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すすめ!!まもって騎士 姫の突撃セレナーデ
- 1 ::2019/10/11(Fri) 17:03:18 ID:BH1mh7Vg.net
- 開発:エインシャント
販売:エインシャント
配信日:2019年10月10日
価格:1980円税込み(税率10%)(10本買っても安心価格ね!)(DLのみ)
ジャンル:タワーディフェンス型アクションゲーム
プレイ人数:1~4人(ローカル/オンライン協力プレイ対応)
■公式サイト
https://www.ancient.co.jp/~game/mamotte_knight3/
- 185 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/23(水) 20:16:32.07 ID:wsEBtjPw.net
- 音源パックが多すぎる
- 186 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/23(水) 20:38:07.68 ID:u72LlDDS.net
- エターナルナイト好きだからまた入れて欲しいけどMSSPの許可取れないと難しいかな?
一応向こうのファンからラブコールいっぱい貰ってるみたいだからもしかしたらまたコラボして入れてくれるかもしれないけど
あと今週末のM3行ってみようと思ってるから楽しみ
- 187 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/23(水) 20:41:10.39 ID:614k6z4K.net
- 今作って古代祐三以外の作曲は許可取れなかったのかな?
前作はみんなはしれやボン・ボヤージュのイメージだったんだよな
- 188 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/24(木) 02:55:27.79 ID:iEG0qBq4.net
- よっしゃいいぞ、間違ってもMSSPなんか二度とやるなよ
- 189 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/24(木) 07:44:33.86 ID:cdEMUwtw.net
- このゲームもっと考えろよと
交代なんてLRで分けて即時交代でいいだろ
- 190 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/24(木) 09:56:37 ID:AYPnI8LA.net
- 姫のもとに即時ワープを防ぎたかったのかな
- 191 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/24(木) 12:14:37 ID:vH5n25o/.net
- >>184
オン改善期待できそう
三人になったら無双ゲーが加速してしまう!
- 192 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/24(木) 16:01:31 ID:H3KOLqUH.net
- メンテ中で手が震えてきた
- 193 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/24(木) 16:28:59 ID:/xTxVsqd.net
- 予備で買ってたパッドの連射機能が生きてストレスフリー
つーかこのゲームは逆にゲーム側で押しっぱ操作用意すべき
- 194 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/24(木) 17:53:55.66 ID:QjFqzEr8.net
- スキル自動連射だな
- 195 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/24(木) 22:18:49 ID:ejpAdN1x.net
- アーチャー「(手にしたラピッドショットを見つつ)くっ…!!
○ラピッドショット
×ラビットショット
- 196 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/25(金) 09:47:38 ID:Zt3zCQkt.net
- ジイヤのミサイルが敵のいない画面左上方向に
向かっていくことあるのがわけわからん
- 197 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/25(金) 10:50:03 ID:9fhi8EpZ.net
- 給料日の関係で発売日に買えなかったけど、このゲームのためだけに昨日switch本体購入しました。
いちおう前作はヘルモードクリアする位はやりこんだので、今作も堪能したいと思います。まずはオンラインで他メンバーの足を引っ張らない位に練習しないとですが
- 198 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/25(金) 21:35:27.12 ID:Pd3KjZhp.net
- >>197
マルチはサボったり、姫を誘拐したりしなきゃ特に適当でいいよ
- 199 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/26(土) 04:26:49 ID:6BShpeSj.net
- 練習してる間に絶対人いなくなるから早くやった方がいいよ
- 200 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/26(土) 09:36:09.99 ID:26DOQkOH.net
- 追加コンテンツ12月ってのがね
新スキル来るらしいからそのDLC取得しておきたいけどそれまでやってるかわかんないな
- 201 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/26(土) 11:06:34.74 ID:r0nSxdiu.net
- 前作800円だったから2000円って思い切ってるよなぁ
オンを賑わすなら無料体験版とかあったほうがいいんじゃないか?
