女、男&男、女&女、二人プレイはどれでも可
・一人プレイで男で取った武器は男用、女で取った武器は女用が手に入る
・男&女二人プレイなら取った人間に関わらずランダムで手に入る
・アーマーは取った方だけ増加、増加量は一個につき男1.5、女0.75(前作は4)
・起き上がり無敵時間は有るが、起き上がり自爆は出来ずダメージ蟻
・1のセーブデータによる特典は無し
・ステージは71(×5難易度×男女で2=コンプには最低710回かかる)
・でも男女ペアプレイなら両方クリアになるので355回で済む
・前作同様クリアボーナス蟻
・敵全滅ではなく、一定時間経過(一定数撃破?)が勝利条件のステージ蟻
・とにかく、発生源(UFO、巣)を潰して雑魚を倒してればクリアできる
・4面の巣は倒せないからひたすら羽蟻を倒しとけばよし
・悪いことは言わんから最初からテクニカル操作にしとけ、な?
・画面振動とカメラ演出もオフにしとけ、な?
・セーブはこまめにしとけ、な?特にいい武器入手、難関攻略後は、な?
・INF男女オールクリアで難易度インポッシブル、体力固定(陸1000ペ500)

・メニューに戻ったとたんtext not foundと出てフリーズ
 出撃を選択するとサンダー!!
 セーブ画面に行くと直ることもある別データでセーブして祈れ

121 :名無しさん@非公式ガイド:2011/10/15(土) 13:04:32.51 ID:LiZSBtlI.net
THE 地球防衛軍2 part67
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1304234516/

THE地球防衛軍2乱数解析スレ:その2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1242522455/
(dat落ち中)

【さらば】THE 地球防衛軍132【レジェンド】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1311344116/

【XBOX360】地球防衛軍3 part129
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1317051414/

【地球防衛軍】 EDF: Insect Armageddon Pt.43
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1316183342/

122 :名無しさん@非公式ガイド:2011/10/15(土) 13:05:19.97 ID:LiZSBtlI.net
【地球防衛軍】 EDF: Insect Armageddon Pt.44
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1318306358/

123 :名無しさん@非公式ガイド:2011/10/16(日) 03:49:02.84 ID:0y3y6trj.net
>>117-122
リサイクル乙


124 :名無しさん@非公式ガイド:2011/10/16(日) 08:50:19.26 ID:vqH8FMt/.net
新スレたったね
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1318651867/

125 :名無しさん@非公式ガイド:2011/10/16(日) 09:29:52.40 ID:0y3y6trj.net
練習かよ・・・
アゲちゃったやん

126 :名無しさん@非公式ガイド:2013/04/13(土) 13:03:38.83 ID:iRXO0m1P.net
やだ。

127 :名無しさん@非公式ガイド:2013/04/22(月) 09:52:07.80 ID:TzrOGzjx.net
パソコン持ってない時代にやりこんだなぁ・・・
なつかしい

128 :名無しさん@非公式ガイド:2014/02/19(水) 03:37:23.99 ID:EM+1viGs.net
【ID】fear2120_
【罪状】棒立ちステゲー
【階級】固定 曹長☆3
【使用機体】TVゼロ
ライン一切上げずこっちが被弾するたびに「え?先落ちっすか?」「下がるわwww」と通信連発
一切ダメも取らないでただいるだけでその後壁際行って上の通信連発して棒立ちステゲー
家庭用は固定でもこんなキチガイ雑魚が湧いてるのかよ、リボゼロで運でしか勝てない雑魚餓鬼らしいな
まぁトロフィーからして去年の終わりからエクバやり始めた雑魚じゃゲーム理解もできず
理解できないままフルブ来てふざけた通信してステゲーするガキンチョなのも当然か

129 :名無しさん@非公式ガイド:2014/02/19(水) 10:14:43.24 ID:VwEg3X2K.net
       ^>》, -―‐‐<^}
       /:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ.   初音ミクのボーカロイド広場 で検索すると !?
.      /:::::::〃:::::::::/}::::丿ハ
     /:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::}  
      /:::::::::::瓜イ● ´● ,':::::ノ  初音ミクのボーカロイド広場 で検索すると !?
.     /:::::::::::::|ノヘ.{、 ( フ_ノノイ
   /:::::::::::::::| /}`不´) ::::::::

130 :名無しさん@非公式ガイド:2016/12/20(火) 12:34:25.17 ID:HFKOWp4V.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は30代後半から40代前半

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

131 :名無しさん@非公式ガイド:2017/05/01(月) 00:21:21.28 ID:bV2bx22m.net
7歳と5歳の子供にやらせたらはまってた

132 : :2017/12/13(水) 23:58:16.99 ID:nQQMyixb.net
5まで13年分の乙!

