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【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】29章

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/06(水) 21:58:53.51 ID:d7OVmCDf.net
>>158
敵ID毎のBGMの表を作る場合は、例えば以下のような感じにするとできます。
(アドレスはヘッダなしです)

# マップ(イベント)戦闘時 BGM
0x063db7-0x063dc7: A9 00 8C ... 5B CD 8C
→ AE 34 17 BF 00 80 10 29 FF 00 8D BA 04 8D 2D 0E 6B

# リアル戦闘時 BGM
0x0b042b-0x0b0442: c9 35 00 ... 88 00 F0
→ AA A5 0B 29 FF 00 89 C0 00 F0 0B
BF 00 82 10 29 FF 00 F0 02 38 60 18 60

0x480000-0x4801ff: マップ(イベント)戦闘時 BGM (1 Byte x 512)
0x480200-0x4803ff: リアル戦闘時 BGM (1 Byte x 512)

デフォルトのID表はロダの方に一時的に置いています。

238 KB
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