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ファイアーエムブレム大辞典【第10版】

1 :助けて!名無しさん!:2012/05/28(月) 23:48:23.68 ID:oVXMdKq3.net
ここはファイアーエムブレムに関連した用語を集め、
それに関するコメントを書き込んでいく事を目標とするスレッドです。

前スレ ファイアーエムブレム大辞典【第9版】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1297437882/

●基本は【項目名】の後にコメントを書く形式でお願いします。
また1レスに複数の項目を投下するのは編集作業が厄介になるので
出来るだけ避けてください(合わせて10行程度までぐらいなら一応おk)。
また追加・修正などで途中からの内容で投下されると、どこに追加されたいのか汲み取れない場合があります。
(中略)等の省略表現もあわせて出来るだけ避けた方が無難です。

●2ちゃんねるに書き込まれた項目以外のWIKIへの書き込みは禁止とさせていただきます。
書き込みを発見次第、削除させていただきます。
編集者は明らかな間違い(登場章が違っているとか)や誤字脱字、リンクの間違い等を見落とす事が多いので
それらに関しては勝手に修正して頂いてもおkです。
ただし修正した結果、内容に食い違いが出てしまうような場合は、スレに投下なり指摘なりしてください。

●WIKIへの書き写しは、スレッド内に書き込まれてからある程度時間を置いてから。
その間に新規項目が良いモノかどうか検討しましょう。

●主観は控えめに、なるべく客観的な記述を心がけましょう。
また、能力に関しては期待値を参考に書き込んで下さい。
貴方の最強論・最弱論・フルドーピングを前提とした書き込みは望まれませんので気をつけて下さい。
ネタを書く際には汎用性のある言葉でお願いします。ボルトアクス将軍ぐらい認知されているのが良いです。
「自分がそう思うからといって他人も同じように思うとは限らない」という事を頭の片隅に置いておきましょう。

●対象範囲は暗黒竜と光の剣から覚醒までとします。
大乱闘スマッシュブラザーズはグレーゾーン辺りとさせて頂きます。
今後、新作が出た場合は、発売後一ヶ月辺りを目安として書き込みの是非を検討したいと思います。
ネタバレに注意ということで、ご了承ください。

●武器やアイテム、クラス等の項目を書く時は攻略サイトなどで
出典、効果、威力、装備ボーナスなどを下調べしておくと良いと思います。

●誤字・脱字に注意して下さい。
特に【シグルド】、【カルレオン】等の横文字や
【特効】(×特攻)【確率】(×確立)【魔道士】(×魔導師)といった言葉が頻繁に間違われます。

●他人の投下したものに手を入れる時、
マイナスの方向に(例:ネタ分を削っただけ)修正するのは好まれない。
また微妙な日本語の間違い(例「てにをは」の使い方が不適切とか)はさらりと流すのを推奨。
何かプラスになる追加とともに修正するのはおk。
周りの人も突っ込んで叩くよりは修正するぐらいのスタンスでお願いします。

●ageる人の中にはエロネタや無闇な叩き、悪質なコピペ貼りに走る人がいるので、
そういう人は適当に受け流すなり透明あぼーんするなり削除依頼出すなりしましょう。
基本的にエロネタや手抜きと思われる短すぎなコメント、
何かを貶めるような悪意あるコメントは禁止とさせていただきます。
信者やアンチと思われないよう十分注意して下さい。


253 :助けて!名無しさん!:2012/06/14(木) 18:59:04.13 ID:qED7n0Uy.net
>>189
ギムレーを倒したのって英雄王じゃなくて初代聖王じゃなかったっけ?

>>243
ヴィオールが逃げた理由も書いた方がいいのでは
「自分が残っていれば、領民が帝国の侵略に抵抗して多く殺されてしまうだろうから、
自分が領地を捨てみっともなく逃げることで領民を失望させ、ヴァルムに抵抗しないようにした」
みたいな理由があったかと

254 :助けて!名無しさん!:2012/06/14(木) 19:07:48.21 ID:TmHdPP9I.net
*リベラ
[[覚醒>ファイアーエムブレム覚醒]]に登場する[[バトルモンク]]の男性。~
第9章でペレジア城前で[[エメリナ]]を助けようと孤軍奮闘しているところで~
[[クロム]]が話しかける、または話しかけられることで仲間になる。~

バトルモンクなので男性なのだが、一見すると女性と思えるほどの美貌の持ち主であり、~
クロムや[[ヴィオール]]らからは女性と間違えられており、本人曰くよくあることらしい。~
モンク([[修道士]])つながりで初見で女性と間違えられる様は、[[ルセア]]を彷彿とさせる。~
しかし病弱なルセアとは違い、多量の丸太を運べるほどの力持ちであり、~
なおかつ何時間も薪割りしても疲れないほどの体力の持ち主でもある。~
絵も得意であり、本人は男前に自画像を描いたつもりだが、[[マイユニット>マイユニット(覚醒)]]に女性と勘違いされてしまった。~

幼少時、貧しい家庭で両親に疎まれ、最終的に捨てられ孤児になった経緯を持つ。~
捨てられる際に母親が大きく彼を突き飛ばし、その時に首に傷ができている。~
このためか、聖職者ながら柔和な性格をしているがどこか自虐的なところもあり、~
武器屋で買い物をさせると「私に与えるものなど、その辺の石ころで十分です…。」と言う。~

上述した力持ち故か、魔道士系ユニットにかかわらず力の成長率は悪くなく、~
その他も平均的に上がるので、サポート役だけでなく即戦力としても使える。~
チェンジプルフで下級職の僧侶や魔道士、ダークマージにクラスチェンジ可能。~

彼が初登場するMAPは砂漠で説得役のクロムの移動がはばからないうえ、~
対するリベラは緑軍であり、魔道士系なので砂漠の影響を受けずに移動でき、~
放っておくと敵陣に突っ込んで、ペレジア兵に返り討ちにあったり、~
仲間になるはずの[[サーリャ]]まで倒しかねない勢いなので、~
[[ダブル]]で[[ペガサスナイト]]にクロムを彼の所まで運んでもらうか、~
さっさとレスキューで救出して話しかけてしまおう。~

関連項目~
【[[ルセア]]】


>>251の意見を反映、微修正しました。

255 :助けて!名無しさん!:2012/06/14(木) 22:01:12.66 ID:ss9a9rtJ.net
意見を反映して修正

*ヴィオール

[[覚醒>ファイアーエムブレム 覚醒]]に登場する[[アーチャー]]の男性。
絶賛婚活中の自称貴族で、女性を見れば気障なセリフとともにプロポーズしている。

もはやシリーズ恒例となったネタ系アーチャーの例に漏れず、
若干ナルシストがかった性格であり、口癖は「貴族的に」。
女性ユニットとの会話では大体の場合、口説いてはつれない態度をとられるのがお約束になっている。
とりあえず女性と見れば口説きにかかるので、女性と見まごうほど美しい[[リベラ]]にも声をかけている。
実のところは食えない性格の持ち主で、貴族の女性に声をかけて密かに人脈を作りあげている。
先を読む目もあり、盤上でのウォーゲームでは[[マイユニット>マイユニット(覚醒)]]を打ち負かすほど。
その正体は、ヴァルム大陸にあるヴィオール侯爵領の領主。
ヴァルム帝国が力をつけてきたことを危惧し、民の命の保証と引き換えに自身は[[ヴァルハルト]]に下ろうとしたが、
領民たちが戦うことを望んだため、それを放棄させる目的で領地を脱出、イーリス大陸へ避難してきていた。
同時に部下の[[セルジュ]]に帝国の動向を探るよう命じ、12章で彼女と合流してフェリアに脅威を知らせることになる。
軽薄な発言が目立つものの、本心では残してきた領民のことを心配している。
エンディングでは領地へ戻り、領民からの信頼回復に尽力する。
ちなみに首に巻いているのはスカーフであり、よだれかけではない。

親世代では唯一の弓兵であり、加入が第1章開始時と早いので、間接攻撃からの削りや飛行系の撃破に役立つ。
アーチャーらしく技の成長率が高く、それ以外のステータスもバランス良く成長する。
ただし序盤の頃は他のユニット同様に力と速が低いため、1ターンで敵を倒しきれない場面が多いのが難点。
そのまま[[スナイパー]]になって命中率や弓での攻撃力の底上げを図るか、
[[ボウナイト]]になって、子供に[[弓殺し>○殺し]]を継承させるかはお好みで。
しかしアーチャーからの派生クラスにも関わらず、ボウナイトは射程2-3の[[ロングボウ]]が使えないので、
他の弓使いとの兼ね合いを考えた方が良いだろう。

256 :助けて!名無しさん!:2012/06/14(木) 23:20:24.16 ID:u/NCX0i2.net
*レンハ

[[覚醒>ファイアーエムブレム覚醒]]に登場する18章双剣の兄妹の敵将。~
シリーズ恒例である本作の剣聖であり、その名の通りクラスは[[ソードマスター]]。~
本来はヴァルム大陸にあるソンシンの王でありながら[[ヴァルハルト]]の軍門に下っている。~
その結果解放軍として戦っている妹[[サイリ]]と対立し、[[クロム]]らと対峙して敗れ死亡した。~
その後[[エクセライ]]により本当はいつでも殺せたサイリの命と引き換えに帝国の手先となっていたことが判明する。
実際に戦う際にはレンハの周りは溶岩のダメージ床となっている為注意が必要。~
クロムとサイリの両方で戦闘前会話と撃破時の会話があるが妹であるサイリの方が長いものとなっている。~
また戦闘前のBGMは専用のものとなっているが戦闘BGMは汎用ボスと同じになっている。~
少々唐突に現れた敵とはいえ盛り上がる内容であったのだが、実際に戦うと装備している[[アマツ]]に色々と驚くプレイヤーも多い。~

そして外伝21剣聖再びにおいて死んだレンハの目撃情報があるという剣の墓にて再び登場、~
今までの仲間はクロムで話しかければ仲間にできたが、レンハについてはサイリで説得することでのみ加入する。~
その正体は亡霊ではなくルキナと同じく未来から来た人間であり、同一人物とも別人ともいえる存在。~
その未来では現在とは逆にサイリが死亡し、レンハが生き残った末に世捨て人となり自分のことを亡霊と呼んでいる。~
それでも本人いわく食料を得る為に村人を屍兵から守り、そしてサイリの墓を守っていた。~

レベル20で加入するがその能力はそれなりに高い。槍殺しなどのスキルを取得しておくとソードマスターとして運用しやすくなる。~
上限も同じ剣士系である[[ロンクー]]や[[サイリ]]よりも優秀で剣聖の名に恥じぬものとなっている。~
速さも補え、なにより外見も元々和風である為魔戦士にしてみるのも悪くない。