- 202 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/26(土) 11:46:08.84 ID:PyzogMJn.net
- こう重いんじゃマルチやる気にならん
一回ed見てもういいやって感じ
- 203 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/26(土) 12:07:35.17 ID:26DOQkOH.net
- 通常攻撃の連射化はまじで入れるべきだと思うしそれに伴ってハート攻撃も設定変えたほうがいい。
これ連打の労力考えたらみんなプレイ続かんと思うわ
- 204 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/26(土) 13:42:21.60 ID:0wqoySXO.net
- なんか前作に比べると長時間プレイできないわ
1プレイ4ステージなのがあるのかな
城が城に突撃してる時間が妙に長いのもかったるく思ってしまう
- 205 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/26(土) 14:38:31.35 ID:Ao1nk9jD.net
- 城にどーん!したときのノックバック
タイミングより城を突けば跳ね返せて城ドリブルできれば気持ちよさそう
- 206 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/26(土) 15:57:42.57 ID:+1Li3Jxn.net
- どーん!した瞬間に持ち上げたらノックバック消せるから若干の短縮にはなるぞ
タイミングが結構シビアだし攻撃して再加速もいるから
わりと精密な操作が必要で気持ちいいって感じではないんだが
- 207 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/26(土) 16:52:18.08 ID:P1juYRiY.net
- 持ち上げで止まるんかアレ
- 208 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/26(土) 18:19:50.64 ID:ZOfEAYP2.net
- ツイッターにカセットの取得方法が少しづつだが集まっているね
カセットを集めたい人はツイッターで検索すると良いかも
- 209 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/26(土) 18:55:50.65 ID:+1Li3Jxn.net
- SP全部集めた人いるんだなw
日付変えるにしても365日分って相当な作業量なのにすげえわ
- 210 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/26(土) 20:08:56 ID:4RMC3DPI.net
- カセット収集ってあくまで趣味?
全部集めると姫と野球拳できたりしない?
- 211 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/26(土) 22:34:00 ID:v+wvWBno.net
- 今回はクラウンでサウンドテストの音楽がアンロックしない仕様のようだが、お城と施しをMAXにしたらどうなるんだ?
- 212 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/27(日) 00:06:59.99 ID:R4k9XELG.net
- >>210
エッガーランドかな?
- 213 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/27(日) 07:43:07.27 ID:wXf1x36t.net
- >>204
4戦長くて気軽に遊ぼうって気にならないんだよな
子供と遊んでも3回目で飽きるから4回目前に投げ出しちゃう
- 214 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/27(日) 08:29:51.55 ID:g0/peuJe.net
- ステ振りがいまいち試行錯誤要素として機能してなくて実質決まってるから、その点でも4ステージ構成微妙だったな
ステージ1が1番きついみたいな状況が殆どだった
- 215 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/27(日) 10:13:40.91 ID:97RsLDrW.net
- 初代はお金をステに振るかバリケードに使うかで結構悩む感じだったけど
今回わりと途中で稼げるからバリケード用に余らせておく必要あんまないのよね
逆に使いすぎると次回に響く(城レベルが中々上げられない)のは
トレードオフとしては楽しくないと思う
4ステージで毎回振り直すシステム自体は好き
- 216 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/27(日) 11:21:55.63 ID:zpgNOa/i.net
- >>213
3戦にして欲しかったなと思ったりはする
1戦中でもフェーズが変わっていくから、なんなら1戦でもいいくらい
- 217 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/27(日) 11:24:10.73 ID:uQl/vjcJ.net
- ステ振りしないで立ち回れるキャラとステ振りしたら活躍するキャラで立ち回れってのはわからなくもない
でも単純に4ステやるとしんどいなって思う
- 218 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/27(日) 13:41:13 ID:pVeYD0+J.net
- チェックポイントで振れるとかでもよかったかも
- 219 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/27(日) 20:01:41.87 ID:F77WZSw4.net
- 1ゲームが4戦ってマリカーみたい…とか言ったらauto?