133 :名無しさん@非公式ガイド:2017/12/19(火) 00:56:46.08 ID:xifB3vyV.net
USA版も、面白い
108円だった

134 :名無しさん@非公式ガイド:2017/12/19(火) 10:35:55.02 ID:BY/AH9HV.net
今ならダイヤ大量ゲットのチャンス!!フォームから運営にコード「daiya123」とユーザー名を入力!
キャンペーンフォーム→https://goo.gl/PWvups
ゲームはこちら→https://goo.gl/jymDaj

135 :名無しさん@非公式ガイド:2020/04/07(火) 18:54:11 ID:Xc9rCsaC.net
>>9
今週90000超えた。インフェルノ灼熱放置してるけどハーキュリー出んよ?もう乱数調整で取っちゃったけどとるんじゃなかったよ。やる気失くした

136 :名無しさん@非公式ガイド:2020/04/08(水) 00:41:06 ID:DhEU6W11.net
懐イw

137 :名無しさん@非公式ガイド:2020/07/22(水) 09:04:03.32 ID:c/0dfHoj.net
やだ。

138 :名無しさん@非公式ガイド:2020/09/23(水) 18:16:56.57 ID:WF5Jcohc.net
0614230914060了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [87889874

139 :名無しさん@非公式ガイド:2021/05/07(金) 14:55:22.92 ID:823xl9XE.net
スイッチ版が出るらしいですね!

140 :名無しさん@非公式ガイド:2021/05/08(土) 04:29:08.15 ID:78zYLXnm.net
>>139
そうでちゅわね!
でもダブル入隊パックはないのかしら!

141 :名無しさん@非公式ガイド:2021/07/08(木) 14:32:55.51 ID:yvACki+u.net
switch版で出ると知って買おうと思ったら画面分割2人プレイ出来ないのか・・・

142 :名無しさん@非公式ガイド:2021/07/11(日) 22:15:30.75 ID:79m4Zh9F.net
マジで?

143 :名無しさん@非公式ガイド:2021/07/12(月) 13:54:55.13 ID:ulLLcM5d.net
switchの予約したよ
秋には3出るけど2で地球防衛軍にハマったから買わずにはいられなかった

144 :名無しさん@非公式ガイド:2021/07/13(火) 08:39:29.04 ID:nTPTsnY5.net
恥ずかしながら初のEDF2になります
発売日から一週間帰れないのでSwitch持っていきます
ソフトはDL済み

145 :名無しさん@非公式ガイド:2021/07/15(木) 12:55:12.42 ID:kk7o04FZ.net
画面分割できへんのかーい
やべぇ返品きくかな

146 :名無しさん@非公式ガイド:2021/07/17(土) 00:20:57.32 ID:nsyNx8CO.net
カセットを分割すればOK

147 :名無しさん@非公式ガイド:2021/07/17(土) 15:45:43.37 ID:9MInJSjM.net
コントローラの反応悪くて精密射撃出来ん

148 :名無しさん@非公式ガイド:2021/07/21(水) 18:49:23.83 ID:PMBbFBz8.net
Switch版なんか違うの?

149 :名無しさん@非公式ガイド:2021/07/23(金) 08:33:30.31 ID:jLx5vhEs.net
どこでもEDFできる

150 :名無しさん@非公式ガイド:2021/07/24(土) 08:28:54.30 ID:uoXTSSgi.net
オンラインの名前なんで変えられないの?!

151 :名無しさん@非公式ガイド:2023/02/27(月) 17:19:12.27 ID:PedEBVqFw
クソ航空機に生活や仕事を妨害されたら…アプリ『ADS-B Unfiltered Plane Tracker』を入れて.登録記號を確認
https://jasearch.info/aircraft_hist.html
↑ここで検索して所有者(使用者)を特定したら.ググって電話番号を確認,この地球破壊私権侵害強盗殺人テ囗リス├にクレ―厶を入れよう!
例えば.登録記號『JA24NF』は氣候変動させて災害連発させて人を殺して私腹を肥やしてる『曰本フラヰ├セ‐フティ」た゛と分かる
言うまて゛もなく、四六時中猥褻がらみで逮捕されながら威カ業務妨害ヘリ飛ばしまくって望遠力メラて゛女風呂のぞき見しながらク゛ルグル
騒音まき散らして暇すぎるしお前らなんか犯罪おかせやと知能ヘの嫉妬心丸出しで知的産業を壞滅させ,かつてない頻度て゛挑発を繰り返す
クソ税金泥棒ポリ公にもクレームを入れ,山上大先生みたいなのが『ポリ公へリにイライラしてやった」とか言ってくれることを期待しよう!
‐刻も早くクソ航空機による侵略を止めさせるため、被害者が連携して私権侵害テ囗リス├に対して断固とした措置を取っていくことが重要!