257 :助けて!名無しさん!:2012/06/15(金) 01:01:12.73 ID:oPIuZzyB.net
既存のものと、この前の投下を合わせた

*ヘンリー

[[覚醒>ファイアーエムブレム 覚醒]]に登場するペレジア王国所属の[[ダークマージ]]の青年。
13章開始時に加入する。

常に笑みを浮かべているが、誰かを殺したり呪ったりすることに抵抗がない残酷さを併せ持つ。
幼少期は両親に育児放棄され、森に棲む狼と家族のように暮らしていたが、
狼はヘンリーに会う為に人里に降りた際に殺害されてしまう。
その後は施設に入れられ、「お仕置き」を受け続けたことで心が壊れ、現在のような性格になった模様。
人の言うことはちゃんと聞くものの、戦争が大好きで、戦闘を禁じられるならその命令者を殺すとまで発言するほど。
戦闘シーンでもスキルや必殺発動のカットインで「死んじゃえ〜」と発言し、敵撃破時も専用モーションで高らかに笑っている。
ギムレー教団からは、ずば抜けた魔力と呪術の素養があると評価されており、
支援会話では体が入れ替わる呪いや、同じ時間を繰り返す呪い、呪詛返し、
竜の幻影を作り出す呪いなど様々な呪いを披露する上、魔法陣を使った屍兵の召喚も行おうとしている。
ちなみに、これらの行動に関して本人としては一切悪気はなく、彼なりに相手を想っての行動である。
カラスが好きなのか、初登場時はカラスの群れと一緒にクロムの前に現れ、
[[イベントマス]]で待機した時には[[カラスになって飛んでいく人>ネサラ]]を見て、羨ましがっている。
そんな常に笑っている彼も、さすがに我が子や妻関連となると珍しく弱り顔、困り顔を見せ、
ペアエンドを迎えると周囲がびっくりするほど良い父親となる。
なお、[[ベルベット]]にエメリナ暗殺の情報をもたらしたのはヘンリーである。

同じダークマージの[[サーリャ]]とは対照的に技が伸び、逆に速が上がりにくい成長を見せる。
また、守備の上がりも悪くないので[[リザイア]]を持てば前線でもそれなりに戦えるだろう。
クラスチェンジ先はダークマージ系以外に、[[蛮族]]系と[[盗賊]]系。
技の高さを生かして蛮族にCCして[[一発屋]]を習得させ、[[赤の呪い]]と同時セットした上で[[ルイン]]を持たせれば、
余裕の必殺発動率50%超えで敵を惨殺する姿を披露する。
速の低さに関しては盗賊になって補うということも可能だが、力の成長は良くないのでLv10を迎えるまでが大変かもしれない。
実は、親世代でダークマージ系になれる貴重な男性ユニットだったりする(他は男性[[マイユニット>マイユニット(覚醒)]]と[[リベラ]]のみ)。

258 :助けて!名無しさん!:2012/06/15(金) 22:43:20.15 ID:QBNc1v+K.net
●司祭・天空・ギムレー・技・ヌルファイアー・
ユルブリザー・ビーストキラー・手槍・ウォルトの薬弓・クロム・
イケイケ気質主人公・マイユニット(覚醒)・フレデリク・サーリャ
>>179->>221) までチェック、wikiに反映しました ノシ


259 :助けて!名無しさん!:2012/06/15(金) 22:46:04.96 ID:0iypTMsZ.net
ちょっと直した。


*クロム
[[覚醒>ファイアーエムブレム覚醒]]の主人公。~
イーリス聖王国の王子であり、[[エメリナ]]の弟、[[リズ]]の兄に当たる。~
王族の証である聖痕は右肩にあり、立ち絵でも確認することができる。~
軍の中で一番、訓練中に物を壊す。『物』には城の壁も含まれるらしい。~
なおこの悪癖(?)は、娘の[[ルキナ]]にもしっかり遺伝した模様。~

王族でありながら自ら自警団を組織し、国内の村を盗賊などから守っている。~
隣国[[ペレジア]]に攻め込まれてからは、その自警団は事実上の正規軍として各地を転戦することに。~

臣下に呼び捨てにされても気にしないフランクな性格で、血気盛んな[[イケイケ気質主人公]]。~
[[マイユニット>マイユニット(覚醒) ]]♀には「初めて会ったときには、とても王子様とは思えなかった」と言われたりも。~
外見は凛々しいイケメンだがやや強面で、一部の支援会話([[オリヴィエ]]など)やランダムイベントでは、~
それを気にしてフレンドリーな態度を心がけようとしている様が見えたりもする。~
余談だが、[[マイユニット>マイユニット(覚醒)]]相手だと調子が狂うらしく、支援会話では(不本意とはいえ)風呂を覗いたり、~
告白同然の台詞を言ってしまい狼狽する姿など、色々とギャップのある姿が見えることも……。~

全キャラ中で唯一、ストーリー進行による強制結婚があるキャラなので、特定のカップリングを目論んでいる場合は注意。~
特に[[オリヴィエ]]と結婚させたい場合は、11章開始に仲間になり同章の終わりに結婚するというスピード婚なので~
成立が非常に難しい。[[リズ]]に「いつのまにそんな関係に?」「手が早いんだから」とからかわれるのも、むべなるかな。~

ユニットとしては気質の通り、極度の脳きn……もとい前衛タイプ。~
特に序盤では専用武器の[[ファルシオン]]が敵の主戦力である[[ドラゴンナイト]]に特効で、~
近作のドラゴンナイトは武器が[[斧]]であることもあり、まさに八面六臂の活躍を見せる。~
[[マスターロード]]になれば奥義[[天空]]とそれを発動率アップさせる[[王の器]]を習得し、~
さらに[[手槍]]で遠隔攻撃も可能になり、親世代ではトップクラスの強さとなる。~
しかし中盤では[[魔法防御]]の極端な低さから迂闊には突っ込めなくなり、さらに終盤では[[疾風迅雷]]や~
[[武器節約]]などの便利なスキルが習得できないことから、[[ダブル]]の後衛が定位置になってしまったりも。~
前衛として使うなら、[[パラディン]]を経由させて[[聖盾]]を習得させておきたい。~

それでもラストバトルでは、イベント入手の神剣[[ファルシオン]]を手に、再び主人公らしい活躍を見せてくれる。~
高難易度の[[ギムレー]]には、[[ファルシオン]]による[[デュアルアタック]]以外ではマトモなダメージが入らないためだ。~
おあつらえ向きに[[デュアルアタック+]]のスキルも習得済みであり、支援ランク次第では発動率が90%に達することすらある。~
最後の最後まで、今作のテーマである[[絆]]を体現したキャラクターであった。~


260 :助けて!名無しさん!:2012/06/15(金) 22:58:32.49 ID:9KRIPT+U.net
後衛に居やすいってのはデュアル+のスキルが強力だからって点もあるよね。

261 :助けて!名無しさん!:2012/06/15(金) 23:13:32.55 ID:0iypTMsZ.net
>>258
ぉ、ぉう……。書いている間に更新がorz

>>260
タシカニタシカニ

262 :助けて!名無しさん!:2012/06/16(土) 03:20:50.05 ID:QdmvfDAE.net
*トリックスター
[[覚醒>ファイアーエムブレム 覚醒]]に登場するクラス。盗賊の上位クラスであり、神出鬼没の「怪盗」。~
剣と杖という珍しい装備の組み合わせを持つ。~ 

能力的には盗賊系らしく技と素早さに秀でたタイプだが、杖を使う関係上、魔力もある程度上がる。~
魔道書が使用できず剣が装備可能であることを考えると、[[サンダーソード]]を有効活用できるクラスといえるだろう。~
また、力、魔力ともにそこそこ伸びるため、[[華炎]]との相性も良い。~
サンダーソードは一般の町では非売品だが、配信チームから購入できるため、トリックスターを使うならばこれを利用したい。~

同じく盗賊の上位クラスである[[アサシン]]が[[滅殺]]や弓装備など、攻撃面に優れているのに対し、~
トリックスターは[[ラッキー7]]で命中・回避を大幅に底上げできるほか、~
戦闘以外にも杖による補助、[[軽業]]による地形無視移動など多方面の技能を備えており、~
多彩な戦い方が出来る、文字通りトリッキーなクラスである。~

余談ながら、敵汎用ユニットのトリックスターは赤いマントに羽帽子という、かなり特徴的な格好をしている。~
残念ながら味方ユニットは顔部分が固定されるため、クラスチェンジしても羽帽子を被ることはできないが、~
[[マイユニット]]のみ、マップ上アイコンで帽子を被った姿を見ることができる。~


263 :助けて!名無しさん!:2012/06/16(土) 07:42:45.65 ID:bLAVaW6u.net
じゃあラッキーセブンでも書こうかなw

*ラッキー7
[[ファイアーエムブレム 覚醒]]に登場するスキル。
[[トリックスター]]のレベル5で習得する。
7ターン目まで命中、回避を20%上昇させる。

7ターンと聞くと効果が短すぎるように感じるかもしれないが、
覚醒ではマップがあまり広くなく、突撃してくる敵が多いため短期決戦になることが多い。
なので7ターンで意外と充分だったりする。

20%の上昇幅は砦、山の回避やデュアルサポートの最大値と同じで、非常に強力である。
同じターン制限の命中回避強化スキルである[[ホットスタート]]、[[スロースタート]]と比べても、
効果が短い分、最初から最大効果で減衰せず、効果も大きく使いやすい。
回避+10や[[後の先]]、[[下克上]]などと組み合わせると脅威の回避率を得ることもできる。

敵が命中+10、+20、あるいは[[絶対命中]]を持つルナティック以上ではさすがに息切れてしまうのが欠点か。
単体では回避をあてにしすぎず、斧や雷魔法の命中補助に用いることになるだろう。

264 :助けて!名無しさん!:2012/06/16(土) 08:54:38.04 ID:3Q10/I0w.net
リベラの絵描きエピソードが誤ってるので修正

*リベラ
[[覚醒>ファイアーエムブレム覚醒]]に登場する[[バトルモンク]]の男性。~
第9章でペレジア城前で[[エメリナ]]を助けようと孤軍奮闘しているところで~
[[クロム]]が話しかける、または話しかけられることで仲間になる。~

バトルモンクなので男性なのだが、一見すると女性と思えるほどの美貌の持ち主であり、~
クロムや[[ヴィオール]]らからは女性と間違えられており、本人曰くよくあることらしい。~
モンク([[修道士]])つながりで初見で女性と間違えられる様は、[[ルセア]]を彷彿とさせる。~
しかし病弱なルセアとは違い、多量の丸太を運べるほどの力持ちであり、~
なおかつ何時間も薪割りしても疲れないほどの体力の持ち主でもある。~
絵も得意なのだが、過去に自画像を描いたら本人は男前に描いたつもりにも関わらず、
女性と勘違いされてしまった経緯から自画像を描くのだけは避けている。~

幼少時、貧しい家庭で両親に疎まれ、最終的に捨てられ孤児になった経緯を持つ。~
捨てられる際に母親が大きく彼を突き飛ばし、その時に首に傷ができている。~
このためか、聖職者ながら柔和な性格をしているがどこか自虐的なところもあり、~
武器屋で買い物をさせると「私に与えるものなど、その辺の石ころで十分です…。」と言う。~

上述した力持ち故か、魔道士系ユニットにかかわらず力の成長率は悪くなく、~
その他も平均的に上がるので、サポート役だけでなく即戦力としても使える。~
チェンジプルフで下級職の僧侶や魔道士、ダークマージにクラスチェンジ可能。~

彼が初登場するMAPは砂漠で説得役のクロムの移動がはばからないうえ、~
対するリベラは緑軍であり、しかも魔道士系なので砂漠の影響を受けずに移動でき、~
放っておくと敵陣に突っ込んでペレジア兵に返り討ちにあったり、~
仲間になるはずの[[サーリャ]]まで倒しかねない勢いなので、~
[[ダブル]]で[[ペガサスナイト]]にクロムを彼の所まで運んでもらうか、~
さっさとレスキューで救出して話しかけてしまおう。~

関連項目~
【[[ルセア]]】

265 :助けて!名無しさん!:2012/06/16(土) 09:51:33.83 ID:Z2zk+F8i.net
トリックスターのボスってこいつとギャンレルぐらいか

