【6.35PRO-B】自炊PS1動作報告スレ【6.20TN-D】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:41:54.35 ID:NabGmqs4.net
- 先日のアップデートで、晴れてPOPSに対応した6.35PRO-BでのPS1動作報告
スレです。
又、Total_Noob氏によりPS1対応の6.20TN-Dの開発も進められています。
テンプレは以下でお願いします。
【動作確認タイトル】
【動作】
【圧縮】
【機種】
【LCFW/HEN】
【備考】
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 12:19:00.93 ID:2ZQ88nCq.net
- >>160
,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < んなーこたーない
´∀`/ \__________
__/|Y/\.
Ё|__ | / |
| У.. |
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 13:08:06.86 ID:zDgLR+ZS.net
- 【動作確認タイトル】チョロQVer1.02
【GAME ID】SLPS91015
【動作確認タイトル】チョロQ2
【GAME ID】SLPS00710
【動作確認タイトル】レイジレーサー
【GAME ID】SLPS00600
【動作】可
【圧縮】6-9
【機種】PSP-2000
【CFW/HEN】6.20TN-D,6.37ME-5
【吸出しソフト】CdManipulator,Alcohol 52%
【変換ツール】PSX2PSPv1.4.2,PopstationMD Free GUI V7.1b
【備考】 どの組み合わせでもCD-DAが再生されない。
CD-DAの再生開始時に一瞬「ザッ」というノイズが入るが、その後無音。
POPS4.01ではCD-DAも正常。
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 14:12:53.62 ID:Kz4qt7vd.net
- 【動作確認タイトル】グルーヴ地獄X
【GAME ID】SLPM01205
【動作】可
【圧縮】9
【機種】PSP-3000
【CFW/HEN】6.35PRO-B2 、6.20TN-D
【吸出しソフト】CdManipulator
【変換ツール】PSX2PSP v1.4.2
【備考】 TN-DだとPSのロゴ出て黒画面そのまま進まずB2は普通にPLAY可能
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 16:12:44.00 ID:PifLXcEt.net
- 総合的に見てるとどっちが(TN-DかB2)PS1の起動率高そう?
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 16:18:58.52 ID:s1RzyK95.net
- 圧倒的にpro-b
今はね…
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 16:28:19.76 ID:ORdShA9k.net
- 【動作確認タイトル】実況パワフルプロ野球'97 開幕版
【GAME ID】SLPM-86024
【動作】可
【圧縮】1
【機種】PSP-2000 対策前基盤
【CFW/HEN】6.35 custom v16
【吸出しソフト】Alchol52%
【変換ツール】popstation_md_free_gui V7.1b
【備考】完璧。完璧。5.50辺りにあった音がスローになる問題も無くなっている。
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 16:33:11.66 ID:PifLXcEt.net
- >>165
今後のアップデート頻度のことなども考えるとPROの方が総合的に良さそうだね。
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 16:40:11.42 ID:7TkpL4By.net
- チャイナ信用して大丈夫か?
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 17:23:02.30 ID:ti04gu7z.net
- 君は何が心配なの?
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 17:29:02.78 ID:7TkpL4By.net
- そんな質問で大丈夫か
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 17:32:36.86 ID:2ZQ88nCq.net
- >>169
ネトウヨ的にはプログラムに毒餃子が仕込んであるんじゃないかと心配してるのだろう。
しかし、この人たちはisoloederも使えないからPSPゲームも出来ないし大変だなあ。
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 17:37:24.11 ID:GK4uq8jO.net
- PSPハックは中国人のおかげで今がある
誰よりも信用できるよな
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 17:46:26.88 ID:jxWtVFhe.net
- 組み立ててるだけではあるが、ゲームハードもほとんどが
Made in Chainaだしな!
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 17:59:21.07 ID:2Xfc51Hs.net
- >>173
案は外国に頼っている
0から作りだすことが出来ない奴に未来は無い
TN氏は自分一人(たぶん)KE見つけたんだぞ?
それを中国がパクった
現状TN氏は怒ってる(らしい)んだぞ?
パクった奴に"氏"なんていらない
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 18:03:47.66 ID:2ZQ88nCq.net
- >>174
絵に描いたようなネトウヨ理論。ネタか?