- 220 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/27(日) 23:09:27.00 ID:tO0OhpA5.net
- ゲーム自体はガチヤグラやけどな
- 221 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/28(月) 11:08:44 ID:FikoAgVJ.net
- 大分キャラ格差が激しくてソロプレイだとマルスニンジャミコ以外の選択肢が無いな
オンだと役割分担で他キャラで遊べるんだけどなあ
- 222 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/28(月) 11:36:20 ID:1enjVfuy.net
- なぜそこにファイターが入っていないのか
スコアタには向いてないけど強さなら最強やろ、ソロでヘルも余裕だし金ミノすら瞬殺できるハート技の性能が他と比べて有能すぎだわ
- 223 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/28(月) 12:05:38 ID:Wd7srxLn.net
- ボス居ない、事故って雑魚砲台大量の時にアーチャー入れとくと余裕で巻き返せて便利よ〜
ミス有り無しでキャラ選択してる感はある
- 224 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/28(月) 12:16:46 ID:FikoAgVJ.net
- 普通に火力面でもマルスニンジャの方がファイターより上なんだよね
ファイター足遅いのと3段目の攻撃が隙だらけで使い勝手悪すぎる
- 225 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/28(月) 12:19:45 ID:euKmEwVV.net
- マルスは攻撃移動が早くて連射パッドだとマジで快適なもんでスターターでほぼ固定してる
ファイターも固定で要所でマルスから変えとるわ。ブレイブハートとダッシュでもう十分役割果たせるし3枠目ポー
3人目がいつも定まらんがアーチャーはいると便利だな
あんだけ画面内広範囲自由に潰せると快適だわ
- 226 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/28(月) 13:09:54.18 ID:YbLk60ds.net
- ストーリー途中だけど今作割とまじめだな
前作は敵も味方もおばかだったのに
- 227 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/28(月) 17:06:14 ID:VOvW7XdR.net
- ブレイブつかって通常攻撃特攻ならニンジャのが上じゃない?
スキルの使い勝手でマルスのほうがいいこともあるけど
てかまあブレイブが強すぎてスピードキャラに持たせちゃだめだよなこれ・・・
2人から取り上げてジイヤにあげてほしいわ
- 228 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/28(月) 18:56:36.25 ID:euKmEwVV.net
- 忍者がファイターより火力上なわけない
- 229 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/28(月) 21:38:45.06 ID:8ANthm54.net
- ニンジャとアーチャーの紙装甲が痛い。
という私は熱血ぽっちゃり年寄りの脳筋押し。
- 230 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/29(火) 00:05:08.47 ID:fBuu1EEW.net
- ニンジャはブレイブハートに毒手裏剣が重複して効果出るからファイターより火力上なんだよね
- 231 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/29(火) 00:15:54.94 ID:KGRvLGC8.net
- ニンジャのが上ってのはファイターじゃなくてマルスとの比較ね
- 232 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/29(火) 07:01:58.65 ID:fBuu1EEW.net
- やってて面白いゲームではあるけど減点式で採点すると粗が多くて大分評価落ちるなあ
特に重要な全体のゲームバランスは申し訳ないが高評価にはしかねる
- 233 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/29(火) 13:41:39.43 ID:vvvCensK.net
- まだノーマル未クリアだけど、オフラインランキングが均等になるようにメンバーは3人ずつ並び順でローテーションしてる
今の所どのキャラでも進めるけど、誰か1人が持ち上げまたはキックを持って行かないと詰む可能性があることがわかった
矢印が渦状になってる地形の真ん中にカセット狙いで姫を押して行ったら渦から出られなくなってリセットw
あとリザードマンが無限湧き+ボスキャラがいるステージで押しきられて死にまくった
桃リザードマンザコのクセにボスと絡むと強すぎ
- 234 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/29(火) 16:24:38.87 ID:efXKf4L2.net
- すすめ!の姫は殴られるたびにうにょー!うにょー!うるせぇな
- 235 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/29(火) 18:49:27.42 ID:+obLLhw4.net
- 姫って悲鳴で世界滅ぼすなら子孫とか産めないじゃん
かわいそう
- 236 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/29(火) 19:04:34.64 ID:H9TF2SU4.net
- 世界を滅ぼすのは断末魔
- 237 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/29(火) 19:48:15.48 ID:+KjdADhU.net
- 城が移動する要素いる?これのせいでテンポ遅くなるし四戦連続だから疲れる
城運び要素消して前作のままでオンラインしたかったわ
- 238 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/29(火) 20:44:55 ID:H9TF2SU4.net
- 城が移動する要素は悪くないと思うけど、全ステージそれである必要もなかったとは思う
- 239 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/29(火) 20:47:43.04 ID:zosnAdON.net
- 線路をレバーで切り替えるステージは全部苦痛
- 240 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/29(火) 20:51:00.91 ID:jzSBbYlL.net
- >>239
わかる
取れない宝箱とかあるとやる気が吸われる
- 241 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/29(火) 20:56:00.88 ID:fBuu1EEW.net
- レバーが通常攻撃で動く仕様のせいで乱戦になるとグッチャグッチャになるのマジでクソ要素だよね
ゲート入るのもミッション11みたいなとこだと間違って入ったりするし
穴に入るのLボタンで出来るんだからこれらも設定できただろうに
- 242 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/29(火) 21:21:34.89 ID:+obLLhw4.net
- 城の移動エロ動画のシークバーたまるの待ってるみたいな感じなんだよな
- 243 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/29(火) 21:29:01.57 ID:jzSBbYlL.net
- 城の移動わざと遅くなる所がは?ってなる
止まるポイントあるんだから
それ以外はドンドン進めよ!