*リューゲル
[[覚醒>ファイアーエムブレム覚醒]]に登場する外伝9の敵将。クラスは[[トリックスター]]。~
外伝の敵らしく本筋とは関係ない盗賊でイーリス王子[[クロム]]の名を騙り周辺の町で略奪行為を行っていた。~
実際に戦う際には中立である傭兵達を一人ひとり騙して敵軍へと変えてしまう。~
傭兵を倒したくないならば疾風迅雷持ちなどでさっさと倒す必要がある。~
またそうでなくてもこちらから近付くと逃げて離脱してしまうので金塊(大)が欲しいなら一気に倒してしまいたい。~
NPCの傭兵団を倒してもデメリットはなく、戦闘終了後に治療しておくと[[フレデリク]]が言うので気にしなくてもいい。~

凄いのは[[スミア]]の娘である[[シンシア]]も騙して仲間にしていたことにある。~
特にクロムの娘であった場合で元々クロムとスミアの結婚は支援の成立も早く、優先順位も高いのでこのパターンになりやすい。~
さらに町の住人も本物のクロムの顔を見て勘違いしている辺りどこかクロムと似ていると思われる。~
ただしその顔はクロムと似ても似つかない他の外伝にも何人かいるボスと同じ汎用の顔である。

266 :助けて!名無しさん!:2012/06/16(土) 11:41:51.19 ID:EAn4n61Z.net
覚醒の流れの中投下

*いのりのうでわ
聖戦の系譜に登場するアイテム。~
その名の通り所持しているとスキル[[祈り]]が追加される。~
親世代での入手はなく、子世代9章でアリオーンを撃破してようやく手に入る。~
祈りというスキル自体は弱いユニットの闘技場などで有効なのだが、9章の終りではユニットがほぼ育っている状態であると思われるのでいまいち生かしづらい。~
レベルが低くなりがちなパティあたりに持たせるといいと思われる。~

アリオーンはなぜこんな微妙なアイテムを持ってきたのだろうか。父親が5章で使っていたリカバーリングの方が……~

267 :助けて!名無しさん!:2012/06/16(土) 13:03:42.92 ID:weISjxxT.net
*リライブロー
[[覚醒>ファイアーエムブレム覚醒]]に登場する杖。~
名前の通り[[リブロー]]の強化版ともいえるもので離れた味方に[[リライブ]]と同じ回復を行うことが出来る。~
ところが入手手段がイベントマスや遭遇戦での報酬と非常に限られている上、~
必要な武器レベルがBであること、耐久がリブローの半分の5しかないため使われる局面は非常に限られる。~
加えて次のレベルには同じ耐久で複数を回復出来る[[リザーブ]]があるのもこの杖の微妙さに拍車をかけている。~

268 :助けて!名無しさん!:2012/06/16(土) 14:37:30.91 ID:MBqUU4Cb.net
>>265
トリックスターなんだし変装の達人なんじゃないかな

269 :助けて!名無しさん!:2012/06/16(土) 16:25:37.82 ID:QSpfHhQm.net
リライブローは普通に使える方だろ
特に微妙とか言われてるのも見ないぞ

270 :助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 10:59:09.30 ID:iva8DPVd.net
>>264
>彼が初登場するMAPは砂漠で説得役のクロムの移動がはばからないうえ、~

「移動が捗らない」では?

271 :助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 14:03:12.29 ID:Ni2V3Au3.net
はばかるは変だな。
はかどるも変だけど。

272 :助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 14:07:36.98 ID:Vv+WE37E.net
「ままならない」じゃないか?

273 :助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 17:46:14.76 ID:E84Ifpd0.net
>>262
なんかもの凄く褒めた言い方だけど、力は武器を扱うユニットの中で最も低い上限値、
魔力も杖を使う分には十分だが、高いわけでもない。
そして、アサシンと比べると魔防は40と高めだけど、技・速さ・守備全部が劣っている。
後、華炎が使えるユニットは神軍師や性別限定・特殊職以外すべての兵種なれるからもったいない。
ただ、ラッキー7と軽業は使いやすいスキル。
これだと貶し過ぎかもしれないけど、それだとあまりにも褒め過ぎだと思う。

274 :助けて!名無しさん!:2012/06/18(月) 01:38:04.59 ID:5m9TsXvR.net
●ファイアーエムブレムワールド・マリアベル・ロラン・神軍師・グリフォンナイト・
戦術師・マスターロード(>>225->>233) までチェック、wikiに反映しました ノシ


275 :助けて!名無しさん!:2012/06/18(月) 12:27:30.54 ID:Nq+Y3h//.net
*ソール・カティ
烈火の剣に登場する、[[リン]]専用の剣。~
威力12、命中95、必殺25、&bold(){重さ14} 魔防+5。~
神将器ではないが、神将器と同じく、竜族に特効効果を持つ。~

終章にて[[アトス]]が持ってくる武器の一つ。~
だが、あまりの重さから全く使い物にならない。~
使用者のリンは体格の数値が低く、ボディリングで補強したとしても、~
ソール・カティの重さ14には全く届かない為、結果、リンの速さを殺すだけである。倉庫行きが無難。~
一応、リンの素早さならこの武器でも古の火竜に対しても追撃が容易なので使えないもない。~
支援と[[ファーラの力]]で強化して必殺2連を決めれば1戦闘で倒すことも可能。別にリンでする必要もないが。~


[[覚醒>ファイアーエムブレム 覚醒]]にて再登場。~
本編では入手できず、DLCマップの無限の神器で入手可能。~
武器説明によると「草原の剣」らしい。~

性能は~
威力8、命中100、必殺50 魔防+5 剣士系専用~
と、威力が鋼と同値と控えめで、その分命中、必殺がかなり高くなっている。~
烈火の物と比べると魔防補正は健在だが、~
特効はなくなり威力が下がり必殺は別次元とまるで別の武器のような性能となった。~

使い手の[[ソードマスター]]の力限界値が低めなため威力の低さは割りと致命的だが~
スキルや支援効果を合わせて[[流星]]を発動させると5回連続の必殺も夢ではない。~
実用性で見ると他の神器の方が扱いやすいが、必殺50というロマンが素敵な武器である。~


関連~
【[[専用アニメ武器]]】

276 :助けて!名無しさん!:2012/06/18(月) 15:06:28.28 ID:aRE5+som.net
*ハンサム・ジョージ
[[覚醒>ファイアーエムブレム 覚醒]]に登場する、二人組の[[バーサーカー]]。~
[[封印の剣>ファイアーエムブレム 封印の剣]]に登場する[[マギー・ローズ]]や[[烈火の剣>ファイアーエムブレム 烈火の剣]]に登場する[[ポール・ジャスミン]]と~
同じような役回りだが、過去の2組のような肥満体ではなく比較的スマートな体格であったり~
二人同時には出撃しない(よって、支援効果の有無は不明である)点などが相違している。

最初の登場は5章クリア後の外伝2で[[アンナ]]率いる行商団を襲撃したハンサムが~
倒された後、何故かアンナをハンサムの仇と勘違いしたジョージが外伝4で返り討ちに遭う。~
共に[[ショートアクス]]を装備しており、ハンサムは倒すと[[女神の像]]を、~
ジョージは[[魔よけ]]をドロップする。

また、配信マップ「金と銀」の冒頭とエピローグにも登場するが戦闘には参加しない。

277 :助けて!名無しさん!:2012/06/18(月) 16:34:58.16 ID:L2kMSSQ9.net
>>275
覚醒のソール・カティはレンハ加入の外伝で敵将がドロップする。
本編と言って良いかどうかはちょっと微妙な所だが…


*ダブル
覚醒で新登場したシステム。
ユニットの後ろに別のユニットを後衛として控えさせる、過去作における担ぐや[[救出]]に似たシステム。
担ぐ、救出と最も大きく異なる点はユニットを後衛に付けると前衛の能力が上昇する点。
上昇する能力は後衛に付けるユニットの能力、兵種、友好度に依存し、
剣士系の後衛に戦士を付けて低い力を補うといった使い方が可能。
ダブル状態のユニットは戦闘時常時[[デュアル]]状態で戦う事ができたり、
前衛と後衛の交代が行動消費無しで行えるなど、救出と比べかなり利点の多いシステムとなっている。

救出とは違い、「ダブル」コマンドを選択したキャラが隣のユニットの後衛に入る形となるため、
行動済みユニットを動かす事ができない事が欠点。単純に自軍の頭数が減るという欠点もあるが、
ユニット一人一人の能力上昇はそれ以上のメリットとなる場合が多い。

278 :助けて!名無しさん!:2012/06/18(月) 16:45:52.18 ID:Nq+Y3h//.net
>>277
あちゃー、まじかw
今の周回ルナだからまだ追加の外伝プレイしてないや。
該当部3行だけ修正。

[[覚醒>ファイアーエムブレム 覚醒]]にて再登場。~
無料配信マップである外伝21の敵将が落とす他、DLCマップの無限の神器で入手可能。~
武器説明によると「草原の剣」らしい。~

279 :助けて!名無しさん!:2012/06/18(月) 20:02:54.80 ID:FSrUWw9c.net
できればクロムは>>259のほうにしてほしかったり……orz

280 :助けて!名無しさん!:2012/06/18(月) 20:48:32.98 ID:pykB5ALH.net
>>276
ジョージとハンサムは封印・烈火の2組と違って、兄弟関係を明言している。
「弟のハンサムが…」と言ってるからジョージが兄。

281 :助けて!名無しさん!:2012/06/18(月) 20:51:37.50 ID:k04Jlzke.net
*バジーリオ

[[覚醒>ファイアーエムブレム 覚醒]]に登場するフェリアの西の王。
ゲーム開始時はフェリアの統一王だが、武闘大会で代表者の[[マルス>ルキナ]]が敗北したため、
4章以降、実権は[[フラヴィア]]に移っている。

豪放磊落な人物で、若い頃は国を抜け出してあちこち渡り歩いていた。
同じフェリアの人間である[[ロンクー]]にとっては超えるべき存在であり、
[[オリヴィエ]]からは、かつて高貴な身分の人間に言い寄られて困っていたところを救ってやって以来、強く慕われている。
滅びの歴史では、[[ヴァルハルト]]との一騎打ちで戦死している。
同じ運命を辿ろうとする彼をルキナは止めようとするが、それを振り切ってヴァルハルトと対決。
敗北の直前に、フラヴィアに[[炎の台座>ファイアーエムブレム]]にはめる宝玉の1つ【緋炎】を託して戦死する。
しかし、ルキナが事前にバジーリオの死を伝えていたおかげで
実際には何とか一命を取り留めており、その後はファウダーの目が届かないところでクロム達と別行動をとっていた。
[[マイユニット>マイユニット(覚醒)]]と結託して宝玉を偽物にすり替え、炎の台座を不完全なものにすることで
クロムの死亡とマイユニットの[[ギムレー]]としての覚醒を回避し、運命を変えることに成功する。

加入は23章、ファウダー(1回目)を撃破後にフラヴィアと共に参戦する。
クラスは[[ウォーリア]]と上級職加入だが、この時点では他のユニットが成長してしまっている上に終盤戦のため、
あまり活躍する場が望めないのが難点。
成長率自体はそこそこあるので、鍛えれば若者にも負けずまだまだ戦うことができるだろう。
支援相手はマイユニットとフラヴィアのみで、支援Sを結べるのもマイユニットが女性の場合のみ。

282 :助けて!名無しさん!:2012/06/18(月) 21:07:17.20 ID:WNxFjXBW.net
外伝4→2でやるとちょっと会話が変わるんだよな

283 :助けて!名無しさん!:2012/06/19(火) 01:15:53.98 ID:LQkWBXKa.net
>>281
ロンクー、オリヴィエの支援会話から剣の達人であることが伺えるが兵種変更してみても武器レベルはE
というネタもどっかに差し込んで欲しいっす

