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PS2 改造コード総合

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 01:21:33.18 ID:dFRQrBuOk
こちらでも色々と試してみたところ、魔法以外のアクションは
プレイヤー側では使用できないようですね。
ちなみに演出のみ変更であれば敵専用アクションでも実行されます。
また、敵味方の識別判定を潰せば敵のアクションも実行可能になりました。

敵のアクション実行可能(オリジナル版)
00327554 00000000

ただし上記コードでは、長い演出は途切れる問題が発生します。
長い演出が途切れる問題は、順番待ち解除の解析でも問題になっており、
もし順番待ち解除がうまくいけば敵のアクション実行でも途切れなくなると思います。

ちなみに>>476で書いた
「v0レジスタに格納された値は最終的にアドレス0x0032748cの処理で
 アドレス0x00000013に格納されることが分かったまででした。」
は間違いで、実際には0014(s0)に格納されるようでした。
※ただしここから先の処理はまだ追えていないです。

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