- 244 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/29(火) 21:32:05.96 ID:+KjdADhU.net
- 個人的に一番嫌いなのは敵の城壊すのに姫の城しかダメージ与えられない事
敵の城壊れるの待ちながら雑魚処理しかする事ない
しかも敵の城から敵がわくから時間がかかって面倒なだけ
- 245 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/29(火) 21:34:01.45 ID:fBuu1EEW.net
- 城移動遅くなるのは敵が出現した場合に遅くなるんだよね
難易度上がるとチェックポイント前にそれ全滅させるかどうかで難易度変わるからあのままでいい
城の移動速度は城に密着してひたすら通常攻撃で速度上がるし
速度上げた状態で体当たりすれば敵の城破壊早くなるよ
- 246 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/29(火) 21:56:12.80 ID:8Ag6thW2.net
- 今HARDまで進んでいるんだけど、4面クリアしなくても次のミッションが解放されるのは仕様?
3面で世界が滅んでタイトルに戻ると普通に次のミッションにNEW!がついてる。
EASY/NORMALだと「王冠は合わせて4つでもおk」って言っているけどHARD以上は2つでおkなんかしら。
- 247 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/29(火) 21:58:52.68 ID:74USW2Ph.net
- 連射パッドなかったら絶対初日でやめてる
- 248 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/29(火) 22:04:56.45 ID:68co707a.net
- >>241
コレはすごく同意
一部スキルでも反応するのが余計にストレス
- 249 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/30(水) 00:48:51 ID:Nyj6yRuw.net
- 穴みたいにLボタンで切り替えでよかったよな
- 250 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/30(水) 04:38:09 ID:DLK8u3Ba.net
- 通常攻撃でスイッチ反応はほんといらつくね
どこだったかスイッチだらけのステージあったけど行かせたくないルートは姫下ろすしかないからな
- 251 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/30(水) 05:38:48.20 ID:AWaMeRu4.net
- たぶんマルチプレイで盛り上がるギミックという認識なんだと思う
ただ、開発時のテストプレイや調整ではローカルマルチが基本だから
そりゃこの仕様だったらローカルでギャースカ盛り上がるだろうなぁと
- 252 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/30(水) 05:47:21.92 ID:iS2m7ZCp.net
- 「持ち上げる」に関しては持ってないとどうしようもない場面が多すぎるから
スキル扱いじゃなくRボタンあたりで基礎動作にしてほしい
ついでにスイッチ切り替えも持ち上げボタンで作動とかにすれば、と思うが
あきらかに誤爆を楽しむステージ設計なとこもあるからなあ・・・
- 253 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/30(水) 06:26:50.75 ID:uHN2fieZ.net
- ガードも前作ではスキルだったしね
- 254 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/30(水) 08:36:40.06 ID:/yZI/ixt.net
- 城が移動するのはいいんだけど城貫通攻撃が多すぎる
本来ならそのためにバリで陣地作れるんだけど、湧きが終わると次のCPに動くシステムと相性最悪なんだよね
あとほぼ画面外から爆弾が届くクマとかバリ自体の意味を無くす害悪ザコとか
結局自分で迎撃してる時間がほとんどでゲーム画面が城周辺しか映さないからマップが狭く感じる
- 255 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/30(水) 08:37:11.22 ID:Iq1cH2Mn.net
- キックか持ち上げは9つのスキル内に1つ入ってれば役目を果たすんだから良いんじゃない?