284 :助けて!名無しさん!:2012/06/19(火) 02:27:12.18 ID:lpBgBi4P.net
【ウォルトの薬弓】
[[覚醒>ファイアーエムブレム覚醒]]に登場する弓。イベントマス等で入手可能。~
名前付き武器の中でなぜ[[ウォルト]]なの?ということはさておき、~
道具として使用可能な弓で、使用することで調合薬と同じ効果がある。~
武器としても同じレベルの鋼の弓よりも攻撃力が高く使い勝手はかなりのもの。~
手に入れたら弓使いにとりあえず持たせておきたい一品。~

285 :助けて!名無しさん!:2012/06/19(火) 03:23:49.40 ID:eMBun9AC.net
>>283
システムの穴をほじくり返してるだけやん

286 :助けて!名無しさん!:2012/06/19(火) 04:10:45.28 ID:LQkWBXKa.net
>>285
んなこと言ったらマチスの馬鹿兄貴とかだってプログラマーがアホだっただけじゃん

287 :助けて!名無しさん!:2012/06/19(火) 05:38:13.88 ID:VNNvNWj1.net
プログラマーてか全体を見る人のポカだろうな

288 :助けて!名無しさん!:2012/06/19(火) 08:45:29.95 ID:YK6VJOM/.net
>>284
スレ内くらい検索しましょう。てか既にwikiにも反映されてます。

289 :助けて!名無しさん!:2012/06/19(火) 09:15:40.44 ID:YK6VJOM/.net
*アルムの覇剣
[[ファイアーエムブレム 覚醒]]に登場する武器。
[[外伝>ファイアーエムブレム 外伝]]の主人公、アルムの名を冠する剣。
[[イベントマス]]や[[みんなの部屋]]、異界の村で入手可能。

使用回数と命中を犠牲に威力を高めた性能で、
その威力は銀の斧に並ぶ15という高さである。更に必殺も10ある。
命中は射程1の剣では最も低いのだが、それでも75と充分な数値。
同じ武器レベルの銀の剣と比べると
威力+4、命中-15、必殺+10 といったところである。

[[武器錬成]]で強化することで威力を20まで上げることができる。
剣の武器レベルによる攻撃力補正は他の武器より大きいため、
武器レベルAの場合は[[メリクル]]どころか他の錬成武器や[[オートクレール]]をも上回る攻撃力を誇る。
錬成した[[勇者武器>勇者シリーズ]]の方がダメージを出せるケースが多いのはご愛嬌。

欠点は供給に運が絡む点と使用回数の少なさである。その回数なんとたったの10回。
使い所を見極めてピンポイントに活用していきたい。
もちろん定番の[[武器節約]]でなんの気兼ねもなく使いまくるのも良い。
ちなみに他のレベルBのキャラ名武器は15回使えるものが多い。

290 :助けて!名無しさん!:2012/06/19(火) 19:52:06.79 ID:gfGR3EMr.net
>>278
外伝21のソール・カティについて説明を加えて修正するならこんな感じか

[[覚醒>ファイアーエムブレム 覚醒]]にて再登場。~
配信マップである外伝21にて敵将から入手可能。~
敵が全体的に強く、敵将の周りも取り巻きが多い上に敵将と共に動くタイプなため注意が必要となる。~
特に無消費で手に入れるには細心の注意を払いたい。~
外伝21の舞台である剣の墓は日本的なソンシンのゆかりの地だが武器説明によると「草原の剣」らしい。~
他の神器同様にDLCマップの無限の神器を使えば複数入手可能。~

291 :助けて!名無しさん!:2012/06/19(火) 21:47:50.21 ID:zrQFGT7t.net
ファルシオンについて覚醒部分追加

*ファルシオン

[[覚醒>ファイアーエムブレム 覚醒]]で久々に登場。~
[[クロム]]の初期装備「封剣ファルシオン」と、[[ルキナ]]の初期装備「裏剣ファルシオン」の2種類が登場する。~
両方とも使用回数無限、使用することでHP回復、竜特効(裏剣〜はギムレー特効も付加)という高いキャパシティをもつ。~
前者はクロム専用で24章クリア時に「神剣ファルシオン」となり、性能がアップしてギムレー特効も付与される。~
後者はルキナ専用で、封剣〜よりは威力が高いが、最終的に神剣〜よりも下になってしまうが、最初から必殺5の補正がついている。~
どちらも[[ギムレー]]に通用するため、終章では二人が攻撃のメインとなるだろう。~
ルキナと弟妹の支援会話Aでは、弟妹にもファルシオンを使う素質はあるようだが実際に装備することはできない。~
また、本来封剣ファルシオンと裏剣ファルシオンは同じ剣のはずなのだが、なぜ互いの剣を装備できないのかは不明。~
しかしDLCで仲間にできる[[マルス]]は両方装備できたりする。~

余談だが、ルキナが正式加入した後も裏剣ファルシオンの説明は「マルス専用」のままになっている。
おまけに果物ナイフとして使われたり、ルキナに「封魔剣エクスブレード」という名前をつけられたりと
伝説の剣にも関わらず、封剣〜よりも扱われ方が若干不遇である。

292 :助けて!名無しさん!:2012/06/19(火) 22:39:00.56 ID:YK6VJOM/.net
久々とおっしゃるが前作は新・紋章の謎ですぞ
ちなみに裏剣の項目はすでにある。

293 :助けて!名無しさん!:2012/06/19(火) 23:43:17.86 ID:YK6VJOM/.net
というわけで?
ファルシオンにDS版部分追加。

*ファルシオン
暗黒竜と紋章に登場した、[[マルス]]専用の神剣。ラスボスであるメディウスに特効がある。~
暗黒竜では道具として使うとHP全快、さらに剣や槍の直接攻撃を封じる特殊効果を持つ。~
紋章ではそれらの効果がない代わり、メディウスを含むすべてのドラゴンに特効を持つ。~
いずれの作品でもガーネフを倒すと入手できる。~


外伝ではモンスター特効の[[アルム]]専用剣として登場する。~
5章で王家の試練を超えた先の宝箱に入っている。~
同じアルム専用の王家の剣と比べると威力は上だが必殺率修正は無い。~
ラスボスであるドーマに([[とある例外>リザイア]]を除いて)とどめを刺すために必要。~


リメイク作の[[新・暗黒竜と光の剣>ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣]]にも当然登場。
23章で本物の[[ガーネフ]]から手に入れることができる。
もちろんマルス専用で、武器レベルはEでも装備できる。
威力12、命中100、重さ7 竜、地竜特効 使うとHP10回復
と、効果と重さ以外は銀の剣と同じ性能である。
偽物のガーネフも一見ファルシオンを落とすように見えるのだが、拾ってみると鋼の剣に変化してしまう。

ファルシオンを持っていない、かつチキがいない場合は24章外伝に進むことになる。
そして章クリア時に[[ナギ]]が劣化版ファルシオンを授けてくれる。
威力9、命中90と鋼の剣より少し強い程度である。地竜への特効はちゃんとある。

回数無制限、高威力の特効武器なのでドルーア軍のマムクート相手に活躍を期待できる。
が、難易度によっては火竜の速さがかなり高くなり、新・暗黒竜ではマルスもそこまで強くないため
追撃を受けてまともに戦闘が出来ない状態になりがち。
低難易度では[[ドラゴンソード]]で充分なのも残念さに拍車をかける。

そして肝心の[[メディウス]]戦ではハード2の時点で速さ29と被追撃確定となり、
マルスの期待値では追撃込みで耐えられる能力には到底及ばない。
地竜特効なら神竜石にもあるし(こちらも被追撃確定だが)、
そもそも敵の守備が30で[[闇のブレス]]に半減効果などがないため一般のユニットでも普通にダメージを通せる。
そして[[星のオーブ]]、[[光のオーブ]]が強力なアイテムであるため
[[スターライト]]共々無視されてしまうことが多い悲劇の武器である。


[[新・紋章>ファイアーエムブレム 新・紋章の謎]]ではマルスの成長率も上がり、
期待値で速さがカンストし、[[封印の盾]]HP以外全能力+2の効果がついたため被追撃で涙目な状態は改善された。
それどころか[[ルナティック]]のメディウスは守備40に地形効果で物理防御42というとんでもない固さになっていて、
[[ドラゴンソード]]、[[ドラゴンランス]]はおろか[[神竜石]]でも特効が効かない為
[[武器錬成]]や[[トライアングルアタック]]以外では
追撃を受けずに安定したダメージを与えられる唯一の武器となり重要性が大幅に上がった。
入手が終章一つ前と遅く、終盤の強力な竜相手に使える機会がないのだけは残念である。


関連~
【[[メリクル]]】【[[グラディウス]]】【[[パルティア]]】【[[オートクレール]]】【[[裏剣ファルシオン]]】

294 :助けて!名無しさん!:2012/06/20(水) 01:18:11.59 ID:HgfVM29t.net
●ムスタファー・ボウナイト・いやしの心・リベラ・ヴィオール・
レンハ・ヘンリー・クロム・トリックスター(>>241->>262) までチェック、wikiに反映しました ノシ



295 :編集人 ◆mtgw3Bf9GM :2012/06/20(水) 02:06:23.33 ID:HgfVM29t.net
ファルシオン、覚醒分も入ると見難いかなあ?
前スレでもちらっと聞かれてましたけどファルシオンはどう項目分けしましょうかと。
特に意見が出なければ1.にしようかと思います

1.一番無難?コース
○暗黒竜/外伝/紋章/新・暗黒竜/新・紋章 の【ファルシオン】
○覚醒の 【封剣ファルシオン】【神剣ファルシオン】【裏剣ファルシオン】

2.封剣〜と神剣〜は一緒に出来るだろ?コース
○暗黒竜/外伝/紋章/新・暗黒竜/新・紋章 の【ファルシオン】
○覚醒の 封剣ファルシオン+神剣ファルシオン 項目名は【ファルシオン(覚醒)】辺り?
○覚醒の 【裏剣ファルシオン】

3.全部まとめてしまえ ヒャッハーコース
暗黒竜/外伝/紋章/新・暗黒竜/新・紋章/覚醒 のファルシオン全部をまとめてしまう
→裏剣ファルシオンもまとめてしまう?


