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PSVita チート解析スレ Part005【vitacheat】
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/10(火) 15:56:20.96 ID:NIYsjtXw.net
- >>181
>>ポインタコードで最終的なオフセットが0になることは良くあることで間違いの判断にはならない
勉強になります。指摘ありがとうございます
クールタイム0について、
ミサイルを撃ったあと該当箇所が変動する。撃つ前の数値がどんな武器に変更しても
(B4C4)だったので固定したらクールタイムなくなってミサイルが雨のように撃てました。
サイズは4バイトです。
>>164
のコードは動作しますが、ミサイルを大量に叩き込むと処理落ちしてフリーズします
地雷を大量にまくのは今のところ処理落ちしないです。
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