創価学會員は、何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ―がロをきけて容認するとか本気て゛思ってるとしたら侮辱にもほと゛か゛あるぞ!
hΤTps://i.imgur.сom/hnli1ga.jpeg

152 :名無しさん@非公式ガイド:2023/11/11(土) 17:46:04.85 ID:MhgnxPyPT
第二のエルピーダ確定の価格下落しまくり半導体の次はAIに税金2000億とか天下り税金泥棒無能公務員には反吐が出るな
世界最悪の脱炭素拒否テロ國家に送られる化石賞連続受賞して世界中から非難されながら憲法13条25条29条と公然と無視して力による一方的な
現状変更によってクソ航空機倍増、閑静な住宅地から都心まで数珠つなぎで鉄道のЗ0倍以上もの莫大な温室効果ガスまき散らして騒音まみれ
静音が生命線の知的産業壞滅させて天下り賄賂癒着してるナマポ集団NTTだの不治痛た゛のと税金泥棒のネ夕にしてるだけなのがバレバレ
ポンコツ技術後進國を脱却する気などサラサラないのはクソ航空機の陸域飛行禁止しないことからも明らかだろ
都心から離れすぎない地に飛行禁止区域を作るた゛けでも2000億以上の技術発展を確保できるだろうがクソ無能公務員の手作業による税金泥棒
ネタ維持のために気候まで変動させて土砂崩れ、洪水,暴風、熱中症にとマッチポンプ丸出して゛住民殺して私腹を肥やす気満々だわな
某AIは高速データ処理が飛躍的なだけて゛知能としてのブレイクス儿−には至っていないがそれでもポンコツ腐敗後進国日本には無縁の技術だわ
(羽田)Тtps://www.call4.jp/info.php?Τyρe〓iΤems&id=I0000062 , ttps://hanеda-ρrojecт.jimdofree.com/
〔成田)ttps://n-souonhigaisosуoudan.amebaownd.com/
(テ□組織)Τtps://i.imgur.com/hnli1ga.jpeg

153 :名無しさん@非公式ガイド:2024/02/10(土) 20:09:15.54 ID:HtpEsAwtz
123便て゛大勢殺害した上、次々問題を引き起こしてるテロリストJALた゛か゛今度は囗クに整備もせずにクソ航空機飛ばした上に記録まで削除する
悪質な隠蔽まで行っていながら天下り賄賂癒着してる世界最悪の殺人違憲組織公明党強盜殺人の首魁蓄財3億円超の斉藤鉄夫ら国土破壊省から
運航停止処分すら受けないとか都心まで数珠つなぎでクソ航空機飛ばして墜落させて何万人と殺害して破壊活動によって私腹を肥やす気満々
すて゛に金属部品やら落下させる破壊活動してるし莫大な温室効果ガスまき散らして気候変動,海水温上昇させてかつてない量の水蒸気を
曰本列島に供給させて洪水、土砂崩れ、暴風、熱中症、大雪にと住民の生命と財産を破壞して騒音によって子の学習環境から知的産業まで
根絶やしにするジェ丿サイド繰り返してるし一部の賄賂癒着業者と住民の私権を換金して儲けてる腐敗テロ組織をいつまで存続させてんだよ
訴訟を起こしてる被災住民は頑張ってるだろうが社会を根底からひっくり返すような行動に出ないと法治国家ではない曰本では奪われる一方な
四六時中住民と公務員か゛殺し合ってるフランスのように民主主義を少しは理解しないと北朝鮮人民までドン引きだそ゛
(ref.) ttps://www.call4.jp/info.php?type=items&id=I0000062
ttps://haneda-project.jimdofree.com/ , тtps://flight-route.Com/
ttps://n-souonhigaisosуoudan.amebaownd.com/

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