296 :助けて!名無しさん!:2012/06/20(水) 03:00:37.64 ID:8G6bEIpG.net
1番、無難コースに一票。

297 :助けて!名無しさん!:2012/06/20(水) 06:21:08.09 ID:QfTeyUVW.net
無難コースかなぁ

*下克上の弓
[[覚醒>ファイアーエムブレム 覚醒]]に登場する弓。~
[[イベントマス]]や[[みんなの部屋]]などで入手できる。~
相手のレベルがこちらより高い時命中と回避が+15される。~
この武器の利点はこのボーナスというより要求される武器レベルの割に高性能なところだろう。~
鉄の弓と同じレベルなのに威力は鋼と同数値。必殺も多少あったりと癖がなく使い勝手が良い。~
使用回数が少ないのは仕方ないと割り切るしかないが上級職から弓レベルを上げるときにあると便利である。~

298 :助けて!名無しさん!:2012/06/20(水) 16:29:58.96 ID:INYvW25o.net
無難コースで良いんじゃないかと

*ウード
[[覚醒>ファイアーエムブレム 覚醒]]の登場人物。未来から来た[[リズ]]の息子。初期クラスは[[剣士]]。
武器や必殺技の名前を考えるのが好きで、いちいち仰々しい名前を付けてはその名を武器に彫ったり、
また、自分の活躍する自作の英雄譚を語り出したり、時に「血が騒ぐ」などと言って苦しむような演技をしたりと、
やたらとオーバーな言動を連発する妙な人物。立ち絵も彼だけジョジョ立ちのようなポーズで異彩を放っている。
[[クロム]]の甥にあたりイーリス王家の血を引いてはいるが、別段特別な力がある訳でもない所謂中二病キャラ。

よく自分の世界に入り込み人の話を聞かない性格で、仰々しい喋り方は仲間からも基本的に不評。
しかしながら中二病的な言動に目を瞑れば、とても面倒見の良い好青年である。
武器や防具の手入れが得意で、彼が武具に名前を付けるのは武具への愛着を高め、
強そうな名前を付ける事で自らを鼓舞するという願掛けのため。
また、英雄譚が実戦のイメージトレーニングを兼ねていたりと彼なりに趣味を実戦に活かしている模様。
そのボキャブラリーやセンスを評価する者もおり、詩人であるとか文筆の才能があるとも言われる。

母親のリズには現れなかったイーリス王家の聖痕が腕に出ており、
それを昔から気にしていた彼女に、もう悩まなくて良いと話すなど親思いの性格。
未来で自分のために命を賭けて戦った両親を非常に誇りに思っており、
彼のよく騒ぐ英雄の血というのは、自分を生かしてくれた両親の血の事である。
他の子世代キャラは現代の親を厳密には別人と見ている所があるが、
彼だけはそのようなそぶりを見せず、まるで本当の親と同じ人物であるように接している。

初期クラスは剣士であるが、リズの能力が魔法系に向いているため
父親によってはそのまま剣士として扱うには不向きな能力となってしまう。
力と魔力の両方がまずまずの伸び方をする傾向があるため、それが活かせる[[ダークナイト]]にしたり、
いっそのこと物理系を捨てて[[ソーサラー]]で強力な闇魔法を扱うのも手。
また、専用武器として[[ミステルトィン]]が存在。ストーリーに関わらないキャラの割には破格の待遇であると言える。
ただしその性能は鋼の剣と同程度で、実用性はさほど無い。

299 :助けて!名無しさん!:2012/06/20(水) 19:48:06.97 ID:ZgVo2KdS.net
>>298
聖魔剣ホーリ−デビルソード→聖魔の光石、レイジングファイヤーソード→烈火の剣、
ブルーフレイムソード→蒼炎の軌跡、みたいなネタの解説も入れるべきかと

300 :助けて!名無しさん!:2012/06/20(水) 20:19:27.81 ID:INYvW25o.net
>>299
じゃあ適当な所にその辺追加

よく自分の世界に入り込み人の話を聞かない性格で、仰々しい喋り方は仲間からも基本的に不評。
しかしながら中二病的な言動に目を瞑れば、とても面倒見の良い好青年である。
武器や防具の手入れが得意で、彼が武具に名前を付けるのは武具への愛着を高め、
強そうな名前を付ける事で自らを鼓舞するという願掛けのため。
また、英雄譚が実戦のイメージトレーニングを兼ねていたりと彼なりに趣味を実戦に活かしている模様。
そのボキャブラリーやセンスを評価する者もおり、詩人であるとか文筆の才能があるとも言われる。

ちなみに彼のネーミングにはFEシリーズ過去作のタイトルをモチーフにした物がちらほら存在している。

[[烈火剣・レイジングファイヤーソード>ファイアーエムブレム 烈火の剣]]
[[聖魔剣・ホーリーデビルソード>ファイアーエムブレム 聖魔の光石]]
[[蒼炎剣・ブルーフレイムソード>ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡]]

301 :助けて!名無しさん!:2012/06/20(水) 21:24:32.44 ID:8el3BX04.net
その流れだと封魔剣エクスブレードは封印の剣だろうか

302 :助けて!名無しさん!:2012/06/20(水) 21:35:29.09 ID:INYvW25o.net
村人に覚醒について追記

*村人
外伝に登場する文字通り只の村人達のクラスで、[[グレイ]]・[[ロビン]]・[[クリフ]]・[[アトラス]]が該当する。
所謂、[[見習いクラス]]ともいえるポジションで、
レベル3以上になっていると、各地の[[ミラのしもべ]]の問いかけに答える事でクラスチェンジ出来る。
CC先は[[アーチャー]]・ソルジャー・[[ナイト]]・[[魔道士]]・[[傭兵]]の5種類の内、どれか一つを選択する事になる。
ただランダムに表示されるのでなりたいクラスが一向に表示されない事も。
そういう場合ひたすら「いいえ」で狙いのクラスが出るまで粘るしかない。

何故か[[魔戦士]]だけ[[CC]]で村人に戻ってくる事が出来るのが有名だが、
大量の時間が必要な事と、魔戦士になったキャラが他のクラスを目指す必要性は低い
(最終クラスは、クラス性能の関係で概ね魔戦士か[[ボウナイト]]あたりに落ち着きやすい)ので、
パラメータMAXを目指すようなプレイでないと試す機会は無いだろう。

覚醒で久々に登場。[[ドニ]]の初期クラスである他、NPCとして[[市民]]のような扱いで度々登場する。
ドニ以外の名有りの村人は少なく、ドニが父親になった場合の[[マーク]]と、NPCのホラントくらいしか存在しない。
また、ドニの結婚相手の子供が男である場合に限り、子のCC先として村人が選択できる。

[[踊り子]]などと同じくLV30が上限で、[[マスタープルフ]]の使用できない特殊クラス。
使用武器は[[槍]]で、本作においては数少ない槍歩兵(他は[[マスターロード]]と[[花嫁]])。
クラス基本値が軒並み低いため、[[チェンジプルフ]]で通常クラスにCCすると能力が大幅に向上する。
能力上限も低いため、スキル[[下剋上]]まで取れたらさっさとCCするのがいいだろう。

ドニを含め村人達は何故か全員金属製の鍋を被っている。一応の防具のつもりなのだろうか。

303 :助けて!名無しさん!:2012/06/20(水) 21:54:34.70 ID:Zt+OA/Sg.net
ヒブッティって覚醒の公式BACKGROUNDにあるアンナの攻略部屋でスタッフの代役をやってる
ってことを追加した方が良くないか?なんてことない脇役がここまで上がってこれたわけだし・・・

304 :助けて!名無しさん!:2012/06/20(水) 22:08:16.20 ID:yibAPBWr.net
良くないか、とか言う前に書いてみては?
もしくは誰かお願いします的な言い方とか。

305 :助けて!名無しさん!:2012/06/20(水) 22:10:09.99 ID:JdkKtOu3.net
ウードのあれは中二病の本来の意味とは違うから

邪気眼(静まれ!俺の右腕とかのアレ)か
読みを同じにするなら厨二病のほうがいいと思う

あえて言うなら「邪気眼持ちの厨二病」ってところ?

306 :助けて!名無しさん!:2012/06/20(水) 22:14:53.04 ID:JdkKtOu3.net
ウードは登場時にイオナズンコピペを髣髴とさせるネタがあったのが一番笑った
あと性格について

ニンドリインタビューによると、

シンシアが正統派ヒーローのような性格だったので、
同じくヒーロー思考のウードではキャラが被るということで
ある種の出オチのような形にしようとした結果あんなふうになったとのこと

307 :助けて!名無しさん!:2012/06/20(水) 22:20:06.22 ID:ZgVo2KdS.net
そういえばあったな、普通に斬り倒して「くっ……不発か」ってのw>イオナズンのコピペ
最後は「いわゆる邪気眼+厨二病キャラ」でいいんじゃまいか

308 :助けて!名無しさん!:2012/06/20(水) 22:40:04.61 ID:INYvW25o.net
>>305
ぶっちゃけその辺の違いはよく分からないから
これ以上は修正、追加した方が良いと思う人に任せちゃって良いかな

309 :助けて!名無しさん!:2012/06/20(水) 22:48:38.43 ID:gZhba9vU.net
>>295
覚醒のファルシオンは全部まとめちゃって、
ファルシオンの欄に「詳細はファルシオン(覚醒)を参照」みたいにするのはどうでしょうか?

310 :助けて!名無しさん!:2012/06/21(木) 00:16:31.93 ID:kw6wtLBK.net
*トリックスター

[[覚醒>ファイアーエムブレム覚醒]]に登場するクラス。盗賊の上位クラスであり、神出鬼没の「怪盗」。~
剣と杖という珍しい装備の組み合わせを持つ。~


能力的には盗賊系らしく技と素早さに秀でたタイプだが、杖を使う関係上、魔力もある程度上がる。~
魔道書が使用できず剣が装備可能であることを考えると、[[サンダーソード]]を有効活用できるクラスといえるだろう。~
また、力、魔力ともにそこそこ伸びるため、[[華炎]]との相性も良い。~
サンダーソードは一般の町では非売品だが、配信チームから購入できるため、トリックスターを使うならばこれを利用したい。~


同じく盗賊の上位クラスである[[アサシン]]が[[滅殺]]や弓装備など、攻撃面に優れているのに対し、~
トリックスターは[[ラッキー7]]で命中・回避を大幅に底上げできるほか、~
戦闘以外にも杖による補助、[[軽業]]による地形無視移動など多方面の技能を備えており、~
多彩な戦い方が出来る、文字通りトリッキーなクラスである。~


余談ながら、敵汎用ユニットのトリックスターは赤いマントに羽帽子という、かなり特徴的な格好をしている。~
残念ながら味方ユニットは顔部分が固定されるため、クラスチェンジしても羽帽子を被ることはできないが、~
[[マイユニット>マイユニット(覚醒)]]のみ、マップ上アイコンで帽子を被った姿を見ることができる。~

ちなみに、同じトリックスターでも、[[ギャンレル]]と[[アンナ]]マップ上アイコンが固有で、剣を斜め下に向けている。(通常は30°上向き)~

311 :編集人 ◆mtgw3Bf9GM :2012/06/21(木) 07:43:11.53 ID:3pPtHyKH.net
>>310
今、マップ上アイコンを確認した所、
少なくともベルベットは帽子をかぶっていて剣は斜め下向けでした。
(ギャンレル、アンナ以外は帽子かぶっていて男は剣が上向き、女は剣が下向き?)
全パターンのアイコンを見比べられない(&ソースが提示出来ない)のであれば
「○○は特別」といった表記は避けるべきであろうと思います。
とりあえずwikiのこの段落についてはコメントアウトしておきました。

固有グラについても検討が必要かと。

312 :助けて!名無しさん!:2012/06/21(木) 08:40:04.26 ID:al3NZNFS.net
ウードのあれくらい独特だとわかりやすいんだけどねぇw

313 :助けて!名無しさん!:2012/06/21(木) 11:27:34.81 ID:+2OAD5Oc.net
>>302
>ドニの結婚相手の子供が男である場合
「結婚相手の」と入れた理由は分かるけど、違和感がある。省いちゃダメかな。

あと、良成長も村人のスキルであることは触れた方がいいと思う。

314 :助けて!名無しさん!:2012/06/21(木) 13:10:41.57 ID:wuFZdGXi.net
簡潔に
レベル1で良成長、レベル15で下克上を習得する
ってどこかに入れようぜ

315 :助けて!名無しさん!:2012/06/21(木) 13:42:46.92 ID:HCUVA6da.net
そういや外伝のむらびとって武器は剣だったんだよな。
良成長の有用性についてはそっちの項目を作って語りましょう。

316 :助けて!名無しさん!:2012/06/21(木) 19:47:31.05 ID:gp3WI1Qc.net
ヒブッティの追記はこんな感じか

[[ファイアーエムブレムワールド]]の[[ファイアーエムブレム覚醒]]バックグラウンドアンナの攻略部屋にもなぜか登場。~
一応名前は出てきていないが顔は出てきている上に蒼炎3章で[[アイク]]にボコられたボスということまでわかる。~
開発チームの全幅の信頼を受けた代役として[[アンナ]]と二人で攻略コーナを進行する。~
しっかりと攻略方法を説明しており、特にルナティックモードにおける攻略法まで教えてくれている。~
また攻略だけでなくキャラクターの初期案やコンセプト、マップについての裏話まで話してくれる。~
変な笑い方もせず、はっきり言えば上記の蒼炎のボス時代とはもはや別人である。