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 18:09:06.90 ID:jxWtVFhe.net
- 別に自分にあったもの、気に入った物を使えばいいそれだけのこと。
まぁ最近になって3000入手したヤツはPROしか選択肢無いと思うが
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 18:11:12.85 ID:2Xfc51Hs.net
- >>175
ネタ
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 19:02:31.50 ID:s1RzyK95.net
- PROーB
PopstationMD Free GUI V7.1bでも起動余裕になったね
変換しなおさなくても良かったね
あれ?
今更?
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 19:14:31.37 ID:ucKlYP5z.net
- ここは動作報告スレです。スレチ多すぎます。
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 19:16:39.84 ID:YXuqkStt.net
- >>168
磯ロダだってチャイナだし
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 21:08:15.77 ID:yW0qDTs7.net
- 【動作確認タイトル】レーシングラグーン
【GAME ID】SLPS-02038
【動作】可
【圧縮】9
【機種】PSP-3000
【CFW/HEN】6.20 TN-D
【吸出しソフト】CdManipulator
【変換ツール】PSX2PSP
【備考】完璧。ただ少々音割れがする
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 21:18:49.58 ID:yW0qDTs7.net
- 追記。
GET リワードス(だっけ?)とマシンコンプリート時にマシンが表示されない
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 21:30:17.30 ID:yW0qDTs7.net
- 本当何度もスマン
マシンが表示されないのは最初のバトルだけだったみたい
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 21:34:18.04 ID:N/xoRly0.net
- 音割れは多分ソフト自体の問題だと思うよ
ps2でps1ソフト起動してみた時結構そういうのあった
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22:01:24.56 ID:yW0qDTs7.net
- >>184
なるほど
確かに傷ひどかったもんなぁ~
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22:10:37.03 ID:N/xoRly0.net
- 傷とか関係なく最初からそうだっていう…のもあったりするかも
まあ10年も前のモンだしなー
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22:18:28.74 ID:N/xoRly0.net
- 【動作確認タイトル】スーパーロボット大戦F
【動作確認タイトル】スーパーロボット大戦F 完結編
【動作】可
【圧縮】1
【機種】PSP-3000
【CFW/HEN】6.35 pro-b2
【変換ツール】PSX2PSP
【備考】特に問題は無くセーブ・ロード可
*参考までに(PC上エミュやPS1本体でもあったけど、特定チートをonのままにして進めるとシナリオが進行しなくなる。
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22:52:20.15 ID:zDgLR+ZS.net
- >>162
追記:6.35PRO-B2、PSP-1000でも同様。
6.xxのpopsでCD-DAは無理なのかなぁ…
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22:53:54.97 ID:DCQM5r03.net
- PROにしたけど早くしとけばよかったわ
無駄にD待ちしすぎたで
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22:57:56.81 ID:ORdShA9k.net
- 【動作確認タイトル】実況パワフルプロ野球'98 開幕版
【GAME ID】SLPM-86097
【動作】可
【圧縮】1・9
【機種】PSP-2000 対策前基盤
【CFW/HEN】6.35 custom v16
【吸出しソフト】Alchol52%・CDManipulator
【変換ツール】popstation_md_free_gui V7.1b
【備考】Alchol 52%・CDManipulatorそれぞれ圧縮率1と9の計4回検証。
動作こそ良好だが音がスローだけなっているのは以前のバージョン以来相変わらず。
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 01:09:49.37 ID:WiFUYQiH.net
- 【圧縮】9
【機種】PSP-3000
【CFW/HEN】6.35 PRO-B2
【変換ツール】PSX2PSP v1.4.2
【吸い出し】CdManipulator
【動作確認タイトル】BeatMania アケ 2nd 3rd 4th 5th 6th BestHits
【備考】全曲試してないけど問題なし
【動作確認タイトル】DQ7
【備考】問題なし