マルチなら36個のうち1つあれば良いスキルでもあるうえ、
持ち上げ自体の汎用性も高いから死にスキルって訳でもない
- 256 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/30(水) 08:40:06.06 ID:Im8rsP8L.net
- キックは現状持ち上げの下位互換というか劣化スキルでしかないからもうちょい役割持たせてあげるべき
姫をキックしまくれば宝箱出るとかそういうのはおまけでしかないし実用性に欠ける
レールの上走ってくる大爆発する爆弾が停止した状態でもキックすれば弾き飛ばせるとかあるならHELLでは1枠使う価値あるんだけどな
- 257 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/30(水) 09:09:16.97 ID:Afx2A4pU.net
- キックは設置物同時に2つ動かせるぞ
- 258 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/30(水) 09:58:32.09 ID:/yZI/ixt.net
- バリをキックしながら敵砲台に接近すると隙なく壊しに行けるぞ、そんなシチュ自体が少ないけど
小型ザコくらいなら動かせるとかあっても良かったな
- 259 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/30(水) 12:25:20.20 ID:dM61JX6q.net
- 城にもカスタマイズできればよかった
トゲつけたり、軽くしたり
そひてそれにメリット・デメリットがある
プレイングの幅になる
- 260 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/30(水) 13:31:14.73 ID:onIHLh5L.net
- 城を貫通する攻撃
突撃時に敵の城から敵が沸く
トロッコレバー切り替え
全部マルチプレイで役割分担すれば解決する
これテストプレイ時は4人プレイしかやってなかっただろ
- 261 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/30(水) 15:23:15.61 ID:Im8rsP8L.net
- 姫が常に画面内にいる前提で作られてるから
オンで端っこの敵倒してる間に他のプレイヤーが姫持ち上げて逆方向へ移動すると引っ張られる上に
そこに壁があると挟まって圧死する仕様とか含めてまともにオンラインプレイでテストプレイしてないよこれ
定型文とか一切無いしローカルマルチでしかテストしてないでしょ
公式ツイッターでローカルテストしてた時は平気だったんですがオンラインは重いですねとか言ってんのが何よりの証拠
- 262 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/30(水) 18:40:19.58 ID:DLK8u3Ba.net
- 圧死はリザルトで-5000されないから許してやれ
- 263 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/30(水) 18:42:44.68 ID:Tf5rOmso.net
- メキメキ潰されるアマゾンを想像すれば興奮できてプラマイゼロ
- 264 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/30(水) 19:28:58.41 ID:iS2m7ZCp.net
- 圧死ノーペナだったのか
自分でクラスチェンジして戻るのと大差ないわけね
- 265 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/31(木) 00:35:47 ID:mXnYq9u1.net
- でも金は取られるよな
- 266 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/31(木) 01:16:33 ID:vJClPY6z.net
- 原則として、オンラインマルチは性悪説に基づいて設計しなきゃいけない
線路切り替えや持ち上げスキル(圧死)に関して言えば盛り上がる要素であると同時に
最悪の場合、最悪のプレイ体験に繋がりがち
ローカルマルチでの検証では、テストプレイヤー相互にそれなりに技量があって
相手の顔がわかるから不利な状況や事故も笑ってられるけど、実際はそうじゃない
ないよりは有る方がいいに決まってるけど、この辺りはノウハウ不足が否めない
- 267 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/31(木) 03:38:31.61 ID:l1yTb84Q.net
- その辺はオンラインゲームかオンラインも出来るゲームなのか
コンセプトに関わる部分な気もする
オフとオンで面を全く別物にしろってのも高すぎる要求だと思うし
- 268 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/31(木) 09:47:57 ID:3zU1i/oc.net
- オフラインゲームを後付でオンライン対応にしただけって感じが強いんだよね
次にやるミッションかクリア済じゃないと参加できない仕様じゃ部屋作ってもほとんどの人が遊べないでしょ