317 :編集人 ◆mtgw3Bf9GM :2012/06/21(木) 23:45:48.53 ID:3pPtHyKH.net
●ラッキー7/リベラ/リューゲル/いのりのうでわ/ハンサム・ジョージ/ダブル
クロム・トリックスター(>>263->>277) までチェック、wikiに反映しました ノシ

318 :助けて!名無しさん!:2012/06/22(金) 00:24:04.56 ID:vMHkCLGP.net
ファルシオンは無難コースでいくのかな。
>>293の新紋章部分から脱字修正ついでに+α
______


[[新・紋章>ファイアーエムブレム 新・紋章の謎]]では武器自体の変化は重さが撤廃された程度だが、
使い手である[[マルス]]の成長率が上がり、期待値で速さがカンストするようになり、
更に[[封印の盾]]にHP以外全能力+2の効果がついたため被追撃で涙目な状態は改善された。
それどころか[[ルナティック]]の[[メディウス]]は守備40に地形効果で物理防御42というとんでもない固さになっていて、
[[ドラゴンソード]]、[[ドラゴンランス]]はおろか[[神竜石]]でも特効が効かない為
[[武器錬成]]や[[トライアングルアタック]]以外では
追撃を受けずに安定したダメージを与えられる唯一の武器となり重要性が大幅に上がった。
入手が終章一つ前と遅く、終盤の強力な竜相手に使える機会がないのだけは残念である。


[[ファイアーエムブレム 覚醒]]では、
[[封剣ファルシオン]]、[[裏剣ファルシオン]]、[[神剣ファルシオン]]と名前を変えて登場する。
詳しくはそれぞれの項目で。

関連項目~
【[[メリクル]]】【[[グラディウス]]】【[[パルティア]]】【[[オートクレール]]】
【[[封剣ファルシオン]]】【[[裏剣ファルシオン]]】【[[神剣ファルシオン]]】

319 :編集人 ◆mtgw3Bf9GM :2012/06/22(金) 00:54:21.91 ID:IyFC7Roj.net
>>317にはノイズが入ってたので
●ラッキー7/リベラ/リューゲル/いのりのうでわ/ハンサム・ジョージ/ダブル (>>263->>277) までチェック、wikiに反映しました ノシ

ボウナイト、暁にも一応いるので追記したり
*ボウナイト
外伝/聖戦/トラキア776/蒼炎/暁/覚醒に登場するクラス。~
作品毎に少しづつ特徴が違っているが、騎乗して弓を扱う騎士というのは共通している。
聖戦・トラキア・蒼炎・暁では再行動が出来るため、壁役の後ろから飛び込んできて撃ったら逃げるという戦法が可能。
騎士を名乗って良い職業なのか?と言われるとどうしようもない。
以下作品毎の詳細。~

-''外伝''~
(村人)→[[アーチャー]]→[[スナイパー]]→''ボウナイト''というルートの[[アーチャー]]系の最上級クラス。
初代の[[ホースメン]]とは異なり重装備の軍馬に乗っており、見た目は[[Gナイト]]や[[バロン]]にも負けていない。
移動力が増したほか、このクラスのみ装備なしでも射程が1〜5になる
(アーチャー、スナイパーの基本装備の「弓」は射程1〜3)。
盾や指輪を装備しながら5マス射程で戦えるため非常に強力。
村人達の最終就職先として選ばれる事も多い。

-''聖戦''~
[[アーチナイト]]の上級職で、純粋にアーチナイトの強化版。
味方は[[ミデェール]]と[[レスター]]が該当。
敵では[[ユングヴィ]]家の[[アンドレイ]]と[[バイゲリッター]]が印象に残る。

-''トラキア776''~
トラキアのシステムと弓兵の噛み合いがあまり良くないのが難点。
再行動で安全を図れる分、弓歩兵よりかは運用しやすいが
弓騎兵に該当する[[セルフィナ]]と[[ロベルト>ロベルト(トラキア)]]の2人とも癖が強い。

-''蒼炎''~
テリウス大陸では弓騎兵の下級職扱いでクラスチェンジすると[[パラディン]]になる。
該当する[[ステラ]]はエリート+化けるタイプなのでどんどん育成したい。

-''暁''~
弓騎兵と書いてボウナイトと読む弓騎兵下級職。
''弓騎兵(ボウナイト)''→弓騎将(アローナイト)→白銀騎将(シルバーナイト)というルートになっているが、
味方でクラスがボウナイトのキャラはいないため、実質敵専用クラス。~

-''覚醒''~
[[聖魔>ファイアーエムブレム 聖魔の光石]]の[[フォレストナイト]]のように[[アーチャー]]、[[傭兵]]の上級職。~
使用武器も同じように剣と弓である。
覚醒では、便利な[[ロングボウ]](の系統)はアーチャー/スナイパー専用装備になっているので
アーチャーからCCすると使えなくなる点に注意。
レベル5で[[技の叫び>叫び]]、レベル15で[[弓殺し>○殺し]]のスキルを習得する。
~
フォレストナイトやホースメンは速さが最高値、技が次点という~
[[ソードマスター]]と似て、スナイパーの反対な能力値であったが、
今作のボウナイトは比較的バランス型の能力になっている。
ただし、騎兵の機動力と引換に守備、魔力、魔防は低め。

関連項目~
【[[遊牧民]]】【[[遊牧騎兵]]】

320 :助けて!名無しさん!:2012/06/22(金) 09:53:26.38 ID:Hzt5kJ94.net
リベラの最後の一段落を以下のように修正。(>>270-272での指摘)

彼が初登場するMAPは砂漠で説得役のクロムの移動がままならないうえ、~
対するリベラは緑軍であり、しかも魔道士系なので砂漠の影響を受けずに移動でき、~
放っておくと敵陣に突っ込んでペレジア兵に返り討ちにあったり、~
仲間になるはずの[[サーリャ]]まで倒しかねない勢いなので、~
[[ダブル]]で[[ペガサスナイト]]にクロムを彼の所まで運んでもらうか、~
さっさとレスキューで救出して話しかけてしまおう。~

321 :助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 02:19:47.18 ID:uwnLTGcT.net
81 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2012/05/31(木) 15:58:56.85 ID:qccjZmYE
【井塚大介】のページに別名義がokomeであることを追記しても構わないでしょうか。

84 名前:編集人 ◆mtgw3Bf9GM [sage] 投稿日:2012/05/31(木) 18:50:24.44 ID:CzMGx5L/ [4/4]
兵種「花嫁」ってなんだよ…(ノ∀`)
以下個人的な感触なんで意見次第でなんとでも。
>>81
FEでは井塚大介で通されているようなので現状では不要という感触です

>>82
「うさ銀太郎」名義でFE関連の何かを出されたなら記したら?ぐらいの感触です


ここなんだけどなぜか俺はokome氏という名前しか知らなくて
DLCエイリークの紹介で新暗黒竜及び新紋章のキャラデザを手がけた井塚大介氏という
紹介文の書かれた所を見えてあれ?と思い検索したら同一人物であることと
このスレでの>>81および>>84のやり取りが出てきた、追加をもう一度検討してもらえないかな

322 :助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 02:42:30.60 ID:uwnLTGcT.net
多分かわき茶での(その他のサイトでの言及は知らないけど)
「てやりを2回投げられるかも知れないドーガ」の文で誤解している人が多いと思うが、
旧紋章での手槍の追撃は絶対に不可能
(速さ20でCCした場合、内部数値的には20を超えているのは確認しているけど
戦闘時などでの計算時にはちゃんと表示の20になるようになっている)
なので紋章分を少し書きなおし


*手槍
槍に分類される武器で、直接間接両方の攻撃が可能。~
槍を扱うユニットの数少ない間接攻撃手段である。~
命中率は低く重量も重いという傾向だったが、
最近では重量が無くなったりで昔の作品の物とは受ける印象が違ってきている。
作品毎の詳細は下記を参照。~

-''[[暗黒竜と光の剣>ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣]]''~
以降のイメージとは違い、重さは6と他の槍と同程度の水準。

-''[[外伝>ファイアーエムブレム 外伝]]''~
外伝でも重すぎるという程ではない重さに設定されている。
外伝では装備の持ち替えが出来ないため、
間接攻撃が出来るとは言え、常に命中70%の武器で戦うという安定性を犠牲にする事を強いられる。

-''[[紋章の謎>ファイアーエムブレム 紋章の謎]]''~
重さが最大値の20も有り、体格などによるフォローも無いため、追撃は不可能である。
屋内戦では[[アーマーナイト]]→[[ジェネラル]]と敵クラスである[[皇帝]]しか槍を使えない。

-''[[聖戦の系譜>ファイアーエムブレム 聖戦の系譜]]''~
流石に最重ではないがそれでも18とかなり重いが、
システム上、スキルを持っていないと追撃が出来ないので逆に割り切って使える。
武器レベルは槍Cと槍が扱えれば誰でも使えるので、とりあえずサブウェポンとして持たせておきたい。
クロスナイツの手槍攻撃が印象的。

-''[[トラキア776>ファイアーエムブレム トラキア776]]''~
重さを[[体格]]でフォロー出来る様になった事で随分使い出は上がったが、
屋内戦では槍を使えるキャラが少ないのが難点。
武器レベルは槍Dになっているので、[[ダルシン]]・[[ゼーベイア]]は使うなら、槍を振って武器レベル上げをした方がいいかも。

-''封印の剣''/''烈火の剣''/''聖魔の光石''~
封印では命中55%と頼りないが烈火・聖魔は命中65%と少し上げられている。
武器レベルは槍Eなので槍使いにはとりあえず持たせておきたい。

-蒼炎以降~
重さを[[力]]でフォローする様になった事で重さのデメリットは実質無視出来るようになり、
新・紋章からは形骸化したためか重さそのものが撤廃。
その分、威力や命中は他の槍に劣るように設定されているものの
間接攻撃が出来る便利な槍といったイメージに。
[[武器練成]]も有るので強い手槍を作っておくのも選択肢の一つ。
武器レベルは蒼炎が槍Eに対して、暁以降は槍Dなので槍Eのキャラは速やかに槍Dを目指そう。


海外版では「Javelin」の名称になっている。

関連
【[[グラディウス]]】【[[スレンドスピア]]】【[[ショートスピア]]】

323 :助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 07:30:12.74 ID:hZH+ctcs.net
では、そういう勘違いが見られるがって文を入れてみるのも良いかと思います。
特に古い作品関連は自分でやらずにサイトで見ただけで語るエアーな人も結構見られるし、誤解をときやすい文章は歓迎です。

324 :編集人 ◆mtgw3Bf9GM :2012/06/23(土) 12:51:23.35 ID:TjbKkCID.net
>>321
>>84から見解を変更する気は無いです

>>322
手槍の説明なので、使ってこない皇帝にまで言及するのは違和感が。
とりあえず脚注形式にしてみたのと>>321を取り入れてみた。

-''[[紋章の謎>ファイアーエムブレム 紋章の謎]]''~
重さが最大値の20も有り、体格などによるフォローも無い時代なので追撃は不可。
手槍持ちの相手との素早さ勝負ならと思えるが、攻速の計算の仕様でやっぱり追撃出来ない。
なお屋内戦では[[アーマーナイト]]→[[ジェネラル]]しか槍を扱えない。
((皇帝も槍を扱えるが敵専用クラスかつ手槍を装備していないのでこの項目では考えない))