【動作確認タイトル】オプション・チューニング・カーバトル2
【備考】問題なし
【動作確認タイトル】レーシングラグーン
【備考】集団戦では重くなるが問題なし
【動作確認タイトル】DX人生ゲームU
【備考】問題なし
【動作確認タイトル】DX人生ゲームX
【備考】PSロゴから暗転して動かない
【動作確認タイトル】ドカポン怒りの鉄拳
【備考】問題なし
【動作確認タイトル】ゼロ4チャンプ Doozy-J
【備考】問題なし
【動作確認タイトル】サガ・フロンティア2
【備考】問題なし
【動作確認タイトル】クーロンズ・ゲート
【備考】問題なし
【動作確認タイトル】ヴァルキリープロファイル
【備考】最初の会話後に暗転してフリーズ
正常に動作しないタイトルはエミュでちゃんと動作してるので吸い出しミスではないと思う・・・
- 192 :nagato:2011/03/07(月) 01:50:31.19 ID:iAhyuk8m.net
- 【動作確認タイトル】悪魔城ドラキュラ] 月下の夜想曲
【GAME ID】SLPM86023
【動作】可
【圧縮】3・9
【機種】PSPgo
【LCFW/HEN】6.20TN-D
【吸出しソフト】CDRWIN
【変換ツール】PSX2PSP v.1.4.2
【備考】効果音有り、BGMなし
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 05:58:57.65 ID:iz4FiLjM.net
- 【動作確認タイトル】Serial Experiments Lain
【動作】可能
【圧縮】9
【機種】PSPgo
【LCFW/HEN】6.35PRO-B2
【変換ツール】PSX2PSP v.1.4.2
【備考】問題なし
【動作確認タイトル】ラングリッサーI&II
【動作】可能
【圧縮】9
【機種】PSPgo
【LCFW/HEN】6.35PRO-B2
【変換ツール】PSX2PSP v.1.4.2
【備考】問題なし
【動作確認タイトル】ラングリッサーIV&V
【動作】可能
【圧縮】9
【機種】PSPgo
【LCFW/HEN】6.35PRO-B2
【変換ツール】PSX2PSP v.1.4.2
【備考】問題なし
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 09:37:35.19 ID:lv21WwQh.net
- 仕事中で試せないんだけど
マルチでFFコレクションみたいなの作ったら
セーブとか種類ごとに出来そう?出来るなら作ろうと思う
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 09:38:51.06 ID:ZRBLisNh.net
- ここはお前の妄想を他人に試させるスレじゃねえから
自分で試してから報告しなおせカス
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 11:46:50.47 ID:lv21WwQh.net
- >>195
家帰ったらやってみるよ
結果は上書きとかされてダメなんだろーなー
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 12:16:35.42 ID:16cQ1e3N.net
- >>195
実機メモリーカードにセーブするのと同じだから、できると思う。
ゲームデータの使用ブロック次第でメモリーカード1・2を使い分ければいいと思う。
beatmaniaなんかもそうだし
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 12:40:22.11 ID:Lg4j84YS.net
- psx2pspで作ったマルチディスクのものがtn-dで落ちてしまうんだけど、tn-dってまだ不完全なのか
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 14:25:07.32 ID:UR4maifO.net
- >>129
それでやってみたんだけどデータが壊れてますって出てきてだめだった
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 15:09:27.44 ID:xjCQ9Wpg.net
- TN-Dでは以下の手順を推奨
1.PopStationGUIv1.0のKEYS.BINとbase.PBPをPSX2PSP1.42のFilesフォルダにぶちこむ
2.PSX2PSPのOptionsで"Use DATA.PSP"のチェックを外す
3.ttp://twitter.com/neur0ner/statuses/43906937238208512
↑のプラグインをvsh.txtで有効に
4.VSHメニューからHIDE PIC0 & PIC1をEnabledに
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 16:16:13.74 ID:2gW7hA9o.net
- twitter死んでるやん。プラグインどこー
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 17:23:06.69 ID:c/lYXD9W.net
- 既に PS one BOOKS になってるような名作は、
出し惜しみせずに可及的速やかにアーカイブ化しておくべきだったな。
ソウルハッカーズなんかアトラスを救っていただろうに。
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 18:11:28.89 ID:N1GtOfYc.net
- PSPGo+6.20TN-DでFF7、FF9、DQ7、天空のレストラン起動確認はしたけど
FFとDQはDisk1枚ずつじゃないとダメだなー、マルチで1〜4繋いだら起動すらしなかった
194にあるコレクションって、FF7、8、9のディスク全部繋いでとかのことなのかな?
