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君が考えるオリジナルFE(オリジナルSRPG)とは?

22 :1:2007/04/02(月) 00:50:28 ID:elx02yFj.net
士気はバイオリズムの焼きなおしだよ。
焼きなおしというか、正式搭載ルーチン。
バイオリズムVer.2.0みたいなもんで。

だってさあ、あきらかに劣勢なのに
敵がマップから逃げないでプレイヤーにやられる(プレイヤーの経験値になる)のを待っているのって
不自然でしょ?
FEの敵はモンスターでもテロリストでも狂信者でもないから(狂信者はたまにいるけど)
自分の生命をまったく惜しまないとか、後先考えて大勢において負けている戦いを途中で切り上げて撤退したりしないってのは
どう考えてもおかしいし。
士気の観念を入れないとFEは絶対にこれ以上進歩しない。

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