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PSVita チート解析スレ Part005【vitacheat】
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/29(土) 16:25:06 ID:d6h7QrbI.net
- >>700
ほい、いらないコードだけ
スーパーヒーロージェネレーション ver 1.02 vitacheat z05以降
_V0 トータルスコア変動で最大
$B200 00000000 00000000
$A100 000A73E2 0000BF00
_V0 トータルスコアMAX
$B200 00000001 00000000
$3201 00013F3C 0000015C
$3300 00000000 0098967F
他にはヒントだけ
HP、EN、SP、テンション、ヒーローポイント、行動済みフラグ、キャラID
と
経験値、レベル、装備アイテム、スキル、HP〜キャラIDまでへのポインタ
は別箇所にあり、経験値などへのアドレスは1重ポインタ先からのキャラID
*0x70でアクセス出来る
キャラIDは10bit管理で書き換えれば、キャラ変更可能、行動済みフラグは
味方を弄ると無限行動、敵の方を弄ると敵の操作も可能になる
敵味方の判別は、キャラIDが0x7F以下なら味方、それ以上なら敵
コード化は、$A以外でやるならキャラ単位でポインタ先へキャラID*0x70を
オフセットとして加算すればいけると思う
$Aなら増減ともに最大値チェックを行っているので、最大値チェックを利用
するだけで良いので楽(HP,ENは上記方法で敵味方判別をしないと駄目)
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