それってどうやってゲーム選んでやるんだろう・・
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 18:27:09.87 ID:1Mt1I1Co.net
- マルチで1〜4って、ファイルサイズがオーバーしてるとかじゃないよな?
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 18:33:26.61 ID:f2dDTM63.net
- >>202
下手にアーカイブスで出すより
リメイク商法のが儲かるから出し惜しみしてるんじゃないかと推測してみる
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 18:39:31.43 ID:N1GtOfYc.net
- ファイルサイズオーバーなんてあるのかー
FF9だけど、1から4全部と1と2だけで試したけど、4枚が2.3Gで2枚が1.2Gになっててダメだった
1枚ずつならどのディスクでも起動はした
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 18:48:22.10 ID:1Mt1I1Co.net
- TN-Dはマルチディスクまだダメっぽいな
ちなみにMAXサイズは1.8GBくらいだった筈
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 18:54:47.51 ID:N1GtOfYc.net
- MAXサイズは6.35Proでも一緒ならどっちでやってもいいとは思うな
Disk交換は手前でセーブ、違うディスクで立ち上げてロードでいけるだろうしなー
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 19:23:18.29 ID:+MW86gPE.net
- 【動作確認タイトル】FINAL FANTASY IX
【GAME ID】SLPS-02000~3
【動作】可
【圧縮】1
【機種】3000
【CFW/HEN】LCFW 6.35PRO-B2
【吸出しソフト】Alcohol 52%
【変換ツール】PopstationMD Free GUI v7.1b
【備考】ディスク4枚分で約1.9GB
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 19:54:55.49 ID:lv21WwQh.net
- >>203
マルチ5枚まで変換出来るから
PSの1、2、4、5、6をまとめて変換
そんで
HOMEからゲームリセット選んでDISKチェンジで出来るかなーと思ったんさ
これから実行してみる
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 19:57:46.25 ID:/jMeYjR4.net
- まとめwikiねーの?つくらねーの?
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:16:24.22 ID:uyJWjvuP.net
- >>208
手前でセーブしてもディスク交換画面出るから意味ない事ないか?その方法で大丈夫なのかな
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:36:30.73 ID:oSORTy4s.net
- >>212
ディスク交換できずwww
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:42:47.88 ID:R5mmNheF.net
- 無理だろ、普通に考えて
- 215 :621:2011/03/07(月) 20:50:25.44 ID:7D3l2pH9.net
- 別物ディスク混合は出来無い事は無いだろうけどセーブロードの際にフラグがどうなるかわからないのでお勧めしない
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:57:30.61 ID:/u0V5y5k.net
- >>211
言いだしっぺがナントカ
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 22:20:24.22 ID:lv21WwQh.net
- >>210だけど
上手くいったよ!
セーブ別に出来る
HOMEからメモリーカード見ると分かる
でも
FF2だけはロゴから進まない(PROとTN)
5.03のときPOPSローダで動いたから吸い出しミスではない
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 22:24:30.79 ID:YvDu3dAy.net
- 6.20TN(HEN)を楽しむスレ
が死去しました
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 23:19:10.63 ID:4A+4eyjZ.net
- レス1000到達を死去と呼ぶアホ発見
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 23:21:37.07 ID:YvDu3dAy.net
- 生き返りました
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 23:22:46.55 ID:YvDu3dAy.net
- >>219
誰もスレ立てなかったから死去って言った
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 00:02:26.23 ID:OLMhXdas.net
- >>221
小1時間程度で死去とかやっぱりアホじゃねーか
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 00:28:17.48 ID:Brbop0pl.net
- >>222
あほしか言えないお前があほ
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 02:33:20.16 ID:7eAgfcLM.net
- >>222
ガキにレスすんなカス
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 04:09:43.34 ID:kQJ0YF0b.net
- >>221=223乙w
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 08:09:56.36 ID:Brbop0pl.net
- >>225
正解だ
誰でもわかるだろうけど
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 08:54:34.52 ID:fzz9l6or.net
- 別のゲーム纏めてセーブ消えないか心配してる人はPS1実機で遊んだことがないのかな
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 11:16:57.32 ID:dzQYB3Uh.net
- >>212
あれそうだっけ?だいぶ前だけどPSエミュでそうやって
ディスク交換乗り切った気がするんだけど、勘違いだったかなー
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 11:56:22.14 ID:sW9OUK/z.net
- 交換前セーブして、ゲームリセットでディスク2起動した後セーブデータ読み込みでいけるはず
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 12:03:44.62 ID:sW9OUK/z.net
- あ、でもFF8とかのセーブ後何かしらイベント→交換要求だと駄目か
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 12:07:52.29 ID:0SjlcVVy.net
- >>230
セーブ後にイベントなんてあったっけ?