325 :助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 22:19:57.56 ID:SlrTmZQX.net
*封剣ファルシオン

[[覚醒>ファイアーエムブレム 覚醒]]に登場する[[クロム]]の初期装備で、かつ専用装備。~
[[ルキナ]]の[[裏剣ファルシオン]]と同じもののはずなのだが、なぜか彼女は装備できない。~
しかし[[マルス]]は装備可能。~

使用回数無限、竜特効という、武器レベルEとは思えぬ高い性能を誇る。~
しかし威力は鉄の剣と同じなので、残念ながら中盤以降は火力不足になってしまう。~
24章クリア時に「神剣ファルシオン」へと変化する。~
威力15と[[ティルフィング]]と同等まで成長、さらに必殺10の補正がつく上~
[[ギムレー]]特効と、使用することでHP20回復の効果も追加される。~
総合ダメージでは勇者シリーズにこそ劣るものの、単発攻撃武器ではトップクラスの性能を持つ。~


関連
【[[ファルシオン]]】

326 :編集人 ◆mtgw3Bf9GM :2012/06/24(日) 03:09:20.20 ID:UK6v5ui5.net
●バジーリオ/アルムの覇剣/ソール・カティ/下克上の弓/ウード
>>281->>300)までチェック、wikiに反映しました
○ファルシオンはいわゆる暗黒竜系統の【ファルシオン】と
覚醒の【封剣ファルシオン】【神剣ファルシオン】【裏剣ファルシオン】の項目でやるという事にします

327 :助けて!名無しさん!:2012/06/24(日) 03:44:29.70 ID:UK6v5ui5.net
ほとんど変わってないんだけど新・紋章分追加

*倭刀
[[キルソード]]よりもさらに[[必殺の一撃]]を出し易いという傾向が強い剣。
聖魔の光石では世界観にあわせて[[シャムシール]]に変更されたが立ち位置は一緒。

-&bold(){[[封印の剣>ファイアーエムブレム 封印の剣]]}
[[剣士]]・[[ソードマスター]]限定装備で
[[キルソード]]と比べると威力・命中率には劣るが、必殺率は高く重さも軽い。
ソードマスターが装備するとデフォルトで70%の必殺率を持ち、支援次第で必殺率100%も実現できる。

-&bold(){[[烈火の剣>ファイアーエムブレム 烈火の剣]]}
剣士・ソードマスターに加えて[[リン]]限定の装備となっている。
封印よりも若干弱いデータになったがそれでもこれを持ったソードマスターのデフォルト必殺率は50%。
これだけ見ればとても強そうに見える。

-&bold(){[[暁の女神>ファイアーエムブレム 暁の女神]]}
蒼炎の軌跡を飛ばして([[ヴァーグ・カティ]]が倭刀の立ち位置という考えもある)
暁の女神で久しぶりの登場となったがキルソードよりも必殺が出にくい性能になってしまった。

-&bold(){[[新・暗黒竜と光の剣>ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣]]/[[新・紋章の謎>ファイアーエムブレム 新・紋章の謎]]}~
[[オンラインショップ]]と外伝マップの宝でしか入手できない比較的レアアイテム。
キルソードと比べると威力・命中率には劣るが、必殺率は高く重さも軽いとこれまでの物と同じ傾向。
[[武器練成]]をしても必殺率の最大値が50%までなのが残念。キルソードフル改造よりかは安く済むが。
新・紋章でも性能は新・暗黒竜から全く変わっておらず、
レア度も敵ドロップの一振りとオンラインショップでしか入手できないと変わらない。


ちなみに現実では倭寇の持つ日本刀に対抗する為に生み出された、言うなれば大陸製日本刀。~
発音的にはウォタオ、海外版での名前は『Wo Dao』となっている。~

328 :助けて!名無しさん!:2012/06/24(日) 04:16:03.23 ID:UK6v5ui5.net
興がのったので

*シャムシール
[[聖魔の光石>ファイアーエムブレム 聖魔の光石]]に登場する剣。
東洋的なイメージのサカ地方が存在したエレブ大陸(封印・烈火)での[[倭刀]]が、
アラビアンなイメージのジャハナ王国が存在するマギ・ヴァル大陸の世界観に合わせて変更された。
名前・アイコンは変更されたが[[キルソード]]よりもさらに[[必殺の一撃]]を出し易いという特徴は一緒。

[[剣士]]と[[ソードマスター]]、[[アサシン]]に[[エイリーク]]と、
魔物なのでプレイヤーにはあまり関係ないが地味にスケルトン、ヘルボーンも対象になっている限定装備。
アサシンは[[瞬殺]]と相性が良いだけに有りがたいが、
ルネス王女のエイリークが扱えるなら、剣使いなら誰でも扱えても良かったのでは…。

329 :助けて!名無しさん!:2012/06/24(日) 10:45:19.94 ID:Jst3WxUu.net
*甘いにゃん
[[覚醒>ファイアーエムブレム 覚醒]]発売前からネット上で広まった空耳。
覚醒の公式サイトが更新されて、サイト内の動画で[[ガイア]]が[[滅殺]]を発動させた際に
「甘いな」と発言しているのだが、これを2ch利用者の誰かが「甘いにゃん」に
聞こえると書き込んだために「そうとしか聞こえなくなった」と言う人が増えて急速に広まった。
その影響力はなかなか大きく、2012年6月下旬でも「甘いにゃん」とGoogle検索に入力すると、
検索候補に「甘いにゃん ガイア」と表示される程である。

330 :助けて!名無しさん!:2012/06/24(日) 14:24:04.49 ID:62vu06pg.net
*イレース

蒼炎の軌跡・暁の女神で仲間になる女魔道士。
蒼炎では商人の一団と旅をしていたがはぐれてしまい、
そこをデイン軍に発見されクリミアの仲間と疑われる。
否定したが信じてもらえなかったため、やむなくデインの仲間になる。

暁ではデイン国内を商団と旅していて駐屯軍に囚われたところを
偶然別途囚われた[[ミカヤ]]が同じ牢屋に放り込まれて邂逅。
デイン解放に一役買った後でラグズ連合軍の参加を決めた[[アイク]]に声をかけられ合流。
以降連合軍→皇帝軍→選ばれし者たちとして転戦する。

物静かでおとなしい性格。だが、華奢な外見からは想像できないほどよく食べる。
2人前や3人前では満足できないどころか動くのも辛いほどである。
蒼炎での5人との支援会話には全て食べ物が絡んでくる。
そのひとりに[[ルキノ]]がいるが、「何か根本的な問題」とまで言われるほど。
暁では虜囚の身になっていたときに出された食事が不味く(囚人向けだから当然だが)
量も少なかったため激怒していた。食い物の恨み、ここに極まれりか。
任天堂の大食いキャラのひとりとして、同系キャラのカービィと比較されることもある。

また、同じく蒼炎での支援会話があるワユによると力も「めっちゃ強い」らしい。
ユニットとしても本人の能力がそのまま反映されており、
魔道士の中では一番力が上がり易く、速さがやや上がり難い。
その影響で暁では[[最上級職]]にクラスチェンジすると[[杖ポコ]]の達人と化す。
HPがやや低めで柔らかめの敵ユニットを必殺を連発して
逆に返り討ちにして殴り殺してしまう場合もある。

なにげに暁で一番出撃機会数が多く、デイン解放に関わったこともあって
デイン軍関係者との戦闘会話も多い。性格に似合わず、真理を突く言葉を投げかけることもある。

戦闘中もミニスカな為、「見えるのでは?」と、思っていると…。
蒼炎ではクラスチェンジで賢者になるとミニスカでは無くなるのでガッカリした人も多いが、
スリットから生足が見えるのでこれもいいと思っている人も多い。
グラフィック自体はカリルの色違いである。

暁では唯一の雷魔道士ということで、[[レクスボルト]]が事実上専用魔法。
奥義「[[陽光]]」の恩恵もあり、終章Area3で竜鱗族軍団相手に無双をかまし、
なおかつ([[リブロー]]保険がいるが)[[デギンハンザー]]と一騎打ちに及び勝利することさえ不可能ではない。

331 :助けて!名無しさん!:2012/06/24(日) 20:35:12.53 ID:23k/ub9v.net
>>330
最初の蒼炎部分が味方にならないように見えるw

〜やむなくデイン側につくが、アイクとの会話で商人たちが彼と行動を共にしていることを知ったため味方になる

あたりでどうだろうか

332 :助けて!名無しさん!:2012/06/24(日) 22:20:22.07 ID:62vu06pg.net
>>331
Thx それも踏まえて色々なおしてみた。
--
*イレース
[[ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡>蒼炎の軌跡]]・[[ファイアーエムブレム 暁の女神>暁の女神]]で仲間になる女魔道士。
蒼炎では[[ララベル]]ら商人の一団と旅をしていたがはぐれてしまい、
そこをデイン軍に発見されクリミアの仲間と疑われる。
否定したが信じてもらえなかったため、やむなくデイン側につくが、
アイクとの会話で商人たちが彼と行動を共にしていることを知ったため味方になる。

暁ではデイン国内を商団と旅していて駐屯軍に囚われたところを
偶然別途囚われた[[ミカヤ]]が同じ牢屋に放り込まれて邂逅。
デイン解放に一役買った後で[[ラグズ]]連合軍へ参加した[[アイク]]に一団ごと声をかけられ合流。
以降ラグズ連合軍→皇帝軍→選ばれし者たちとして転戦する。

物静かでおとなしい性格だが、華奢な外見からは想像できないほどよく食べる。
2人前や3人前では満足できないどころか動くのも辛いほどである。
[[モウディ]]によると、自分の12人分は平らげているらしい。
彼を含めた蒼炎での5人との支援会話には全て食べ物が絡んでくる。
その相手のひとりに[[ルキノ]]がいるが、普段から5人前は平らげていると言ったら
「根本的な何かが問題」と返されてしまった。
暁では虜囚の身になっていたときに出された食事が不味く(囚人向けだから当然だが)
挙句量も少なかったため激怒していた。食い物の恨み、ここに極まれりか。
任天堂ゲームの大食いキャラのひとりとして、同系キャラのカービィと比較されることもある。

また、同じく蒼炎での支援会話がある[[ワユ]]によると力も「めっちゃ強い」らしい。
ユニットとしても本人の能力がそのまま反映されており、
魔道士の中では一番力が上がり易く、速さがやや上がり難い。
その影響で暁では[[最上級職]]にクラスチェンジすると[[杖ポコ]]の達人と化す。
HPがやや低めで柔らかめの敵ユニットを必殺を連発して
逆に返り討ちにして殴り殺してしまう場合もある。

なにげに暁で一番出撃機会数が多く、デイン解放に関わったこともあって
デイン軍関係者との戦闘会話も多い。性格に似合わず、真理を突く言葉を投げかけることもある。

暁では唯一の雷魔道士ということで、[[レクスボルト]]が事実上専用魔法。
奥義「[[陽光]]」の恩恵もあり、終章Area3で竜鱗族軍団相手に無双をかまし、
なおかつ([[リブロー]]保険がいるが)[[デギンハンザー]]と一騎打ちに及び勝利することさえ不可能ではない。

戦闘中もミニスカな為、「見えるのでは」と、思っていると…。
蒼炎ではクラスチェンジで賢者になるとミニスカでは無くなるのでガッカリした人も多いが、
スリットから生足が見えるのでこれもいいと思っている人も多い。
とはいえ、そのグラフィックは[[カリル]]の色違いなのだが。
暁でもミニスカは堅持しているが、クラスが上がるごとに露出度が減っていく。

333 :編集人 ◆mtgw3Bf9GM :2012/06/24(日) 23:03:13.67 ID:UK6v5ui5.net
>>329
内容自体は構わないですけど、ガイアの項目でやってください