次のミッションじゃなくて難易度ごとに全開放でよかったしそのへんも考えつかない程度にはノウハウがない
- 269 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/31(木) 09:58:06.34 ID:kSsW1HOd.net
- https://twitter.com/AncientGames_JP/status/1183930118344851456
公式がこんな事言ってるからオンラインはおまけと思ってただろうな
(deleted an unsolicited ad)
- 270 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/31(木) 10:08:05.90 ID:3zU1i/oc.net
- ノーマル一周オフラインでクリアしたらオンラインとハード以上全開放でいいじゃん
公式の中の人も色々足りてないわ
- 271 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/31(木) 12:04:34 ID:ETR9sooG.net
- >>241
4人マルチで敵城近くにレバー4本あるステージに挑んだとき、1人脳筋アーチャーがいて何も気にせず矢ぶっぱするからどんだけレバー整えても永久に終わらなくて俺は1人でゲラゲラ笑ってたわ
- 272 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/31(木) 12:06:49 ID:tS27GDdA.net
- 最悪アーチャーを斬るしかねぇなそうなったら
- 273 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/31(木) 12:50:23 ID:3zU1i/oc.net
- 人数多いほうが絶対に楽になるゲームではあるけど
レバーの仕様だけは意図的に足引っ張ることできるから褒められたものではないね
- 274 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/31(木) 16:11:50.82 ID:tS27GDdA.net
- 前作形式のオンもやってみたいけど
あれはカメラが固定じゃないから協力感が薄くてだめなのかな
実況動画も他の3人が何してんのかよくわかんないし
- 275 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/31(木) 17:42:55.36 ID:3zU1i/oc.net
- 裏技コマンド使ったらペナルティでマイナス50万点されてワロタ
他の場所でも効果あるって言うから探してるけど見つからん
- 276 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/31(木) 19:54:38.94 ID:am0FihPj.net
- 一発でテレビが映る
とかだったらエインシェントのゲームは欠かさず買うことにするわ
- 277 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/31(木) 20:14:35.33 ID:A4b6t3fZ.net
- あれは何回も打診して突然ピタッと治るのが気持ちいいのに
- 278 :名無しさん@非公式ガイド:2019/10/31(木) 22:44:22.66 ID:hHG94XAp.net
- Nび太のママ「ここんとこを約60度の角度で叩くのがコツよ。
ローラ姫「画面内を90度でしか叩けないから無理よ!
- 279 :名無しさん@非公式ガイド:2019/11/01(金) 00:11:05.04 ID:wQhDu3r7.net
- 姫力特化も案外強いな
ラブ連チャンモード入れば無双だわ
まあ安定しないけど
- 280 :名無しさん@非公式ガイド:2019/11/01(金) 00:30:46.73 ID:Olhcj4pW.net
- パラメータでメモリMaxにしたあとに9999G払うとどうなるの?
- 281 :名無しさん@非公式ガイド:2019/11/01(金) 02:35:58.02 ID:wQhDu3r7.net
- 所持金9999でも振れないただの表記詐欺
- 282 :名無しさん@非公式ガイド:2019/11/01(金) 10:34:33.78 ID:VaJVsUVT.net
- DLCでスキル追加とかするのもいいけどキャラバランスもうちょいまともに調整してくんないかな
ただでさえ通常攻撃に格差あるのに強い素早いやつがブレイブハート持ってたら他のキャラ使う意味ないし
スキルメインのキャラはMP使う以上火力必要なのに使う価値あるのミコの式神と炎上陣ぐらいしかない
- 283 :名無しさん@非公式ガイド:2019/11/01(金) 13:17:21.65 ID:iaB8RcAU.net
- バランス調整はあるんじゃねえか?
前作もアマゾンがクソ雑魚から最強になってる
- 284 :名無しさん@非公式ガイド:2019/11/01(金) 13:21:04.98 ID:mLbQGaHu.net
- いや、もう次回作行こうや
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