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 12:44:37.78 ID:Pr1RPCBE.net
- ディスク交換のタイミングでセーブさせてくれるやつはいけるよ
そうじゃないやつは交換近づいたらPCエミュでデータ以降しないと無理
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 14:36:27.23 ID:0SjlcVVy.net
- 【動作確認タイトル】FF7インターナショナル
【動作】可能
【圧縮】9
【機種】PSPgo
【LCFW/HEN】6.35PRO-B2
【変換ツール】PSX2PSP v.1.4.2
【備考】最初のボス戦まで進めたが問題無し
【動作確認タイトル】スーパーロボット大戦α
【動作】可能
【圧縮】9
【機種】PSPgo
【LCFW/HEN】6.35PRO-B2
【変換ツール】PSX2PSP v.1.4.2
【備考】第一話クリアしたが問題無し
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 20:39:26.59 ID:oKMKPc2C.net
- >>232
シスプリは1、2ともその方式だな
だから2枚目が遊べない
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 21:26:07.40 ID:d/96WmFb.net
- TN-Dマルチディスク暫定対処まとめ
※CDは同一ゲーム名、同一IDにした上で一枚ずつ変換しておく。
ゲーム名とIDが違うと、セーブデータの共有がやりにくくなる。
・PS3と実CDを使う場合
1. ディスクチェンジ手前までプレイしてセーブ。PSPをPS3に繋いで、セーブデータをPS3の仮想メモカヘコピー。
2. ディスクチェンジ完了までPS3でプレイ。ディスクチェンジが終わったら、セーブ。
3. 仮想メモカのセーブデータをPSPのセーブデータへコピー
4. 続きはPSPで
・PCエミュしか無い場合
1. PSPへPOPS用CWCheatを導入
2. ディスクチェンジ手前でセーブ。CWCのメモカマネージ機能を使ってmcr形式でセーブ。
3. PCエミュでmcr形式のセーブデータを読み込んでディスクチェンジ完了まで羞恥プレイしてセーブ
4. PSPでmcr形式のセーブデータを読み込んでプレイ続行
TN-DはCWCheatの導入がなぜか上手くいかない場合がある様だ
きちんと手順を踏んでも動かない場合は
CWCを導入したら完全に電源を切ってしばらく放置→TN-Dの完全再起動、とやったら上手くいった
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:00:27.98 ID:PImSRNAz.net
- >>228
212だけどとりあえずFF[のディスク1→2は>>229の通りでいけた
1と2をまとめたebootを使ってみるとか考えたんだけどどうなんだろう
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:00:56.56 ID:RX6Dw5L8.net
- pro-b2で突然dq4のセーブデータ壊れた・・・
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:49:49.99 ID:2WANg5M4.net
- >>237
コエー
s9xTYLみたく、一定時間で自動セーブするプラグインとかあればいいのにな。
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:57:33.72 ID:Uw1N8Nbe.net
- クロノクロス動いた人いる?