>>332
直してもらった所で悪いのですが、
各段落で蒼炎・暁の時系列の混線と、
ゲーム内での出番/支援絡み/戦力・運用面/小ネタ の各解説がバラバラに配置されていて読み難いです。
これは再構成してもらわないと厳しいかと。
あとカービィはFEと関係無いんでそれはNGで。

334 :助けて!名無しさん!:2012/06/25(月) 10:16:15.95 ID:cO4OWoHR.net
ではガイアの項目の後ろに追加という事でお願いします。

また、彼には「甘いにゃん」という覚醒の発売前からネット上で広まった有名な空耳がある。
覚醒の公式サイトが更新されて、サイト内の動画でガイアが[[滅殺]]を発動させた際に
「甘いな」と発言しているのだが、これを2ch利用者の誰かが「甘いにゃん」に
聞こえると書き込んだために「そうとしか聞こえなくなった」と言う人が増えて急速に広まった。
その影響力はなかなか大きく、2012年6月下旬でも「甘いにゃん」とGoogle検索に入力すると、
検索候補に「甘いにゃん ガイア」と表示される程である。

335 :助けて!名無しさん!:2012/06/25(月) 20:07:13.08 ID:RAiz4smT.net
>>324
二部6章の増援ソルジャーがてやり持ちだった
注釈がこれ以上増えるのは雑多に見えるので
屋内戦で味方ユニットとして槍が使えるのは〜という形にしてまとめた

-''[[紋章の謎>ファイアーエムブレム 紋章の謎]]''~
重さが最大値の20も有り、体格などによるフォローも無い時代なので追撃は不可。
手槍持ちの相手との素早さ勝負ならと思えるが、攻速の計算の仕様でやっぱり追撃出来ない。
なお屋内戦で槍を使える味方クラスは[[アーマーナイト]]→[[ジェネラル]]のみである。

336 :助けて!名無しさん!:2012/06/25(月) 22:00:04.25 ID:Y/xV4tye.net
太陽月光流星のリンク直してくれた人がいるみたいだがヴァルハルトの太陽はスキルじゃなくて武器だな
編集の仕方分からんからとりあえずここに書いておく

*戦闘力
覚醒に登場するパラメータ。
HP以外の各能力の数値を単純に合計したもので、ステータスを簡易表示にする事で見る事ができる。
[[ダブル]]や[[叫び]]などによる一時的な能力の補正も反映される。
覚醒ではレベルを能力ダウン無しに下げられるため、強さの目安としては戦闘力の方が正確。
ただし[[アーマーナイト]]や[[盗賊]]といった能力の偏りが激しいクラスでは
不得意な能力がとことん低くなる傾向があるため、実際の使い勝手より戦闘力が低くなりがちになる。
それぞれのパラメータの重要さも同じとは言えないため、あまり当てにはできない。

337 :編集人 ◆mtgw3Bf9GM :2012/06/25(月) 23:40:27.08 ID:2tOpD4AE.net
>>336
対応しました。

チェックしたつもりが全然できてなかった件\(^o^)/

338 :助けて!名無しさん!:2012/06/26(火) 00:00:38.17 ID:kQkWPrTV.net
覚醒のが無かったのでちょいちょいっと追加

*太陽(武器)
外伝で登場した隠し槍の一つで、[[ビグル]]が極稀に落とす。ゲームでの表記は「たいよう」。
回復効果あり、攻撃力+20で素早さ補正は−2。命中率は80%。
外伝内で入手できる武器の中で最も高い攻撃力を持つ槍である。
ビグルは4章の後半及び5章でしか出現しないので、短い期間しか使用できないが、
それでも、この余りある攻撃力は非常に魅力的である。
この槍ほしさにドーマの沼で[[ジュダ]]にビグルを大量生産させた人もいるのでは。

覚醒では剣として登場。19章の[[ヴァルハルト]]がドロップする他、異伝「無限の神器」で手に入る。
銀の剣を上回る高い攻撃力を持ち、命中、耐久も申し分ない強力な剣。
スキル[[太陽>太陽(スキル)]]の効果を持ち、手堅い地雷戦法が可能。
貴重品なので地雷に使うなら[[武器節約]]が欲しい所だが節約習得可能キャラは
全員スキルの太陽も習得できるのが難点か。

339 :助けて!名無しさん!:2012/06/26(火) 00:48:35.85 ID:GvJg3dYG.net
*カタリナの雷糸
覚醒に登場する名前付き武器の一つ。イベントマスやみんなの部屋で入手可能。~
ギガサンダーを上回る攻撃力を持ち必殺率が30もある強力な魔道書。~
加えて他のギガ系魔法と同じ武器レベルCから使えるのも魅力。~
資金があるなら武器練成でより強力にしていきたいところである。~
一方でDLCでは[[カタリナ]]がこの魔道書を得物として襲いかかってくる。~
威力もさることながら必殺が怖いので注意したい。~


340 :助けて!名無しさん!:2012/06/27(水) 20:59:57.77 ID:wo5IZCRq.net
手に入れて3日ぐらい「カタリナの雷系」だと思ってたわww

341 :助けて!名無しさん!:2012/06/28(木) 17:29:06.80 ID:a96INQzO.net
>>253が指摘してるけどギムレーの頁の
>英雄王に倒された邪竜。
これは違うよね。英雄王というかマルスは「2000年前の人物」であって
ギムレーを封印した1000年前の人物であるイーリス初代聖王とは別人。
一応「邪悪な竜を滅ぼした」ってチキとルキナの支援で語られてるけどこれはメディウスのことでしょ。

342 :助けて!名無しさん!:2012/06/28(木) 21:53:15.04 ID:Vn+Yra12.net
村人・ヒブッティ・ファルシオン・ボウナイト・封剣ファルシオン
>>302->>325)までチェック、wikiに反映しました ノシ


343 :助けて!名無しさん!:2012/06/30(土) 14:52:24.10 ID:zWZM4+6N.net
*インバース

[[覚醒>ファイアーエムブレム 覚醒]]に登場する[[ダークペガサス]]。~
妖艶な肉体と雰囲気で男たちを言葉巧みに操り、破滅させる危険な女性。~

ギムレー教団の教主[[ファウダー]]に仕え、[[ギムレー]]復活に向けて~
[[ギャンレル]]や[[エクセライ]]を陰で操り、各地で戦争を引き起こしている。~
幼い頃にファウダーに拾われ、その恩からファウダーの悲願であるギムレー復活のために行動しており、~
彼の実子である[[マイユニット>マイユニット(覚醒)]]には嫉妬のような感情を抱いている。~
しかし実際にはただの町娘であり、ファウダーに利用価値があると目をつけられたことで~
両親や親しい人たちを殺害された上に記憶の改竄をされていた。~
真実を知った後は贖罪と自身が前に進む目的のため、打倒ギムレーを掲げる[[クロム]]たちと行動を共にするようになる。~
年齢はクロムより8歳年上。~
[[リズ]]からは「おばちゃん」と呼ばれ、序盤に[[マリアベル]]から「年増」呼ばわりされていることから、~
軍の中では比較的年長であると思われる。~
また、ファウダーに育てられたことからマイユニットとは義理の兄妹、姉妹関係にあり、~
実際には彼女の方が年上だが、「後から養子になった」という理由で男性マイユニットのことを「おにーちゃん」と呼んでからかっている。~

22章、25章でボスとして登場し、外伝22でクリア時に生存していれば加入する。~
最初から[[ペガサスナイト]]とダークペガサスのスキルを全て習得しており、~
さらに本編では彼女専用のスキルである「[[暗闇の加護]]」を覚えている優秀なユニット。~
魔力、技、速の成長は良いが、力と特に幸運の成長率が低いため事故死には注意。~
クラスチェンジ先は他に[[ダークマージ]]と[[ドラゴンナイト]]。~
どのクラスになっても、暗闇の加護のおかげで闇魔法を使えるのが強み。~
外伝18以降に加入する他のユニットと同様に支援相手はマイユニットのみで、支援Sが結べるのも男性マイユニットだけ。

344 :助けて!名無しさん!:2012/06/30(土) 20:51:12.20 ID:fZq0XTT4.net
>>343
>どのクラスになっても、暗闇の加護のおかげで闇魔法を使えるのが強み。
流石に魔道書が使えないクラスでは闇魔法も使えない

345 :編集人 ◆mtgw3Bf9GM :2012/06/30(土) 23:31:45.32 ID:02AccshX.net
>>343
まだ配信うけてないんでその辺りがチェックできないのですが、
設定部分とかは外伝で仲間にする→支援でわかる事でしょうか?


346 :助けて!名無しさん!:2012/07/01(日) 00:19:38.95 ID:VjQATgFL.net
>>345
うんそう。

347 :助けて!名無しさん!:2012/07/01(日) 01:22:28.67 ID:C48o/Kgm.net
*暗闇の加護
覚醒に登場するスキルで、魔道書を使えるクラスなら闇魔法を使える効果がある。~
闇魔法には強力なものが多いが、[[ダークマージ]]や[[ソーサラー]]でないと使用出来ないという制限があり、~
このスキルを付けることでその制限を外すことが出来る。~
所持しているのは[[インバース]]とDLC[[ミカヤ]]の2人で、インバースと[[マイユニット]]男が結婚した場合のみ[[マーク]]に遺伝する。~
この場合全ての魔法が使える上に杖まで使用可能な魔道のスペシャリストにすることも可能。~
ただしスキル枠が1つ埋まるデメリットもある点には気をつけておきたい。~

348 :助けて!名無しさん!:2012/07/01(日) 06:41:38.31 ID:z/txFYxz.net
>>347
全ての魔道書と杖が使えるのは賢者やヴァルキュリアにつけた時で
神軍師やダークナイト、ダークペガサスは剣や槍だからその辺書いた方がいいと思う

349 :助けて!名無しさん!:2012/07/01(日) 09:16:30.98 ID:kw6Py5gH.net
わざわざマークの場合って断ってるんだから別に要らないくね?
マイユニの子供であるマークが基本クラス全部につけるのはキャラ特性なんだから

インバースってダークペガサスだけのために闇の加護がついてるとか
本人があまり使いこなせてなくてマジでもったいないな

350 :助けて!名無しさん!:2012/07/01(日) 09:54:44.74 ID:eFHWOQmo.net
>>349
一応ダークナイトで活用できるな
本当に一応

351 :助けて!名無しさん!:2012/07/01(日) 12:03:42.49 ID:C/g47/6d.net
>>344
ああ、そっか
最後の段落を修正


22章、25章でボスとして登場し、外伝22でクリア時に生存していれば加入する。~
最初から[[ペガサスナイト]]とダークペガサスのスキルを全て習得しており、~
さらに本編では彼女専用のスキルである「[[暗闇の加護]]」を覚えている優秀なユニット。~
魔力、技、速の成長は良いが、力と特に幸運の成長率が低いため事故死には注意。~
クラスチェンジ先は他に[[ダークマージ]]と[[ドラゴンナイト]]。~
ただし魔道書が使えるクラスでないと暗闇の加護の恩恵を受けられないため、~
せっかくのスキルを有効活用できるのはダークペガサスとダークナイトのみというのが残念。~
外伝18以降に加入する他のユニットと同様に支援相手はマイユニットのみで、支援Sが結べるのも男性マイユニットだけ。

352 :助けて!名無しさん!:2012/07/01(日) 23:42:37.47 ID:8LJ8zTsR.net
手槍・倭刀・シャムシール・ガイア・戦闘力(>>322->>336)までチェック、wikiに反映しました ノシ

353 :助けて!名無しさん!:2012/07/02(月) 02:41:08.58 ID:9DvJfquH.net
オの星

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