ローダー使わなきゃ無理なのかなぁ
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 00:02:48.22 ID:mCuHlOUQ.net
- クロノクロスなら6.35PRO-Bで普通に動いてるんだが
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 00:11:37.50 ID:i3WOf92l.net
- 【動作確認タイトル】NAMCOミュージアムVOL.4
【動作】可能
【圧縮】9
【機種】PSP-3000
【LCFW/HEN】6.35PRO-B2
【変換ツール】PSX2PSP v.1.4.2
【備考】問題なく起動
ところでリッジレーサーのような1トラック目データ、2トラック目以降音楽データというタイプは音鳴らないんだろうか
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 00:20:07.95 ID:KuA2x9il.net
- >>239
上でも報告したけどPRO-B2で
普通に自分のPSディスクから吸い出してマルチディスクで起動したよ
今のところ4時間遊んでるが不具合はない
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 01:12:30.39 ID:6bHMvYa3.net
- PSX2PSP側はCD-DAでも鳴らせるようにするトラック情報をちゃんとccdやcueから読んでるけど
tnもproもそれに対応できてないっぽいね
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 01:15:48.77 ID:91U1LMsy.net
- 理屈から言えばCDDAを鳴らすには、そのデータをWAVなりLPCMなりのデータで持たないといけないのだが。
既存の自炊ソフトはそういう変換をやってる気配が無いのだが・・・???
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 01:16:37.69 ID:Dwr/ynzU.net
- シスプリ1のディスク入れ替えができん・・・誰かできた人いるかい?
ちなみにPRO-B2でディスク2入れ替え手前まで現在問題なし
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 01:34:39.76 ID:Dwr/ynzU.net
- >>245 を詳細にすると…
【動作確認タイトル】シスタープリンセス1
【動作】可能
【圧縮】1
【機種】PSP-3000
【LCFW/HEN】6.35PRO-B2
【変換ツール】PSX2PSP v.1.4.2
【備考】現在disk2入れ替え手前まで問題なく起動確認済み。問題として、
saveがdisk1のせいかdsik2でロードしてもsave違うからと弾かれる。これは
PopStationMD使うしかないのか、epsxe等でディスク入れ替え後のセーブまで進行して
PSPに戻すのか。
これじゃあ noelとかできないな・・・OTL
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 01:41:48.95 ID:KuA2x9il.net
- >>246
ちょっと意味が分からない
マルチディスクにして
ディスク入れ替え時まで進めてから、
ホームボタン押して1から2に入れ替えできないのか?
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 02:01:20.69 ID:mNX0LVB6.net
- >>234
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 03:34:32.38 ID:6bHMvYa3.net
- >>244
CD-DAのデータ自体はisoに含まれてるんだから
あとは位置情報があってそれを正しく読めれば再生できるでしょ?
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 03:35:56.87 ID:+YIuW1Fz.net
- 一枚にまとめたら良いだろ
B2はマルチちゃんと起動すんだし
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 04:11:52.50 ID:91U1LMsy.net
- >>249
CDの規格上、CDDA部はISO部と共存して吸い出し出来ない。
CDCloneとかはわざわざCDDAは別ファイルにして吸い出してる。
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 06:56:45.42 ID:8m86n6X9.net
- >>242
マジかー
なぜかDISK2に切り替えるとロゴから進む
DISK1だと止まる
POPSローダのときは動いたから吸い出しミスではないと思う
ちなみにPROーB
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 09:17:31.84 ID:8m86n6X9.net
- もしかしてPROーB2だから動かないとか?
PROーBだとOK?
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 10:29:15.46 ID:6bHMvYa3.net
- >>251
じゃあCdManipulatorのcdm(ccd)やcueファイルは何のためにあるんだよ
別ファイルになってないけどtnやpro以外(PC用エミュやDaemonTools含む)ではそれで普通に音出るぞ?
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 11:29:27.12 ID:eJg1/wxk.net
- POPSっていうのはPSPに入っているエミュレーターのことで、
PROB2ではそのPOPSを使って自炊PS1を動かしているわけでは無い。
でOKですか?ベテランの皆さん
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 11:57:15.62 ID:XJ0DJz+C.net
- >>252
変換が逆とか
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 11:59:48.78 ID:qj9nx9sw.net
- >>254
CD ManipulatorのマルチセッションモードでCD-DAを含んだCDのイメージを1ファイルにできたっけ?
cueとかは別として
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 12:04:09.79 ID:91U1LMsy.net
- >>257
>>254は何か思い違いをしていると思う。
厨にはよくあること。
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 12:05:02.42 ID:6bHMvYa3.net
- >>257
もしかしてPSX2PSPのオプションで
位置情報をccdかcueファイルから読み取ってEBOOTに書き込めるのに気づいてない?
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 12:35:12.49 ID:91U1LMsy.net
- >>259
位置情報じゃなくて単なるtocだからソレ。
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